FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレpart4
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650:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/04 09:33:16 bxvB3Ddc0 開始即ヘイスガは便利だろうが、その後が続かないしな。 MPチャージやらダメージMPがあるからサクっと殴った方が速いんだよな。 まぁ全てぶち壊すHP消費魔法をヴィエラが持ってるのが最大の癌だろうが。 651:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/04 09:37:04 J69FdLCT0 てかジョブの成長で命中と回避もあがる様にするべきだったよな 652:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/04 09:39:38 UsqQSkwA0 >>650 後が続かないっていうけど、ヘイスト使えば その強力なヴィエラの戦力が倍になるわけだが ヘイスガなら最大で五人の行動力が倍になるんだぜ 自分も巻き込めば、さらに回転あがる 六人のうち、一人は時魔ンモウで確定だよ 653:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/04 09:44:33 J69FdLCT0 ヴィエラは早いから必要ないというよりンモウがついてこれない 654:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/11/04 09:45:02 I/LSv3mP0 >>652 曲芸時魔モグのが良い 瀕死クイックつけて召喚範囲内に入れて更に手数が増える、回復は防具の属性吸収 開幕ヘイスガ使えないのは痛いけどな
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4711日前に更新/146 KB
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