【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】36
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550:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/19 14:32:42 XVpxPQtXO 全職マスターとかすっげえくだらん 8のスキルみたいな方がいい 551:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/19 14:50:23 TU7dNdGF0 全員格闘スキル縛りで永遠の巨竜でも倒してこい 552:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/19 15:04:40 XVpxPQtXO あと成長システムに限らず、どっちかのアイテムしか手に入らないとか、 二人のキャラの内、仲間に出来るのは一人だけとか、そういう二者択一方式の方が面白い 553:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/19 15:15:12 CQc0vimu0 コンプが主目的となるシステムなら ベホマズンもメラも変身もどっかの職に入れて欲しかったな。 思い出す・もっと思い出す・忘れるとかは別に要らないけど。 戦闘中に特技を選んでる時に どうにもコンプリートした感動が無い。 554:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/19 15:45:34 JHtENnAP0 >>552 確かにその方がゲーム的に優れてるよね 全職マスターとかで喜んでる奴は低能
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