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705:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/31 18:53:25 mJg9GbCc0 俺もそう思うが、おそらく自由度を重視したい人も居るんでしょ 706:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/31 19:06:00 7iq4Cdj4O 魔法戦士強化案 バイキルト・バシルーラを別の修得特技・呪文に(ヒャダイン・つるぎのまいなど) もしくは魔法戦士専用に 職種特典を付加する(呪文のダメージが熟練度によって増加・敵の呪文耐性を無視できるなど) マスター時の特典を強化(自分の呪文耐性が上がる・一部の敵を除いて全ての呪文が命中するなど) 707:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/31 19:29:51 0xpNiptG0 >>704 そりゃ自由度を上げるだけで面白くなるわけがないだろ。 元が大したことのない作品なんだから。 他の調整もやってシナリオの調整もやって、その上で自由度も上げていかないといけないだろ。 708:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/31 19:59:46 Y3juKfXT0 自由度を重視したい奴の気持ちもわからんでもないが、あまり自由度がありすぎるのも考え物だぞ?
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