FF3.5 スレッドVer11 ..
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263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:37:39 2kEQLu5m0
レア盗は難しいからこそ意義がある
嫌ならやらなきゃいいんだし

でも、現バージョンの盗めなさは結構つらい
前バージョンくらいまで確率を上げてくれないかな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:12:05 xJdZ9WNa0
>>262
篭手+ヘイストの方がいいんじゃないか?
どうせヘイスガ使うわけだし。

よほどの強敵か、用事があって時間ないとき以外は盗賊の指は使わんなぁ。
血の袋も闇の石も意外と手に入らないし、数が揃わないのもあるが。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:21:36 fO3ZwSFY0
>>263
262は次点の策であって、現状を否定している訳ではないぞw現状でも別に不便には感じないしな
それと体感だが、盗む確率は以前と変わってない

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:36:49 slQELJu00
嫌ならというより、ライブラリやアイテムの都合上、実際やらざるを得ないわけだし、
ボス戦はデータ埋めに関してもっと手軽に済ませれて、純粋にボス戦を楽しみたい。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:52:28 xJdZ9WNa0
ブログwwww没の理由がwwwwwうはwwっうぇwwww

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:32:41 b7s1Tu6WO
てか、小手が専用装備なのが一番かったるさを引き上げてる要因な気が
そうなるとシーフの役目が無くなるか…現状、もっと使って貰えない赤い子がいるけど

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:52:21 bbNS5JAHO
>>266
純粋に戦闘を楽しみたいならアイテムは諦めればいいだけ
ライブラリ埋めるのは自己満であって強制じゃないし

ボス盗み限定は巨人の篭手だけになるようだし

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:07:42 ntC+rYkDO
>>268
赤い子は使えるようになっただろ…バイオとブリンク、聖剣はデカい。
シーフも伊達に最速じゃないし、JP高めだし、斧装備とかでボス戦で活躍できね?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:32:50 pl5QVe/R0
まさかとは思うけど
盗む成功率ってレベルとかに影響受けてたりしないよな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:09:36 hJcoR7+X0
全装備付けて別のジョブで盗賊の小手付けるとかは?

>>271
体感的には変わらん。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:10:04 E631IbF20
>>269
永遠に相容れない意見と意見だと思うがね。

自己満足だから諦めればいい。だが諦められない人は?
雑魚ならまだ何度でも戦えるから問題ない。だが一度しか戦えないボス戦は?
そういう話だろうよ。
その「盗む」という行為がボス戦でのwktkを殺している。
だが「盗む」機会は一度しか存在しないため、この機を逃す手はない。
ジレンマなんだよね。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:00 E631IbF20
>>257
いやいや、魔法エフェクトパッチ程度なら何とかなりそうじゃね?
まぁ、モンスターグラは多数存在するから土台無理で、選択の余地を持たせるくらいしか策はないが……。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:55 hJcoR7+X0
でも結局データは引継ぎできるから、今埋められないだけ、じゃないのかな?
だから雑魚のライブラリを後で埋めなおすのと何も変わらないと思う。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:27:05 xJdZ9WNa0
>>275
ボスにはまた会いにいくまでが結構長いから、面倒かもしれない。
崩壊前のザコでも同じことが言えるが。

>>273の意見には同意。
相容れないから、こうして議論が起こるんだよな。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:56:58 BJTvt5EO0
ライブラみたいな感覚で、みやぶるを使えばライブラリに登録されればいいのに

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:19:04 LBfIFB010
この前、ライブラリコンプで特典アイテムとの意見があったが
>>273のようなケースがあるから反対なんだよな。

コンプするような人間は多くは求めないだろうし、
しない人間は特典の存在を知って無理に集めようとして、ストレスと、
おまけにゲームへのブーイングが貯まるだけ。ぶっちゃけ逆恨みだがこれは避けられない。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:18:04 dFq4/rTt0
>>278
コレクションってのは集めなきゃって思うと集めたくなくなるんだよな。
集めたい、と自分から思ってこそのコレクション。
やっぱり自己満足で落ち着かないとな。

ところで、誰かが一度は考えてそうで、めんどくさがってやらなかった事をやってみた。
パスは「ff」。
疲れたー……

URLリンク(www.uploda.org)

280:279
07/12/10 01:21:29 dFq4/rTt0
普通に見るとズレてるんで、DLしてメモ帳の方で調節してください。
MSゴシックで書いたんで、多分それでなら多少は見やすい。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 02:10:09 u/dnz55f0
FF5アドバンスの亡者の巣窟、Wizardly外伝4 胎魔の鼓動に出てくる練武場みたいな
ボスとも再戦可能なゲームクリア後のエキストラダンジョンが出れば問題は済むのでは?

ただ正直に言えばやはり本編で苦労して(望んでやった苦労だけどwww)図鑑を埋めている自分としては気に入らない感情が多少なりともあるので、そのエキストラダンジョンでは盗めても図鑑が埋まるだけで実際にアイテムが手に入らない仕様にでもしてくれればいいと思う。
だって「図鑑が埋めたい」ってのが目的なんだから文句はないはず。
まさか図鑑は埋めたい、アイテムはコンプしたい、1週目クリアまでにボス達との無限再戦キボーンって欲張りキティちゃんな奴はいないだろうし。

クリア後にデータ引継ぎプレイが実装されるのなら、図鑑データ引き継ぎだとか、レベル&アイテム&スキル引継ぎの俺TUEEEEプレイで2週目にでも埋めればいい。

ボスのみしか持っていないアイテムうんぬんの頃は、盗賊の指があるからW盗つけるだけでシーフ要らないし。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 08:10:39 Qk4eBXjF0
純粋にゲームを楽しみたい人はライブラリ気にしないほうがいいよ。
anyさんもボスでしか盗めないアイテムは極力作らないって言ってたし。
ライブラリコンプはそういうコレクター要素(過程も含め)が好きな人
がやればいいと思う。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 10:57:16 JITEI9tI0
>>282
全くもって同意見なんだけど、>>273氏の1行目に全て集約されている気がする。
ボス戦の図鑑埋めに関して…
・ようやく盗んでやった。どう頃してくれよう。イッヒッヒw
・シーフ入れる義務があるのでボス戦が楽しめないじゃないか。wktkできねぇよ…
の2種の人間がいる訳なんだし。結局プレイしてる中の人の性質の問題かと。
…任意だって言ってるのに、なんで勝手に個人的な義務化に捻じ曲がっているのかがよく分からん。

ブレイブブレイドorチキンナイフもそうだけど、2択を性質的・精神的に受け入れられない人間もいるって事なのでは?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:35:53 BCKRUSoPO
>>283
その二択は、つまりMかドMかということだな?w

そもそも、盗むべき、ってくらい使えるアイテムは序盤にしかないような。
しかし、どうせ警戒のために稼ぐし、全ジョブ中最も早いし、シーフ使うのも悪くない気も…

盗む確率、早さ×レベル×アイテム固有の盗む確率÷256とかにならんかな。
レアは16分の1、篭手は今まで通り確率二倍で。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:39:34 R026bgmx0
>>283
「イッヒッヒw」ワロタwww
今やってるゲームのキャラと被るぜwww

まぁ単純に盗むのが厳しいってのもあるよね。
盗賊の指って言う救済アイテムが出来たのはいいけど、入手しづらい&入手する気はあるのに入手時期が遅い、せいでありがたみが少ないのが……。
合成アイテム集めが結構面倒だから、崩壊直後くらいで手に入ればベストなんだけどね。
そうすればあとは「どうしても盗みたい人はアイテム集めてください」になるからこの問題は割と沈静化すると思うんだ。
普段は通常の盗むで我慢してここぞと言うときに盗賊の指を使うもよし、アイテム集めに血眼になって盗賊の指を湯水のごとく使うもよし。
勿論、コンプなんて考えない人は無視して突き進めばよし。
ボス戦の爽快感がなくなるって言うんだから先に苦労を強いればいいのさ。
「雑魚戦闘が面倒」とか言いだすなら、それはもうそもそもその人は性質的にコンプに向いてないしね。
選択の幅が結構広がると思うんだけどなぁ……。

まぁ、せめて盗める確率を上げるアビリティがあればなぁ……と思うことはあるけどね。
それがあるならJPを15程度割いてでもつけるんだがなw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:00:59 BCKRUSoPO
>>285
>盗める確率を上げるアビリティ
ああ、シーフにはそれが足りない。
デリラ、新しく『盗賊の極意』とか書いてくれないかな……

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:28:57 yCEb6trE0
>>279消えてるな
何がアップされてたんだろ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:56:36 M7U0mOkhO
ジョブのステやらのランキングだったよ
APのランキングとかマスターに必要なJPなんかもあった

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:59:23 ppDjyI6/0
もう消えたのか。各ジョブごとの力体魔速とかを集計したランキングだよ。

290:279
07/12/10 16:16:31 dFq4/rTt0
>>287
馬鹿がwikiのデータを引用してランキングとか比較表とか作ったのさ……
ちょっとは気になった事あるだろ? どのジョブが一番マスターまで長いのか、とか。
エクセルの存在に気付いたのは、比較表のまとめを終わったときだったよorz

……正直もう少し消えないと思っていた。
気になる人が他にいるかもしれんから再うp。
DLしてからMSゴシックで見るときちんと揃っている、と思う。
パスは「ff」。

URLリンク(www11.axfc.net)

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:49:45 yCEb6trE0
>>290
再upまでさせてしまってすまんかった
改めて見るとバイキング強いな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:07:26 AUXF9K7B0
ジョブ特性とコマンドアビリティの分も含めると、アウトサイダーのJPすごいな。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:22:45 dFq4/rTt0
>>292
あっ! ブレイバーのJP足し忘れてた!
平均値44.5が44.7くらいになる。
順位は変わらないだろうが、さらにブッチwww

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:15:06 vKD9AqbE0
ラスボス調整からまだ更新されないってことは
色々追加あるんだろうか

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:19:29 7OMUnGC20
いや、単純にラスボス調整に時間がかかってるだけだろ。
HP多いし攻撃が多彩だからな。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:22:48 AUXF9K7B0
前哨戦もあるしな。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 23:44:07 dFq4/rTt0
前哨戦含めるとボス八体分だろ?
旧約版から大きな変更があったのかもしれんし……

ヒマだし、今まで残してあった魂の祠の試練でアトラクナクアもう一本手に入れてくるか……

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 01:29:16 Jz3gFD1w0
マジカルブレスを耐性を変えつつ受けてみたがさっぱりわからねえ
ブレスは属性3つだが、属性2つだと結果も違ってくるらしいし、もう何がなにやら
とりあえず、1つ余分に耐性をつけておけば防げるのは確実っぽいが…

まず単一属性で耐性が重なっている場合はまとめておく
吸収>無効>半減>耐性なし
弱点+半減=弱点
弱点+無効=普通
弱点+吸収=普通

後は下の表の通り
半減:普通
半減+半減:半減
半減+無効:無効
無効:半減
吸収:半減
吸収+半減:吸収
吸収+無効:吸収
弱点+吸収:弱点
弱点+吸収+吸収:吸収
弱点+吸収+無効:無効
弱点+吸収+半減:半減

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 01:58:15 Jz3gFD1w0
眠れないので属性2つの場合も調べてみた
法則がありそうななさそうな…
耐性1つの時と、弱点+吸収の結果の違いがカギだろうか

半減:半減
無効:無効
吸収:無効
半減+半減:半減
半減+無効:無効
半減+吸収:吸収
弱点+吸収:普通

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 06:46:09 R27kSiWS0
今マジックポットがでてくる塔に来たけど、グロウエッグが一つしかないのが悩みだ。
全部普通にエリクサー上げていいんだよね?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 06:50:21 W1IXtLEt0
>>300
どうせラスダン行けばAP50とか150くれる敵がいる。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 09:34:59 M1c1quSA0
いよいよラスボス戦の調整完了か。
もうすぐだな。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 10:46:29 sZN0bxljO
>>302
土日までには更新されるだろうか……とうとうバージョン1.0が

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 10:57:57 GALo/22VO
エンディング完成で完成というわけではないからな
未完の部分も完成して初めて1.00になるんじゃないか?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 17:31:23 /TGoY/MU0
>>298
乙。
ちょっと俺の読解力が低いのかよく分からないんだが、
>>298の例は、マジカルブレスなど3属性攻撃を、上三つは炎弱点+炎半減など同じ耐性の装備で、以下は炎半減+雷吸収など異なる耐性の装備のとき受けた場合で、
>>299の例はブラッディレインなどの二属性攻撃を受けた場合、
という理解でいいんだろうか?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:22:20 OdaARMbr0
>>305
それで合ってる
改めて見ると本人でさえ一目見ただけでは何が書いてあるのかわからん…w

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/11 21:23:05 OdaARMbr0
そして懲りずにバ系やゲートが絡んだ場合について調べてみた
法則が見えてきそうな見えなさそうな…弱点が絡むと途端にややこしくなってくるな
とりあえず同じ属性のバ系とゲートは重ねがけ無効なのは確定?

今回もマジカルブレス(炎冷雷属性)で調べた
相変わらず暗号みたいなメモですまん

珊瑚(炎弱、雷吸)+炎盾(炎吸)+ファイア盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+炎盾(炎吸)+ブリザド盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+赤服(炎無)+ファイア盾=吸収
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+サンダガ盾=弱点(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ブリザド盾=半減(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ブリザガ盾=吸収(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ファイア盾=弱点(*)
珊瑚(炎弱、雷吸)+ラバー(雷半)+ファイラ/ファイガ盾=半減(*)
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+バファイ=半減
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+ファイガ盾+バファイ=半減
ボーン(炎弱)+炎盾(炎吸)+ファイガ盾+バコルド=吸収
赤服(炎無)+ファイガ盾+バファイ=半減
赤服(炎無)+ブリザド盾=半減
赤服(炎無)+ブリザラ盾=無効
ラバー(雷半)+ファイラ盾=無効
ラバー(雷半)+ファイガ盾=吸収
炎盾(炎吸)+ファイガ盾=半減
炎盾(炎吸)+ブリザド盾=吸収
(*)つきの奴はラバーコンシャスを外しても結果は同じだった

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 00:46:35 EYLtoBRn0
さて、>>307のがちょっと……本気で暗号だな!……読みにくいので勝手に表記を改めた。

(吸+半+弱)+吸+普=吸収
(吸+弱)+吸+半=吸収
(無+半+弱)+吸+普=吸収
弱+(吸+吸+半)+普=弱点→弱+(吸+吸)+普=弱点
弱+(吸+半)+半=半減→弱+吸+半=半減
弱+(吸+半)+吸=吸収→弱+吸+吸=吸収
(半+弱)+(吸+半)+普=弱点→(半+弱)+吸+普=弱点
(無+弱)+(吸+半)+普=半減→(無+弱)+吸+普=半減
(吸+弱)+(吸+半)+普=半減→(吸+弱)+吸+普=半減
……ここまで珊瑚の指輪装備のパターン
(吸+無+弱)+普+普=半減
(吸+吸+無+弱)+普+普=半減
(吸+吸+弱)+普+無=吸収
(吸+無)+普+無=半減
無+普+半=半減
無+普+無=無効
無+半+普=無効
吸+半+普=吸収
(吸+吸)+普+普=半減
吸+普+半=吸収

属性ごとに計算→全属性耐性で計算、と考え表記。
書いてないところは耐性普通として表記。
バ魔法は無効化の筈なので無と表記。
順は全て炎・雷・冷で表記。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:00:54 EYLtoBRn0
単属性耐性だが、
吸+弱=普通
吸+半=吸収?
吸+無+弱=無効以上
吸+吸+弱=無効以上
無+半+弱=半減以上
吸+半+弱=半減以上
半+弱=普通以下
……だと思われる。今のところ分かっている三属性耐性は以下。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:01:36 EYLtoBRn0
吸吸吸=吸収
吸吸無=吸収
吸級半=吸収
吸吸普=吸収
吸吸弱=吸収
吸無無=吸収
吸無半=吸収
吸無普=吸収
吸無弱=無効
吸半半=吸収
吸半普=吸収
吸半弱=半減
吸普普=半減
吸普弱=弱点
吸弱弱=弱点
無無無=無効
無無半=無効

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:02:34 EYLtoBRn0
無無普=無効
無無弱=?
無半半=?
無半普=半減
無半弱=?
無普普=半減
無普弱=?
無弱弱=?
半半半=半減
半半普=普通
半半弱=?
半普普=普通
半普弱=?
普普普=普通
普普弱=?
半弱弱=?
普弱弱=?
弱弱弱=弱点

連投スマン。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 01:09:19 EYLtoBRn0
訂正
半半普=×普通→○半減

吸吸弱=吸収
吸無弱=無効
吸半弱=半減
吸普弱=弱点
吸弱弱=弱点
……あるぇー?
普通のところだけなんかおかしくねー?

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 02:47:20 Uu6AQORD0
吸普弱=普通 になるはずなのにねー。この「普通」だけ変なのかな?
そういや>>307の 
・赤服(炎無)+ブリザド盾=半減  ・ラバー(雷半)+ファイラ盾=無効
も変なんだけど。>>298とこの>>311で結果が違うってのが不思議。

弱点は吸収か無効があった場合その強い方と打ち消し合い、余った効果内で強い効果になる。
弱点があるのに吸収か無効が無かった場合は半減と普通の効果を喰う。
ってのでいいのかな? このリスト見た感じだとそう感じるんだけど。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:07:09 EYLtoBRn0
リストは推測した部分も多い(ex.吸無普が吸収→吸無無も吸収だろ)ので、間違っている部分があるかもしれん。

検証。
吸普弱:弱点
吸普普:半減
無普普:半減(赤ジャケ
無半普:無効(赤ジャケ+ブリザドシールド
無半普:無効(氷のマギ+ファイラシールド
吸無普:吸収(赤ジャケ+ブリザガシールド
ゲートは普通に耐性をつけると考えてOKっぽい。
>>307の赤ジャケ+ブリザド盾の検証は間違っていると思われる。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 17:08:42 IK91xtdl0
エンディング完成したか

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:10:29 V4zFsNeKO
たぶんラスボスより強いのは
しんりゅうだろうな

ラストもどれくらい変わってるかは気になるが
旧約に居なかった分こっちのが楽しみだわw


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:11:01 YpP08RJo0
ラスボスより強い敵ってやっぱりオメガと神竜だろうか?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 18:18:24 GSoop3rA0
次の更新で引継ぎプレイ来そうだな
2週目はモングラパッチでやるか

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 19:16:38 j/2d4Sze0
オメガバスターキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/12 22:53:06 5GOP1VWuO
>>319
なにそれ?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 00:24:20 hhAOXvJK0
今気付いたけど、ケフカのグラフィックが書き直されてるな。
大分ましになってる。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:03:53 hUTwQZy80
ケフカとは関係ないがany氏の絵を見てやっとゼロムスの構造が理解できた

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 01:33:40 gkt92Bm8O
剣技のルパインアタックって剣無しで使用可能くらいしか魅力ないなぁ
威力は高めだけどスピニングエッジも同じくらいの威力あるし

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:14:15 eXwkT6rX0
パンデモまでクリアしたけど、セイレーンとパンデモの弱さに拍子抜け。
今までの狂ボスと比べて随分楽だったな。

作者がアイテム士の人気が何故出ないんだろうと書いてたけど、
天使の白衣がもっと早く手に入らないと使う機会がないなぁ。
攻撃アイテムも思ったより威力が出ないし。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:46:36 1Agy6lOZ0
それより前にてんしのはくい手に入れても全体掛けするようなものがフェニックスの尾と万能薬くらいしかなさそうだが。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 07:48:38 POKioRbQO
万能薬とフェニックスの尾とか充分だろ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:01:35 gkt92Bm8O
あとはカーテン系での補助くらいかね
集めるのは面倒だが

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:14:37 1Agy6lOZ0
むしろカーテンでの補助こそがアイテム士の真骨頂。
全体に複数の状態異常仕掛けてくるやつもちらほら出てくるからラスダンでも結構役に立つ。
エクスポーションとか宇宙のカーテンも盗みやすくなってるしな。

まあアイテム士でなくてもくすり付けててんしのはくい着てりゃ事足りるけど。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 08:24:19 pJsPk2LeO
まあ、攻撃は全く期待出来ないんだけどな…
錬金術士並みだったか?

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:25:03 5yqGNVT10
盗まないと全く集まらないからなぁ、カーテンは
クレリック+連続魔+聖なる杖で似た働きが出来てお手軽だからそっちを使ってる
万能薬とカーテン類くらいは終盤辺りで店売りしてもいい気がする。1個5000ギルくらいで(適当)

それ以上に調理の空気っぷりが…
せめて効果が全体なら使いでがありそうなんだがな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:56:39 IXrZUg6Y0
>>330
効果が表示されないのが痛いと思うなぁ。
HPとMPを同時に回復させたり出来るのは調理だけだぜっ!?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 12:59:24 gkt92Bm8O
竜剣も忘れないでください…

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:24:44 pJsPk2LeO
>>331
エリクサーも忘れないであげて……

連続アイテムとかあったら強そうだよな。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:54:50 IXrZUg6Y0
>>332>>333
m(_ _)m スマン

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 13:55:41 W6dZIRIr0
エリクサー全体化できればアイテム士最強なのに
というかてんしのはくい最強なのに

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 14:06:31 gkt92Bm8O
ラストエリクサー涙目www

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 14:17:51 nBr7bi/q0
vistaでff3.5ができないのは結局のところ何がいけないんでしょうか?
将来の希望はありますでしょうか?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:17:04 XSZ0K65i0
FF3.5はVisual Basic 6ってプログラム言語で作られているんだけど、
VistaではVisual Basicの全ての部分をサポートが出来なかったりしとります。
この為多くのフリーソフトがVistaで使えなくなったんだよね。確か。
ごく一部で動くVBのツールもいくつかあるにはあるけど、このFF3.5も動作不能みたいっぽいのかな。

要約すれば、残念ながら将来的な対応もムリなんで諦めたほうがいいんジャマイカって事。
理由は1から完全に作り直せって事になるから。
師の許可を得て、誰か別の神が移植しない限り… まぁ神頼みなんで望みはゼロに近いけど。

2万ほど出費を覚悟できるなら、HDDを増設してXPを積んで、デュアルOSのPCを作るってのが一番手っ取り早いと思うんだが…
力技だけどw

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:43:35 POKioRbQO
OSのエミュレータとか、デュアルブートとかいっぱい手はあるだろ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 15:47:53 XSZ0K65i0
ちょっと気になったんでググってみた。
マシンスペックを十全に活かす為にVBなんて捨てて.Netに移行しろやゴルァがM$の本音っぽいね。
漏れはプログラムなんてMSX BASICしかやった事ないんで、この手はほとんどお手上げなんだけど…

VistaにVB 6ランタイムの「主要」コンポーネントを同梱する予定です。>全部じゃないw
アプリケーションの作りによっては、一部変更が必要な場合もあります。
例えばWindows Vistaでは、システム・ファイルが格納されるフォルダ名などが異なっています。
従ってVB 6アプリケーションが、特定のフォルダ名に依存していると、そのままでは動きません。
…このあたりがガンっぽいなw

要するにルートパスの位置が違う程度なら移植はそんなに難しくは無いけど、VBランタイムのdllの不足or対応不可って事ならVBでの移植は不可能って事と受け止めればいいのか?
まぁこの辺りは、VistaとXP以前での使用できるランタイムの比較をすればすぐにわかると思うけど…

…なんかスレ違いになってきてるな。すまねwww

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:23:25 szaZQOvr0
>>311を勝手に穴埋めしてみた
半半弱とか無普弱とか、ところどころおかしい部分があるな・・・

無無普=無効
無無弱=無効
無半半=普通
無半普=普通
無半弱=半減
無普普=半減
無普弱=弱点
無弱弱=?
半半半=半減
半半普=半減
半半弱=半減
半普普=普通
半普弱=弱点
半弱弱=弱点
普普普=普通
普普弱=弱点
普弱弱=弱点
弱弱弱=弱点

無弱弱の代わり(多分同じ)
(弱+吸+無)+弱+弱=弱点

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 21:27:58 szaZQOvr0
間違ってた
無半半=無効
無半普=無効

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:02:05 zOFQaAAN0
来年の今頃が待ち遠しいぜ!!

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:03:31 POKioRbQO
てかこの属性計算ややこしい上になんかなっとくいかないんだが
見てるんだろ?制作者さん

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:12:14 Az9DNAGi0
ここで言わずにBlogで直接コメントした方が早いし確実だぞ?

>>324
アイテム士のみJLv上がる毎に使えるアイテムが増えるとかなら良いのになw
これならアイテム士も使って貰える気がする

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:40:31 qMK0VDuJ0
>>344-345
どのゲームでも同じだと思うけど、製作者にゲームの計算式とかの類を聞くのはマナー違反なんじゃねぇの?

こういうのは回答を出してもらうってより、自分で得るのが面白いってわけで、直接聞くのは興が無いと思うんだけどな。
製作者サイドのほうでもこういう悩んでるとこを眺めてニヤニヤしたり、おーそう来たかぁって眺めたりするのも作る楽しみの内だと思うし。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 22:54:21 Q5c7SJ4Q0
>>346
意見には本当に賛成だが、お前さんなんかちょっぴりレスの方向ズレてない?
……もしかしてズレてるのは俺?

……調理は一度使ったら効果を上に出してもいいと思うんだ。
というか隠す意味があまりないような。
使ってないうちは、『まだ使ったことがありません』『まだ食べたことがありません』『????』とかそんなメッセージ出るとかでいいから。
あと、食ったらダメージの失敗作とかどうよ?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 23:15:19 Pqdf4FqD0
ちょっと脊髄反射でレスってるからなぁ。
もしかしたら、どっかずれてるのかも知れん。

そういや調理って全然使わないな。
トロイアの時点でシェフの手袋を入手して以来、ボス戦以外必ず装備しているんだけどな。
いつも崩壊前でシェフは入手しているけど、「かじる」以降は成長させない死にジョブと化してる。

>食ったらダメージ…
効果完全ランダム(ダメージor回復orステ異常)の「やみなべ」とかどうよwww

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 23:22:24 K6MYyP180
いまさらな質問なんだが
バージョンアップしたら最初からのスタートになるのか?

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 23:26:52 Q5c7SJ4Q0
>>348>>346か?
まあ、あんまり揚げ足とると荒れるかもしれんから俺もう気にしない。

俺も、JP重いし、もう少し待遇よくなってもいいと思う。
シェフ自体はHP成長率の方でたまに使うんだが……
とりあえず、かじるの凶悪さは異常だと思う。
闇鍋はいいなw
アイテムもランダム消費で、消費したアイテムの組み合わせによって成否が決まるとかか?

>>349
セーブデータ(Sxxってファイル)を新バージョンの方に移せば続きから出来るぞ。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 23:35:43 yUqFiXmd0
>>346
純粋に知的好奇心で調べただけだったが・・・変な流れにしてしまってスマンカッタ

調理はなぁ・・・
有用な追加効果つきの料理は材料集めが面倒なものばかりなのがちょっとな
天使の白衣にならって、調理効果UPの装備が欲しいな

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/13 23:36:35 yUqFiXmd0
あれ、ID変わってる
>>351=>>341

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 00:44:33 WcJgHpXM0
調理を常に使っている、異端だと思われる俺が使えると思う料理。
・やきにく―ウォール+リジェネ。防御固めるのにGOOD。肉を集めにくいのが難。
・フライドチキン―コカチキンのみで数々のST異常回復。地味に便利。
・魔女のスープ―とりあえず色々消せる。ストップ+状態異常とか厄介な状況でもOK。ネズミの尻尾以外は店売り。ネズミの尻尾はレアなんだが。
・ミネストローネ―店売り材料だがMP100回復。ザコ戦でヒマな時に。
・まじんのナベ―ST異常防御。材料はレアだが悪くない。
・たこやき―MPリジェネ。非常に珍しい効果。
・ゆでだこ―ディスペル。単純明快。たこあしがやや手に入れにくいのがネック。
・リゾット―店売り品だけでMP回復+エスナ。使いやすい。
・ゴールデンメロン―HP全快。メロンは高額だが、強い。
・グレープジュース―バスナ。ヤマブドウは買える上にユニ角は貴重なので使える。
・イカスミパスタ―MP500回復。エリクサーを抜かせばトップクラスのMP回復量。イカスミはちょっと手に入れにくいが。ついでに暗闇も回復する。

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 01:15:40 Wt/XjnIIO
蛸が手に入りにくいならムニエルで良くね?レシピ入手時期も殆ど変わらんし

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 02:03:02 1r/p6cqc0
ビギナー初勝で焼肉のレシピのはずが白紙の本...

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 07:12:22 kQ3bxFsS0
エスト・ガザのループする通路のヒントって何かあった?
後から行ける様になるのか?

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 07:30:03 F3d4AxKNO
調理の効果wikiに乗せて欲しいなっ

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 09:19:24 K+YagKfP0
おもいっきり載ってるが

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 09:34:16 28Eu4H6H0
セイレーンの居る一つ前のフロアがヒント
マップの形をよーく見るんだ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 09:46:45 28Eu4H6H0
>>359>>356に対するレスな
安価忘れてた

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 12:38:02 /LUBe0lt0
>>350
助かったぜさんくすこー

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 20:18:26 WcJgHpXM0
そろそろ更新か……!

>>354
それもそうだが、ディスペルは基本的に敵に使うからMP40回復が余計だと思う。
……いや、ボスはどうせMP切れなんか起こさないしいいのか?
店売り材料だし……

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:01:08 zQ2PKLMs0
まだ完成ではないといえ、ようやくエンディングまで出来たか!
ここまでの道のりも長かったな・・・
3.5とは関係ないが表blog更新予告にもwktk

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:12:45 k1FfeG6Z0
調理は上限突破して回復するとか
9999までだが、前半は便利とか妄想

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:19:23 WcJgHpXM0
ケアルダメージつけたら攻撃も出来るんだが、ザコにはとてもつかえないのがネック。
プロテスやら補助効果があるものも多いし。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 21:52:50 28Eu4H6H0
戦闘限定の能力アップとかがあれば便利だなーとか
英雄の薬とか巨人の薬みたいな感じの

バランスブレイカーになりそうな気もするけど

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 22:27:19 T7h0i1AW0
今日の夜更新来るか!
wktk

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/14 22:39:35 WcJgHpXM0
>>367に反応してブログに行ってしまった自分が可愛い

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 01:54:41 JwaRYkG00
なんかメタルヒットマンのジェノサイドが異様に当たるな。
いつも先頭にしてるバッツだけが死ぬ。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 07:00:52 2QL3nyzP0
もし休み中に更新があるとすると、今までの傾向から10時〜1時、もしくは夜になるか……
プレッシャーをかけてはいけないと思いつつ期待している俺ガイル

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 10:22:44 psEI21Ki0
じゃぁ俺も朝から昼、もしくは夜にアップされると予想するぜ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 12:11:06 FP4FFra50
実際にアップされるのは夕方なのであった・・・

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:22:35 8bW+PIwj0
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:23:44 2QL3nyzP0
来てないぞゴルァアアアア!!!!!!

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 18:37:06 RL6wkC7J0
>>373>>374
その差1分吹いたww

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 19:43:06 NUdQ4oheO
>>374
はええwww

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 22:21:44 URTA3xSQ0
もう来てると思ったのにまだかorz

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 22:39:33 2QL3nyzP0
リアルでハァハァしてるんだが誰かボスケテ
もう半日くらい10分おきにリロードしてる
かゆ うま

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 22:42:42 C4RVVmhL0
おwちwつwけwwwww

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 22:59:30 NUdQ4oheO
>>378
気持ちは分かるが落ち着いとけwww

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 23:11:39 M6+6r8bF0
気長に待とうぜ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/15 23:51:28 2QL3nyzP0
すまん、落ち着いたぜ。
一時までに更新なかったら明日以降かな……

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 17:58:36 UwfIEwx50
ここ最近のスレの伸びからしたら、今日昨日は異常だぜ……
熱気がこもっていやがる……wktk

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 19:55:24 YCQCFwtd0
wktk待っているが、丸2日音沙汰なしだとさすがに何かあったんじゃないかと不安になってきたぜ・・・

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:02:42 1rHM5/TL0
今日の夜来なかったら俺は・・・俺はもう・・・・

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:25:11 uVBq3TjA0
ん〜。ブログ見てきたら今日は更新なしってw
明日の晩から火曜中になるのかな?

でも、とうとうver1.00かぁ… 長かったねぇ。感慨深いよw

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:28:01 nVuboh+O0
まだver1.00にはならんだろ。
できてないところがあるし。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:33:26 YCQCFwtd0
更新されたのは俺が変な事書き込んだせいだろうか・・・スマンカッタw
とにかく氏が無事であるということが分かって良かった

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:47:29 btlBXWiM0
あんまり急かしたらイカンよ
という俺はver1.00になるまでプレイしないんだけどな

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 20:55:38 Q0QrK7cY0
この前パソコンが壊れてプレイできない俺にはきついぜ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 21:02:21 GNk+po850
完全な完成は来年の今頃って事らしいしVer1.00への道程はまだまだという事だ
まだ未完の部分も多いしな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 21:04:06 bo3xvm78O
ちょっと仮眠してる間に動きが……
お前らも昨日の変態君並にwktkしてたんだなw

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 22:05:00 oDBNv/g10
バグは抜きにして、一応そのまま製作終わっても問題無い状態でver1.00じゃないかな

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 22:22:32 UwfIEwx50
明日か……会社があるから更新は夜にして欲しいところだが……。
そういえばAny師は平日の昼間に更新する事もあるが、……NEETじゃないよな?

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/16 22:28:41 nVuboh+O0
会社が忙しくて、ゲーム製作より大変とか言ってたじゃん

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 01:12:54 0W+sTuou0
今気付いたが、10月にも『おやすみ、また明日』って記事が。被ってるー

anywhere氏は結婚もしてるんじゃなかったか?
仕事の合間合間にゲーム作ってるってありがたいよな。

気の早い話だが、3.5がver1.00になったら別のゲームを作るんだろうか……

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 01:35:26 r4WHa3Oz0
別のは多分つくらないだろ。
3.5はany師がやりたいこと全部詰め込んでるとしか思えないし。

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 06:56:33 PXL2oOn3O
>>397
「これで終わりなんですか」
 俺は、佇む彼に声をかけた。
「ああ。このバージョンでFF3.5は完成だ」
「anyさん。……寂しくなりますね」
 彼はそうだな、と淋しげに笑う。
「五年間、か。色々あったな」
 俺に背を向け、ふ、と感慨の篭った息をはく。
「…もう、ゲームは……?」
 彼は首を横に降る。
「仕事が忙しいし、生活もある。難しいな」
 隠し切れない落胆が俺を襲う。
 だが、振り返った彼はニヤリ、と笑っていた。
「さて……次は何を作るかな?」


……という夢を見てしまった俺マジ信者。吊ってくる

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 12:27:14 xiCiek+q0
流れをぶった切るが、裏ボスは何なんだろう
神竜なら居場所は決まっているも同然だろうから別の敵である可能性もありそうだ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 14:17:53 squBEwE50
グラも既に用意されてるから神竜なんだろうなーとか思いつつ
グラ追加でオメガじゃねーかなと予想

any氏の趣味で・・・と言う事だからFFXからってのは間違いないっぽいし

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 20:08:55 0W+sTuou0
>>400
GBA版の追加ボスは無さそうだな(忙しくてやれないとか記事があったような)。
となると有力なのはやっぱりオメガ&しんりゅう?
だがここはアルテマウェポン、くらやみのくもが対抗馬だと予想してみる

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 20:29:58 j/8Lm21P0
>>401
any氏はGBA版のFF4、5、6とDSの3はクリア済みだよ。
やってないのは多分FF10。
GBA版のFF5は効果音が酷くて魅力が半減してるとブログで嘆いていた。

隠しボスはオメガ&しんりゅうで決定だろうな。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 21:26:07 squBEwE50
>>401
GBA版の隠しボスって色違いのボスとエヌオーだっけ?
未プレイだからよう知らんけど

個人的にはどっかに皇帝でも出てくれれば嬉しいんだが
ただウボァーがラグナに使われてるから可能性低いんだろうな・・・

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:11:15 2ySI/Hll0
>>400
意外性を出すためにSaGa3(GB)の・・・(黄泉の波動)を予想・・・。
あと考えられるとしたらXのエクスデス、DS版IIIの鉄巨人などかな・・・。

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:14:46 HCii3ldq0
エクスデスも鉄巨人も一応いるからなあ…。

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:25:33 oIEbNhcm0
オメガはオメガパッチのオメガが一番。
神竜はFFZ2の神竜が一番良かった。わかる人にしか、わからないネタですまんw

コロシアム、プロフェッショナルの楽勝さはなんなんだ。前と順番違うんじゃないかと思った。
あのドラゴンは凶悪過ぎ。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:29:49 HCii3ldq0
ドラゴンのするどいキバがおかしいが、全体的な難易度自体はエキスパートのほうが上だろ。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:34:58 PXL2oOn3O
>>407
やつらのファイナルアタックのおかげで魔道士には到底クリアできやしないという……

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:44:07 mUQATct+0
>>400
というか、あれ神竜なのか?
片方はすいしょうりゅうで、もう片方は水色してるぞ?
神竜は白じゃあなかったか……?

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:46:20 HCii3ldq0
色が違うのは他のモンスターもそうでしょ。
カークタースがニードルマスターの色してたり、ホーネットの色が緑だったり、
ムードスードの色が全然違ったりしてるし。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:48:38 mUQATct+0
>>410
んじゃあ、マジで神竜か?
ううむ。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/17 23:53:23 HCii3ldq0
まあ、だからといってあれがしんりゅうだとも限らないけどな。
あのグラでカイザードラゴンあたりが出てくる可能性もある。

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 00:00:00 uOMiOVYO0
カイザードラゴンとか名前見るまで忘れてたぞw
それなら別に使えそうなグラがあるからやはりあれは神竜だろうな

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 00:29:22 w3QG7Zry0
描かれてるモンスターでは、うりぼうとか@が出てこれるのかどうかが気になる。
あと、キマイラ。明らかに上位種のキマイラブレインが出てるからなあ。

もう一個くらいクリア前にダンジョンが追加されるんだろうか。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 00:40:40 xxjSDvwF0
仮に追加されるにしてもサブ絡みだな
本編でこれ以上増やしても蛇足のような気がするし

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 05:51:38 w3QG7Zry0
当分来ないだろうと思ってた矢先に、このタイミングでバージョンアップとは…!!

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 05:54:21 WFeOk96t0
キターーーー!!!!!

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 07:15:54 GKaqj0I40
こ・う・し・ん・キタァアアア━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━ッッッ !!!!!
Any師、乙ぅうウウウウうううウウウウ!!!!!!
ありがとぅをおおおおおおおおおおおお!!!!!
ドキワクが止まらん、止める理由も見つからんけど!
さぁ、五年越しのエンディングだ……!!

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 07:16:53 ZW9pIfGa0
ようやく”土台”が完成した訳だな

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 08:27:08 fIUydzkaO
あー、なんとかラグナ倒した。
以下ネタバレ。



ラグナは最初から全開。
攻撃自体はあまり変わってないが、マッスルベルト必須だわ、これ。
糸やエアスプラッシュのスロウも地味にウザい。
ナイツオブラウンドは死ぬ。かなり死ぬ。
魔道士の生存は諦めたほうがよさそうだ。マッスルベルト+マイティガードの戦士系でも死ぬかも。

クリアデータのセーブし損ねには気をつけろッ…!

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 08:36:00 Ajs5pzjT0
ネタバレすんのはえーよ
更新したらおめえのがまず目に入っちまったじゃねえか

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 08:46:57 fIUydzkaO
>>421
スマン。
俺が悪かった。



流しの意味も込めてレス

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 11:45:31 +ydqkG2+0
まいいや、少なくともDS暗闇位には歯応えありそうだな
新約になってからまだ崩壊前までしかやってないが…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:18:05 2M/O9PMX0
ネタバレの文字見て目そむけたぜ、焦った。ネタバレはえーよw
ということでOCN規制解除記念&流しレス

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:37:18 VNILrsgx0
ネタバレ目に入ってしまった
今回は普段の更新とはわけが違うんだから、
それぐらい考えてくれよ
しばらくROMってくれマジで

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:40:39 2M/O9PMX0



んじゃもうちょっと流しとくか
これ見た奴、420はネタバレだから嫌なひとは見るなよ〜

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 12:52:23 xxjSDvwF0
右側の強ボスはなんとか倒したがライブラリに載らない・・・
もう一回倒す自信も無いしこのままラスト逝くか

ゲートキーパーが最も輝く場所じゃねーかなと思ってしまった

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 15:25:46 oqBubcQi0
感想くらいはセーフだよな?


リメイク前以上に前哨戦が厳しくなってるな、攻撃が激しすぎて突破できねえw
レベル50代まで上げれば楽になるかな・・・

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 15:30:51 7sX2fCcz0
リメイク前はゼロムスを凍結させて常に1対4を保てたけど今回も使えるかな?

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 16:36:42 sGiAmekH0
1対4は今回もできた
登場の仕様は旧約と同じみたいだし

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 16:59:59 x52haQQu0
更新着たのか
PCさえ・・・・PCさえ壊れなければ・・・・・・

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 17:15:53 m23PzdpC0
やっぱり携帯厨は空気読めないのな

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 18:05:11 g/jNyjTm0
引継ぎについて質問なんだが、Sample045.exeを前のverフォルダに突っ込んで起動すればいいだけなのかな

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 18:12:11 fIUydzkaO
空気読めない携帯厨で申し訳ない。

>>433
セーブデータはS何々というファイルなので、それを新しいバージョンにコピーすると引き継ぎになる。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 19:15:54 g/jNyjTm0
>>434
SなんちゃらってS.datのことなのか
STOOLS.DLLって奴コピーしちゃったぜ さんくすこー

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 19:36:19 sGiAmekH0
s.datじゃくてs0.datとかがセーブデータな
セーブデータの位置で数字が違う

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 19:52:07 Dmx1lX8U0
ちょw
これはひどい

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 19:53:42 oqBubcQi0
正確に言うならs0〜s3.datだな

>>429
状態異常が効くのは知っていたが、初回くらいはガチで戦闘してみたかったんだ
ブレイブブレイドを持ち出してようやく勝てたが、ラスボスの方が弱くて吹いたw
最終戦ではカーバンクル&魔法ゲート&青魔法がかなり役立つな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 20:20:43 GKaqj0I40
>>437
右側には使ってもOKだったがwww
普通に使って二人消されて俺涙目www

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 20:27:42 25wZBvqa0
今まで2回挑戦しても勝てない敵なんていなかったのに
10回挑戦してもセフィまでが限界って何これ
バッツ:ブレイブで攻撃
レオゲート:ゲートで防御固め
フェイ賢者:ライブラ+回復
ティータ魔界:ひたすらキリン
敵が追加されるたびに誰かが盗賊の指
でやってるけど楽な倒し方教えて(LV58ぐらいだがもう無理orz

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 20:34:25 RzbQjNLS0
>>437
それはひどいwww

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 20:40:10 sGiAmekH0
盗賊の指は魔法扱いだから仕方がない

>>440
ゼロムス放置したままセフィロスまで倒す
相手の攻撃方法考えればゼロムスの攻撃は殆ど防げるはずだ

Lv46でもクリアできるから頑張れ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 20:58:05 GKaqj0I40
>>440
ゼロムスは上で言われてるとおり凍結が効いてしまうので、どうしても無理ならそれで。
下手に防御固めてもジリ貧になる場合があるから、アウトサイダー+攻撃力アップ+魔法剣フレアとかで速攻勝負の方がいいかもしれん。
回復役に重装備を付けて置くのもいいかも。
宇宙のカーテンもあると楽。

ところで、マイナスアビリティに目には目をなんか付けてないよな? 死ぬぞ?

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 21:44:08 /St6K2rO0
どうしても倒したいだけなら連続魔クイックで半永久にすればレベル30台でもいける
まぁお勧めはしませんが・・・

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/18 21:47:04 r8PKht9D0
何かレスを見る限りではブレイブ無し前提の難易度とは思えんな

446:440
07/12/18 22:07:39 25wZBvqa0
ふー速攻戦法で何とか勝てた
ブレイブメテオレイン使ったら意外と楽だったな
最後の魔女はちょっとやばかったけど
それにしてもケフカのグラはもうちょっと何とかならないものだろうか?緊張感がww
職人さんのラスボスグラパチが着たら2週目やろうかな


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