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97:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/07 01:48:20 j23jRGrU0 騎士剣とか斧とか両手武器の攻撃力を下げつつ片手武器にして 両手武器の数を減らせば良いという結論に至ったんだがどうだろうか。 今は両手持ちを考慮して両手持ち可能な片手武器と 両手武器の攻撃力に大きな差がありつつ 片手持ち+二刀流というがある点で難しくなってるから。 本家5はそんな感じでバランスが取れてたと思う。 98:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/07 02:03:35 j23jRGrU0 ちょっと言い回しが変だな、具体的に言えば ラグナロク(片手):100 エクスカリバー(片手):90 アルテミスの弓(両手):100 飛竜の槍(片手、両手持ち不可):100 みたいなバランスでいかがかなと。 で、威力が 両手持ち≧二刀流 になれば良いのではないかと。 カンストすると二刀流が逆転するくらいの感じで。 ・・・なかなか難しいか? 99:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/07 03:10:00 DsH7/3tG0 片手持ち+二刀流なんて専用ジョブのアウトサイダーか、 アビリティ覚えさせた上でJPと枠をつぎ込んだ忍者かレンジャーしかできない芸当なんだから クソ強くても別に構わんと思うが。 大体ブレイブは作者がバランス外と明言してるし ラグナやアポカリも最強ボス撃破の御褒美アイテムなんだから その辺抜かして考えれば片手持ち+二刀流もそこまで法外に強いとは思わんぞ。
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