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200:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/16 23:29:17 ik31ppj90 >>198 RPGツクールとかでなく、独自にATBを構築。 辛口めの秀逸な難易度、歴代FFから引用しつつも際立つ独自の世界観とストーリー性。 そして雷エフェクトの匠。 これだけ揃っていてその上ドット技術まで要求とか、厳しすぎるだろう……。 本家FFだって一人で作っているワケじゃないんだぜ? メインを構築するanyさんがいて、ジョブグラを製作する素晴らしい職人達がいて、グラフィックパッチを製作する住人がいる……。 非常に理想的な形だと思うがね、フリーのソフトではこの上なく。 201:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/16 23:33:47 4haCKP070 >>196 敵グラとかは、ドットでやるとどうしても参考にしているうちに似てくるんだよね… 元祖FFのドット絵を使うってことは… データ吸い取りorエミュからの抜き出しだよね。 ■に睨まれますけどw たまに神降臨でうpされている敵グラが、いつでも落とせないようにされているのも、 ■に睨まれてFF3.5プロジェクトwごと潰されないようにしたいからだし。 >>198 キャラグラは作者本人のやつもあるから、ドット作成技術がないわけじゃないw ってか、このゲーム製作の発端はそのジョブグラのドット絵から始まったって、 本サイトかどっか書いてなかったっけ?
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