DQ4総合スレッド part ..
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:58:43 Q53xP0vy0
さすがにY転職なしクリアはきつすぎるもんな
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 13:59:33 GYHsEQoY0
ブライはラナルータ係。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:01:24 ZtKMbx7c0
6のは個性のつけようがないだろう。主人公、ミレーユ、チャモロみたいな平凡キャラならまだいいが
まじかる☆ハッサンや女戦士バーバラは、元の個性を職業が打ち消してどうしようもないキャラになっちゃうし
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:01:45 v2TWHItj0
ドラクエは総じて特技が強すぎ
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:03:41 D+GJ/k690
魔法と違い特技はMP消費しないってのを最初に持ってきたのが間違いだったろうな。
モンスターズはともかく本編は8でようやく特技もMP消費するものが大半になったし。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:03:42 3jWriZPk0
子どもの頃は、ミネアとクリフト、ブライとマーニャに呪文が分散されるのが
イヤだった。「両方の呪文が使えるキャラがいればいいのに」って思ってた。
社会人を経験すると、「一長一短ある人材」ってトコが4最大の魅力だと思える
ようになった。それが人生の真理だよなぁって思う。
やっぱりAIしか使えないって前提で4は作られてたから、AIの成長が廃止で
命令させろが加わったリメイクは、FC版とは違うと思わないとダメだね。
「AIの成長」ってのが成長要素の1つだったのが面白かったんだけどな〜。
子どもの頃の「命令できたらいいのに…」ってifは実現してくれたけど。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:04:22 L5YhdWOG0
クソゲー6の話なんかどうでもいい
4の話しようぜ
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:06:01 y+8F2Qvj0
追加要素なにもなかったんだな・・・
5の発売日がもし近かったらおなじことになりそう…
そっちはPS2が結構良かったから多少の劣化になるのかな・・・
最初から6に注力してるとか?
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:06:17 dsHbTHgg0
闘技場で9万枚きたこれwwwwwwwwwwwwwww
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:06:33 y+8F2Qvj0
>>577
火力が少ないだけで案外できるよ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:07:20 +oo8SybY0
ピサロ萌えの腐女子がスタッフがいるのかね、このオナニーっぷりは
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:08:11 kCkzNX7P0
注意できる人間がいないなら
スタッフ全員の責任だろうけどな
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:08:14 Q53xP0vy0
>>586
回復呪文ベホイミとザオラルくらいしかないんだろ?
かなりきついと思うが…
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:08:41 MB8TFZpN0
>>582
AI成長するのが全滅した時なんだもんなあ
俺の場合は戦歴の所為で全滅したくないから
成長タイプでもクリフトはザラキ厨なままだっただろうな…
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:10:18 y+8F2Qvj0
>>589
賢者の石とバイキルト、チャモロのベホマがある
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:12:14 pFEbMKOA0
>>591
蘇生は世界樹の葉がカジノでとり放題だしなんとかなるな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:12:25 rYJ8rLRy0
ファミコンDQ4のAI成長、全滅した時に成長とよく言われるけど、それはザラキが効かないのを覚える時だけだよな?
マーニャとかは普通に戦ってても、そのうちあばれこまいぬに効かないギラを使わなくなるぞ?
DS版は最初っからあばれこまいぬにギラを使わないようになってたから、弱点を見抜いてるんだろうけど。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:12:27 Q53xP0vy0
戦歴システムのせいで易化したんだろうか
>>591
なるほど
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:12:30 kCkzNX7P0
>>590
全滅が必要になるのはボス戦だけじゃなかったっけ。
FCの当時は、そんなこと考えてプレイしてなかったから
ハッキリとしたことは言えないけど。
雑魚相手なら何度も戦うだけで大丈夫なんじゃ。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:12:33 +I1KXkBFO
命令させろと袋があるだけで難易度さがるよね。
あと記録が消えないのがなんと言ってありがたい。
FC版なんてずっと1章、2章ループしてたからな。
あれもいい思い出や…
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:15:15 D+GJ/k690
まぁ一番AIに活躍して欲しいピサロ戦で全滅しろってのは酷ではあったな。
全段階それぞれで成長させなきゃならんし。
戦歴はあってもなくてもいいって人と気になる人では大分感覚が違うだろうな。
全滅回数、逃走回数気になる人だと確かに苦痛だろうな。
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:15:44 3jWriZPk0
>>593
「全滅させたら成長」じゃなくて、「学習が反映されるのは戦闘後」が正しい。
なので、ザコなら2回目以降はちゃんと賢い。ボスは全滅以外学習効果を披露
する機会がなくなるって事。だから一度かけて効かないザラキを何度もかける。
子どもの頃のifに追加。「なんで戦闘中に学習効果を反映にできなかったんだろう」
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:18:15 siuLtdM90
でも、いろいろやろうぜの「はぐれメタルでせいすいを使ったら一撃で倒せたので、次からはせいすい」
っていうファミコンのアレは、開発者的にも狙ってやってたのかな?
聖水で15ダメージ通っちゃうのはチェックミスだと思うんだが・・・。
あれで聖水が一番有効と判断するAIはすごいよな。
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:18:34 kCkzNX7P0
今の子供の疑問は
「なんで初見のモンスターの弱点知ってるの?」だな
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:18:48 qhza4fJmO
キングレオ倒した後でホイミンと会話した時のマーニャの台詞がうけたw
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:18:57 +OctpNe20
DS版でAIが成長したとしたらクリア後にセーブできるから全滅しなくてもデスピサロにザラキを使わないようになるんじゃないのか
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:20:16 kCkzNX7P0
ネタとして良く言われるのは、
ターン終了時に学習を更新するのがベストだったのでは、
というのかな
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:22:43 2gPL7xRiO
うちのクリフトは数十回全滅してもデスピサロにザキをかけ続けたがな…
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:22:57 3jWriZPk0
ニコ動の「魔法職のみでクリア」は必見。デスピサロに「いろいろ」で天空の剣
をたまたま使ったら、それ以後デスピのマホカンタを、必ず天空剣でクリフトが
消してくれるようになってる。
でも、デスピの腕とかがもげるたびに新しい敵と認識されて、またザラキを
唱えまくるようになる。各段階とも全部学習させ直す必要が出てくる。
でも数十回全滅させると、ホントに達人が命令してるみたいな補助呪文の連携
してるよ。残りHPにあわせてMPのペース配分までしだす。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:24:39 dBVphoP3O
>>535
ブラックマージみたいに堕ちた聖者って感じなんじゃねーの?
まあハッスルダンスとかにすれば良かったのにな。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:25:39 L5YhdWOG0
やっぱり何だかんだ言っても学習型AIが一番いいよな
5以降のなんてAIとは名ばかりの完全オートバトルだし
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:25:55 Nt8HHJ9xO
全滅したら成長って考えたらおかしいよな
ボス戦で負けて教会に居るのがおかしい
FFみたいに記録した所まで戻ったらまた全然違うけど
やっぱりそれはドラクエが築いてきたシステムなんだよな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:25:59 Q53xP0vy0
>>606
その理論だとバルザックとシドーは堕ちた聖者ということに
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:28:12 pJO1xpFh0
>>605
あれのエスターク戦はすごかったww
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:28:39 y+8F2Qvj0
聖水は効いたら使ってくれたっけな・・・
ランダムっぽかった気が・・・あまりおぼえてないけど
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:29:06 2An1Ozoo0
邪神って要は別の宗教に堕とされた神なんだから
シドーはまさにそれだろ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:29:08 VtxY6F+T0
>>606
ピサロ「そ〜れ、ハッスルハッスル!」
がいいのか!?
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:29:50 pJO1xpFh0
>>613
それいいじゃんww
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:31:43 y+8F2Qvj0
ピサロをおもしろくしたらグルグルの魔族の王子みたいな感じか?
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:35:12 dYpcjXa50
デスピサロ戦時点でのちいさなメダルの枚数って56枚?
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:36:15 DleSc+YS0
戦歴システムはいらんよな。逃げた回数とか全滅とか付くと真の勇者じゃねえよみたいなふいんきになる。
あと時間な。ゆっくりプレイしちゃいけないようなふいんきになる。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:39:44 GWVAj+Cu0
>>617
だよなぁ
逃げとか全滅とかは元からしないようにしてたから気にしないけど、クリアまでの時間ってのはやめてほしい
テイルズでも早解き称号ってあるけど、お前ら自分らの作ったものじっくり遊んで欲しくないのかって思う
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:40:08 kCkzNX7P0
気にしなきゃ良いだけじゃね
終わった後に「ああ、こうだったのか」と
思ってもらうためのもんじゃなかろうか。
主な購買層であるライトユーザーな人達に。
620:606
07/11/27 14:40:28 dBVphoP3O
>>613
最強だな
あとマホトラの代わりにふしぎな踊り2?とか
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:41:08 3jWriZPk0
逃走回数とかってどのゲームが最初に始めたのかね?あれで喜んだってプレイヤーは
あまりいないと思うんだけど。
やっぱAI学習させる為にボスに全滅繰り返しでしょう。
負けても何度も立ち上がるのが、やっぱり少年マンガの基本だから。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:41:10 pJO1xpFh0
逆に言えば
やりこみ要素が目に見えて分かるから
モチベーション維持にもなるしな
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:42:07 kCkzNX7P0
>>620
本職をさしおいてダンス特化かw
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:42:34 Q53xP0vy0
でも教会復活というチートレベルのことをしている勇者を見て、
いずれ倒される側のラスボスはやる気なくならないんだろうか
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:44:03 kCkzNX7P0
ゲーム内のキャラが
そういうメタな視点を持つ必要はなかろう
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:45:07 Jw3Uo99n0
アクワイアの勇者倒すゲームで、国産勇者を皮肉ってたな
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:46:52 8sbeWnj70
DQかFFだったかなんだったか、「ブレイブソード」や「チキンナイフ」というアイテムが
逃走回数で性能が変化ってのがあったような。
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:47:36 +OctpNe20
>>621
FF5のチキンナイフかな
これは喜んだプレイヤーは多そうだけど
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:47:50 kCkzNX7P0
数値として逃走回数は使ってるけど
ゲーム内では勇猛か臆病かと尋ねられてるから問題ない
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:50:49 VtxY6F+T0
チョコボックルで逃げた回数×使用者のレベルのダメージとか
こんなん使わんでもFF7は難易度低かったけど
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:51:36 Q53xP0vy0
チキンナイフ乱れ撃ちの強さは異常
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 14:54:04 HlRYPh/SO
5章の鉄の金庫が見れた
なんかこう普通にやって見れない物見ると嬉しいな
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:02:49 dsHbTHgg0
やべバルザックに1ターン40くらいしかダメージ与えてねえわ
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:09:04 ZpRXzdlT0
ホイミンって呪文耐性があるわけじゃ無いのね
MP残してライアンより先に死にやがった
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:13:30 K7w0rtS7O
キングレオ強いwww
この時点の最強メンバーってなに?
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:16:04 wvRK0Zx10
みんなはどんなパーティー組んでる?
勇者、ライアン、アリーナ、クリフトのパーティーが
最強だと思ってるのは俺だけ?
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:16:52 3jWriZPk0
>>635
勇者・アリーナ・クリフト・マーニャかな。
勝てないなら、マーニャをレベル19位まで上げてメラミ覚えると楽。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:18:21 +oo8SybY0
勇者 アリーナ マーニャ ミネア
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:19:05 K7w0rtS7O
回復役はクリフト?
ミネアならベホイミ覚えてるんだが
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:19:14 DleSc+YS0
キングレオ戦はマーニャミネアを外すわけにはいくまい。強い弱いではないのだよ。
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:19:29 3jWriZPk0
ライアン・トルネコ・ブライ・ドラン
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:19:52 Q53xP0vy0
スクルトがあるならクリフトがいたほうがいい
いないなら勇アマミで
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:20:18 LWTEYglmO
俺は 勇者、ライアン、アリーナ、マーニャの超攻撃型パンティー組んでる。
クリフトやミネアみたいな回復役はいなくても勇者の回復だけでけっこうなんとかなる。
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:20:20 K7w0rtS7O
>>639は
>>637へのレス
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:20:58 GYHsEQoY0
石橋を叩いて渡るタイプの俺は、初めてのダンジョンには
トルネコ(たからのにおい)とブライ(インパス)を渋々連れて入る。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:22:30 5C0mc+PV0
今回のミミックって弱いからインパスいらなくね?
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:22:35 3jWriZPk0
>>639
スクルト2回がけを考慮してクリフトにしたが、>>640のコメント見て思い出した。
そうだ。因縁対決パーティは勇・アリーナ・ミネア・マーニャ以外無いね。
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:23:51 oHYWhHYu0
3章で限界まで金貯めてカジノコイン買うのは効率の点から見てどうですか?
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:25:42 wvRK0Zx10
>>643
そのパンティーは戦闘が楽しそうだなぁ
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:26:20 YgdMsoj1O
攻撃魔法のオールORナッシングの糞仕様は改善されたの?
乱数でダメージがブレるのはいいが0はひどい。
効くか効かないかの魔法は即死系と状態変化系の魔法だけでいい
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:26:22 Q53xP0vy0
宝箱にインパスいるのって3くらいじゃね?
4はザキくらいしか注意するのないし、
5なんてちいさなメダル持ちだから是非とも戦いたい相手だし
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:29:32 K7w0rtS7O
マーニャってどう使ってる?
やっぱ呪文?攻撃力のみならミネアのほうが(ry
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:29:51 oLqWZGgY0
天空の塔でレベル上げしてるんだけど、トルネコがまだ1度も盗んでくれない・・・。
本当に盗むのかよ(`Д´)
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:30:15 8sbeWnj70
マーニャにはあみたいつを穿かせてる。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:30:47 ZpRXzdlT0
6は絶対インパスしてから開けてた
ザキとマホトラの連続で強いしなんもくれんし
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:31:50 Q53xP0vy0
マホカンタしとけ
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:32:30 siuLtdM90
>>650
完璧なまでのオールORナッシングでございます。
5は特に耐性が重要だった覚えがあるな。特にモンスターが。
スライムナイトがものすごい万能で、ホイミンがザラキを避ける気がなくて泣けた
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:35:07 YWtLst340
トルネコ先頭にすると盗む確率上がる?
天空の塔付近でメタキン狩りしてたら
2時間くらいでメタルキングの兜2つゲット出来た
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:36:34 3jWriZPk0
>>650
逆に初代ドラクエからやってる人間は、「耐性」っていったら成功率じゃないと
ドラクエっぽく無いって思うよ。半減システムはFFにまかせときゃOK。
まぁ昔からこれは散々議論が荒れた話題だからこれ以上言わないけど。
基本的にドラクエは戦闘を重ねて、敵の耐性を覚える。
その敵に100%効く魔法しか使わないのがセオリー。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:38:32 GWVAj+Cu0
>>658
運がよかっただけだとおもう
全員分揃ったと思ったらそれ以降アホみたいなペースで盗み始めたからな
結局全員レベル99になるまでに11個集まったわ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:49:41 L5YhdWOG0
>>650
効くか効かないかだから攻撃呪文は強いんだろうが。糞仕様なのは最近の方だ
耐性でダメージが減る仕様になってから攻撃呪文は目に見えて弱体化し、使う価値がなくなった
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:49:59 Jw3Uo99n0
トルネコが盗むのって、戦闘中攻撃がヒットするのが最低条件なのかな?
ただ参加してるだけでいいならアリーナの会心で速攻メタキン倒せるんだが・・・
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:52:14 GWVAj+Cu0
>>662
微妙に何言ってるのかわかんないけど、トルネコに行動順が回ってきたとき特殊行動として行うよ
3の盗賊とは違う
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:53:56 siuLtdM90
トルネコが持つ13の特殊能力のうちの1つ。最低条件はトルネコに順番が回ってくること。
ちなみに他の13の特殊能力として
・転んで会心の一撃
・相手をなだめて追い返す
この2つがある。上が出ればラッキーだけど、下をメタルキングで発動させたら殴っても良し
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:54:41 NdhrmEJE0
エグチキ弱体化しすぎだろ
チキーラほとんど一回行動じゃねーか
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:54:47 2pBAMd4pO
4219枚でピクシーBキタww
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:55:35 3jWriZPk0
>>662
確か「たたかう」しなくても、行動すれば約4分の1の確率で特殊行動とるはず。
力の盾とか使わせ続ければそのうち盗んだと思う。
盗むが発動する確率は256分の4。
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:56:36 8sbeWnj70
追い返す発動嫌なら、トルネコはひたすら防御しとけばいいんじゃない?
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:57:40 5LyxespyO
トルネコが割と種系盗んでくれるからスタメンから外せないな
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:59:11 GWVAj+Cu0
つーかDSで「まあまあ きみたち」一度も発動したことないんだが
2ターン目に時の砂で50回くらい粘着しまくった時もしなかったけど、ほんとにあるのか?
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:59:26 siuLtdM90
256分の4って無駄にでかく書かれると気が遠くなりそうになるが
64分の1だと思えばたいした事無いような気もしてくるな。DQ5のベホマスライム仲間確率と一緒かな
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:59:31 8sbeWnj70
トルネコはすぐレベル上がるから、常にはずしてる・・
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:00:57 au0pc34P0
「盗む」っていうRPGの常識がランダムってどんだけぇ〜
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:01:52 2An1Ozoo0
戦闘4回の間に盗むが3回発動したことがあるんだが超運良かったんだな
その運をBIGとかに使いたかったぜ
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:03:11 Jw3Uo99n0
今こそトルネコを棺桶から開放するときがきたようだ
メタスラ狩って来る
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:03:26 GWVAj+Cu0
>>673
でも発動すればどんなレアなアイテムも100%なんだぜ
そういえばさっき、見間違いじゃなけりゃ同じブラックマージから不思議なボレロ2つ盗んだなw
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:05:04 pryRvg3P0
>>670
種狩り5時間したけど1回も出ないな
混乱したときそんなセリフ出たような気もする
軍隊呼びもないから種狩りが快適すぎる
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:05:17 Srg8OVY50
FF3のシーフよりトルネコの特殊行動の盗むの方が先に出たんだぜ?
まぁトルネコのは盗むというシステムじゃなくて、ドロップアイテムを確実に入手するおまけ行動だしな
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:06:52 pryRvg3P0
>>674
出る時はたて続けにで出る
そうゆう乱数みたい
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:07:33 Srg8OVY50
>>677
そういえば5章コナンベリーから常にスタメンで、
キングレオ、バルザック、エスターク、デスピサロまでをも打ち倒したうちのトルネコだが
一度も軍隊呼び出てない事に気づいた。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:08:13 5LyxespyO
え?何?トルネコレベルageちゃうと盗む確率減るの?
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:09:16 GWVAj+Cu0
>>681
落ち着けww
誰もそんなこと書き込んでないぞwww
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:09:25 2An1Ozoo0
>>681
どこからそんな電波を受信したんだ?
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:09:37 Srg8OVY50
そんなことはない。
けどつまずいて会心の一撃を勝手に出して敵を倒しちゃう事があるから、
バコタとかから種盗みたい時は素手のほうがいいかも。
それでも素手なのにロケットパンチ飛ばして会心出すがw
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:10:16 8sbeWnj70
話違うけど、メダパニで混乱したときに「アリアハンへはどう行けばいいですか?」って
質問して、敵にスルーされてたの笑ったw
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:11:42 wvRK0Zx10
今回のDQ4は過去作品へのサービス精神が旺盛だな
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:12:28 Ny/BRYdk0
DS版でトルネコの
かばう、口を塞ぐ、商人軍団を呼ぶ、なだめる を確認した人いる?
この4つ未だに見てない
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:15:25 do89vWOaO
FC4のAIてスゴいな。
あれってバックアップメモリめちゃ食うんじゃね?って疑問だった。
案外大丈夫なもんなの?
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:18:56 3jWriZPk0
トルネコの盗む確率だが、前言撤回。256分の4(64分の1)じゃ無いかも。
DS版では、「敵をなだめる」「砂をかける」「商人軍団を呼ぶ」が無いらしい。
敵の攻撃に対して自動的に発動する「口をふさぐ」「味方をかばう」も無い模様。
トルネコが「特殊行動を取る確率」そのものはPS版と変わってないらしいので、
盗むの発動確率は、PS版より高い可能性がある。
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:19:23 HL/HYZ5L0
キングレオ先代王の死体がいつまでたっても腐敗しないんだが
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:19:25 K7w0rtS7O
今更気付いたんだが勇者の出身の村のちょっと下らへんにいる木こりって父親だよね?
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:20:36 g1vxXTc9O
>>688
ネタの宝石箱や!
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:22:41 SafNuH2s0
勇者レベル21できぼうのほこらまで来たけど
さすがに4匹のボス戦は手こずった。特にヘルバトラー。
レベル24でデスピサロ撃破はさすがに無理だったわ。最終形態まで粘れたけど・・
低レベルで進めればゆとり感は微塵も無い。
おまいらどの程度のレベルでデスピサロ倒せましたか?
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:22:45 GWVAj+Cu0
>>691
そのはず
つっても明確なソース覚えてないから、ただの噂だったかもしれんわ
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:23:08 Ny/BRYdk0
ああ〜、やっぱり口をふさぐないんだ?だいまどうとかで遊びでトルネコ出して、
だいまどうは イオナズンをとなえた!
しかし トルネコがとっさにだいまどうのくちをふさいだ!
には感動したのに・・・
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:24:15 GBb1GFDfO
メタルキングが戦闘開始時に眠ってたんだが、既出かな
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:24:24 APlhfHfU0
>>691
親父は墓の下だろ
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:24:41 Yb5FHHBh0
>>691
父親はマスドラが殺した
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:26:25 GWVAj+Cu0
>>696
すごく稀にあるよな
討伐しただけでも200匹近くいってるけど、2回くらいしか見かけなかったわ
んでもって俺のきこり=父親説はやっぱりただのデマだったのかorz
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:26:38 do89vWOaO
>>692
どういう事?
疑問に思わなかった?
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:29:16 0Eyf+pKGO
>>693
あんたそんな自慢してどうすんの
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:30:04 gd/7MwEJO
ツンデレ木こりはじいちゃんじゃない?
誰かが言ってたのでは
木こりの親子がいて息子は天女と結婚したけど落雷かなんかで死んだって
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:30:22 8sbeWnj70
墓=息子(雷に打たれた)つまり勇者の父親で、きこりはその父親かと。
勇者の母親はどうしたんだっけ?
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:31:13 TweHSBu40
母親は天空城にいたはず。
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:31:15 Q7E7V1tL0
>>702
死んだとされてはいないよ。
「うたれた」って表現だったはず。
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:31:59 GWVAj+Cu0
なるほど、じいちゃん。そういうことだったのか
カーチャンは天空城でのんびりしてる
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:33:40 /n7ZDtNHO
>>699
自然にストーリー追っていけばきこり=勇者の爺ちゃんって気付くと思う。
むしろ何故父親と思ったか知りたい。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:33:46 Ny/BRYdk0
J( 'ー`)し 勇者へ、げんきですか?今てんくうじょうにいます
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:33:56 pryRvg3P0
モンスター図鑑て20匹倒せばアイテム埋まるんだな
がぜんやる気でてきた
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:35:05 3jWriZPk0
マスタードラゴンは4だけ見ると、結構残酷だよね。
勇者の実の父を殺し、母を天界に連れ戻すとか、その上で勇者にとって父殺害の
実行犯である自分の口から、デスピサロ討伐を命じるとか。
女神転生の天使みたいに、神が自分の意思に従わない相手に容赦しないみたいな
側面を持ってる。
5であんなキャラにならなければ、勇者とマスドラの関係が面白いものになった
んだけど。5とイメージがかぶるから、どうもキャラが不可解に感じてしまう。
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:35:45 pryRvg3P0
種盗んでドーピングすればレベル1でも倒せる
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:37:16 K7w0rtS7O
>>707
自然にレス読んでれば>>691ってわかると思う。
むしろなんで>>699にしたか知りたい。
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:37:43 Ny/BRYdk0
途中までは黒幕かよといいたくなるくらい残酷なマスタードラゴンだが、
勇者がデスピサロを退治してくれて、天空に残るより仲間と一緒に地上に帰る事を選んだので
お返しにシンシアを生き返らせてくれた。
んでその一連の流れを空からタシーロしていたマスタードラゴンは
「人間もいいものだな」とプサンに変身して人間界に遊びにいったら、トロッコでハマっちゃって
その間に自分のお城も落っこちちゃったドジッ子さん
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:38:29 5LyxespyO
メタキンが沸くのはどこだっけ?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:39:19 l1pB6SW00
>>713
ラストのシンシアは主人公がラリって見えた幻覚じゃなかった?
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:41:44 Ny/BRYdk0
>>715
それは同人設定。堀井的には「そういう解釈をする人がいるならどっちでもいいです」的な返事。
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:43:56 N4iVUZoj0
>>713
5のマスドラってそんなだっけか
PS2版やってないから忘れてたよ
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:44:25 LwL12B0A0
花畑で勇者が死んで、仲間達が助けに来たのも全部幻覚でしたっていうどっかの誰かの妄想じゃ
あまりにも4主人公が可哀相だから俺は普通にシンシアが生き返った派だな
てか、勇者の村が滅んでると分かってて導かれし者が全員で勇者スルーしちゃったら、
5でマスタードラゴンが「人間というのも中々良いものだな」なんて思わないだろうw
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:44:27 3jWriZPk0
>>715
昔堀井氏がインタビューか何かで言ったのは「幻という解釈も可能です」
位のニュアンスじゃなかったっけ?
発言の趣旨としては、「プレイヤーの想像に任せる。こちらで断定はしない」
ってことだと思っている。
DS版でシンシア復活がPSより実体っぽくなったのは、解釈が変わったのか、
希望的解釈よりに誘導したいのか、よくワカランが。
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:44:41 do89vWOaO
>>715
たしか全員集合するしなぁ、現実じゃありえないっしょ。
あれは舞台公演の最後の挨拶みたいなもんじゃないの。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:47:34 g1vxXTc9O
ライアンを仲間にしたら音楽が変わるじゃないですか。
物凄く懐かしく感じました。。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:47:53 6w89iob90
きこりは勇者の親父じゃないよ
夜にブランカにいるジジイの話をきけばわかる
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:50:06 APlhfHfU0
>>719
どうせ希望的にするなら、村が元通りになって、
みんながドアから出てくる、くらいまでやればいいと思うんだよなー
俺は幻派なんで、DSのラストはしっくりこなかった
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:51:13 tvK8UNGk0
4だけを見るなら、ラストのシンシアと全員が会いに来るのも「勇者が見た幻覚」と片付けられるかもしれないが
実質的続編である5であんなに人間くさくなったマスタードラゴンを見る限りは、
それまで他人同士だった勇者と仲間達が仲良く暮らしているのをうらやましく思って、
プサンの体を使って人間界に遊びに行ったもんだと思ってる。
父親を殺して、母親を引き離して、地獄の帝王を倒すためだけの道具にして、最後は助けずに勇者見殺し
こんなマスタードラゴンじゃ絶対プサンになれねぇ・・・
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:54:09 XutGdD6S0
ガーデンブルク行ったら問答無用でトルネコが人質に取られてワロタ
FCやPSでは確か最初に人質選べなかったっけ?w
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:55:32 x5c61fta0
まぁこの議論は過去何度もスレが荒れたし、堀井的にも(最近は生き返った寄りだが)
どちらとも取れるような想像の余地を残したっぽいから、いくら話しても終わらないだろう。
5のマスドラは4とは比べ物にならんくらい良い奴だな。
乗り物として自分のお城貸してくれるし、マスドラ自身にまで乗っけてくれるし。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:56:57 B7k8/1Bi0
つーかエスタークのときみたいにマスタードラゴンがデスピサロ封印すりゃええのにな
親父殺すだけ殺しといてその息子に頼んなハゲ
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:57:54 do89vWOaO
むしろ4自体、マスドラの見た幻なんじゃね?
あいつ結構頭おかしいし。
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:59:07 XutGdD6S0
ガーデンブルグの井戸にいる魔女っぽい女って
もしかしてレアキャラか
初めてみるんだが。お近づきになりたい
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:59:34 GWVAj+Cu0
いままで4と5のマスタードラゴンの関係なんて考えたこと無かったけど
>>724の考え方に個人的になるほど、と思った。
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 16:59:53 8sbeWnj70
>>725
おいらはマーニャが人質になったよ。トルネコに変えたら、「やっぱりわたしが選ばれると
おもってました・・」みたいなこと言ってた。
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:00:34 62Aw1PRz0
勇者の実の親よりも
義理の親達が何で勇者というものを認識して
隠れて育ててたんだ?
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:00:49 XutGdD6S0
>>731
ランダムなのか
勝手に選ばれたからびびった
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:01:50 XutGdD6S0
>>732
そりゃマスタードラゴンがお告げを下したんじゃないの?
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:04:11 D+GJ/k690
PTの最後尾の奴が選ばれるだけ
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:04:22 N4iVUZoj0
荒らすとか激昂するとかじゃなきゃ色んな解釈聞くの面白いよ
自分も>>724は気に入った
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:05:06 6w89iob90
>>733
俺もトルネコだったな
馬車の最後方にいるやつが人質になるのかな?
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:05:54 2PYf0RzP0
勇者 トルネコ ブライ ミネア
の少数派パーティなのは俺くらいだろう
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:07:32 5rsndJ+20
トルネコミネアマーニャブライだぜ
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:09:01 B7k8/1Bi0
勇者 アリーナ クリフト ミネア
これが一番多そうだな
注:クリア前
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:09:47 l1pB6SW00
>>738
勇者ライアントルネコクリフト
トルネコはDS版になってから使い始めた
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:10:25 KXN5uKGJ0
ライアン、ブライ、トルネコ、ミネア。
PS版発売時の堀井へのインタビューで、
「ベストパーティは、勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ」と言っていたから反抗してみた。
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:10:27 FziK5v/H0
ライアン 勇者 アリーナ ミネアでゴリゴリww
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:10:52 8sbeWnj70
中盤の今は 勇者 アリーナ クリフト ブライ かな。
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:11:03 nXSSnnceO
毒沼消えて
シンシア復活して
戻った仲間が駆け付けて
流石に現実には見えなかったよ
生き返り説聞いた時は、あまりの単純さにビックリした
もし生き返るなら8みたいに村人全員だろ
しかも、EDで復活したと見るか幻覚と見るかでシナリオの出来が大分変わると思うんだけど
復活とか、6章並みに糞さだな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:14:13 /n7ZDtNHO
>>745
押し付けない
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:15:36 Kn5JButi0
能力が上がるたねって誰に使ってる?
勇者に全部押し付けても問題ないよね
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:17:00 iHtltlOv0
ラーのかがみは、戦闘中のモシャス解除だけですか?
馬のエドには使えないですか?
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:17:15 Lk3G9Mf70
ドラクエ4の3章の武闘会に出てくるイエティみたいなやつの分身が見抜けないのですがどうすればいいのでしょうか?
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:17:41 GWVAj+Cu0
勇者ちからはMAXになるし、すばやさはほしふるで255になるけどドーピングで上げるのは辛そうだから
もうちょっと考えて使った方がよいかもしれないね。
でもカンストするのは結構なレベルだから、そこまでやりこまないなら気にしなくてもいいかな。
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:17:50 dYpcjXa50
勇者の父親ってマスタードラゴンに殺されたの?
そんな描写あったっけ。
隠れ里のすぐ下の泊めてくれるツンデレおやじが父親だと思ってた。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:18:51 gQ5Gi/G50
レベル99になるとクリフトとブライ以外はちからのたね使えばちから255いくね。
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:19:00 B7k8/1Bi0
ふしぎなきのみだけはピサロのためにとっといたほうがいい(マダンテ)
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:19:15 DleSc+YS0
>>749
半分くらい力をためる→火をふく(ためた力意味ナシ)だから安心。
ずっと右端とか決め打ちすればなんとかなるだろ。
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:20:25 5rsndJ+20
>>751
天女の旦那が雷に打たれて死んだという話は何処かで聞ける
天空城の本棚で、このままではマスタードラゴンの怒りに触れる云々の日記もおいてある
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:21:37 D+GJ/k690
力とすばやさは種楽に手に入るし使っても後悔はないだろ。
みのまもりは貴重だな。盗むで稼がないと大した数入手出来ん。
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:22:35 Q53xP0vy0
俺はマスドラは父を殺さなかったと無茶な解釈してる
実際は父は隠れ里のすぐ下の泊めてくれるツンデレおやじで、
父は雷に撃たれて殺されたということにした
生きているんだけど真実を言わせないようにするという
ある意味で最も残酷な罰かなと思って
ごめん無理だった
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:22:44 5C0mc+PV0
種の味までわかるし結構よかったなDS版
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:24:05 dfL20YG20
バルザックつえー
レベル16じゃ厳しいか
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:24:13 FziK5v/H0
>>749
DS版なら分身するとき一番手前にいるが本物だから目で追えばいい
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:25:21 Q53xP0vy0
>>760
そうだっけ?俺それで端狙いまくって外してボコボコにされたんだが
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:25:51 GWVAj+Cu0
>>757
別に完全な矛盾があるわけじゃないんだから頑張って主張しろよww
>>758
PS版でも分かったはず。他のシリーズだったっけ?
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:27:02 FziK5v/H0
>>761
まじで?ww
俺が毎回ばっちり正解だったのはミラクルだったのかwww
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:27:30 do89vWOaO
トルネコはMP使わず補助特技してくれるからお得感があるな。
強力なNPCて感じ。
ランダム要素が好きな人にはオススメだな。
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:30:17 gQ5Gi/G50
FC版で上限を255以上にしてしまうとますますライアンがゴミになる(笑う)
力の成長具合が、アリーナ>勇者>>>>>>>>>>ライアンだからな。
勇者とライアン下手すると2倍近く差が出てくる。
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:30:23 6sAYOqg3O
ステータスは、カンストにはこだわらないけど、「189」とか「197」とか、一の位か十の位に
9があるのが気持ち悪い。もうちょっとで繰り上がるだろって。
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:30:25 uOHpTzDoO
うんのよさにドーピングできないのが残念。
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:33:35 lZtOc7y50
これって街中を移動している時処理オチすることあるね
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:34:05 bdpG4bYt0
すれ違い大使最後のページはこの2人だったよ
URLリンク(www.uploda.org)
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:35:02 hEBVW3kw0
昨日の夜はじゃのけん買取できるまでと思ってやってたら
いつの間にか寝てたワロタ
今日も寝る前にやるか
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:35:58 3jWriZPk0
ライアンはFC版では力はレベル80位でカンストしてたよ。
PS版でレベル99でも力220位しか行かなくなって、弱いってイメージ
が染み付いてしまった。力が弱いライアンってのは当時ガッカリしたよ。
FC版ではライアンは強い。FC版トルネコも強い。
解析系のサイト行くと、FC版とPS版の成長値が載ってる。
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:37:11 B7k8/1Bi0
つーかたかが盗賊のくせに素でバルザックより強いバコタも導かれし者なんじゃねえか?
仲間にすりゃ少なくともブタネコよりゃ役に立つはず
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:38:15 gQ5Gi/G50
>>771
でも最大で5上がるところを平均3にしたり(結構4もでる)
最大で6上がるところを平均4にしたり(かなり5がでる)
計算は微妙に怪しいけどね。
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:39:39 GWVAj+Cu0
>>769
おおお、これはチート乙?
コラじゃないならやっぱり5と6と通信することになるってことなのかな?
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:40:00 gQ5Gi/G50
>>771
が、しかーし勇者とアリーナがちから255に早い段階からなっていても
基地外成長続けていく2人にはどう足掻いても勝てない>255より限界値が
高い場合ね。
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:42:03 FziK5v/H0
>>769
左ダレ?w
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:44:42 5rsndJ+20
5ゆうしゃ…かな?
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:45:29 MSCFyt200
ようやく移民の町が最終形態になったのだが、
カジノのドロボウ風の男が
「昔は コイン 838861まいを
40G で 手に入れたりも
したけどよ……。」
に吹いた
>>776
ドラクエソードのゴスロリ僧侶じゃないか?
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:45:38 FziK5v/H0
>>777
スカートはいてないか?w
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:46:09 FziK5v/H0
>>778
ああ!!ケフィア?
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:46:42 Jdbkfc+j0
おぉう。
戦闘中にバグった。
大したことじゃないけど。
ブラックマージが世界樹の葉をすりつぶして、ブラックマージを
生き返らせたら透明のブラックマージが出現した。
頻出?
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:48:41 GWVAj+Cu0
俺も左息子だと思って書き込んだけど、ソードは全然知らないな
>>781
>>7
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:48:42 TWJJrg+xO
>>771
トルネコはリメイクのが装備増えて強いだろう
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:48:42 D+GJ/k690
うん
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:50:29 10Tg7Ne5O
エビルプリースト倒した後、A連打してたらもう一回戦うハメになったんだが
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:50:58 Jdbkfc+j0
>>782
おぉorz
すまない。
大人しくテンプレ熟読してから書けって事だね。
反省する。
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:52:40 C9x/QM3JO
俺の中では木こりの爺さんの犬がシンシアだと勝手に解釈してるよ、んで勇者の剣の師匠がモシャスで勇者になって身代わりでやられた、要するに最初からシンシアは死んでなかったとね
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:53:36 D+GJ/k690
まず、もちつけ
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:54:44 B7k8/1Bi0
>>787
それだったらあんな意味深なところに はねつきぼうしは落ちとらんだろ
あとEDで天から降ってこん
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:54:48 TWJJrg+xO
>>787
それはないw
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:55:46 1KUjZUnM0
>>780
セティアだろwケフィアはヨーグルトもどきだw
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:56:05 YcvPhQS80
メタルキングがよく出る場所ってどこだっけ?
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:57:43 MSz2p5P8O
>>791ケフカ?
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 17:58:46 C9x/QM3JO
だから俺の中ではって言ってるじゃん、良く読めよ・・
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:00:19 PDEnIPzR0
ネネが作ってくれた弁当を食べないで新しい弁当と変えてもらうとき、申し訳なく感じます
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:00:25 MSz2p5P8O
>>792天空への塔一階だよママン!
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:01:13 GWVAj+Cu0
>>785
とりあえず一回やってみたけど、同じことは起こらなかったわ
どのあたりのタイミングで起こった?戦闘画面から切り替わった直後とか、消えた後とか。
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:01:53 FziK5v/H0
>>791
あぁ!!セティアかwwやったことないもんでwww
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:02:49 x5c61fta0
4のマスドラの発言「人間は時に思いもよらない力を発揮する事があるという、私はそれに賭けてみる事にしよう」
この段階のマスドラは、「人間=土壇場で力を発揮できる強力な生物兵器」こんな解釈しかしてなかったが、
5の「人間もいいものだな」という発言は、強いからじゃなく、人間の持つ感情に対しての発言だろう。
プサンになったのも人間生活を楽しむためだけで、強くなるどころか戦えなくなっちゃってるし。
んで、ビアンカ&フローラは天空人だが、この2人が主人公と子供を生んでも、マスドラはブチギレなくなった。
やっぱ4の勇者と仲間達を見て人間というものに何かを感じたんだと思う。
というのが続編である5で後付けのように出てくるあたり、
堀井的にもわざわざ続編でまでシンシアは生き返った説をプッシュしたかったんじゃないかなと
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:04:05 1/HHBP5R0
>>792希望の祠から上の塔入って階段登ったとこでメタルキング1はぐれ3のセットで
けっこう出るぞ。馬車ごとだから全員。プラチナキングって経験値いくらなの?
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:04:22 5rsndJ+20
いや、もうその話は終わったから
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:05:08 02oAseuW0
>>799
5って4より前の話じゃなかったっけ?
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:05:20 GqwXPpBE0
EDで天から降りてきたシンシアがマスドラだったんだよ!!!!
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:05:36 +oo8SybY0
マスドラだけど何か質問ある?
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:06:39 10Tg7Ne5O
>>797
スモールグールと一緒に出てくるやつなんだけど、倒して画面が戻った後A押したら画面にいないのに会話がはじまった。
こっち女勇者一人
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:06:43 /hFJd3+u0
毒の沼が花畑になるのも、シンシアが生き返るのも、仲間が全員揃ってくるのも、
パデキアの種をばら撒いただけで一瞬で生えて、教会で仲間が生き返って、ルーラがある世界では全然不思議じゃなくね?w
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:08:03 RbJ5DsJH0
>>251
亀だが
アリーナ(19歳)って姫としては行き遅れだな。
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