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259:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/10 07:10:25 Pym3c8tp0 >>252 特技を習得すると、通常攻撃や攻撃呪文を使う意味がなくなるからな。 特技を習得した後も通常攻撃や攻撃呪文に価値を持たせるためには どうすればいいかを考えないといけないわけで。 260:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/10 08:35:01 iFTNlhYE0 >>254 >>259を読めばわかる。 MPを使わなくても魔法に匹敵する特技がガンガン使えるからおかしくなってるの。 もちろんMP自体は>>257の言うような問題を抱えているけどね。 魔法の聖水を高めで店売り品に変更して、特技も全部消費つけちゃえばいいんじゃない? それから、言われてるような戦闘調整すればいいのよ。 魔法と打撃のどっちが効きやすいかとか、属性は何が有効かとか補助技が有効とか敵の特性を細分化するのね。 そうすればMP温存する時は通常攻撃、そうでない時は敵に合わせた魔法か特技か選べる感じになるかも。 後は難易度がぬるくなるけど、デュランみたいにボス戦の時はボスと戦う前に回復させてくれるとかだと、 ボス戦の事を考えずにすむからMP温存しようとする人も減るかもしれないね。
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