【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part77
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:17:07 stcLFLOb0
ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
スレリンク(ff板)
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前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part76
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良くある質問・過去ログ・関連スレ↓にまとめました。
URLリンク(zodiac12.hp.infoseek.co.jp)
欝だしのうorz
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:24:57 2I9rtQzt0
神ゲーなんだからリメイクしろよ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:32:42 XbMXcnQT0
FC版ドラクエ3やってるんだけど
勇者のレベルが40分戦闘漬けでもレベル1しか上がらないんだけど
大体こんなペースかな?
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:36:51 QKk4T27B0
3だけやってない。メジャー機でリメイクしる。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:41:25 MxkEzzgwO
>>2
ドラクエ8のスタッフに作ってほしいとか?
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 20:44:39 5zNXzHA+0
あみゆみ
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:29:51 A2EVt7Hy0
>>4
なんて不幸な・・・
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:33:36 Pne7fu7W0
>>3
FCならその程度でしょう。
サクサクと進み過ぎるSFCに比べれば辛く感じるけど、
じわじわとレベルを上げてダンジョンをクリアしたり
新しい町にたどり着いたときの感動はひとしおだよ。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:10:27 DVCIcbUf0
>>1
最後についてる奴何よ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:55:24 x6IUOSOi0
誤爆して本スレにまで変なの付けてりゃ二重のミスと同じじゃん
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:32:17 3ha+o63J0
誤爆先kwsk
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 13:56:18 r7jwEti00
FCのバランスでリメイクなら買うんだけどな
もし出るとしたらDSか・・・
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 16:46:22 7oDSKkJV0
破壊の鉄球は男専用かつ全職装備できるようにしろや
そうでないと光のドレスとのバランスが取れん
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 20:56:30 fvhMCScEO
それだと
対ザコ=男
対ボス=女
になるだけだとオモ
光のドレスは従来通り稀に魔法反射でよかったんだよ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:18:11 VD+KSea20
>>12
FC版の敵の多さは異常だぞwwwww
3歩歩けば昼でもかなりの高確率で敵が出るし
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:27:28 l4KHdawc0
>>14
同意
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:47:45 r7jwEti00
>>15
確かにエンカウント率は高いなww
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:00:51 31/+IKaN0
>>5
激しく同意
立体的なピラミッドとかジパングとかこの目でみてみたい。
でも出すとしたらDSかしら。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:32:19 2bUYcMjd0
そういや、町の周りをぐるぐる回ってレベル上げって作業は、
SFCでは一度もやらなかったな。
ゲーム進行が快適すぎるよ。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:33:36 p30AT0fE0
>>15
でもさ、DQって敵と戦うゲームだよ?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:45:36 l4KHdawc0
>>20
いや、冒険するゲームだと思うが
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:10:57 EUnQSag20
表示をウィザードリィの面画⇔線画みたいにSFC⇔オリジナルを変えられたらよかった?
最も、あっちと違って移動速度やマップの大きさも変わりすぎたから無理があるか
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:17:38 4x/FHRmR0
確かにリメイクやるならスーファミ版の女尊男卑状態は改善してほしい
あと戦士も
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 01:48:22 hyXQZ//T0
敵をもう少し強くするor味方を弱くするって処置は必要かもね。
使っておいて文句言うな、と言われればそれまでだけれどグループ(全体)攻撃武器が便利すぎて
FC3と比べて進行が些かスムーズ過ぎだったもの。
悪夢の棺桶行進状態だったネクロゴントの洞窟も一発で通り抜ける事が出来たし、
それ以上にトラウマ状態だったカンダタもあっさりと叩きのめせた…というか虐めに近い状態になってたし。
女尊男卑については…光のドレスを女性専用・破壊の鉄球を男性専用にするとか?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:04:55 WiPWHsnIO
かわきのつぼって何処で使うんでしょうか?
アリアハンの南探索してもわかりません
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:25:31 mmuZqD6L0
>前989
>wikipedia見たら遊び人が悟りの書無しで賢者に転職できるのがバグだったとか
>そんな話初めて聞いたが
その話は俺も最近聞いたけど正直信じがたいな、マジ話だとしたらソースを知りたい所なんだけど、誰かホントかガセか知らないか?
20年近く「そういう仕様」だと信じてきたので個人的にはガセであって欲しいが…
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:29:51 CVzLGFhNO
リメイクすると大抵のゲームが難易度下げられるよね。中には上級者モードつけてバランスとるものもあるけど
リメイク先が携帯アプリとかだったら尚更簡単になると思う
アプリのドラクエは女の子で暇つぶしにやってる人もいるし
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 09:54:39 EUnQSag20
ジパングからまっすぐ北に行けば分かる
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:49:20 y60u4MSB0
>>24
>ネクロゴントの洞窟
俺も、自分を含めて何人かが(FC版の)洞窟を抜けるところを見てきたが、
十中八九、(棺桶行進はないにせよ)ボロ雑巾のようになってたな。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 15:36:44 jxlw6ehR0
ロンダルキアのインパクトが強すぎるからか、実際辛いんだが印象は地味だよな。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:03:51 t9tmgvYlO
ネクロゴントでホロゴーストのザラキで全員即死
なめんな(´・ω・`)
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:12:50 MQpSSYHN0
ネクロゴンドの洞窟を抜けるとバラモス城に直行→そのままバラモス戦だと思い込んでて
ボロ雑巾状態で洞窟を抜けた直後「外に出られたぞ!」とホッとして
そのへんの地形も何も確認せずに即ルーラでアリアハンに飛んだアホはこの自分だorz
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:19:29 //NoX9IY0
俺は洞窟を抜けてほこらに行くまでに敵に出会って全滅ってことがあったな
Uのロンダルキアでも同じ目に遭った記憶がある
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:29:35 y60u4MSB0
ルーラのMPがない場合も(´・ω・`) だよな。
わざと全滅するハメに。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:33:07 O48eTGqW0
ネクロゴンドは麻痺で全滅したことがある。
麻痺なんて歩いてりゃ治るとMPケチってたら
あれ? って感じで。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:34:57 t9tmgvYlO
なんか商人の町以外のオーブ全てを手に入れて商人の町いってもイベントが進行しないんだがバグですか?
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:07:39 MQpSSYHN0
>>36
1 オーブの総数を勘違いしてる(全部で6個だぞ)
2 最後の鍵を手に入れていない
3 牢屋に入れられた商人のセリフを読み飛ばしてオーブの場所がわからなくなった
4 PARやアイテムを操るバグ技などを使って、正規ルート以外で手に入れたオーブがある
全部当てはまらなければバグだな
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:28:41 t9tmgvYlO
やまびこの笛手に入れてないからかな
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:34:28 +GE31A+50
>>38
やまびこは関係ない。なくても全部集まったし。
革命が起こるフラグを立ててないとかは?夜にたずねて革命の相談を立ち聞きしないとそこから先に進まない。
立ち聞きだけじゃなくてさらに話しかける必要があるかもしれない。そこらへんの細かいところは覚えてない。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:37:51 MQpSSYHN0
あ!革命忘れてた…
偉そうに箇条書きして一番ありがちなの落としてたわorz
>>39よthx
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:51:59 t9tmgvYlO
オーブ解決しました。皆さん丁寧にありがとうございました
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 18:51:26 Ei7xZOgM0
最後のすごろくが全く上手くいってくれないorz
・調べる一切なし(穴)
・極端なステータス減はリセット
GOALは30回ほどで出来たんだけど、店にたどり着けない。
挑戦回数200ほどで店の前の階段に到達した回数3回(+?の向かい風で1回)
ちくしょーーー
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:10:20 Q1UHg6kj0
>>42
GBCかSFCかで難易度に天と地程の差があるからなあ
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:12:09 uf+jMdP70
>>42
調べて物資を調節してからという手もある
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:07:48 Nid1o0e50
一度よろず屋に入り込む事に成功したら後はすぐリタイヤして(しなくてもいいけど)
大声を使えばすごろく場のよろず屋が呼び出せるからな。
あれってその後で道具屋以外の店、例えば武器屋とか宿屋・教会に入っても
呼び出す店がそれに上書きされてしまうの?
ところで、すごろく中にGが0になると強制的に終了させられるって本当?
一度?マスでG半減を引きまくった経験があってそれ以降出来る限りGは持ち込まないようにしているんだが。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:19:56 EUnQSag20
強制終了するよ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:27:28 n/T+eL4I0
>>45
その通り、入った時に0Gだとむなしいので注意
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:41:39 Nid1o0e50
>>46>>47
宿屋に泊まる事を考えて持ち込みは3000G位に抑えてたんだが、
それならもう少し持ち込んでおいた方がいいのかも。
でも、たくさん金を持って行って半減とかされたら泣きたくなるだろうしな。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:53:43 +GE31A+50
>>45
上書きされるとしても、ノアニール西の洞窟の回復ポイントを利用すればMPの心配なしに大声出しまくれるんじゃないか?
レベルが高いなら洞窟のモンスターなんかいないに等しいし。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:02:18 Q1UHg6kj0
大声で来るのは、神父と宿屋と店の3種で、店は直前によった店の主人が来る
武器屋、道具屋、よろず屋のいずれかに立ち寄ると、やって来る店は上書きされる
宿はどこに泊まった後でも一律の出張料金
あと、ダンジョン内では大声を出しても来てくれないはず
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:18:33 Nid1o0e50
>>50
え?ダンジョン内だと大声って効果がないの?
神竜の目の前まで移動する→宿屋で完全回復する→神竜に挑む、っていうプランを考えていたんだ。
そもそも45〜40程度のレベルでは神竜には勝てないって言われるのかもしれないけれど。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:24:32 DB/X9VRSO
SFC版にて
サマンオサのボストロール戦で痛恨2連発w
ザオラルも世界樹の葉もなく結局勇者独りで頑張った(´・ω・`)
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:28:10 WQmyk+Zn0
>>51
耐性装備を揃えて防御回復重視で行けば勝てるんじゃないか
35ターンは無理かもしれないけど
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:35:23 ZpdOlPQMO
SFCなんだけどまじゅうの爪って第5双六場で拾えたりする?
一個しかないのかな?
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:13:20 RMpJHRmg0
ドラゴンクロウは拾える
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:36:23 Nid1o0e50
ゼニス城までのダンジョンでいきなり黄金の爪を敵が落としたからびっくりした。
これをピラミッドの中で捨てておけばもう一個の黄金の爪を持ったままで
ピラミッドの敵出現率を通常状態に戻せるのかな。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:42:09 ZpdOlPQMO
>>55
レスサンクス
やっぱドラゴンクロウだけだよね、間違えてまじゅうの爪売っちゃってどこかにないかなと思ったんだけど
あきらめます
°・(ノД`)・°・
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 23:55:21 3JJ8Bbtc0
カエルーラ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:01:00 hpmNgMHv0
この箱にはゴールドが入ってインパス
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:03:44 E/PSNYSV0
そういや3ではミイラ男が出る宝箱にインパスかけると黄色く光るんだったな
信号機みたいに安全(青)と危険(赤)の真ん中で注意ってことか
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:07:24 DVwic38N0
ゴールドが入っていただけじゃね?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 00:19:27 40G54SUV0
>>56
SFCでしか確認してないけど戻せるよ
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 02:16:57 c1YZvOhp0
>>62は 40G獲得 54のすう゛ぉを手に入れた!
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 04:19:55 hEFsuQqPO
SFC版を久々にプレイしたら
ぼうけんのしょをつくる
になってたorz
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 07:13:17 E/PSNYSV0
>>61
4以降(5以降かな?)のインパスはゴールド入り宝箱が黄色だが
3ではゴールド入りも青
中身がどうこうより、その宝箱が安全か危険かで判定されてる
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:39:41 eOGuSXPR0
?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:51:39 L/C4bJo/0
光のドレス売ってるよろずやに止まれない・・・
最後のすごろくマイラの100倍むずいな
しかも全財産の15万G持ってすごろくやってたら一気に半額まで減らされてるし
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 20:21:54 oJcbwQ+T0
一気に1.5倍になることもあるから全財産でGo
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:48:43 VsBSrZIm0
装備可能な人数分の光のドレスを買える金をルイーダの所に預けてから
とにかくよろず屋に寄れるまで頑張ってよろず屋に寄る事ができたらそこでリタイア。
すぐラダトームに戻って金を引き下ろして大声ですごろく場のよろず屋を呼ぶのはどう?
あるいは少々金が勿体無い気がするけれど売却専用の武器・防具を買っておき
よろず屋に入れたらそれを売り飛ばし光のドレス購入の代金にするとか。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 21:58:14 rZSF6XLr0
>>67
増える時は100%アップなのに減る時は50%しかダウンしないから
確率半々なら長くやってりゃ増える方がでかいんじゃね?
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 22:33:27 qWsImjoY0
なんで光のドレスがドラゴンローブより安いのか
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:22:46 DVwic38N0
>70
ヒント:×2、÷2
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:31:14 NNuMvGbr0
>>70
100%?
所持金の半分の額を貰えるか、所持金の半分の額を落とすかじゃないのか?
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:32:55 29dxPTCM0
アバカムレオムル
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:39:41 rZSF6XLr0
>>73
あれ? 増える方も半分だったか。
じゃあ変わらないな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 23:51:08 zA4wkwGgO
1周目、勇武僧魔でプレイ。
2周目は勇武盗僧でプレイして、あまりのスムーズさにびびった。
最終的にはHPは勇者並み、MPは賢者より高くなった女盗賊、強すぎ…。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:10:48 YA4B5Cbf0
>>75
100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:33:03 AMJSLJZ50
FC版からの癖で勇戦武僧→賢だった。
次は商人や盗賊を入れてみようかな。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:45:10 s6nJk4LB0
>>76
賢者よりも賢さとMPが上になるし素早さが高いから軽装気味にもかかわらず
防御力が星降る腕輪装備の勇者を上回ったりするんだよな、盗賊は。
最終的には戦士の最強武器と同じ破壊の鉄球を振り回せるようになるし
女盗賊なら光のドレス装備で防御力も戦士を圧倒するし……。
移植スタッフはこのバランス破壊っぷりを見て何も考えなかったんだろうか。
マジで戦士が不憫。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 00:51:44 ksXZyfQIO
ルビスの剣?とは一体何ぞや?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 01:21:06 lBjuIzYP0
>>80
攻撃力 +160
前職業装備可能
道具使用でギガデイン
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 02:09:36 pJmV84tz0
>>77
100G→ダウン→50G→ダウン→25G
100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
100G→アップ→150G→アップ→225G
期待値は100Gで、変わらない罠。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 02:20:56 JhsrzDW10
今、MXTVでやっている特撮物のマークが
もろにロトの紋章なんだけどw
大丈夫なのこれ?w
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:22:39 9GnrJ2ZFO
ファミコンのオリジナルがリメイクに比べて糞すぎる
ファミコンを先にやったからリメイクを先にやった人がうらやましい
あと三年早くリメイクが出てればなぁ〜
史上最強のゲームは群を抜いてスーパーファミコンの3だと言えた思う。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:26:58 iuZlNbQ70
FCVの長所は何でもありの無法地帯のモンスター格闘場
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 04:45:38 YvoS8oHqO
>>81
しかし最強武器って割にイマイチ攻撃力不足を実感するよな。
はやぶさの剣のが結局ダメージ多い。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 08:36:44 PhQm2bce0
FC版の預かり所ってアイテム何個まで預けられるんですか。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:10:54 Pgexghrj0
>>4
個人的な都合ワロタ。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 13:35:43 9GnrJ2ZFO
ファミコン3はエンカウト率がドラクエの中でも一番高い。そのうえ逃げれないし敵が多いからつかまると面倒くさい
全滅はしないけど、時間がかかってイライラする
おかげでテンポ悪く感じるし
2くらいのエンカウト率でそこそこ逃げられたら良かった
確か3からこっちのレベルにあわせて逃げられる確率が上がるんだよな?
51レベルだが、ソードイドから逃げられないしつかまると時間かかるから、イライラする。
戦っても呪文ききづらいし素早いから先手をとられたり
FCで最強にイライラさせる雑魚はこいつだな。
エンカウト率がもうちょい低かったらテンポよくて楽しかったのは間違いない
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:09:19 CSZ4L3CA0
俺もレベル上げしてるんだけど(GB)リムルダールのスカルゴンがウザイ。
何気にレベル高くてもそこまで頻繁に逃げられないし。
SFCの3はやった事ないけど動画見て綺麗すぎて感動した。ゾーマ戦とか普通に凄かった。
GBも手軽だけどSFCのが飛びぬけてグラが綺麗だった。やってみたいって思えるのが好印象だった。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:22:01 JyE0WNIO0
盗賊が居ればあいつから力の種を盗めるよ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 16:25:27 ihkquoaT0
SFC版は女尊男卑と職業の差がありすぎるのがな・・・
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:00:07 CSZ4L3CA0
>>91
盗賊にしようかなって考えてるけど、メダル集めしなきゃいかんから当分先だな。
てか、3って結構種や木の実が手に入るんだな。力の種15個に他のも8個以上ある。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 17:42:47 TFdAAZ5H0
>>90-91
つニフラム
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 18:38:09 yesK/OiA0
二回攻撃はアニメが長くてうざい
アニメのオンオフ機能付けてくれるなら
超美麗ムービーだろうがクソ長いマトリクスアクションな戦闘演出とか気にしないよ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 19:52:15 bUVdu9bc0
1.女尊男卑のアイテムの数々
2.グループ攻撃可能な武器
3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
4.盗賊の存在
リメイク版の中で、どれが一番問題だと思われてるんだろう。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:12:23 iVwcFFFQO
質問です。
オーブ5つ集めた後、商人を置いてきた町でのイベントがおきません
どうすればいいですか?
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:14:05 TFdAAZ5H0
安直すぎるかもしれないけど、みのまもりのステータスを追加するだけで結構変わる気がする
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 20:34:24 TaCiVpdk0
>>97
一つ言いたい。
「ドラクエ3 攻略」でググれ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:25:26 4Hlt9YthO
はぐれメタルって何処で出るんだ?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 21:31:09 PhQm2bce0
SFC版クリアしたから久しぶりにFC版やったが、懐かしすぎ。
魔法使いがレベル10になってもギラ覚えないとは。
先にリレミト習得しやがった。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:11:21 ZnsYh3aR0
FCは手応えがあるからな。
何気に鬼なのがサマンオサの洞窟。
情け容赦の無いエンカウント率に、凶悪なゾンビマスターのマホトラ。
そして極めつけは骸骨剣士×3の三連続ルカナン+攻撃のトリプル・コンボ!
MPが残っている限り100%ルカナンを掛けてくる。
気が付いた時は、リレミトのMPも残ってなくて全滅\(^o^)/
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 22:22:30 bUVdu9bc0
SFCの場合、もちろんグループ攻撃可能な鋼の鞭や炎のブーメランの存在も大きいけれど
敵の攻撃が緩和されてるように感じるのは気のせい?
地獄の騎士がルカナンや焼け付く息をあまり仕掛けてこないし、
集団で出現してはザラキを容赦なく唱えてきた記憶があるホロゴーストも
1ターン目は必ずザキか通常攻撃だったし……。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 23:01:29 PhQm2bce0
>>102
確かに手応えあって面白い。
移動速度が遅いとか、レスポンスの悪さとかが、今やるとチト気になったりするが。
アルミラージ×4の(高確率で効く)ラリホー連発とか
カザーブ周辺でキラービー×4に麻痺させられまくって村に逃亡
→歩き回って麻痺回復とか、懐かしの状況が蘇った。
んで魔法使いがやっとレベル11になって呪文をひとつ習得し、ギラキタ!と興奮。
強さコマンドで確認したら、覚えていたのはイオでした。
本当にありがとうございました。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/27 23:08:52 xzaWr89C0
1つ新しい呪文を覚えただけで、大喜びできるのは
初期DQはじめ昔のRPGのいい所だな。
インフレRPGでは、あの感動は味わえん。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:13:22 PAizrIm50
DQ3で直して欲しいのはPS版DQ4にも言えるけど呪文の耐性調整。
ダメージどうこうとかじゃなく、時々きかない呪文があるのがストレス。呪文が弱いとか言われてるのもコレのせいじゃね?
ついで>>98に同意。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:21:52 IgAnQNgF0
>>96
1かな。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 02:29:08 1yJOCrem0
女でやってると男に間違えられたあとにいちいちフォローが入るのがウザい。
その点母親のしょっぱなのセリフ一つで片づけてしまったFC版はすごい。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:04:35 5VPuavOU0
>>96
1と2はでかいよな
3は2から派生している問題だし、4も1と2が原因としては大きいし、
1と2さえ改善されていたら、あとの二つは気にならなかったかも知れない
1がパーティ編成を考えるモチベーションの面で、2が単純に難易度の面で、
それぞれ大きなマイナスになっているから、一番問題なのは2かなあ
>>104見て思ったけど、リメイクだと麻痺しても次の戦闘までに治らなかった試しが無いな
ほんの数歩でさっさと回復してた気がする
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:30:05 5GKWE8kEO
URLリンク(www.nicovideo.jp) ゾーマ対しんりゅう
ゾーマ様が強すぎる
まるでピッコロ大魔王対シェンロンだ
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 03:57:42 jCk9lEoA0
ゾーマはリメイク版にかぎる。動作がアレだけどw
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 08:59:01 2hMo6aI2O
3年ぶりに家からGB版が出てきたから今から始めようかと思ってるんだが、編成は何がいいかな?…てか女キャラって入れておいた方がいいのか?
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 10:01:21 orZxbym30
自分の好みで編成して問題ない
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:19:56 wB9yevhM0
今FC版をプレイしてて思うこと
武道家って弱くね?
そりゃ商人やましてや遊び人は論外としてよ
前に置けない前衛キャラってなによ? 吹雪とかイオナズンきたらすぐ死んじゃう、見てらんない
会心の一撃って言ったって、ムラがあるし安定して強い攻撃出せる戦士のが良くね?
装備品だって、戦士系の装備は結構豊富に落ちてるし、お金もそこまで困らなくね?
戦士>>武道家
反論あれば受け付ける
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 12:29:18 KqNr3VQY0
FC版は戦勇僧魔でプレイしてて、僧が呪文全部覚えたら武闘家に転職させるつもり。
最終的には戦勇武賢。
魔法使いがレベル12になって覚えた呪文がボミオス。
古過ぎてページがズタズタにはがれているFC版公式ガイドブックによると
魔法使いはレベル7でギラ覚えるはずなんだが、ズレ過ぎじゃありませんかってんだ。
ちなみにレベル13でやっと覚えてくれた。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:04:31 SlIllhtT0
必ずしも覚えるわけじゃないしな。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:10:04 e2aPj/WO0
>>114
普通は弱い。
裏技使えば最強だけど。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:28:57 5GKWE8kEO
リメイク>>>>>>>>>オリジナル
ゾーマ>>>>>>>>>しんりゅう
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:43:43 8hmgGQ+i0
SFC>GB>FC
古き良きってのも分かるけど作品レベルとしてはこれくらいじゃね?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:45:35 8hmgGQ+i0
>>115
それ結構ハラ立つよな。攻略本には賢さが高いと呪文を早く覚えるって書いてるけど実際にギラを覚えたのはLV11でした。ありがとうございます。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 13:58:48 2D2ylj8A0
賢さ一定値+基準Lvを超えてからリアル運任せの判定でしょ
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:10:49 wB9yevhM0
転職繰り返して、高レベルにして…ってプレイなら、武道家も強そうだが
普通に進んでゾーマ倒すくらいなら、武道家はやっぱイマイチ
素早いからけんじゃの石要員だな
>>116
裏技?
ギラとベギラマ同時に覚えるとかもあるぞ
マゾプレイするならFC版もオススメ、でもリアル時にやってないと楽しめないだろうな
リメイクは出来がいいが、その後のシリーズリメイクでのとりあえず小さなメダルとすごろく場てな感じでリメイク連発したのはいただけない
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:19:13 TyoEZiF60
>>96
1だな
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:46:05 nQcETJw00
>>96
>1.女尊男卑のアイテムの数々
これは是正してほしい。このお陰でパーティーに男を入れる気が無くなる
>2.グループ攻撃可能な武器
爽快感があるのでオレは歓迎。ただし後半に出てくる分は戦士専用にしてバランスをとってほしい
>3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
双六場自体がいらない
>4.盗賊の存在
シーフなのに重装備出来過ぎなのが問題。重い武器防具は装備出来ないようにすればいい
>>98の「みのまもり」と「すばやさ」のステータスを分けるのも込みで
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 14:54:35 W4clcDa00
転職する人って遊び好きなんかな。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 15:46:04 /ud9ZKwB0
>>125
現実社会で、医者から看護師や介護福祉士に転職する奴はおるまいて。
逆に看護師から医者や大学教員〜教授(看護学部)に転職する奴はいるだろう。
DQ3の世界でも、賢者から商人や遊び人に転職する馬鹿はおるまいて。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:05:59 E9lufwhSO
保守的な奴だな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:10:40 W4clcDa00
僧侶や魔法使いはいらない。
転職もいらない。
リメイクもいらない。
戦戦戦勇で解くのが最善だろうな。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:49:30 Gi5kKdcRO
賢者から商人ならやったが。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 16:54:05 1yJOCrem0
>>129
FCならあり得んな。
と・あ・し にMPいらんよな。
せ・ぶ が不憫すぎる。
131:まつもと
07/10/28 17:36:42 ZD/2dJvL0
俺はあきらめない。何回死のうと・・・
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:39:24 spQ2LDm90
>>129
商売上手そうだな
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 17:43:14 UZXDlfls0
むしろ商人だけがMP上がったなら
戦士や武闘家と良い差別化だった気もする。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 21:34:06 iNY3eICw0
さっき、未クリアのデータでゾーマと戦おうとしたら光の玉持たすの忘れてたw
でも、頑張れば倒せなくもない感じだったな。同じコマンドの繰り返しかもしれんが。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 23:25:16 BEvz//810
>>133
賢者からの転職って意味?
商人じゃ能力装備共に賢者からの差別化が出来ないじゃん
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/28 23:40:39 GdT9J0HYO
>>104
小2の時それでギブしてしまったためGBでのあっけなさは逆に凹んだ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 08:42:58 nlXp2kbAO
>>135
金拾えるじゃん
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 11:39:20 k4Mzy7ygO
>>135
正義のそろばんにロマンを感じてるとか
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 11:51:05 q7/In1SB0
破壊の鉄球がある限り
ロマンが保てるのはバラモス・ゾーマまでか。
充分と言えば充分かもしれんな。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:14:03 JagSGsSi0
>>96
問題なのは1くらいだろ
2や4はそこまで問題じゃないだろうし、3もそこまでやりたい人ならくれてやればいい
すごろく場いらないのは同意だがやらなきゃよい
性格と装備で女優遇しすぎなのは問題だな
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:20:02 q7/In1SB0
その理論だと、パーティ内に女いれなきゃいいって気もするが。
光のドレス量産は、破壊の鉄球とタイミング変わらんし。
他の女専門装備って、そんなに大したこと無いし。
セクシーギャルは確かに強めだが、
豪傑やタフガイ、切れ者でも充分だしなぁ。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:33:23 rEHJC9VG0
女専門装備は序盤から結構エグイぞ…
特に魔法使いは女が常識ってくらい装備品で差が出る
マジカルスカートも毛皮のフードも銀の髪飾りもダメだと
どれくらい装備が貧弱になるか考えてみよう
まあ、魔法使いは装備品以前にビジュアル面で
女>>>>>男なわけだがw
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:46:02 q7/In1SB0
マジカルスカートは最短だとアッサラームか。
まぁ、魔法の鎧や前掛の装備できない武や盗には便利かなぁ。
確かに毛皮のフード・銀の髪飾りは強いけどさ。
あの頃でダメージが5点差が付いてもなぁ。
確かに、男の方が圧倒的にHPが高いぜってことにならないと
一応大事な差ではあるけどね。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:31 JagSGsSi0
俺のプレイスタイルが、低レベル、早解きなんだよな。別に記録的にってわけじゃないんだが
そういった時どうしても女伽羅ばっかり選んでしまわざるを得ないのが難点
グループ武器は爽快だし、鉄球やグリンガムでなければ、そこまで強いのはないからな
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:30 U6I80DOy0
なんでこんなに男女や性格で差をつけたんだろう
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:49:52 5Uu4Tn2l0
>>142
たしか序盤から影響があるのは魔法使いだけじゃなかったっけ?
その魔法使いも君が言うとおり基本的に女が使われることのほうが多いし、最初からルイーダにいる魔法使いも全部女だし、たいした問題じゃない。
武闘家も銀の髪飾りで差がつくがどうせすばやさである程度の守備力はカバーできるし。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 14:52:04 oZP0RqcN0
>>145
性格も性別もそれぞれのメリットとデメリットが同じぐらいなら良かったのにねぇ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:08:41 q7/In1SB0
セクシーギャルな女盗賊や女武闘家は突出して強いと思うが
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 15:35:31 rEHJC9VG0
ちょっと考えてみた
リメ3はもともと、男は力&体力型、女は素早さ&賢さ型に
作られているといえば作られているんだよな
(実際は登録時の上限の違いだけで成長には影響しないとされているけど)
つまり、戦士系は男、術者系は女で作ることを前提に考えられている
そうなると、性別限定の装備品を考えるとき
その性別に向いている職業が装備できるようにしようとするのが当然
で、術者系は重い防具は装備できないから
女専用防具は軽いものにしようということになり
ドレス系やビキニ系が考え出される
ところがそれらは軽いゆえに
「女なら誰でも装備できなきゃおかしい」となって
結局勇者だろうが戦士だろうが装備できるように設定され、
その結果、女が圧倒的に有利になってしまったんじゃないかな
まあ、もう1つの説として
セクシーギャルの性格が示しているように
理由は謎だが女を圧倒的に有利にしようという明確な意図が
最初から開発陣の方にあったというのが考えられて、
しかもそっちの方が確率高そうだったりもするわけだが
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:22:41 5dyJr4Kw0
他作品の光のドレス
守備力60前後(最強の鎧は90〜115ぐらい) 呪文を一定確率で反射
リメ3の光のドレス
守備力90 (勇者専用最強の鎧は82) 呪文軽減 炎軽減 吹雪軽減 職制限無し
こんなの作るぐらいだから最初から女を圧倒的に有利にしようという意図が無い訳ない
神秘のビキニだって守備88の職制限無しだしな
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 17:24:10 QWeymO7d0
死にかけの魔法使いのジジイが重いモノ装備できる事にロマンがある。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:24:42 3Rif93QN0
どうしてもパーティに勇者以外で男を加えようとするならば、
やはり賢者が最善でしょうね。
光のドレスの代わりにドラゴンローブ+魔法の盾で。
ただ、性格が難。男キャラでベストと言われる一匹狼は、
エロ本のように性格固定できる本が無いのが辛い。
ルイーダで登録するときに性格作らなければ、
ヘビメタリングをずっと付けっぱなしで
他の装飾品が付けられないのはいかんともしがたい。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:40:25 QWeymO7d0
>>152
ボス戦の時は装備を入れ替えればいいんでない?
レベル上げなら危険も少ないと思うし、ボスで使うといえば豪傑か星降る腕輪だし。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 19:40:26 O43JHnVr0
>>152
別に良いじゃない
レベルアップ時に装飾品の自由が利かないのは、このケースに限った話じゃないからハンデにならない
ヘビメタリング自体も優れたアイテムで、主力に星降る腕輪が行ってしまってる状態でなら、ベストと言っても良い装備だし
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:16:11 EnAFlnwn0
これだけ言われておきながらGBCでもサッパリ変えないというのも度胸を感じる
やっぱ男女平等、勇者ちょっとだけ強めにしてPS3の画質でやりたいな
逆にそれさえ出来ればいつ死んでもいい・・・
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:38:20 6KYje/ba0
製作陣がムッツリすけべなんだからしょうがない
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 22:57:06 MsJ17WV70
光のドレスと対になるような男性用装備「へヴィアーマー(仮)」でも用意しておいて
光のドレス:防御力自体はかなり低いが対魔法・ブレス耐性が極端に強い(1/3)
へヴィアーマー(仮):対魔法・ブレス耐性は無いが防御力は著しく高い(120程度)
みたいな差別化を図る……と考えたけれど、それだと
重装備の出来ない男の魔法使いや武闘家が不公平になるよな。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:02:05 EnAFlnwn0
>>157
なるほどな・・・だが、男魔法→女よりMPなどを優秀にする、武闘家→今で十分強い で十分かも
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:41:26 1N6JfWDI0
リメ3の女尊男卑っぷりが近年のこち亀とダブる
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:52:55 JagSGsSi0
魔法使いも女のほうが覚えが早いって噂あったな
男だ女だって思うから問題なんだよ
魔法使い(弱) と 魔法使い(強)
が存在すると思えばよろし
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/29 23:55:19 MsJ17WV70
>>160
余計ひどいってその言い方!!
まあ、確かにセクシーギャル+光のドレス(マジカルスカート)の事を考えればその言い方も間違いではないけれど。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 00:26:57 OFPP7HeR0
パラメータの面で男性を優遇しようとするならば
男の方が賢さが格段に高いって設定しかないじゃん。
そして戦士・武闘家は男に限り、最初にMPがあれば、レベルアップで
MPがある程度づつ伸びるとか。
それでも光のドレスのメリットを中和するにはちょっと及ばないけどな。
僧侶・魔法使い・賢者ならドラゴンローブが光のドレスの代用になるが、
考えるべきは戦士・武闘家の鎧だな。
ドラゴンローブと同じ耐性で、守備力がやや弱めのものが理想的だな。
それで刃の鎧みたいな特殊効果を加えるとか。
て、何想像してんだか俺・・・
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 00:40:26 fMRb5NsX0
同じ「ドラゴン」なのに鎧よりローブの方が守備力が高いというのはなんか変だ
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 01:32:31 CE+vL7OY0
男女を選択することが難異度を選択することに直結していると考えれば・・・
易しい>女パーティ>男女混合>女王様と犬三人>>男尻祭>>やまじゅん>>ハードM
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 01:48:46 gRAUd4wO0
黄金の爪を取った後のずっと戦闘のターンでは
レベル3つも上がった覚えが
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:10:20 oRSnS4830
光のドレスを男の子に着せても良いじゃない、と、そう思う。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:13:48 XoEgyXNr0
リメイクになって黄金の爪の価値も落ちたな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 02:36:55 MSD5Kgf1O
リメイクしてくれ〜
DSでいいから
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 04:10:27 aS53XBs90
ルビーの腕輪は何であんなに高く売れるんだ?
何回やってもこれに依存するプレイしか出来ない…
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:21:30 5snzEv6J0
ファミコン版しかやったことない
アレが普通だと思ってた
しかしいまのドラクエゲーム画面見てびっくりしたよ・・
この呪文かけるとこういうふうになるんだ、とか
攻略本のイラスト見て脳内補完してたよ・・
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:40:57 Jg8qmJeZO
女のパラMAXを200にすりゃいいんじゃないかい
女なんてすべて男より劣る
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 06:49:42 GVHtvtww0
GBのあれは光のドレス取りにくくしてバランスとってるつもりだったのか?
それともただのミス?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 07:59:18 5EbhojGd0
>>171
運のよさはMAX500で
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 08:20:30 wueV7XW6O
>>166
ドレスに対抗してスーツなんてどうだ?そして光に対抗して闇。闇のスーツ。
…なんか喪服みたいやな。
>>171
これは酷い釣りですね。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 11:06:16 1QklQCKE0
>>167
存在価値無いよね。
クリア後に1つだけ取れる魔獣の爪はともかくとして、
ドラゴンクロウも破壊の鉄球装備も要らない。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 13:36:40 wB5eF6zv0
>>174
華やかなドレスに対抗して地味なものならどうだ?
闇のフンドシとか
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:00:27 bAuiVi/u0
光のドレスをクビにして(あるいは防御力を下げて呪文反射仕様に)
同じ能力を持つ「女神のローブ」とかを用意して
女の魔法使い・僧侶・賢者専用にする
で、それと似た能力
(若干耐性を低め、守備力を高めでも良い)
を持つバトルスーツみたいなのを用意して
男の戦士・武闘家・盗賊専用にする
パラMAX限界を与えるなら
男は素早さと賢さ、女は力と体力の限界を220くらいにする
(200だとちょっと差が出すぎる)
これでどうだろう
…男の呪文系や女の戦闘系が完全用なしになっちゃうかな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:13:34 1QklQCKE0
ドラゴンメイルに吹雪耐性追加
光のローブ削除
魔法の前掛けにブレス耐性追加するか、
商人がドラゴンシールドを装備できるか。
この程度で充分。
盗賊と武闘家は耐性が無いからこその素早さ。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:28:43 bAuiVi/u0
現実的に考えると>>171の言うことは正しい
人間の能力はあらゆることが男>女なのは事実
男女平等の国アメリカでも、大事な戦争の最前線には
女性兵士は絶対に起用しないのは有名な話
ただ、ゲームとしてはそれでは面白くないので
大半のRPGでは女は男より素早かったり魔法が得意だったりするのだ
そういや、現実的に考えた結果なのかどうかは謎だが
昔の■の某RPGで、同じ職業の男女を比べると
全部の能力が男>女なゲームがあったな
(実際は同職同性のキャラ間にも能力差があるので
中には男より強い女もいたりしたが)
あのゲームで女キャラが役に立つのは
「男全員を混乱させる特殊能力を持つボス」と
戦うときだけだったっけな
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:53:04 V2vSSvFF0
身体能力ぐらいは男女差があったほうがいい
全てのスポーツや格闘技でも男>女なのは証明されている
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 14:53:33 xBh95yT40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こいつきめぇwww
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 16:04:21 RQTJs64Y0
差別云々ではなく、少なくとも肉体・体力面に限れば生物学上どうしても 男>女 になるからな。
ただそれをゲームに組み込んで面白くなるかどうかは・・・
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:05:28 PyoyMnx40
懐ゲーだからちょっと過疎気味かと思ったら
まだまだ現役スレだなここは
最後にVをやったのは10年ぐらい前かな。あの時はFCだったが
今日は初めてSFC版プレイする予定。楽しみだ。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 17:52:39 8YsWIO880
ラダトームの人が「酷い火傷を負って倒れていたオルテガを介抱した」みたいなこと言ってたけど
主人公等が火口にガイアの剣投げ込んだせいで噴火
→その衝撃と熱にふっ飛ばされてギアガの大穴に直接イン
→火傷を負ってラダトームへ ってな流れ?オルテガさんは。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:00:51 OQ0WDJcK0
火山と穴が地価で繋がってたんじゃね?
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:05:10 mylzJrXd0
オルテガはいろいろ不可能を可能にした凄い男
しかし悲しいかな、キングヒドラ戦の無謀な戦術と覆面パンツしか印象に残らない
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:07:52 w/zbmEJnO
オルテガ「先に水を被っておけば火傷はしない」
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:09:06 8YsWIO880
顔と股間だけ火傷完治してなかったゆえの覆面パンツじゃねーの?
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:21:26 JKm1I7gb0
オルテガ仲間になんねえのか・・・
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:32:58 lG9uzWJ00
オルテガの鎧は魔界村仕様で中の人のダメージを無にする代わりに跡形も無く壊れるんだろう。
で、毎回パンツ一丁で街の中に入るのは問題があるから覆面を用意
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:39:24 C+Tz2l9NO
>>176
ちょwww
>>179
ロマサガ2のロックブーケか?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:53:36 jyDZL9sB0
>>176
いやいや、覆面マスクと闇のパンツだろ。
男キャラはみんなオルテガ仕様に。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 18:59:15 Y1n9he/C0
オルテガは船を入手できなかったから海を泳ぎ、オーブを入手できなかったから山をよじ登り
挙句の果てにはギアガの大穴の壁が壊れなかったから火山からアレフガルドへと向かった、
ってネタが懐かしのDQ4コマ劇場にあったっけ。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 19:54:24 1/aNdq6PO
ちょw誰かボスケテww
レベル35でバラモスに一人で挑んでまふうじのつえが成功したまでは良かったんだ。
でもバラモスが毎ターン80回復するとか攻略サイトに書いてあるのを今見つけて絶望した。俺がバラモスに与えられるダメージは最高で100+やいばのよろいで跳ね返した20ダメージくらい。
でもベホマやいのりのゆびわでHPMP回復するターンもあるから、その間にバラモスも回復してまったくダメージを与えられない。
かれこれ100ターンはにらみ合ってる。全滅すべきでFA?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:05:52 G/1i2ByM0
そんだけ粘って苦しいと思うなら降りるべき。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:19:20 Y1n9he/C0
リメイク版だと実は自己再生能力はターンが経過すると劣化していくらしい。
(ターン終了時に回復するHP……100−ターン数)
FC版だったら知らない。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 20:41:57 NWr7wAMy0
キレイな音楽やね〜
URLリンク(www.youtube.com)
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:06:17 1/aNdq6PO
>>195ー196
レストンクス!考えた末に自害しました。>>196の書き込み見てからだったらあと50ターンくらい粘ったかもしれないが俺がレスに気付くのが遅かった(;´Д`)
もう一度鍛え直してトライしてくる(`・ω・´)
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:13:34 w/zbmEJnO
>>188 じゃあ完治してたら斧一丁だったのですね
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/30 21:14:13 Y1n9he/C0
>>198
力の成長率が高い性格
+
変化の杖を骨と交換する前に買っておいた祈りの指輪数個
+
バラモス城やネクロゴンドで手に入れた武器防具
これらが揃っていれば40位でも勝てるからもう少し修行してからの方がいいかもよ。
最初から最後まで一人旅のつもりならともかく、しばらくはバラモス城で口笛を吹いて
はぐれメタル狩り(あるいはエビルマージ×4やホロゴースト×4を倒して地道に稼ぐ)に専念すれば
40位はあっという間だって。
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