【DQ】DS版ドラクエ5 ..
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157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:08:14 b/Z1uzw80
けど、ある物は使っちゃう。これは人のサガ。

AIだけだと色々煩わしい所も有ると思うけど、
ザラキ連発とか、どんな時もアリーナ優先な神官みたいに、
ネタにされる位強烈なキャラ立ちが期待出来るんだよね。

まぁDSの要領じゃその辺の思考パターン、あんまり用意出来なさそうだけどね。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:12:06 QHcArPs+0
フルAI戦闘ならそれだけAIの思考を作りこんでもらわないと困るわけだが
DQの6個程度の作戦ではどうしても痒い所に手が届かない感じになりそうだし
FF12のガンビットみたいな詳細設定はDQには合うまい

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:13:04 srkPiaIB0
モンスターボックス、名産品、双六はいらない

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:17:06 QHcArPs+0
モンスターボックスがいらないという理由が分からん
モンスター図鑑と一緒だろ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:24:54 DSJyO8/fO
パパスの剣強化イベント

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:36:11 b/Z1uzw80
感慨もひとしおな所に持ってきて、スネークソードだからなぁ…。
正直、破邪の剣以上まどろみの剣以下くらいで良いよな…。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:47:46 s7Wz66fCO
預けられるモンスター数を多めにしてほしい

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:50:56 CnB8bX7FO
嫁候補:イナッツ

夜オラクルベリーで寝てる姿がエロイ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:53:59 qSq4LsnH0
仲間にしたモンスターにいつでも会いにいける
モンスターパークがあったらイイ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:57:14 b/Z1uzw80
仲間合体…メガテンになっちまうな…w

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:06:11 ylqbFMWk0
ゲマでしゃばり自重してイブール周り強化して欲しい

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:11:52 gC+WLUzXO
戦いの記録は付け加えなくていいよ
逃亡 1回とか嫌すぐる

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:22:21 9qBeoRaA0
賢さによる呪文の威力上昇がほしいな。
山彦の帽子はいらない。

あと、パーティの人数を増やしてほしい。
せっかく多くのモンスターが仲間になるのに、連れて行ける人数が少なすぎる。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:35:40 fATXyEIB0
>>169
それは俺も思った。
クリアすると馬2頭の大馬車が手に入るとか。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:46:51 ogkqpHsu0
5は不思議とそんなに気にならなかったけどな。
それよか6の馬車をなんとか拡張して欲しい。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:47:02 iruue5Vb0
>>117
シナリオに無いのに泣いた

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:56:41 b/Z1uzw80
モンスター爺さんに預けてるモンスの中からモンスターチーム組んで、
8みたいに戦闘中チーム呼び使えるってのはどうよ。
あ、勿論強すぎない程度のバランスでな。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 12:00:32 ogkqpHsu0
>>173
そんなん全然別のゲームになっちゃうからいらね

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:49:08 UUx/83V30
プチコロはマジで削除
代わりに海のモンスターの仲間を追加
マーマン、幽霊船長など
あとは闇世界からもエントリー

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:51:10 b/Z1uzw80
でも、パルプンテで馬車メンツ出てきてタコ殴りが有るのも5なんだよね。
8みたいな厨性能じゃなきゃ、イケると思うよ。消費アイテム使用とかね。

何より、リメイク版だと人間との会話を楽しみたいって奴多いだろ?
そして、ヘンリー離脱後から結婚まで、寂しい思いをした奴多いだろ?

人間を外さず、モンスターも無駄にせず。まぁ、妄想なんだけどさ。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:52:38 b/Z1uzw80
>>175
いいね、しんかいりゅうとかも頼むぜ。


178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:55:40 cGgp+2gv0
そういえば、海の仲間モンスターはネーレウスだけだからな。
他にも何匹かいるといいね。

ただ、海はシナリオが進むと会えなくなってしまうモンスターも多いので
そこらへんのところはちゃんと考えて欲しい。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:00:04 6NJAwmZG0
最大1匹でいいから、ボス以外の全種モンスターが仲間になってくれると嬉しい。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:08:06 b/Z1uzw80
色違いじゃなくて、ディフォルトカラーのモンスは全種仲間にすべきだったと俺も思う。
メガザルロックだの、ベホマスライムだの。
正直そこまで人気無いだろ、あいつら。
メタルドラゴンとか、マムーとか、プチイールとか、しんかいりゅうとか、
色違い削ってこう言うの入れるべき。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:13:59 jddarlazO
パパスの剣装備してゲマと闘うとイベント有り

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:22:02 DX6KRZv30
キラーマシンはAI2回行動にしてほしい。

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:35:12 67CYBsq9O
イブールの本の謎

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:44:31 pNXMsKDFO
>>178
しびれくらげって仲間にならなかったっけ?

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:45:39 b/Z1uzw80
なった。けど技がショボ過ぎて使いづらい上に、結局あれも色違いなんだよな…。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:50:58 3psg+qzyO
全部のモンスターが仲間にできるとしたら、皆はどうですか?
僕は萎えるタイプです。
面白いけど。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:54:30 b/Z1uzw80
色違いも含めて全部だと、正直5のシステムだときつい。
モンスターズとかメガテン辺り向きだわ、全部仲間は。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:56:28 cGgp+2gv0
くらげは素で忘れてたww

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:02:09 VnVA9dCz0
>>186
今のところは
モンスターを仲間にできるシステムを乗っけておきながら」、仲間にできるモンスターが限られているのはおかしい
と思っているが
いざ、全モンスターを仲間にできるとなれば、個性がダブったり
いちいち起き上がってくるのがうざくなったり、と決してベストなシステムじゃない事も予想できる

興味はある、けど今のままでいい
かな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:06:46 ebgT6uUXO
スライムレースをもっと競馬っぽく迫力のある形にしてほしい

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:17:05 bQyUDkKHO
>>190
FF7のチョコボレーシングみたいになったら面白いな。
障害とか沼地、山岳地帯とかあってさ。
繁殖はいらないけど。

192:1
08/01/08 15:42:55 BBO9T5wl0
>>141 >>PS2の5で唯一評価したいのは、あの異常なまでの戦闘のテンポの良さ。
たしかにあのテンポの良さは素晴らしかった。

>>144 >>このスレ、丸々コピーしてスクエニにメールしてみない?
>>みんなの意見、実現したらホントに良作になる。
いいですね。そのためにももっといい意見をどんどん出してください!

>>146 >>ビアンカは役たたずと馬鹿にされてるらしいから。呪文追加。
そうですね。>>132で書いたようにメラガイアーなんてどうでしょう。あと家族が揃うと追加効果の出るアイテムとか。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:43:05 4io9VgwIO
wifi使ってプレイ地域によって手にはいる名産品交換とかしたいな

東京だったら東京タワーレプリカとかw


194:1
08/01/08 15:43:35 BBO9T5wl0
>>149 >>やるならビアンカ以外を選んでも不思議ではないような、
>>しっかりとしたエピソードも加えるべき。
おっしゃるとおりです。

>>150 >>決算期だからといって無理やり出さないでリメイク作品としてしっかり完成させてから出してくれ
僕も心からそう思います。魔界の塔をとってつけただけのようなリメイクではなく。
さすがドラクエと思えるリメイクを期待しています。そのためには何年でも待ちます。

>>157 でもやっぱり「めいれいさせろ」は必要ですよ。
    ただ、おっしゃるように、AIにはもっとFC版のクリフト君のような個性がほしいですけどね。

>>161 パパスの剣強化イベント
それはいいなあ。

195:1
08/01/08 15:44:49 BBO9T5wl0
>>193>>東京タワーレプリカ
それはさすがに世界観が壊れますよ。
しかし、世界観を壊さないアイテムで実現したら、面白いかもしれませんね。

>>165 >>仲間にしたモンスターにいつでも会いにいける
>>モンスターパークがあったらイイ
それいいですね。あと仲間モンスターを最高レベルまえあげると、特殊アイテムが手に入って、
それを人間キャラに使うとその仲間モンスターの技をひとつ覚えることができるようになるとか(最大3つまで)
でも、人間キャラの個性がなくなるか。

>>176 >>そして、ヘンリー離脱後から結婚まで、寂しい思いをした奴多いだろ?
よく分かりますw

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:47:04 6NJAwmZG0
>>189
従来のランダムで起きあがるシステムだと問題があるかもしれない。
メガテンみたいに交渉するか、スカウト専用の特技などを使って仲間にする方がいいかも。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:49:27 4io9VgwIO
実現したら大変なことになるね…
最高傑作だよ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:53:29 9eYmnhPXO
全部仲間にさせろとか言ってる奴はモンスターズでもやってろっていう

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:56:05 cGgp+2gv0
さすがに全部はいらんよな。

200:1
08/01/08 15:56:55 BBO9T5wl0
海と魔界以後の仲間モンスターを充実させてほしい。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:59:49 9eYmnhPXO
海は・・・まぁキャプテンか深海龍は欲しいな
魔界以後って後誰がいるよ。もう現状で十分だろ

202:1
08/01/08 16:00:41 BBO9T5wl0
セルゲイナスとか。あとタークとプオーンの仲間になる条件は、必ず変更してほしい。


203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:03:44 9eYmnhPXO
あんまり最強クラスのモンスターで固めるのはなぁ・・・
そこはゴールデンゴーレムやらでいいんじゃない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:11:47 wtMlRdR3O
とりあえず、あれだ
ブリザードマンが輝く息を覚えたら
俺にとっては良作

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:15:17 b/Z1uzw80
あの手の属性攻撃の専門家的な位置づけのモンスには、
それ位してもバチは当たらないよな。仲間になりづらいんだしさ。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:20:04 cGgp+2gv0
>>204
だったら、炎の戦士にも灼熱炎を……。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:24:34 16ujWOFsO
裏ボスがゲマ
ゲマ戦の直前に復活しモンスター化させられた
パパスとマーサとの戦闘がある。
ダメージを与えると自我を取り戻し自滅する。

その後、怒りによって主人公と子供達が最強の特技・呪文を覚える。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:27:52 7WS+rdsn0
>>207
そこで覚える特技ってヒャダルコとライデインみたいなもんだろ
いるか、そんなもん。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:30:50 wtMlRdR3O
いいねぇ
マニアックなモンスターを連れて歩きたいひねくれものだから、グレイトドラゴンとかに魅力を感じん…
輝く息、他にはホークブリザードいるけどマックス23だからな…
ブリザードマンもあんまかわらんけど!!!

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:44:32 b/Z1uzw80
>>207王子乙w

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:47:45 b/Z1uzw80
後、5プレイしていて毎回思うことなんだけどさ、
最高レベルの低いモンス、ドラゴンキッズとかくさったしたいとかな。
性能的に最後まで連れ歩くのはキビシイってモンス達は、
正直もっと仲間になりやすくして良いと思う。

エビルアップルなんか、ラインハット辺りまでは最強じゃん?ピエールより強いし。
ああ言うモンスは、あんな感じにして欲しいな。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:53:59 NWqUa/7+O
1回仲間にして、その後野生に戻したとして…

「スライムがあらわれた!
しかし、何故かこちらをジッと見ている」

みたいなのがあったらかわいいよね?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:55:37 cGgp+2gv0
PS2版で気になったのは
おおねずみ、ゴースト、おばけキャンドル、ガップリンの存在。

こいつら、終盤で仲間になっても使いどころがないんだがwww

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:55:52 b/Z1uzw80
名前表記がスライムLv34、とかな。
実現は難しいだろうけど、確かに可愛いかもなw

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:26:16 llTvUPTuO
エビルアップルとガップリン
両方はいらなかったな
仲魔はもっと厳選して欲しい
(減らせという意味ではなく)

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:30:25 odbM7s6I0
補助呪文がかかってるかかかってないかも表示してくれ
ルカナンとかだけじゃなくてスクルト・バイキルトも。
味方はもちろん敵もわかるといいね

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:33:57 b/Z1uzw80
PS2の5は、その辺を考えるとゲームデザインがなっちゃいないんだよなあ…。
デザインの基本は引き算。スライムみたいな神デザインを生み出した作品なんだから、
その辺しっかりして欲しい。まぁ、スライムは鳥山明一人の手柄なんだが…w


218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:35:58 w1TfuiR/0
何この厨設定厨の巣窟・・・

特に>>132とかチラ裏にでも書いてろ。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:36:57 b/Z1uzw80
>>216
その辺分かりづらいよな。DSでせっかく2画面になって、
画面が手広く使えるんだから、そこもしっかりして欲しいね。

最近の傾向だと、補助もターンで切れるようになってるから、
「後何ターン」効果が持続するか、とか表示しても良いな。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:47:35 llTvUPTuO
あんまりインフレ特技とかは入れて欲しくないかな
そんなことせんでも個性は持たせられると思うし

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:59:31 DtMUMfp10
>>218
どこのスレにもこういう奴が沸くなw
心の中で思ってればいいのに。
きっと友達とかいないんだろうな


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:05:00 b/Z1uzw80
でも、DQって昔からインフレでバランス取ってるんだよね…。
インフレでは、モンスターズ系が一番ひどい。
FFは逆。弱体化でバランス取ってる。11やった事ある人なら分かるっしょ。

その辺のさじ加減も人次第だからなぁ。ゲームバランス取る人は大変だって思うよ。
万人ウケってなかなか無いもん。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:13:17 VRukCQ9J0
なんでまだ情報が全然出てこないの?DQ5DS

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:22:46 zJE6gQhD0
インフレはHPもダメも限界超えちゃうFFじゃないの?
11はMMOだから別に考えた方がいい。
というかFFに限らずMMOは弱体化でバランスとることが多いよ。


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:50:03 b/Z1uzw80
いや、元々FFはダメ4桁とか、ポーション99個所持とか、
そう言う面でのインフレは前からやってた。

けど、顕著なのはドラクエモンスターズでしょ。どう考えても。

         アスラゾーマ

                後は分かるな?


226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:58:57 zJE6gQhD0
昔からDQはインフレで〜ってことについてレスしただけだよ。
派生作品のインフレのことは該当スレで。


227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:00:34 b/Z1uzw80
まぁ、他にも特技とかさ。
5だったらグループ、全体攻撃の武器導入とかね。

228:1
08/01/08 19:12:27 BBO9T5wl0
別に強くなくてもいいから、そのモンスターキャラ独自の特技が1つでもあると面白い。
そのモンスターならではの特技がね。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:16:53 b/Z1uzw80
ブラウニーとか、余りに不憫すぎる。
キャラ特性で会心が出やすいけどミスしやすいとか有っても良い。
キラーマシンも、AI二回攻撃は欲しいかな…。

230:1
08/01/08 19:19:38 BBO9T5wl0
PS2版モンスターボックス一覧
URLリンク(dq5.net)

これを見ると、個人的にはシルバーデビル、ゴールデンゴーレム、
あくましんかん、ゆうれいせんちょう、しんかいりゅう、メタルドラゴンを望みます。


231:1
08/01/08 19:20:24 BBO9T5wl0
>>229

いいですね。それ!

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:24:38 9eYmnhPXO
なんでここの>>1はこんなに熱心なんだ

233:1
08/01/08 19:26:09 BBO9T5wl0
仲間モンスターの特技は、6・7から流用してもいいと思う。
ともかく個性を出してほしい。229氏にような特性があるともっといい。

ドラクエ6 特技リスト
URLリンク(www.d-navi.info)

同7
URLリンク(www.d-navi.info)

同M1
URLリンク(www.dab.hi-ho.ne.jp)

同M2
URLリンク(gamenoweb.gozaru.jp)

同MJ
URLリンク(way78.com)




234:1
08/01/08 19:27:02 BBO9T5wl0
>>232
ドラクエ5が好きだから。それ以外の理由は必要でしょうか?
DS版では、PS2版のような妥協だけはしてほしくないのです。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:30:02 9eYmnhPXO
なんかあれだな
ここまで5好きで自己主張が激しいうえにそれが>>1だと、もやしピザ(だっけ?)を思い出すよ
もやしピザが温厚になった感じ

236:1
08/01/08 19:38:06 BBO9T5wl0
ジゴデイン(男の子)・・・ミナデインの上位呪文。家族4人が揃うと唱えることができる。
ギガスラッシュ(男の子)・・・敵1体を攻撃。
ばくれんざん(エミリネーター)
らいじんぎり、まじんぎり(さまようよろい)
メタルぎり
ばくれつけん(アームライオン)
ジュエリーアタック(踊る宝石)
ゴールドアタック(ゴールドゴーレム)
しっぷうづき、はやぶさぎり(シュプリンガー)
もうどくのいき(くさったしたい)
メダパニダンス(ダンスニードル、パペットマン)



237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:40:31 DtMUMfp10
同じ5好きとして>>1の熱心さは嬉しいよ
>>155のサイトも>>1が作ったのかな。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:40:32 fATXyEIB0
今開発度どれくらいなんだろうなー。
ほんとにここに書いてあることを良い形で実現してくれれば最高傑作になるんだが。

239:1
08/01/08 19:41:14 BBO9T5wl0
身代わり、仁王立ち(ゴーレム)
マグマ(炎の戦士)
地響き(ギガンテス)


240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:42:17 fjGuXYnuO
どんだけキモいんだこの>>1
厨設定みんなに語って悦に入ってるし

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:42:42 fATXyEIB0
つか、ほんとに>>1は熱心だなw

242:1
08/01/08 19:44:29 BBO9T5wl0
>>235
誰それ?

>>237
ありがとう。155のサイトは僕が作ったんじゃないです。
「魔界の塔」で検索したら、出てきました。

>>238
すごくいい意見が多いので、とても有り難く思っています。
DS版ドラクエ5には、リメイクを超えたリメイクを期待しています。


243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:45:05 b/Z1uzw80
まぁ真面目な話すると、発売が春頃なら、今はデバッグ段階だろう。
スレの頭にもあったが、このスレの内容を反映してくれるとしても、
発売を延ばさないとそれは無理。

まぁ、今回は活かされなくても、今後に活かしてくれたらとは思うよ。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:49:36 DtMUMfp10
みんな希望出しまくってるけど、DSの容量ってPS2の容量より
多いのかな。

個人的には、何年でも待つからPS3で出てほしいなw

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:50:03 9eYmnhPXO
>>242
改悪要素反対!
思い出の作品を汚すな!
の人

246:1
08/01/08 19:50:03 BBO9T5wl0
>>243
そうですね。スレをたてるのがあまりにも遅すぎた点は、反省しています。
でも3度目のリメイクはあるのかな。
海外版を除けば、

1、2、3 FC版→SFC版→GB版
4     FC版→PS版→DS版
6     SFC版→DS版
7     PS版
8     PS2版
9     DS版

そして肝心の
5     SFC版→PS2版→DS版→?


と、3回目のリメイクは今までの例ではないんですよね。
でも、10年先だろうと僕は待っています。


247:1
08/01/08 19:52:21 BBO9T5wl0
>>245
SFC版の良さを失わないように、
またリメイクとしての魅力も出すようにするのは
並大抵のことではありませんね。
でも、ドラクエならできるはず。

>>244
僕もPS3版が出てくれることを願っています。何年でも待つから。

248:1
08/01/08 19:52:59 BBO9T5wl0
とりあえず、PS3が1番売れているハードにならないとだめですね。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:56:52 DtMUMfp10
それはFF13が出れば何とかなると思うな
少なくとも俺は買うからさ

ってか2chは深夜に面白い人が集まるから、
また夜に来ますw

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:57:58 b/Z1uzw80
まー、次に来るのはロト伝説だろうね。
7も来るかも知れないけれど、あれは色々叩かれてるから…。
堀井氏も、ネットでの7の叩かれ具合を見て、相当凹んでたっぽいしね。

次の5は、まぁ相当後になっちゃうだろうね。
ただ、5って完成度は相当高いし人気もあると思うから、
次のプラットフォームにDQが移ったとき、ポッとリメイクされる事はあるかもね。

251:1 ◆XL2Wi7pTnE
08/01/08 20:01:18 BBO9T5wl0
>>250
そうかもしれませんね。DS版発売後すぐにまたリメイクされることはないと思いますから、
じっくりと時間をかけてさらなる名作にしてもらいたいですね。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:05:11 9eYmnhPXO
あんまりリメイクリメイクってのも印象が悪くなるだけで・・・
まぁ俺は何度でも買うんだけどね

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:42:14 fjGuXYnuO
ここでの意見をスクエニが逐一チェックして取り入れるとかマジで妄想してそうでキモい
開発陣が2ちゃん見ながらゲームを作ってくれるとかどんだけ…

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:43:19 PmHnG9Ka0
全部の敵を仲間にしたい。


255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:45:27 9eYmnhPXO
>>253
もう少し早く立ててれば・・・とか言ってるしな
流石にない

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:03:40 b/Z1uzw80
スクエニのHPでは、皆様から寄せられたアイデアや要望を、
私達が取り入れる事はございません。
みたいな事は書いてある。確かに。

でもまぁ、良いんでない?
俺は5について語れるから、こう言うのは好きだ。

それと、一応開発陣もネットの評判は気にするでしょ、多かれ少なかれ。
ここの情報が逐一採用されるとか、
堀井雄二自身がこまめに2ch閲覧してるなんて誰も思っちゃいないさ。

5について語れりゃそれでいい。



257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:20:13 fjGuXYnuO
>ここの情報が逐一採用されるとか、
>堀井雄二自身がこまめに2ch閲覧してるなんて誰も思っちゃいないさ。


>>1は思ってそうな節がある…つーか絶対思ってるだろ

もやしもんとはベクトルが違うけどキモさは同程度
あいつも一日で100resくらいしてたし

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:30:00 fATXyEIB0
すぐさま案を汲み取ることは絶対にないけど
開発者や関係者は確実にここ見てる。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:55:28 llTvUPTuO
OT技に匹敵する大バグ出たりしないかな

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:55:51 dXaq7dMq0
エミリネーターが大暴れしてるって聞いたんですが、大丈夫ですか?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:03:08 Bi5zJbqnO
>>1が最初に頑張っているなと思ったのは俺だw
やはり少し叩かれそうだとは思ってたけど、>>1はそんだけ好きみたいだから勘弁してやれよw

ついでにいうと、DQMJ系列の第四段階魔法や強化斬りなどは5を愛してやまない人から
「俺の5が汚された」と言われるのが怖くて
制作者側も入れられないだろう。
メラガイアーとかは、DQ9に期待しておいたほうがいい

まぁなんだ、情報交換の場なんだから、チラ裏にかいてるようなことをいっぱい書いてくれた方が見てる側は楽しいぞ。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:07:36 gfTZNzIG0
求む、ID強者 
※メール欄には何も入れずにカキコ
【目標 ジース】2ch住人 ID戦闘力の限界41
スレリンク(csaloon板)

IDの中に数字が入ってたらそれを足していき、最終的に1スレでどれだけ合計の戦闘力をあげられるか計測。

例 ID:RbCT50R3 ←この場合は戦闘力53

995・・住人の合計戦闘力 >>35まで   ←

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:29:43 7KbhszOv0
スレタイがDS版に期待することってなってるけど、リメイク案スレになっちゃってるね。
妄想案を見るのも楽しいからいいんだけど、実際にどうなるかの話しもしたい。
とりあえず、「もう一つの人生の選択」という情報から嫁追加は期待している。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:55:34 b/Z1uzw80
ルドマンだったらネタスレが発売後大量に立つ。

「な、何とわしと申すかっ!!いかん、いかんぞ!!」

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:01:06 aLzuC22Y0
ルドマンだとしたら
どういうストーリーになるのよ

勇者生まれねーじゃん。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:02:23 2LMU2zmgO
何この常時age。VIPですか?
厨房設定ひけらかし、何故か1を名乗り出しスレを私物化。トリップまで付けだす始末
メラガイアーとか見てられない。FF厨じゃあるまいしオナニーも程々に

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:35:17 mNr5Awhj0
最近のドラクエは新呪文をやっつけで作ってる感があるよなー
マホアゲルとか・・・
ジョーカー呪文もメラガイアーはともかく
バギムーチョとかないわw

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:38:06 MWGj5lXW0
モンスターパークシステムは同意。一緒に戦ってくれる仲間だからこそ預けられてる姿も見たい。
7だと駄目システムだけど5だと神システムとも呼べそう。

DS5に1番望むのは片手操作できるようにして欲しい事かな。LRが画面かいてんになったあたりからDQはLボタンでの片手操作が出来なくなってすごく不便。
まぁDS5でも画面回転用ボタンにはなるんだろうけどせめて戦闘とか長い会話ぐらいLボタンで進めるようにして欲しい。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:45:31 AswYzPpG0
7やったことないからモンスターパークがどんなのか知らないけど
モンスター爺さんに預けた仲間モンスターの様子を見れるということ?

爆弾岩を預けると、他のモンスター達が怯えそうだな

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:52:03 b/Z1uzw80
ドラクエの呪文って、基本体系はセンス良いと思うんだよね。
ただその分、新しい呪文の名前は付けづらい感は否定できないね。
コーラルレインとか苦しいし、DQMJの上級魔法も、あれは無いわ…w

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:56:45 aLzuC22Y0
ギラとかラリホーとか
1のやつは使える文字に制限があったんだっけ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:32:02 TyJYIqrF0
使えるカタカナが限られていた。
その中で生み出されたギラ、ホイミのセンスに乾杯。

マンガで作られた呪文や最近のはどーでもいいや。
DS版の5や6がゆとり寄りになりませんように。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:35:58 /rDe9uQWO
嫌ならオリジナルやってれって話なんだけどね
ゆとり仕様化は止められないでしょ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:54:56 5fnVWv400
ホイミって元々はホーミだったんだけど、
沖縄の方言で下ネタになるからホイミになったらしいw

初期は、ラリホーじゃなくて、ラりホー、クりフトだったしね。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:56:55 OfoO4/Mu0
FF4ヤバすぎなんだけどDQ5もあんなことになるんかな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:57:49 /rDe9uQWO
ならないならないw

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:15:07 5fnVWv400
5は、難易度的にはシリーズの中でも易しい方だから、
どう作られても、あんま変化は無い気がするなぁ。

…ブオーンは除いてなw

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:29:23 eygmFK8OO
難易度上げて欲しいな。ただレベル上げて倒す様なシステムを変えてくれ。
それだけで良いんだ。ヌルゲー仕様は止めてくれよエニク○よ。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:36:51 osM1yXnFO
>>278エニクスって何だよwwwスクエニじゃん死んでしまえこの底辺

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:40:39 e0FYmCiy0
>>275
どうやらPS版4と同じ仕様になっているようだ
4と7のドットを流用して残りは追加する感じかな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:52:33 Scf1Qqy1O
DSで発売する意味がわかんねえけどな。
たまたま1番売れてるハードだからゲームのクオリティを下げてまで移植して金儲けに走りやがって…。
スクエニとは既に名前だけのブランドかね…?

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:54:09 KEmVaLz5O
・一生独身可能システム
・離婚と再婚可能システム
・子供は最高9人まで!可能システム
・一夫多妻制
取りあえずこんなもんかな?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 02:58:56 /W/kLrCH0
・すごろくの廃止
・仲間モンスターの増加
ぐらいでいいや。あまりごちゃごちゃ追加要素つけると糞になりそうだし。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:02:11 /rDe9uQWO
すごろく廃止を訴える意味がわからないな
嫌ならやらなきゃいいだけだろ?
なくすよりは残しておくに越したことはないでしょ

存在自体を消したい理由があるの?何か嫌なことでもあったの?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:09:10 96Eqywv40
>>284 PS2のすごろくやったらそんなこといってられなくなる・・・。
運が悪いと全くりするよりラストすごろくをクリアする方が時間かかる・・・。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:13:21 5fnVWv400
5の双六は、SFCの3よりもシステム周りの利便性に欠けるから劣化に見えるんだよね。
やるんならもう少し練ろうよ、的な面は否めない。
そして何より恨みを買ってるのが、追加隠しダンジョンの代わりに入れられたって事。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:16:02 kwQ+QK4q0
SFC板でのボスに攻撃が当たったときの「バジー」という音と
会心の一撃の音を復活して欲しい。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:16:12 osM1yXnFO
>>286こいつどんだけゆとりなんだよ。きっとクリアしたことないんだなwww

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:19:06 5fnVWv400
個人的には山彦の帽子復活させて欲しいなぁ。
盗賊とかの職業が無いから入手は困難だし、
正直戦いのドラムがあるのに山彦がカットされる理由が分からんわ。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:21:54 kwQ+QK4q0
双六はプチタークを仲間にするという特典、宝物庫にあるアイテムのせいで
やらなくてはいけないという状況になるのが嫌ってのは分かる。

そもそも双六は数人でワイワイ楽しむモノなのに、
何故1人でやらなくてはいけないのかが苦痛だった。

落とし穴にハマってやり直すとき、スタートに戻れない
リレミトで脱出できない不便さにも苛ついたな。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:34:52 5fnVWv400
双六も、まだプチタークが強けりゃ救われたろうにな。
隠しボス倒して、追加要素の双六必死にクリアして、
仲間になったのが60超えないと本領発揮しない奴ってなぁ…。
その辺の無意味さも、5の双六が忌み嫌われている原因なんじゃないの。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:35:43 lI5KBJVo0
ケコーン相手にフローラの母親も選べるようにして欲しい

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:39:42 1GaMgoxcO
神の塔以外の場所でもホイミスライムが普通に出現してほしい
さまようよろいが呼んだやつはいくら倒しても仲間にならん気がする

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:45:48 kwQ+QK4q0
俺は仲間になったけどな。
そういや仲間になるのは最後に倒したモンスター、という仕組みは
DS版ではどうなるんだろうか?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:48:01 5fnVWv400
ケコーン相手も、SFC発表時のパッケージのキャラが、
ビアンカじゃなくフローラだったなら、今とは全然違った印象だったんだろうなぁ。
勿論ゲーム内容はそのままでさ。

結婚を意識し出して、初めて出会う女性はフローラだし、
何より天空装備を集めるのはパパスの遺志だし。
幼なじみだけど、大人だとビアンカの方が後から出なのは事実だし。

人間先入観でいくらでも見方は変わるもんだね。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:48:33 a4ArFJ6x0
考えてみればSFC〜になってから
ストーリー自由度が減ったような気がする(3は例外)
今久々にSFC5やってるけど
サラボナ寄らずに火山行ったら通れないとか初めて知ったよ。
船取っても浅瀬ばっかでほとんど寄り道できないし。
よっぽどFC時代の自由度が不評だったのかな…。

自分としてはイベントが起こる町以外
パーティキャラが強制的に変わるのをやめてほしい。
(PS版はやってないので変更されてたらすまない)

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:50:36 5fnVWv400
ホイミスライムは、神の塔の外郭でエンカウント出来るから、
神の塔クリアしたら二度と通常エンカウントしないって訳ではない。

仲間候補が複数出たとき限定じゃなかったかな?最後に倒すって奴は。
仲間にならない奴と一緒に出た場合、最初でも最後でも関係無かったと思う。


298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:54:19 YabYCpIpO
>>296
気のせいだろ
4とか自由度低くて6はすごい自由だし

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:58:11 kwQ+QK4q0
4と6だったら、6のほうが自由度低いと感じたな。
6は乗り物が多いから、移動範囲に制限かけてるのか、
船に乗ったとき浅瀬ばかりにぶち当たるとか、そんな目によく遭った気がする。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 03:58:58 5fnVWv400
>>299
さあ、あわあわ船以降をプレイしようか。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 05:47:42 IpII0dOn0
今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
スレリンク(ff板)l50

DQ6のリメイクを本気で考えますよ@Wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:01:05 IpII0dOn0
中盤での重要な選択肢(結婚の選択肢か)が増えるって、何なんだろうね。
結婚相手はサブタイトルのように、「天空の花嫁」でなければ勇者は生まれないはず。
マリア説がこのスレでは多く語られているけど、マリアに新たな設定が加わるのかな。

ビアンカとフローラって、姉妹か従姉妹の関係なんでしょ?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:03:23 IpII0dOn0
>>256
そりゃあ、「皆様から寄せられたアイデアや要望を、
私達は積極的に受け入れます」とは言わないだろ。


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:05:01 3/p0ztGw0
ドラクエ5がPSPにリメイクされるぞ
スレリンク(ogame板)


305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:13:13 KoilVlfB0
>>302
姉妹?
そんな話し合ったっけ?
同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:31:39 96Eqywv40
4は船を手に入れてから、5は青年期後半に入るあたりから結構自由度高い気がする。
イベント的には一本道ではあるけど。先の町に先回りしたり色々サブイベントこなしたり。
6は普通に武具集めあたりは自由度高いと思うけどな。

2,3が自由度高いと思えるのはオーブとかの自分の好きな順序で集められるからだと思うし。
それは6でも同じだと思う。

1を除けば7が1番自由度ないんじゃないか?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:43:47 IpII0dOn0
天空シリーズとロトシリーズのつながりについても、色んな説があるようだな。

URLリンク(dragonquest.cun.jp)
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

Vの竜の女王の卵→Yの未来の卵→Wのマスタードラゴン→Xのマスタードラゴン

V(SFC版GBC版)ゼニスの城→Yゼニス(クラウド)の城→W天空城→X天空城

だと個人的には思っている。
ただVのゼニスの城は構造が、後者の3つとは違う上に、隠しダンジョンの一部で、
おまけ要素という性質があるため、天空シリーズと関連するかは、微妙。
またVの竜の女王の卵がどうやって、ゼニス城にまで運ばれたのかも不明。
Yの未来の卵がマスタードラゴンになるのは間違いないと思うが、
またゼニス1世(V)やゼニス王(Y)によって治められていたこの城において、
なぜ王がいなくなりマスタードラゴンの城となったのかも知りたい。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:49:08 IpII0dOn0
>>305
>>同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?
「わしの孫が穴から落ちて地上に」みたいなことをいうひとが、天空城にいたはず。
つまり、姉妹もしくは従姉妹。
彼女らは勇者の血筋ではなく、天空人の血筋。
Wでも分かるように、天空人と地上の人間が結ばれて、勇者が誕生するんだから。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 06:51:41 vntcCzBOO
天空装備を手に入れるために結婚ってのが昔から気に入らない
遺産目当てに結婚する、みたいな感じがして嫌だ

何とかならんかな?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:00:44 KoilVlfB0
>>308
その落ちたお孫さんが、4の勇者の母親なんじゃないの?
まあ解釈は人それぞれだから、細かいことはいいけどさ。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:26:07 IpII0dOn0
>>310 それは確実に違うと断言できる。

Xで落ちたのは赤ん坊だよ。
Wで落ちたのは「むすめ」。そもそも4と5では何百年も隔たりがあるのに・・・。


天空人女(2F北)
「そのむかし ちじょうに おちて きこりのわかものと こいをした むすめが おりました。
しかし てんくうびとと にんげんは ふうふに なれぬのが さだめ。
きこりのわかものは かみなりに うたれ むすめは かなしみに うちひしがれたまま つれもどされたのでした。
しかし むすめは どんなときでも ちじょうに のこしてきた こどものことを わすれたことは ありません。
もし いまの (Y)を みれば きっと なみだに くれることでしょう。 うっうっ……。」
URLリンク(nasu-b.kiy.jp)

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:52:45 IpII0dOn0
ドラゴンクエストの大陸の変化
URLリンク(xb_lim.at.infoseek.co.jp)

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:57:27 xNyQAhxk0
俺ドラクエ5ってやっぱドラクエで一番神だよな。
なんで4や6より売れてないか不思議
モンスター仲間になるし。イベントも結婚とか
ストーリーも4なんかと比べ物にならん。ボスが父親の仇うちって所もいい


314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:01:48 IpII0dOn0
その作品が売れるかどうかは、前作の評判によるところが多いという話を聞いたことがある。
V、Xが秀作なら、その次のW、Yが売れることになる。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:07:59 IpII0dOn0
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も自由度が高いのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
最も冗長なのがZ。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:09:07 clpaYmjB0
>>313
DQ5はFF5と発売時期が近かった

あと、あの頃はSFCに買い替えの時期でもあったから、
まだ、SFC持ってない小学生とかはクリスマスにSFC本体を買ってもらって
正月のお年玉でFF5を買う人もいた

そんなことで、FF5と互角の売上げになったんだよな


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:11:43 xNyQAhxk0
PS2版のXの音が神だった。
DSじゃショボクなりそうだな。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:12:48 clpaYmjB0
>>315
>最も自由度が高いのがY、

それはおかしい
6って自由度ないよ
基本的に一本道だし
自由度なら3だろ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:14:39 IpII0dOn0
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も世界観が複雑なのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
ただ長いだけなのがZ。


320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:15:01 ImZ0qGEm0
>>318
同意

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:29:51 87H1F/eYO
>>816 まさにソレ。
5が発売された頃、SFC本体は持っていなかったから発売日に買えなかった。
SFCなんか、お小遣いで買える値段じゃなかったから、本体はクリスマスに買ってもらった。
5のソフトは中古で買った。同じような人多数いそう。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:05:33 iCxDLebxO
最近沸きだしたDQ6アンチ勢、どこのスレでも必死ですなぁ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:07:58 pHFc5d3B0
DQ5が好きな人ってFF10も好きそうな人が多そう。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:19:02 860Yfmv90
なんで?FF10はやったことない

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:20:34 ImZ0qGEm0
>>323
DQ5は好きだけど、FF10は合わなかったよ。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:54:13 qhjTOya70
ドラクエは5 3 6が好き
FFは7 4 9が好き

FF10より10-2の方が面白い。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:50:35 IpII0dOn0
もう少し、天空シリーズとロトシリーズのつながりを明確にしてもらえると嬉しい。


328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:51:45 ioTjwfe40
変に深読みしなければ、無関係じゃないの?
リメイクとか合わせていくと無茶苦茶になるし。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:59:46 IpII0dOn0
こういうことじゃないかな?

【ドラクエ世界の歴史の流れ】
アレフガルドの世界 3→1→2→キャラバン
上の世界 3→6→4→5 
夢の世界 6→4→5
魔界 4→5(もしくは、キャラバン後のアレフガルドか)

何か参考になりそう
URLリンク(gran4.s75.xrea.com)

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:07:41 iCxDLebxO
すごい妄想だな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:13:09 ioTjwfe40
傍系はあまり勘定に入れない方がいいと思うんだ。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:20:04 lZ/5Ouv2O
永遠に妄想で楽しめるように
作中では明言しない方がいい

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:25:57 IpII0dOn0
>>332
それは一理ある。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:47:45 hHX3i2jy0
マスドラごと、プサンが情けないキャラに見える。
SFC版のときはガキだったから気にしなかったが、
PS2版はなんか気になった。

トロッコで数年グルグル回ってばかりいたってアンタ、
正体隠すための方便だとしても酷すぎるぜ。

モンスターと戦い続けてて、主人公達が助けに行く展開のほうがマシ。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:49:48 clpaYmjB0
>>323
全然、DQ5とFF10は違うと思うんだが・・・
俺はDQ5、FF5は好きだが、FF7,8,10は大嫌いだ

恐らく、DQ5で結婚とか恋愛の要素があるから、
同じく恋愛の要素のあるFF10を出してきたんだろうけど、
まったく両者の恋愛は質が違う・・・
FF10の恋愛は安っぽい3流恋愛ゲーム並みの低俗なもの
DQ5のビアンカとの幼年期の思い出、そして奴隷から逃亡後に再開、結婚
というストーリーとは質が異なる

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:12:06 ZeQB/OKN0
俺が見る限りだと、5好きはFFでは9好きが多い

どっちもストーリー重視だからさ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:16:07 t5y5OjfP0
>>336
俺はDQでは5が一番好きだけど、
FFで唯一途中で放り投げたのが9だw
まあ主な理由は、戦闘長過ぎロード長過ぎでダルくなったからだけどな。
あとキャラに魅力を感じられなかった、というのもあるか。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:07:54 XrwguqQ40
発売日は3月13日ですね、はい

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:30:20 /RiFdOE/0
>>318
アホか?
転職システムに仲間モンスター、6は自由度高いだろjk

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:52:41 IpII0dOn0
現時点の公式HPでも、フローラは完全無視だなw
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:01:18 IpII0dOn0
【DQ6】ドラクエ6新仲間モンスター妄想スレ【DS】
スレリンク(ff板)

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:01:43 H8A5JoeZO
すごろく場は全く面白くないので今後一切入れなくて良い

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:02:35 Qteei6xjO
ストーリーと後味重視な自分は見事にDQなら5、FFなら9が一番だ
10とか最悪だったわ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:03:48 2Shyhaks0
俺はすごろく場好きなので、今度の5はもちろん、次のリメイク6にも9にも入れて欲しい

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:04:32 IpII0dOn0
【DS】ドラゴンクエスト Y part1【DQ6】
スレリンク(handygrpg板)

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:06:19 /rDe9uQWO
あると双六をやるかやらないかの選択ができる
ないとやらないの選択しかできない

だからあるに越したことはないっつってんの
世界観が〜とか言い出すの?なら知らね

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:09:47 lZ/5Ouv2O
すごろくなんかに容量と開発の労力をかけるくらいなら
その分もっと本編を充実させてほしい

ってことじゃね
俺はまあ、あってもなくてもどっちでも

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:12:18 2Shyhaks0
まあ俺はすごろく楽しんでるから文句は無いんだけどさ
もしこれが、糞つまらんミニゲームだったら
そして、それをクリアしないと強い武器や隠しモンスターを仲間にできないとしたら
やっぱり文句の一つも言いたくなるのはわかるよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:15:01 H8A5JoeZO
>>346
お前すげぇな

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:15:35 ZeQB/OKN0
それと6好きはFF10好きが多いような気がする。

これはまだ推測だけど、どっちもストーリーが深いっていう点で
似てる気がするから。


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