今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの36
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650:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/10/19 21:29:58 r2uv5jdk0 新作戦 おれもまかせる スマソ・・・ 651:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/10/19 22:55:15 HdtbJ2PU0 つまんねえアルゴリズム何百パターンも組むより カーソル記憶と押しっぱで高速入力入れてくれた方がよっぽど遊べる訳だが 652:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/10/19 23:51:28 aUYkZwvn0 >>651 プレイの利便性を上げるのと、 プレイスタイルの幅を増やすのとはまた違う話だ。 カーソル記憶や特技ソートなどはあるに越した事は無い。 だが、同時にプレイの幅を広げる新たな作戦が実装されるに越したことも無いんだよ。 じゅもんつかうなを何も使うなに変更して特技すら使わせないようにするとかも視野に入れていいと思うし。 あるいはMP使うなでもいいかもしれん。 653:名前が無い@ただの名無しのようだ 07/10/20 00:05:54 /aQrvo6M0 >>646 同意。 「いろいろやろうぜ」はDQ4では「変わった行動を取れ」だけど、 モンスターズでは「間接攻撃(ラリホーやメダパニなど)を使え」だもんね。 後者の作戦は、「おれにまかせろ」に取って代わられたけど。 どっかのスレで見たが、同じ目的の作戦名の案として「えんごをたのむ」ってな 意見もあって、なかなか格好良いネーミングだなと思った。
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