【総合】ドラクエ3そ ..
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 21:37:00 7LDa4A4ZO
>>173
色がすごい違います
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 22:47:33 ZnGY1x5qO
キラーエイプがキラーレイプに見えた俺は駄目かも分からんね
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:18:47 A5VhHXyL0
女僧侶と二人旅しようと思うんだけどきついかな?
鬼門はカンダタとバラモスだと思うんだけど
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/24 23:26:56 H8b0IbDF0
一人旅でもキツくはないから大丈夫
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 01:17:02 O4h9l3UgO
>>177 鬼門はボストロール戦。
ルカナンを1ターン目で封じないと、倒す事は困難。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 08:59:27 X2u4ERGW0
>>179 アストロンで3ターン飛ばせるから、打撃+ルカナンのターンだけ行動すれば?
装備技で防御力を戻しながら戦えば、鬼門というほどきつくはなさそう。
181:52
07/11/25 10:55:32 e4QuAQVO0
>>160,162
失礼。
最低限のところにしか寄らない、最低限のアイテムしか取らない、勇者一人制限プレイなんで、
般若の面は当然、勇者装備(王者の剣、光の鎧、勇者の盾)、星降る腕輪とかもないです。
あとは、3しもべとゾーマを倒すだけの状態だが、
装備は下記の通り。
武器:バスターソード、鋼の鞭
鎧:刃の鎧、ドラゴンメイル、魔法の鎧
盾:水鏡の盾、ドラドンシールド、魔法の盾
兜:ミスリルヘルム
装飾:聖なる守り
ステータスでは、力は255も見えてきたが、
いかんせん他が少し足りない。種集めしかなさそうだ。
そういや、FC版ではラダトームに隼の剣が売っていたが、
GBC版じゃ売ってないのね。
商人の町のドラゴンメイルもFC版はバラモス撃破前に入荷していたのに、
GBC版はバラモス撃破後でないと手に入らないし。
地味にキツいな。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 11:11:48 HV+enLmyO
隼の剣ならリムルダールで売ってるよ。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 12:44:25 Z7IogJOX0
売ってるのがリムルダールだから買えないんじゃない?
制限プレイだし。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:08:37 YkqwO+H60
何でここで日記つけてんだ
他所でやってくれよ
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:11:56 c4oCYLAKO
>>180
そのやり込みやったことある。
鋼のムチが唯一の集団攻撃武器なんだよなw
俺の場合寄る場所に制限は加えなかったから
賢者の杖と祈りの指輪に頼りながらゾーマ倒したよ。
リセットと逃亡も禁止したから(ルーラ離脱は可)最終的にレベル80越えたがな…。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:25:29 GjYWklgrO
装飾とかつけて能力上げてたら、もしかして能力成長しにくくなったりしちゃう?
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:26:05 YkqwO+H60
アストロンか・・・計算して使うと低レベルクリアとかの御用達だな
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:32:18 YkqwO+H60
>>186
悪い性格になったら成長しにくくなるんじゃないかな
連投スマン
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:32:54 W3+EodKY0
>>184
いいじゃねーかよ別に
ドラクエ3の話題には違いねーんだからよ
心のせめーヤローだなオメーは
人から何かしらのリアクションが欲しいから181はここに書き込んでんだろ??
チラシの裏に書いて誰かコメントしてくれるか??
じゃあお前はここでドラクエ3の何を議論してーんだよ??
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:38:02 qby6JiNC0
ゴートドン(緑)、マッドオックス(橙)、ビッグホーン(青)
もう一匹いなかったっけ?赤いやつ
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:40:41 GjYWklgrO
>>188
すまん、そういうことじゃないんだ
例えば星降る腕輪装備してたら素早さ上がりにくくなる?ってことなんだ
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:51:08 12xMC1P10
>>191
ないない
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 14:55:54 Pr/iw++UO
でも上限いくと上がらなくなるよな
んで腕輪外すと素早さ128に
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:07:04 GjYWklgrO
>>192
そうか
まじありがとう
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:10:38 IHZbEsip0
255になってる状態ですごろくのパラメータ変化踏むと
それ以上は上がらないので損するかも。
よく星降るはずし忘れて!踏んでそんなときに限ってすばやさ+6とか出る
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:46:23 aM7txj8sO
>>189
よし、とりあえず俺これからチンコしごくから見ててくれ。
感想も忘れずにちゃんとリアクションしてくれよ。
って事だろ。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 15:50:48 wreaNd6/0
>>196
物凄く・・・的確です
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 16:03:51 hXpNM+V+O
キャタピラーVSデスフラッター×2の試合が2回来て、しかもまさかの2連勝!!
「配当金の1002499ゴールドだ、受け取ってくれ」
Yoっしゃああああああ!!!!
マリンスライム以来の100万超えだあああ!!!!
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 16:08:56 dngPU/yu0
>>193
それは5じゃなかったか?
FC版だとどうだか知らんけど、リメイク版3では255になった後にレベルアップを重ねると、
外した時にはきちんと高くなってたはず
種とかスゴロクでは確かに損なんだけど、普通にレベルアップする時には気にする必要無かった気がする
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 16:16:42 YkqwO+H60
>>193
それはない
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 16:20:59 CsMbeWSx0
URLリンク(jp.youtube.com)
ワロタw
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 16:37:59 mKHxe2TK0
今日久しぶりにSFC版をやってみたが、データ全部消えてたorz
また最初からやり直しだが少し嬉しい気もする
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 17:30:29 HjQ1xDBN0
一人旅で一番きついのは人食い箱とのタイマンなんじゃないだろうか。。。
ピラミッドで宝箱開けるべきじゃないな。。。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 19:09:30 KfIGbFtK0
全員性格「くろうにん」でやったことある香具師いる?
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 19:17:03 Gqtau56U0
いたらなんだっていうんだ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 19:53:11 /xUfwpztO
懐かしいなぁ…
スーファミ版でレベル1でダーマ迄行ったなぁ… 戦略も糞もないww
ただひたすら逃げるのみw結局カンダタ倒せず終わりですがねw
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 20:21:35 dnjyqHao0
最初のメンバーは何にする?
俺は、勇者、戦士、盗賊、魔法使いかな
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 20:49:34 beqhFoxC0
勇遊武盗
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 20:55:54 YkqwO+H60
>>206
勇者一人でダーマまで行ったあとそのままオルテガの兜もらってきたわw
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 21:16:35 HjQ1xDBN0
一人旅だとレベルどれぐらいあればバラモスたおせるかな?
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 21:49:49 YkqwO+H60
低くて30〜
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 22:49:48 /xUfwpztO
>>209
ボスいないと進む事出来たのにねw
全員レベル1だと子分にすら勝てねぇ時やそこまでたどり着く事すらままならない事もw
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 23:27:15 y9IMh7xy0
>>207
オーソドックスに勇武僧遊もしくは勇僧(武)遊遊
転職後は想像通り。
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/25 23:33:01 YkqwO+H60
>>212
そのままカンダタ行ったが5レベルが限界だわ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 00:15:53 uHnnRYqD0
>>207
今のデータは勇盗僧遊で始めて現在勇賢賢僧
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 02:51:17 Oh9l7RSE0
>>210
>>1にある4番目の攻略サイトに30あれば倒せると書いてあったから、
性格を攻撃力重視、念のためレベル35、般若の面を装備して準備万端の状態でセーブしたが
攻撃がバラモスの毎ターン回復量を上回れずに、倒す事が不可になった。
種を使って底上げしようと思っても、呪われていて使えず('A`)
仕方が無いから45ぐらいまで地道にレベルを上げて倒したよ。
GB版の攻略なのかねあのサイトは。ほんと苦行だったわ。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 04:06:47 jK8/o69b0
どうみてもGB版だろう。
ベホイミで自動回復を超えるのは無理だし、激しい炎考えるとベホイミだけじゃ寧ろマイナスになる
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 07:08:20 C112m9Zo0
僧侶って必要かな?
回復は勇者と、薬草で間に合うと思うんだけどな
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 11:33:12 hbd7egZ5O
商人→遊び人→賢者と育ててきた三人娘(泪、瞳、愛)がレベル41目前。
このまま三人とも盗賊にするべきか、武闘家などを混ぜるべきか。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 12:04:44 fs0IbAelO
>>219
月曜朝からおまえって奴は
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 12:19:25 BDb8pMP20
破壊の鉄球って最短いつ手に入る?
ゾーマ後?
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 12:28:42 LFRxrKUp0
>>219
舞踏家の会心撃発動属性は誰にも真似できん。また、継承もかなわん。
コソ泥ごとき盗賊風情を仲間に招き入れる理由もあるまい。
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 13:59:35 r3GWYtAr0
>>221
隠しダンジョンだからゾーマ後だね
>>222
はやぶさと2種の耐性盾でとんとんだと思うがどうだろう
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 14:01:19 BwoG1tMh0
>>222
>>219は最終的に三人を盗賊にしようとしてプレイしていると思うんだが
名前見れば解るべそれぐらい
>>219
お前のやりたいようにやれ
俺に言えるのはそれぐらいだ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 14:34:55 hbd7egZ5O
>>224
瞳は盗賊でよいとして、
愛ちんは武闘家、泪ねえさんは賢者のままのほうが
イメージが合うようにも思うがどうだろう?悩む…
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 15:20:31 LFRxrKUp0
舞踏家がここまで軽視される時代になってしまったとはな。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 15:36:10 CHos0CyX0
3の勇者、ベホイミ覚えるの遅すぎ
4の勇者、ベホイミ覚えるの早すぎ
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 16:53:00 BDb8pMP20
はぐれメタルなんぞ熊や鳥に任せた方が確実だし、3はメラゾーマが最強ゲーだからな
MPなんだよなんだかんだ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 17:50:45 C112m9Zo0
仲間の名前で悩んでいる俺…
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 18:05:01 hbd7egZ5O
つ こなた つかさ かがみ みゆき
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 18:55:28 QbxZ2eBxO
つ はるか ちはや ゆきほ いおり あずさ まこと りつこ あみ まみ みき やよい ことり
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 19:08:11 uJkdO0wxO
つ ハルカ カナ チアキ
つーか俺の仲間だな。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:20:17 Oh9l7RSE0
ゲーマーにはエロゲアニオタが多いなほんと
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:25:39 SsHvBso20
つ ゆの みやこ さえ ひろ
>>231だけ何か分からない
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:51:29 aDJAv2T10
ダッチ ビリー ディロン マック
男ならこれだ。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:56:12 jK8/o69b0
トンヌラ クッキー カイン サマンサ リンダ プリン マリア
この辺から適当に
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 20:59:56 SQChmfmp0
>>233
まあ分かっちゃう人もどちらかと言うとこっち側の世界に近い訳で。
オフゲのキャラ名に他所から転用はデフォ。
なのにネトゲでやると痛い子扱いされるから不思議。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/26 22:49:21 z+axY2wh0
ハンニバル、フェイスマン、クレイジーモンキー、コング
デブゴン、マッスル、リッキー、倉田保昭
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 01:35:05 GYuIQCL5O
さゆ・おじょうさま
れいな・いっぴきおおかみ
えり・ロマンチスト
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 01:38:54 K/MxbAQH0
のぞみ
りん
うらら
こまち
かれん
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 01:45:26 xyeUJWGY0
さくら・がんばりや
すみれ・おじょうさま
カンナ・ちからじまん
マリア・いっぴきおおかみ
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 02:02:27 Y0DsVaOI0
おおむねわかってしまう俺が居る……どうせ萌えオタですよ!
居直ってネタ解説してやる
>>230=らき☆すた
>>231=アイドルマスター
>>232=みなみけ
>>234=ひだまりスケッチ
>>238=特攻野郎Aチーム
>>240=YES!プリキュア5
>>241=サクラ大戦
>>236=ドラゴンクエスト2
と言うところで俺の案
おとは・かれん・えいか・エリーゼ
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 02:11:00 xyeUJWGY0
>>229からの流れで書き込んでるんだけど
FC版だったら制限が厳しいな。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 03:17:55 9neogEkUO
>>241
アイリス:あまえんぼう
紅蘭:おっちょこちょい
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 03:25:33 M5s55zmPO
実況板で命名依頼出したら
リョータ
ありがと
バイバイ
ってレス貰って、深く考えないでつけたけど
やってるうちに、これ怨念的なものこもってね?
と、妄想が広がって恐くなったの思い出した
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 08:46:01 jnJA/wv8O
FC版で魔法使いの賢さを種使って0にしようと、おおくちばし狩りまくって一時間…一つも落としてくれん(;´Д`)
バグ技は使わないでプレイしてるが、心が折れそうだ…ランシールバグを使うときが来たか
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 09:05:12 jKO8H8Pc0
>>246
賢さを0にすると何がおきるのか
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 09:18:22 fksf1YkR0
>>246
ある程度やって落とさなかったらリセット。
ほぼ同じドロップ率と思われる命の木の実をコングから強奪するのに一番酷い時でトータル4時間くらいかかった。
運がよければ最初の戦闘で落とすが。
249:246
07/11/27 09:57:35 jnJA/wv8O
>>247レベルアップ時は今のレベルに見合った値に成長する。0にするとレベルアップ時に賢さ大幅アップ、MP大量に増えてウマー(゚Д゚)
>>248ハマるとそんなにかかるのか…あと26個(´ω`)
ランシールバグやってみたが、初期出荷じゃない奴(ソフトにザラザラ付いてるWと同じタイプ)だった(´;ω;`)
コツコツやるしかないか(´・ω・`)
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 09:57:43 Y0DsVaOI0
>>247
FC版だと最大MPの上昇はレベルアップ時に「賢さ」が上昇した数値に比例してる、だから
オーバーフローで賢さを0にする→次のレベルアップの時に賢さが大幅に上昇する→つられて最大MPも大幅に上昇する
と言う事になるそうだ、ちなみに「体力と最大HP」の関係も同じ。
故にFC版ではオーバーフロー狙い以外で賢さの種やスタミナの種を使うと損をする。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 09:59:08 Y0DsVaOI0
>>249
10秒差でかぶったな……
252:259
07/11/27 10:28:53 jnJA/wv8O
>>251まぁ、あれだ。ドンマイ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 10:31:40 9neogEkUO
体力はオーバーフロー技が使えたが、賢さはダメだったような気がするぞ。
まあ試してみてくれ。記憶違いかもしれんし。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 10:39:43 jnJA/wv8O
>>253あれ?そうだっけ?あと24個と遠いから続けようか迷うな…
気分変えて酒場の初期メンツ(ハンソロ除く)連れ出してやってるが、中途半端なレベルってのもな。
魔法使いのジジイのHPがレベル12で64って、吟味無しでは有り得ない成長してるし、確認の為続けてみるかな(´ω`)
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 11:33:47 jnJA/wv8O
>>253MPは999にならないだけでオーバーフロー技は使えそうだ。>>76にあった。
年内目標に二人分集めるか
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 11:50:14 fksf1YkR0
>>249
後期ロムでもランシールバグは可能。ただし、初期ロムでやれる増殖よりはかなりリスクが高い。(キャラの名前が変わりやすいとか、勇者が2人になって続行不可とか)
まぁ、バグ系で楽しちゃうと後で後悔するかも(オマイさんの性格にもよるが)
オレは一度バグで増やしたけど、やり直した。
すばやさと力は楽に拾えるんだよなぁ(後者はスタミナとか命とかかしこさと同レベルだけどジパング行けば狙い撃ちがかなり楽になるし)
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 12:29:03 jnJA/wv8O
>>256後期ロムでも可能なのか!基本バグ技使わないから後悔するかはやってみなきゃ解らんな…
さっき調べたら、おおくちばしが賢さの種落とす確率がメイジキメラの不思議な帽子と同じとは…知らないほうが良かった(´・ω・`)
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 12:56:32 9neogEkUO
>>255
ごめん、やっぱ記憶違いだったみたいだね。
健闘を祈ります。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 15:12:01 495Yg7jr0
勇者 カイト しあわせもの
戦士 メイコ セクシーギャル
僧侶 ミク おじょうさま
魔法使い リン あまえんぼう
で始めたはずなのに
勇者 カイト くろうにん
商人 くま おおぐらい
武闘家 サム タフガイ
僧侶 ヒ・ダリ てつじん
になってるとか。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:32:03 1qpWuCoF0
ひばり すずめ つぐみ かもめ
萌えブーム以前のだから分かる人は少ないだろう。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 18:47:58 8QzlH8+H0
名作ですね。くるっくー
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 19:09:38 9neogEkUO
し、白いワニが!白いワニがっ!
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 19:16:40 TFU2j6e4O
>>259
ヒ・ダリはなまけものじゃね?
以前このスレで見た全員タフガイでやってみようとしたが
勇者をタフガイにした所で少しあきがきた……
まあ一度クリアした直後だからってのもあるだろうが
あの石40個って微妙にめんどくさいな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 20:03:11 e3dS6/l80
仲間作って種使うとき、全員とも体力に全て振ってしまった。
素早さ低すぎ…
やりなおそうかな…
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:28:35 1S3mMjoc0
突然申し訳ないのですが、レベルアップ時のMPの上昇値について質問があります
たとえば、レベル1の段階で、あるキャラクターを賢さの種で賢さ255にするとします
その後レベルが2になったときに、そのキャラのMPは大幅にアップするんでしょうか?
つまり、HPがたいりょくの数値に比例するように、MPもかしこさの数値に比例するものなんでしょうか?
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:48:15 ZJBt25f5O
sage無しで質問ですか。そうですか。
FCかSFC・GBCかによって結果が違う。
後はこのスレ遡ってみればわかる。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/27 23:54:40 GAa82kie0
機種が分からんと何とも言えんよな
リメイク版なら、登録の際に種を使って上げた場合、LV2になった時どうなるか考えたら良い
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 00:00:29 QKFxtbKB0
ラン
ツバサ
クルミ
ルル
モモ
ナナ
ミドリ
アカネ
タマミ
ミカ
アユミ
ユキ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 01:11:18 bLvcnOlp0
昔はテンプレに挙動の違いが書いてあって
FC版は裏技使わないなら売ってしまえ
みたいな事が書いてあったと思うが
あのテンプレ何処行ったの?
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 10:01:46 V03bQ/pCO
>>260
秋葉原電脳組?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 20:49:21 glM3tZFB0
ゾーマと言ったら氷のイメージだけど
何でメラ系最強呪文に名が冠されてるんだろう。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 20:50:16 vA2KyUckO
>>270
オマエはゆとり世代だという事だけはわかった。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:17:00 y8R1aHBY0
>>271
ゾーマ(闇の衣なし)にも大ダメージの呪文だから
メラ=燃やす
メラゾーマ=ゾーマすら燃やす という意味のアリアハン語なのだ
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 21:26:34 SbjVPtS20
>>259
ミクは僧侶の呪文を全修得したあと
武闘家に転職させるべきw
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:36:07 JIO9NK990
>>273
キルバーンみたいなもんか
ちなみにパーティの名前はいつだって、ゆい、ゆか、ゆま、はんにゃ
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/28 23:42:00 JE5DoPrMO
>>275
スケバン刑事か
ファミコン版当時流行っていたが
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:02:56 ycXOATWq0
>>245
SaGa2の思い出FLASHに出てくる話
リョータ君が入院先の女の子にSaGa2を貸し
女の子に「お前が退院するまで貸す」と言って先に退院
一年間経ったが連絡がない。不信に駆られ病院先に向かったリョータ君だが
女の子は既に亡き人となっていた
病院で預かっていたSaGa2を引き取ったリョータ君
あの頃を思い出し、ふと電源を入れると
セーブデータが二つ。一つは一緒に進めたデータ、一つがほぼ初期の状態だった
そのセーブデータを開いたリョータ君。するとパーティの名前が・・・
「リョータ」
「いろいろ」
「ありがと」
「バイバイ」
まぁ、この話自体は作り話っぽいんだけどね。よくできてるよ
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:03:49 Ar4qOqzVO
ゾーマは憎たらし悪魔と書いて憎魔
メラゾーマは魔力を増加した火の玉で火増魔
と解釈してるが
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:25:17 2mSvDO2q0
そんなマジに考えんでも・・・とか思った俺は
どうやらただの薄汚れたオトナのようだ。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:58:25 Odwiyf4l0
>>271
・説その1
最初は大魔王の名前でしかなかった「ゾーマ」が、次第に恐ろしい物全般に用いられる表現の一種になり、
「"鬼"熱い」とか「"鬼"強い」とかみたいな感じで、「"ゾーマ"○○」や「○○"ゾーマ"」という言い方が人々の間に広まる。
それが異文化に吸収されて、メラ系呪文の開発に熱心だった魔導師もその表現を知る(語源は知らない)こととなる。
その後メラ系の最上級呪文が完成した際に、ゾーマ表現が「メラ」と組み合わさって生まれたのが「メラゾーマ」という名前。
意味としては「おっそろしいメラ」的なものであって、大魔王ゾーマを知った上でメラとを結びつけたものではない。
・説その2
「ゾーマ」は個人名じゃなくて魔界語(仮)で「恐ろしい物」みたいな意味で、
とある魔物が相当ヤバイ奴だったために、周りからインディアンネーム的にそう呼ばれるようになり、
その魔物が成長して魔物の頂点に立つ。ここで「大魔王ゾーマ」誕生。
一方、メラゾーマの方も魔界語(仮)を知っている者が命名。
「最も恐ろしいメラ」という意味の呪文名になる。
命名元となった単語は同じだけど、ゾーマ本人とメラゾーマが繋がっているわけではない。
こんな感じでどうよ
意味を持たせるとしても、ゾーマ本人とメラゾーマの間に繋がりは無いと思う
でも実際のところは、意味の無い、単なる音の類似でしかないんだろうな
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 00:58:37 2QO5qqxB0
前大戦時に、対ゾーマ用の最終兵器として考案された究極火炎魔法だったんだよ!
ゾーマを倒すための呪術的意匠を込めたネーミングだったんだよ!な、なんだってー
ってMMR村のキバヤシが言ってた。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 01:33:56 N6RQAu+w0
やったぁ!ついに遊び人の女で神竜を倒したぞ!あと少しで死ぬところだった・・・
頑張ったかいがありました!このスレのみなさん本当にありがとうございます
ROMってる間にいろいろ勉強させていただきました。それでは失礼いたします。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 03:33:16 ILDV07pnO
少し前のおおくちばし狩ってる物だが、累計400回程戦闘したけど収穫は3個。
ドロップ率の◎とか▲とかあるけど、●って1/128なのかな?アカイライが×で1/512って前に出てたから●は1/64と思ってんだけど…
1/128ならあきらめるつもり。リアルでは引き弱で有名だけどね。
284:283
07/11/29 03:40:05 ILDV07pnO
計算間違ってた。戦闘250回くらいだった。スルーしてくださいm(__)m
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 04:24:09 tbziYJla0
>>282
HP618で「あと少しで死ぬところだった」と言われても…
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 07:52:10 WgKVBVlt0
MPは1しか残っていないし、
高レベルの遊び人なら数ターン連続で遊んでいるし、
神竜相手なら数百なんて簡単にもっていかれるし。
もちろん、睨まれて眠ることだってあるし。
純粋に凄いと思うよ。
ただ、レベルはいくつだったんだろ?
低レベルに種ドーピングだったら・・・
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 07:58:39 WlOulzMBO
呪文の名前ってセンスあるよな。由来あんのかね
ギラ→ベギラマ→ベギラゴン
ヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャド
の派生形が好きだ
あとシャナクも好きだった
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 08:07:39 ycXOATWq0
堀井曰く語感らしいな
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 09:04:47 knlZxBv00
それに引き替えコーラルレイン、メイルストロムやマジックバリアは……
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 09:24:39 ywWU2CT40
ベギラゴンの語感の良さが好きだな
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 10:24:08 N+O7EU0N0
ヒャダインは複数のモンスターの攻撃に便利だったなぁ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 10:52:47 YvN+WxI3O
285「HP618で「あと少しで死ぬところだった」と言われても…」
し〜ん
285「ぬ?」
285「どうした286ーちん、白い顔して(にゅい)」
286「いーよな素人は…コレ見ても282の凄さがわかんねーんだからよ…」
285「なぬ?」
282「余計なプレッシャーを感じなくて済むからな(嘲笑)」
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 11:51:27 s1/FLBd/O
>>292
スラムダンクワロタ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 15:22:59 DQm10I+JO
>>190あかしし
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 15:25:37 YH5a3x5DO
勇者♀ ぱい おおぐらい
戦士♂ やくも いのちしらず
僧侶♀ ようこ ロマンチスト
魔法使い♂ ハーン いっぴきおおかみ
バーグ商人♀ メイシン おてんば
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 16:20:11 6m9THLus0
SFC版なんだけど、転職・裏技なしの1人旅クリアで1番難しいのは
僧侶でFAでいいよね?しかも男。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 16:23:47 uucAow0gO
戦士だろ
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 16:56:20 Y2gAZqIiO
遊び人じゃないの
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 17:25:23 vo77/LnO0
僧侶はベホマあるし、HP伸ばせば問題ない。
最終的には回復手段の無い連中がゾーマに勝てなくて乙る。
戦士だけは会心連発で倒せるけど。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:03:25 2u9i0PJI0
>>255
ちゃんと説明読むように
能力値限界
1.(現在レベル−1)×1.5+11
2.(現在レベル−1)×2.5+12
3.(現在レベル−1)×3.5+13 (−256)
4.(現在レベル−1)×4.5+14 (−256)
オーバーフロー技は能力値限界が3.4でないと増殖技ができません。と書いてある。
で重要なのは
『賢さの限界は呪文が使える職業の場合みな2の法則であり、賢さの種で賢さを0にしてもMPが一気に上昇することはありません。』
ということですよ。
遊び人だけは、賢さの限界値が3の法則なので、賢さの大幅増殖はできる。
しかしFCでは遊び人のMPが増えないので意味がないよ。
URLリンク(ariadne-s.net)
誰も突っ込みを入れなかったのか・・・
DQ3はシステムに詳しい人いないのか・・・
>>249 >>256
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
ここのサイトは裏技サイトとしてテンプレに入れるべきじゃないかな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:19:19 7WY6loFE0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
| ̄ ̄|
_|__|_
| ´`( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∀ )< FEなんて古くさいよ
/∪ | つ \________
( | .||
) ) \||
(___)\_ つ,,
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:33:40 z+c48hHd0
>>286
混乱したら遊ばない(はず)
しかし他はおおむね同意。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:38:14 9xqs9NYl0
もし再び3リメイクという話になったらどんな風になると思う?
もしくはどんな風に変わってほしい?
個人的には女性専用装備・性格のバランス調整かなぁ。
304:255
07/11/29 19:40:27 ILDV07pnO
>>300MP限界までは使えるって事じゃないの?
自分はそう解釈したんだけど…
305:304
07/11/29 19:47:54 ILDV07pnO
すまん。ちゃんと説明よんだら条件2の場合は賢さ大幅に上がろうがムリみたいだね。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 19:51:23 2u9i0PJI0
>>304
元々何を説明してたかと言えば
250の
>FC版だと最大MPの上昇はレベルアップ時に「賢さ」が上昇した数値に比例してる、だから
>オーバーフローで賢さを0にする→次のレベルアップの時に賢さが大幅に上昇する→つられて最大MPも大幅に上昇する
>と言う事になるそうだ、ちなみに「体力と最大HP」の関係も同じ。
>故にFC版ではオーバーフロー狙い以外で賢さの種やスタミナの種を使うと損をする。
であって、実際には最大MP大幅上昇はおきないってことですよ。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:05:39 2u9i0PJI0
>>305
そもそも勇者・魔法使い・僧侶・賢者いずれも賢さの限界値がレベル98になっても255にしか届かないので
オーバフローはおきず、賢さの大幅上昇はおこらないよ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 20:31:04 bAkV1Ka50
実際のところ地道にやるしかありません
ただいまFC版で賢者Lv58でMP501 最終的に850を目指す!
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 21:59:12 JCkAKWJF0
>>300
これがFF2やFF3スレだったら、システムに詳しいマニアから即座に指摘が入るだろうに
DQ3だと詳しい人が少ないのか2日も間違いが放置されてるのは嘆かわしいなぁ・・・
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 22:16:07 VKkpaFoA0
>>295
3×3EYESね
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 22:27:21 4j4EBnYjO
ゆきと 一匹狼
みすず 泣き虫
かの しあわせもの 魔法使い
みなぎ きれもの 僧侶
朕の職業が思いつかない。
遊び人?
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 23:24:06 2QO5qqxB0
?
天皇?
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 23:25:42 BPucHh0KO
毎回魔法使いと僧侶どっちを賢者にするか悩む
攻撃は最大の防御…魔法で
ガンガン攻撃するのも楽しいが…
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 23:27:26 2PGUMRKy0
後半はバシルーラ・ザラキの僧侶呪文の方が役に立つ事が多いから困る
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/29 23:29:08 hElRhO+g0
>>283
公式ガイドの記号は目安で実際は何段階かに別れている。
と、前にここで教えてもらった。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 02:11:15 z6eBFLYY0
>>302
SFC版ははんにゃで混乱しててもガンガン遊びますからww
317:302
07/11/30 07:19:46 OUHYTLVb0
>>316
む。それは失礼。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 09:52:10 cPyxHP5B0
石川や 浜の真砂は 尽きるとも 世に勘で書き込む奴の 種は尽きまじ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 12:43:43 DaJqxpzQ0
久々に3をやり始めたけどやっぱり面白いな
ルザミの島が好きで、何度も立ち寄ってしまう
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 13:37:55 XS1a9pKn0
賢者がlv9になってもスクルト覚えないんだけどなんで?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:13:10 z65zsVdrO
頭悪いんじゃない?
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:20:53 XS1a9pKn0
かしこさは55あります。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:32:14 z6eBFLYY0
単なるひき弱でしょ。リセットして何回かやれば覚えるって
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:44:36 UtBDlZC10
>>283 >>315
どのバージョンをプレイしているか分からんけど
FC版のおおくちばし かしこさのたねの難易度は4で
ドロップ率1/64だね。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 15:52:52 UtBDlZC10
難易度6は1/256だが
アカイライ等の難易度7は1/1024ですよ
難易度 推定確率
0 1/1
1 1/8
2 1/16
3 1/32
4 1/64
5 1/128
6 1/256
7 1/1024
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 20:41:31 XwwHxTgW0
真っ赤な嘘か
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:01:02 xYK6Y9hM0
ほしふる腕輪を装備した状態でレベルアップすると、素早さは普通より多く増えますか?
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 21:40:46 z6eBFLYY0
>>327
っ増えない
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 22:44:20 uj62Ptqv0
なにが星降るの? 流星のような速さってことなの?
すごい言葉のセンスだよな。なんか元ネタでもあんのかね?
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/30 23:23:00 1CPgZqX30
腰振る腕輪
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:03:25 XnP8wBDZ0
星≒手裏剣で忍者じゃね?ちと強引だが
332:329
07/12/01 00:29:40 v0V4UdIq0
あ、元ネタって「星降る夜」って表現か。
・・・ますます意味解らんな。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:33:55 hB3tkELe0
星の降る夜は〜あなたとふたりで〜♪
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:34:48 BB3wy/oP0
やっと魔人の斧4個手に入れた。
リセット繰り返し過ぎて疲れた・・・
一回やってみたかったんだよねー
魔人の斧4人でブン回してゾーマとかボコボコにしるの
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 00:57:18 BSs2SgyS0
>>329
本当は「流星の腕輪」とでもしたかったけど、文字数の制限で入らなかった
流星とリンクする言葉は何か無いものかと探した時に、「星降る」という表現があることを思い出した
よし!「星降る腕輪」だ!
こんな感じじゃないのか?
336:329
07/12/01 01:09:02 v0V4UdIq0
なーるほど文字数制限か。
あー、それっぽいなー。必要に迫られて、ってのは説得力あるね。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 02:43:03 TNR5zyrG0
それはありうる話かも、今ではドラクエを代表する防具の一つである「みかがみのたて」だって本当は「みずかがみのたて」にする予定だったのに
字数制限で削ったという話しだし(ふつう「水鏡」とかいて「みかがみ」とは読まない)
結果的にドラクエならではの独自性を産んだのだから怪我の功名というヤツか
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 05:01:51 BB3wy/oP0
闇ゾーマやっぱつえー・・・
(賢者→戦士)の戦士で、刃のよろい戦法でデータとりながらいどんだけど
まるまる1時間戦って負けた・・・
累積ダメージ11330の自動回復が約8100だから
純ダメージ約3230のところまでいった。
今最大MPが212だったんだけど
MPがもっと高い戦士つくらないと気持ちに余裕がなくて
ダメだな。疲れた
寝ます。私事でスミマセン
失礼します
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 09:50:57 Vc5jPK3CO
>>338
戦士らいどん
まで読んだ。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:13:41 Owr+C1lQ0
・FC版
ゾーマ HP1023 MP∞ 攻320 守200 早 80 2回行動
闇ゾーマ HP1023 MP∞ 攻550 守300 早255 2回行動、自然回復100
・SFC版
ゾーマ HP4700 MP∞ 攻360 守200 早 80 2回行動
闇ゾーマ HP4500 MP∞ 攻500 守350 早255 2回行動、自然回復100
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 12:41:12 Uzm9v6vT0
ニコニコの最速記録の動画と同時進行させてる
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:09:57 sGrhawm90
FC版のゾーマは光の球使用の状態でもヒーリングが100ポイントくらいある
ずいぶん昔、ヒーリングというものを知らずに一人で戦って220ターンで13000以上の
ダメージ与えたけど倒せなくて
あれでヒーリングの存在に気づいた
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 15:39:07 F64OcQHg0
ゾーマの台詞などから見ても、そのころの堀井?は、
オペラの歌詞などからずいぶんと、言葉のセンスに影響を受けていたことは明白。
ほしふるうでわなどのアイテム名も、そういったバックボーンあってのことよフッフフ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/01 17:51:45 I1dBO7Bk0
フッフフ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 00:28:19 IG3GNN/t0
既出かもしれんが、これってオルテガ生かしたまま
しんりゅうと戦ってオルテガを生き返すにしたらどうなるの?
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 02:13:19 +BMfqHbd0
オルテガのパパが生き返るんじゃね?
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 02:17:29 MR5lg9ml0
オルテガが仲間になる
あーイエーオーイエー俺入江
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 02:22:20 IomGIYrvO
オルテガの職業が気になって仕方ない…
ライディン使うし勇者だと思うんだが、バギクロス使うからなオジさん…
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 02:25:46 NQwriMEcO
>>345
「その願いはもう叶えてやった」って言われて強制的に違う願いを叶えさせられるる。
双六も同じ。
エッチな本は「おぬしも好きじゃな」とか「私のとっておきじゃぞ」とか言って何度でも出てくる。
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 02:29:25 nrvbgEgA0
>>346
オルテガのパパなら、最初から家の二階にずっといるじゃないか。勝手に殺すなよwww
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 03:26:54 IG3GNN/t0
>>349
ゾーマ城途中前にセーブ→ゾーマ倒す→リセット
の流れでオルテガ生きてる場合もそのメッセージくる?
そしたら、もう叶えてやったっていうレベルじゃないなw
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 03:58:24 NQwriMEcO
>>351
やったことないからわからんが
ゾーマ城に行く前にセーブ→ゾーマ城でオルテガの死に目に会う→そのままセーブせずにクリア→リセット
これでそのデータではオルテガはまだ死んでいなくて(キングヒドラと戦っている)神竜の塔に行ける状態になるよな?
それで神竜に勝つとまだオルテガは死んでいないのに「オルテガを生き返らせてほしい」って願いがある。
これでいい?
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 05:05:31 MR5lg9ml0
そーすると
シェンロンが、「そのものはまだ生きておる。まだ帰りたくないと言っておる。」
て言うんでしょ?そんでオルテガがヤードラット星から帰ってくるんでしょ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 05:23:06 jx6mbjMSO
ラスボスがフリーザになってな
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 08:00:13 OjGj+ONuO
小2以来3をプレイしてみようと思ってるんだが
3ってリメイクされる予定ある?
予定があるんだったら待ってみようと思ってるんだが
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 08:45:52 Cb5i7vh10
>>355
この後予定されているのは5と6のリメイク版だから3の予定は今のところ無い
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 11:33:11 IG3GNN/t0
>>352
まぁ、主人公はバラモスでオルテガ死んだって思ってるから仕方ないだろうw
アレフガルドでも噂しか聞いてないから。
ロトだし大目に見てあげようぜ。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 11:36:44 ZosMCnOe0
しんりゅう倒して、オルテガを生き返らせたら仲間になったりする?
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 11:39:50 Cb5i7vh10
>>358
そう言うネタバレ聞いて楽しいか?
まあいいけど、とりあえず答えておくとアリアハンの実家に帰ってくるだけ、
パーティに加わって共に戦ったりはしない。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 12:32:02 ZosMCnOe0
>>359
ありがとう
じゃあ最後でいいかな
1番はやっぱり下着
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 12:55:11 b/JZHioA0
最初はすごろく
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 13:08:52 IomGIYrvO
GBCで増殖法使って勇者を作ったら、そいつが勇者になる前に覚えてた呪文は勇者になった後も残るの?
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 13:44:48 NQwriMEcO
>>360
エッチな下着じゃなくてエッチな本
ちなみに6みたいにとてもいえないものとは出てこないで、「エッチなほんがよみたい」と出るw
その返しが「おぬしも好きじゃな」ww
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 13:57:57 olpjBhdu0
ジパングのすごろく一日中やって2階に行けたのすら1回だけだった。
こりゃクイックセーブしなきゃゴールどころかよろず屋にすらたどり着けないな。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 15:49:38 2huhLcbbO
>>363
そこまでやらないとエッチな本が読めないってすごい世界だよなw
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:14:32 ql9Yf9np0
>>365
性表現の規制が厳しい世界なんだよwドラクエは。
でもぱふぱふは無問題。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:25:44 9Ds1hB0H0
DQ世界では写真(カメラ)がないからエロ本は異文明のオーパーツ
まあ極彩色の錦絵かもしれんが
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:41:21 NQwriMEcO
俺は神竜が読んでるってことがウケたw
DBのシェンロンと顔も中身もほとんど同じような存在のくせに
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 17:52:28 xc8xgVQR0
遊び相手が欲しかったんだろう
普段は大人しいのに家に遊びに行くと機嫌良くエロビデオくれるヤツみたいな。
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:18:08 dJSzS6vT0
しかし挟んであるエロ絵とは・・・?
まさか神竜が・・・
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 18:44:52 MR5lg9ml0
ジパングすごろくの星降る腕輪がとれねー!!ムカツクぶっ壊したい!!
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 19:18:44 ADF+PQNs0
いいぞ
壊せ
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 20:39:17 MR5lg9ml0
真ん中の階段から行ったらやっととれた・・・
これであのむかつくすごろく場には二度と用はないぜ。
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 21:50:18 dS+wkuPj0
某任天堂ソフト厨はいなくなったのか…。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:09:04 ceF1SHYPO
ちょっと確認したいんだけど、DQ3とDQ5とではどっちがストーリー長い?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:18:45 IG3GNN/t0
マップ等考えず単なる個人的な感想を言えば、
世代挟んでる分5の方が長く感じた。
攻略サイト等無しだと山彦の笛でオーブ探さなくちゃならんから
プレイ時間的な感じだと3かな。
ただ、これだけは自信もっていえるのは、7の方が長いということ。
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/02 23:36:18 ceF1SHYPO
最近5やって、私は5って短いなって思った。3やったのは8年くらい前で、当時小学生だったんだけど、すごくストーリーが長く感じたんだよね。
ラスボス倒したと思ったら、よく覚えてないけど何かまだ続きがあったし。
で、続きをプレイしてたらデータ消えた…。
ということを思い出して、またプレイしたくなったからちょっと聞いてみた。
今プレイすれば当時より短く感じたりするのかも。
7は…そりゃ長いよね。最初から攻略サイト見ながらやったけど、エンディングまで含めて100時間くらいかかった。
長々とごめん。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 00:02:38 dJSzS6vT0
5
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:21:33 +KgSrbPN0
7は一枚の石版のためにガチで10時間以上費やしたな…
ほんと苦行だった。そのせいで肝心のゲーム内容は全く覚えてない。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:34:26 SSO8Xpi80
やったぞ!神竜対遊び人タイマン勝負に続いてついに闇ゾーマに戦士でタイマンで勝ったぞ!
もう思い残すことはない・・・
ドラクエ3よありがとう。そしてみなさん今までありがとう。さようなら
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 01:38:40 azNI3ow50
7は最初の最初がウンザリするくらい長いからな・・・。
ロマリアくらい軽く行けちゃうくらいの時間を
一度の戦闘もなくひたすら歩いて話して謎解いては飽きる。
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 08:53:28 g6/1WbEO0
つまり7やったこと無い俺は勝ち組ですね(ちなみに8もやってない)
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 09:19:43 EAPO9qwe0
いや、勝ち組ではない
負け組でもないが
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 15:41:25 Zj62PRslO
あえて勝ち組というなら発売当初のまだクソゲーと言われていない時期にやってそれなりに楽しめた奴ら辺りか
ちなみに俺がそう
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:37:22 agZ+j9Nc0
あー俺もかも
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 17:50:58 G0JVyJH70
1週目は発売直後に惰性のように全クリ
数年後、なんとなくやり直してみて個々の話はよく出来てるんだなと感動。
これが勝ち組
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/03 20:22:01 hJUTrCm/0
そうか
俺も久しぶりに7やって勝ち組になるよ
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4347日前に更新/238 KB
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