【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】32
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688:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/15 11:16:36 1E7YcnLy0 >>678 ただ最後に熟練度稼ぎの手間が増えるだけじゃん・・・ 一応、マスター特典っていうのは上級職全部に付いてるんだよね。 結局特技覚えさせたら勇者にしちゃうのが安定だし、やるなら特典いじりかな? 689:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/15 11:25:58 S2ODJ6tm0 関係ない話だけど 6のはぐれの悟りってエンディングで場所知らなくてもクリア前に取れるの? 690:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/15 11:37:56 GY+MaI8d0 天空の城ラピュタの影響受けすぎ 691:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/15 11:42:19 Y2jc+WIJO >>689そ…そんなことしたら! 先にダークドレアムさんにデスタムーア倒してもらえるだろうが! 692:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/15 11:47:38 7UtA/BYO0 転職システムは戦闘回数ではなくポイント制にすればいいんだよ。 もちろん弱い敵だと稼ぎにくくて強い敵だと稼ぎやすい。 そうすればできるだけ強い敵と戦った方がいいって感じになる。 戦闘回数だとだるいだけで面白みがない。 転職システムがダメだと思うのは技のバランスもあるだろうけど単調になってしまうことなんだよね。 経験値稼ぎと同じ感じで上がっていけばそれなりに面白くなると思うんだけど。
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