【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】36 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:49:51 qLLlRRs90
物語は、はるか“天空”へ―

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】35
スレリンク(ff板)


2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:51:41 nkNylup4O
にげっと
インフルエンザしんどいわー

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:52:21 qLLlRRs90
>>1
乙です!

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:00:58 hiXhhnxIO
お前さっきから病気なのかい?

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:13:19 D7s9MY700
>>1

おそろしくいい仕事だがちゃんと褒めてやるから自演すなwww

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:14:29 QBcDV42n0
※リメイク(PS、DS)版とFC版の違い

■FC版DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。

【デスピサロ(FC版)】
魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが、ロザリーの流す「ルビーの涙」を狙った人間に彼女を殺され人間たちに復讐を決意する。
単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。

【考察】
デスピサロが悲劇の悪役になってしまったため、彼の「人間を滅ぼす企み」に正当性が与えられてしまったと同時に、善玉側の勇者一行のデスピサロ討伐の正義にかげりが生じてしまった。
プレイヤーもわりきれない気持ちを抱えてストーリーを進めることになり、エンディングもどこか後味の悪いものとなったのは異論の余地がない。
ドラゴンクエストシリーズの歴代ラスボスを思い出してほしい。竜王、シド―、ゾーマ、ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デ・ミーラ、ラプソーン。デスピサロを除く全てのラスボスが絶対悪である。
ドラクエよりもストーリーにおいて深いといわれるファイナルファンタジーシリーズでさえ傾向は同じである。
悪人にはくくれないような敵役が中ボスとして登場することはあっても、ラスボスは、皇帝、ゼロムス、ケフカ、魔女、エクスデス・・・ほとんどが絶対悪であろう。
「勧善懲悪」の構造を作るためには、絶対悪のラスボスは不可欠なのである。結局、デスピサロは「悲劇のヒーロー」としては一流であったが、「悪の象徴」としては三流だったのだ。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:26:43 gqywMu0JO
ロザリーって何で殺されたの?単に勢いで殺っちゃっただけ?

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:33:43 Sr3Z8JT/P
オプーナちゃんを救う会
     ┏━━━━┓
     ┃  /        \  ┃ オプーナちゃんは生まれつき心臓が弱く一カ月以内に心臓移植が必要です
     ┃/    /⌒ヽ   \┃ しかし移植には7,140*100万円という莫大な費用がかかります
     ┃     ゝ、ノ    ┃ オプーナちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
     ┃   __|_     ┃ 
     ┃  / :::\::::/\   ┃
     ┃/ < ●>:::<●>\ .┃
     ┃|    (__人_)   | .┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃
     ┗━━━━┛
      オプーナちゃん 0歳

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:34:16 hiXhhnxIO
>>7
エビプリの企み

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:45:30 gqywMu0JO
>9
そっか!そういえばそうだったな
んで、ピサロから大切なもの奪ってどうしたかったんだっけ?

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:49:38 D7s9MY700
>>6
だから大嘘貼るなよ・・・

>魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが

ロザリー殺されたのはピサロが殺る気満々で勇者の村殲滅戦の後だと何度何度(ry

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 12:43:54 Jj6G12Yf0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
おもしろいのでニコにうpってみた
なんか続編希望されているぞw


13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 12:48:54 e4AouDYX0
まだアナウンスないって事は5の3月発売はもうない?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 13:25:53 N0STM68E0
3月は厳しいな
4月に期待しよう

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:14:21 w8x8R8ux0
今の時点で発売日未定なのに、4月発売なわけがない
楽観視しすぎ、早くて5月でしょ

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:19:42 TO5SLK/f0
GWにあわせてくるかな?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:45:11 9fDpSnX20
>>15
4月発売はありえるよ、5月が無難な線だろうけど。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:53:45 4/78l6UP0
そういえば、発売日云々の前にCEROの審査が先に発表なるような気がする。
公式サイトでまだドラクエ5がCERO審査予定となっているからまだ発売日発表はなさそう。
ドラクエ5のCEROが多分Aだと思うけど、CERO Aと表示されたら発表が近いと思う。


19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:54:39 ZhDLk9+P0
正直6以外いらない

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:55:30 UDRUA2df0
おまえがいらない

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:19:24 qe1MKoD+O
何年かぶりにまたはぐれメタルを延々狩り続ける仕事が始まるのか…

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:30:32 fo4CvZNc0
3月は無いと思う
ポケモンと重なるし

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:56:54 e4AouDYX0
ポコモンあったっけ?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 16:15:34 Z0ZXsZ1FO
5そのものが待ち遠しいのもあるけど、早く9もやりたいからさっさと5出してくれ…。
このままじゃ9は2009年じゃないか。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 16:50:23 TdGZawla0
PS2出した後にDSで劣化版出されてもな

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:13:13 515swx9a0
DS4の発売日発表:9/12 発売日:11/22

5は4月下旬に出して欲しい

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:13:36 hiXhhnxIO
どこが劣化だよ
ドラクエには不自然なデザインのポリゴンゲーが洗練されたドットになるだけだろ

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:19:23 9Wi3/42a0
5はPS2版もありっちゃありだと思ったけどな。
個人的に空の見えるフィールドは好きだ

29:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/05 17:30:51 59B3KJt00
DQ5 08年5月
FF5 08年8月
DQ9 08年11月
DQ6 09年3月
FF6 09年
FF13 09年
FF7 10年
DQ7 10年
DQ1・2 11年
DQ3  11年
FF8 12年

ってとこだろうな。お〜リメイクラッシュ最高(*´д`*)

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:32:55 ZU8jO3HZ0
PS2版は、モンスターの大きさが好きだったな。
デカいのがグレイトドラゴンやキングスライム
小さいのがスライムやエビルアップルや子供2人

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:53:24 uiy4OuNZ0
>>30
大きいモンスターはフィールドでもちゃんと大きいのが良かった


32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:38:07 3nP3fVLg0
また神の塔でメタルスライムとホイミスライムとさまようよろい仲間にしてレベルが30超える仕事が始まるお(´・ω・`)

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:42:26 4mTclX8mO
リメイクの合間にドラクエオンライ(略

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:52:22 ZmnGuR54O
SFC版ドラクエ5のCM
今見るとなんか泣けるURLリンク(www.youtube.com)

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:37:50 gF1wU/sG0
2Dになるとまたグレイトドラゴンが主人公と同サイズで後ろ付いてくるのか・・・

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:41:47 L3fqIi3f0
その辺をなんとか柔軟にやってほしいもんだ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:43:51 ZU8jO3HZ0
グレイトドラゴンが同じサイズなことよりも
スライムが同じ大きさに拡大されてるのがな。

可愛くない。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:04:39 0Blfan5pO
いつ発売なんだよおおおおお?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:08:38 Nw83V0y70
今週ジャンプ早いんじゃないのか?
今日か明日くるジャンプ情報に期待

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:15:12 ZEmteWzt0
携帯機だと、5のモンスター集めが楽になりそう。
ちょっとした隙間の時間にもチマチマ作業できる。

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:22:14 Nw83V0y70
それは大きいよな
不正技でしかはぐりん仲間にしたことないから今度こそは

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:52:03 OpI1DLfZ0
携帯機の便利さに慣れて
据え置き機でゲームやるのが面倒になった

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 22:59:49 shHbijKu0
夜、布団に入りながらできるのがいいよな

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 23:08:27 +l9asiPZ0
レベル上げとかちょこちょこできるのがいい

寝落ちすることもあるけどw

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 23:56:59 FucisfB00
5の発売まだー?

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:24:24 wDs0JWqk0
ドラクエ5は 5月5日に決まったらしい。こどもの日かよwww

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:26:41 FUvBOan40
ソースは

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:32:52 wDs0JWqk0
>>47今週のジャンプ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:44:09 bbtPvdTo0
追加ダンジョンとかあるの?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:48:33 v0LoBN9XO
嘘くせーな
5.5ってGWの最終日だろ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:54:43 a9O7SyeJO
>>20

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 03:02:17 qHE66boR0
>>34
全然記憶にない・・・リアルタイムでプレイしたはずなんだけど、
テレビなんか全く見てなかったからなぁ。「テレビ見る=ゲームする」だったからかOtz
いいものを見たなーと思う反面、当時これを見てないという事を知って、なんか切ない。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:28:13 qYgVXVQ/0
普通はそんなにTVを占拠できないからね
よく家族から顰蹙かったもんだ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:45:09 He/M0/fY0
俺の家では他のゲームは駄目だが
マリオとドラクエは煙たがられなかったな

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 18:13:31 LvoBkdnLO
ええい!なげーよ
まだかよ!漏れちゃうよ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 19:09:10 ymUIylfF0
もう漏れちゃった^^

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 19:52:56 2HK6VCAc0
公式サイトほったらかしすぎだろ
なんか少しくらい更新しろよw

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 00:57:31 A02jk1UL0
他にウプする内容がないから仕方がない

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:23:23 LaKjDgnn0
しかし、いい加減そろそろ新情報が出てもいい頃だと思うんだが…
いちばん最初に情報出すのなんだろう?
週刊ジャンプかVジャンか。
はたはたファミ通か??

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:26:39 okpFcoGC0
新仲間モンスターくらいそろそろ公表してもいいだろ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:27:15 W7zPYgdb0
はたはたw

まだまだ4が売れてるから5の新情報は先延ばしなんだろうなー

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:54:06 gC13vUYA0
>>61
そうだなー。未だに4のCMやってるくらいだし。
だけど、せめて新しい開発画面でも発表してくれないかな。

63:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/07 03:39:06 Y9L/I+gH0
DQの新情報はジャンプ系と決まってる(´・ω・`)

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 03:43:44 h12vpWNkO
なに勿体ぶってんだクスエニは

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 03:57:38 h12vpWNkO
5は5月、9は12月

オレのゲーム発売日予想はけっこう当たる。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 04:10:33 Pw+a4pDE0
日にちも当てろ、カス

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 04:44:56 h12vpWNkO
5は15日
9は13日

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 07:10:27 PzVFvxKfO
5は4月(GW前)
6は7月(夏休み前)
9は11月下旬〜12月(年末)

大型連休前に出すと思う

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 07:43:43 Sapz5ikM0
今年中に全弾発射するとは考えにくいなぁ。
5の年内は間違いないだろうけど、6,9は微妙。
精々どっちかが年末に出て、残りが来年だと思う。
5が4月下旬(実質5月)
6が4発売と同じくらい。
9が来年夏

この辺が有り得そうだが。少なくとも9はかなり慎重に、時期を見て出すと思う。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 08:37:05 /0Mw5GVw0
9は今年中は無理だろ
5を6月か7月
6を年末までに発売して欲しい
とにかく初リメイクの6にかける期待は大きい

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 08:49:52 tXCivq830
9はやはりPS2ではでないかな?

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 10:34:16 zXdsrQc8O
話題が発売日予想しかないなんて末期的状況になったな
なんか情報投下してくれないのかスクエニは

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:43:35 sAmiipKJ0
で、みなさんはDS4の内容には満足してるの?

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:44:32 nSQG5hcM0
うん。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:52:57 qcl8XaP/0
とある筋の情報では5はすでにほとんど完成されていて
バグチェックの段階に入ってるそうだよ


76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:14:44 BlWRDpSJ0
そりゃ春発売ならそのぐらい進んでないとおかしい。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:24:24 Pe0YwUQ50
>>73
6章のシナリオと
PS版のデモ映像削ってたこと以外は。

システム的には満足

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:58:17 K1SI27gQ0
道具選びにくいしカーソルも巡回しないから回復しにくい
敵が麻痺っても動いてる ツボ蹴り ダンジョンみわたせちゃう
この辺が超不満だな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:10:11 BX2FHZjT0
視界が広くなったのは嬉しかったがな。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:16:19 aHC1cMsI0
2画面なので司会が広くなりすぎてダンジョンの先まで分かるのはちょっと微妙だったな。

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:18:19 PzVFvxKfO
4は糞リメイクだったな
明らかな手抜き作

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:23:06 cF3lFzRs0
画面と画面の間の空間が見づらい
戦闘中の味方のステータスが上画面に表示されて見づらい
DQ6〜リメイクDQ3で確立された伝統のインターフェイスが改悪されて操作性が悪くなった

戦闘のテンポは若干よくなった

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:23:41 2cg3mn3G0
手抜きというかなんか色々と詰めがあまいよね、この会社

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:28:10 Pe0YwUQ50
>>83
いつものことです

インターフェイスはFC以来だったので別物としてすぐ馴染んだが
確かに呪文や道具の選択が中途半端だったか
顔グラもあまり意味がなかったし

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:41:39 dRxMOcNd0
敵にダメージ与えた時のプギャって音が改善されたのが一番嬉しかった

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:42:07 PzVFvxKfO
アイコンが糞過ぎる
「たたかう」の横に剣のアイコン表示するとか意味不明
一体何がしたいんだか

87:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/07 13:51:47 Y9L/I+gH0
DQ5 08年5月
DQ9 08年11月
DQ6 09年3月

5・9・6の順番で出ると思う。最も期待値の高い9を年末商戦に放り込む感じ?
6は初リメだから開発期間欲しいだろうし。


DS4のアイコンはタッチペンありなら納得できたんだけどな。
道具のアイコンもだけどタッチしやすくなってるし。
ただタッチペン無しだとあまりにも酷い。つかタッチペンがないならモンスターは上に表示して欲しい。
攻撃対象をタッチで決めるために下画面だと思ってたのに。

アルテにリメイクして欲しくないよ・・・。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:52:36 Z2WUsv2K0
突っつけるようにしない理由がわからない。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:57:52 Pe0YwUQ50
確かに
夢幻のあとでやったから特にそう思う

よく思い返せば結構ツッコミどころあるなwww

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 14:06:37 41THf97+0
DS版が待てなくて、SFC版ドラクエ6(電池交換済み)を買ってしまった。
PS版、PS2版に慣れたせいか、コマンドの使い勝手がちょっとダルい。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 16:23:39 RAUcOlfX0
エミュではなく買うとはw

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:29:09 zxEos/7K0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム  投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒

どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。

あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。


93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:59:29 ++wLpOnU0
遊戯王オンラインスレ以外にもこの糞コテ、ここにもいたか

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:30:58 FVTq2GzIO
デモンズタワーに登場したやないか

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:47:25 j6FV/ZbR0
>>92
すごく丁寧な書き込みのつもりなんだろうけど鼻につくな
お前はドラクエに何を求めてるのかとつっこみたい

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:57:16 akDiIjeC0
ジャンプ早売りまだー

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:02:49 OQeRkdrXO
もうミルドラースをもう一段階変化させないと

ゲマ>>>>超えられない存在感>>>ミルド
変わらないな

とりあえずゲマ氏ね

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:51:36 dLDmIoUj0
ジャンプ載ってないだってさ

どーなってんだ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 21:52:30 3kXuOQOl0
ゲマよりエスタークをラスボスにしてくれ
ミルドラースは隠しボスでいいよ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 22:12:54 1yMAccha0
ところでずっと気になってたんだが
5の冒頭でマーサが咳き込むのは何故?
別に病気持ちとかじゃなかったと思ったけど。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 00:20:48 YpSr+YRM0
最初に病死したとプレイヤーに思わせて、実は…的な展開を狙ったんじゃないの。

102:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/08 03:35:02 9nOUk8mJ0
ミルドラースっていつ頃人間だったんかな?

結構最近まで人間だったんなら幼少時代に人間だったミルドラースと出会うイベントつけるのも面白い気がするけど。
DQ4のピサロのように行く先々でミルドラースの話が聞ける感じで。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 05:27:22 oK0htORY0
>>100
IDが抹茶

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 10:30:54 fZl6YMN5O
>>102
気の遠くなるような時間をかけて進化したって言ってなかったか?
4時代どころか6時代かもしれない

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 11:44:58 tTUJBIWXO
よくぼうのまちとかにミルドっぽいのがいたら燃えるかも。
つか6は狭間の世界の削ったシナリオをできる範囲で復活させてほしいな

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:09:09 FyAd7WuC0
6リメイクは最初からなんらかの職つけといて欲しい。
勇者→戦士 ハッサン→武道家 ミレーユ→踊り子 みたいに。
第二ムドー撃破後、転職解禁がいい。


107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:51:29 kPjPpQdw0
ミレーユはうらないしだろw

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:53:46 nKz7nxnj0
王子 大工 占い師 族長A 族長B さすらいのけんし

職業はこれじゃねぇの。
特技は憶えない、というか
レベルアップの特技が少なすぎるから、そう思えてしまうが。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 14:15:45 tTUJBIWXO
王子も大工もネタバレになるからはじめは無職でいいと思う。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 14:50:33 VD70zgDn0
↑無職が偉そうに言うんじゃねぇ!

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:00:16 YpSr+YRM0
ハッサンの職業は、いいおとこ だろ。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:09:30 OJ8eoAvR0
転職システムは一新して欲しいわ
技覚えるために仕方なく就く感が強すぎる
3みたいにもっと個性出して欲しい

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:19:21 YpSr+YRM0
逆だ。むしろ個性が強すぎるから、システム的に優遇キャラ、不遇キャラの差が出すぎて困る位だ。
魔法使い系の余りに酷い耐久力と、誰が使っても同じ威力の呪文が、真に一新されるべき対象だろ。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:36:39 j25W1KsK0
魔法使い系の職業のHP低下を無くして呪文を賢さ依存にすればいいな
あとレンジャーのステ補正をバトマスや勇者に匹敵するぐらい上げても
罰は当たらないだろ。弱い職業三つも経るんだから

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:51:20 OJ8eoAvR0
今のシステムだとマスターしたら用済みって感じが強くないか?
一つの職業で覚える技を増やして
その代わりに他の職業で覚えたのは制限加えるとかしてもいいと思うんだよな

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 16:55:51 vy1X1iv00
>>111
うほっ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:44:47 dkLn5Vof0
DS版DQ5のグラもDQ4クオリティで安心した俺は異端児

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:48:05 j25W1KsK0
職業で問題なのは強特技を持つ職業=強ステータスの職業
ってなっちゃってる所だよな
強特技を持ってるが弱ステータスの職業またはその逆っていう風にすれば
バランスもよくなると思う

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:53:07 dkLn5Vof0
いっそ
魔法:MP消費
特技:体力(HP消費)
にすればいいんじゃね

昔こんな感じのゲームを見た気がする。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:01:01 1pdYjz/n0
6は、職業システム廃止でいいよ。特技もほとんど削除でいい。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:45:08 MFe582RDO
>>119
それは、女神転生シリーズ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:38:05 DftkHThp0
6転職は特技習得手段と割り切ってるから今のままでいい

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 00:18:44 R3eaXXne0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム  投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒

どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。

あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。

--------------------------------------------------------------------------------


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:00:22 5mznJUsS0
職業のバランスもアレだが、各キャラのステータス格差をどうにかしてほしい。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:07:45 zv9flIhd0
いっそ職業で成長率変えればいいんじゃないの

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:36:22 xaAnxAfz0
リメ6のデスコッドが密かに楽しみだったりする。

ミネアの姉と言う踊り子
ござる口調の兵士長
不思議なダンジョンと勘違いする商人
サンチョと両親を捜していると言う男の子、女の子

同一エンジンで開発されるだろうし、グラも「ご本人登場」してくれる筈。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:15:58 JfjOItrtO
5案外はやく発売すると思ってたのになに焦らしてんだ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:25:38 EDAiaKHm0
       ヽ 、   ___   , /  
         \\´     `//  
     __ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __ 
   f´   l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l  `! 
    ヽヽ ゝ'|  \ l,.= 、 , =、j/  l j j .// 
    ヽノ   `O、_,l {込U朮}LO'´   レ' 
      |   /、\rーェ‐ヘ/フヽ   | ゲマ厨二病はカ・エ・レ   
       |   .lニヽ\{j{   }!j ./∠/|   |   ゲマはイブールの部下でしかない 
       | l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l |  確にゲマはパパス殺したり目立つが  
       | | .| | \ ' .什/  レ' // /.|   それだけでラスボスにとか持ち上げてるが   
      | ヽヽゝ  {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」  馬鹿じゃねーの?
       `l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」 
   グ |T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | | 
    チ   | l ゝ- /.ノ|   .|ヽ    l | 
   ャ  /´ ̄ヽ  . !'、__ノlヽ\  | | 
      ハ,.-、ハ  i`ー‐'l. l    | | 
 /''ー-‐'| :l-‐v‐-l: |ー-‐'''⌒ヽ ヽ      | 
 ゙、  `\.| :|⊆X⊇|: |/´   ノ \\_ ノ\ 
  )   `く\hさちイ/>'゙   (// ー‐- 、ノ_) 
,.く__>>123,.>}W{<、__   __,>、/ ` ー- ヽ 

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:39:41 swPni5u+O
>>120
気持ちは分かるがあくまでも6のリメイクだからなあ…

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 05:09:20 Q1RoX6sd0
6の職業なんか廃止しても何の問題もないんだがな
あれが楽しいとか言っちゃってるの見たことねぇし
何の面白みも無い技コレだというのは誰もが認めるところ
しかしスクエニに改革を実行する勇気なんか無いからなぁ
一部の異分子の反発にビビって、潰すべき欠陥を放置するだろう
アレ潰さねぇとリメイクの意味ねぇってのは小学生でもわかるってのに
結局、ゴミがゴミのまま出てきて、やっぱりゴミはどうしようもなかったって結論になる

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 06:53:31 xaAnxAfz0








132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 12:40:03 OdNdwJtW0
シックスアナンシーアケツ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:02:20 ZNkh8wui0
6の職業
   楽しい            し
  面白   い       が
しかし
一部の    反発          する
                小学生      の
                ゴミはどうしようもなかったって結論

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:31:43 JXIQ3SIfO
>>123
んなもんXじゃないだろ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:45:50 d2B4y+DS0
>>133
お前はその才能をほかの事で使えwww

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:28:17 xaAnxAfz0
すげぇwwwその発想は無かったwww

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 19:15:04 OJ1hzZ9+0
延期した分斜めグラちゃんと作れよ
つーかPSの7、4のときのドッター呼び戻せ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 19:56:07 r/dRRxnr0
>>133を誰か説明して?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:03:38 fn4poQk/0
斜めグラを知らない俺


140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:12:48 kuvqBHJd0
9とかどうでもいいから5と6を早く出せ、ハゲ!

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:40:55 wn1Ehxg00
今回はもう、はぐりんとヘルバトラーの仲間になりにくさは異常。

じゃないでしょーね??

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:42:15 aJW+v+f50
仲間になりにくいからいいんじゃないか

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:56:49 lhPqIInM0
はぐりんが面倒ならメタリンくらいもっと気軽に仲間にしたいさ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:10:21 B2ZgyrPc0
今週のジャンプはドラクエ情報どころか
チームG59上すらなかったな
新情報はいつになるやら・・・

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:12:18 +pK61g0K0
ドランゴ「くっくっく…喜ぶがいい 貴様のような下級戦士が超エリートに遊んでもらえるんだからな…
     仲間キャラは仲間になってすぐ戦士の素質を検査される…
     その時の数値が低いクズ野郎が貴様のように装備を奪われルイーダへ送り込まれるのだ…
     ようするに貴様は落ちこぼれだ…」

テリー「そのおかげでオラは楽できたんだ 感謝しなきゃな
    それによ…落ちこぼれだって必死で魔人斬りすりゃエリートを倒せることがあるかもよ」

ドランゴ「くっくっく…面白い冗談だ… では魔人斬りだけではどうやっても超えられぬ壁を見せてやろう」

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:21:57 aJW+v+f50
はじけてまざれぇ!

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 22:07:23 tirz0XfL0
くだけちった!

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:34:04 ITC8fWqr0
スライムべホマズンも全然仲間にならないな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:05:26 Pe9UWnN50
ベホズンは成長早いし必要以上に役立つから
そう簡単に仲間になられてもバランスブレイカーにしかならんからな。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:13:35 ycYSxoA50
3って6と転職システム違うの?
3だけやった事ないから分からん…
初ドラクエが6だから、何故6の転職システムが批判されているか理解できん
そんなに3の転職システムは便利なのか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:20:18 fHmCEDB+0
>>150
便利では全くないがゲーム性としてメリハリが利いててバランス取れてるから良い

転職するとレベル1になるんだよ(勇者は転職不可)
覚えた魔法とかはそのままで、ステータスは全部1/2になるから
魔法使いが戦士になったらそのまま魔法が使える戦士になる
ただし戦士系はMPが全く伸びないから転職後はレベル1の時のMPのまま
何度も転職繰り返せば全魔法を覚えた肉弾系ってのも可能だが
ステータスとか考慮してバランス考えるとどの職業にするかマジ悩む

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:23:47 T2rzhh3R0
3は職業によってステータスの成長が違うし装備も変わるから
職業ごとの役割がはっきりしてくるのがいいんじゃね
wizとかに近い

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 07:44:38 8BKagLuj0
転職の際のデメリット、職業の個性、役割分担、そしてバランス
どれをとっても3の転職は完成度が高く秀逸だよな
バイト感覚で転職して極めれば使い捨て、役割分担も糞もない狂ったバランスの
転職の名を騙ったどこぞの模造品とはえらい違いだなぁ
全てにおいて3の転職が優れている。今更言うまでもないことだが。
>>150も3をプレイすれば、いかに6の転職が劣悪なものかわかるはずだよ
もっとも、初ドラクエが6という時点で、すでに頭が洗脳されているかもしれないが…

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:26:57 PzeVcwxL0
3の転職だって最終的には呪文を全部覚えさせられるんだから
役割分担も糞もない狂ったバランスになるじゃないか。
しかも6や7みたくアホみたいに戦闘を重ねる必要もなく
はぐメタ狩りをすればすぐに量産できる。



155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:52:51 Dx/q4a1Z0
>>154
「最終的には」そうだけど、全員レベル99とか余程やりこむ人じゃなければ
転職は1回くらいか、何かの呪文を覚えるまでとかじゃないかな。
6の転職は、デメリットが少ないのと、いきなりメラミとか消費無し特技とか、
色々な問題と相まって「便利だけど色々考える面白味に欠ける」感じがする。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:55:29 RqNQOujt0
客観的に評価しても、3が個性あるのに6は没個性って言うのは有り得ない。
3の「個性」位なら6にもあるし、6の「没個性」位なら3だって似たような物。
なのに一方を神格化し一方を貶めるなど、それこそ洗脳と言わざるを得ないんじゃないか?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:09:20 s3L6iI8w0
>>156
一里あるがそれでも…w

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:39:18 XyZITQ/1O
もしも3式の転職システムだったとしても、馬車があるんだから、LV1に戻っても大丈夫そうだけどなぁ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:54:34 8BKagLuj0
6の転職を擁護する奴は、例えるならば糞にたかるハエ
このハエどもの言い分によれば、糞にも肥料としての価値があるらしい
しかし糞は糞に違いなく、間違っても人間の口に運ぶ物ではない
そして糞とハエは、同じ空間内に存在することさえ有害なものである

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:00:25 VxKZMeGT0
3はさ、アリアハンでのヒャドやダーマ周辺のベギラマ、フロストギズモへの
ベギラゴンやラスダンでもメラゾーマで一発KOできるモンスターが居た
ドラゴラムも主な用途はぐれ狩りとは言え、価値は大きかった
アイテムも各職業ごとでしか使えないから中盤入手の雷の杖も
魔法使いを補助してくれこそすれど、役割を奪うような事はなかった
賢者もレベルアップが遅いから、魔法使いに就くメリットは十分あった

6も鏡の塔なんかじゃミレーユのヒャドが役に立ったりしたんだけど…
6は愛着もあって好きなんだが、他より人気ないのは納得いくよ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:04:03 aZZ74gNT0
>>159
こう言うこと言ってるやつって確実に友達いないだろうな

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:15:08 T2rzhh3R0
いらない特技が多すぎるんだよな
DQの戦闘はもっとシンプルでいいと思うわ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:20:38 kv+lbLwp0
>>161 普通逆じゃない?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:09:17 XGoSD1Kl0
>>163
自己紹介乙

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:45:31 66fiKmYK0
4でやっと卵と鳥を倒しました

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 14:48:24 2AOIUzuSO
転職システムについて
3もダメな所はあるんだから6は悪くないって理屈じゃなくて
3と比べてなにが良かったのかって意見はないの?
正直6のシステムになんの印象も残ってないので
どこがそんなにいいと思えるのか単純に興味あり。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:06:33 H1dcxX3P0
6は特技コンプできないのが嫌だったな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:19:57 8BKagLuj0
3と比べて良かったところが何も無いから、3のあら探しに終始するしかないんだよな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:39:40 blAkCgx30
転職システムに限って言えば、3の方がシンプルかつ楽しめたよな。

3は経験値レベル=職能レベル(って表現を使ってみるけど)なんで
育成感が伴うんだけど、6の職能レベル上げは、基本的にただの戦闘
回数でしかないから、育成感より作業感が強いんだよねぇ。

とはいえ、3が出ている以上、全くシステム変えずにそのまま6に採用っ
てワケにもいかんだろうから、仕方ない面はあるけど・・

せめて8ぐらいの「転職」システム(8は職業じゃないけど)にならなかっ
たもんかねぇ。あれなら、個性も生かせるし。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:44:37 RqNQOujt0
釣りっぽい流れだが、敢えて答えようか。

6転職システムは悪ではない。
レベルアップによる縦軸の成長と、熟練度による横軸の成長。
この横軸の成長が育成の自由度を高め、ゲームにボリューム感を出している。

ただ、その転職システムを悪と勘違いさせてしまう残念な要因が有るのは認める。
こっちはわざわざ説明しなくても充分心得てるだろうから、ここでは割愛する。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:47:53 RqNQOujt0
8のスキルシステムは、縦軸成長に幅を持たせることは出来ているけど、
横軸と呼べる程では無いと思う。スキル種狩りレベルにまでなれば横軸だろうが。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:52:33 8BKagLuj0
>>169
3を無理にパクろうとした結果があのザマだよ
8のようにオリジナルを作ろうとした訳ではないからね
誰もあそこまで酷いものが出来上がるとは予想してなかった

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:00:14 eBlsgBWTO
やっぱ6<7だよな?

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:04:39 RqNQOujt0
ID:8BKagLuj0
>>159の奴だったのか。釣りにマジレスして損した。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:05:23 T2rzhh3R0
7はいろいろと酷かった

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:10:05 zcK9uT/DO
俺は6の転職は結構好きだったな。
ハッサンをあえて踊り子にするとか、ミレーユをあえて商人にするとか、
バーバラをあえて武闘家にするとか、テリーをわざわざ無職(ニート)にするとか

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:12:07 8BKagLuj0
確かに7は酷かったがいいところもあったから6よりはマシ
6は酷いだけでいいところが何も無いゴミだからなぁ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:13:34 blAkCgx30
>>176
まあ、6の転職は、そういう楽しみ方しか無いような希ガス。
育てるっつうより、ネタで楽しまないといけないような。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:14:29 KClZBqLi0
違いを挙げれば、6の転職に対し、3は永久就職

3は職を何度も変えない、つーか、無転職でも進められるタイプ
逆に転職を何度も繰り返すっつーのがやりにくいし、そういうプレイはシステム上向いてない
4人のうち片方無転職で片方転職繰り返しなんて事すると、Lv差が凄い事になるw

6は職を繰り返して、どんどん特技を習得するタイプ
無職プレイはかなりキツく、出来ない事は無いものの、そういうプレイはシステム上向いてない

名前こそ同じだが、基本的に性格・使い方が全然違うシステム。
当然どちらが好みなんてのも、人によってバラバラ。
3・6どちらも、ずっと片方を貶し続けてるだけならただのアンチにしか見えん。

>>166
あえて言うなら、3は転職自体、ポンポンするものじゃないから(場合によっては無転職が一番バランスいい)
せっかく転職システムあるのに、なんだか転職自体が楽しめなかったというのは有るだろう。
6はどれをどのキャラに就かせるのも自由だし、やり直しも可能、途中で方針変更もアリだし、故意に無職にも戻せる。
(熟練度を消す事だけは出来ないが)
その辺のカスタマイズ性に魅力を感じたら6転職は面白い
もちろん3は3で面白いが、面白く感じるポイントが違う。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:17:05 H1dcxX3P0
6の転職はやり直し不可能だろう。
人間キャラは消せないし。
職業も消せないし。
特技・呪文も消せないし。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:28:31 vH+lcsJO0
カスタマイズっつても最初からキャラに特性をつけているから
イマイチなんだよなぁ。
装備も職依存じゃないってのも致命的かも

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:28:31 xgPhT+3PO
とにかくパラディンをなんとかしてくれ
FFみたいでやだ

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:39:40 kv+lbLwp0
>>182 ん?パラディンってどっちかっていうとDQのイメージな気がする。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:52:21 H1dcxX3P0
>>183
俺もFFのイメージはある。
その単語がDQとFFで測った場合は
FFの4がDQの6よりも先だから。

それ以前でもRPGとしちゃあベタな職ではあるが。
そのイメージは騎士というものが強いと思える。
DQ6と7のパラディンはモンク僧のイメージだと思う。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:04:53 RqNQOujt0
教典であるWizに有るし、役割上モンクって名称でも良かったんだろうけど、
こっちこそFFの影響でモンク=武闘家ってイメージが強烈だったんじゃないかな。
んで、仕方なくパラディン。山伏はDQっぽく無いだろうし、僧兵じゃあちょっとしょぼいだろうしな。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:11:03 H1dcxX3P0
モンク僧ってすれば分かるような。

仕方なくで付けるにもパラディンは変じゃね。
DQ6だけが異端なイメージになっちゃってるんだから。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:14:19 B1YK35Xz0
>>185
せいきし

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:14:25 eBlsgBWTO
じゃあ聖棋士とか?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:28:13 RqNQOujt0
MonkのLord風味って感じだな、6のパラディン。
マホカンタ亀っぽいが、【モンクロード】これだな。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:30:12 xgPhT+3PO
武闘家+僧侶ならモンクだよな
なんでパラディンなんだ

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:36:07 B1YK35Xz0
>>185
じゃあメガンテマスターなんてどうよ?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:41:07 RqNQOujt0
それなんてサマr

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:45:42 85HxnjAE0
6は有効な特技が特定の職業に偏ってる気がするな。
だからそれを極めてしまうと、技を覚えるために仕方なく別の職に就くことになる。
この「気持ちよくよくない感」がまずいな。

職の個性っていうより、キャラの個性で戦っているから、職は技を覚えるきっかけだよね。
個人的には、転職を繰り返すことに義務感を生じさせているのがよくないと思うから、
転職するかどうかで悩むような仕様にして欲しいなあ。
3みたいに転職することに何らかのデメリットを設けるか、FF5みたいに収集した技の使用に
制限を入れて欲しい。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:46:02 H1dcxX3P0
ロードはパラディンの教会分を王様分に変えた感じ、かなぁ。
それだとまだ、DQ6の武+僧にはパラディンの方が近い気が。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:46:29 85HxnjAE0
もちろん特技と魔法のコストパフォーマンスの改善は言うまでもないけど。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:52:53 66fiKmYK0
しかしみんな専門的でキモイね (^o^)丿

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 18:01:04 RqNQOujt0
>>193
それは常々言われてる事だな。ループでうんざりだろうが、正拳とか回し蹴りとかが、
力x固定倍率、無消費に比べて、固定ダメージ、MP消費の呪文は分が悪い。
特技強すぎとまでは言わないけども、呪文が弱すぎるのは間違いないと思う。
せめて賢さx固定倍率でダメージレース上で同じ土俵に立てるようにして欲しい所。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 18:04:16 H1dcxX3P0
正拳が上位職で習得できる特技に比べて異常な気がする。
回し蹴りは、8みたいに威力を下げても良い気がする。
炎・吹雪の耐性はギラ・ヒャド準拠にすれば良いと思う。

まあ、それくらいで
大体良いんじゃないかなぁって思う。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:13:34 eBlsgBWTO
もう和尚でいいよ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:52:13 grR4wona0
職業によって装備制限加えるだけでも結構違うと思うんだがどうだろうか
その分物価下げるか獲得資金上げればそこそこバランス取れないかな?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:45:15 fAN2Zag+0
1つ質問があるんですが、
ドラクエ4,5,6で「天空三部作」と呼ばれてるのは分かるんですが、
これってストーリー自体もつながってるんでしょうか?
4は情報を見た限り自分には合わないと思ってスルーしたんだけど、
5は何か面白そうなので購入しようか迷ってるんですが・・・。
やっぱり4から始めないとついていけないでしょうか?(´・ω・`)

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:56:54 clqDBc0l0
繋がってはないよ。繋がってると匂わせるものはあるって程度かな。
天空三部作っていわれてるのは同じような設定が出てくるから。
べつに4からやらないとだめってわけじゃないよ。
実際俺だって5→6→7→8→4(DS)とやったわけだし

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:57:21 hm5qCR3i0
知らなくても困らない。
繋がっているのは『天空城』だけだから。
一応5の冒頭で、4の簡単なあらましは説明されるし
基本的にあんまり気にならない。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:08:59 fAN2Zag+0
>>202-203
ホッとしました。5を買いたいと思います。
ありがとうございました!

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:29:11 /q1sHn/30
6だけは4・5やってた方がいいんだろうな

6だけやるとEDは意味不明でポカーンだ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:51:54 mMRCJ8zs0
ロト編は完全に繋がってるんだけど別にいきなり2とか3やっても十分面白いよね。
これは凄いことだ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 00:02:49 PbSGuMZxO
>>205
別にそんな心配いらないぜ
4と5やっててもポカーンだし

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 00:13:59 ooprj6ai0
むしろやってない方が理解が早かったりしてな。
知ってたら、マスドラ云々だの、色々繋げようとしちゃう。
額面通り、新しい未来が産まれた。単体で見るならそれで充分じゃないか。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 02:08:49 r8EJLhQiO
ロト編とかに限らず面白ぇーよ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 02:54:14 DWxJEJlS0
特技は回数制でいかんかな?
5回10回15回20回30回と5ランクぐらいに技の使用回数を
分ければいいと思う。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 03:54:30 DooV5PyhO
>>210
それじゃあんまり変化を実感できないだろうし全部1回でいいと思う。
個人的には特技にも熟練度がいい。
もちろん強力な技程上がりにくいから即戦力にはできないし
序盤に覚えるような初級技も出番は多くなる。
最強の特技を最強にするのは自己満足だし作業の必要はない。
が、作業好きには嬉しい。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 05:18:44 pTF3VLUm0
いや、普通にMPでいいだろ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 05:58:44 BReMGySd0
特技廃止でも構わないがそうはならないだろうから呪文強化でいいと思う
後半は特技前提のバランスな気がするし

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 08:11:42 6GPgaZqX0
バーバラはもっと自力で上位魔法を覚えるべきだと思うんだが
人間キャラはどいつもこいつも自力で覚える技が少ない

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 10:23:33 z240Hqmc0
>>214
だって6は糞ゲーだもん

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:25:18 ooprj6ai0
はいはい、続きはこっちでね。
スレリンク(ff板)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:30:44 1YbjM059O
3を神格化して、他の作品を叩く懐古って本当に痛いな。
良くも悪くも3は、リアルタイムでやった人しか本当の良さが分からない作品だと思う。
リアルタイムでやってない世代の俺の周りでは、ロトシリーズはあまり人気ない。そもそも話題に出る事すらない。
それはともかく、6や7の転職システムを悪くしてるのは特技だと思う。特技を改良すれば普通に面白いかと。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:42:47 UUrUFwpl0
特技の存在は悪だよな
これがゲームを腐らせているのは明白

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 12:29:58 pZvBjCHd0
5の町とかって8に出てた気がする
港とかオラクルベリー?とか

地味に関係あるのだろうか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 13:00:29 3jIJcJj+0
おまいらこれでも見て落ち着け
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)


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