FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレpart5 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 10:09:39 0obpX69T0
◆公式サイト
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◆関連スレ

【DS】FFTA2 封穴のグリモア part17【FFTA2】
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【NDS】封穴のグリモア 質問スレ【FFTA2】
スレリンク(ff板)
【DS】FFT A2 封穴のグリモア 2穴目(携帯ゲーム板のスレ)
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FFTA総合19th(前作の話題はこちら)
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wiki
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◆前スレ
FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレpart4
スレリンク(ff板)


2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 10:25:04 5YUbP9Fw0
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3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 11:19:09 IxhfKW7l0
    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
   /      ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、  ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、     \
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        {       i     >{    L    ,'ー 'ー ''´ ̄}
         ト、     !.     〈/     }   /      ,.イ
         ヽ、___ヽ、  ./ カパッ   ̄レ'   _, ‐'
  、             " `,二ヽ!   lll     r''二  ̄
    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'         ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
                    ハ,,ハ
                   ( ゚ω゚ )  
                  /    \
                ((⊂  )   ノ\つ))
                   (_⌒ヽ
                    ヽ ヘ }
               ε≡Ξ ノノ `J

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 12:35:31 5YUbP9Fw0
    増殖しました
        増殖しました
            増殖しました
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  増殖しました
    /    \  \  \  \    増殖しました
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   増殖しました
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       増殖しました
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 12:40:41 7QIYMF750
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 12:42:15 7QIYMF750
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 13:08:43 M/6gIzvR0
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |  <そろそろ最強厨が沸いてくるのでお答えします
    /        ^  |  .|  <ンモゥ6人衆でFAでございます♪
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ


8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 16:56:55 8THco8cI0
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |  <ンモゥ最強ですよ
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ


9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 17:22:43 zoLJJKdv0
>>1
乙彼。

前スレ>>779で上位ジョブは飛空挺乗る直前で加入可能って書いてあったが、本当かな?
上位ジョブでも、忍者や守護騎士、神殿騎士、錬金術師のようなジョブチェンジに多くのアビリティが必要なジョブは出てこないんだが。
ただし闘士や狩人、龍騎士に裏魔導士とかは加入可能だった。これはルピ山クリア前でも同じかもしれない

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:02:37 zNS15LaB0
   ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |  <バンガやモーグリなんて、使えないけだものですよ
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:07:34 0cgE/gq30
ンモウてセージ以外使えなくね?

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:16:37 ku5t4jg+0
魔法はヴィエラで済むから遅いンモウは使わなくなったよ

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 18:20:50 LTa2fXiE0
モンスターLOVEな俺は牛使ってるぜ

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:06:03 Rghh5KJ3O
モンスターなのかよ

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:18:25 Kl63vH+90
ンモウは最初のやつをずっと育ててるな。
テキトーに育ててるのに魔攻はトップクラスだから、後方から幻術使わせてる。
一歩も動かなくていいので遅さは補えるし

フリメルダやらパンネロやらが仲間になっていらい出撃頻度が下がったけどw

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:44:19 zZFSCxIP0
モーグリでクイック当てて時魔法連打かな
戦闘も早めに終わるし
モーグリでいいじゃんとかは言うなよ・・・

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 19:51:23 +WzPso3D0
アビリティが3つ使えるのは錬金術師だけ!

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 20:11:44 3PoUwtpZ0
錬金術師は結構便利だと思うけどな。

基本動かず後方で幻術、いざとなったらアイテムも使えて良い感じ
エーテル弾(砲撃士)もらって1ターン目から幻術使えるし。


19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:27:44 5MiMPMDM0
俺はFFT時代から最強最速とかは求めずに
せっかく複数種族・ジョブがあってパーティを組めるんだし
役割を分担させてバリエーション豊かにするのが好きだから
ン・モウはちゃんとベンチでAP稼いで時魔以外は覚えさせて
今はSPとMATが上がり易い時魔(幻術)で出動させてるよ。

ヒュムで大魔法使えるのは一人入れてるけど
やっぱり用心棒とか忍者みたいな格好良いのが良いし。
ヴィエラは最速遠距離攻撃(狙撃or狙う)+近距離仕立て。
バンガはマスターモンク+僧技。モグはもちろん銃+スマイルで、
グリアはバスタード+α。シークは盗みたい物がある時だけ出動させる。

魔砲と砲撃も上手く使いたいけど、ヒュムは青魔法+大魔法と
奥義+忍術の二人入れたいから枠がパツンパツンで困るわ。
DSだしマップが凄い狭いから仕方ないとも思うけど
固定ユニットも多いんだし、10人とまでは
言わないから8人くらい使えればなぁ。

まぁ、汎用好きだし固定ユニットは滅多に使わないけど。


20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:28:11 WnTJwYfL0
wiki未練

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:29:37 zoLJJKdv0
固定ユニットちょっと多すぎるな。職業増えたんだからユニット数ももっと多くしてくれればよかったかも

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:33:32 9XtojJyp0
>>19
ステータスなんかある程度ありゃいいよな
俺も趣味丸出しの編成
狩人/白魔ヒュムなんて使ってるの俺だけだろう

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:40:23 JIi/9WlG0
初期メンバーのヒュムが狩人/青魔だな
対モンスター戦には大抵出してる

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 21:49:06 5MiMPMDM0
>>22
そうそう。

でもそれでもspはある程度欲しいからベンチでアビリティは覚えさせて
ある程度のレベルうpは一番spが上がり易いジョブで行ってたりするわ。
やっぱり最速うさこと、鈍足ムーミンが同じ戦場にいると涙出てくるw

でもうちのムーミンは幻術とサポートだから一線退いた場所にいるんで、
sp足らないからと連続アクションくらってぬっ殺される事はまずないね。

それより汎用みたいにコスがジョブ毎に変わる事もなければ、ラムザの
見習い戦士みたいな恩恵が全くないルッソ君の存在価値って一体なんやの…?

でもFFTと比べるとやっぱりDSだからかソフトになってるというか
やれる事の範囲(組み合わせや、moveアビや〜装備可能Sアビが無い)が
狭く、少なくなってる所が若干残念だったりする。システムもストーリーも
DSっぽい軽いディフォルメ感は確かに良いんだけどさ。

銃は銃使いでしか使えないとか、チョコボに乗ったら
チョコボ技しか使えないなんて結構切ないクポ・・・。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:20:15 C1LeZ18vO
wikiごちゃごちゃしててよくわからんのだけど
フリメルダを仲間にする手順教えてくだせえ
ハイポーションあげるクエと追い払うクエはやりました

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:28:33 t7zu2Trj0
やなこった(嘲笑)

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:28:38 WrIGAe++0
>>24
銃は現状でも十分強いからいいが

チョコボは何とかしてやれよと思った
弱点増えるわスキル微妙だわ・・・
クポがチョコボにのってかあい〜という使い方しかしてない
チョコボに乗るより普通にエクスかリバー2もってチャージでも入れたほうが強いってのが泣ける

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:32:51 5MiMPMDM0
あとやっぱり気になるのがロウのルールが徹底してない所だよね。
「え?これはよくてこれはダメなの?」ってのは無い方が良い。

それとレンジャーもジョブの絵柄、錬金術士みたいにアイテムも使えれば良いのに。
強過ぎとか弱過ぎとかではなくて、やっぱりイメージで取り持って貰いたいな。

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:34:14 Kl63vH+90
>>25
とりあえずアデルが戻ってくるところまでメイン進めたら
あとはクラン情報のクエ連鎖を見てこなしていけばいい

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:34:30 0cgE/gq30
>>25
ひたすらフリメルダ関係のをやるしかない

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:35:45 WNLPdiqM0
wikiとかでやたら忍者の二刀流がもてはやされてたけど使ってみたらたいしたことなかった

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:37:22 C1LeZ18vO
>>29
>>30
サンクス
頑張るか
皆レベル高くなってきた…

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:39:06 zoLJJKdv0
>>32
レベル平均になるはずだから今のうちから新規のキャラ入れまくって平均レベル下げるのはどうだろう

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:41:39 fuGA17P+0
>>31
二刀流自体は極めて高い価値がある
二刀流が弱く感じるなら装備品が悪いかキャラが弱い

あと二刀流で同じ武器装備して、一度にAP180ゲットってのが地味に強烈
これがあるので二刀流は優先的に覚えた方がいい

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:45:12 WNLPdiqM0
弓とか銃でアルテマ技使えるくらいまでくると接近型のジョブの存在価値がまったくなくなるなぁ
ルッソとか二刀流持ってるけどまったく使えねー

砲撃手のエーテル弾→銃使いor狩人のアルテマ技のコンボで圧勝できる
あとHP消費魔法つけたヴィエラのアルテマ技が最強

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:49:40 awXkhnfk0
これ対人戦あったら皆魔法回避つけてるだろうな

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 22:59:02 m7A8wI6y0
      ((((((((ミ)((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ  ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ,,       ヽ
     /  丿  \  |  |. \  |  |
     | (●) (●) |.  |. (●) |.  |  テンション上がってきた
     /         |  |     |  |
    /        ^  |  .|   ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|. /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./ /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ―‐‐'''″\ノ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:01:25 5MiMPMDM0
ってか赤王ルージュのリボンってもしかしてセリアと
レディのリボンみたいに、装備部位変換されてる?

これもしかしてひっぺがすじゃなくて、アクセサリーを盗むの方なのかな。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:05:24 J8I1qNHU0
>>35
二刀流の価値は武器二本によるアビリティの覚えやすさとカウンターできることだからな
あとロウの100ダメージ以上禁止のときも二回に分けて殴るから引っかかりにくかったり
あとは・・・相手のRアビリティが見切りだとスキル強要されて二刀流の意味がなくなるところとか

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:07:06 J8I1qNHU0
>>38
根本的にリボン自体が盗めないと思うんだ
状態異常かけれないから確証は無いがセレブのもキャシーのリボンも剥がせなかった

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:11:14 YmHhJ0Fl0
リボンは盗むのにも耐性があったりして。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:12:35 OB6lvHry0
それだったらリボン装備してる奴の服やアクセも盗めないことになるだろ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:13:13 z6qLrL8P0
たとえ裸にされても・・・リボンだけは・・譲れないっ・・!

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:14:29 fuGA17P+0
カチューシャとかは平気でひっぺがせるんだけどな

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:21:41 0obpX69T0
裸にするにも靴下は履かせたままみたいなこだわりがあるんだよ、盗むほうにも

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:22:30 F9bc+K0X0
豚の野郎はとんだ変態だな

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:39:26 J8I1qNHU0
「おのれ豚め、まんまと盗んでいきおった。」

「いえ、あの方はなにも盗んでいってはいませんわ。」

「いえ、奴はとんでもないものを盗んでいきましたぞ。」

「えっ?」

「あなたの____です。」

Q.下線部を埋めなさい

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:40:38 0cgE/gq30




しょ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:47:36 x4u/8WCf0
>>35
二刀流は、武器そのものの攻撃力の理論限界だせるから、>>39の使い方やマジックバースト・れんげき辺りを想定して使う物なんじゃないかな?
限界値セクエンス(攻撃力131)と百式正宗(攻撃力78)の二刀流でれんげき出すと、二刀流の魅惑から抜け出せなくなるんだぜ?

>>39
確かに見切りは天敵なんだが、れんげきだけは唯一見切りが発動しない二刀流効果が発言するアビなんだよなwww

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/06 23:49:05 az/zYxv50
もしリボンが盗めないとなると、リボン装備のグリアやバンガのパーフェクトガードは事実上無敵ってことか?

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:03:33 Eh38ZDVp0
FFTの見切りや白羽取りって二刀流の場合は2段目のパーセンテージが下がったけど
今回はそういうのって一切ないよね。ブレイク系とかも見切れないみたいだし
FFTみたいに理論に照らし合わせた設定の方がリアリティあって良かったのに。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:11:45 PQURuJX80
>>49
二刀流のれんげきはきもちいいな
運任せだがw

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:29:45 Rbtl7aH50
豚レンジャーの薬のちしき+効果逆転でAアビにアイテムが圧倒的に最強だと思うのだが、あんまり話題にならないのはなぜ?
なにしろクランに加入した瞬間から即戦力として戦えるお手軽さにくわえて、二刀流ヒュムを凌駕する攻撃力。
Rアビに瀕死潜伏とかいれてたらまず死なない。地味に回復400はデカイ。
豚4+スマイル1+ルッソくらいの布陣が最短クリアには最適と思うがどうか?


54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:31:15 rLSiiehH0
>>53
やってて面白い?

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:31:24 Rbtl7aH50
おまけにめっさ速いし。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:33:03 T4xjPAHV0
400くらい誰でも叩き出せてしまうから


57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:35:10 Rbtl7aH50
400以上の与ダメが必要な場面ってそんななくない?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:41:32 BToTmkVb0
まぁ、ビジュアルだろうな

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:44:45 vFo3LraxO
特産品ってランダム?
今さっきリボンが出たんだけど。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:52:24 XOehjjfn0
特産品じゃなくてリージョンキングの報酬じゃない?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 00:53:25 81ZCEEEy0
そんなに最強がいいなら極限まで鍛えた空賊のあかしで999出せるよ

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 01:49:37 0+/fZNpG0
スピード吟味、青魔道ルッソの育成が今終わったんだけど
Lv99 ソルジャー 無装備 HP679 MP313 スピード149 攻撃239 防御240 魔攻214 魔防242
てな感じになった
結局、青魔道で育てる利点はウザい見切り持ちを魔法で焼けるってだけだな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 02:11:04 PA4KPrDQ0
レベル99の境地ってまだ知らないんだけど
闘士or用心棒でガチ戦士だぜ!って時の物理攻撃力と
黒魔or導師でガチ術士だぜ!って時の魔法攻撃力って
いくつくらいになるの?

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 02:17:34 0HYT+lWE0
結局、ヴィエラは下級JOBだと何で加入させたほうがいいんだ?


65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 02:36:07 7+PyGDXE0
さっきパーフェクトガードしてたら装備ブレイクされたわ
意外な盲点だなあ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 02:48:11 Tf+Vyk0f0
バンバンガの出現時期、wikiには「ルピ山のゆうべ」をクリア後だと書いてあるが間違ってないか?
俺は「飛空艇トラブル!」クリアするまで出なかったんだが・・・

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 02:58:06 PQURuJX80
>>64
下級だと緑じゃないかな?
早いし魔力も低くは無い

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:08:56 Tf+Vyk0f0
>>64
赤魔導士も序盤から加入できるな。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:29:34 sllmSIXu0
効果逆転レンジャーはなるべく使わないようにしてたな
トリックスター戦では大活躍だったが

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:35:55 PA4KPrDQ0
序盤ヴィエラの特徴
フェンサー:防御力 ぶっちゃけヴィエラに防御とか
白魔:普通の魔法使い程度
赤魔:序盤では一番高い魔攻
緑魔:何気にアサシンの次に速い魔法使い、召喚士もこれでスタートさせると速い
弓t(以下省略

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:39:47 hSKuQYIp0
自警団デビュー難しいな・・・ほぼ100%相手ヘイストスタートか
からくり士って何のために作られたんだろうな

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:44:05 t7IU1kLj0
4回連続味方ヘイストだったので余裕で倒して忍び足袋もおいしく頂きました

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 03:50:22 hSKuQYIp0
忍び足袋は分身忍者から6個いただいたので結構です
このクエストのからくり士まだ1度も当たり引いてないな

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 05:10:05 hmMbsJ2Q0
からくり士のヘイストは成功率75%ぐらいだろう。低レベルプレイだとこいつがいないとどうにもならん

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 06:21:18 +ChfGFGy0
50%じゃないの?
このゲームの乱数かたよってるから、
開発者は75%として設定してるのかもしれんが

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 06:41:37 95k0Dsf7O
スピード2上がるのジョブor条件は未だに未解明?

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 07:45:10 ljOmPuwS0
シーフとか忍者

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 09:42:25 hub7QSjA0
大分前に拾った、育成用のこの文はまだ合ってる?

・スピード上がるまで粘る(スピードの値に小数点以下は存在せず、上がらなかったら全くの無駄に)
ヒュム パラディン
ヴィエラ 赤魔導士
ンモゥ 黒魔導士
グリア ラプター
シーク レンジャー
バンガ 竜騎士orマスターモンク
モグ からくり士

・粘らない場合
ヒュム 忍者
ヴィエラ ずっと緑orアサシンと赤を交互に回す感じで
ンモゥ 時魔導士
モグ 動物使い
バンガ マスターモンク
シーク レンジャー
グリア ラプター

シークとグリアは常に同じジョブでいい



79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 10:56:54 yeUSzuSq0
間違い

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:00:33 MRb1BTTt0
モグはチョコボ、グリアは狩人、バンガはトリックスターが最速でしょ

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:03:17 LCH5WDUU0
>>78
ヴィエラは物理に特化するのか魔法に特化するのかで変わってくる
物理:LV30ウサシンスカウト→フェンサーでHP・AT・SPDをLV65位まで補強→スナイパーでATKをLV限界まで上げる
これでウサシン、毎ターンHP消費+アルテマシアーで物理完璧

魔法:LV30ウサシンスカウト→赤魔でHP・MAT・SPD補強→SPDカンスト出来そうなら召喚士で限界まで育てる
これでウサシン、毎ターンHP消費+召喚+連続魔で魔法完璧

ヒュム物理特化の忍者マンにするか幻術大魔法+二刀流の魔法orバランスにするかで育て方が変わる

バンガはトリックスターLV30でスカウトしてからグラディでHP・AT補強、最終トリックスターで遠距離キャラ
モーグリはチョコボLV30でスカウトしてナイトで補強で最終チョコボ
グリアはラプター
シークは引っぺがす以外使わないからいらない
ンモゥはマッケンロー最強


82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:10:22 yeUSzuSq0
物理モーグリは曲芸一択
物理バンガでトリックは攻撃ヘタレまくるからダメだろ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:26:44 LCH5WDUU0
>>82
曲芸は全体の伸びがいいかもしれんがやはりHP・AT・DF・MDFを考えたらナイト
ナイトはSPDがほとんど成長しない。LV30チョコボなら最初から93前後あるので育てやすい

バンガは竜騎士・マスモン一択の育て方ではSPDがカンストしない
故に最初からLV30トリックスターならSPDが93前後なのでここからグラディ一択の育て方のほうが物理もいい
物理の成長はグラディ>マスモン=竜騎士なので物理は軽く追いつく
ただDFは君の言う育て方のほうがいいかもしれないがヴィエラ・ヒュムのほうが先陣は強いので
砲撃士・トリックスターでの援護射撃にした方がいいと思ったんだ
あくまで俺の育て方だから気にしないでくれ育て方なんて人それぞれだし

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:38:21 MRb1BTTt0
トリックスターで育てて物理で戦わせるぐらいならグラディで育てて時魔パーティに組み込んだ方がまだアドバンテージ高いんじゃないの
最速で役に立つのは即死技持ってるウサシンぐらいのもんでしょ
それと今回アルテマは魔力依存じゃなかったか?
スナイパーで育てても大した威力にならんぞ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 11:56:38 ZZ6D4aTz0
しょせんスピードマンセーゲー。スピード上がり易いジョブで育ててカンストさせるか
吟味してスピード上がるまで粘るかしか実質ない。

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:01:40 DfQBX5eH0
トリックスターはスピードと魔攻が一番伸びるぞ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:12:58 hmMbsJ2Q0
バンガはトリックスターで育ててアルテマソード砲撃とかカード投げも強いと思う

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:17:49 3DjsV21+0
>>84
遅いと周回遅れなるよ
>それと今回アルテマは魔力依存じゃなかったか?
おそらく違う

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:25:25 uTb/fRhY0
バンガ、アルテマ 380
ウサシン、アルテマ 280

攻撃力はバンガのほうが50ほど上、魔力は一緒ぐらい
アルテマは攻撃依存じゃないのか?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:30:59 iwOX29bz0
なぜ、種族によって違うっていう発想がないのか?

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:33:02 hub7QSjA0
ヴィエラ、フェンサーか赤
バンガ、グラ
モーグリ、曲芸かナイト
グリア、ラプターか狩人
シークは一応レンジャー
ヒュムは、パラディンか忍者

ってことでいいのか?


92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:37:51 uTb/fRhY0
>>90
それも考えたけど(物理+魔力)/2かもしれんぞ
今から物理特化のウサシンと魔力特化の召喚士いるし検証してみる
バンガはおそらく物理だろうね

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 12:49:02 MRb1BTTt0
マジで物理依存?
魔法回避で避けられたから魔法だと思ってたよ
適当に調べてみるわ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:06:15 uTb/fRhY0
>>93
矢返し等も連射じゃ効果ないしスキルじゃ何とも言えん
糞!召喚士がアサシンになれないOTL弓使いから貯めてるぜOTL

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:14:13 TsRul32h0
>>93
アルテマシアーは魔法防御高い奴に撃つと威力減るな
ダメージの属性そのものは魔法でいいと思う

ステータスが何依存かは別問題だが

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:16:14 MRb1BTTt0
グリア適当に2人加入させて実験してみた
同じ敵に同じ向き、向き関係なさげだが
1回だけじゃ不安だから2匹相手に

ラプターで加入した方
物攻142 魔攻79 で1匹目234 2匹目228

バスタードで加入した方
物攻151 魔攻58 で1匹目183 2匹目180

だった

とりあえずグリアは魔攻の3倍ぐらいのダメージ?
ちなみに1匹目の相手は緑チョコボで防御109魔防106でプロテスとシェルかかってた
2匹目は味方のハーディ防御144魔防144で補正なし

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:18:44 ZZ6D4aTz0
て、言うか種族じゃなく技によって依存能力が違うだけじゃね?
アルテマシアーは魔攻なんだろ。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:21:36 FBxOkwh90
ウサシンで味方のんもー虐待してきた
ちなみに魔法扱いゆえか横や後ろでもダメージいっしょ

んもー
物理防御189
魔法防御225

物理攻撃133(風切りの弓)
魔法攻撃140
333ダメージ

物理攻撃133(風切りの弓)
魔法攻撃130
309ダメージ

物理攻撃149(まるどぅーく)
魔法攻撃140
333ダメージ

とりあえずアルテマシアーは魔攻っぽいね

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:26:46 hub7QSjA0
誰か>>91をフォローしてくれ。
でどうでもいい知識だが、アルテマシアーで攻撃するとどんな武器を装備していても、
武器縛りのロウ違反に皮下からないぜ。

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:27:30 PA4KPrDQ0
アルテマシアー+HP消費の遠距離暗殺狙うのなら
緑魔道士育ちで(召喚は遅すぎ)
アサシンorスナイパーにするのが一番なのか

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:34:36 TsRul32h0
>>99
武器縛りってその武器を使った『たたかう』禁止じゃね?

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 13:38:21 FBxOkwh90
次にまた味方のんもーでアルテマシアーの防御ステータスを

攻撃側うさしん
物理攻撃149(マルドゥーク・無属性)
魔法攻撃140

防御側んもー
@黒装束(物防35/魔防3)
物理防御174
魔法防御200
360ダメージ

Aアダマンベスト(物防30/魔防3)
物理防御169
魔法防御200
360ダメージ

Bローブオブロード(物防30/魔防52)
物理防御169
魔法防御249
306ダメージ

ということでアルテマシアーは
威力は魔攻依存・防御は魔防依存でよさそ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:37:32 LPv1J2QT0
>>53
簡単に得られる八合目の高みじゃなくて、育てた上で頂上を目指すタイプの方が面白いし話題になるから。
薬の知識+効果逆転なんてそれは当たり前の強さでしかない。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:43:00 FBxOkwh90
400固定は強いんだけど射程1が難点だよねぇ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:49:30 7QsuMah7O
よく読むと>>103の言ってることがかなりキモいw

逆転豚はそれなりに強くて便利
範囲なりコストなり問題あるが許容範囲内

そもそも「あまり話題になってない」って前提がおかしい
くだらないこというより、もっとよくログ嫁よってみんな思ったんじゃなかろうか

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:50:21 o2V7WVZJ0
薬の知識+効果逆転は強いけどそれ以上話題が発展しないからな。
シーク不細工だし。
でも、スキルの組み合わせでしょぼいキャラでも絶大な破壊力を発揮するのはこのゲームのいい点でもあると思うよ。
凶悪なスキルの組み合わせ考えるのも攻略だと思うし、自分で発見したら、鳥肌立ちそう。


107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 14:57:08 PA4KPrDQ0
>>106
謝れ!シーク大好きな俺に謝れ!

デフォルメシークかわいいと思うよ
FF12のリアルシークはともかくとして

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:06:57 vk8+O2Ln0
これ、前作にあったみたいなアドベンチャーブック入ってないの?

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:10:42 o2V7WVZJ0
>>107
正直スマンカッタ。
おわびに、知り合いにシーク族顔の看護婦さんいるから紹介してやんよ。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:18:11 WszDo3Xf0

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『癒しの杖で味方を殴って回復したら、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        カウンターで殺されてしまった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:18:52 JoQFtOj90
二匹でコマ回ししてるシークがかわいいな。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:22:04 8o8tnwEk0
社長いいもの持ちすぎ吹いたwww
レベル1のくせに

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:35:14 1W8tWr5SO
バーサーカーって装着してるものが股間の鉄板しか無いよな。
せめて上半身裸くらいにしようぜ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:44:47 ReH25e1P0
wikiのアイテムとかのページで、一つずつしか作れない物には表記つけてみようと思うんだがやっていいだろうか
まあまだ中盤だから分かる範囲でしかできないけど

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:49:07 Ka5n6kF/0
>>114
是非やってくれたまえ
自分にそんなこと言う権限無いけど・・・

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:52:28 AHskFeQ10
まだあんまり進んでない俺は、アクセサリは全部一つずつしか作れないという認識なんだが違うのか
アクセサリによって違うとか、武器とかにもあるのか

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:56:09 PA4KPrDQ0
たしかあったよ
なんだっけなぁ・・・
赤い両手剣か大剣がひとつだけだったような・・・

ああそうだ。ガストラフェテスとかひとつだけだったよ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:56:45 ReH25e1P0
まあ今の段階だと確認できてる物はほとんどないんだけどな…とりあえずやってみる
強そうなのは全部それっぽいけど未確認でやるのもどうかと思うし、その辺は誰か進んでる人で気が向いたら頼む
>>116
俺もアクセサリは全部一品物だと思う、というか全部マーク付けちゃうつもりだから違うのあるなら教えてほしい
武器とかでもけっこうあるよ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:57:36 8o8tnwEk0
A〜Sランクの武器防具アクセはほとんど1つずつしか作れない

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 15:58:15 lyXHQldk0
ニ刀流の刀とか、エペプリズムとか、リリスのロッドとかモルボウとか結構ある

頭の方もスタイルビットとかハンヤペルソナとか

鎧にもある
アダマンアーマー、光のローブで確認

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:02:24 tcsPDWSu0
URLリンク(ffta2.x0.com)
ココに載ってるの大抵合ってるとオモ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:04:19 ReH25e1P0
とりあえず(1)を付けてみてるけど、よく考えたらこれ同じランクで何パターンかあるうちの1つ、って感じにも見えるな…
※とかの方がいいかな?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:05:24 8o8tnwEk0
(限)とかの方がいいんじゃね?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:06:14 hub7QSjA0
ぶっちゃけたくさんある。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:08:22 ReH25e1P0
>>123
それでいいかな
あと、「神聖なる装備:Bランク(限)」と「ウィータノヴァ(限)」だとどっちがいいんだろう

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 16:34:20 ReH25e1P0
とりあえず少しだが確認した分とアクセサリは付けといた
後は気が向いたら分かる人頼む

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:15:57 yV6fu3DX0
一点モノは文字の色を赤にするとかでいいんじゃないのか。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:32:50 +7yB3E3Z0
シークで必殺upつけた状態でつっコめ!使ったらクリティカル率どんなもんになるかな?
それにクランアビリティのラッキーでもつければクリティカルばんばん出ておもしろそうじゃね


129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:45:32 SPuDAHHo0
固定キャラの加入時のレベルってどうやって決定されてるんだろ?
みんなレベル4なのに、アデルがレベル9で加入してきやがった…
最初やった時は確かレベル4で加入したんだけどな〜

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 17:52:08 hmMbsJ2Q0
アデル9、シド20、ハーディ24、ヴァン28、パンネロ27が最低だとおもうよ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:14:15 jkP2JuPt0
>>129
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |  <勘違い乙
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー―‐'''″\ノ


132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:14:40 oUSNQYR80
やっとフリメルダさん仲間になったよー!!
遅い遅いとは聞いていたがLv50でスピード85て…

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:44:11 Ha9g2neR0
俺、平均LVあげずに苦労しながらフリメルダLv21でなんとか仲間にできた。
で・・・
4回ほど仲間にするイベントやり直してみたんだが(さすがに何十回とかは無理w)
Lv21でスピード60、66、68、68だった。

けっこうバラつくのでセーブロードで何回かやり直すのオススメ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:48:22 offLycFl0
光のリュートって天陽にしちゃったらもう絶望?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:51:20 FBxOkwh90
>>134
wiki

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:51:34 IU9xuZYl0
クエストで普通に手に入る
BN闘争何度もやってみんしゃい

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:53:17 offLycFl0
>>135-136
ありがとう。よかった・・・

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:54:04 X/tnBoAr0
いくらなんでもラスボス弱すぎ
アルテマシアー3発で沈むとは・・・

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 18:56:30 hmMbsJ2Q0
低レベルでアルシド仲間にしたい人にとってはあれより強くされると困る

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:00:08 a4+Teyoe0
>>138
厨性能のアルテマ系使っておきながら弱すぎとかwww
あほか(´・ω・`)

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:00:32 FBxOkwh90
ラスボス強すぎってより
アルテマシアー強すぎ

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:01:04 FBxOkwh90
両方強すぎにしちゃった
ラスボス弱すぎってより、だた

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:12:15 sU1AmS3H0
>>94
でどうなったんだ?俺のウサシンはお前待ちだぜ?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:22:35 S1IgrHXy0
アルテマシアーが魔攻と聞いて連射ウサシン物理特化の俺涙目www
だけど他に赤で育てたウサシン2人と魔法特化召喚ウサシン2人育ててるもんね!
くやしくなんてないんだから!

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:27:03 X/tnBoAr0
ヒュムとグリアの最強ジョブが狩人なんだけど見た目があれなんだよなぁ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:29:54 8o8tnwEk0
2刀流幻術マジックバーストが一番強いと思うけどな
気持ちいいし
アルテマ系は演出が長いんだよ

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 19:30:34 ZtM9Ec+W0
>>144
そんなにウサシンばっかり作ってどうすんだw
うちはヴィエラはパンネロ入れて3人いるけどウサシンに進んだのパンネロだけだな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:01:47 FYZ3EL3Z0
あれ?魔砲士の「たたかう」の威力って魔攻に反映されるの?

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:02:15 S1IgrHXy0
>>146
俺もルッソはそれだわ
でもやっぱ見た目はウサシンとマッケンローっしょ

>>147
クラン名ウサシンクランですが何か?
まだまだウサシン作りますよw

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:05:15 XXxwQCI/0
フリメルダやっと加入。
Lv10でスピードが59。

>>133の報告があるから、もうちょい試した方がいいのか悩む。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:12:03 QIhFSjb60
フリメルダレベル50でギィレベル92を倒さなくちゃいけないんだが、
無理だろ・・・
280前後のダメ食らうわ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:16:10 S1IgrHXy0
>>151
ランク50の1対1のやつだよな?
なんでギィそんなに高いんだw?俺のときはフリ44ギィ50で楽勝だったぞ
むしろ永遠のライバルの2人のほうが衝撃

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:17:29 LPv1J2QT0
>>53へのツッコミとオレの>>103へのツッコミを分けて書けよ豚野郎。


154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:19:30 JaZOeTay0
フリメルダ以外のメンバーが平均90ぐらいまで上がってるんじゃね?w

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:20:01 ZtM9Ec+W0
>>152
うちなんてフリメルダ27とギィ29の戦いだったぞw

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:20:57 JaZOeTay0
まぁ、装備とアビ次第で何とかいけそうな気も、しないでもないが。。。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:25:32 oqtS9Bs40
話し割るけど、どこかにラブリーボイスファンクラブとかないのかな
自分のキモさにびっくりしたわ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:34:00 FYZ3EL3Z0
会員No.001の俺参上

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:35:30 KCIO7zqOO
今回、羅月伝武がないと忍者でも二刀流できないんだな…せっかく忍者になったのに。

つか、1からそういう仕様だったっけ?

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 20:42:49 FYZ3EL3Z0
1は確かノサダ?とかいう刀が今回のそれだったような気が

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:12:38 yeUSzuSq0
>>159
早くラザフォードの家でオークション開始を待つ作業に戻るんだ

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:13:58 Uokr4rmMO
>>158
そこはおっかけ君とJr.君にNo.001とNo.002譲ってやれw













因みにNo.003は俺な

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:17:30 iwOX29bz0
>>162
会員No000で永久名誉会員の俺がここに参上

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:18:45 J13P9wqA0
でもそんなのかんけーねー
おっぱっぴっ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:27:18 FYZ3EL3Z0
前にも上がったが、名前にも出やすい、出にくいものがあるんだろうか
モーグリのホセ率が異常、4回連続とかもうね

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:40:48 Ckiuox5F0
丈夫な骨が足りないんだが、盗める敵とかおらん?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:43:07 H9/dxipg0
敵倒せば出てくるじゃん、たまに

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:44:20 Ckiuox5F0
あれー、まだ敵が弱いからいかんのかな。
ちょっと数戦ってみるわ…。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:44:58 VtfGP0D+0
レベル3の盗むやったらとれたな。どれからかは忘れたが

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:47:13 H9/dxipg0
最近は虹色の糸?とか明らかレアっぽいのまで敵が落とすから嬉しい

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:47:17 Ckiuox5F0
お、マジで。片っ端から試してみるわ。
ありがとん。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 21:59:30 xOYTIHxaO
二刀流にしてる時はハメドるや肉斬骨断や見切りよりもカウンターの方が強いよね。
動かないタイプの敵だと特に強い。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 22:28:42 ZtM9Ec+W0
そりゃハメどるや見切りはダメージ回避が主眼だしな

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 22:29:18 7QsuMah7O
魔法重視型以外は常にカウンター

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 22:43:59 hub7QSjA0
音楽が動物使いなの、納得いかねー!!

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 22:56:55 TsRul32h0
>>151
対奥義用に各属性の吸収と『たたかう』対策に見切りつけて
持久戦に持ち込めば何とかならんか?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:00:09 G5YjXtVy0
>>155
うらやましす

仲間になった時から50↑でかなり鈍足で泣いた。
なんてこった・・

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:11:54 WKeaR8k20
>>65
リボンが壊されたの?
まだ手に入れてないからそこが気になる

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:15:06 HI0mys5g0
>>177
フリメルダの加入レベルに上限ってないのかな
平均レベルと聞いていたが、うちはそれより8レベルほど低い50レベルでの加入だった
50より上だった?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:16:41 G5YjXtVy0
>>179
いや、50だったかも知れない。
とりあえず二桁目しか覚えてないからなぁ・・

そんなフリメルダも今は92歳です。やり直そう

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:29:54 ZZ6D4aTz0
上限いくつであろうとスピード149目指すなら最悪でも20台前半じゃないと厳しい。
パラディンで吟味は本当に厳しいものがある。俺の時は18LVで68だったがかなりの回数やり直した。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/07 23:36:12 7QsuMah7O
むしろパラディンを極めて救出ゲストをかばいまくる育て方こそ至高

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:05:38 oNx/rxC00
すまんがウサシンって何を指してるのかね?

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:06:51 iQ0oufq80
ウサギ(ヴィエラ)のJOBアサシン

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:10:13 9IdOWD/U0
略してウサシン

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:11:35 3aSxs2ds0
フリーバトルの発生条件って何かある?
チョコボフリークが発生するようになってから緑陽のタルゴ、灰秋と空冬のゴーグを毎年巡回してるけど
1度も発生しないまま未クリアクエストが30をきった

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:12:10 ZQ8HUKINO
ゾンビなど、一定時間で蘇る敵は
皆さん普通に倒せましたか…??
自分は弱いせいか、倒せなくて途方に暮れています。
他のクエストをやろうにも弱くてorz
レベル上げ等、どの様にやってますか??

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:13:28 iQ0oufq80
ちゃんとアビリティの説明を読んでれば何とかなりそうなもんだけど
ホワイトモンクと弓使いを使え

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:14:58 oNx/rxC00
>>184-185
おお、まったく気づかなかった!dクス。

>>187
モンクの破邪とかパラディンの浄化とかで消せるよ。
もしくはフェニックスの尾とかレイズとか。

190:187
07/11/08 00:19:39 ZQ8HUKINO
>>188 >>189
ありがとうございます!!
やってみます!!

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:21:31 lVjs39No0
>>190
オレはごり押しでかったけどな

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 00:52:10 4QBrZrEs0
WikiのFAQに書いてある新規汎用メンバー加入について大幅加筆・修正した。
誰か間違いあったら直しといて。
というか誰か別ページにでもまとめといて。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:01:36 8idr2y8tO
>>175
ハーメルンの笛吹きみたいなノリなんじゃねーかな

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:07:00 fpeHM+uy0
これジョブの成長率とか考えてプレイしないと駄目なの?

今、少し進めたんだけど、主人公はソルジャーのままなんだけど
まだ覚えてないアビリティあるしね。

他にシーフとか魔道士にもなったほうが良い?

それともレベルアップのときには、必ずこのジョブにしておけっていうのが
種族ごとに、あったりする?

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:20:42 Ww6dCs4o0
自分の思うままプレイするのが一番楽しいと思うけどね、俺は
もし最強厨なら、このスレを頭からよく読むといいよ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/11/08 01:25:50 sJWto4hU0
>>194
とりあえず最低限方針は決めておく
 戦士型⇔両立型⇔術士型
両立型は下手すると中途半端型にクラスチェンジするので注意

汎用ユニットは、不満なら解雇して別のユニットを雇えばいいだけ
だから慣れるまでは適当でいいよ

主人公は、戦士型が無難
それで、成長率の強い戦士ジョブは
闘士・忍者・用心棒・狩人 ってところ
ソルジャーとかシーフはあまり強くないから、さっさと上級職になれるようにがんばろう

あと、全部のアビリティ覚えてからクラスチェンジする!とか言ってこだわない方がいいよ


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