FF3.5 スレッドVer11
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446:440
07/12/18 22:07:39 25wZBvqa0
ふー速攻戦法で何とか勝てた
ブレイブメテオレイン使ったら意外と楽だったな
最後の魔女はちょっとやばかったけど
それにしてもケフカのグラはもうちょっと何とかならないものだろうか?緊張感がww
職人さんのラスボスグラパチが着たら2週目やろうかな
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:11:34 sGiAmekH0
>>445
敵のHPを見る限りではブレイブ無しでも勝てそうだけどな
要はどれだけ耐えられるかが鍵だし
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:16:16 xTdrqtN70
any氏の意志に反してナ魔風赤なんてPTで戦ってるが、勝てる気しないな…。
結局ラスボスってソードマスター他専用ジョブとレアアイテム、あとリボンなどのアビが前提で難易度調整してるんだろうか?
最後は好きなジョブだけで戦いたかったから、ちょっと残念だ。
前哨戦はギリギリいけるんだけど、後半のあれは無理。耐えられない。
クリアできた人、もしよかったらジョブだけでも教えてくれないか?
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:23:35 /St6K2rO0
sageできてるかな・・・
一応俺が倒したときは、ソードマスター、見習い戦士、シーフ、見習い戦士ですね。
魔導師系はMPを捨てて杖装備可能の見習いにしてHPを底上げした。
盾もつけれるようになるからそこそこ生き延びれる・・・ハズ・・・
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:29:28 25wZBvqa0
>>448
クリアしたけどLV58・専用ジョブ使用だから参考になるか分からんけど
バッツ(ソードマスタ):ブレイブでエンドオブハートとか
レオ(ゲートキーパー):精神派orアイテムなど
フェイ(賢者):ケアルガなど
ティータ(魔界幻視):キリンなど
自分はラスボスより前哨戦のほうがはるかに苦戦した
専用ジョブなくてもブレイブあればみだれうちとかで十分いけそうな気はする
回復も白に聖なる杖装備ケアルガでほぼ全快するし
魔動士系は重装備があれば付けたほうがいい
ちなみにエンドオブハートは使った瞬間にラグナが死んだので耐え方は不明
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:31:27 25wZBvqa0
エンドオブハートじゃなくてアルティメットエンドだったか
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:39:13 oqBubcQi0
>>448
俺はこんな感じだったな
ソードマスター+青魔法、パラディン+ブレイバー、魔界幻士+時の香り、パラディン+全魔法
パラディン1は薬の知識で兼エーテル役、パラディン2はリボン装備で補助役
カーバンクル+リフレク貫通の回復手段、ヘイスガが揃っていてHPが2000〜2500あれば何とかなる
問題は攻撃力なので、レベルさえあれば専用ジョブなしでもいけそう
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 22:48:56 sGiAmekH0
>>448
アウトサイダー:HP2900 強ボス右の騎士剣+チキンナイフ装備して魔法剣フレア ラグナ戦での主力
時魔道士:HP1900 幻獣と時魔法で主に回復、補助 応援装備なので主な回復
ソードマスター:HP3000 強ボス左の騎士剣 前哨戦での主力 ラグナ戦ではアイテムによる回復
風水士:HP2200 全魔法使っての回復、補助 リボン装備
属性耐性と状態耐性が肝心じゃないかね
立て直す要素が残ってるなら運が良ければ勝てるんじゃないかと
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 23:12:03 w3QG7Zry0
全員にシールドリング装備させておくとかなり楽になる。
旧版と比べるとHPもそこまで高くないし。
昔はケアルガをリフレクで反射させてしまって、90万回復させたりしてたなあ。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 00:09:59 qpCfMrNH0
ん?ネタバレ解禁?
俺のデータはレベルが高め(65くらい)だから、あまり参考になるかは分からないが……
忍者(天の群雲×2+ダブルスティール+MPゼロ)
青魔道士(調理+エルメスの靴)
格闘家(剣装備+カリパー+剣技+マッスルベルト)
クレリック(全魔法+重装備)
……こんな感じでもクリアできた。
全魔法は無くてもクリアできそうな感じだったが……
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 00:19:52 qpCfMrNH0
>>455
HP書き忘れたw
上から4000、3000、5000、5000くらい。
忍者は盗んだ後はクリティカルを期待しつつ殴る、
青魔道士はホワイトウィンドやマイティガード、調理で回復役、
格闘家はアルテマソード(カリパー両手持ち)、
クレリックはヘイスガかけたりケアルガかけたり、……って感じ。
>>449
警戒とか付けれるなら見習い戦士よりパラディンの方が楽だと思う。
素早さ以外は見習い戦士と同じか上だから。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 00:24:22 Xs99RiLy0
個人的に一番強かったのは神竜だった
行動が多彩すぎて対策が難しかった
オメガは対策さえ分かれば安定して戦える分、0.45の追加ボスじゃ一番楽だった
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 01:44:14 qpCfMrNH0
なんとか二体とも倒した……
神竜の方が強い、気がする。
オメガも強いが、神竜の方が一枚上手、と言った方が正しいか。
以下激しくネタバレ。
神竜だが、
開幕タイダルウェイブ→5・4・3レベル魔法→ジャ魔法×3→ホワイトフレア&ダークホーリー(両方とも同じターゲット)→タイダルウェイブ……とローテなのかな。
死の宣告なんかも使ってきたが、どこに挟まってたのかは忘れた。
タイダルウェイブは4000程度は覚悟しないと即死かも。バンガード必須。
レベル魔法はレベルをずらして挑めばいいとして、ジャ魔法×3が凶悪すぎる。
半減しないと5000以上のダメージ。
ドラゴンメイルでは弱いので、バリアシールド+シールドリングがいいかも。
サボテンの守りが地味に活躍した。
カエサルアーマーはあってもホワイトフレア&ダークホーリーにはまず耐えられない。
魔道士系はロードオブローザがあるんで、レベルを4の倍数に調節してもいいかもしれない。
ネタバレ終わり。
とにかく手応えは満点。
HPが低いのは、この攻撃の激しさのためなのか、と思った。
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 02:06:41 Xs99RiLy0
ローテは
タイダルウェイブ→レベル5〜3魔法→悪魔の瞳→ペイン→ミールストーム→メテオ→各属性ジャ魔法→マイティガード→ホワイトフレア→ダークホーリー
だな
カウンターでヘイスガ使ってくるのが一番キツイ部分だと思う
死の宣告はマイティガードの位置で使ってきたと思うけど、相手の状態によるのかね?
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 02:12:51 qpCfMrNH0
>>459
あー、印象の強い攻撃だけ残ってた。スマン。
確か相手がマイティガードかけた次のローテでかけてきたと思ったが……
何よりも問題なのはディスペルやライブラにヘイスガを使ってくるところな気がする
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 02:57:10 G5mFCo/O0
ミールストームが全員にヒットすると高確率で全滅する・・・
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 03:19:07 YM3Wv3lX0
今回の追加ってラスボスとオメガ・しんりゅう関係とフカヒレスープくらいでいいのかな?
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 04:52:41 OE2jj3kX0
神竜は倒したけど、オメガってどうやって倒すんだ?
ブリンク、白羽取り、フォースシールド全部きかんし
盗むはカウンターでサークルされるし、もうお手上げ
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 05:38:16 AgFHYNxE0
オメガはサンダガ剣で殴る(ブースト付けたほうがいい)
殴るやつは一人でいい。他は全員補助に徹する
殴るとカウンターのアトミックパンチだったかで9000位食らってほぼ死ぬから即座に回復
基本的に攻撃は相手の攻撃が来た直後にかつ味方側が最低二人は動ける状態で行う
魔法はカウンターサークルされるから厳禁
まものずかんはカウンターされない
アビリティの盗むもカウンターされない
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 07:59:43 rYMneRJJO
結局エンディングにミシディア空中庭園は使われなかったな。
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 08:52:44 EN8h40Yj0
>>456
あ〜確かにHP的にパラディンのほうがいいかも。
ただうちのパーティのレベルが34しかなくパラディンのHPでも死亡前提なので
立て直しも考えて連続魔による補助と回復速度の増加を図った結果です。
あと全魔法+連続魔が単なる自分の好みだったり。
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 12:30:35 FKuK7ZRu0
なんというネタバレスレ・・・・
これは迂闊には覗けない
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 14:40:41 R6Gbbtv10
ちょwww駄目元で試してみたらwww
これで楽勝だz・・・あれ?
やばいネタバレなのでメ欄
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 15:04:17 ahNwanbm0
>>468
やべえ吹いたw
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 15:10:15 Z6t9T7h5O
>>468
うはwww
その設定はワザとだろうなw
片割れにもなにか効くかもw
ところでaltキーでポーズかかるの、ゲームの仕様?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 18:46:16 vBI3Icon0
>>468
ナイトさんのまもる+かばうを駆使すれば勝つる!
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 20:56:41 U7lr6ix10
ついにエンディングまで完成したのか
HD内探すとver0.13 から持ってるから大体5年・・・
いい機会だからはじめからやり直してみようかな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 20:56:58 1nfr7xq90
>>470
効くとしたら、ストップ辺りかなぁ。オリジナルの愛の歌ハメは有名だし
まぁ、効いたとしてもミスったら即サークルだけど
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/19 23:12:12 vBI3Icon0
>>473
使ったら発狂モードになるような攻撃だと思うぞ
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 01:32:14 ytXXdQnE0
二周目をレベル以外引き継いでやってたらファイガ味方全体に使われて死んだwww
ウォルスまでセーブ無しでやってたからもう一度最初からとかwww
そういえばなんだが、引継ぎプレイで、各種制限クリアが大分楽になったよな。
アイテム集めやAP稼ぎとかにかかる時間を引継ぎで短縮できるわけだし。
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 18:23:25 8zTsaMZR0
連金で変わるアイテムってランダム?
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 21:50:04 WXjOE5bO0
そもそもアイテムに変わる所を見た事がない・・・
確率低いんだろうか
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/20 23:20:50 BTm/ofbm0
セーバー使ってる人っている?
あのAP消費じゃブレイブブレイド作るにしても割に合わないとおもうのだけど
しかも覚えるのが剣技取得キャラだから
剣技とセーバー両立なんてほとんどの職が出来ない…
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:19:11 xeRosElu0
ガラスの剣アルテマソードができれば使ってみたいが・・・
それは諦めるとして、チキンナイフが二刀流できるのは良いかもな
俺はブレイブ派だから使えないが
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 00:58:11 t2lF8OIn0
>>478
セーバー武器を投げれたら話違いそうだけどな。
今試したが投げられなかった。
かと言ってJP安くしたら安くしたで問題が起きそうだが。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:28:59 ADmG4Q8o0
コマンド潰す上に、その戦闘限りで1ターン消費
JP半分でもまだ使い辛いと思うぞ
ガラスの剣作り続けるのも手間考えるとみだれうちや溜めるにさえ負けそうだし
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:34:55 Pf+3VLBr0
それよりも先にフルケアとアルテマをどうにかして欲しい
白のかおりとかみたいにアビ扱いでもかまわんから
コマンドなかぎりまず使われないんじゃないか?
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 01:35:13 t2lF8OIn0
ブレイバーのアイディアでもあったが、武器を作ると同時に必殺技! ……だと格好いいかもしれんと思った。
武器の種類ごとに固有の必殺技、ってのなら簡単だと思うし。
槍だとフライヤのジャンプみたいな感じになるとか、竪琴だとランダムでST異常を起こさせるとか……まあ、妄想か。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 03:50:25 Ds9tKIqN0
指って便利だよな・・・オメガ戦で改めて思った。
一人が盗みに夢中になってるお陰でアトミックパンチに蘇生が追いつかんorz
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 06:40:29 3dBTJ1v+0
通常のは普通に盗んで、レアのほうは指使うのが楽だと思うよ。
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 09:29:27 4Uxe8YTg0
>>482
フルケアはオメガ戦で使った
先頭不能から回復できるのは大きい
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 11:03:17 i5D/TvZOO
フルケアはエスナ+ケアルガ+アレイズ(バスナも?)の効果だよな?しかも、消費30で。
全体がけできるようにして、エスナ+HP半分回復+レイズの効果にしたら強いんじゃないかなあ。
消費は60くらいでもいいから。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 11:22:09 VbUzP4bk0
早くクリアしたいところだがライブラリが修正されるまで放置しておくかな・・・
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 13:14:37 GwopGtQa0
あれ? いつの間にwikiの編集に文字認証が必要になったんだ……?
微妙に使いにくくて嫌だな、これ。荒らし対策にはいいんだろうが……。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 17:45:23 qVPWHMsm0
バグ修正版が来たぜー!
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 18:31:53 J1w+jHDk0
カウンターで守る解除は仕様だったのか…!
神龍にヘイストバーサクしてカウンター×6うはwwつえwwww
ってやりたかった
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/21 21:35:45 fu77mEh/0
来たぞ来たぞが復活したとの事なので
ラスボスにもっかい挑戦しに行ったが前哨戦すら勝てねえwww
前はどうやって勝ったんだっけ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 00:10:24 KwawbdWj0
>>492
とりあえずゼロムスに凍結カマして頑張れ。
回復役には重装備必須。出来ればマッスルベルトも欲しい。エルメスの靴と二択か。
どうせ二周目があるんだしライブラリは適当に。
アルティメットエンドが異常に凶悪になっているので注意。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 01:43:57 cHKbp4780
やりたいけどモングラうpまでできね
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 02:30:36 T+VZnzt90
ないのなら作ればいいのさ
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 07:38:50 5MzZ34us0
うう…
またあの二匹を倒さねばならんか…
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 07:49:31 D32DMkih0
Ver.1も何も、エンディングまでが出来たというだけで、本編上にも色々と未完成なところが多いよな。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 08:35:20 9D1XcYnz0
>>497
まぁ、anyさんも「まだ未完成」とは言っているが……。
どの程度までいったら「一応完成」なんだろうね?
気になるなぁ。
それはそうと、オメガのグラが二つあるが、上のと下のの違いって何だ?
モードチェンジでもするのか?
あと、水色っぽい龍は結局しんりゅうだったのか?
まだそこまで行ってないんで、知ってるやつ教えてくれないか。
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 09:39:09 GOQOEv4n0
さっきクリアした。
ガーランドの名前がレオンハルトに変更された理由ってこういうことだったのか。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 12:02:27 17ZnabwA0
>>498
今あるアイデアを一通り放出し終わったらじゃない?
オメガの色違いはプロトタイプだと予想してみる
出るとしたらコロシアム辺りかな?
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 12:54:56 cHKbp4780
>>495
作るスキルがないのさ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 15:51:05 9D1XcYnz0
>>500
プロトタイプぅ?
確か本家(FF5)ではグラフィックは全くの同じだったよな……。
ふむ、ならばドットを打ち直してみるとするか。
まぁ、リペイントだけどw
それはそうと、モングラパッチを新たにこさえてみた。
今回こさえたのは4と7。
4はデモンズウォールを本家(FF4)仕様に打ち直し。断面がレンガ造りの方が個人的に好きなので作成。
7はアルテマ様が人間らしからぬ土気色の肌で、ギュノスよりも色黒だったのが嫌だったのでリペイント。
あとはミニグラにあわせて金髪に変えたり、真・アルテマはスカートをいじったりと細かく修正。
とりあえずanyさんのグラフィック準拠にやってみましたよっと。
(パスは双方共にff)
4
URLリンク(www-2ch.net:8080)
7
URLリンク(www-2ch.net:8080)
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 15:57:56 KwawbdWj0
おおー、乙。
ところで聖天使ドレスのアルテマ様の足首辺りが細すぎるような気がするんだ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 16:42:45 KwawbdWj0
連レスだが報告。4502来たー
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 17:19:56 0dUo4Bgi0
ナイツオブラウンドTUEEEEEEEEEEE
約30分が水の泡にorz
旧版は発動前に倒しちゃったからなあ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 18:22:32 9D1XcYnz0
>>503
くっ、これでどうだぁっ!
(パスは一緒)
7修正版
URLリンク(www-2ch.net:8080)
ところで、水晶龍の横の水色の龍は結局しんりゅうで確定なんデスか?
そこんところを教えて欲しい。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 18:33:22 KwawbdWj0
>>506
うお、修正してくれるとは!
スマン、超乙!
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 18:55:28 7LV2UNuQ0
>>506
ミュカレの生足は?
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 19:54:50 KQEQeZvw0
>ところで、水晶龍の横の水色の龍は結局しんりゅうで確定なんデスか?
うn
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 20:21:28 jc695EtS0
FFTAとかやったことないからよくわからんのだがアルテマってこんなんじゃなかったか?
そのへん適当に転がってたドットだから出所は分からん。
URLリンク(www.imgup.org)
受パスは「ff」
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 20:43:15 9D1XcYnz0
>>509
サンクス!
ならばこれで完成でいい……かな。
本日三つ目のモングラパッチ、ENEMY010!
内容は、オメガとプロトタイプ(?)を追加したものになっております。
(パスは前2つと同じ)
10
URLリンク(www-2ch.net:8080)
しっかし、疲れたわぁ。1日に3つもつくると流石にねー。最後のは一番楽だったけどねーw
でもドットって1ドット違うだけでも結構印象違うし、緻密だし……。
今までにもいくつかパッチつくってきたけど、FIXXXERさんを筆頭としたジョブグラの方々は0から始めているわけで……。
……全く、頭が下がるよ。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 20:51:29 9D1XcYnz0
>>510
FFTのアルテマかぁ。
うん、それが元ネタだな、間違いなく。
でもanyさんの手によって別物に昇華されてるから、同じである必要は無いわな。
んなこといったら、ラグナなんて全くの別物だしw
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 21:02:46 D32DMkih0
なあ、モルボルグレートって昔いたような気がするんだが、出てきてないよな?
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 23:21:25 KwawbdWj0
>>513
今のバージョンにはモルボルしか出てないような気がする。
ところでソウルオブカオスってどこにあったっけ?
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 23:23:56 D32DMkih0
見たことがないな。
なんか結構強力な効果があるっぽいから、まだ実装されてないか、
もしくはどっかに隠してあって誰もまだ見つけてないんだと思うけど。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 23:49:54 JhChzdnt0
ブログによると地水火風の属性強化を持った剣みたいだな
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/22 23:55:25 9D1XcYnz0
何か、反応が無さ過ぎると、果たしてパッチを配布したはいいが利用されているのか、と不安になるのは人の性か。
それはそうと、流石は「ソウルオブカオス」!
anyさんはわかってらっしゃる。
でもどこで手に入れるんだろうねぇ? 普通に宝から? カオスと戦って?
とりあえず、地強化は使いづらいとオモタwwwいや、まぁ、火と風が有用すぎるだけなんだが。
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:01:00 KwawbdWj0
いつのバージョンにあったんだか、と思って見返してみたが、0.35では未入手……あれ?
あと、地味にランスオブアベルもなかったり
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:05:46 nSgib5hC0
前にうpされてた改造データにもなかったから、多分この後実装されるんだと思う。
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:11:04 ie9oVWB90
>>518
未入手というかblogで一度話題になった以外で挙がったことがない訳だが
ランスオブアベルは斧に差し替えられたんだっけ
賢者の杖も出てきてないし、まだ追加分は色々とありそうだな
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:13:31 ie9oVWB90
>>517
連レスだが
俺、any氏のモングラでないと違和感を感じる体になっちまったから…
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:20:23 1BOUK3z+0
>>520
十中八九、未実装の武器だろうね、ソウルオブカオスは。
まぁ、その辺りがVer0.95……未完成たる所以なんだろうけどね。
>>521
調教されてる!!www
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:31:48 nSgib5hC0
いや、クリア前にまだ未実装な物があるからVer.1ではないんだと思う。
召喚魔法の空き、青魔法の空き、コロシアムランク7以上、今のところ使い道のない食材、レプリトのイサール。
まあ、召喚レベル6とか一部の青魔法はクリア後かもしれないが。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 00:46:32 8ZbW4VEr0
Lv6や幻獣はともかく、Lv4を裏要素にされても困る気が…
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 01:01:09 9s9WeLrM0
ソウルオブカオス、どこかで手に入れたような気がするんだが……気のせいだったか。
アベルは確かギガントアクスに差し替えだったか。
ほうてんがげきが十分強いからだろうか。
>>517
二週目だし、俺は以前うpされたのに上書きして使ってるぜ?
あー、ショックウェーブパルサーでないかな……
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 01:55:28 aoBXmnjM0
コロシアム赤い情熱でねぇ〜
ところでアビのリボン付けてたのにトカゲ攻撃したらフリーズしたんだが仕様?
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 01:59:33 nSgib5hC0
>>526
フリーズはリボンじゃ防げない仕様になったって言ってたような。
でもあのバリアは元々耐性を貫通する。
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:00:01 uF99V0kF0
リボンで凍結が防げないのは仕様
>>525
ショックウェーブパルサーは字数の関係で無理のような気がする
あえて入れるならSWパルサー?
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:02:09 9s9WeLrM0
>>528
字数制限があったかorz
とりあえず全体火属性教攻撃と無属性強攻撃は欲しいなぁ……
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:06:56 8ZbW4VEr0
グランドトライン、インサニティサン、なんとか???などで妥協しる
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:12:33 nSgib5hC0
ワールズエンドとか使えたりしてなww
…ラスボスの技にラーニングできるものってないよな?
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:26:07 uF99V0kF0
DS版FF4をプレイしてたが中盤から終盤の雑魚の強さが半端ない
レベル70超えてるのに簡単に全滅できるとか・・・
で、いろんなアビリティあって面白いなーとか思ったりした
ひきよせるとかリフレク貫通なんかは良いネタのような気もする
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 02:30:11 9s9WeLrM0
>>531
試してみる価値ありそうだから試してくるw
もしかして、地形って辞典と同じようなものなのか?
レベル引き継がずにやってたら、ガンマ線とかミールストームとかしかでない……
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 03:24:07 9s9WeLrM0
差し替えたボス画像が差し替え前のボス画像で死んだ……
あのエフェクト、なんなんだろ。
ラーニングはとりあえず出来なかった。
あと、メニューが自動で開くようになってるな。
どうでもいいっちゃいいが、エンディングで大変だ姫が云々という兵士のセリフのあとすぐにバッツが意見はまとまったなとか言うのが気になる
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 03:28:43 nSgib5hC0
>>534
ラスボス前哨戦はbattleフォルダにも画像があるぞ。
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 04:32:29 ftOgCvn6O
>>532
エルノーイルは持ってるがな、リフレク貫通。
クレリックあたり覚えないかな、と思っていた時期が俺にもありました
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 17:57:43 9s9WeLrM0
ちょwwww今気付いたけどラグナ一形体ごとにライブラリに登録されるwwwww
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 19:51:44 Tmsck2oV0
前バージョンのライブラリのラグナの説明を見て嫌な予感はしてた
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 20:44:00 nSgib5hC0
何故かラスボス戦中にバトルスピードが勝手にどんどん早くなっていく…
バグなのか、それともバトルスピードを上げる技でもあるのかな…?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 21:10:19 0kBd9MGR0
早くなっていると感じただけだろ
終わった後のセーブデータの速度が変わっていたとでも言うのか?
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/23 21:31:02 nSgib5hC0
いや、明らかにスピードが変わってた。
前哨戦でヘイストかけてメーター満タンになるのに3秒くらいかかってたのが、
いつの間にか1秒で満タンになるくらいまでになってたからな。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 04:16:23 dHFCChPZO
このスレとは全く関係ないが、おまいらメリークリスマス
今年は本当に色々あったなあ。ひとまずの完成と言っていいようなバージョンができるとかさ
ところでラグナの変身途中のHPってどうなってるんだ?
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 08:57:24 DH7VqRTc0
>>542
元ネタと同じように形態ごとにHPを持っている仕様なんじゃないか?
以前は10000程度だったらしいが、リメイクverではもう少し低めなようだな。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 11:10:21 o8E9ts910
誰かFF4DSやってない?3.5並にマゾバランスだと思うんだけど…
4ってこんなに敵強かったっけ?
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 12:07:48 l5UyqkRKO
アルテマソードは体力依存だっけ?
力上げでも威力変わらないの?
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 12:22:48 LI9Gz/5t0
青魔道士の人の調査によると力はオマケ程度にしか影響がないらしい
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 12:39:47 ewdX4Gvr0
>>546
体力は目に見えて変化がある……と?
やべぇな。体力め、あなどれねぇ
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 13:28:12 5A6FT/WD0
>>544
ボスのカウンターが凄まじいよな
3.5のおかげですぐ慣れたけど
道中の雑魚不意打ち→魔法、吹雪etcはどうしようもないが・・・
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 14:24:37 l5UyqkRKO
旧約で有効だった、
力だけ上げたモンクの乱れ打ちがラスボスに効かないから、
限界突破で一発が大きいアルテマソードに切り替えたいのだが。
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 15:21:51 wjHS66vj0
雷が弱点のオメガから盗めるし
盗めた時、アポカリプスは雷属性のルドラ10神宝かと思ったら思い違いだった
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 18:07:32 BpZusuOi0
>>549
わりと無茶になるが、格闘家+剣技+両手持ち+剣装備(カリパー)+(−6以上のマイナスアビリティ)でかなり強力なアルテマソードが撃てる。
まあ、ブレイブブレイドがあるならナイトに剣技付けた方が強いんだが。
ただ、この組み合わせだとMPが低いから回復アイテムの効率が悪い。
地道に体力ボーナスでいくつかレベルを上げるのがいいと思う。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 18:51:25 zPUD/e+n0
またもやナイツオブラウンドで全滅orz
攻撃役一人にしてマイティガードかけまくってみるか
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:01:13 /iv8cj6d0
>>552
攻撃してないで全力で耐えるほうがいいと思うぞ。
プロテス、シェル、レビテト、リフレク全部かかってて、回復役のゲージが満タンだったら耐えられる。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:02:36 ewdX4Gvr0
「なげる」って、能力の影響受けないっけ?
それとも受けるっけ? どの能力の影響だっけ?
どうにもわからん……。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:08:30 /iv8cj6d0
ちからと素早さじゃなかったか?
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:12:06 nNK363Wy0
体力が影響するものがよく分からん
アルテマソードとリジェネぐらいしか知らん
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:23:15 ewdX4Gvr0
>>555
サンクス。
ってことはシーフに斧装備で投げたら……あれ? 戦力になるんじゃね?
とりあえず何投げよう。高いと破産するし、安いのだと攻撃力低いし……。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 19:37:30 /iv8cj6d0
>>557
オーガニクスはどう?
9100ギル、もしくは9250ギル。シーフに斧装備で一万ダメージ超えたぞ。
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 20:01:02 NcTIXEjN0
ENEMY
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 20:44:37 zPUD/e+n0
ようやくクリア
全員にマイティガードかけて合間にラストエリクサーを使って何とか生き残った
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 21:40:19 BpZusuOi0
俺はアークエッジやフリュウ、グローランスを使ってた。
一万超えの値段だが、補充が簡単だし、威力も高いし。
コストパフォーマンスはオーガニクスの方がいいんだが、鉄パイプがなかなか集まらんのだよなぁ。
>>559
乙。ラグナの変身を書き直す職人は初めて見たぜ。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 22:14:32 /iv8cj6d0
ロンカ遺跡ならパイプはそれなりに集まると思う。
ヒュドラの出る組み合わせ以外は鉄くずが鉄パイプ落とすやつが必ず出るようだからな。
でもやっぱり断然に鉄パイプより闇の石がほしい。
二体で出てくるイエローソウル、ファルファレッロ、ブラックフォースがいいのかな?
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 22:48:24 ewdX4Gvr0
>>559
自分よりパッチが上手い人……くやしいっ、でも使っちゃう……びくびくっ!
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 23:02:35 ecYGkwdp0
>>562
俺はイエローソウルで集めたな
倒しやすいし光の石やトカゲ肉もついでに集められるし
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/24 23:39:15 dHFCChPZO
>>562
俺はミシディア地下でオートレベルアップしつつ集めた
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 12:11:50 P6/90AXy0
ジョブグラ掲示板のスレッドの配置が弄られた見たいなんだけど
もしかして、ばいす氏復活?
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 14:16:12 quDUBGSn0
ハァハァ……やっと、やってやったぜ……。
あー、クソッ。カルコブリーナすっげぇだりぃ。
大地のハンマー、盗めないのなんのって。勝手に分離すんなよ……。
個人的にはアルテマの次にだりぃ。あれも勝手にフォームチェンジしてくるからな。
コンプが面倒な敵だ。やれやれ。
だが、苦労した分、盗んだ後にヴォルスンガ両手持ちチャンプバンド溜め+サロニアジャンプで滅殺したのは爽快だった。
全く、盗みは地獄だぜ、フーハーハー。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 16:34:43 +eBqOhKc0
クリスマスに何やってるんだかなぁ、俺……ちくしょう。
マイナスアビリティ、戦士系にはMP0%、消費MP↑があるが、魔道士系にはマイナス6以上で有用なものってあるだろうか?
回復役なら目には目をがあるが、それ以外は行動が取れなかったり防御力がヒドいことになったりとデメリットの方がどう考えても大きくなるし……
ボス戦なら、MP0%→開幕ラストエリクサーでいいんだが、ザコ戦で毎回するわけにもいかんし。
そう言えば、マイナス7のマイナスアビリティがないのは何でだろうか……
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 16:39:08 quDUBGSn0
>>568
個人的にはMP0%と消費MP↑が同じ-JPだってのが納得いかなかったり。
MP0%のが1か2、ジョブポイントが多く下がってもいいんじゃね? とか。
それはそうと、目には目をって魔法でも反撃されるっけ?
……気にせず召喚士につけてる俺って……どうりで攻撃が激しいと(汗
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 16:46:36 +eBqOhKc0
>>569
俺はMP0%は戦闘開始時に一手遅れると言うことでオメガ戦、オーディーン戦とかだと致命的なように思う。
短期決戦にせざるをえないから、そういう場ではMP消費↑が有効。
が、ラスボス戦のような長期戦ではMP消費↑はアイテム効率からも良くない。
MP0%の方が有効……と、言うことで一長一短、同じでも妥当、とは思う。
あと、目には目を は何でもかんでもカウンターになるはず。
全員に付けてプレイすると死ねる。
ギルダウンでは魔界幻士に警戒+時の香り+レジストが付けられないんだよな……マイナスが1足りないから。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 16:52:13 BVh9igj90
フカヒレスープのレシピがあんなところに
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 17:00:42 2YcC1qK50
>>568
瀕死攻撃に目をつぶればスリップダメージが超優秀
他には、能力を装備で補う必要はあるが攻撃力ダウンとか
雑魚狩りなら思い切ってサークルをつけちゃっても割と何とかなるな
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 17:36:15 A9hi4ndKO
いっそ各種パラメーターマイナスにするマイナスアビリティあればいいかもな〜
魔法使いに力マイナス。戦士系に魔力マイナス。『まもる+カウンター』とか『まもる+かばう』狙いに早さマイナス。
どうかなぁ?
あと整頓の機能拡張してほしいよな投げる多用化でいよいよマズイ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 18:54:19 P+CcYI8Y0
>>571
生きている森は結構盲点だよな。何気にセリフ変わってたし。
あとはトロイアのあたりのセリフも崩壊後仕様になったら、セリフの大幅な変更は終わりか?
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 18:54:35 O33tOC0X0
魔導師系にこそ目には目をじゃないの?
魔法にはカウンターされないとか
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:01:42 P+CcYI8Y0
>>575
全員に白魔法と目には目ををつけて、ゴブリンにケアルかけまくったら
ものすごい量のカウンターが返ってきたよ。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:03:14 +eBqOhKc0
>>573
その場合、各種パラごとに作るわけにもいかんだろうから『一番高いパラメータを半分にします』とかになるのか?
>>575
魔法にもカウンターは来るよ。
全員に目には目をを付けて全体ファイアでもしてみるとよく分かる。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:14:39 O33tOC0X0
>>576-577
マジか
前にそんなレスを見てずっとつけてた
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:03:23 quDUBGSn0
>>570
うあー、ゴメン。ちょっと理解できぬ……。
えーっとつまり?
MP0%は戦闘開始時にMPが0になるだけなんだから、長期決戦では0になったあとにMPを回復させればおkって事?
で、そもそもMPを使わないで戦う場合には、MP消費↑をつければ、使わないだから上がっても関係ないね、って事?
それと……やっぱりか。どうりでガルーダ使った後にカルコブリーナが6連続攻撃してくるはずだ……。
こりゃ魔法系のマイナスが不遇だね。
背水の陣くらいしか気兼ねなくつけられるのないぜ……。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:12:07 jg0SHo3Q0
白専門ならダメージ回復とかいいんだけど
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:13:40 cpaLQs5Q0
つ ギルダウン
つ EXPダウン
魔導士系は素の状態で何種もアビリティが使えるようなもんだから
JPの融通が効かないのも特徴の1つだと思う
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:38:44 +eBqOhKc0
>>579
あー、悪い。もうちょい整理すればよかったか。
・MP0%
短期決戦:最初にMPを回復させる手間があるため、行動が遅れてしまう。故に不利
長期戦闘:最初にMPさえ回復すれば、あとはデメリット無し
・MP消費↑
短期決戦:消費が上がっていても、どうせ使いきる事はない(と言うか使いきるほど戦闘してたら負ける
長期戦闘:回復アイテムを使う回数が増えてしまうため効率が悪い
……というワケで一長一短だよね、というコトを言いたかった。
戦士系にはどっちつけても変わらんが。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:02:25 rngV7wfa0
クリアデータでラストフロアから再開しても、その後はいつでも引き継ぎできるのか?
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 23:18:22 Bc8Qtg+H0
ボス戦前提ならデスクリティカルはそこそこ優秀
後半のボスはそもそもクリティカル判定のある攻撃をほとんど使ってこない
マイナス値も6だしいろんなアビリティに手が届くようになる。
>>583
一回クリアできればその週はその後いつでも引継ぎできたと思う
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 23:55:26 +eBqOhKc0
オーエンの塔入り口にレスターがw
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:17:45 r2bu5YRV0
崩壊前にジャコールの洞窟ができているし大分手直しされてるよな
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 01:41:26 O0XXD//W0
崩壊後のモンスターは一般人にとってとんでもなく強いように描かれてるが、
その中を身一つで何事も無く移動できるレスターは偉大。
ジャコールの洞窟のこと言ってた黒魔道士って崩壊後どこに行ったんだろ?
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 01:49:36 bdS8Txod0
レプリトはともかくオーエンの塔やナルガエ洞穴にはどうやって行ったんだろうなぁ。
……もしや泳いだのか?
どうでもいいが、あんきやこうって、漢字どう書くんだろうか。
暗鬼夜行?
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 03:14:24 O0XXD//W0
あら、専用ジョブのアイテムは専用ジョブ持ってるやつには使えないんだな。
二周目でも二つの専用ジョブにつくことはできないみたいだ。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 04:10:25 4rldEoboO
>>589
なんてコトだ…
any師に要望を出すしかないな
ちなみに同じキャラに同じジョブなら使えるのか?
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 10:25:47 hkdFlRiz0
本家でまだレスないので、わからないけど、
連続魔で白黒LV3が使えなくなるのはバグなの?それとも仕様変更?
今0.44だけどそのせいで、まだ完成版のパッチ当てられない。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 10:55:55 hkdFlRiz0
しかしブログでは、オーディン+アスピルとか使ってる人いるようだし・・・、
セーブデータだけ交換とか、上書きもためしたんだけどなぁ。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:38:22 oyW4alRBO
専用ジョブ2つ以上つけれるように対応してもらうのが待てない人は
所持状態にするならセーブうpってくれりゃやるよ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:28:27 MTXdcWoC0
ま た お 前 か !
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:59:15 3I2z1jo00
むしろ専用ジョブを複数つけられるようにしたら専用の意味なくね?
それなら専用ジョブのみリセットする項目を増やして欲しい
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:38:57 yp8yNDA+0
専用ジョブを複数持つことができるようになる、ってのを周回プレイの大きな楽しみにしてたんだよなぁ……
>>593
No Thankyou(AAry
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:54:26 Qzx2ywSJ0
スパイラルナイフって■社が元ネタじゃないの?
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:45:46 Z1IL0lAu0
ググってみたが、惑星をつぐ者が元ネタ?
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:22:04 q24Ubg9w0
2刀流のこともあるし惑星をつぐ者じゃないか
9週打ち切りにするには惜しい漫画だった
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:29:42 Qzx2ywSJ0
サガフロとかやったこと無いしそっちが元ネタなのかと思ってた。
そう言えば、どちらかしか取れないってアイテム(同時に持てない)はブレイブブレイドとチキンナイフしかないんだな。
二周目があるなら、そういう二択のアイテムが増えてもいいかもと思った。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:02:36 qD+B710l0
6になかったっけ?
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:03:24 mJeWU9QE0
6で有名なのはバリアントナイフニ刀流じゃないか?
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:04:02 qD+B710l0
ごめんバリアントナイフだった
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 00:48:05 UFRSQDIH0
ENEMY
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 00:56:24 ftervs5T0
おお、ラグナが完成してる!
早速つかわさせてもらうぜー
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 01:03:59 OX9Xt6WA0
>>604
ウルフラのアレンジは良い感じだけど、アストスの翼はもう少し大きい方が雰囲気出るかも
ともかくGJ!
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 01:07:55 0NzFOOaj0
>>604
まさかあのドットを打つ猛者がいたとは!超GJ
駄目出しみたいですまないが、ちょっと色彩的に地味な気がする。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 01:17:47 swzSEKPN0
すげえ!GJ!!
ただ、アポカリョープスの模様が分かりにくいのがちょっと気になる。
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 02:03:38 ipPr+enE0
ドットを起こした事には敬意お感動を覚えるのだが、ムリに16色の制限かけなくていいと思う。
ドッターのプライドだとは思うけど、元が16色で足りるようなデザインじゃないし。
もう16色使って表現豊かにして欲しい。折角のラスボスなんだし。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 08:53:13 Cl5Zx2LL0
>>604
乙です!
けど、ライブラリの説明と少し矛盾してるのが気になる。
611:591
07/12/28 11:14:53 0wXOLrVu0
で、↑のはバグでいいの?それとも仕様変更?
最新版でセーブしたら戻せなくなりそうだけど、大丈夫なのかな。
それとも今までレベル3までの白黒が使えたのがバグなのか。
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 12:40:12 ye0fKCRu0
修正きたな
表の更新もそろそろかな?
>>611
修正内容を読む限りでは仕様変更なんじゃね?
原作では白黒魔が使えたんだからバグではないだろう
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 14:56:38 OX9Xt6WA0
神竜にバーサクしたら6連続攻撃クソワロタwww
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 16:16:10 GPYXvUCt0
シェフがほうちょう装備できるのは面白いと思うんだが、どう思うかね?
ってかシェフってホント微妙だよなぁ。HPだけは高いんだが……。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 16:56:22 e75U0wvF0
言うほど弱いか?
このゲームのHPは結構重要なパラだし。
マイナスがMP魔力に集中してる分他のステータスはそこそこ。
装備がイマイチなのは
攻撃面は武器装備系のアビリティ、
防御面とやや低い素早さは絶対アビリティの飲むでカバー出来ると思う。
JPもそこそこあるし。
まあパラディンとか持ち出されると困るけどね…。
それより錬金とかなんとかして欲しい。
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:18:25 drD12OKw0
錬金はMP多いから時魔や青魔と相性いい
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:58:48 S7QufTG8O
>>616
まあ、錬金のみでクリアとかは不可能くさいが……
まともなステータスがMPしかないくせに、JPが極端に高いということもなし。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:17:24 LDV8itT40
むしろほうちょうをシェフ専用装備にするとか
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:14:12 KYoZNkL90
2週目でLV30までずっとシーフで育てたんだが
全然速さを実感できねぇ(召還士にしても激遅なんだがorz
むしろHPとか他のパラにしわ寄せが。。。
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:48:02 1mQQWmxf0
新約は体力も戦闘速度に結構影響するから気をつけろ
これ次スレのテンプレに入れてもいいんじゃね?体力って盲点だろ。
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 22:04:02 KYoZNkL90
体力かよ
なんてこった、シーフEじゃねーか
というか両方良い感じにあがるジョブがないな
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 22:22:05 ftervs5T0
レベル30までシーフで育てるって……格闘家にしたら大変な事になるな。
エルメスの靴なんか要らないだろ……。
バイキングは体力も早さもそれなりにあがるし、HPと力の上昇率もいいからお勧め。
次点は竜騎士。竜騎士は力が上がらんのだが、体力の伸びはいい感じ。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 22:26:39 WSSTxcuQ0
まぁ、どっちか重点的に上げて、もう片方をEアビリティ補正に頼る方が楽ではある
忍者やデジョネーターに盾装備付けとくと火力的にも安定
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 22:35:05 0kICPhCQ0
素早さ至上主義なら、シーフ:格闘家を2:1の割合で上げてみるとかw
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 22:59:11 UkG9IQ5o0
みんなそんなん考えてやってんのか
考えずに魔法系は魔法職で、戦士系は戦士職で上げるようにするぐらいしかしてねぇ…
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 23:00:49 86E589/X0
大体で良いんじゃねーの?
レベル30くらいからでもある程度は修正効くし
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 23:15:01 2VFjeoXx0
魔法系は適当にあげるとMP余裕で999行って損する気が
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 23:31:44 ftervs5T0
>>627
黒魔道士か何かで上げ続けない限り中々届かない。
むしろ魔力に無駄が出る。上がりやすいからな。
100も120も魔力必要ないし……
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 03:24:53 Ar+SbSMq0
今になってプレイすると昔スレで言われたことが実感するな。
確かにシェフは色々ダメすぎw
レシピとか、シェフの手袋が早期に入手できるのに、いつまでたっても調理できないしな。
最初はテイルズの調理みたいなものかと思ったけど、ようするに制約を加えた調合なんだな。
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 03:28:51 O0zeVZRo0
まぁ、あれは制限かけていかないと…限界超えたレベル操作とか色々と…
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 03:34:31 CMhx5/tv0
とは言っても、ケアルダメージとの組み合わせで、当初は最強クラスの攻撃手段にも出来るわけだが……この辺アイテム士みたいだな。
調整して調理を固有コマンドにすると、飲むなんてそれこそ誰も使わんと思うんだがなぁ。
みやぶる並みに空気コマンドになってしまう。
平均くらいのJPも減りそうだし……
それより錬金術師のてこ入れはなんなんだろうか……
単純に魔力を上げて、錬金のHP上限を広げる……とかか?
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 04:30:53 FWnqcLFtO
>>625
あー……魔道士にしばらく吟遊詩人やらすか素早さボーナス付けるかした方が楽かも。
エルメスの靴はかないと回復間に合わない、とかそんなパーティはちょっと、な。
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 05:13:25 AbUNnLo90
調理は選ぶ時、効果が説明されるようになるだけで結構違う
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 05:38:41 hDYK+HEF0
錬金はもう少しで武器も魔法も万能にこなせるキャラになるのに
どうしても武器と左手と魔力と素早さと魔法コマンドを両立できない。
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 06:29:22 O0zeVZRo0
青魔法(12) MPターボ(8) - 竪琴装備(8) -
…うん、無理
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 10:22:10 jilRU7OH0
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)
個人的修正版ENEMY011
元画像16色に9色足して25色に。あといろいろ気になった箇所を修正。
アストスの羽がいまいちだけど、漏れにはコレが限界w
気が向いたら16色版作ってみれたらいいなぁ…
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 10:23:18 jilRU7OH0
忘れてた。
DLKeyは「ff」で。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/29 11:08:20 tLOuvLXS0
最近始めたんですが、魔法・敵のグラフィックのまとめはどこかで配布されてるんでしょうか?
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5396日前に更新/216 KB
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