今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
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200:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/12/09 00:13:55 CD4qWGLp0 >>196 全員メラミ、全員ホイミ、全員回し蹴り。 打撃系職業全員せいけんづき。 過程過程言う奴は、大抵こういう結果が生まれかねない部分を無視しているよな。 そもそも馬車があるのでどんな職でも馬車にほりこむだけで安易に育てられる。 もし入れ替えする気が無く4人固定メンバーで戦う気なら、 馬車メンバーを全員僧侶にさせれば回復面での憂いが最大限に軽減されるという結果も忘れないように。 人それぞれにプレイ形態がある転職システムでは全てが正解であり、だからこそこういう様々な問題点が産まれる。 そこをどうするかという事が話し合われているのに、過程が云々なんて言い出すのはナンセンスも甚だしい。 覚える事も正解だし、覚えない事も正解。覚えても悪くないし、覚えなくても悪くない。 そもそも>>186は覚えさせるなと言っているわけではなく、 「やろうと思えば」覚えられる状態はそれでいいので、後はどこをどう調整するとよくなるかと問うているんじゃないのか?
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