今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
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500:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/20 19:12:27 Lkz8v8Hk0 イメージ壊れるやつとか、エフェクトウザいやつとか、結構有るんだよな ロック掛からないなら消去でもいい 501:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/20 20:08:55 EzU7erUn0 雑魚戦では「呪文つかうな」固定だな こうしないとべギラゴン連発とかされてボスに着く前にMPなくなる 502:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/20 21:47:03 iE6mNyHB0 >>498 キャラと技とのマトリクス使って、使うのチェックできるといいな 更に「よく使う」「たまに使う」「使わない」の種類も入れたら・・・ (そこまでするとややこしいか) 503:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/20 21:53:29 3OszyKoD0 好みもあるだろうから、使う・使わないの選択はいいのかも知れないけど、 それ以前にまともに機能してる技の数が少なすぎるのをなんとかしてくれ。 いわゆる特技問題で槍玉にあがるやつらな。 いまのバランスじゃ、単なる縛りの手段にしかならなさそうだ
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