【DQ】DS版ドラクエ5 ..
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260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:55:51 dXaq7dMq0
エミリネーターが大暴れしてるって聞いたんですが、大丈夫ですか?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:03:08 Bi5zJbqnO
>>1が最初に頑張っているなと思ったのは俺だw
やはり少し叩かれそうだとは思ってたけど、>>1はそんだけ好きみたいだから勘弁してやれよw

ついでにいうと、DQMJ系列の第四段階魔法や強化斬りなどは5を愛してやまない人から
「俺の5が汚された」と言われるのが怖くて
制作者側も入れられないだろう。
メラガイアーとかは、DQ9に期待しておいたほうがいい

まぁなんだ、情報交換の場なんだから、チラ裏にかいてるようなことをいっぱい書いてくれた方が見てる側は楽しいぞ。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:07:36 gfTZNzIG0
求む、ID強者 
※メール欄には何も入れずにカキコ
【目標 ジース】2ch住人 ID戦闘力の限界41
スレリンク(csaloon板)

IDの中に数字が入ってたらそれを足していき、最終的に1スレでどれだけ合計の戦闘力をあげられるか計測。

例 ID:RbCT50R3 ←この場合は戦闘力53

995・・住人の合計戦闘力 >>35まで   ←

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:29:43 7KbhszOv0
スレタイがDS版に期待することってなってるけど、リメイク案スレになっちゃってるね。
妄想案を見るのも楽しいからいいんだけど、実際にどうなるかの話しもしたい。
とりあえず、「もう一つの人生の選択」という情報から嫁追加は期待している。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:55:34 b/Z1uzw80
ルドマンだったらネタスレが発売後大量に立つ。

「な、何とわしと申すかっ!!いかん、いかんぞ!!」

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:01:06 aLzuC22Y0
ルドマンだとしたら
どういうストーリーになるのよ

勇者生まれねーじゃん。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:02:23 2LMU2zmgO
何この常時age。VIPですか?
厨房設定ひけらかし、何故か1を名乗り出しスレを私物化。トリップまで付けだす始末
メラガイアーとか見てられない。FF厨じゃあるまいしオナニーも程々に

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:35:17 mNr5Awhj0
最近のドラクエは新呪文をやっつけで作ってる感があるよなー
マホアゲルとか・・・
ジョーカー呪文もメラガイアーはともかく
バギムーチョとかないわw

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:38:06 MWGj5lXW0
モンスターパークシステムは同意。一緒に戦ってくれる仲間だからこそ預けられてる姿も見たい。
7だと駄目システムだけど5だと神システムとも呼べそう。

DS5に1番望むのは片手操作できるようにして欲しい事かな。LRが画面かいてんになったあたりからDQはLボタンでの片手操作が出来なくなってすごく不便。
まぁDS5でも画面回転用ボタンにはなるんだろうけどせめて戦闘とか長い会話ぐらいLボタンで進めるようにして欲しい。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:45:31 AswYzPpG0
7やったことないからモンスターパークがどんなのか知らないけど
モンスター爺さんに預けた仲間モンスターの様子を見れるということ?

爆弾岩を預けると、他のモンスター達が怯えそうだな

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:52:03 b/Z1uzw80
ドラクエの呪文って、基本体系はセンス良いと思うんだよね。
ただその分、新しい呪文の名前は付けづらい感は否定できないね。
コーラルレインとか苦しいし、DQMJの上級魔法も、あれは無いわ…w

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:56:45 aLzuC22Y0
ギラとかラリホーとか
1のやつは使える文字に制限があったんだっけ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:32:02 TyJYIqrF0
使えるカタカナが限られていた。
その中で生み出されたギラ、ホイミのセンスに乾杯。

マンガで作られた呪文や最近のはどーでもいいや。
DS版の5や6がゆとり寄りになりませんように。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:35:58 /rDe9uQWO
嫌ならオリジナルやってれって話なんだけどね
ゆとり仕様化は止められないでしょ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:54:56 5fnVWv400
ホイミって元々はホーミだったんだけど、
沖縄の方言で下ネタになるからホイミになったらしいw

初期は、ラリホーじゃなくて、ラりホー、クりフトだったしね。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:56:55 OfoO4/Mu0
FF4ヤバすぎなんだけどDQ5もあんなことになるんかな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:57:49 /rDe9uQWO
ならないならないw

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:15:07 5fnVWv400
5は、難易度的にはシリーズの中でも易しい方だから、
どう作られても、あんま変化は無い気がするなぁ。

…ブオーンは除いてなw

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:29:23 eygmFK8OO
難易度上げて欲しいな。ただレベル上げて倒す様なシステムを変えてくれ。
それだけで良いんだ。ヌルゲー仕様は止めてくれよエニク○よ。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:36:51 osM1yXnFO
>>278エニクスって何だよwwwスクエニじゃん死んでしまえこの底辺

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:40:39 e0FYmCiy0
>>275
どうやらPS版4と同じ仕様になっているようだ
4と7のドットを流用して残りは追加する感じかな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:52:33 Scf1Qqy1O
DSで発売する意味がわかんねえけどな。
たまたま1番売れてるハードだからゲームのクオリティを下げてまで移植して金儲けに走りやがって…。
スクエニとは既に名前だけのブランドかね…?

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:54:09 KEmVaLz5O
・一生独身可能システム
・離婚と再婚可能システム
・子供は最高9人まで!可能システム
・一夫多妻制
取りあえずこんなもんかな?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:58:56 /W/kLrCH0
・すごろくの廃止
・仲間モンスターの増加
ぐらいでいいや。あまりごちゃごちゃ追加要素つけると糞になりそうだし。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:02:11 /rDe9uQWO
すごろく廃止を訴える意味がわからないな
嫌ならやらなきゃいいだけだろ?
なくすよりは残しておくに越したことはないでしょ

存在自体を消したい理由があるの?何か嫌なことでもあったの?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:09:10 96Eqywv40
>>284 PS2のすごろくやったらそんなこといってられなくなる・・・。
運が悪いと全くりするよりラストすごろくをクリアする方が時間かかる・・・。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:13:21 5fnVWv400
5の双六は、SFCの3よりもシステム周りの利便性に欠けるから劣化に見えるんだよね。
やるんならもう少し練ろうよ、的な面は否めない。
そして何より恨みを買ってるのが、追加隠しダンジョンの代わりに入れられたって事。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:16:02 kwQ+QK4q0
SFC板でのボスに攻撃が当たったときの「バジー」という音と
会心の一撃の音を復活して欲しい。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:16:12 osM1yXnFO
>>286こいつどんだけゆとりなんだよ。きっとクリアしたことないんだなwww

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:19:06 5fnVWv400
個人的には山彦の帽子復活させて欲しいなぁ。
盗賊とかの職業が無いから入手は困難だし、
正直戦いのドラムがあるのに山彦がカットされる理由が分からんわ。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:21:54 kwQ+QK4q0
双六はプチタークを仲間にするという特典、宝物庫にあるアイテムのせいで
やらなくてはいけないという状況になるのが嫌ってのは分かる。

そもそも双六は数人でワイワイ楽しむモノなのに、
何故1人でやらなくてはいけないのかが苦痛だった。

落とし穴にハマってやり直すとき、スタートに戻れない
リレミトで脱出できない不便さにも苛ついたな。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:34:52 5fnVWv400
双六も、まだプチタークが強けりゃ救われたろうにな。
隠しボス倒して、追加要素の双六必死にクリアして、
仲間になったのが60超えないと本領発揮しない奴ってなぁ…。
その辺の無意味さも、5の双六が忌み嫌われている原因なんじゃないの。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:35:43 lI5KBJVo0
ケコーン相手にフローラの母親も選べるようにして欲しい

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:39:42 1GaMgoxcO
神の塔以外の場所でもホイミスライムが普通に出現してほしい
さまようよろいが呼んだやつはいくら倒しても仲間にならん気がする

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:45:48 kwQ+QK4q0
俺は仲間になったけどな。
そういや仲間になるのは最後に倒したモンスター、という仕組みは
DS版ではどうなるんだろうか?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:48:01 5fnVWv400
ケコーン相手も、SFC発表時のパッケージのキャラが、
ビアンカじゃなくフローラだったなら、今とは全然違った印象だったんだろうなぁ。
勿論ゲーム内容はそのままでさ。

結婚を意識し出して、初めて出会う女性はフローラだし、
何より天空装備を集めるのはパパスの遺志だし。
幼なじみだけど、大人だとビアンカの方が後から出なのは事実だし。

人間先入観でいくらでも見方は変わるもんだね。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:48:33 a4ArFJ6x0
考えてみればSFC〜になってから
ストーリー自由度が減ったような気がする(3は例外)
今久々にSFC5やってるけど
サラボナ寄らずに火山行ったら通れないとか初めて知ったよ。
船取っても浅瀬ばっかでほとんど寄り道できないし。
よっぽどFC時代の自由度が不評だったのかな…。

自分としてはイベントが起こる町以外
パーティキャラが強制的に変わるのをやめてほしい。
(PS版はやってないので変更されてたらすまない)

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:50:36 5fnVWv400
ホイミスライムは、神の塔の外郭でエンカウント出来るから、
神の塔クリアしたら二度と通常エンカウントしないって訳ではない。

仲間候補が複数出たとき限定じゃなかったかな?最後に倒すって奴は。
仲間にならない奴と一緒に出た場合、最初でも最後でも関係無かったと思う。


298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:54:19 YabYCpIpO
>>296
気のせいだろ
4とか自由度低くて6はすごい自由だし

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:58:11 kwQ+QK4q0
4と6だったら、6のほうが自由度低いと感じたな。
6は乗り物が多いから、移動範囲に制限かけてるのか、
船に乗ったとき浅瀬ばかりにぶち当たるとか、そんな目によく遭った気がする。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:58:58 5fnVWv400
>>299
さあ、あわあわ船以降をプレイしようか。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:47:42 IpII0dOn0
今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
スレリンク(ff板)l50

DQ6のリメイクを本気で考えますよ@Wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:01:05 IpII0dOn0
中盤での重要な選択肢(結婚の選択肢か)が増えるって、何なんだろうね。
結婚相手はサブタイトルのように、「天空の花嫁」でなければ勇者は生まれないはず。
マリア説がこのスレでは多く語られているけど、マリアに新たな設定が加わるのかな。

ビアンカとフローラって、姉妹か従姉妹の関係なんでしょ?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:03:23 IpII0dOn0
>>256
そりゃあ、「皆様から寄せられたアイデアや要望を、
私達は積極的に受け入れます」とは言わないだろ。


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:05:01 3/p0ztGw0
ドラクエ5がPSPにリメイクされるぞ
スレリンク(ogame板)


305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:13:13 KoilVlfB0
>>302
姉妹?
そんな話し合ったっけ?
同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:31:39 96Eqywv40
4は船を手に入れてから、5は青年期後半に入るあたりから結構自由度高い気がする。
イベント的には一本道ではあるけど。先の町に先回りしたり色々サブイベントこなしたり。
6は普通に武具集めあたりは自由度高いと思うけどな。

2,3が自由度高いと思えるのはオーブとかの自分の好きな順序で集められるからだと思うし。
それは6でも同じだと思う。

1を除けば7が1番自由度ないんじゃないか?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:43:47 IpII0dOn0
天空シリーズとロトシリーズのつながりについても、色んな説があるようだな。

URLリンク(dragonquest.cun.jp)
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

Vの竜の女王の卵→Yの未来の卵→Wのマスタードラゴン→Xのマスタードラゴン

V(SFC版GBC版)ゼニスの城→Yゼニス(クラウド)の城→W天空城→X天空城

だと個人的には思っている。
ただVのゼニスの城は構造が、後者の3つとは違う上に、隠しダンジョンの一部で、
おまけ要素という性質があるため、天空シリーズと関連するかは、微妙。
またVの竜の女王の卵がどうやって、ゼニス城にまで運ばれたのかも不明。
Yの未来の卵がマスタードラゴンになるのは間違いないと思うが、
またゼニス1世(V)やゼニス王(Y)によって治められていたこの城において、
なぜ王がいなくなりマスタードラゴンの城となったのかも知りたい。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:49:08 IpII0dOn0
>>305
>>同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?
「わしの孫が穴から落ちて地上に」みたいなことをいうひとが、天空城にいたはず。
つまり、姉妹もしくは従姉妹。
彼女らは勇者の血筋ではなく、天空人の血筋。
Wでも分かるように、天空人と地上の人間が結ばれて、勇者が誕生するんだから。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:51:41 vntcCzBOO
天空装備を手に入れるために結婚ってのが昔から気に入らない
遺産目当てに結婚する、みたいな感じがして嫌だ

何とかならんかな?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:00:44 KoilVlfB0
>>308
その落ちたお孫さんが、4の勇者の母親なんじゃないの?
まあ解釈は人それぞれだから、細かいことはいいけどさ。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:26:07 IpII0dOn0
>>310 それは確実に違うと断言できる。

Xで落ちたのは赤ん坊だよ。
Wで落ちたのは「むすめ」。そもそも4と5では何百年も隔たりがあるのに・・・。


天空人女(2F北)
「そのむかし ちじょうに おちて きこりのわかものと こいをした むすめが おりました。
しかし てんくうびとと にんげんは ふうふに なれぬのが さだめ。
きこりのわかものは かみなりに うたれ むすめは かなしみに うちひしがれたまま つれもどされたのでした。
しかし むすめは どんなときでも ちじょうに のこしてきた こどものことを わすれたことは ありません。
もし いまの (Y)を みれば きっと なみだに くれることでしょう。 うっうっ……。」
URLリンク(nasu-b.kiy.jp)

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:52:45 IpII0dOn0
ドラゴンクエストの大陸の変化
URLリンク(xb_lim.at.infoseek.co.jp)

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:57:27 xNyQAhxk0
俺ドラクエ5ってやっぱドラクエで一番神だよな。
なんで4や6より売れてないか不思議
モンスター仲間になるし。イベントも結婚とか
ストーリーも4なんかと比べ物にならん。ボスが父親の仇うちって所もいい


314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:01:48 IpII0dOn0
その作品が売れるかどうかは、前作の評判によるところが多いという話を聞いたことがある。
V、Xが秀作なら、その次のW、Yが売れることになる。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:07:59 IpII0dOn0
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も自由度が高いのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
最も冗長なのがZ。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:09:07 clpaYmjB0
>>313
DQ5はFF5と発売時期が近かった

あと、あの頃はSFCに買い替えの時期でもあったから、
まだ、SFC持ってない小学生とかはクリスマスにSFC本体を買ってもらって
正月のお年玉でFF5を買う人もいた

そんなことで、FF5と互角の売上げになったんだよな


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:11:43 xNyQAhxk0
PS2版のXの音が神だった。
DSじゃショボクなりそうだな。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:12:48 clpaYmjB0
>>315
>最も自由度が高いのがY、

それはおかしい
6って自由度ないよ
基本的に一本道だし
自由度なら3だろ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:14:39 IpII0dOn0
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も世界観が複雑なのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
ただ長いだけなのがZ。


320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:15:01 ImZ0qGEm0
>>318
同意

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:29:51 87H1F/eYO
>>816 まさにソレ。
5が発売された頃、SFC本体は持っていなかったから発売日に買えなかった。
SFCなんか、お小遣いで買える値段じゃなかったから、本体はクリスマスに買ってもらった。
5のソフトは中古で買った。同じような人多数いそう。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:05:33 iCxDLebxO
最近沸きだしたDQ6アンチ勢、どこのスレでも必死ですなぁ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:07:58 pHFc5d3B0
DQ5が好きな人ってFF10も好きそうな人が多そう。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:19:02 860Yfmv90
なんで?FF10はやったことない

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:20:34 ImZ0qGEm0
>>323
DQ5は好きだけど、FF10は合わなかったよ。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:54:13 qhjTOya70
ドラクエは5 3 6が好き
FFは7 4 9が好き

FF10より10-2の方が面白い。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:50:35 IpII0dOn0
もう少し、天空シリーズとロトシリーズのつながりを明確にしてもらえると嬉しい。


328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:51:45 ioTjwfe40
変に深読みしなければ、無関係じゃないの?
リメイクとか合わせていくと無茶苦茶になるし。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:59:46 IpII0dOn0
こういうことじゃないかな?

【ドラクエ世界の歴史の流れ】
アレフガルドの世界 3→1→2→キャラバン
上の世界 3→6→4→5 
夢の世界 6→4→5
魔界 4→5(もしくは、キャラバン後のアレフガルドか)

何か参考になりそう
URLリンク(gran4.s75.xrea.com)

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:07:41 iCxDLebxO
すごい妄想だな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:13:09 ioTjwfe40
傍系はあまり勘定に入れない方がいいと思うんだ。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:20:04 lZ/5Ouv2O
永遠に妄想で楽しめるように
作中では明言しない方がいい

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:25:57 IpII0dOn0
>>332
それは一理ある。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:47:45 hHX3i2jy0
マスドラごと、プサンが情けないキャラに見える。
SFC版のときはガキだったから気にしなかったが、
PS2版はなんか気になった。

トロッコで数年グルグル回ってばかりいたってアンタ、
正体隠すための方便だとしても酷すぎるぜ。

モンスターと戦い続けてて、主人公達が助けに行く展開のほうがマシ。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:49:48 clpaYmjB0
>>323
全然、DQ5とFF10は違うと思うんだが・・・
俺はDQ5、FF5は好きだが、FF7,8,10は大嫌いだ

恐らく、DQ5で結婚とか恋愛の要素があるから、
同じく恋愛の要素のあるFF10を出してきたんだろうけど、
まったく両者の恋愛は質が違う・・・
FF10の恋愛は安っぽい3流恋愛ゲーム並みの低俗なもの
DQ5のビアンカとの幼年期の思い出、そして奴隷から逃亡後に再開、結婚
というストーリーとは質が異なる

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:12:06 ZeQB/OKN0
俺が見る限りだと、5好きはFFでは9好きが多い

どっちもストーリー重視だからさ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:16:07 t5y5OjfP0
>>336
俺はDQでは5が一番好きだけど、
FFで唯一途中で放り投げたのが9だw
まあ主な理由は、戦闘長過ぎロード長過ぎでダルくなったからだけどな。
あとキャラに魅力を感じられなかった、というのもあるか。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:07:54 XrwguqQ40
発売日は3月13日ですね、はい

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:30:20 /RiFdOE/0
>>318
アホか?
転職システムに仲間モンスター、6は自由度高いだろjk

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:52:41 IpII0dOn0
現時点の公式HPでも、フローラは完全無視だなw
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:01:18 IpII0dOn0
【DQ6】ドラクエ6新仲間モンスター妄想スレ【DS】
スレリンク(ff板)

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:01:43 H8A5JoeZO
すごろく場は全く面白くないので今後一切入れなくて良い

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:02:35 Qteei6xjO
ストーリーと後味重視な自分は見事にDQなら5、FFなら9が一番だ
10とか最悪だったわ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:03:48 2Shyhaks0
俺はすごろく場好きなので、今度の5はもちろん、次のリメイク6にも9にも入れて欲しい

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:04:32 IpII0dOn0
【DS】ドラゴンクエスト Y part1【DQ6】
スレリンク(handygrpg板)

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:06:19 /rDe9uQWO
あると双六をやるかやらないかの選択ができる
ないとやらないの選択しかできない

だからあるに越したことはないっつってんの
世界観が〜とか言い出すの?なら知らね

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:09:47 lZ/5Ouv2O
すごろくなんかに容量と開発の労力をかけるくらいなら
その分もっと本編を充実させてほしい

ってことじゃね
俺はまあ、あってもなくてもどっちでも

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:12:18 2Shyhaks0
まあ俺はすごろく楽しんでるから文句は無いんだけどさ
もしこれが、糞つまらんミニゲームだったら
そして、それをクリアしないと強い武器や隠しモンスターを仲間にできないとしたら
やっぱり文句の一つも言いたくなるのはわかるよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:15:01 H8A5JoeZO
>>346
お前すげぇな

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:15:35 ZeQB/OKN0
それと6好きはFF10好きが多いような気がする。

これはまだ推測だけど、どっちもストーリーが深いっていう点で
似てる気がするから。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:17:08 IpII0dOn0
>>そして、それをクリアしないと強い武器や隠しモンスターを仲間にできないとしたら
うむ。タークとプオーンの仲間になる条件は、必ず変更してほしいね。
あとすごろくのせいで、モンスターを倒してゴールドを稼ぐ意味がなくなった。
お金のマスにとまるだけで5000Gとかもらえるから、やる気なくすよ。
運がよければ1回で数万Gももらえる。失敗したら、リセット。
あんなところに小さなメダルがあってもね。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:17:48 Uj112KvQ0
すごろくの廃止と仲間モンスターの色違いが仲間になるの廃止


353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:19:19 Uj112KvQ0
小さなメダルの方式をリメイク4とかのやり方にしてほしい

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:20:50 /rDe9uQWO
>>349
何が凄いかわからないから反応に困るよ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:21:46 /RiFdOE/0
>>350
そもそもFF自体あまり性に合わないのだが
SFC3部作はガチだった
最近のは怖くて手が出せない

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:22:06 ZeQB/OKN0
>>354
いや、バカにされてんだよ。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:22:22 IpII0dOn0
現時点でオレがDS版Xに望むもの

@仲間モンスターの全面見直し
A「魔界の塔」 *他のダンジョンからのマップの流用はだめ
B隠しダンジョン3 *同上
Cすぎやま氏の新曲追加。エルヘブンだけ違う音楽とか。
Dボロンゴ関連のイベント追加
Eラスボスの存在感をもっと出して
Fパパスと闘えるように >>114-120
G全体的に難易度を上げる
Hフローラのイベント追加
IAIにもっと個性を
JキラーマシンはAI2回行動
K新仲間モンスター「ゲマ」w

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:22:34 /rDe9uQWO
>>350
それ俺だ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:23:44 IpII0dOn0
あと1が>>45でいっているダンジョンも、案としてはいいな。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:24:16 /rDe9uQWO
>>356
ああ、代弁ありがとう
馬鹿にする意味がわからないけどな。その通りだろ?


361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:25:46 QBZxQgRb0
>>339
318はムドー倒す前にプレイを投げ出したと思われ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:26:04 IpII0dOn0
>>360
まあ、できれば他に労力を費やしてほしかったが、
あって困るというものではない。
ただ、あくまでおまけ要素として、ゴールで隠し仲間モンスターとかはやめてもらいたい。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:28:51 x5IhvCmF0
しかし、PS2版でゲマでしゃばりすぎって意見多いが
そんなことないと思うけど

あと古代遺跡で何かイベント追加してくれ
ヘンリーとかサンチョ、勇者連れてっても「・・・」とかさぁ


364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:30:31 IpII0dOn0
>>あと古代遺跡で何かイベント追加してくれ

賛成だ。オレもなんかしゃべらそうとわざわざ連れて行ったのに、
何もなくてむなしかった。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:31:35 lZ/5Ouv2O
ゲマ仲間は勘弁だな…
あんだけ非道の限りを尽くしといて
どの面下げて、って感じだ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:32:57 IpII0dOn0
>>365
冗談だよw

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:35:41 IpII0dOn0
そういえばドラオエ(TDQ)2では、勇者の父親もエンディング後に仲間にできたな。

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:40:10 /RiFdOE/0
>>357
キラパンはあのタンパクな感じでいい
愛着のある人はずっと連れて行くだろうし。それでいいんだよ
パパスと戦えるようにって・・・なんか無理ありすぎて嫌だ。ドラゴンボールかよw
それにしても、>>117-120は痛すぎ
ロビンの2回行動はなぁ。唯でさえ耐性に優れるのに、最強キャラを作るのはちょっとねぇ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:42:08 IpII0dOn0
好きな順
@ドラクエ5
Aドラクエ3
Bドラオエ(TDQ)2
Cドラクエ4
Dドラクエ8
Eドラオエ(TDQ)1
Fドラクエ6
Gドラクエ2
Hドラクエ1
順位外 ドラクエ7


特に@〜Bは神。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:49:42 /RiFdOE/0
ID:IpII0dOn0は>>1か?
何か同じ臭いが

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:53:33 ZeQB/OKN0
たしかに連続でレスするとことかそっくりだなww

っでも口調が変わりすぎw

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:53:55 /rDe9uQWO
>>368はIpII0dOn0の反応を見るためだと思ってた

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:08:00 9FEHN7Ud0
朝6時とかからずっといる子だから、あまりイジメないであげて下さい。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:18:58 5fnVWv400
ていうか1が来なくなっちゃった事の方が問題だろ…w
あんなに熱心だったのに。あんまいじめてやるなよ…。

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:42:04 ZeQB/OKN0
ホントだよ
1がいないとつまんねw

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:50:05 QrTM5aLs0
ところでDS版になったらすれ違い通信とかどうなるんだろうね。

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:50:44 M2MGy8ptO
>>1が必死すぎてキモい件

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 15:53:01 /RiFdOE/0
>>374
熱心というか、アレはちょっと逝き過ぎだと思うけどね

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:01:04 eygmFK8OO
>>279
名前間違えただけでこうなるのか。おまえヤバいな。
可哀想な奴だな。厨房乙

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:14:30 5fnVWv400
>>378
ちょっと中頃の追加特技語りが不味かった感はあるなw
メラガイアーとかね。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:18:37 ZeQB/OKN0
>>379
どんだけ悔しかったんだよwわざわざ掘り出してくるなんてww

>>1がキモいとか言うなら見なきゃいいだけじゃん。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:23:45 ZyHFs0Ad0
>>317
まあ音は
PS2>DS>SFC
だからな

でもDS音源のやつも聴いてみたい気はする

ところで打ち込みって誰がやってるの?




383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:25:14 eygmFK8OO
>>381
はいはいおまえも頑張って下らねートコに来んなよ。
あばよノシ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:36:14 wjzOQyYx0
ドラキー、ミニデーモン、まほうつかい辺りを最初から最後までそこそこ使える程度にまで強化してくれ

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:40:34 oypBLDpPO
ねずみ、キャンドル、ゴーストが仲間になる時期が遅すぎてまるで役にたたないから仲間になる時期を早くしてほしい

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:46:32 5fnVWv400
くちぶえは、絶対サンチョじゃなく主人公に与えるべき。
サンチョLv99にしたら、凄い損した気分になる。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:50:30 h+REw3Tl0
サンチョ以外にくちぶえが使える仲間を希望


388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:51:15 ACYnvyk+O
会話システム廃止

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:52:54 /rDe9uQWO
4やってて匂い袋+山歩きの効果の高さに驚いて口笛使わなくなったよ
山に限らず匂い袋便利すぎ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:00:22 5fnVWv400
SFCだと、あれ戦闘1回で効果切れっぽかったから
PS2じゃ使ったこと無かったけど、
PS2だと逆忍び足みたいになってるって感じなのかな?

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:00:43 5fnVWv400
あ、ごめん4か。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:11:55 oypBLDpPO
ホークブリザードじゃなくて個人的にはひくいどりの方が好きだからひくいどりを仲間にしたいなぁ...

れんごくちょうは色合がキモいww

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:19:48 gLfC3qlE0
配合して虹孔雀

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:33:35 e0FYmCiy0
山彦の帽子はPS2に移行する際に関連プログラムが紛失したらしい

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:42:52 jN4ApiIx0
PARで出したら普通に発動すると聞いたが

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:45:12 5fnVWv400
なんか>>394みたいな話を聞く度に、
PS2Vが如何に早まった時期に出されたかが分かるね…。

8の為に市場を温める目的で5が利用されたみたいだ。
何年かけてでも、良い物を送り出して欲しい。DQは…。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 17:50:42 e0FYmCiy0
>>396
確かエビルマウンテンの辺りに没になった場所がそのまま残っていたりするからな
石像を競り落とした場所に行けるのは天空伝説の名残だろうか

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:00:49 DFN8DmS8O
やっぱID:IpII0dOn0が>>1だったのか?
指摘されて出てこなくなるのは昨日みたいにキモいキモい言われんのが嫌だってことか?

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:53:59 ZeQB/OKN0
っぽいねw
口調の変化に吹いたわw
また1が出てきたら暖かく接してやろっと。


400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:54:07 TfTlhFwt0
Q すごろくってやらなきゃいいだけでしょ?苦痛なんでしょ?つまらないんでしょ?
  なんでそんな要らない要らないって言うの?
A すごろくをクリアすることが、タークとプオーンを仲間にする条件になってるので、
  嫌でもやらなくてはいけない気持ちを汲み取ってください。

すごろくの話題がループしまくってるからテンプレに入れてくれ、
この質問が来たら誘導をするだけで済む。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:56:27 /rDe9uQWO
じゃあ質問を変えるけど、そこまで仲間にしたい存在なの?そいつらは
多くのプレイヤーは飽きるか疲れるかで強くなる前に止めるでしょ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:57:46 iLvZT4Rs0
>>400
加えて小さなメダルも落ちてるんだよな。
あんなの作ってる暇あったら1体でも仲間モンスター増やしてくれと。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:01:09 /rDe9uQWO
ああ小さなメダルね
そこのも集めないと全ての褒美貰えないとかだったら嫌にもなるか、面倒だし

一応言っておくと俺も双六は楽しいとは思わないよ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:01:12 x5IhvCmF0
くちぶえってザイルも使えなかった?
でもサンチョはそれプラス魔人の金槌つかえるから、やっぱりはずせない

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:03:18 5fnVWv400
>>401
そのタークの期待はずれ感と、余りのマゾっぷりも双六叩きの要因だと思う。
前にも言ったけどさ。

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:07:52 iLvZT4Rs0
てか、凄いレベル上がらないと使い物にならないくせに
そこまでレベル上げても相手になる敵がいないという…

やはりかなりの強敵が隠しに必要だろう。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:10:56 JahzeA+G0
HP20000くらいで、完全3回攻撃、上位呪文・息全て使用 自然回復有り

ただし、凍てつく波動だけはヤメロ
DQで一番いらない技

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:15:34 VyGAkqbD0
>>400
すごろくって、みんなでやるからおもしろいんだよ。
一人でやってもおもしろくないよ。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:18:25 JahzeA+G0
しかも双六とは名ばかりで明らかに出目操作してるしな
もし出目が完全ランダムだったら普通に面白いだろうなあの双六は

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:20:59 A+Q43PZkO
せっかくスクルト2回掛けとバイキルトとピオリムしたのに
凍てつく波動するなっ!

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:23:03 JahzeA+G0
結局後半は補助魔法なんかバイキルトとフバーハだけになるんだよな

全く意味がない
補助魔法かけてる暇があるなら殴った方が早いよ
そうじゃなくて持てる力を全て出し切る戦闘がしたいね
卑劣な技を使わないで堂々とぶつかりあいたい

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:36:21 iIxRlHzmO
戸愚呂弟さんこんなところでどうしたんすか

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:11:04 nJRXhqUtO
モンスターの当たり外れでかすぎ
ドラキーとか戦力にならない奴まで仲間になりにくかったり
出現時期短いくせに全然仲間にならんクックルーが最高レベル20とかなんなんだ
8人にならずブラウンやマーリンを仕方なく馬車で連れてくのは飽きた
この辺なんとかしなけりゃ新モンスターとか全然いらね

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:56:29 hdsW7585O



415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 22:28:39 F+dXJLG+0
4の難易度低下具合とか、トルネコが宝箱盗みまくってレアアイテム入手しやすくなってる事を考えると
はぐれメタルとかキラーマシンの仲間になる確率大幅アップとかも考えられるな…
あーいうのは仲間になりにくいからこそ仲間にしたときの感動があるんだからやめて欲しいぜ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 22:52:14 QyMVhlc3O
>>415
まもののエサの使い道が変わったりしてな…

まあキラーマシンとかは仲間になる確率そのままにして欲しいけど
ホイミンとかの人気あるモンスターとか、
役にたたない割に仲間になりにくいマイナーモンスター達は救済してもいいと思うんだ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 22:57:09 /rDe9uQWO
>>415
あっちのスレageてまでだから、余程嫌なんだな

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 01:16:14 5vql/jOQO
>>1よ、ごめんな
もやしピザと違って心は繊細だったのかもしれないな

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 01:21:12 cxP1tPxn0
ここの>>1は典型的お子様といった感じだな
おそらくリアル小学生(若しくは中学生?)だろう

悪い意味じゃなくてな
そのくらいの年代ならコレで別にいいと思う
高校生だとか20overだとしたら、ちょっとやばいけどな

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 01:31:22 aoUmeULN0
すごろくは理不尽すぎた
10回くらいやればクリアできるくらいの難易度にしてくれ。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 02:14:09 +sNSCemF0
主人公を石化させるのはゲマじゃなくてジャミに戻して欲しい。
パッと出のゲマがいきなり石にするとかドラマ性のかけらも無いだろ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 02:24:47 5vql/jOQO
ゴンズってもっと早い段階でもっと印象的に登場するか、ジャミと一緒に登場してもいいと思う

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 02:39:36 xOpsHA8i0
前にも出たけど、ゲマだったら石化させた上で砕きそうだよね。
光るオーブを「どのみち こうしておきましょう。」
って砕いちゃう位なんだしさ。

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 05:19:31 A4YRWRk20
あぁ、まもののエサ使って入る確率アップは歓迎だな。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 05:55:44 qveVXuFxO
確かにまもののえさの効果よくわからんし良いね
ついでにDQMを思い出すしw

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 06:37:36 ok9sMaVf0
>>411
補助魔法=卑劣というアホ初めて見たw
お前の戦い方が脳筋一直線なだけだろうがw

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 06:45:13 A4YRWRk20
>>411 レベルあげまくってるわけでなければ補助魔法かけたほうが結果的に早いんだけどな・・・。
補助魔法無しに回復だけしてあと攻撃ばっかとかは嫌だな。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 06:50:41 Nh6C7oFz0
力押しだけで勝てちゃったらつまらないよ。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 07:43:59 pn/BqSigO
ドラクエは毎回戦術同じだから
ほとんど変わらんけどな

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:00:58 xOpsHA8i0
ドラクエの補助魔法最大の害悪はバイキルトだなあ。
あれのせいで物理強すぎ、魔法弱すぎな風潮になったと思う。

まぁ、いてつくはどうで全部無かったことにされちゃうから、
正直倍加させる位じゃないとやってらんね、ってのも分かるけどね。

まぁ、何が言いたいのかと言うと、バイキルト有る作品は山彦の帽子出せと。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:05:25 IJJXwYw7O
敵がバイキルトしたらやばくなるから
すかさず天空の剣を使う!



432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:12:01 HW+Sfqa6O
すいませんスレ違いはわかってますがDSのウィッシュルーム〜天使の記憶〜でルイスの部屋でカセットテープをきくにはどうしたらいいの?テープがのびて聞けないところから進めません。二日かかっても私にはわかりません。教えてください

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:20:54 GQQroNwkO
守備力に対しては
上げ(スカラ)下げ(ルカニ)できて
それぞれグループ呪文もあるのに
攻撃力に対しては単体上げ呪文しかないのはなぜだろう

戦いのドラムは呪文じゃないしな

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:23:52 xOpsHA8i0
そりゃ、強すぎるから以外に無いだろ…w

正直たたかいのドラムも、バランスブレイカー過ぎだと思う。
もっともあれは、クリア後の隠しダンジョンで入手だから、
お楽しみの一つとして処理できるけどな。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 10:32:52 Fnmbq0mG0
モンスターズジョーカーにはあるけどな
バイシオン
全体がけで1発目は1.5倍、2発目で2倍になって限界

呪文の威力が賢さ依存で
さらに賢さを倍にするインテ・インテラとかある全くの別ゲームの話だが。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 11:49:36 cl5WJg4m0
インテ、インテラ
もはやDQではなくFFじゃねぇか

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 11:55:52 4PG90lKv0
ぬわス「パパーーっっ!!」

438:1
08/01/10 12:01:20 qwLuEN7t0
1です。久しぶりに帰ってきました!

>>418
大丈夫ですよ。あと、ID:IpII0dOn0さんとは別人です。

>>419
大学2年です。いま、昼休み中です。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 12:08:24 4PG90lKv0
おかえり
俺は>>1の情熱好きだぞ

440:1
08/01/10 12:27:46 qwLuEN7t0
>>439
有難うございます。ちょっと今日は忙しいんで、なかなか書き込みができないと思いますが、
ちょくちょく皆さんのご意見を拝見しにきますね。

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 12:34:11 Cc01yVLgO
440
なにか少しでもこのスレでゲームにも影響あるといいね!
応援してます!

442:1
08/01/10 12:35:08 qwLuEN7t0
取りあえず、モンスターボックスに、仲間モンスターの欄を作ってほしいな。
仲間にした時の主人公のレベル、仲間にした地域、これまでに覚えた特技など。
これだと、使えない仲間モンスターでも、育てる楽しさが出てくるでしょう。
「そうか、ピエールが仲間になった時は、こんなレベルだったんだな。あの頃は・・・」
ということで、そのモンスターに対する愛着も深まるはず。
そして、全モンスターを仲間にしたら、何かごほうびを。

443:1
08/01/10 12:36:20 qwLuEN7t0
>>441
有難うございます!
DS版に直接影響がたとえなかったとしても、
プレイヤーがこんなことをドラクエに望んでいるというのが、
開発者の方に少しでも伝わるといいですね。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 12:40:51 xOpsHA8i0
ゆうぼんのでたとこHP復活しないかねえ。
まぁ、荒らしで廃止になったようだから、可能性は限りなく低いだろうけど。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 12:43:27 Kk9V5sOQ0
バグとフリーズだけは勘弁して欲しい。
あとは仲間モンスターの調整ぐらいでいいよ。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 13:26:19 v7+fubA40
>>1おかえりw
っつかこのスレの案をスクウェアに送ったらどう?
特に妖精の国の隠しダンジョンとパパスとの戦いは最強w

もうDS版には間に合わないだろうけど、どこかで活かされるだろうし
誰かがやらなきゃずっと変わらないままだよ


447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 13:53:29 GQQroNwkO
妖精ダンジョンはいいとしても
パパス裏ボス化はどうもなあ…
元々普通の人間だったパパスが
裏ボスで超強いとか無理あるだろ

メラガイアーとかのくだりもそうだけど
1は何かとインフレ設定を持ち込みたがるよね
元のバランスめちゃくちゃになるだろ…
本当にDQ5が好きなのか?と思ってしまう

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 13:55:47 l+hOG9Uh0
パパスには触らんで下さい。
裏ボスならマスタードラゴン辺りでいい。

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 14:02:09 5vql/jOQO
>>1は革新派ということか
あの糞コテは保守派

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 14:12:10 GQQroNwkO
子供専用の妖精ダンジョンがありなら
モンスター専用ダンジョンはどうだろう

主人公以下、人間は入れない
命令させろも使えない
一応、命令させろ以外の作戦変更は可
(この辺は理屈付けの必要ありだが)

いろんなモンスターを使うようにすべく
FF6のラスダンみたいに
いくつかのチームで手分けして探索
というのもありかも

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 14:13:45 l+hOG9Uh0
>>450
それ面白そうだな

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 16:14:54 cxP1tPxn0
>>446
>誰かがやらなきゃずっと変わらないままだよ
>>1くらい熱意のあるやつなら、とっくやってるだろ
やってないか?>>1

昔もアンケートはがきとか、ソフトに必ず着いてきたし
今ならいつでもメールで送れるし
そんな意見いくらでも届いてると思うけどな
さらに言えば、俺5好きだけど「パパスとの戦い」とか絶対止めて欲しいし

そういう多くのユーザーの要望を、もっとも無難にまとめたのが今のカタチなんだと思うよ?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 16:17:56 cl5WJg4m0
結婚の選択肢が増える
ビアンカ、フローラ以外では出入り口をふさいでいるメイドも実は天空の血を引いている

あとは、ルドマンに話しかけると「何じゃ、どっちもいやか。それも良かろう。
じゃがわしはおぬしのことが気に入ったからな、天空の盾は譲ろう。」
この後にグランバニアで寝ている天空人との結婚フラグが・・・
(マスドラは地上にいるので落雷の心配なし)

メイドとの子は髪の毛が茶色で、天空人との子は髪の毛がピンク

なんてトンデモが欲しい(ただし2周目以降限定で)

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 16:50:12 fcyxI8dS0
>>452
PS2版の新規仲間モンスターは無難とは思わんがな
特にプチコロ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:05:18 3XXEOOQF0
一番酷いのは大ねずみだろ
あの時期であのステータス。特技もいいもの覚えないし
レベルMAXにしてもステータスはカス。使いようがない。
頼む、使えないモンスター救済してくれ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:09:45 UBW+KYNLO
そういやそんなんいたなぁ
なぜ追加したのか今思えば不思議

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:14:58 Fnmbq0mG0
>>450
モンスターズみたいな自動生成ダンジョン+ボスにすれば
クリア後の遊び場所としてはいいかもねぇ。
最後にひかえてるボスは同じ奴が何回も復活して。

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:19:04 l+hOG9Uh0
プチタークとブオーンはいらないから、
しょぼすぎる仲間モンスターを救済してやって欲しいな。

ドラゴンキッズとかは最終的に弱いけど、
木彫りヘンリーとかやってる頃に仲間にすれば心強く、
成長が早いから一時期は主力を張れるし、
どのモンスターも、最終的には弱くても、こんな感じで少しは使える機会があって欲しい。

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:25:00 Fnmbq0mG0
メラギラに強耐性のあるコドラン弱いって言う人では
力255 身の守り255にでもしないと
強さは分からないんじゃないかなぁ


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