【総合】ドラクエ1を語るLV10〜マホトーン〜
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 13:10:39 xrTIK9Jc0
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から21年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GBでのリメイクと冒険の舞台を移してきた
和製RPGの原点が、今FOMAで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
■前スレッド■
【総合】ドラクエ1を語るLV9〜レミーラ〜
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このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。質問は専用スレッド URLリンク(find.2ch.net) で。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
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iアプリ等の携帯電話版の質問は携帯電話ゲーム板 URLリンク(hobby9.2ch.net) で。以下同文。
参考サイト等は >>2-3 あたり
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 13:11:05 xrTIK9Jc0
■過去スレッド■
【総合】ドラクエ1を語るLV9〜レミーラ〜
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【総合】ドラクエ1を語るLV8〜メーダ〜
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【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜
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ドラクエ1を語る
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URLリンク(game.2ch.net)
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 13:11:15 xrTIK9Jc0
■参考サイト■
URLリンク(www.kirafura.com)
URLリンク(www.d-navi.info)
URLリンク(zapanet.info)
URLリンク(www.yk.rim.or.jp)
URLリンク(www.imasy.or.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.adventureisland.org) (FC版)
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/27 13:18:47 x/++xMHG0
>>1
乙
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/28 12:47:35 w+lfee1MO
>>1
乙です
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/28 13:13:38 /Ty2LxtV0
>>1 のじゅもんは
ふうじこまれ乙!
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/28 17:18:51 k/+JmpDN0
■関連スレ■
【発売】DQ1のARPGリメイクを考える【20周年】
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竜王ってなんであんなとこにローラ姫監禁してんの?
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ローラ姫ファンスレッド
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どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
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8:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 02:04:51 bWMA+CcU0
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
9:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 07:53:22 J56LASdA0
>>1
乙
前スレに出てきたドラクエIに出てくる名前のある登場人物
をみて疑問に思ったのだけれども
ちゅん:中村光一
みやおう :宮岡寛
ゆうてい :堀井雄二
キムこう :木村初
ゆきのふ:千田幸信
…で、よしりーんってだれ?
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 08:04:36 VMX0rRnWO
>>1乙
ベギラマ、ベホイミ処かトヘロスも遥か遠くだなあ…
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 09:13:02 V0LCPQpz0
>>1乙
ようやくレベル10まで辿り着きましたか
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 09:14:41 V0LCPQpz0
次スレは「ガライのはか」かな
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 14:22:26 eh7x2w5o0
>>1乙
次スレは「てつのおの」で
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 18:33:20 jMh0h3Wh0
新スレ早々次スレの話題が上るのもDQ1スレならではかなw
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 19:20:42 hiucC48v0
次は呪文を覚えないレベルだから選択の幅は広いな。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 19:36:01 nSu6faZi0
レベル11だったら鋼の剣買って俺TUEEEEと遠出しキメラにぬっころされる頃
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 22:09:40 UPkNwcXY0
レベル11だと確かにキメラは微妙だな。レベル12ならほぼ大丈夫だろうけど。
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 23:28:37 eac+PrgL0
1はレベルが30までしかないせいか
特定のレベルでパラやHPMPが飛躍的に上がるから
レベルが1上がるだけで戦闘の難易度が途端に逆転したりするよな
そのへんを生かして、自分はFC版では
ドラゴンを倒してローラ姫を助けるのはいつも
レベル14(だっけ?)で急激に成長した直後と決めていた
で、リメイクでも当然のようにそうしたら2ターンで瞬殺されて唖然とした
リメイクではローラ姫を守るドラゴンだけ特別仕様で強くなってたのと
毎ターン必ずこっちが先制できるとは限らないシステムになったせいなんだが
よもやリメイクでオリジナルより戦闘が厳しい場面があるとは思いもよらなくて
しばらくテレビの前で身動きが取れなかったっけな
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 00:18:46 3oR1YWOK0
ドラゴン倒してロトの印を手に入れてから、トムドーラに行ったのに悪魔の騎士が居ないんだけどどうして?
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 03:21:45 Uorfhfkx0
>>19
ドムドーラでなにをしたいのか思い出すといいよ、って言うかそこ行くのにロトの印とか別に必要ないだろ?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 03:24:44 ojLfyr2S0
100%喰らうラリホーのせいでリムルダール周辺はリカントよりも魔道士が脅威だった
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 04:20:39 p350LVo80
>>21
わかるわかる
自分もかなりレベル上がるまで
ラリホー使いには必ずマホトーンかけてた
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 06:26:47 +de+WvWd0
「竜王の爪は鉄を引き裂き、そして吐く炎は岩をも溶かすと言う」
と、メルキドの兵士が竜王の恐ろしさを語るが、最近のボスと比べるとやはり地味だね。
まあいたずらに派手で内実が伴わないのも白けるが。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 06:59:24 6jEF3TLZ0
その等身大さがいいんじゃないか
だいたいいくら勇者の血を引いてるとかいっても
剣振り回してるだけの普通の人間が
世界をまるごと消し去ろうとするボスとかに勝てるわけがない
25:
07/08/05 08:31:49 VtVSJMRmO
今,一周目を普通のルートでクリアしたんだけど(ローラ姫救出→おたのしみ→ラダトーム→竜王)
もしかしてローラ姫を助けないで竜王倒したりラダトームに届けないでクリアしたら少し違った展開になる??
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 09:08:25 6jEF3TLZ0
>>25
ローラ姫を助けないでクリアした場合
王がよく世界を救ってくれたと言った後
そのまま勇者は一人で自分が治める国を探す旅に出る
王本人はあくまでも姫の救出を依頼してはいないことも複線になってる
姫を連れたまま竜王のところに行くと
「姫をわざわざわしのところに届けに来てくれたのか」という
倒してラダトームの王に会うと、ローラ姫は疲れを取るために
上の部屋に行くけど、勇者が旅立とうとした瞬間すぐまた出てきて
普通にクリアしたときと同じ会話をする
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 09:14:02 Q0P+vmVe0
>>26
下はリメイク版の話?
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 12:41:33 +de+WvWd0
>>24
明らかに俺の書き方が悪かったな、スマン。俺も君に同意だよ。
翻って最近のボスは天変地異を起こすなどパフォーマンスは派手なんだけど
実際戦ってみると大した事なかったりして、そのギャップに違和感を感じる。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 19:37:34 aEyFu/To0
>>23
これはDQ1の中でも好きなセリフの1つ
パラメータ的な強さではなく、イメージで強さを実感できる
取扱説明書もそうだが、DQ1の文章って全体的に良いよね
>>26
ローラ姫のことを教えてくれるのは、王室にいる兵士
で、「王様は何も仰らないが…」とも言うけど
後になって、それがゲームの容量の制限という大人の事情であると知ったとき
俺も大人になった気がしたw
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 20:32:56 nCkb/WMH0
>>29
俺もこのセリフは好きだ。他にはラダトームの兵士の「真の勇者なら盗みなどせぬはずだ」
ってのも好きだな。当たり前の事なんだけどねw
こんなセリフを言わせときながら、DQシリーズは盗まないと優れたアイテムが手に入らなかったりするけどw
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/05 23:54:58 sOgt8oyc0
盗んでも鍵の代金53Gに届かないってのが悲しいけどなw
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 07:48:10 ATYQJS170
嫌いなセリフ
わたしは いそがしい。
となりのやつに きいてくれ。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 10:44:46 GLSrDBVL0
後続のゲームの演出がエスカレートするのも仕方ない気もするが、若干一辺倒かな。
元祖の時点で核爆発みたいな魔法があるしな。
その一方で、敵をなめ回してみたり、くすぐってみたり、
ボケで攻撃を相殺するとかツッコミで攻撃をやり返すとか変な方向にも行ってるし。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 11:06:09 h9hHZLC60
まあその元祖(たぶん)は元祖でついにロケットランチャーまで持ち出す始末で
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/07 16:22:26 ABfMjjp/0
ここはろてんぶろでございまーす。こうようはりゅうまちでございまーす。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 01:30:59 dto5RFko0
ドラクエ1のせりふは
70年代の少年コミックののりがあるよな。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 01:39:34 IEXQP48B0
ねえ わたしの ぽーとぴあと
あなたの ドラゴンくえすとを
かえっこしてよ
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 17:20:19 e/5LgS8U0
>>35
そういえば昔は小学生だったこともあって
それが病気の名前とはわからなかったなあ。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 17:21:33 IrWmCYQV0
リウマチって原因不明らしいぞ大変だよな
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 18:23:00 0eVp9wst0
>>35
平仮名だと「こうよう」が分かり辛いな
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 20:41:20 4wNliXKe0
スレチだが、
天喰の「めいばをくれればなかまになろう」も意味わからんかった。
めいば?
名簿みたいなものか?なんて。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/08 21:22:19 ufgvsIw50
ここは ろてんぶろで ございまーす。
しんけいつうに よくきく おんせんでーす。
こういう言い回しだと、ひらがなでもそれなりに分かりやすく
子供でもある程度理解できるか?
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 00:37:31 Q1eEwdEL0
ビットけずりたかったのかもな
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 07:54:17 H7565i3g0
だったらその台詞自体不要だろって突っ込みたくなる
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 14:24:09 Kn/UbEut0
いまは容量不足の心配はなくなったが
DQ1、2、3はそれで悩んでいたわりに「遊び」は削らないんだよなあ。
まあ町や村にいるみんなが情報提供者だったら面白くなかったかもね。
ポートピア娘、ガライの忙しい兵士、アレフガルドを鬼ごっこするスタッフたち…
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 14:52:14 ld1sq/Dz0
ゴーレムはふえのねによわい には泣いた
ガキには適度にひっかかりやすい箇所だったらしく
船の絵だとかエフノネっていう呪文があるだとかメチャクチャな勘違いが飛び交ってたorz
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 15:11:52 lTE03a160
リムルダールの町はずれで永遠に待ち合わせしてる二人も好き
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 16:43:40 6rqz+Hl00
私は忙しい、隣の奴に聞いてくれの2人はマジでいらなかったな。
そんなのに容量使うなよ
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/09 17:09:37 inLNTB5I0
しかも鍵使うところだったよな。
貴重な鍵を使ってまでこれかyp、みたいな。
しかも墓の地下1階の扉の分の鍵が足りなくなって('A`)ウボァー
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 10:33:08 ZMRrPQU00
>>23
実質的に竜王が支配していたのって広い世界の内の一部の島(大陸?)だけだったんだよな
まぁ他の大陸にも影響はあったのかも知れんが
そう考えるとやっぱり小物っぽくはある
ただ強さはガチ。変に小技使わない分(こっちも使えないし)純粋な力勝負なのが熱かった
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 10:39:33 8Bnwt8OY0
後付で屁理屈になるけど、DQの世界で「鉄」ってのは結果最強の高度を誇る金属になっちゃってるしなぁ
アストロンで鉄のかたまりになると未だにほぼすべての攻撃をノーダメージで弾くわけだし
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 11:09:01 ZMRrPQU00
あれはまさに「鉄そのもの」になる魔法だと解釈している
無生物だから痛みを感じることもないし、勿論死ぬこともない
展性延性があるからちょっとやそっとの衝撃では壊れることもないし(歪むことはあっても)、
蒸発するほどの熱量を持った魔法はないのかと
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 11:18:16 8Bnwt8OY0
鉄そのものだとすると、バシルーラとかその辺は受け付けちゃうからまあ解釈とかは程ほどでおk
まあなんとなく鉄とw
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 12:43:24 pNLIz8Iq0
「鉄」ってのは比喩表現だと思ってる。
超人と怪物の戦いにおいて鉄が絶対的な防御力を持つとはやはり思えないからね。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 12:50:08 pNLIz8Iq0
…いや、DQ世界の法則である「非生物の無敵性」が発揮されたのかもw
どんなショボい武器防具であっても戦闘においては決して壊れる事がない。
鉄という非生物になる事によって破壊不可能となったのかもねw
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 13:00:23 8Bnwt8OY0
まあそもそも>>23のくだりは鉄という金属ではなく、硬い金属程度の概念だろうから
そういう概念的な感じで使われている鉄の例としてアストロンを被せてみただけね
まあ屁理屈の類なのは自覚してる
オリハルコンがすげー金属だっていう作中の設定もあるし
一概に鉄だとか言い出すと、鉄のオノが最強武器になりかねないしw
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/10 22:53:22 86RAzVlv0
>>50
外海に出ることができなかったし、海の外も支配済みだったとしても矛盾はないよ
2では曾孫がハーゴンのこと愚痴ってたし
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 00:20:04 mtXfwZae0
DQ1は早期決着の物語だったんだよ、きっと。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 01:36:02 Qjexta510
1の時代にアレフガルド以外の大陸が存在したという話(設定)はあるの?
3でも海にかべあるし。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 06:24:42 FmgUD0Jq0
1のラストで勇者が「旅をして
俺が治める国さがすぜー」とか言ってたから
遠い海の向こうにアレフガルドの人たちが知らない大陸がある
くらいの漠然とした設定はあったんじゃない
旅に出てどこまでも海しかなかったら勇者かっこわるいし
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 12:52:51 AL94Qi2D0
2では勇者に関係ない国がロンダルキアとデルコンダルくらいしかなかった件
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/11 17:45:39 IrBj4TBn0
世界各地を渡り歩いては
そこの女に子種を残しまくったんだよ
え?ローラ?
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 00:36:27 k1dVmC9Q0
>>61
はっ!!!
謎は全て解けた!
魔物の王 竜王を倒す力をもつ人間
↓
国を滅ぼすなど雑作もないこと。
↓
巨大大陸2つに栄えていた古代王国は滅亡
それまでの王族はA級戦犯として処刑
↓
教科書を書き換えて勇者が建国し解放したと教育
↓
そして100年・・・・
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 01:33:46 cmo+XpoY0
>>63
念のために聞くんだけど「A級戦犯」ってなんの罪で裁かれた人のことを差すのか知ってる?
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 01:46:48 0+TH1uuxO
多分わかってないと思う。単に小難しいコトバ使いたかっただけ、みたいな?
66:63
07/08/12 01:48:45 k1dVmC9Q0
平和に対する罪。
事後法により裁かれた。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 02:01:27 6O+47KoD0
重い話はこのへんにしよう。
今日折角1クリアしたんだから。
68:63
07/08/12 02:10:55 k1dVmC9Q0
滅亡した古代王国はアレフガルド解放のため軍を送り戦ったが竜王は倒せなかった。
「勇者」は竜王を倒した後、古代王国軍をべギラマなどで大空襲するのである。
国王 ああ、「勇者」は古代王国の民族を全滅させるつもりなのか?!
国王は嘆き、「勇者」のローラ宣言を涙を流しながら受諾したのだ。
勇者は早速、古代王国の民主化を実行した。
「勇者」はドムドーラ大虐殺やラダトーム城宝箱盗難事件をすべて
これらの国の軍のしわざだと判決したのである。
必死に反論するが、すでに古代王国軍は無条件降伏しており武装解除させられ
ローラの門建設事業などに抑留され、ほとんどが無念の死を遂げていたのである。
そして王族たちは絞首刑に処せられた。
69:63
07/08/12 02:40:16 k1dVmC9Q0
ベギラマによる大空襲があったリリザの町には、
古代王国の民により石碑が築かれていた。
「あやまちは繰り返しませんから」
あれから100年・・・・
勇者の子孫はこの石碑を見て、にやりと笑うのである。
古代王国の民にもごく一部、そう、ゴクウと言われた
一派が、厳しいロンダルキアという大地で、報復準備を整えていたのであった。
彼らは宗教団体として世間の目を欺きながら成長していたのである。
そして事件はムーンブルグではじまった!!!
-以降スレ違い自粛終了-
70:sage
07/08/12 02:48:42 H3W4yItf0
なんか関係が微妙な気がするけどドラクエみたいに小説じゃなく
キャラ名「セリフ」
みたいな感じで会話が進展するの、なんて言うんだっけ
71:63
07/08/12 03:01:59 k1dVmC9Q0
>なんか関係が微妙な
勇者はアレフガルドの利権がほしかったのだよ。
古代王国軍も貢献していたとなると、分け前が減るからね。
それにアレフガルドの宝をぬすんだり、リムルダールで婦女暴行していたのを
古代王国の兵士に見られていたので、なんとかごまかす必要があったのさ。
リリザ大虐殺を正当化するためには、古代王国軍もそれに匹敵する虐殺をした
ことにする必要がある。 そこでドムドーラで大虐殺があったことにしたのだ。
でも竜王を倒したというのは本当はうそ。こっそり密約を交わし、竜王の城で
そのまま生活させていたのだ。ひ孫ということにして。
アレフガルドは、一つのアレフガルドを主張しているが、いまだに竜王省は実行
支配できていない。なぜなら勇者の後ろ盾があるからだ。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 03:26:34 z0Dbjw5p0
おいおい大丈夫か・・w
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 04:37:16 9jFVDZMa0
A級戦犯をつつかれて慌てて意味を調べたものの
恥ずかし過ぎて長文妄想で流してごまかそうとしてるのかな
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 13:46:58 Gx4S9Fwh0
まあでも神話の建国譚にありがちな征服戦争はあったんだろうね。
アレフガルドからの大量移民とか新大陸発見後の米州みたく。
あるいは100年の征服戦争に敗れた原住民がハーゴンの新興宗教に
集ったのかもしれない、魔術師型モンスターは2に満遍なく分布しているからなあ。
1に強引に話を戻すと竜王の目的は光の玉の強奪(返却)であって
別にアレフガルドを征服しようとしたわけじゃあないでしょう。
王様の依頼も竜王征伐、光の玉の回収だったわけだし。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 13:49:45 7dnUwrQF0
「実効支配」な。
難しい言葉を使いたいお年頃なのだろうか。
夏休みも残り半分だぞ。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 13:52:13 cmo+XpoY0
取り敢えず>>63が陰謀史観論に毒されてそうだというのは分かった。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 14:13:23 GOIyNu6m0
1の勇者は世界各国の王国に乗り込んで
王女様たちをコマして子孫を量産した、の方ありえる希ガス。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 16:33:09 VhaFcl1a0
このおんなをおかしますか?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/12 16:42:53 lSPtH9+y0
>>78
レディソード自重
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 00:02:14 b7FVMxtA0
戦闘時のエンカウントと倒したときの効果音はオリジナルのがぜったいいいとおもう
戦闘音楽も
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 07:32:56 vvS20gb+0
リメイク版の音源は大失敗だな
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/13 19:41:32 pqaNlxaU0
>>80
ウインドウが開く時と効果音が合ってないんだよな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 14:58:20 WKGjtYxW0
グラだけ変えて音源はそのままのほうがよっぽどよかったというか
むしろそれで全く問題なかった
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 18:17:03 fnEe9PBrO
「あまぐものつえ」って
どこで使ったらいいんですか?
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/15 19:12:59 JvmeE8Gf0
雨 + 太陽 → 虹
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 22:05:48 kKlCnyxI0
岩山は勇者ですら越えられないって設定に対し「超人なのにそれぐらい出来ないのか…」と思ったな。
2でも非力とされるキャラはいかに「ちから」が上がろうが重い武器を装備出来なかったり
3でもピラミッドの石棺の蓋が重くて持ち上げられなかったり
個人的にここら辺はしっくりこなかったな(まあ2のケースはある意味しょうがないか)。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/18 22:40:40 QM/8RNUcO
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 01:21:17 PaebsoCD0
岩山は流石に迂回させてやってくれ
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 06:14:48 K8An/onn0
>>87
かわいそうに…
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 06:24:11 8SwZZO61O
ドラクエの実写版の映画って見たことあるひといます?家の昔のビデオに予告編があってみてみたいんだけど
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 08:27:54 bXit1Cb90
それって、オーケストラのイメージVTRじゃなくて?
2ベースで子供達が冒険してスライムとかでてきて数分〜十数分程度の
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 09:34:00 Zr8aK98r0
ガイナックスが作ったやつかな
スライムがグロい
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 12:54:20 8SwZZO61O
おぉ知ってる人いたんだ!映画じゃないんだね!スライムぐろいやつ(((^^;)
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 12:56:12 yBN7TpOt0
ドラゴンクエスト・ファンタジアビデオwwwww
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 14:18:45 3vzTUzmJO
>>86
勇者イコール超人では無いと思うんだけど。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 14:33:42 0VbeAMxi0
1は他にも勇者候補がたくさんいたわけだし、クリア後に初めて
「勇者」になったんだろう。
プレイヤーは有象無象の中の唯一の成功例を追体験した、と。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 14:50:01 bXit1Cb90
竜王討伐を名乗り出た時点で勇者なんじゃないか?
王様に開始時にゆうしゃXXXXって呼ばれてるし
まあロトの子孫だっていう期待感や、詳しく解説はないけど主人公に関する言い伝えもあるみたいだし
もう少しユニークネスはあったんじゃないかと
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 15:11:11 peO+sV4C0
ローラ姫の処女うばっといて
勇者じゃなかったら叱られるな
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 18:30:05 0VbeAMxi0
>>97
ごめん、言葉足らずだった。
要するに肩書き勇者とマジ勇者の違い。
何気に1の主人公って素性不明の一番怪しいヤツだし。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 18:35:54 XcZ4d+1e0
>>95
まあ確かに超人とは明記されてないけど、ストーンマンや竜王といった
デカい(と思う)魔物と肉弾戦で渡り合えるくらいだから超人と呼ぶべきかなと。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 19:10:36 Kr61S8y8P
まあDQ1くらいの規模のゲームなら、Lvがxxを超えると岩山も超えられるようになるとかあっても問題なさそうだな
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 19:15:38 vId/NeY/0
ローラ姫って処女の設定なんですか?
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 20:20:08 4jpRkhGY0
>>99
MP回復ジジイの話を聞いて、俺は逆に思ってた
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 20:30:55 peO+sV4C0
>>102
処女じゃなかったら
いったいどこで処女を捨ててるっていうんだ!!!
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 21:45:29 clzLk5kw0
王様に幼きころに・・・・
>>103
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 21:48:46 la8Bvs3V0
>>104
竜王
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/19 22:36:37 QW6Pv+kJ0
>>104
スライムのとんがりに・・・
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 00:10:55 +iNfyP7s0
>>99
「おまえがロトの血を引く者?何か証拠があるのか?」みたいに
結構邪険に扱われることが多かった気がする
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 17:40:21 yXeDAWO30
血筋証明がただの拾得物だしな
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:17:23 UqcW3tBH0
え?
1の勇者って
勇者の子孫なんでしょ?
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:29:00 M5ulMfwp0
そうだよ、王族や関係者には信頼されてる態度はとるけど町人はおいそれと信じない
つまりロトの子孫は凄いっていう演出だね
一応子孫が世界を救う的な伝説もあるっぽいセリフもある
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/20 22:29:49 M5ulMfwp0
とる じゃない
とられる だなスマン
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 12:22:37 7ceMpcx/0
おお、1スレ! 過疎ってしまうとは・・・・・・・・・いつもの事か。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 20:09:02 jRHcxbos0
夏休みの今の時期、過疎になるというのは
ある意味幸せなことなのかもしれない
せめて落ちないように、住人が代わる代わる保守してればいいさ
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/24 22:58:32 GxV9/14i0
アレフガルドのテーマは神
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 00:59:34 qSEQAGnZ0
>>109
よく考えたら酷いよな。
毒の沼から拾った変な印だもんな。
ていうかどこのバカが毒の沼なんかに捨てたんだよ。
しかもど真ん中。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 06:47:34 1iaOwnbB0
ドラクエ3ではあの場所に雨雲の杖をもらえるほこらがあるから
3勇者があのほこらの住人に預けていったと思われ
1は容量の都合でほこら作れず仕方なく地面に落ちていることにした、と
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 08:00:53 e9tdaSxZ0
なんらかの理由で祠が沈んだと考えておこう
>>116の言うとおりだとするとなんだか空し過ぎる
子供の頃夢中になってた俺お前等がなんか不憫だw
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 11:29:21 qSEQAGnZ0
>なんらかの理由で祠が沈んだと考えておこう
そうだな。
3→1で沼の面積広くなってるし。
>ほこらの住人
カワイソス。
自分が住んでる所の周りが毒の沼って…。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 12:58:55 rL0QZpmg0
実際、3の時より微妙に海面が上昇してるらしいが関係あるかなw
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 20:07:12 srvhZLLk0
5のサンタローズも滅ぼされた後で毒の沼が出現してたしな
ドラクエ世界の毒沼の発生条件がわからん
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 22:57:31 qSEQAGnZ0
毒の沼とかバリアって、よく考えたら小学生レベルの発想でワロタ。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/25 23:54:48 Wb72FKLG0
魔物の邪気のようなものに侵されて呪われた土地になるって感じ?
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 00:18:59 uDFbCFyj0
>>122
逆だろ、ドラクエで小学生にそういう発想が馴染んだんだ。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 01:11:45 XCVHzhOb0
1歩ごとに大ダメージを食らうバリアが懐かしいな
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 12:35:11 TL3VnKL10
バリアは「リンクの冒険」の大神殿の結界みたいな、立体的なものをイメージしてた。
おそらく製作側のイメージも当初はそういったものだったんじゃないかと思うが
今では「ダメージ床」って事になってるんだよな。
(…って、前にも同じような事を書いた気がする)
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 12:56:31 irGy2BrF0
トルネコ2なんかは床にトゲが生えてる仕様
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/26 17:52:27 1OOuqbw80
ラスボス戦では、竜王が背景扱い(一部スプライトだけど)なので、
ダメージ食らっても画面揺れないが、
竜王ごと揺らしちゃえばよかったんじゃないか?
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/30 20:38:14 2ZglRpJq0
昔の復活の呪文を入れてノスタルジーに浸る。
当たり前だが「当時プレイした状態そのまま」なんだよな…。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/31 00:29:06 yWV2c/bA0
復活の呪文の凄いところは時や空間を超えてデータを共有出来るところかな
バックアップじゃ「その」ソフトじゃなきゃ続きは出来ないし、電池切れの可能性も高い
メモリカードは幾分マシだが「その」カード持ってないと無理だし
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/31 00:48:12 ZvRau4gM0
セーブデータと違って、何個でも保存できるしな
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/31 02:30:20 Lh+8/f4l0
wiiはSD移してコピーして戻しておけば何個でもセブデタ保存できるような気がするが
romが生きてればおkってのが良い、凄く良い
ただ短期でクリアできるゲームの場合、その場中断が凄く便利な事に気づいた
違法な事すんの嫌だからVCで出してくれないかな
やらないって言ってたのは知ってるけど、そこは得意の前言撤回でw
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/01 00:22:01 r964Wiom0
ん?…何を言っているのかよくわからん。
教えてエロい人。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/01 09:52:28 eaHIwGkl0
1・2ならVCで出してもいいと思うんだがな
4〜6はDS版発売から半年後ぐらいで
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 21:08:16 P3WEYjhd0
とりあえず[仕様のTがやりたい。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/04 23:07:30 qqJjqCmN0
たいまつが無くなって、洞窟で酷い目に会いそう
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 00:42:15 QjCNe4Qg0
深い階層で音楽が低くなる仕様は復活希望
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 01:10:43 RyRM+5U2O
あれはDQ4のサントハイム城の無音と並んで、すげー怖い
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 01:42:00 qZ3dDkTk0
>>138
あれは怖いよな
城を出たときの「ザッブッブッ・・・」ってのが恐怖をさらに掻き立てる
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 09:11:24 nuCFd/jQ0
「クサイ!この部屋匂うよっ!」のCMはドラクエTがモチーフ。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 14:31:40 WqAQYUt/O
>>135
同意
流石に1はどうリメイクしても単調になっちゃうと思うから、あれくらい大胆にやってもらうと良いかも
あの独特の暗さを上手く再現出来たら凄い
フィールドも狭いしやってやれないことはないと思うんだが
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 14:37:26 Le+DEz0E0
18禁にして、町娘と寝るときや
ローラ姫と寝るときや
パフパフされるときのシーンを
ドエロに描写
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/05 18:26:02 iK4nA1xS0
ソードがあるのに‥
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 08:22:33 0rwXnW1D0
ソードというか剣神かな
どっちかというと剣神をwiiに移植して欲しい、できればもっとし1フューチャリングでリメイクだと嬉しい
このスレだと、知らないとか違うだろとか、いろんな意味であんまりピンとこない人が多そうだけど
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/06 19:10:38 204SLwwK0
>>142と>>143を続けて読むと>>143の「ソード」がレディソードを指しているのかと一瞬思ってしまった
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 13:35:32 oDTRFLNIO
リメイクはギラが強すぎるから簡単だ
リメイクがイージーモードならオリジナルはハードモードだな。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 13:56:36 mPk7IBJyO
全滅する可能性があるのはベホイミ覚える前の
影の騎士との戦闘だけだしな
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 17:33:36 fmAB6gDn0
メイジキメラにいきなり襲われて(ry
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 20:32:15 Ex3vkKBF0
キメラって強いイメージがあった
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 23:22:35 oDTRFLNIO
リメイクはギラが強すぎるから武器なんかロト以外イラネ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/07 23:29:39 EsHzAU+R0
ってかキメラは強いじゃん
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 00:26:48 6PKwQYLk0
レベル1時のスライムが一番恐ろしい
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 01:06:36 xcl4Ygv/O
ファミコン版が難しくていらつく
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 01:56:53 WidhwZuv0
リメイクは敵弱すぎるな。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 02:04:39 ZuLa732QO
>>153
どんなゆとりだよ?
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/08 05:06:40 Tf0fdSaGO
ギラが強すぎるんだよ
5時間でクリアした
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/09 17:30:23 54SbS9hs0
しのさそりにギラ効くなんてどんなゆとり仕様なのかと
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/09 18:04:40 ZSXXvYat0
竜王の守備力は異常に高いよな。
他シリのラスボスも見習って欲しいよ。
ルカナン使いてぇな、効かんかもシレンが・・・
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/09 21:24:52 +0mJNBjG0
リメイク版やったこと無いんだが
ギラがどれくらい強いん?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/09 21:43:40 fAAXxWkZ0
SFCはやったが、そんなに強くなかったような…。
それとは関係ないが、魔法使いのギラで2しか喰らわない時あるよな。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 01:49:14 0/BWI35p0
ただSFCはターンごとに自分の攻撃が先か相手の攻撃が先かが分からないので
ベホイミのタイミングはFC版よりは難しい
FC版だったら装備整えていけば最大ダメージが48ポイントなのでこっちのHPが48ポイント以下に
なったらベホイミ使うようにすれば無駄がない
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/10 09:04:56 vq/+nix30
ランダム要素が少なくて計算できるならどっちが先行でもだいぶ楽だけどな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/16 01:34:07 e9p82lZH0
保守
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/17 01:09:47 MgzuP3EE0
リメイク版がヌルいというのは同意。
ギラは確かファミコン版では5から12ダメージぐらいだったと思うが、リメイク版は
20ダメージぐらいいくからね。大さそりや鉄のさそりが簡単に倒せた。
あと、敵の経験値が多すぎると思う。すぐレベル上がるからプレイ時間が短くなるんだよね。
敵ごとの経験値の設定もおかしいところあるし。死神の騎士がキースドラゴンよりも少なかったりね。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/17 12:40:33 Vjk9kjtB0
>>164
GBとSFCのリメイクは2とセットだし、
携帯は気軽にできるように簡単にすべきなんだからしょうがないんじゃない?
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/17 20:56:07 Zw9skBtP0
プレイしたのは遥か昔だがギラを覚えてそれまで手も足もでなかった
ゴーストやおおさそりをガンガン駆逐してる時が一番楽しかった。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/18 04:18:35 ZfquYBHy0
分かる
そうやってどうのつるぎを手に入れると強くなったのが実感できて楽しい
DQ1はイベントは少ないけど成長する過程そのものがイベントなんだよな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/19 16:22:59 oObVQyDV0
くそっ! せっかくT買って来たのに、ウチのパチモン互換機じゃできねー!!
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/19 23:27:50 G72pkTTw0
>>168
どうして?
どの機種?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/19 23:53:55 Psjx0sfuO
FC版で、初プレイ時にラダトームの城から街に行くまでにエンカウントするのが一番つらい
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 00:07:58 uOuWQmSd0
ドラクエ1のハック「Chocobo Dragon Warrior」って
リムルダールへの洞窟に入れないんだよ。
どーやってクリアするんだ?
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 00:28:10 u9P7ZpuV0
何回も最初からやったことあるけど初めて城から街に向かうところでエンカウントしたことないな
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 01:05:10 qyzkf0Gx0
たまにあった気がする。
そして宿に行くと防具の代金が・・・・・
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 09:42:59 46SdpEyZ0
ずっとやりたかったドラクエ1をやっているのですが、
なんか結構ダンジョンとかわかりづらいですよね。
明るくしても迷うわ、迷うわで。ちなみに携帯バージョンじゃなくて
ちなみにSFCのです。どこかの城の前でゴーレムいるけどボスっぽく
ない登場の仕方だったのでふえを使うの忘れて死んでしまいました・・。
一人旅だから敵も一人ってのが優しさですかね。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 10:30:10 URM1WDv40
ダンジョンは最低道順は全部覚えざるを得なかったなぁ、がんばれw
丁寧にマッピングする人も居たくらいだ
お手軽プレイなら攻略サイトカンニングおkならダンジョンマップだけは参照すると良いかも
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 18:27:02 46SdpEyZ0
>>175
どうもどうも。
無事クリア出来ました。
エンディングが少なすぎておもろかったです。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/20 22:42:16 Po0Ny/4A0
目をつぶって音と時間だけで、死の首飾り、戦士の指輪、ローラ救出、リムルダールへの渡り、
ロトの剣取得。これがFC版でできて初めてドラクエを少しできると言えるレベルである。
なお、復活の呪文は空でレベル30時点のものを言えるようでなければならない。
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/21 00:40:45 gVOu3CPc0
>>176
あれでも当時としてはめちゃくちゃ感動できたエンディングなんだよ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/21 03:23:20 uqfuEOxl0
>>177
それ復活の呪文◎覚えの方が楽だよ…w
少しって…あとはモンスタの出現地域、取得経験値ゴールド
レベルや装備毎のダメージ値をなんとなく記憶してエアドラクエができるようになれば完璧か?w
俺は攻略よりも復活の呪文解析から始めた
やくそうを消費して、1文字目と2文字目の差の数値を出して…
結局最後まできちんと解析できたのは高校生になってからだったがw
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/22 21:10:03 CMPFxPTE0
ガライの墓は1,2回の敵弱すぎ。マップが複雑な割にはたいしたお宝もない。
死霊の騎士だけ別格で強いので経験値稼ぎには不向き。
銀の竪琴だけ取ったらとっとと撤収。
リレミト覚えるまでは行く気にならん。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/22 22:08:13 Xlx9Y8wb0
銀の竪琴の音色がいいんだよな〜
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/25 21:41:09 upEQdV7W0
保守
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/25 23:55:41 1ozIdNV60
DQの記憶まっさらにして再プレイしたい
たぶん俺ロトの鎧見つけられないわ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/26 00:50:12 Joow1RIt0
ゆきのふじいさんのヒントがあるから見つけられると思うが・・・
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/26 01:11:51 3dfseoczO
今更語ることもない
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/26 16:17:29 kC+oE6uR0
ドラゴンクエスト外伝 ガライの冒険
武器は竪琴。呪われているので外すことが出来ない
呪いの効果:モンスターがどんどん寄って来てしまう
DQの世界観でギルバートプレイができる
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/27 11:48:16 Vgv1RTyYO
ギルバートってLOMの奴か?
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/27 23:29:37 S/H6j19E0
議長のほうだろ
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/30 14:27:20 ZerekyMf0
>>168
互換機買うくらいならエミュでしろよ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/30 21:08:31 QGIv5Ksh0
カセットは本物だろ
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/09/30 21:31:30 Xe6n7IR90
最近SFCのをやってクリアーした記念カキコ
しかし、戦士の指輪とか呪い装備とかクリアーに関係ない洞窟とか、容量ギリギリのくせに堀井は遊び心が好きだな
3の遊び人も相当反対にあっただろうに・・・
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 00:02:24 ep5EsMxB0
FCではベホイミを覚えるまでの17までのレベル上げがつらい
ベホイミ覚えれば速攻で悪魔の騎士を倒して
メルキド周辺でウハウハ経験値稼ぎができるが
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/01 12:50:11 nCOiiZ4T0
>>192
しかしあの中だるみを解消するためにダンジョンがもうひとつあれば
それはそれで興ざめしそうだから不思議なんだよなあ。
17までのレベル上げはやくそうと補助呪文の使い方がカギかなあ。
それでも辛すぎるんだが。
まあレベル上げと金稼ぎはDQの古きよき伝統。
仲間を復活させるリスクがないだけ1は楽だわな。
金さえケチらなければ死んでルーラみたいなもんだし。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 13:10:52 aeFTVmhu0
ほのおのつるぎとまほうのよろいを買うためにひたすらお金を稼ぎ、
大金使ってラダトームへ送還されるときの悲しみ。
それらをついに買い、ただただ溜まっていくだけのタクシー代に
思いをはせるのもまた一興。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/04 21:23:51 LTrZfFRi0
金をためたのに運悪くメルキド周辺で強制送還されることあったよな
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 12:43:22 e0yujjhn0
ダースの弱さが許せん。マホトーンはサービス行動じゃないか。
あと竜王変身前が強いのはいいが、その分変身後が弱く感じるな。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/08 20:18:50 wbBi5GxN0
リメイクは変身前ちょっと強くなったな
HPも増えたし、ラリホーとベホイミ使うから
たまに長期戦になる
変身後は、ブレスが
「火の息」「激しい炎」「燃え盛る炎」の
三種類になったんだっけ
火の息吐かれてもちっとも痛くない
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 02:15:25 yFP+q/gd0
FCの変身前でのマホトンはある意味脅威だったかもね。
FCの制約のために補助呪文の兼用が不可能だったから仕方ないが
こうげき、ベキラマ、ベホイミ、ラリホー、マホトンを駆使されたら
たかがHP100の竜王戦でも大苦戦だったろうな。
特にラリホーは100%効くんだしマホトンじゃなくラリホーでも良かったかも。
変身後はほのお(大)と攻撃力、守備力の高さは最低でも維持して欲しかった。
リメイクでの経験値UPは時流としてもこれでは緊張感を欠くよな。
DQ2リメイクはファンは易化に怒るものの、なんだかんだ力の盾スクワットは健在だったわけだし
竜王だけはせめて旧作通りでもバランス取れていたんではないかと思う。
短時間で攻略できるんだから(これも賛否あるが)シドーの強化のようにBOSS戦だけでも
シビアにしても面白かったかもなあ。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 04:08:44 RLbm80ny0
初めて1やってるんだが、変身後の竜王強すぎるだろ。。。
激しい炎50って、おかしい!
今Lv18だけどタオセルンかな?
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 07:12:51 kl/mEzkx0
18じゃ難しいな
最強装備揃ってるんなら全滅してもデメリットないから死ぬ気で経験値稼げ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 11:23:30 W3Z12BQb0
18はきつい
20でもギリギリ
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 11:46:00 m9IHUlM70
レベル20だと
・最初はベホイミを使いつつ順調にダメージを与える
・そのうちMPが切れて、攻撃一辺倒になる
・あと一撃でやられるので薬草で悪あがき
・薬草の回復分と同程度のダメージを食らうので意味がない
・薬草も切れるので一か八か最後の攻撃
・ぴったり撃破
こうなることが多い
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 15:15:15 9wXncttU0
確かにそのパターン多いなw
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 17:23:16 a5xmZLTP0
>>202
レベル19でそんなもんでした。与えられるダメージは4〜8程度w
ちなみにFCの公式ガイドブックではレベル20を基準値にしてるけど
23はないと無理。いくらステータスが高い名前でも。
あと死のさそりは「呪文は無意味」と書かれてたが、大嘘。普通に効く。
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 21:46:47 ov3oF8e+0
仮に1がリメイクされたとして、
また竜王戦だけフォントが違ったらワラウ。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/09 22:16:14 m9IHUlM70
フォントにな
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 03:26:18 k2eXH4Zy0
自分も初クリアはレベル20で最後の一撃(間違いなく次の竜王のターンでこっちが死ぬ)で倒したな
レベル20になって復活の呪文取って、遊びのつもりで竜王にちょっかい出しに行ったら倒せてびっくりした
エンディングは感動した
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 21:20:17 Y6OtX56Q0
>>204
別にガイドを擁護する訳じゃないが、俺もFCはLV20が基準値だと思うぞ。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/10 23:22:25 MerWBPd90
FCのダースと死神の騎士はどうして倒す?
死神の騎士はともかくダースは経験値が美味しそうだ
死神、ダースはマホトンかけて倒してるが効かないことがあるし
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 07:30:57 8OVfVaWA0
ダースドラゴンは
(ラリホーを使いませんようにと)神に祈りながら
ひたすら殴ってるだけです
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/11 15:45:52 j7qrYqqyO
ダースがベギラマ使ってきたら脅威だったろうな…
炎弱過ぎwww
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/15 21:28:10 rn/plGZY0
×68のやつって何なの?(どらおえじゃない)
バランスが変だし、ロトの鎧を違う奴が守ってるし、宿屋でMP回復しないし。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 05:23:33 Y+xH+ruB0
>>211
日ハムのダースがベギラマを使う図を想像してしまった
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/16 11:41:59 u/wtIfgt0
ダースでベキラマなら
ダルビッシュはベギラゴンくらい使いそうだな
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/17 19:07:49 QMaiXOc/0
ファミコン版だけどレベル挙げは皆どこでやる?
Lv1〜4 ラダトームでこつこつ
Lv4〜10 ラダトーム南西のおおさそり等
lv10〜13 岩山の洞窟
Lv13〜17 リムルダール南部、或いはドムドーラ北のキメラ等←ここが一番きつい
Lv17〜20 メルキド周辺 目玉は打たれ弱い大魔道
Lv20〜竜王の城 主にキースがカモ
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