【総合】FF6スレNo.90〜ウソこくでねえ!〜 at FF
[2ch|▼Menu]
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 01:47:12 Co9Ee1t10
>>897
・低レベルでいなければいけないのは魔大陸まで(シャドウが参入)
 アルテマウエポンを倒すまでの間にレベルを均一に上げることで今後の難易度を緩和可能。

・シャドウを見殺しにするつもりならもっと速い(サマサでの合流後からOKになる)

・魔石強化の重要度は1に素早さ、2に魔力、3に力。崩壊前は素早さが上げられない為、魔大陸でのレベルの上げすぎに注意

・一部のボス敵は運(≒瀕死必殺技)に頼った方が負担が少ない場合も(ディッグアーマーなど)
 ※主にサイトなどで紹介されている低レベル攻略は縛りがあったり運の要素を排斥していたりするので、念のため

・さらに運に頼るならジョーカーデス。STARTボタンで誰でも目押しができるため、どうしてもという時は解禁を

・ロックはバリアントナイフがある為、魔力より力を優先する方が良いと大多数の意見有り。

・カイエンも力を優先して上げたいが、Lv99時点で最低64以上力があれば必殺剣・烈がカンストするため過度の強化は不要。
 (使うなら)暴走カイエン時に乱発する事となる必殺剣・空、クイックで消費したMPを補う必殺剣・龍が魔力依存のため、
 力64(最終装備補正込みで)以上、素早さ128になるように強化したら、残りは魔力強化しても損はしない。

・エドガーは単体攻撃ならば無強化でもドリルでカンストが確定するため、メインで使う全体攻撃で強化方針を決めると吉

・マッシュは魔力のみでOK。肉体に頼らず魔力に頼る格闘家というのも珍しい……。

・ガウは素早さを上げきった後で、力を上げるか魔力を上げるかはメインで使う「暴れる」で判断を。
 ……少なくともメテオやメルトンがカンストする程度の魔力があればそれ以上は不要なので、その後に力を上げてみると良いかも
 敵が3体以下の場合は皆伝の証+ネコキックの火力が頼りになるが、4体以上なら魔法の方が安定する。

・モグに関しては、槍ジャンプはレベルさえ上がれば無強化でもコンスタンスに9999ダメージをたたき出す。
 が、防御無視というわけでもないため、不安であればある程度は力を強化。ジャンプするより優秀な装備で盾になる事が良い場合も。
 踊りは魔力依存の為、活用するなら素早さと魔力を重点強化するべきか。ジャンプしないで物理攻撃をするなら力も必要になるが。



次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4496日前に更新/224 KB
担当:undef