【総合】ドラクエ2は ..
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435:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:01:10 YUICgNnn0
>>418
ずいぶん前に解明されてる。
「ぺ」であることはどうでもよくて、「ぺ」から「ぺ」の間が0文字なことに意味がある。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 00:49:46 m4zNagtz0
やっぱドラクエはすごい
URLリンク(tkido.blog43.fc2.com)

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 02:18:18 nHoOZKwR0
ロンダルキアももとは首狩り族とヒババンゴの生息地だろ。
よくて雪の精霊ブリザードだ。
そこに召還された巨人、デーモン、デビル族が瞬く間に占領したんじゃね?
あんなのはこの世のものではない。魔界の住人だ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:05:01 F3U/VeEW0
悪魔族が召還ってのはウィザードリィでもおなじみだが、巨人族が聖地に
棲むってのは北欧神話からの着想だろうな。神に等しい力を持ち、強力な武器を
鍛え上げ(ここでは破壊の剣)ているという。
ロンダルキアは一種の魔界だな確かに。というのもあそこはアレフガルドにおいて
かなり次元の壁が薄いんよ。異界から生命やエネルギーを呼びこみ易い。
竜王のフロアもそうだったがこの世界、地表から離れれば離れるほど異界になる。
地下からいきなり別世界にきて驚いたろ。ウィズの地下10階の壁グラも同じ仕掛け、やるね。
ロンダルキアについては聖地たる別の理由がある。
全体マップをみてあの大陸がなにかにみえないかよ〜く考えてくれ。
各地の地名の意味もそれで分かるだろう。分かったらレスをつけてくれると
うれしいかな。
発表から20年たった。いい加減ネタバレしても誰も怒らんだろう。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 10:38:28 4LyhTCTk0
・・・とり?
ロンダルキアは胎内?

MAP見てて思ったんだが、テパってこんな位置だったっけ? よく発見できたな俺。
大分ストーリー忘れてきてるし、そろそろ再プレイの時期かな?

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 13:20:09 S4buAb0g0
ロンダルキアは魔界ではないでしょ
どっちかとういうと天界
神々にもっとも近づける場所

ドラクエ2の敵は魔族と神が混在してて
シドー>その他の神々>魔族という位置づけになってる
ハーゴンはそれらを呼び出すきっかけを与えたにすぎないただの人間
ま、神や悪魔と交信できるんだから能力的にただの神官ではないけど

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:06:07 F3U/VeEW0
>>439
「とり」ではないが、胎内ってのはビンゴだ。
主人公以下3人胎盤に入り込んだ精子。次界を目指してロンダルキアという
地獄を歩く。

>>440
「ビックリマン」と同じで神も悪魔も根っこは変わんないのよね〜。
ハーゴンもシドーも正体や存在の理由付けはあるよ。
特にシドーは。
ヒントはSFC版ドラクエT・Uのパッケージ絵。明らかにあるはずのものがない。
分かるかな〜。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:31:35 uBGyPno+O
>>426
堀井さん、GTA関連でインタビュー受けた際に似た事言ってたけど苦しい言い訳な気もした。
アニメ、漫画ともにドラクエの世界ではしっかりモンスターを倒しているし、大体剣で斬りつけてる時点で死なない方がオカシイ。そして当時の説明書、しっかり呪文の説明なんかに1グループを殺すとかしっかり書いてある。
そして最近確認出来る物だとドラクエソード。最早ポケモンやマザーの様な言い訳は通用しないだろう。
まあドラクエは元々モンスター=悪なコンセプトなんだけどね。

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 14:34:18 mNw9hqGQ0
死ぬって表現が良くないとかで
HP0状態を戦闘不能だの気絶だのとヌルい表現に変えちまった最近のRPGの中じゃ
外伝的作品や最新作に至るまで全部「しに」で通してるDQシリーズは
むしろ漢だと自分は思う

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 18:28:58 RL4A71wo0
そのうちザラキくらっても

うごけなく なってしまった!

とかって書かれる時代になるんだろうか…

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:02:56 wWuFvtjZO
>>443
シリーズ中でも、一番命の尊さを感じるのはUだよなw

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 19:44:40 Rsal8c8q0
特にFCサマルの命は尊いよなw

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:11:35 qWVH13n60
>>441
鳥にしか見えん。


この世界の大陸って、ちゃんと大陸移動説で説明できる形してんのな。

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 20:34:00 bbkqwL0K0
MEGWIN TV ドラクエの呪文を再現してみたExtreme
URLリンク(vision.ameba.jp)

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:02:29 eVX/wlXr0
>>441
糞〜。答えを教えやがれ!
ヒントならもっと分かりやすいヒントを・・・

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:08:22 N92Anxk40
jp.youtube.com/watch?v=e6OJq_s1EKk
外出なら失礼。


451:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:19:11 rgziP7Sy0
今、ムーンブルク王女ことプリンをお絵かきしてます。
しぃなので主線描くのめんどい。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:31:23 NC3ZTqNt0
胎児っぽいのが見えるけど
各地の地名の意味が分からん

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:50:13 0C5h+wlZ0
胎児と胎盤かな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 23:46:49 C4rCA0WR0
>>356
紋章の場所だけでも忘れさせてくれって思う

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 00:20:24 nY1/GiP40
1がオーケストラだったのに対抗して2はポップス調にしたんだっけ
結局3以降は、王道な1の路線を辿ってきたが

2路線でいけばDQのイメージ自体相当変わってたろうなw
毎作、旬の歌手に主題歌担当させたり

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:01:06 3nzG4pEc0
>>447
鳥・・・。最初は確かに不死鳥ラーミアの遺骸かとおもったけどね。
(須賀しのぶ「流血女神伝」にこのネタでてる。かなりよませるが作者は
ドラクエやったことないからパクったわけではないらしい。)
各地の地名っていうか手掛かりは塔だよ。
最後のハーゴンの死者の塔をふくめれば世界に6本ある塔。(7本目もあるっちゃあるが
ニュアンス的に微妙だな)その全てがロンダルキア大陸に集中していることに
お気付きかな。わたしゃあれを×の骨かと推測しとるんだが。どうかな?
あと大陸移動説とは鋭いね。Uのその後をVだと仮定してあてはめてみると非常に楽しい。
特にアープの塔の仕掛けに気付いたときには「堀井すげェェェェェ!!」と
歓喜に一日中ころげまわったよ。この検証でロト伝説はかくして
ひとつの輪っかになった。めでたしめでたし。

>>449
自分で考えて気付くのが楽しいんじゃないか!
あちきも謎とくのに10年かかったぞ。こっちも勉強して成長せんと
謎の方でお呼びでないらしい。
しかしリアルでローレの立場にたつと初回プレイでこの見識に
至らなければ真のクリアはできんってこっちゃ。できるか!そんなもん。


457:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:07:45 puIA/IS90
あんまり夜中に大声で自説を叫ぶなよな
脳内にしまっとけ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:25:20 7DYHKqKy0
なんだ関係者の裏話かと思ったらただの妄想だったのか

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:32:58 XTHlj+2R0
>>456
V→T→Uだろ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:36:43 iyOz4qhN0
ずっとロトを引っ張らなかったのはなんでなんだろうね。

ドラクエ=ロトでよかったのに

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 01:48:17 FxEnSNwk0
一周してしまったからな
個人的には一番完璧なタイミングで終わったと思ってる
文字通り伝説になったわけだし

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 02:08:58 1lMCzrl60
>>460
3でロトの伝説を終わらせたのはむしろベストのタイミングだったと思うぞ。
あれ以上続けても「ドラクエ=ロトの伝説」という設定が自縄自縛になり、後付けと矛盾でグダグダになってた可能性もあるし。
出せば「またロトか」とマンネリ扱いされ、いざ消すと「なんでロトを出さないんだ!」と叩かれる
そんなグラディウスにおけるモアイ、ロックマンXにおけるΣのような扱いになってかも。


463:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:39:04 Qnb6ORsK0
堀井自身が3ですでに限界感じてたからね。
あんなオチにするつもりはなかったみたいだし。
同じシナリオの延長線上じゃどうしても世界観に広がりが出ないし、新しい発想が出ても
それをやるとなると世界観が崩れてしまう。
シリーズものはしがらみが多い。
4ではまったく新しい事がやりたいみたいに語ってたからストレスに感じてたんだろうな。

「だったらドラクエってタイトル外して完全に新しいものやれよ」と子供心につっこんだが
ほれ、そこは、やっぱ大人の事情ってやつだな・・・

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 12:42:20 fpYAomaU0
>>441
>明らかにあるはずのものがない

シドーが首にぶら下げてるドクロかな?
つまりあのドクロはハーゴンだってこと?

てか、それは単に描き忘れただけでは…。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:55:29 ClW2BiUtO
船の財宝ねえよ!!どこだよ!!

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 13:56:46 HIMSEqkx0
左上

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:04:32 K4A18UTL0
船の財宝なんかとらなくていいのだが。ごみだろ。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:07:03 bK7r3Kmo0
山彦の笛が無いと
太陽の紋章取れなかったろうなぁ。過去の俺は。

幾ら炎のゆらめいてるとかの情報があっても
あれが太陽の祠だとは思わなかったし。
確証が無いと、足元調べまくりもしなかった。

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:10:44 ClW2BiUtO
>>466
kwskお願いします

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 14:36:18 OLS2ge2Y0
>>465
フラグたってないとか?
ラダトームの商人から話聞いたか?

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 15:00:07 +6UfswYi0
1・2ってSFC版とGB版どっち買った方がいいのかな

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 16:15:15 Qnb6ORsK0
どっちも買うな
FCにしる

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:10:39 iyOz4qhN0
FC版以外だと本当の意味で楽しみを減らす事になると思うよ

冒険の厳しさ、敵とレベルのアンバランス感、レベルが上がった時のうれしさ、
これはFCだから味わえる。 ぜひおすすめ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 17:58:24 HIMSEqkx0
SFCの利点は綺麗なグラフィック
立体的なキラーマシーン見た時はおしっこちびった
GB版に至っては利点なし

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:08:09 NjZkTKwxO
UをROMカセットでやるのはさすがに厳しかろう。復活の呪文的に。
先ずはエDュレータなるものを手に入れるんだ!

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:15:46 CdtdN8zH0
>>471-475
MSX1版をどうぞ

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:38:52 qDlCf9lI0
FCは好きだがSFCも楽しめたぞ。手軽だしあれはあれで悪くない。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:40:54 +6UfswYi0
FCは実機を持ってない
とりあえずSFC版にするよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 18:56:46 kSwr6OBP0
>>475
エミュも実機も変わらんような気がするが・・

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 19:36:09 0+hnkljA0
>>479
エミュは復活の呪文が省略できるからだろ。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 20:21:15 HIMSEqkx0
水の羽衣だけだから1回で済むな
写し書きもスクリーンショットなら間違えることもない

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:48:54 IDRv9p3D0
FC版原理主義者はペペロンチーノ原理主義者みたいだな

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 21:53:33 3IdHE7CnO
FC版は音楽が神。

SFCは糞。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:10:49 06VH2aKp0
FC版やってそれが自分に大嵌りした人がSFCやってがっかりなのは分かるが
初めてやる人にFC以外認めないってのはちょっと違うと思うんだよね。
SFCはとっつきやすくて普通に良作だよ。
初めてならFCと比べることもないから難易度や音楽で糞という評価もされないだろうし。
俺は子供の頃好きだったけどFC版クリアしてなくて、成長してからSFCやってまた好きになって
やっぱりFC版に帰ってきたってクチなんだけど、やっぱどっちも名作だと思うよ。
そりゃFC版もやってみて欲しいけど、当時のテンションがないと理解されないかもしれないし
理解されなかったら余計悲しいじゃないか。
今やるといろいろと面倒なこともあるんだから分かる人・好きな人だけやってくれればいいのよ。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:15:13 iyOz4qhN0
いやいや、二周三周するようなやりこむ人ならそれでいいけど
殆どの人は1周でやめるじゃない

だったらぜひFCやってほしいってのがある

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:17:21 HIMSEqkx0
SFC→FCでやると
FCの理不尽なバランスで発狂する恐れが
それに綺麗な画面に慣れてしまうと、グラフィックだけで門前払いされたり
兎にも角にも
個人的には2作やる気力があるなら、FC→SFC
できることなら、FC版をやって欲しい
初回プレイなら、当時の子供の気持ちが理解できると思う
ダメなのはGB版とだけ言っておく

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:23:49 06VH2aKp0
>>485
気持ちは分かる。だが1周でやめる人が今FC版に理解を示してくれるだろうかという疑問も残る。
それも踏まえて「好きな人は本当はFC版こそお勧めよ」というスタイルが無難なのではなかろうか。
FC版で投げて糞評価されるよりはSFC版でイイハナシダナーされた方がいいな、俺は。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 22:44:34 06VH2aKp0
>>486
当時の子供の気持ちは当時遊んだ俺たちしか理解できないと思う。
今おれたちが原始の生活をしてみたって「不便だな」としか思わないだろう。
何かのきっかけを掴んで興味を持ったら知ればいいぐらいのことだと思うんだ。
俺はドラクエのなかでは2が一番好きだし、だからこそ敬遠されたくもないんだ。
シナリオだって一番いいと思う。そればっかりはSFCでも変わらないし。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 23:34:39 gVAegeiv0

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
 
 
 
 
質問者は携帯の奴が多いな。


490:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:12:49 +wZ4y6ZX0
ここでリメイク版を勧めているやつ、大間違いだ
どっちがいいですか?といってくるやつにはまずオリジナルをやらせるのがスジってもんだろ

あの時代、一世を風靡したソフトをまず実感してくれ
きっと近年のDQとはちがった、リアルな冒険ってもんが堪能できるはず
それでダメならリメイクやれって。どっちがいい?というならまずオリジナルありきだろ

あとエミュなんて言ってないで実機買え。それだけの価値は絶対ある
2だけのために・・・というなら1から4までやれ。全然損はないだろ
ふっかつのじゅもんを打ち込むのも含めてDQ2だからな、
毎日のプレイであのBGM、気分が高まるあの時間が味わえるのがうらやましいぜ
曲がよすぎて泣くなよ?


491:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:21:32 +wZ4y6ZX0
と思ったら最初の質問は「SFC版とGB版どっちがいいですか」なんだな
死んでくる

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:24:45 wSGUfK4c0
曲に関しては明らかにFC版の方がテンション高い。
あとSFC版てグラフィックは確かに綺麗なんだけど画面の切り替えが妙に遅い感じがした。
オレが思うにシナリオを楽しみたいならSFC版でいいと思う。けどゲームとして楽しみたいなら
やっぱりFC版かな。さんざ言われてるけど復活の呪文を入れる時に流れるLoveSong探してが
ホントにいい曲なんだ。

ただ、今プレイするとやっぱり町やイベントの少なさは感じるよ。つーかSFC版も追加イベント作るなら
もっと入れればよかったのに。ゲームバランス変わっちゃうけど。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 00:50:47 Y/XGwUtl0
俺はFCはあの時代に出会っていたからこそだとおもうがなあ。
やっぱり今の時代に諸手をあげてお勧めって訳にはいかないよ。
だってFCど真ん中世代でいまだにFCやってる奴ですらパスワードは敬遠されてたりもするんだぜ。
そして>>490みたいな楽しみ方は、そこまで強気で掲げられるほど万人ができるものではない。
当時だって「呪文長い」っていう文句が出ていたのはみんな知ってるはずだ。
でもそれを分かった上で俺はFCを勧める。好きだから。次点でSFCってところだ。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:05:33 f2x4yPD80
FCドラクエ2で主人公が横を向けるのが分かったとき、俺は感動した。
1は常に真正面だったからなあ・・・

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:33 Y/XGwUtl0
スライムが3匹出た時とかな。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:13:50 8gQ735h60
>>480
エミュのほうが便利だよね?俺はSFCもFCもエミュでやった

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:15:54 8gQ735h60
>>490
エミュも実機も一緒だよ
エミュのほうがセーブできて尚良い
実機派は金を出してかった優越感からエミュを馬鹿にしてるだけだよ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:22:13 +eaeQ7Cq0
これ、喧嘩を売るなよ

エミュもいいんだが、やっぱコントローラーでやりたいね

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:24:10 Y/XGwUtl0
みんな好きなのやったらええ。全部DQ2だ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:26:37 zDVGafiAO
懐古厨が必死なスレですね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:18 8gQ735h60
俺もFCのほうが好きだな
とにかくあの音源で聞くラブソングは当時を思い出すなあ


502:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:27:59 dP1b0e7v0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _,  ._ i.) 懐古厨も携帯厨も必死
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ それでええやないか
  .しi   r、_) |  皆わしが育てたんや
    |  'ニニ' /
   ノ `ー―i´

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:28:45 Y/XGwUtl0
>>502
お前が黒幕か

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:32:56 Y/XGwUtl0
ゲーム的にはFCが一番好きだが、復活の呪文は嫌い。今やる時はほとんど付けっぱなしでやってる。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:39:20 ojzo3a/h0
てかここの住人は懐古といわれてる人が主なスレでしょ
リメイクやGBから入ってここまで思い入れを互いに語れるってことはできないし
俺はそういう懐かしいことをおさーん同士が語り合うスレだと思ってる

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 01:51:04 Y/XGwUtl0
まあな。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:00:20 QGEcxuS70
>>493
最後の一行に惚れた

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 02:01:55 +eaeQ7Cq0
アッー

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 03:32:55 LoAbemCf0
SFCはFC版にBGM切り替えが出来たらよかったのにな
糞アレンジすんなと。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 05:08:00 WQzxgLwh0
SFC版とMSX版しか知りません

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 13:05:27 ke1U3TWc0
ドラクエ1・2やドラクエ3のリメイクに関しては開発元が悪かった
丁度ドラクエ6をを作ってた頃のソフト製作会社
ここは開発レベルが低い
リメイクがヘタすぎるんだよ
堀井監修なんて名前だけ貸してるようなものだし
いい加減だから昔FCで遊んだ連中からもそっぽ向かれ、ご新規さんもあまり評判よくない
まあ、世の中「リメイクもの」が好評を得たためしがないけどね

でもやるんだよな、リメイクって
映画、アニメ、音楽、ドラマ・・・80年代のリメイクブーム
過去の遺産を手軽に利用して簡単に利益を得られるからねえ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:05:45 M6EW35cnO
FC実機最強。エミュじゃだめだ
毎日ノートに復活の呪文かいてやれ
呪文に始まり呪文に終わる、それがドラクエ2

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 14:14:36 sY6k9UVT0
呪文がどっちゃり増えたのもよかったな
こういうオリジナリティ溢れる呪文名でいくのかとおもってたのに
近年の新呪文ときたら…

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:16:09 AV5zp7VN0
本当に懐古しかいないスレだな
いいぞ、もっとやれ

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 15:19:47 En641nsP0
まあ、難しいところだな。
今のゲームとして、あの長いパスワードのゲームを出せば
不満が多くなること必至。
FC版3のように、とびやすいデータでも×だが。

一方で、あの長さのパスワード入力をするから
LoveSong探してが名曲として頭に残ったことも事実。

結局、リメイクはリメイクなりには楽しめるが
一番最初に計算・設計された良さというのは
幾分か犠牲にならざるをえない。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 16:05:40 Kvb88Mz/0
FC・SFCの実機を持ってるやつ、任天堂の修理サービスは今月末までだぞー。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:11:11 0cPl9z2l0
VCで出ないかな。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 18:18:19 CdZwOlQ20
>>516,517
そうだねぇ。
実機で出来なくなると(公式的に)VCでプレイ出来るようにならないと困る。
しかしVC上でも復活の呪文を入力しなくてはならないのも不便だ。(苦笑
もょもとなどを楽しむには良いだろうけど。


519:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:12:46 oqoo+0Wp0
俺はネオファミだから問題ねえ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 22:14:36 wSGUfK4c0
つーかSFCはともかくFCの修理サービスってまだやってたのか。(驚

しかし>>611の言うとおり、名作ソフトのリメイクって大抵スカるんだよな。
まぁ原作(FC版)ファンの期待が大きすぎるのと、元を知らないユーザーからしてみれば
昔のゲームに物足りなさを感じてしまうってのはあるんだろうけど。

SFC版I・IIだと、魔法のエフェクトがいまいち。むしろFC版みたく光るだけで良かったと思うし
打撃時も打撃エフェクトが入ってしまったせいで戦闘のテンポが悪くなってしまったのが辛かった。
江藤ヒロユキも言ってたけど、ドラクエの面白さってテンポの良さもあるんだよね。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 23:19:31 2l763hvm0
俺はあの程度のエフェクトなら全く問題なく許容範囲。
6以降の特に後半辺りからは辛い。
8を途中でやめたのも戦闘のかったるだが大きかったし。

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 00:11:54 GFT3IGOv0
たしかに魔法エフェクトで萎えたなー。かったるいんだよ
覚えて最初の一回は見せてくれたらいいけど、後は省略してくれw
もうFCのテンポに慣れきってるんだよな
DQ3なんて最遅で連打してたからな

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 02:49:47 JHOGKGhp0
俺は攻撃エフェクトは概ね不満はない。グラフィック強化には大賛成だしな。
ただバギは5のようにまとめて出して欲しかった。それだけが腑に落ちぬ。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 09:46:47 KXD10I4B0
細かいことを言うなら
べギラマは稲妻エフェクトとかの、お遊びはあっても良かったかな。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:26:36 mxYXdApQ0
数日前からFC版を始めて、懐かしさに浸っている。
運良くLv12/11/7でアレフガルド到達。
このあと金のカギを取りに行こうと思ってるが、このLvじゃ無謀だよな?

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:27:58 RZ9CTnUQ0
ローレ北側からいけば不可能でもないと思うが?

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:35:27 mxYXdApQ0
ありがとう。挑戦してみる。


528:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:36:37 KNkSdAxe0
たしかにテンポは大事
エフェクトOFFの機能ぐらい付けて欲しい
呪文の「タラリラリラ♪」が鳴った刹那
「ズガッ、ズガッ、ズガッ」とテンポよくダメージ与えてくれないと爽快感が無い

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 12:39:11 aaU2V5h40
8みたいにダメージが一斉に出てれば、
そんなには気にならないかな。

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:21:21 s7CEnnzZ0
FCメガテンのAUTOくらいのテンポがいい。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 13:25:56 aaU2V5h40
なにそのギリメカテ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:28:46 Yfmsh6VI0
ボスがザラキ使ってきたらいいのに

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:35:20 UrFF3Rb10
>>530
極端杉w
3秒くらいで終わったよなアレはw

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 14:38:14 qnCJOEIX0
>>517
和田の馬鹿がVCは出さないと明言。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 16:42:48 jhrBrfcG0
>>529
でもバギみたいにダメージが大きくバラつく技は
敵の残りHPを確認する意味でも個別に見ておきたいんだよね。
最新のアプリ版みたいにHPの少ない敵を自動判断して倒してくれるならいいんだけど。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 17:57:23 YBbXq9NP0
要はエフェクトのON・OFF機能をつけろって事で。

537:525
07/10/18 18:36:01 mxYXdApQ0
ムーンをLv8にしてトヘロス使ったら余裕だった

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:03:17 hd/smtEYO
ちっバピラスの群にむさぼりつくされれば面白かったのに…

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:22:16 kh1m6uat0
サマルトリアで復活きいて船呼んでそこから
ペルポイ方面経由から行った方が遭遇しにくい気がする
サマルを根城に
海底洞窟も行ってたなぁ
薬草も補充できるし

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 21:32:39 mxYXdApQ0
>>538


541:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/18 23:47:13 s3pCXkB80
>>464
亀レスだが一応礼儀として返答しとく。
SFC版パケの扉絵で欠けてるのはキャストのこと。
「ドラクエT.U」のタイトルなのにU勇者一行しかいないのはおかしいなー、
とおもったら3人の後ろにいらっしゃいましたか、という罠。
破壊神の正体を示す結構ハッキリしたヒント。ああ、こいつやっぱりローラから
逃げ出そうとしたのね。でもダメだった。
確かに妄想を声高に話すもんじゃないな。脳内にしまっとくスマソ。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 04:27:42 aAi237ZkO
まあ妄想を妄想と認識した上で便所の落書きするんなら読んでみたい気持ちはある。

但し、すげー壮大で面白いんだろうなーと期待とハードルを上げておくぜw

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:40:14 /T7wYR+H0
アークデーモンとキラーマシンではどっちが強そうに見えるのかな?

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:44:14 7xwFWiZD0
>>529
そんなもんFF的で味が無い

順番に「○○ポイントのダメージをあたえた!」って出ないと雰囲気出ないよ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:55:47 SqNJoQeP0
言いたいことを理解できないわけじゃないが
それだけでFF的ってのはなー。

8の頭身を見ただけで、FF化とか言ってた人達を思い出す。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 12:59:38 yiNj2ojR0
FFはダメージの桁が違うから、あれが合うんだろうな。
FF2は3桁までの時は『XXXダメージ』と出るが、
4桁になると『XXXX』になってしまったから、
3からはあの形に変えたんだろうな。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:29:44 7xwFWiZD0
FFの良い所を取り入れる事についてはやぶさかでない
だが悪い部分は取り入れないで欲しいね

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 13:39:48 SqNJoQeP0
悪い、かなぁ。
戦闘でのテンポとトレードオフすることを考えると。

まあ、リメイク5くらいのテンポで俺は十分だけど。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/19 16:24:30 mhx4DDvm0
昔のゲームが好きな人は、昔の色々制限されたシステムも好きだったりするからな。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 09:28:28 qhL6VcaC0
だから携帯電話版のルーラはインチキだというわけだな。
DQ2のルーラは最後のセーブ地点しかだめという。
この仕様はDQM-Jでも採用されていたな。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 11:53:09 7YAcUp4l0
フィールドの大きさやシステムとの兼ね合いだよね。
だからこそ2には要らない仕様。

6や7のように頻繁にダーマに戻るのに
2仕様のルーラじゃブチ切れる人もいそうだし。
キャラバンハートみたいに、
専用ワープアイテムがあっても良いけど。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:17:26 aYu3+tm10
2は拠点間を割と自由に移動できるからな。だからルーラもこれであまり不自由しない。
3以降はシナリオ進行に沿ったマップスタイルのせいか、地形が複雑なんだよな。
それに拠点自体増えてるし、船があっても2のように移動がスムーズに行かない。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:19:35 tTDWYEOS0
DQ2は移動手段が船・ルーラ・旅の扉と沢山ある
それ以降は行きたいところにルーラだもんなぁ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:23:56 aYu3+tm10
2は一度いった場所に、あとからまた用事があることも少ないしな。テパくらいじゃないか?

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 12:44:17 tKJHym4i0
どうせテパは2回行くしな。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 14:44:02 ZQjjpG6E0
以前のレスで、旅の扉を使えばどの拠点にも時間をかけずに辿り着ける事を発見して感激してた奴いたな。
2のマップデザインはルーラの仕様と合わせたものなのだろうね。

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 16:03:05 ICFUpOvx0
旅の扉の「旅」という言葉に存在意義があったのも大きいな

以降では、3の誘い→ロマリアが基本になってて
異世界へのワープポイントという印象が強くなった。
極端なのは7だけど。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:00:47 JMv5o3Dt0
ところで旅の扉って誰が設置したん?
偶然の産物?

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 21:39:25 yLxxB9pM0
>>558
我々が国費を投じて高速道路を開通させる感覚に近い。


…誘致場所の決定過程で、不正や反対運動があったんだろうな。
あんまし役に立ってなさそうなのもあるし。



560:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:01:00 Jryodd8g0
鴻上尚史さんは途中でTの場面が出てきた時にむちゃくちゃ感動したそうだ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 22:09:46 r70yJ1yP0
ザハンへの旅の扉はローレシア王族の避難経路。
・・・の気がする。

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 03:04:59 G0LuHfdZ0
旅の扉のほこらは街から少し離れたところにあり、おおむねじじいなどが護っている
つまり仙人みたいな大賢者、高位の神官などがその魔力によって離れた場所までのワープゲートを開いたと思われる
ハーゴンとかもこれで魔界から悪魔を召還していた・・と自説


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 07:41:44 bab9o14R0
違うよ。
旅の扉に入るか入るまいか悩んでたら
あんな高齢になっちゃったんだよ

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 11:35:36 6/+vzgTd0
6の設定だと、修行を積んだ大賢者が複数人がかりでやっと使えるような、次元に穴を開ける術らしいな

実は膨大な力を秘めた破壊の術法でもあるので多用できないらしい



565:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 14:38:22 FCHfsvDH0
そんなくだらん後付設定なんぞいらん

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 16:38:50 ISb3yQPS0
モンスターの説明文見てても、
シリーズをまたげば、
どれが正解なんてあてにもならんな。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:24:40 /amOgCN80
DQ2にはその場所には考えられない弱い敵が出現することあるけど。
たとえばハーゴンの神殿の悪魔神官やキガンテスに混じって
バーサーカーがいるのは何の意味があるのかしら?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:46:55 G0LuHfdZ0
海底洞窟にドラゴンフライが他のと混じってでてくるよな

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 18:56:19 /+46k04+0
>>567
バーサーカーじゃなくてハーゴンの騎士だったら、強さも名前もしっくり来るね。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:12:35 Bac/86DGO
Uを良い順に並べるなら
FC≧MSX>MSX2>GB>SFC>携帯

まずFC版については言わずとも。
次にMSX版はFC版に比べて多少性能面が低いがあぶない水着が手に入る。ただどうせあぶない水着目当てでMSX系を買うならMSXの方が少し嬉しい事が。
次にGB版。SFC版と内容は同じながらグラは負けてるという点でSFC版より下に感じるがGBが奏でる音色はFC版にこそ及ばないが心地好い。ドラクエにおいてグラよりBGMが大事なのはファンならわかってくれるだろう。中断の書も便利。
次にSFC版はグラはいいがBGMが酷過ぎる。
名曲遥かなる旅路が名曲に感じないし、音源ショボい癖に中途半端にオケ版意識してるのが裏目に出ている。
最後は携帯版。Uを名乗るな。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 19:14:47 /+46k04+0
>>567
…で、ちっと妄想してみるが、バーサーカーは悪魔神官の手駒として配備されてるのかも。
何も考えずに敵に向かって行き、死んでも即座にザオリクで復活して再び敵に向かって行く…。
ハーゴンは、こういった力技で攻めるパーティーも必要と考えた。
しかし自我のある魔物はこういった戦い方には不向きと考えて
自我のない(?)バーサーカーを悪魔神官と組ませたのではないか。
ならばハーゴンの騎士等でも良さそうだが、神殿という場所柄アンデッドは存在出来ないとか。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:16:51 /Zp8Qcha0
ロンダルギア洞窟入ってすぐの墓場に
人が隠れていることに今日はじめて気付きました。



573:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 20:49:14 TzxSLTOr0
本来はハーゴンの騎士にするつもりだったがプログラムミスによってバーサーカーになった
SFC版ではそこを変えて欲しかった

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:23:20 SXFQ8Uq7O
>>573
その線を全否定するわけではないが、そのソースは?
打撃系を配置するにあたって、単なるバランス取りでは

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:31:56 wOO6TK2h0
バーサーカーは強いのに経験値はしょぼい。
フレイムともども大嫌いだった。
そういやハーゴンの騎士も経験値しょぼいな。
攻撃力はギガンテスと変わらなかったと思うが

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 21:33:47 RYrgfxRf0
ドラクエの音楽は素晴らしいけど、ラストダンジョンに固有BGMを定めないのは
こだわりでもあったのかな?
2のハーゴンの城は塔のテーマ、3ですら普通の洞窟のテーマだったな・・・。
FFシリーズと一緒にやってたからそう思ったのかもしれないけど。


577:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:07:53 ezOzkdpZ0
>>576
1は深さで音楽変わるとか凝ってたな。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:51:19 X0eg1o7o0
FOMA版をやってからFC版へ先祖返りしてみた。
もちろんネオファミという互換機であって、エミュではない。

パスワードが面倒だがLOVESONG探してはFCが一歩勝ってるな。

あと気になる所はFOMAならおおなめくじがLV1でもイチコロなのに
FCでは2回なぐる必要があるのがつらい。
そのうえ、やくそうが15G,キメラが80Gってねえ。
FOMAではやくそう10G キメラ60Gだよ。orz・・・


579:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:57:37 9JCaP7Xr0
>>575
バーサーカーはラリホーやザラキ効くからさほど強く感じないはず

ロンダルキアの大広間でハーゴンの騎士とフレイムのコンビは最悪だが

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 22:58:23 S6oObjYO0
自説を語る。
バーサーカーはテパ族(首かり族)の英雄で聖地を目指す戦士。
ときにはロンダリキアに到達しハーゴン神殿に昇殿を許される猛者もいる、ってのはどうかな?

>>577
城の1階と2階でも音楽ちがうよね。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:02:23 G0LuHfdZ0
>>578
それでも当時は安くなったと思ったもんだ<やくそう
DQ1は24ゴールドだぞ。しかもタイマンしかないのに
レベル7くらいまで買えないアイテム

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:07:33 Bac/86DGO
>>578
SFCとGB版は更に安くキメラの翼が25Gなんだよな。けど、実用価格はともかく、Uの世界ではキメラが絶滅してるんだから、60以上はあってもおかしくないわな。
ただ携帯版はキャラのステが上がってるのとギラとルーラの仕様が難易度とUが持つ広大な世界のイメージを大きく下げた。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:12:53 9JCaP7Xr0
>>580
教団がスカウトしてマインドコントロールした首狩り族がバーサーカー

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:30:04 X0eg1o7o0
リメイク版ではサマルトリア王子が病気になるイベントがありますが、
シドー撃破後ローレシアに帰るときにザハンの隣の小島から旅の扉を経由した場合も
サマルトリア王子と合流するのでしょうか。

"置いていくなんてひどいじゃないですか"

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:38:40 oTihDaZyO
>>579
バーサーカーってザラキ効いたっけ?

FC版は効かなかった記憶があるんだけど

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:39:15 9JCaP7Xr0
2匹いれば1匹ぐらいは効くよ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:42:57 CGtK30qg0
>>585
確かGB版では効きまくってた
メイジパピラスやドラゴンにも高確率で効いたからロンダルキアへの洞窟ではサマル大活躍

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/21 23:51:26 JjieAJrS0
>>584
しない
ムーンが二人になるバグが起きる

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/22 01:28:25 h71qFvtp0
>>588 584だが
FOMA版で試すと、階段の前あたりでサマルトリア王子が登場するように
仕様が変わっている。台詞は一緒。細かい所まで見ているのだなあと。


590:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 00:35:55 vIrxd0s5O
>>576
Vのバラモス戦での反省からだと思う。
これは戦闘の曲が通常と同じだった為に更にボスがいるのではないかと勘繰る人が出たとの事。(TとUにボス専用曲があった為。)

その為ダンジョンにしてもそうしている可能性が。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:37:06 TIVkd1//0
到達レベルがまだ未成熟、シナリオの終着点の不自然さ、バラモス城のすぐ隣にある穴の説明も無し
このままエンディングだとサブタイトルの「そして伝説へ…」が何のこっちゃわからない
いくらなんでもバラモス倒して終わりと思う奴はおらんだろ

それでもバラモス倒してハッピーエンドなんて暢気に思った奴いたんかねぇ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 12:59:46 BJd3yt77O
久しぶりにFC2やってるんだがやっぱシビアだね
太陽の紋章を最初に見つけた人とか尊敬するわ

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 15:45:19 /0eH7YKT0
>>591
当時は公式の攻略本はバラモス城までだった。
2の太陽の紋章、ルビスの守り級のアイテム探しに手間取ると軽くレベルがマックスになるので
3でもどこかで詰まってさまよい歩いていると軽くレベルが99になったり
何回も転職できるくらい経験値がたまるのかと思ってたよ。

むしろ竜の女王がよくわからんかったな。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 18:58:29 +HL0P4Ln0
むしろバラモスの通常戦闘音楽は「やっぱりな」とニヤッとするところだったのだと思うよ。

>>590
6でそれも崩れちゃったけどな。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 19:36:50 Jl4NWnV10
3のバラモス城やゾーマ城で流れてた洞窟のアレンジ曲はSFCからだっけ?
もう記憶が曖昧だ

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 21:00:49 QzbCH7Eq0
>>595
リメイクは忘れたがFC版は薔薇も素性もゾーマ上も普通の洞窟の曲

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:41:08 ODFcAYFp0
改めて思うと、ドラクエ3で学校サボりやカツアゲ、長蛇の列ができたってのは、
やっぱり2を夢中でやった連中が待っていたんだろうなと言わざるを得ないな。
まあ、3も良く期待に応えたと思うよ。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/23 23:48:49 tJ5Uuxdl0
>>597
そんなにトゲのある言い方しなくても2は評価されてるよ。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 00:45:35 EiRx1ZQt0
2でも学校・会社サボって朝から行列作ってたし、カツアゲも当然どこかで起こってるだろう
街の大きい図書館行って当時の新聞見ればよくわかるよ
あの突然沸き起こった異常な熱狂が

3の時はもうショップも客もメディアも2の時があったから「準備」が出来てた
だからなんかフィーバーといっても予定調和な感じだった

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 05:54:43 4bg6Ozkw0
>>518
VCは中断セーブがあるから、
復活の呪文とうまく併用すれば、友達の家でも自分のデータ使える分全然アリ。
昔のパスだって使えるんだぜ?

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 09:13:09 4tQQUez40
>>597
北野乙

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 21:47:19 jMto+RNd0
>>599
予約制度・ネット通販が発展した現在でも、ゲーム業界は徹夜行列が恒例行事だしな。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:03:14 kbdATNE10
ドラクエ2の最大の問題点は、後半に良い狩り場がなかったこと。
中盤以降敵が強くなっても経験値があまり変わらないので
全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている。




604:らんえぼ ◆E1LuvLAutU
07/10/24 23:08:28 T7uEVbd+0
8のスライムの丘とかは狩り場だよね

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:09:56 sMln+GS00
7のクレージュ近辺も熟練度込みの狩り場だな。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/24 23:35:10 43FxF94aO
あからさまにメタル系をたくさん出現させて稼がせるやり方は好きじゃないな。
ザコ敵がメチャクチャ強いけど経験値も多い洞窟とかの方が好きだ。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:30:32 V+aAiGq/0
>>603
ええー正直DQ2だけがまともだと思うが
他はどうせメタル目当てなだけで面白くもなんともない
DQ2だけが(効率よく稼ごうとすると)常に全滅のリスクある中で、
しかも敵の主力(悪魔)だらけで、いかにも修行って感じで極めて自然でよかったよ

<全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている
なってないし、普通そんなヌルイことしないぞ

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 00:57:55 6g1SLqhD0
DQ1を忘れるなったら忘れるな

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 08:39:48 CVzLGFhNO
>>602
今もあるのか徹夜行列って。
デジキューブとか流行った頃にもう終わったと思ってた
パチンコ屋並ぶより恥ずかしいよな

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 11:12:23 O48eTGqW0
メタル殺しまわるのにかかるリスクってなんだろ。
どのドラクエも、ラスト付近の雑魚の方が
余程強力でリスク高くて経験値も多いと思えるのだが。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 11:40:42 OjL1C3dL0
>>603
釣られてやるが
狩りや、狩り場なんて発想自体がDQ2以降しか遊んだ事ないゆとりの発想

モンスターは易々と狩るもんじゃない
こっちが狩られる立場でなくては面白くないじゃないか

大抵のRPGが後半になるとインフレで強くなり過ぎ、戦闘がダラダラした展開になるのを
強引なシナリオで展開で引っ張る中
ラストのラストまで、戦闘の恐怖を味わえるDQ2は神だよ

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 12:58:41 1Wn0FbW1O
>>610
もらえる経験値は高くなるが、リスクは低下する一方。
後になればなるほど刺激がなくなる<ドラクエ2以外
最後まで引き締まってたドラクエ2は神

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 13:08:14 O48eTGqW0
メタルで稼ぎやすいって話もあるだろうけど
ドラクエ2で雑魚が最後まで強く感じるのは
Lv上限と、それに対応したパラメータ上限のためという気も。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 15:05:08 XavfuRW50
はぐれメタルにベギラマ連発されて全滅するのがDQ2

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 16:50:57 MNON+h4W0
普通のメタル大群にメラ連発された挙句逃げられるのもDQ2
うみうしに眠らされて気絶させられて仲間呼ばれてフルボッコにされるのもDQ2

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 17:01:28 42tJOvpl0
>>613
雑魚が強い以上にこちらに回復手段が少ないからだと思う。
3以降は全体回復魔法や賢者の石が終盤で手に入るし、蘇生手段も2よりは恵まれている。
一人とて死ねない上に唯一ザオリクできる緑が真っ先に死ぬので苦戦するんだ。

>>614-615
あるあ・・・るあるあるあるあるwww

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 19:57:18 Usw7t7BJO
はぐれメタルから逃げるドラクエなんて、2くらいだよな。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 20:49:28 5CmEpa2kO
おまえらのドMすぎwww

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 21:08:01 eJOzQhrs0
2のメタルはギラだよ
ギラ痛怖いよギラ

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/25 22:10:04 5y+lap7O0
>>617
HP30以上もあるのにレベルが低いと1しか与えられないもんな。
会心期待するにしても経験値1050でたいしておいしくないし。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 03:22:18 5oVou/1/0
大しておいしくないってのは3以降の経験値インフレに慣れたからこそのセリフだな。
2時代はあれでめちゃくちゃ莫大な経験値に感じたもんだ。1のメタルスライム然り。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 03:30:10 DdUnrcMQO
悪魔神官のザオリクで生き返ったはぐれはパラメータが悪魔神官のになってて倒しやすいから
経験値が稼ぎやすいって技があったよね?

3の経験値は上限65535じゃなかったっけ
大魔神倒しまくって1時間くらい戦ったのに経験値少ない、と思った覚えがある

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 09:28:13 E/PSNYSV0
ムーンがLV31→32になるのに必要な経験値は100000
1050もらっても大しておいしくないと言いたくなる気持ちもわかる
今にして思うと、FC版2って最大LVにするの恐ろしく大変なゲームだったんだな

そのうちメタル系も確実に倒せるようになるから
そこでバランス取れてると言えなくもないが

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 10:39:18 C8QpRHiF0
>>623
一方リメイク版では3以降と同じ10050もらえる、そして経験値カンストはFC版と同じ。
FC版至上主義者じゃなくても「ヌルくなった」と感じてしまうポイントだな。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:34:10 9778/M570
ドラクエ3は育成ゲームだからなぁ。
あれくらいのブースト無いとキツかったろう。

他はしらんよ。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 12:40:35 +zmIgq5A0
この前久々にやったらローレのレベル15ぐらいでロンダルキア到達でけた
まあ、DQ2の全てを記憶してるといっても過言ではないからこのくらいは楽勝
ただロンダルキア以降は手も足も出ないけどねw
とりあえずハーゴン城さえたどり着ければ「はかぶさ」でシドーまで一気に倒す事も出来るんだが
それやっちゃうと激しくつまらなくなるからな・・・
と言いながらも既にローレシア城地下の神父倒して金稼ぐ裏技使っちゃってるけど
でもこれだけはやらないと
力の盾必須だし・・・

627:525
07/10/26 13:11:17 SKhec4/i0
>力の盾必須
だな。結局3つ買ってしまった。
今のレベルは24/22/18。

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 17:48:46 AymVJHI00
SFC版しょうもないバグ多すぎ・・・
ローレシアでタンスの福引き券取ったら牢屋の素早さの種なくなるし
ロンダルキアまで進めたのにまた最初からやり直しかぁ・・・

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:38:57 k7aJIKlE0
種の一つや二つでウダウダ言うな。
俺なんか、後で使おうとして忘れて、そのままクリアしちゃうんだぞ。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 18:45:13 E/PSNYSV0
フラグ管理が甘いんだよね
海底洞窟の宝箱にもフラグ共有してて
片方しか取れないのあったりするし
まあ、どうでもいい中身だからいいけど
例えばこれがロンダルキアの洞窟で
稲妻の剣とロトの鎧の二択だったりしたら
ブチキレてたとこだぞ

631:628
07/10/26 19:21:04 azS2HmkU0
まあ最近暇を持て余してるから3,4日あればロンダルキアまで行けるんだけどね
またしばらくしてから始めることにするよ

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:34:07 Jpa6uC7N0
SFC版のバグと言ったら「ローレシア城の犬で鏡浪費」が印象的だな、
普通わざとでないとやらかさないとは言え確定で進行不能になるし。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/26 19:56:38 SKhec4/i0
>>630
FF1には四次元宝箱というのがあってだな


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