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494:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/07 21:44:38 2F1X2I200 Ver 0.3903 (07/08/03)だったけど、今調べたらもうDLできなくなってた。 495:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/07 23:18:51 pLJoHhGM0 >>493 これでよければドゾ (EXP最大のLv1で最初の洞窟、1回戦闘すればLv99) ttp://mirage.just-size.net/uploader/src/up0133.zip ジョブ・アビリティは継いでるから上昇値は調べれる 496:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/08 01:22:31 mY8lJVM60 改造乙 497:493 08/03/08 01:28:43 tEwfO95i0 >>495 改造データか……ちょっと抵抗はあるが、ありがたく使わせてもらう。もらった。 数値のブレは多分小数点切り上げとかその辺。 倍率はだいたい。 ランク―結果(前ランクとの差/Fとの差/基礎値+ HP レベル1は70、ボーナスで9999(召喚士(HP80%)で8098……10124程度? ランクごとに、595と550のくり返し。 ボ―10124(2292/5728/約1.3倍 S―7832(549/3436/約0.78倍 A―7283(596/2887/約0.66倍 B―6687(550/2291/約0.52倍→『ナイトは0.005上がる』らしい C―6137(595/1741/約0.40倍 D―5542(550/1146/約0.26倍 E―4992(596/596/約0.14倍 F―4396(基礎値 MP レベル1は13、ボーナスで999(サムライ(MP55%)で686……1247程度? ランクごとに、69と63のくり返し。 ボ―1247(264/660/約1.12倍 S―983(63/396/約0.67倍 A―920(69/333/約0.57倍 B―851(63/264/約0.45倍 C―788(69/201/約0.34倍 D―719(63/132/約0.22倍 E―656(69/69/約0.12倍 F―587(基礎値 と、こうなる。 基礎値については、流石に調べる根性がない。
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