今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
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550:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/24 00:39:39 wPuPaSnx0 >>549 個性を生かして、それでも結果バコーンビューだったらどうするつもりだ? 「結果同じダメージを出す」という前提で 発散=呪文よりも特技(格闘>剣技>その他) バーバラ=特技よりも呪文(呪文>魔法系特技>その他特技>格闘系特技) こういう風だったらまだ納得できるが、 そうなるとそもそも特技の大幅修正をした後になりませんか? 551:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/24 00:42:24 VV25JQt20 AIにしても、色んな意見があるな おいらはキャラx技マトリックス設定派だ 552:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/24 01:06:03 +5OSevzD0 >>550 >>549の例だと最終的にはバコーンビューンだろ。 学習型も学習すれば賢くなるわけだし。 クリフトのアレみたいな例外もあるだろうが、そのための「みんなまかせた」なんだろ? そこまでの突出した個性はその作戦が担うってことじゃないのか? ハッサン→魔法控えめ肉体攻撃主軸とかそんなんで。
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