今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの36
at FF
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:12:13 WcgqAG7m0
>>429
残念だけどその案にはストーリーの根底を揺るがしかねない欠点が存在する。
現実世界でのムドーの城のイベントではミレーユ、ハッサン、主人公の参加が不可欠となっている。
これに関して現段階のストーリーでは、ムドー戦以前をほぼメンバー固定式にする事で解決している。
しかし、これはメンバーが5人だからこそできる方法であり、6人以上居ると理由付けが必要となる。
そして早い段階で転職可能にすると魔物使いの存在がネックとなる。
魔物を仲間にできてしまうと確実に6人を超えてしまうからだ。
これを解決するには「1、ムドー戦以前には魔物使いに転職できない」「2、ムドー戦後じゃないと魔物を仲間にできない」「3、魔物はムドー戦に参加できない」のいずれかの理由を付加しないといけない。
しかし、これをなんとかしようとしてもストーリーに矛盾が出る可能性がある。
1だと、何故ムドー戦以前に転職できないのか。
2だと、何故ムドーを倒すと仲間にできるのか。
3だと、何故それ以後の中ボス戦に参加可能なのか。
以上の疑問のどれか1つに納得できる理屈をつけなければ難しいだろう。
また、新規参入者の事を忘れてはならない。
初めてDQをやる人にいきなり戦略のバランスを理解した上でのプレイを要求するのは酷だろう。
ミレーユと合流した直後に転職できるようになっても下手な転職だとレベルが低い事もあり、かなり難易度が上がってしまう。
場合によっては玄人程難易度が低く、初心者程難易度が高いという理不尽なゲームバランスになってしまうだろう。
自分で戦略を組み立てて能力や特技をカバーする程の余裕が初心者には無いという事もお忘れなく。
多分、最初からキャラの能力値にある程度特徴があるのはそのため。
いってみれば「きちんとした戦略を立てれば誰でも活躍できる」だけでなく「戦略のバランスについて理解できなくても用意されたキャラを使い続けているうちになんとなく理解できる」システムが必要だという事。
DQは玄人だけのゲームではない。
>>445
HPが低ければ回復をこまめにすればいい。
力が低ければダメージ固定の特技や呪文を使えばいい。
単純だけど戦略には違いない。
>>489
突きなんだから剣や槍等でもいける。
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