今こそDQ6のDS版リメ ..
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:04:09 uCDtCH2a0
DQの攻撃呪文の歴史
1:大さそりにギラ以外は存在価値がなかった。ベギラマは役立たず呪文の筆頭。
2:バギ・ザラキ・イオナズンと、序盤〜終盤まで攻撃呪文が活躍し続ける唯一のDQ。
3:ヒャド・ヒャダルコ・イオラあたりはそれなりに使えるが、中盤はいかづちの杖でおkな場面が多い。
終盤もコストパフォーマンスで割に合わない事が多く、魔法使いの真価は補助にあり。
4:二章のヒャダルコが異様に強い。他には五章のマーニャの呪文がそこそこ使える。
でもまあ正直、打撃メンバー中心で行った方が信頼度が高く、耐久面でも優れている事は否めない。
5:中盤のイオラと、最後の山彦呪文が強い。が、他に目立った使いどころはないように見受けられる。
打撃メンバーの優位性は4よりも強まった感があり。
6:中盤のメラミと、クリア後の山彦が強い。イオラ、ベギラゴンもそこそこ使える。
それ以外は存在価値を見出せないと言っても過言ではない。
7:すまん、まともに魔法使い使ってないんだ…
8:MP回復手段の大幅な増強により、呪文が特技化しMPが形骸化した。
おかげで気軽に使う事はできるようになったが、積極的に強いと言えるシーンもあるわけではない。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5389日前に更新/338 KB
担当:undef