FF3.5 スレッドVer11
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116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 21:51:36 nIRpOEPV0
>>115
誘い受けって何ぞや?
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:02:47 s3ZBzOGD0
いやしの杖使いまくってるぞ俺
通常戦闘でちょっとした魔法でもMPを使いたくないから、回復はいやしで殴ってる
アイテムも使わずにとっておきたいから後列二人はいやしで仲間を殴り倒してる
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:16:58 GdjxqFeV0
メタルヒットマンが怪音波レベル16を使ってきたんだが
こんなもん誰に当てるつもりだw
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:22:18 GdjxqFeV0
と思ったがこれは当たればレベル16になるのか?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:22:42 GCs6MlJI0
>>116
この場合は当然需要があることを知っておきながら
わざと質問風にして相手から上げてくださいと言わせようとしてるってことかと。
いや、実際どうなのかは知らないけど。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:24:37 W+7rkOhw0
あるかどうか知らなくてもレス乞食みたいな真似はやめとけという意もあるんじゃね
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:25:00 nIRpOEPV0
>>115
っとと、大丈夫さ。
俺はこのスレに駐在しているからまたすぐにあげてやるさ。
……まぁ来週は俺が入れ替わりに出張だかなw
ENEMY010・水晶竜追加版
パスは「ff」
URLリンク(www-2ch.net:8080)
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:25:06 0kjo1ZMl0
>>119
『死ぬまでレベル1になるがいい!』……だったかな。
もうレベル73になったんで、確かめられないが。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:26:30 nIRpOEPV0
>>120-121
なーるほど!
いや、俺が気づいていないだけで既出だったりしたら嫌じゃん?
まぁ、気を悪くしたならすまなかった。
あげておいたから是非活用して欲しい。
しかしながらググってみたら……誘い受けってBL用語なんだな、初めて知ったわw
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:28:30 J+ZHJv8a0
ゲーム板は比較的荒れやすいと思うけどここはそうでもないよな
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:29:51 nIRpOEPV0
>>122
あっすまん。
こっちから落とした方がいいっぽいな。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:31:02 0kjo1ZMl0
>>125
まず人が少ないしな……
なんのかんの言って、コレ、同人ゲームだし。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 22:35:47 J+ZHJv8a0
>>126
おつ〜。使わせてもらうぜ
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 23:59:41 0kjo1ZMl0
日付変わる前にカミングアウト……
オートレベル上げしても無双は出来なかったよorz
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:29:24 nJZQa9Bm0
ああ
もうこのスレに毎日居ついて延々レスしてる ID:nIRpOEPV0の言動文体が痛すぎて
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:30:21 nJZQa9Bm0
ID:0kjo1ZMl0もか
いつ覗いてもこいつらの独特の長文馴れ合いレスばっかり
もううんざり
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:59:42 Z+VAWQmY0
>>131
荒れるよりはいいと思うがね・・・
ただ、どうしても分からん質問以外はレスしたくなくなるのも事実
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:05:26 A67Re+xU0
>>132
……触れない方が、いいと思うよ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 01:10:17 Z+VAWQmY0
>>133
スマン
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:24:54 kfdPyR5N0
前から気になっていたが、
ここで本家書き込みを叩くのと向こうのblogでここの話題を持ち出すのは勘弁して欲しい
ヲチスレじゃあるまいに
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:31:06 Gh5YAFQy0
>>135
その方が良いな
コメント欄でイタいヤツを叩くと決まって荒れてる
話題を変えるが、今まで一番強いと思ったザコはなんだ?
俺はダブルドラゴンが強いと思ったが
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:40:46 jYMFpzZ30
魔法L99のような別格を除くとマスタードボマーだな。
ゼムゼレットと一緒に出ると2体出る上後列扱いでゼムゼレットがホワイトウインド使う…と手が付けられん。隊列乱された時はまさに何も出来なかった。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:03:02 ZmyN2PaX0
はりせんぼん使ってくる敵全般
確実に1000もらうのは痛い
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:07:00 Vb+8sI2K0
ファーブニルやナイルはあの段階だときついな
魔道士系は1撃で死ねる
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 20:07:35 mKAdwws90
ベクタリトス。
歩数ダメージ連発はやめれ。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 20:32:29 SliBnfUnO
レッサーロプロスかな
あの時点じゃ攻撃強くて出現したら逃げてた
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:41:48 GobRxA3v0
1.ホワイトウインドを覚えようとリュカーン砂漠へ
2.ムーにスロウをかける
3.シーフのフェイで「あやつる」
4.ホワイトウインドを選択
5.フェイが魔法発動のポーズだけ取る
6.若干のタイムラグの後、画面上に表示される「ホワイトウインド」の表示
7.でもホワイトウインドが発動しない
8.4に戻る
…これはバグですか? それともいじめですか?
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:46:53 +FzXcCXq0
エーテルかけないとダメなんじゃなかったっけ
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:50:32 Gh5YAFQy0
>>143
確かその筈
他にもそんな敵がいた気がする
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:53:33 GobRxA3v0
た、ただのMP不足だったか…
アブねえ、焦ってバグ報告するとこだった。
ありがとう。助かりました
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:25:42 zuZ/eWeE0
ENEMY
URLリンク(1rg.org)
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:44:09 8yZQrYtm0
カーソル位置の「きおく」の実装はいつになるんだろうな・・・
これのせいで戦闘のコマンドミスがこええ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:56:31 BP07aV0i0
EGGに欲しいタイトルがあるんだけど… なんかシステムが分かりにくすぎ。
検索は50音順じゃないし、フリーワードの部分はand検索さえできない。
月会費が必要なのは構わないんだが、会計がクレジットのみ。
銀行引き落としが出来るシステムもあるのに、サイト内ではほとんど説明なし。
ネットでクレカは使いたくねぇって輩は多いんだから…
商品検索が出来ない、会計システムが分かり辛い。
商売する気あるのか? あれは?
i-revoはもっと分かりやすくて簡単だったぞw
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:58:21 BP07aV0i0
壮大な誤爆をやらかしたようだ・・・
嘘だと言ってよ! バーニィ!!
・・・スレ汚しすまねぇ。吊ってくるわ。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:00:30 Gh5YAFQy0
>>147
魔法とかでは中途半端に記憶されている時があるが、あれはバグじゃないんだろうか?
>>149
何処の誤爆だw
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:11:19 YnNKgjN90
>>146
おっ、また別の画像パッチだ。
この前のとの差異と言えば
・リヴァイアサン、オーディーンがFIXXXER仕様(?)
・ラムウ、シヴァ、イフリートが召喚と敵とで仕様が別々
・水晶竜追加
くらいか。
ただ、水色の水晶竜がまんま神竜のグラになってるから、そこは昨日上がってたパッチの方が原作準拠でいいかもね。
>>147
開発ブログに質問してみる?
応えてくれるかもしれない……。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:12:26 YnNKgjN90
>>151
×応えてくれるかもしれない
○答えてくれるかもしれない
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:19:40 /YtsoQ4zO
バハムートも敵と召喚とで違ってるな
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:41:50 5B8qTK0Q0
画像パッチを使ってるヤツも結構多そうだが、どのくらいの割合なんだろうか?
anywhere氏の絵も味があるが、やはりドット絵じゃないとダメ、とかそういうヤツは多いんだろうか
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 04:01:42 BMTMcIPX0
使ってるけど、そういう書き方はよくないぜ。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:05:18 YnNKgjN90
>>154
anyさんの絵もなかなか味があるが、やっぱり
長年慣れ親しんだドットへの思い入れ&本職じゃない故の型崩れ、などが気になってパッチ使ってる。
旧約はanyさんの絵でやったんで、新約は本家ドットで、と言うのもあるかな。
やっぱりFFのドットは神懸かってるよ。そう思う。
だが、やっぱり>>155の言うとおり、その言い方はいただけないと思うぜ?
結局は好みなんだからさ。
どちらもどちらを排他すべきではないだろうよ。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 10:50:18 RkzyvCnw0
俺は変えてないな、any氏に失礼だけどモンスター変えると魔法エフェクトととクオリティ差がありすぎて変に感じるから
もうそのまんまにしてる。
魔法エフェクトも原作の切り貼りならモンスターも変えちゃうんだけどね。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 13:43:30 VAUiwp1J0
ずっとデフォでやっていたら逆に本家ドットに差し替えた方が違和感を感じるようになってきた
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 16:04:21 9HwrbRHE0
>>154の何がいけないのかよく分からないんだけど…
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 16:34:56 Eyz4udex0
本家FFやったことない俺が通りますよ
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:11:58 5B8qTK0Q0
>>155-156
排斥しようという気はなかったが、そう感じてしまったなら悪かった
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:16:01 YnNKgjN90
>>161
まぁ、悪気があるとは思ってないから安心していいよ。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:20:42 5B8qTK0Q0
>>162
ありがとう。ここ最近荒れがちだったから、注意すべきだった
ブログに0.4406が来てた
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 18:25:19 Eyz4udex0
今の体験版で作ったデータって正式版でも使えるんでしょうか?
どっかでそういう話題が出ていたような気がするんですが思い出せず…
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:40:43 HlD6MFQj0
今のバージョンが正式版に繋がるものっぽいから使えると予想
だがany氏の気まぐれで大幅な仕様変更があったりするかも知れないので100%の保障はできない
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 19:47:04 +KgSrbPN0
あくまでテストプレイってことで正式版では使えないと思っていたほうがいいんじゃないだろうか
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 20:39:35 YnNKgjN90
ライブラリだけでも引き継げて欲しいものだが果たして……?
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 21:11:37 /V0tCR5p0
久しぶりにやろうとおもったらだいぶ更新されてて最初からはじめたんだが、
生きている森のアイアンゴーレム強すぎw
久々にワクテカしたぜ!
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 04:40:26 49joQkso0
クリスタルタワーのラグナ戦で
フェニックスの尾の残量0
バッツのみ生存(蘇生系統のアビリティなし)、HP17/2244、混乱、沈黙、小人、暗闇、オートリフレク
でフレア反射して勝った。
なにこの辛勝。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 09:42:25 /fIQdMhb0
>>157
ご要望にお答えして(?)魔法パッチ作ってみた。
……のだが、これは予想外に難しい。
まずファイラとブリザラ。これがどのFFとも違う独自のグラフィックであるからして、原作のを切り貼りできない。
一応ファイラは酷かったから何とかしたんだけど……ブリザラは力尽きた&意外といい出来なので放置。透明度を上げてやるとよりよくなるかも。
あとサンダガの処理が難解。
修正してみたけど寧ろ前の奴の方が見やすいかもしれないと思えてきたorz
とりあえず改善の余地ありまくりかも。
所要4時間。馬鹿みたい。
修正を施してくれる人いればご自由にどーぞ、このファイルいじってやってください。
パス「ff」
URLリンク(www-2ch.net:8080)
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 10:19:23 9IcHNZNC0
乙です。いだだきました。
とりあえず、プレイ途中なんで原版の魔法エフェクトを一通り見てから当ててみる。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 13:41:24 JvmvvYHd0
おぉ、とうとうエフェクト変更まで!乙です。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 15:51:49 9IcHNZNC0
やっと過去の浮遊大陸まで来たけど、しばらく帰れそうも無いね。
その前にコロシアムで稼ごうかな。
しかし、赤魔って何時でも使いにくいな。青魔と違って盾装備できないのも痛いし、
光のローブは装備できないし、JPも極端に少なくて強化しにくいし。
まあ、それでもFF5よりはマシなんだろうなぁ。バイオとブレイクが使えるだけでも大分違うし。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 16:54:21 EKVYwpYf0
>>170
>FFとも違う独自のグラフィック
ということはany師の許可さえ出れば公式にもできるんじゃね?
それにしても乙です。
>>173
使えないからこそ赤魔だよなぁ、聖剣装備までできるのに
なぜか使えない感が赤っぽくていいww
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:15:46 suf/gx0X0
>>170
乙。使わせていただく。
>>173
フレイムタンとか三属性剣を手に入れた辺りでは強いぞ?
魔力少なめとは言え、フレイムタン+ファイラは最高火力になり得る。
……とは言え、やっぱり赤い人の前くらいまでが華か。
その後は青魔が強くなってくるんだが……
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:22:04 SZZsbW8V0
つ ライトソード
つ エクスカリバー
聖剣のおかげで終盤スレスレまでは実用範囲内
ラスダンで使うにはちょいとばかしの愛が必要
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 17:37:10 clrvwkXiO
>>176
そういえば、どの辺りで前半とか終盤とか分けるんだ?
崩壊までが前半、崩壊後から過去の浮遊大陸までが後半、時の歯車ゲットで終盤?
…時の歯車の後は、ギュノス・アルテマ戦、クリスタルタワー、ラスダンしか行かなくていいんだよなあ…
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 18:53:21 98uU9RgT0
>>170
うpされたのみてたら、突撃につかう!のふきだし、少し欠けてるんだな。
本家から落とされるのも同じだった。意外と気づかなかったよ。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 18:59:20 A71EMvF+0
>>174
意味違うんじゃね?
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 19:34:56 49joQkso0
もしかしてアビリティの全魔法で聖魔法って使えない?
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 19:52:47 suf/gx0X0
>>180
使えるぞ?
個人的には、全魔法つけるならJPに余裕のあるクレリックがお勧め……
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 21:29:24 49joQkso0
>>181
wikiに書いてなかったから…
専用ジョブはもう手に入れたけどアイテムのまま
一応追記はしといた。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 22:55:58 2RybPfL+0
サンダガのグラ弄ってるが、いざ戦闘で使ってみると微妙にな感じ・・・
太い雷2つの右にあるグラが曲者すぎるし、太い雷も上手く調整しないとガクガクになるし
・・・難しい
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:11:15 clrvwkXiO
>>183
氏のサンダガの演出は、本家でも通じる出来だと思う。
アレを作るまでは氏も努力したことだろう。頑張ってくれ。
まあ、氏のファイラは…ちょっと微妙だが。
うわぁあああ出張延びるとか有り得ねェえええ
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/04 23:27:42 2RybPfL+0
>>184
俺は>>170じゃないよ
良い感じに仕上がったらうpってみるけどな
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 09:22:00 kzcEtGNQ0
ジャ系の魔法は全部かっこいいと思う。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 16:55:47 H/mzgnYH0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
P[ff]
随分、前に拾ったグラがベースで、サンダー系を弄ってみたんだけどどうだろうか?
battleフォルダにあったサンダジャのグラを流用してみた
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:05:42 BcLTfd540
>>187
GJ!
ブラインとかあの辺りで出る煙がいい感じだな……
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:12:48 H/mzgnYH0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
パスは>>187と同じ
ブリザガの透過が出来てなかったので修正
たぶんこれで問題ないはず
>>188
かなり前にモングラかなんかと一緒にうpされてた奴の流用なんだ
俺はブリザガとサンダー系とリフレクしか弄ってないんだ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 17:42:45 BcLTfd540
>>189
そうだったのか。
だが、どっちにしろGJだ。使わせてもらうよ。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 19:37:38 t/IuH86k0
>>189
GJ!!
エアロ系の元エフェクトはかなり良いから改良は無理だろうな・・・と焚きつけてみるw
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 21:04:57 WuQWXOol0
師の魔法エフェクトはそんなに悪くないと思うけど。
ブリザガやサンダー系、エアロ系なんかは遜色もないと思うし。
…でも、強いて上げれば炎の表現は苦手っぽいねw
ファイア系と火遁のエフェクトがちとどうよって思う時があるぐらいかな。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/05 23:03:02 +Iz3fjG20
戦闘BGMで聖剣の「危機」がなぜ使われてない!!
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 04:13:57 g1ZivMpq0
>>189
確かFixxxer氏作の奴だな
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 05:56:33 2JXiEFo/0
どうでもいいっちゃいいんだが、加速してるな……
確か八番目のスレが二ヶ月くらい、九、十と一月半くらいで消費してる。
このスレも約十日で200近く。更新があったらすぐ消費されるんじゃないだろうか?
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:00:11 Cwe5/GXV0
かいおんぱレベル16とか上に出てたんで、ラーニングできるのかなと思ったら、
よく見たらレベル魔法じゃなかった…。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:06:59 Cwe5/GXV0
トライディザスターってサンダー系のエフェクト使ってる?
なんかパッチ当てた後だとピカピカして疲れるような気が。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 06:11:33 Cwe5/GXV0
あれ、勘違い。使ってないや…。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:18:34 2JXiEFo/0
ヒマだし、ちょっと属性耐性について調べてみようと思うんだが……
防具の属性耐性って、
『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
『ドラゴンメイル+アイスシールド=氷吸収 炎雷半減』
で良かったっけ?
使える防具は、ボーンメイル、各種指輪、ドラゴンメイル、三属性盾+1、ラバーコンシャス、レッドジャケットくらいしかないかな?
今のところは、ブログの『吸普普=半減』、前スレのブラッディレイン調べの『水吸収=無効』から、吸収=5、無効=4……と置いて、各値の平均をとるんじゃないか、と思ってるんだが……
でも、『闇無効=無効』って例があるんだよなぁ。この考えだと半減になる筈なのに。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:20:06 2JXiEFo/0
sage忘れスマソ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:43:52 FFRdMKsu0
>>199
>『ドラゴンメイル+アイスシールド=氷吸収 炎雷半減』
こっちは正解だけど
>『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
これは違うね、この組み合わせだと氷が弱点になる。
おそらく弱点になる効果はマイナスアビリティと同じで打ち消せないんだと思う。
202:201
07/12/06 18:52:05 FFRdMKsu0
すまん
>『炎の指輪+アイスシールド=炎氷吸収』
もう一度調べてみたら、この組み合わせだと炎吸収、氷無効になった。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:55:13 5UYOjS/Z0
同一属性に関して装備で吸収+弱点の場合は平均取って通常 だと思ってたが違うのか…
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 18:58:02 GDWpd6U/0
試したけど炎の指輪+アイスシールドは炎吸収、冷気普通だったんだが・・・
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:13:14 FFRdMKsu0
>>204
なにやってんだ俺orz、それで正解でした・・・
これだけじゃあれなんでデータを
マジカルブレスを受けたとき
サボテンの守り+レッドジャケット=無効
ドラゴンメイル+炎の指輪=弱点
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 19:44:25 Ls6PJJ5z0
>>199
ブラッディレインについて調べたのは俺だが、
マジックガードがついてたどうかいまいち自信がない・・・
もう一度確認してみる価値はあるかも
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/06 20:01:47 Ls6PJJ5z0
結局自分で試してみたがやはり無効1つでダメージ0になった
属性の数によっても結果が違ってくるのかな
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:49:13 pdg4Wu+P0
低レベルクリアについて考えてたんだけど、
必須イベで無いにしてもコロシアムのプロって低レベルじゃ絶対クリア出来んよな
するどいキバって今のところ耐えるしか方法なかったと思うし
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 00:53:28 GpkwjXYJ0
プロテクトガードが通じたはず。
ドラゴンまでの敵は魔法主体だから、(理論的には)何度かはクリアできそうな……
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:01:45 GpkwjXYJ0
ゴメン、通じなかった。嘘言ってスマン
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:08:31 +XqxwKMt0
毒とか死の宣告ででジャンプしてる間に死んでもらうとか…無理そうだな
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 01:24:42 BLB83zEv0
>>211
ポイズンとかにもカウンターしてきたような。
カウンターだけで攻撃すれば倒せなくもなさそうだが…カウンター以外でするどいキバを使ってきたっけ?
もしそうなら理論上は撃破可能でも非現実的な確率だろうな。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 11:01:40 bg5wj00oO
カウンター戦法はHPの点からも絶望的だな。
今はないが、リレイズくらいしか手が無いんじゃないだろうか……
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 13:33:01 +XqxwKMt0
とりあえず4405で使ってきた行動をメモしとくぞ
→は対策候補
かじる→ブリンク、まもり、ミラージュ、ブリンクシールド
マスタードボム→炎の指輪、フレイムシールド、レッドジャケット、ファイラシールド
サザンクロス→マスタードボムに同じ
スノーボール→マダインの指輪、アイスシールド、ブリザラシールド
するどいキバ→全滅
頻度こそ低いがするどいキバは通常でも使う、加えてドラゴンに対してはダメージ0の攻撃は勿論、ポーションでの回復、フェニックスの羽(当然ミスになる)に対してもカウンターしてくる。
殆ど対象になった時点でアウト。
自分にかけたリフレクで跳ね返した魔法もダメだった。
ストップやスリプルが効けばいいんだがな…
まあしかし、根本的な話をするとだ、低レベルでプロをクリアする意味は現状ではほぼ無い。
意味があるとすればローブが装備できないキャラに体防具で死耐性付けたい時くらいだけど
そんなのきわめてレアケースだしシミュレートしてみても必要な場面が来るとは思えない。
魔剣士のフォースシールドやマジックガードは重要だからノーマルは必要、ついでにプロテクトガードとマジカルシールドも
後はリフレクトリングが手に入るハードがクリア出来ればどうにかなる。
ノーマルは現実的に可能な確立でクリア出来そうではある。
ツインスネークとタイムトラベラーがややきついか。
ハードはハオカーとヴェパールに即効でブラックホール使えば行けそう。
因みに使わないとなぐるorアトミックパンチでご臨終。
ブラックホールはアイテム発見移動で出る。
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:24:38 3FgOKhUT0
低レベルクリアに意味を求める
それ自体がナンセンスなのではないかい?
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:27:16 pdg4Wu+P0
混乱、睡眠、、麻痺、停止のここら辺が効けば可能性も出てくるんだけど、効きそうにも無い・・・
>>214
あえて意味を挙げるならライブラリを埋めることかな
どうせやるなら・・・みたいな感じ
正直、これ以外にも鬼門はかなりあると思ってるがw
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:46:27 Et9iEiv00
低レベルクリア出来なくても、文句言わなければおk
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 14:49:33 Ez+LY4zq0
低レベルって、相手の攻撃が来る前に入力できるのかな?
素早さ足りない気が。
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/07 16:24:51 GpkwjXYJ0
>>218
エルメスの靴+警戒を装備すれば結構何とかなる。
魔道士系だとキツいが……
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:50:59 stexuPY30
2週目引継ぎプレイは次の更新で出来るようになるのだろうか?
はやく初めからやり直したいんだよな
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 00:54:52 z4EoLYr00
ミスリーダのミッシングネットってどういう効果があるの?
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 05:13:25 IP/soDQI0
>>220
次の次、もしくはその次くらいだと思う。
>>221
即死か忘却かデスペルかどれかだったような?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:20:12 hDNQJ0v20
wikiのMIDI編集やってるんだけど、
SF1 BATTLE#4 ってどこで使われてたっけ?
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:23:56 hDNQJ0v20
すまん。
カキコしたとたんメモが見つかったわ(笑)
ツインタニア戦@浮遊大陸 だったみたいw
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 14:24:48 n+3PaBam0
ロンカ遺跡で詰まったんだけど、誰か助けてくれ
深層ってどうやっていくのかkwsk
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:07:12 l8E0fu1h0
リメイクverなら適当にうろうろしていれば迷うはずがない訳だが・・・
リメイク前なら、光る宝箱がある部屋の付近をぐるぐる回ればおk
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:18:38 hDNQJ0v20
>>225
右と左で違ったり、右から出て左から入るとか逆とか…
ちゃんとうろうろしましょうw
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 15:33:00 n+3PaBam0
もうマップ全部覚えるぐらい回ったつもりなんだけどなぁ・・もかい行ってみるぜ
ていうかチョコボでナルガエ洞穴行こうとしたら世界一周しちゃったwwwwwwwwwww
ナルガエの前まで行ったけどはいれねーよばーろー
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:01:42 ePgTn1Kx0
あの幅の水なら通れるはずだぜ?
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:13:33 n+3PaBam0
>>229
いや、あと1セル分足りないんだ
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:55:13 hDNQJ0v20
>>230
ナルガエは崩壊前のシエル遺跡を目指して、ちょっと先にあるけど。
チョコボなら池は無視して入れるし。
あとなちょっと引っかかるんでひとつ聞きたいんだが、藻前の言っているナルガエって、
山の入口って感じ? 塔みたいな建物って感じ?
前者はナルガエ洞穴で後者はクーザー城なんだけど間違って言ってないよな?
ちなみに後者は上から回れば入れるんでw
ロンカはブラックドラゴンのいるフロアの2つ入口がある部屋から先にいけるはず。
入る入口出る出口、ぐるぐる回る、光る宝箱、門番…
ほとんどこれが答えなんだけど。
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 16:57:32 n+3PaBam0
>>231
山の入り口っぽいのだからナルガエはあってるぽいけど1セル分がどうしても・・・
ロンカは正直調べ方足りなかったみたいださんくすこ
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:15:15 ePgTn1Kx0
URLリンク(www-2ch.net:8080)
ナルガエはここだけど、普通に通れるぞ?
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:17:11 n+3PaBam0
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
ばいすばんだぁーマップで言うところの19なんだが、そこは19のとこじゃないよな?
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:25:02 n+3PaBam0
うpの仕方わからないから絵で書くとこんなかんじ
洞窟山山山山
森森森森山
森森森森森森森山
森森森川川川川山山山山
森森川川川川川川川川川
山森川川川川川川川川川
山森森森森森川川川川川
山森森森森森山山山川川
山山山山山山山山陸陸陸陸
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:27:07 nLzD94dU0
そこはチョコボじゃなくて船で行くんじゃないか?
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:32:44 n+3PaBam0
>>236
ちょwwwwwそれ忘れてたwwwwwwwwwww
くだらん質問に付き合ってくれてまじありがと><><>>
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 17:41:04 29qPTf4L0
旧版をやっていたのかな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 18:14:22 dvp4oF7B0
>>238
今確認してみたけど、どうも>>237氏は旧約版やっているみたいだな。
そのマップの地点で船でしかいけなくて、ナルガエ遺跡だってのなら確定かと。
旧約版のナルガエは船で、新約版はチョコボでないと入れないからな。
>>237
もし、その船で行く地点がナルガエ洞穴だったのなら、それ旧約版だけど。
悪い事は言わんが、このスレの頭のほうに行って、ブログから新約版落として来たら?
初めからのプレイになるけど、ソレよりバランスもストーリーも練られていて面白いぞw
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 20:13:02 8mCterHH0
……テンプレに入れた方がよさそうだな。
バージョン何々以前は旧約版です、ブログに新約版アリ、とか。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:18:46 1oKfXVWI0
ちょおおおおおおおおおお
ブログみたらバージョン0,4406ってなんだよwwwwwwwwwwww
俺のバージョン34
ばいすばんだぁーのリンクの公式HPの最新版古すぎ吹いたwwwwwwwwwwww
必死に4日間で14時間やったのに、俺涙目wwwwwww
シーフでレアアイテムとか必死でとったのになんという・・・
最初たるいから嫌いだったんだけどやり直すか
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 21:44:23 2czs1rra0
データー引き継げないかもしれないし完成まで待つのも手。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:05:15 T9nNfIN80
今のVerは完成品に引継ぎできるんじゃねーの?
だって、今の新約版でラスボス鋭意製作中ってやってるわけなんだし。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:11:24 z4EoLYr00
デバッグやってるんだから、引継ぎの部分もデバッグするっていうことで、引継ぎは出来そうな気はする。
まあ、大体の人が引継ぎできなくてもまた最初からやるって人なんだろうけどな。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/08 22:12:10 ymeY5PWt0
URLリンク(ff35.exblog.jp)
ブログでは、引継ぎ出来るようにする予定らしい
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:09:01 B2ZlJEEG0
ばいすたの画像版最近動きがないな…
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:22:59 yAa+NUm60
年末だから仕方ないと思うぜ?
リアルに忙しい時期だしな
それに前まではまったく機能してなかったんだし
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:32:21 ntC+rYkDO
>>247
技術がないからとはいえ、待つしかないのも辛いがな…
ブログのコメントについて言わない、って、any氏の記事について言うのはオーケーなのか?
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 00:35:32 pl5QVe/R0
いいんじゃないか?
記事から新情報が出ることもあるし
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 01:36:12 yAa+NUm60
>>248
コメだと個人叩きになって荒れる要因になるから控えようぜって事だろ
FF2の戦闘2がいつか使われることを祈りたいぜ
あの曲大好きだ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 09:46:08 2kEQLu5m0
俺は FINAL COUNTDOWN の更新を待ち続ける
なんていうと3.5の更新が滞りそう。
でも楽しみだったんだよー
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 10:42:26 E631IbF20
>>246
その代わりと言っては何だが、ここにモングラパッチだとか魔法エフェクトパッチだとかが投下されてるからいいんじゃないか?
それに動きがないって言う割には、賢者とかシェフが追加されたり、バッツ忍者の試作品が投下されてたりでそこまでじゃないんじゃ?
即効性を求めるのは酷と言う物だよ、俺自身もパッチ作ってみてわかったけど、最初からドット打つのって相当キツいもん。
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 12:54:07 HP7Y6VjT0
ティータ@錬金術師
ばいすたにうpしてあったよ。
出来は悪くないんだけど、蜂と錬金術師の繋がりが分かんね。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 13:01:41 E631IbF20
>>189
っとと、すまんが、パッチの再うpをしてくれないだろうか?
ここ数日ここを覗けず、落とせなかったんだorz
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 13:39:20 bbNS5JAHO
URLリンク(www-2ch.net:8080)
パス ff
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 14:22:27 E631IbF20
>>255
うpサンクス。
ところでこの2つのパッチ、統合した方がいいんだろうか?
>>189の人が問題ないならやっちゃった方が使いやすそうではあるが……。
しかしところどころ差異があるんだよなぁ……ううむ。
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 15:45:53 HP7Y6VjT0
グラパッチの統合ってのは無理があるんじゃね?
エフェクトパッチも敵グラパッチも種類あるし。
例えばライフォビドゥンとかは茶色の骸骨と緑色のオーラ出してるのと2種類あるし、
リヴァイアサンは水しぶきを纏っているのとそうでないのとの3種類あるし…
統合は_だと思う。
パッチ入れるほうや作るほうの好みってもんがあるから、自分で切り貼りできるスキルを身に付けたほうが早いぞ。
フォトショとかフリーツールだったらGIMPとか少し勉強すれば簡単に出来るし。
それ以外でも要はレイヤー機能、コピペ機能、範囲選択機能がついてBMP読み書き出来るツールならなんでもいいんだし。
あ、でもbattle301-0.bmp、battle301-2.bmp…みたいな感じで纏めて、好きなの選べやってやり方もあるかw
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:05:10 slQELJu00
モンスター書き換えの人がまめに書き換えてるからね。
二つ前の更新の時、どこが変わったのかよくわからなかったが、
最初のバイトバグの荒いドットが綺麗になってたり、プリン系や木のモンスターが別のシリーズに
差し替えられてたな。
データ引継ぎもいいけど、盗賊の指を割りと早めに販売とかしてほしいな。
ボス戦のストレスが半端ないw
それにしてもこれの八竜は強いな。倒すの苦労する。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 16:24:38 xJdZ9WNa0
>>258
盗賊の指は無いのが普通だから、まあそこは我慢じゃね?
合成するのも結構億劫だし。
風竜と聖竜は初見じゃ倒せん可能性があるな。
対処が簡単に分かる聖はともかく、風は悪質。
比較的弱いのは雷と毒か?
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:02:47 HicWBPGV0
盗賊の指がフィンの時点よりも早くて尚且つ合成ではなく店売りっていうのだったら、15000Gぐらいじゃないとイヤかもw
安売りするのなら盗む成功率を3割ぐらいまでに下げてくれないと。現状のままでは便利すぎる。
八竜は後からでも倒せるから除くとして、フィンまでのボスであって欲しいって願うボスってアトモスぐらいしか思いつかないし…
個人的には土水炎風の石と魔石、木の枝のドロップをもっともっと早めにして、ミシディア、サロニアの合成屋の利便性を上げて欲しいかと。
ミシディア時点でラ系呪文道具が手に入るのなら、何かと戦術の幅が増えて便利になる。
コスタ・デル・ソルで売ってるから、四大属性の石はアイテム欄の肥やし状態なんだよな。
あと、空間の狭間マハノンかウルでいいからガ系魔法道具の合成屋も欲しい。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:18:44 bbNS5JAHO
盗賊の指に関しては合成のままで良いと思うぜ?
仮に店売り+成功率下げでも50000ギルくらいにしないと、楽になりすぎる
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 17:53:08 fO3ZwSFY0
別に難しいと誰かから表彰される訳でもないからいいだろw
個人的には、指を店売りするくらいなら盗賊の籠手の効果を上げて欲しい
今の籠手を使うくらいならエルメスの靴を装備して試行回数を増やした方が死亡率も減るからな
シーフ+アビリティだとHPか攻撃力が犠牲になるのでどうしても他ジョブを使ってしまう
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 18:37:39 2kEQLu5m0
レア盗は難しいからこそ意義がある
嫌ならやらなきゃいいんだし
でも、現バージョンの盗めなさは結構つらい
前バージョンくらいまで確率を上げてくれないかな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:12:05 xJdZ9WNa0
>>262
篭手+ヘイストの方がいいんじゃないか?
どうせヘイスガ使うわけだし。
よほどの強敵か、用事があって時間ないとき以外は盗賊の指は使わんなぁ。
血の袋も闇の石も意外と手に入らないし、数が揃わないのもあるが。
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 19:21:36 fO3ZwSFY0
>>263
262は次点の策であって、現状を否定している訳ではないぞw現状でも別に不便には感じないしな
それと体感だが、盗む確率は以前と変わってない
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:36:49 slQELJu00
嫌ならというより、ライブラリやアイテムの都合上、実際やらざるを得ないわけだし、
ボス戦はデータ埋めに関してもっと手軽に済ませれて、純粋にボス戦を楽しみたい。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 20:52:28 xJdZ9WNa0
ブログwwww没の理由がwwwwwうはwwっうぇwwww
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:32:41 b7s1Tu6WO
てか、小手が専用装備なのが一番かったるさを引き上げてる要因な気が
そうなるとシーフの役目が無くなるか…現状、もっと使って貰えない赤い子がいるけど
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 21:52:21 bbNS5JAHO
>>266
純粋に戦闘を楽しみたいならアイテムは諦めればいいだけ
ライブラリ埋めるのは自己満であって強制じゃないし
ボス盗み限定は巨人の篭手だけになるようだし
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:07:42 ntC+rYkDO
>>268
赤い子は使えるようになっただろ…バイオとブリンク、聖剣はデカい。
シーフも伊達に最速じゃないし、JP高めだし、斧装備とかでボス戦で活躍できね?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 22:32:50 pl5QVe/R0
まさかとは思うけど
盗む成功率ってレベルとかに影響受けてたりしないよな
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:09:36 hJcoR7+X0
全装備付けて別のジョブで盗賊の小手付けるとかは?
>>271
体感的には変わらん。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:10:04 E631IbF20
>>269
永遠に相容れない意見と意見だと思うがね。
自己満足だから諦めればいい。だが諦められない人は?
雑魚ならまだ何度でも戦えるから問題ない。だが一度しか戦えないボス戦は?
そういう話だろうよ。
その「盗む」という行為がボス戦でのwktkを殺している。
だが「盗む」機会は一度しか存在しないため、この機を逃す手はない。
ジレンマなんだよね。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:00 E631IbF20
>>257
いやいや、魔法エフェクトパッチ程度なら何とかなりそうじゃね?
まぁ、モンスターグラは多数存在するから土台無理で、選択の余地を持たせるくらいしか策はないが……。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:12:55 hJcoR7+X0
でも結局データは引継ぎできるから、今埋められないだけ、じゃないのかな?
だから雑魚のライブラリを後で埋めなおすのと何も変わらないと思う。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:27:05 xJdZ9WNa0
>>275
ボスにはまた会いにいくまでが結構長いから、面倒かもしれない。
崩壊前のザコでも同じことが言えるが。
>>273の意見には同意。
相容れないから、こうして議論が起こるんだよな。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/09 23:56:58 BJTvt5EO0
ライブラみたいな感覚で、みやぶるを使えばライブラリに登録されればいいのに
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 00:19:04 LBfIFB010
この前、ライブラリコンプで特典アイテムとの意見があったが
>>273のようなケースがあるから反対なんだよな。
コンプするような人間は多くは求めないだろうし、
しない人間は特典の存在を知って無理に集めようとして、ストレスと、
おまけにゲームへのブーイングが貯まるだけ。ぶっちゃけ逆恨みだがこれは避けられない。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 01:18:04 dFq4/rTt0
>>278
コレクションってのは集めなきゃって思うと集めたくなくなるんだよな。
集めたい、と自分から思ってこそのコレクション。
やっぱり自己満足で落ち着かないとな。
ところで、誰かが一度は考えてそうで、めんどくさがってやらなかった事をやってみた。
パスは「ff」。
疲れたー……
URLリンク(www.uploda.org)
280:279
07/12/10 01:21:29 dFq4/rTt0
普通に見るとズレてるんで、DLしてメモ帳の方で調節してください。
MSゴシックで書いたんで、多分それでなら多少は見やすい。
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 02:10:09 u/dnz55f0
FF5アドバンスの亡者の巣窟、Wizardly外伝4 胎魔の鼓動に出てくる練武場みたいな
ボスとも再戦可能なゲームクリア後のエキストラダンジョンが出れば問題は済むのでは?
ただ正直に言えばやはり本編で苦労して(望んでやった苦労だけどwww)図鑑を埋めている自分としては気に入らない感情が多少なりともあるので、そのエキストラダンジョンでは盗めても図鑑が埋まるだけで実際にアイテムが手に入らない仕様にでもしてくれればいいと思う。
だって「図鑑が埋めたい」ってのが目的なんだから文句はないはず。
まさか図鑑は埋めたい、アイテムはコンプしたい、1週目クリアまでにボス達との無限再戦キボーンって欲張りキティちゃんな奴はいないだろうし。
クリア後にデータ引継ぎプレイが実装されるのなら、図鑑データ引き継ぎだとか、レベル&アイテム&スキル引継ぎの俺TUEEEEプレイで2週目にでも埋めればいい。
ボスのみしか持っていないアイテムうんぬんの頃は、盗賊の指があるからW盗つけるだけでシーフ要らないし。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 08:10:39 Qk4eBXjF0
純粋にゲームを楽しみたい人はライブラリ気にしないほうがいいよ。
anyさんもボスでしか盗めないアイテムは極力作らないって言ってたし。
ライブラリコンプはそういうコレクター要素(過程も含め)が好きな人
がやればいいと思う。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 10:57:16 JITEI9tI0
>>282
全くもって同意見なんだけど、>>273氏の1行目に全て集約されている気がする。
ボス戦の図鑑埋めに関して…
・ようやく盗んでやった。どう頃してくれよう。イッヒッヒw
・シーフ入れる義務があるのでボス戦が楽しめないじゃないか。wktkできねぇよ…
の2種の人間がいる訳なんだし。結局プレイしてる中の人の性質の問題かと。
…任意だって言ってるのに、なんで勝手に個人的な義務化に捻じ曲がっているのかがよく分からん。
ブレイブブレイドorチキンナイフもそうだけど、2択を性質的・精神的に受け入れられない人間もいるって事なのでは?
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:35:53 BCKRUSoPO
>>283
その二択は、つまりMかドMかということだな?w
そもそも、盗むべき、ってくらい使えるアイテムは序盤にしかないような。
しかし、どうせ警戒のために稼ぐし、全ジョブ中最も早いし、シーフ使うのも悪くない気も…
盗む確率、早さ×レベル×アイテム固有の盗む確率÷256とかにならんかな。
レアは16分の1、篭手は今まで通り確率二倍で。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 11:39:34 R026bgmx0
>>283
「イッヒッヒw」ワロタwww
今やってるゲームのキャラと被るぜwww
まぁ単純に盗むのが厳しいってのもあるよね。
盗賊の指って言う救済アイテムが出来たのはいいけど、入手しづらい&入手する気はあるのに入手時期が遅い、せいでありがたみが少ないのが……。
合成アイテム集めが結構面倒だから、崩壊直後くらいで手に入ればベストなんだけどね。
そうすればあとは「どうしても盗みたい人はアイテム集めてください」になるからこの問題は割と沈静化すると思うんだ。
普段は通常の盗むで我慢してここぞと言うときに盗賊の指を使うもよし、アイテム集めに血眼になって盗賊の指を湯水のごとく使うもよし。
勿論、コンプなんて考えない人は無視して突き進めばよし。
ボス戦の爽快感がなくなるって言うんだから先に苦労を強いればいいのさ。
「雑魚戦闘が面倒」とか言いだすなら、それはもうそもそもその人は性質的にコンプに向いてないしね。
選択の幅が結構広がると思うんだけどなぁ……。
まぁ、せめて盗める確率を上げるアビリティがあればなぁ……と思うことはあるけどね。
それがあるならJPを15程度割いてでもつけるんだがなw
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 12:00:59 BCKRUSoPO
>>285
>盗める確率を上げるアビリティ
ああ、シーフにはそれが足りない。
デリラ、新しく『盗賊の極意』とか書いてくれないかな……
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:28:57 yCEb6trE0
>>279消えてるな
何がアップされてたんだろ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:56:36 M7U0mOkhO
ジョブのステやらのランキングだったよ
APのランキングとかマスターに必要なJPなんかもあった
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 15:59:23 ppDjyI6/0
もう消えたのか。各ジョブごとの力体魔速とかを集計したランキングだよ。
290:279
07/12/10 16:16:31 dFq4/rTt0
>>287
馬鹿がwikiのデータを引用してランキングとか比較表とか作ったのさ……
ちょっとは気になった事あるだろ? どのジョブが一番マスターまで長いのか、とか。
エクセルの存在に気付いたのは、比較表のまとめを終わったときだったよorz
……正直もう少し消えないと思っていた。
気になる人が他にいるかもしれんから再うp。
DLしてからMSゴシックで見るときちんと揃っている、と思う。
パスは「ff」。
URLリンク(www11.axfc.net)
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 16:49:45 yCEb6trE0
>>290
再upまでさせてしまってすまんかった
改めて見るとバイキング強いな
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:07:26 AUXF9K7B0
ジョブ特性とコマンドアビリティの分も含めると、アウトサイダーのJPすごいな。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 17:22:45 dFq4/rTt0
>>292
あっ! ブレイバーのJP足し忘れてた!
平均値44.5が44.7くらいになる。
順位は変わらないだろうが、さらにブッチwww
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/10 22:15:06 vKD9AqbE0
ラスボス調整からまだ更新されないってことは
色々追加あるんだろうか
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5399日前に更新/216 KB
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