FF3.5スレッド ver.12 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
960:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/04/04 22:18:23 IzoAj6y60 コマンド→消費MPが50以下でもない限りまず付けない アイテムで黒魔で使用可→他の黒魔が一気に霞む(これはMP100でも解消されない格差 ってことで アビリティ「アルテマのかおり」にすれば一番バランス的にもいいと思うんだ 961:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/04/04 23:05:20 dMdev3SN0 「アルテマのかおり」ってのは良いな 今、思いついたけどFF2のアルテマみたいに熟練度数で威力アップをジョブのマスター数で威力アップとか ただ、PSP版FF2は熟練度そこそこ鍛えてればアルテマのごり押しでクリアできたからなぁ こういう仕様にするとバランス調整は無理だろうなw 962:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/04/04 23:10:52 TgE5iJ8r0 無属性・全体攻撃は慎重に取り扱うべきだからな。 FF6みたいになってしまう。 威力が低いのは、アルテマソードに比べて魔力の上昇が容易なことと、 魔道士系はMPが豊富なため、連発可能なことを考慮してだろうね。 どちらかというと、FFTネタも色々あるしそれ系のアビリティを追加することで、 アルテマが「完全アルテマ」になるとか。 二つもアビリティ枠を食えば、強烈な性能でも問題ないだろう。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5387日前に更新/251 KB
担当:undef