今こそDQ6のDS版リメ ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
75:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/05 07:53:05 0RX76ZBz0 >>74 攻撃呪文がお飾りになった大きな要因だな。 76:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/05 12:13:14 lqh+PTBHO なるほど それなら辻褄が合うな 77:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/05 17:50:11 wLpEo3rm0 >>73 特技が強いこと自体は問題はないと思う。 ただ、それが無制限に使えることが問題なだけで。 78:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/05 20:33:24 fo9J55dI0 4・5からの流れ見てると特技は無消費がいいな でも流石にギガスラやジゴは(loop略 79:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/06 17:24:48 6a5g3D/g0 ドラクエ5からの流れの特技となると 真空破や岩石落しはレベルによるけど、5の輝く息並。 そして灼熱や輝く息はさらにダメージアップしたんだよな。 呪文はダメージ変わらなかった上に耐性でも差が付くのは、 やっぱりやりすぎたんじゃないかと思った。 80:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/06 18:29:37 3yRldBjj0 そういればDS4は呪文はレジスト多くね?これが今の流れ?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5399日前に更新/338 KB
担当:undef