DQ3(ロト三部作)の ..
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159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 04:21:22 93VYW62RO
>>151
8エンジン8エンジンうるさい馬鹿なニートは死んで
死ね

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 10:23:44 YVR8KiQ80
据置据置うるさい馬鹿なニートもな。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 14:06:51 q/7Qsizw0
2D厨もかなりうざいんだけど

2Dのリメイクなんて意味無いじゃんか
2DリメイクならSFC、GBで既にあるんだよ

そのうちWiiのVCでも出るだろうし




162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 14:52:02 0T4+06HPO
>>161
何のソースもないし俺の推測だけどVCでは出ないような気がする
リメイクに力を入れそう

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 15:29:54 q/7Qsizw0
>>162
3Dのリメイクに力入れるなら、もちろん歓迎

ただ、3Dだと酔うからプレイできないっていう
ごく少数の可哀想な人達の為にVCでも出してやってほしいかも

ただ、3Dは酔うから駄目って言う奴居るけど
ドラクエの3D化を止めさせたいから
それを口実に反対してる奴も中には居そうだ
いや沢山居るんじゃないかな

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 15:43:16 LLOxvEBG0
ドラクエは少数に目を向けてないでしょうなぁ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 17:05:45 YwoO5jFi0
少数に目を向けてもしゃーない。
堀井が好きにやってるだけなんでしょ、結局は。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/24 17:42:34 WKeRKPAH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
リメイクには期待せざるを得ない。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 00:52:05 EvUF5t6tO
3Dは賛成だが、リメイク5程度でいい
8はなんか違う

168:実現してほしいこと
07/06/25 01:10:43 Q30A8Pls0
<実現可能>
@(既に書いてあるが)ロト系の武器防具が最も強力であること。
A魔法力に応じて、呪文で与えるダメージを変化させること。
Bギガディンこそが最高の呪文であること。(全体攻撃、消費MP=30)
Cベホマズンの消費MPを62に戻すこと。
<実現難しいかも>(上にでてきてないイベント追加など)
@アッサラームの北の家にいるモンスターに関するイベントを濃密にしてほしい。
A夜中のイシス城で、猫と会話した後に発生する戦闘イベントを濃密に。
まだあるはずだけどわからない・・・

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:13:21 lHZQ8jDL0
>>168
魔法力→最大MPでいいんじゃね?

勇者のMPはもうちょっと欲しいな。
ベホイミ習得時期もレベル18くらいにして欲しい。

170:意見
07/06/25 01:16:11 Q30A8Pls0
魔法の鍵、及び船取得後のシナリオの自由度という面では
評価が高い(最近のRPGにはない自由度だから?)のかもしれないけど、
俺が子供のころはどうすればいいかわからず、結局攻略本を読んだ記憶がある。

船取得後のイベントをまだまだどうにかできそうなんだけどね。。
大体、知らぬ間にオーブを集めるようになってたりしたしさぁ


171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:21:35 Q30A8Pls0
>>169
まぁ、いわれるとおりかもしれない・・・
結局、魔力×2が最大MPだからって理論だね。

MPに関して質問!
SFCとかGB版ではあんま意識しなくてもMP上昇したけど、
FC版って、勇者なかなか上がんないじゃん。
だけど、レベルが上がる直前の先頭で呪文を使いまくって敵を倒すと
MPが6とかあがってた記憶があるよ。
周りの友達の勇者はみな、レベル40で100あったかないか位だったけど、
俺の勇者はレベル40のときはすでに160くらいあったもん。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 01:25:45 lHZQ8jDL0
>>171
FC版は、レベルUPの際の賢さの上昇値×2=最大MP上昇値
だったような・・・。

レベル40で最大MP100ってのは低すぎ。

10回検証してみたが、FC版レベル40時の勇者のMPは平均140くらいだったよ。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 20:45:48 maTrZu2V0
>>167
リメイク5って微妙じゃね?
何か中途半端っていうか
3Dなのか2Dなのかハッキリしてほしい
いかにもCGってグラが何とも微妙…

8エンジンじゃなければ
9かヤンガスのエンジンが良いな

鳥山氏の原画を生かしたグラじゃないとね

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 21:23:25 jTPYi8Sy0
人間キャラはともかくとして、
モンスターの迫力とか動きは
リメ5は良かったと思ったけど。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 21:54:46 h1BgOxEl0
あの動きでレンダリングをトゥーンにすれば最高
DQキャラはやっぱアニメ調がよく似合う

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/25 23:59:16 maTrZu2V0
>>174
たしかに動きだけは良かったね
あれでトゥーンだったら問題ないな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 03:12:48 Ee9Ij07+0
>>173
ヤンのエンジンって良く出来てるけど
本編に流用するには材料が致命的に足らないんだよな
あのクオリティが底でってなら、次世代機の処理能力に頼ったモン作り直した方が早いかもな

家のカセット(電池交換済)とνファミが現役なんで余裕なのもあるが
VCで追加シナリオなんかやらないだろうし
皆が納得するような3Dで作って欲しいな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/26 20:08:50 SL5AVDRG0
動くゾーマはかっこ悪かったが、動くエスターク(5)はかっこ良かったな。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 10:52:07 bsxqjsPG0
エスタークはリメ4の時点で想像付く範囲だったなぁ。
ラリホーマで寝てるところは別だけど。
リメ5以降で、お気に入りになったのはミルドラース。

でも3Dとかアニメーションで嫌いではないが微妙になった奴もいる。
6→8のバトルレックス。
正面から見ると、目の付き方が馬というか離れすぎてるというか。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/27 16:06:26 up3GBQs4O
ちくしょうまたネクロゴンドクリアしたらセーブが消えた

いい加減リメイクしろ
据え置きリメイクから10年以上たってるんだぞ。


181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 11:13:40 5P50UG6W0
えmで(ry

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 12:51:23 zYE6Nasz0
俺もエメでやってる

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 22:24:54 0nNMprLF0
GBAとSFCでは不服と申すか!

ところで2で船貰ってリルムダール行ったら緑が寝込みやがったんですが敵が強すぎます。
これはリセットフラグ?

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/28 22:41:45 F6yRX25p0
>>183
スレ違い

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 00:17:28 yfEzVRaw0
どうでもいいがリムルダールだし(しかも2にはないし)、サマルが寝込むのベラヌールだし
そんな奴は世界樹の葉でもとってろ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 03:51:51 ItWEXzIi0
たしかにそろそろDQ3をリメイクしてほしいんだよなぁ
できれば据え置き機で

現状だとWiiなんかな

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 06:57:36 iOYAQC7EO
スーファミ壊れたら新品未開封のスーファミジュニアを開封しなくてはならんのか

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 07:40:27 tflevZ3j0
隠しダンジョンに力を入れるくらいなら、アレフガルドの敵の強さをUPして欲しいわ。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 15:30:30 XNs7bu0u0
余計な事しなくていいから8エンジンでPS2リメイクしてくれればそれでいい。
出来ればパンチラ要素も欲しいけど。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 16:02:07 jRAkS/oX0
>>189
激しく同意。
オルテガのパンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

↓と書き込みそうな奴がいるな。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/29 22:23:18 /8YpOWza0
DQ3のSFCのスレかと思ったら
さらにリメイク希望のスレだったのか・・・

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 00:46:47 TAiNJ8Ev0
>>191
SFC(およびGB)スレはこっち。
スレリンク(ff板)

8グラはロトシリーズには向かないと思う。
いずれにせよオルテガ=殺人鬼属ってことはないだろうな。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 00:50:26 aQD1DMaI0
>>190
激しく同意。
オルテガのパンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 01:04:07 Ovje2xv3O
前々から思ってたんだが、
8エンジンでリメしたら、
王者の剣=ロトの剣
って、ネタバレ全開だよな。

まあ、回避法は想像つくけど

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 07:58:20 dnjIr0xc0
8エンジンでリメイクしたらフィールドや戦闘の曲の
テンポを変えないとおかしいと思うよ。
特にフィールドはのんびりした感じにしないと合わんだろうな。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 11:47:30 Ab8/JBv/0
エンジンってそういう事じゃないだろw

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 11:58:31 Ab8/JBv/0
はっつけるテクスチャくらい変えるだろ って事
っつか細かい事考えたら絶対ps2では出ないと思うけど

>>194
1−2−3とクリアさせれば問題無し
素手はともかく、たけざおでクリアしたらたけざおグラのロトの剣でも出して欲しいもんだ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 15:33:52 zBzUK9aG0
>>197
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い


199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/30 21:01:34 /X2zKaXG0
DS版III
画面構成
上:メイン画面。戦闘時はモンスターの種類・数はこっちに表示。
下:ステータス表示。名前、HPの現在値/最大値、MPの現在値/最大値、職業、レベル(状態異常時は状態)

キーアサイン
タッチペン:戦闘時以外ならドラッグ&ドロップで並べ替えが可能 十字キー:移動、選択 A:決定 B:キャンセル
セレクト:「じゅもん」 スタート:「つよさ」 L:「しらべる」 R:「どうぐ」 X:「はなす」
Y:「とびら」二十数年振りに復活。「はなす」同様扉の方を向いてボタン。
扉が無い場合「そのほうこうには とびらがない」 鍵が無い場合「とびらにあうかぎを もっていない」
装備を変更する場合
タッチペンで名前の部分を2回叩く→「どうぐをつかう」「そうびへんこう」の選択→「どうぐをつかう」で道具の使用、「そうびへんこう」で装備の変更。
またはRを押す→キャラ選択→「どうぐをつかう」「そうびへんこう」の選択→同上
装飾品(「ほしふるうでわ」等)も「そうび」コマンドで装備可能。
装備中(Eマーク付)のアイテムは武器、鎧、盾、兜、装飾品の順番で自動的に「どうぐ」欄の上に来る。 

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 10:59:42 +6ab+qqK0
>>194
バトルロードでは、王者の剣=ロトの剣と認定されてんだな・・・
URLリンク(www.dq-card.com)

王者の剣を突き刺せとか書いてあるし。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 11:41:12 QSqDX9Ea0
>>192
というよりSFCの時点でオルテガの専用グラは用意されてたから元から問題無し

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 12:15:24 N7Uqnetu0
ローラ姫を助けずにIをクリアしたデータを引き継いでIIを始めるといきなり世界がハーゴンの軍勢に滅ぼされて終わる。
その後堀井に怒られる。

堀井ならこれくらいやってくれそうな希ガス。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 13:45:52 hKc7vU9b0
>>202
んな糞シナリオいらねぇよ
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 14:30:46 ID/ngg6M0
>>202
最低でもクリア直前に心の中で「私を助けに来てください」「はい/いいえ」のイベント発生だな。
いいえを選ぶと「そんなひどい」の無限ループ

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 17:47:36 rpBBW20a0
女キャラにセクハラできるようにしてほしい。
女武闘家や女戦士の体にさわりまくりたい。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 18:30:09 /LegKItQ0
1週目は一人旅と闇ゾーマ打倒を禁止。
アリアハン入り口に兵士を置いて一人で街から出ようとするとブロックし、酒場で仲間を集めるよう注意する。
闇ゾーマの防御力を無限大に。
これらの制限は勇者ロトの称号を得れば解除される。

それに伴い竜の女王の城の場所に関する具体的なヒントを置く。
カザーブ、テドン、エルフの隠れ里(ホビットの姿で)、サマンオサ辺り?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 18:38:02 WHASqrkd0
いらん
それやりたかったら各々が勝手にやればいい
何で人のプレイを縛る改変を望むのか理解に苦しむ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/01 21:07:44 8fOLBpxx0
つーか1つも面白くなる点がない

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 16:44:29 OM7UQPJq0
>>207
制作側が意図した正規の仕様じゃないからだろ。
闇ゾーマも一人旅もやるなら2週目以降、1週目くらいは普通にやれってことじゃね?
いきなり一人旅始めて挫折するゆとりがいてもおかしくないからなwww

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 17:57:47 Qa94gM1D0
>>206
>闇ゾーマの防御力を無限大に。

おこちゃま的発送だな

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 18:11:04 xMBXeQTW0
王様に酒場で仲間集めろって言われた気がするがな
そもそもリメイク版で変わってない以上あれが制作側が意図した正規の仕様です

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 22:14:15 RRXY0HBy0
SFC版だと、制作側が意図しない組み合わせの方が効率が良かったりするんだよな。
盗賊と複数対象武器があるからFC版では活躍していた戦士と魔法使いイラネ。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/02 22:52:58 X9o/+ixsO
>>212
バイキルト、スクルトがいらないと?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:15:06 +yfW63aM0
>>213
遊び人に複数攻撃武器を持たせて攻撃呪文の代用にする。
リレミト・ルーラは勇者が覚えるしスクルトは無くても何とかなる。
でもってレベル20超えてダーマに着いたら即賢者に転職すれば魔法使いは不用。
この先ボストロールや八岐大蛇相手にバイキルト必須だから結局は遠回りかも知れんが。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:31:35 zznbnnBd0
>>214
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/03 23:40:00 GmSQc4ts0
エッチな水着やパンチラぐらいのチョイエロは実装してくれると信じてる。
8エンジンなら確実だね。なにせゼシカがあれだったんだから。
キャラエディット出来たら最高だな。
お好みの女戦士や女武闘家のパンチラを好きな角度から拝めたら
もう何千時間でも潰せる気がする。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 00:55:07 K3dOnpeI0
>>216
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 02:39:12 a/O0kKO5O
8エンジン最大の敵はイシスの女王。


219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 20:33:03 TVtDk0mL0
女王「みなが 私を ほめたたえる」
勇者「それはない」
女王「でも ひとときの 美しさなど なんに なりましょう」
勇者「お前が言うな」

ってことか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/04 23:52:53 JOmN51JD0
>>216
女賢者のパンチラが抜けてる件について

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 05:52:35 B2vp6jgeO
早くリメ知る

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/06 07:12:02 0nliUz5v0
SFCのキャラって鳥山書いてんだっけ?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/07 23:36:16 9QEXHs1/0
かなり房設定だけどこんなラスボス希望
ゴットゾーマ(通常攻撃は高確率で痛恨、3回攻撃)
HP:10000 攻撃:700 守備:300 速さ:300
特技:ジゴスパーク、グランドクロス、ギガスラッシュ、マダンテ、
怪しい瞳(強制催眠)MP完全回復、いてつく波動

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 00:13:53 MM//tXDk0
本当に房設定だなw
普通に闇ゾーマでいいだろうに。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 06:27:09 4CCrg2m20
HPが高いだけのボスはだるくなる。
ホイミが使える激早キラーマシーン4体出した方がまだいい。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 21:52:01 HlB9vvo70
>>223
却下

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 22:57:44 DjPAerjtO
今度リメイクするなら、極強の敵を出しても良いだろうな。
セーブ消しとか使ってくるのが良いかな。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 23:03:18 yKW3+vNC0
そりゃ極悪すぎだから、神竜とほぼ何も変わらんグランドラゴーンに個性つけて
強くするだけでいーよ。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/08 23:57:30 u0TyBQoo0
正直無駄なのいっぱい付けるより
すこしだけ威力とかバランス修正でいいと思うんだ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:10:04 c6QdxtXOO
なら隠しボスにガイアはどうでしょ?
神竜、グランドラゴーン並の強さで。
でも隠しボスがアスラゾーマは絶対に却下!デザインが大嫌い!威厳が無い!

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:26:38 OMgXAhTI0
神竜の願い全てかなえたら邪神と戦えるようにしてほしい 
どっかに祠でててきに
アトラス
バズズ
ベリアルとか
裏ボス 、シドー
ロンダルキアの地獄を再現してほしいね(ファミコン版やったこと無いんで)

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 00:36:47 yCifQ0W10
個人的にだけど、3→1→2の流れを一本にして欲しい

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 01:23:21 aBk1IKqhO
裏ボスにDQM2の真竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ……は出ないだろうなぁ。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 11:31:32 67YwJyp20
真竜王とジェノシドーは良いけど、アスラゾーマは絶対嫌。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 17:59:13 bqSowH8q0
隠しで竜魔人バランきぼ…

言ってみただけ言ってみただけ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/09 22:51:50 LLvggvvI0
闇ゾーマは行動パターンをランダム化するだけでも充分に強くなる。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 04:20:15 uVKqGuQi0
闇ゾーマがグランドラゴーンクラスよりも強ければいいかなと思う

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 17:53:12 nm0UWoar0
闇ゾーマはザラキを使うようにするだけでも充分に強くなる

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 23:20:31 LxZZc8tk0
魔法無視か物理無視どっちかだけでも十分(ry

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/10 23:32:02 oxzyfdO60
あんまり無茶言ってると、アスラゾーマ様が降臨するぞ。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/11 19:05:01 +waGSTCO0
実際の話闇ゾーマはマヒャド廃止してかがやく息を使うようにするだけでも十分に強くなる

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/11 20:24:27 dAxYWacN0
上の流れでどんだけ今の闇ゾーマが雑魚なのかが解った。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 00:31:52 HU2JUrG50
ゾーマについては、FC版の演出に戻して欲しいな。
勇者の挑戦のイントロで、「ゾーマが現れた!」ってのがいい。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/13 13:18:52 W0dEak6r0
>>240
アスラゾーマって、イメージで言えばB級のクソホラー映画って感じ。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/14 23:13:56 UVbP62NO0
[

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 06:51:04 +7PcL4UmO
リメイクしたらとりあえずはバラモスゾンビのデザインを修正して欲しい。
もちろん服やマントはボロボロ、頭のてっぺんは一本角、牙無し、短足で。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 07:07:21 cSrfryv50
シリーズすべてに言えるが、グラフィックを雑魚キャラの使いまわしは
辞めて欲しいよな。

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 18:06:36 9nV9zVil0
>>246-247
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い


249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/15 22:47:44 fYKsYnaF0
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/17 02:26:54 NXDLGf890
バラモスの時点で見たくねーよ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/17 06:51:05 R6Y3gou20
バラモスの着ている服の下はどうなってるのかとか興味あるのは俺だけか。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 00:48:57 tpph7WdH0
DQ7って、世間では糞ゲー認定されてるけど、ボス戦での難易度バランスは
評価できる。
3の場合、やまたのおろち、バラモスはいいとして、他のボスは強化すべきだろうな。
バラモスゾンビなんかは痛恨とかいれてもいいし、今の闇ゾーマの強さを光ゾーマ
に設定してもいいくらいだ。
で、闇ゾーマは隠しボスを遥かに凌ぐ強敵にすればいい。
ラスボスでつまってレベル上げするのも悪くない。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 01:04:15 tpph7WdH0
あ、そういえば、リメイク3って駄作だと思ってたけど
神龍戦の難易度バランスは評価できるな。
魔法使いがアタッカーとして活躍できるなんてDQにしては
珍しいよ。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 17:02:52 pGCatzCH0
難易度バランスとかどうでもいいだろ…。常識的に考えて。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 17:48:54 8eXWIo640
>>254
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/18 19:02:58 XscLuRwo0
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 21:00:08 J24rjzCm0
闇ゾーマ hp4500 凍てつく波動 吹雪 マヒャド ベホマ

新作はマホカンタの代わりにベホマで

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 21:31:38 AbBl9J8H0
4500でベホマはまずいだろ。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 22:08:20 KDnZ4iYZ0
闇ゾーマ HP4500 MP無限 凍てつく波動 凍える吹雪 マヒャデドス めいそう
こうだな

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/19 23:33:41 ++Y2QUGZ0
最低でもオルテガに可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばオルテガのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い




261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 00:19:59 VACTjACg0
SFCになって普通のゾーマが弱く思えるのは息耐性が上がりすぎたからだな
FCでは凍える吹雪のダメージを100以下に抑えられるのは基本的には勇者くらいだったし
おかげで凍える吹雪(強)が2連発でくると勇者以外ほぼ全滅するし

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 00:32:23 WYx1fZM00
3部作まとめて1本で出そうだなロトシリーズ

1→ロトの盾、ロトの兜の追加・ミニイベント追加
2→サマル・ムーンブの防具の追加
3→男の装備の充実

>>1こんだけやれば十分でないの?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 02:05:48 SDVVwQUo0
3はむしろこれまでのリメイクで大幅につかされた要素を
ダイエットすべきだ。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 05:23:25 9AQWYoZt0
敵が無駄に魔法耐性ありすぎるのもなんとかすべきだな。
溶岩魔人に炎が効かないとかならまだしも
その辺の熊とかライオンとかにメラゾーマ効かないとかしょっちゅう。
敵の魔法耐性がダメージ減じゃなくて回避タイプだからよけいに強く感じる。


265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 13:54:43 oePrruAg0
>>263
クリア後の隠しダンジョンやすごろく場は残してもいいと思う。
リメイク版の盗賊・性格・ルビスの剣以外の追加アイテムは全部カットする方向で。
アレフガルドで拾える勇者用の兜と戦士用の装備品一揃えを改めて追加。


266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 16:59:20 zhCcFeV70
あんだけ強いオルテガのかぶとがあってまだ上が欲しいというのか?
この強欲め

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 17:15:52 pVfQyKbM0
 

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:09:08 1t1TuIfS0
>>266
でもオルテガの兜はグレイトヘルムに劣る

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:15:13 zhCcFeV70
守備力だけならな
しかし頭防具で唯一耐性(ルカニ・マヌーサ・眠り)がある

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:26:24 w1Y6SwFR0
それって都市伝説じゃなかったの?
その耐性全ていらんから、ザラキ系に耐性付けてほしいもんだ。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:27:36 YLBZc2OE0
>>264
でも良く考えてみると、魔法の耐性は昔の確率制の方が魔法が強いように見えたよ。
単純にダメージ減より、効くときは100%の威力が出たほうが、敵の頭数を減らすのには
役立つ。

あと、メラのダメージは15くらいあってもいいと思う。
MP2を消費してるんだし、レベル1の勇者・戦士の打撃と同程度ってのはどうもな。
アリアハン周辺〜ナジミの塔辺りに出る雑魚は一撃で倒せるくらいの威力でちょうどいい。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:28:00 YLBZc2OE0
>>270
聖なるまもりがあるだろ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/20 20:31:56 YLBZc2OE0
>>265
リメイク版の追加装備は酷かったな。
職業の個性が台無しだ。

FC版は、炎・吹雪耐性がある防具を装備できたのは、勇者・戦士・魔法使い
だけだったような。
それが戦士と武闘家の差別化にもなったのに。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 16:38:31 rFQdtg440
職業は覚える呪文と特性だけの差だけでもういいよ
能力値は全部性格によってのみ決まるようにしてくれ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 16:46:02 rbLPyhDz0
>>274
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/21 22:15:31 UbtWS4L10
バラモスゾンビのパンツなんてみたくないよ

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 09:26:29 7dtk20Nb0
DQ2は唐突に船を手に入れて、行動範囲が広すぎになり
どうしていいのか分からなくなるのがいやだ。

【修正案】
ルプガナとアレフガルドの間で定期船が運航されている事にし、主人公たちは
アレフガルドに渡り(自分の船で移動ではなく)徒歩で冒険を行なう。
アレフガルド内で前作との関わりを感じつつ様々なイベントをこなす。
当然、竜王の子孫は中ボスとして対決する。ロトの兜はまだ早いので入手不能とする。

この間、「船が欲しい」という思いを煽りつつようやく船を入手。
ここから自由度の高い航海の旅とする。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 10:09:32 /FHrKYns0
そこまでやると自由度がそがれる。そんなにいたれりつくせりレールを敷く必要はない。

大体、ルプガナの街でアレフガルドの情勢と「東の海を渡ればアレフガルド」が聞けるし、
アレフガルドに渡れば自然と竜王の城にも行くだろう、そこで紋章と大灯台の場所情報がある。
あとはひたすら紋章とその情報を探して世界を巡ることになるが、ここまで誘導すれば充分。
SFC版なら竜王の城で世界地図もゲットできるし、何も問題は無いと思うが。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 11:10:43 8NHb2eYF0
たいていどうしていいかわかんないって言う奴はめんどくさがって街の人の話を聞かないんだよな

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 11:24:37 ArFMD92d0
ゲームをどこまで進行させたか(どこでどんな話を聞いたか)を
ログを遡って参照できるようにしてほしい。
数ヶ月振りにやったりすると忘れるだろ。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 19:57:20 ohf07nft0
ロトシリーズは人に聞かずともどんどん進めるぐらい覚えてるな。
基本的にレベル上げに時間がかかるだけでやる事は意外と少ないし。
俺的にはSFC3並みのグラフィックでFC1,2,4,をリメイクしてほしい。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 20:15:37 eceTQW1S0
SFC3グラの1・2ならもう出ている。携帯だけどな・・・。

グラ・操作性はSFC、バランスはFCで出せばベタ移植でもいいや。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/22 23:49:16 xFpe2TeV0
そういや前の携帯にプリインストールされてたなDQ1

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 19:23:00 qtmeNYri0
グラだけSFCで、バランスはFCの携帯アプリ出してくれ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 19:25:33 GncNpA/60
1・2はSFCバランスで良いよ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 21:41:00 zQRLD+/X0
SFC版1&2はグラもバランスもいいのに、SFC版DQ3はなんでバランスが崩壊したのだろう。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 22:34:21 3r0DUkzp0
3はそれほど壊れてないと思うが
あとSFC1、2のグラはFFやロマサガが台頭していた時代ではとてもしょぼく見えたぞ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/24 22:43:48 a17Z4/mg0
3はなあ・・・
・強すぎる性格補正
・強すぎる追加武器(複数攻撃武器)
・女尊男卑
・高価なアイテムがたくさん拾えるため、金欠にならない
・崩壊した職業バランス

少なくとも、1・2はレベルが上がりやすくなったり、数値的にやさしく
なっただけで、複数攻撃武器で攻撃呪文意味がないとか、そういった
類のバランスの悪さはなかった。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 14:02:33 L3keIybe0
リメイク3は言うほど簡単すぎるってほどでもなかったが
性格を最強にしなければそこそこの難易度
個人的には1と2こそバランスを無茶苦茶にしたと思ってる
SFC2なんてヌルゲーもいいとこだった
多分5の影響を受けたんだろうが

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 16:56:36 2di2GJgI0
>>289
問題にしているのは難易度じゃないのだが。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 18:39:44 L3keIybe0
いずれにせよ破壊というほどではないと思うが
せいぜい男尊女卑くらいだろ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 19:24:34 7sJeyCvs0
リメ3は、
・性格は全員普通
・すごろく禁止
・追加武器・防具禁止
・メダル景品禁止
・たんす、壷などからのアイテム取得禁止
・袋は重要アイテム以外は使用禁止

ここまでやって適正バランスだ。
要するに、リメ追加要素はすべて禁止にすれば。
ただ、エンカウント率もかなり下がってる割に、敵の強さも
変わっていないからなあ・・・。
追加要素ばかりに注力し、それに合わせたバランス調整を
怠ったのがまずかったな。
せめて、複数攻撃武器と光のドレスさえなければ、少なくとも
破綻はなかったかもしれない。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 20:29:30 n0kro1Xb0
>>292
そこまでリメイク版否定するならファミコン版やればいいじゃん。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 20:31:55 7OmkBxKF0
>>293
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い


295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 21:27:28 8oIqyE9d0
>>293
絵と音は認めてるんだろうよ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 21:40:44 7sJeyCvs0
絵と音と操作性はすごく評価してるよ。
まあ、絵は賛否あるだろうけど。

特に、アレフガルドの街・ダンジョンなどの曲を1と差し替えたのは
褒めるべきところ。

操作性を含む、スペック面の向上だけでもリメイクした価値がある
という意見は否定しない。

ただ、スペック面以外の、主にバランス面や追加要素自体を褒めてる奴
はさすがに見たことが無い。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 22:22:09 2di2GJgI0
最近、DQ4のリメイクやったけど、バランスはそんなに悪くなかった。
むしろ、仲間に命令できるのでリメイク版の方が良かった。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/25 22:28:04 g3qUW4US0
リメ4の問題点は、微妙なグラと、AIがAIじゃなくなった点と、使い回し裏ダンジョンに賛否両論な6章の追加
くらいだからな。
リメ3で問題だった複数攻撃武器なんかはかなりのレベルでクリアしてる。


299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 17:11:42 i41mBai70
artificial intelligence じゃなくて
automatic input

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 18:14:28 d0xl4Xcb0
とりあえず8エンジンでエロ要素満載で頼む。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/26 22:23:50 syIMSdaI0
>>300
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 22:00:51 hndY5s/x0
これまでのリメイクの出来

4>5>>2>1>>>3

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/30 22:42:21 nMeMr3I80
>>302
3と4逆だろ。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 04:57:00 F2mS3Xi80
>>1


305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 09:27:33 cws/K2iH0
このスレは当分おあずけだね。
出るのは天空編でした。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 09:44:28 5BYVMVnA0
しかもDSだろ。8エンジンでエロ要素満載の3を楽しむ>>300の希望は潰えたな。

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 11:18:58 BvFWOChK0
天空シリーズがDSということは、ロトシリーズはWiiかPS3だな。間違いない

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 11:57:14 5BYVMVnA0
>>307
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 15:24:09 INO8o+qZO
正しいリメイクの出来。

V>X>T>>U>>>W

Vは最良リメイク。
黄金の爪入手後のエンカウント率はFC版のほうが有り得ない。
Xはまあまあ。
Tはカニ歩きじゃない時点でオリジナルより遥かにいい。
Uは難易度の激低下。
Wは追加要素が不評多し。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:01:06 EJ6bIEjY0
>>309
3はすごろくやら性格やら追加職業、道具やら
追加要素がすべて+になったな

5はトヘロストラマナ見たいな細かいミスが残念。
あと魔界の塔

2は今度のリメイクで会話できるようになってほしい

4は会話システムはすごく好評だったはず
6章はたしかに蛇足だったね

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:34:13 X4ShbcbS0
5はAIがアホじゃなければ・・・かなりよかったのに

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:51:15 YlgbjO/H0
4の会話、好評だったのか……?
同じキャラでも統一性もとれてないし、変な属性付けとか腐女子乙って会話も多かったけど。
正直、ロトリメイクでも会話の導入は勘弁して欲しい。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 18:59:47 JuyK8D06O
3が最良リメイクなんて釣りかw
オリジナルからあれほど変わってしまった作品なんて、3おいて他にない。
4の追加要素なんて所詮クリア後の話しだし、本編がしっかりしていたので
評価は高い。
ライアン・アリーナに余計な特技や複数攻撃武器を導入しなかったのも◎

3は逆に本編に調整がだめだめ
正直、操作性とスペック面での向上、バグ修正など、リメイクでは最低限
クリアすべき要素だけを改善した未調整作品だよ。
あの方向性とバランスで新作だしたら、この板の連中には叩かれるだろうね。
システム・バランス面に関しては>>1のテンプレに全面同意

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 19:31:46 vJ0vBfxQ0
DSで4、5、6のリメイクがでますな
これが成功したら3もありうるかもしれませんお

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 19:56:31 BGh5mTkW0
>>313
釣りというほどリメイク3を認めないのは、ただ単にあんたが個人的に認めたくないだけだろ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 20:39:25 709ntoZo0
システムとしてはリメイクというより新作っぽいのが
>>313は気に入らないってことだろう
実際そういう意味じゃ4は結構うまくできてたと思う

まあ俺はシステムよりはシナリオの方が気になるんで
ピサロ仲間はやめてほしかった
クリア後だからまあいいけどあいつ強すぎるからライアン使ってると悲しくなってくる

とりあえず俺が遊びたいのは正統派ドラクエらしさから外れた2
FF12みたいなのでもいいしARPGみたいなのでもいいし聖剣2とか?
まあどっちもそのままやられたらつまんないけど

FC2はいい思い出にはなってるけどあのバランスは今やられてもウザいだけだし
かといってSFCじゃ面白くなさすぎ
冒険の書とふっかつのじゅもん切り替え可能なベタ移植と
剣神ぐらいかけ離れたリメイクでいい
まあ面白くなるならドラクエ形式が一番だけどな……

あと仮にキャラ付け増やすにしても
小説だのイタストだののノリは勘弁
当然だがキャラバンハートの設定もいらん

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 21:30:00 7y1nkfKC0
>>316
大軍を率いて戦う本格SLGドラクエ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/07/31 23:57:24 u3K0tr340
携帯アプリ版DQ3なんて希望してみたかったり…

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 09:48:31 iYU81+LG0
携帯でゲームとかバカじゃね?ゲーム機買えアホ
据え置き機で8エンジンのリメイクが最高なんだボケが

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 18:47:42 wRdGLQBM0
8エンジンだと、世界的にアレフガルドが限界でしょ。もっと現実見ろ。
1のリメイクを8エンジンにするのはいいが、
地球をモチーフにした3を8エンジンにしたら、どんだけ地球狭くなるんだよ。
8エンジンは確かに素晴らしかったが、それは内容もそれに見合ってたからだ。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:14:22 xszYB6380
>>320
作り手側の構成力しだい

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:21:31 58mXF0gq0
UはCEROZで完全版として出してほしい。
敵の強さや経験値やダンジョン、武器や防具のはFC版のままで隠しダンジョン追加。
隠しダンジョンの奥で手に入れた死のオルゴールをハーゴン倒した後に耳栓をしながら使うとシドーがパワーアップし、更にジェノシドーに。

メガンテ裏エンドもCEROZにより復活。
当然あぶない水着も復活だしジェノシドー撃退エンディングは豪華な舞踏会。
歌姫アンナも復活な上にLoveSong探してと遥かなる旅路はFC版を意識した新録。(遥かなる旅路はアベル伝説みたいな感じ。)
レベルはアプリ版で全員が50上限なのでサマルにべホマラーとライデイン追加+ムーンにベホマズンとフバーハ追加。

これがボクの考えるリメイクUの理想なんですけれど、
やっぱりUだけは他とは違った路線のリメイクの方が、
Uをドラクエで一番に思う人達が納得しないかと。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:24:22 aOUulbtM0
>>322
却下だw

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:37:12 58mXF0gq0
却下かよw
てかUに関しては復活の呪文以外は当時そのままでいいってファンも他作品より多いのは確か。
2000円でファミコンミニみたいなヤツが出るだけでも全然違う。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:51:40 LkmeDTdW0
確かに2はシステムがどうしてもプロト3みたいになるのが残念だ
どうせリメイクするなら物語と難易度以外の部分でも2ならではを演出してほしいところ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 20:57:07 aOUulbtM0
2については、ロトの剣を強くして欲しいのと、ベギラマの威力
を少し修正して欲しい。
細かいこと言うときりがないので、取り合えず他はいいや。

3はバグフィックスと、新モンスター追加でいい。
武器・防具はオリジナルのままでいい。
どうせ「追加」リメイクするんならモンスターを本編に追加しろよ。
それも、色違いじゃなくて新種のな。
武具とか追加するよりそっちの方が面白いと思う。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:04:46 SE4LJHoL0
この板なら、システム的なバランスの破綻無しは当然として、
難易度はやや高めの方が好まれるだろう。

そういう意味では、SFC3はバランス面ではダメダメだな。
いざないの洞窟ではあれほど頼もしかった魔法使いのギラが、
SFCじゃ意味ねーし。

「追加」するならモンスターってのは同意。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:26:59 58mXF0gq0
Uのロトの剣うんぬんは、
小説版の様にパワーアップが無難かな。
でもそれはクリア後でいいや。

Vに関してはFC版の黄金の爪を取った後のエンカウント率が暴走し過ぎだから、
そこはSFC版みたいにピラミッドから持ち去るまでが地獄な設定でいい。
あれ、単に噂聞いて入手した人可哀相だ。
1歩2歩歩く毎に敵がでるんじゃ進まねーよ!

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 21:55:41 xszYB6380
>>328
ロトの剣ゴージャス

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 22:43:25 sr9FGCor0
>>328
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/01 22:46:21 cgHDIW+X0
>>328
FC版黄金の爪はレベル上げ作業には重宝するから、
使わないときは預かり所に入れていたな。
俺以外の殆どの奴は換金していたけど。
SFC版は口笛があるのでその必要性はなくなったが。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 15:40:42 VGyICkWd0
力や素早さの限界が255だと萎えるから
6以降のように上限を高く設定してもらいたい

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 15:58:03 6zZqOWW30
>>332
上限999にしたらやり込みすると簡単になりそうで困る
かといって全体のレベル上げると、今度はやり込まないと解けないって事になっちゃうし、調整難しいだろうな。
つまり6のようなバランス崩壊起こしそうなので反対

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 16:17:33 cd/laU/q0
>>333
やり込みしたら簡単になるのは当たり前じゃないか?
インフレ起こすだけだから上限撤廃は反対だけど

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 20:30:42 OPw9baUE0
力の上限撤廃などしたら打撃と呪文の差がさらに開くぞ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:04:58 wrieQ2vd0
DQ3はシリーズ最高のゲームバランスと言われるが、確かにその通りだと思うけども
最近通してやってみると、調整が必要だと思われる部分があった。
それは、アレフガルド以降。

上の世界で、バラモス倒すまでは本当に素晴らしいゲームバランスだと思う。
程よくシビアな戦闘バランスを保ちつつも、金の貯まり方や、前作までは悪い意味
でたるかった経験値のたまり方のバランスが改善されている。
最近のDQの問題としてよく指摘される魔法使いの呪文の威力も適正。
そして普通にプレイしていると、必ずボスで詰まり、適度なレベル上げが要求
されるようになっており、キーとなる呪文を覚えると楽に倒せるようなっていたり。
特に、バラモス戦での難易度バランスは絶妙だと思う。

しかしアレフガルド以降になると、上の世界に見られたようなゲームバランスが
なくなる。得られる経験値と比較して敵の強さが大して上がっていない。
ここからシナリオが急速に展開するためか、戦闘がシナリオ進行のための消化試合
になってしまっていると感じられる。いわゆるDQ5化。
DQ5は難易度が低かったが、シビアな戦闘はシナリオ進行の邪魔にしかならないから
敢えてそういう調整にされたんだろうか。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:09:06 wrieQ2vd0
そのため、キングヒドラ〜ゾーマはそこまで辿り着きさえすれば、特にレベル上げ
も必要とせず、撃破できてしまう。(賢者の石の存在がでかいのかも)
キングヒドラ〜バラモスゾンビは、少なくともバラモスと同クラスの設定なんだら
もっと強くていいと思うし、ゾーマは闇ゾーマの強さが光ゾーマの強さでもいいと
思ったくらい。
そこまで極端ではなくても、バラモスと同程度にはレベル上げが必要とされる
くらいの難易度はあってもいいと思う。
最近のRPGをプレイしてても思うが、ラスボスで詰まってレベル上げ作業をするのも
いいと感じた。

それから、4以降をプレイした後に思ったことだが、DQ3はゲーム規模の割りに
若干モンスターの種類が少ないように感じる。
容量の問題か、色違いモンスターでごまかしている感がある。
アレフガルド以降のバランスを修正する意味でも、モンスターの種類を増やして
欲しい。武具・アイテムを増やすより、こっちの方がいい。

SFCリメイクでは、武器やアイテムを安易に追加するんじゃなくて、こういった
ところを調整して欲しかった。

まとめると、改善要望は
・アレフガルド以降のバランス調整
・(上記に関連して)新モンスターの追加
・終盤のボスの強化

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:13:05 lbZtxEg20
>>337
>DQ3はゲーム規模の割りに 若干モンスターの種類が少ないように感じる。
容量の問題もあるが、鳥山がそんなに量を書きたがらないだけ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 22:36:57 HVt6TXXT0
>>337
アレフガルド以降の調整ってのには同意。

あとバランスの取り方だが、SFCリメの隠しダンジョンのようなバランスは駄目だと思う。
あれじゃ、単に敵のHPが無駄に高くなっているだけ。
こっちの耐久力もあるから地味に削りあって無駄に戦闘が長期化しているだけだ。
これは、特に6以降のDQの戦闘に見られる駄目なパターンだと思う。

呪文の威力を考えると、雑魚のHP自体はFC版の設定で適正だと思う。
バランスとしては、攻撃が凶悪で、倒すのに速攻性が求められるような雑魚を増やせば
いいと思う。

そういう意味で、俺は2の中盤・3の上の世界のバランスが好きだったりする。
2のロンダルキア以降の終盤も方向性はいいが、2番目と3番目がひたすら
耐えてローレシアの攻撃頼みになりがちだったのが多少窮屈に感じた。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/03 23:27:12 7h6BKsc/0
>>336-337
激しく同意。
パンツ見れればPS3でもWiiでも買うよ。
最低でも可愛い衣装追加で着せ替えが出来るようにしてくれたらそれでいい。
3Dで様々な角度へ視点変更できて、たとえばキャラのパンツを視点変更で見えたり。
そうじゃなかったらリメイクする意味が無い

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 18:43:15 Y2YTB7v70
リメ4〜6が出るらしいけど、3はDS版でのリメはマジでやめてくれよ
あくまでPS3以降の最強ハードでやってほしい

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 18:57:21 T0qqGWnk0
別に最強ハードじゃなくていいだろ
現行機でもDS以外なら特に支障があるとは思えん

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 19:27:02 Y2YTB7v70
PSPもあかんだろw
まぁwillでもいいんだけど、あのコントローラーを使った変な仕様にされそうで怖い

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:09:23 +mfgs1W80
Wiiで出せば、それこそDQ9でやりたかったとされる通信アクションゲーになるだろうな。
おそらく、360で出すのが最も望まれる形に近いものになるのではないかと。
まあ、国内向けのDQで360で出すのは殆どあり得ない話だが。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/08/04 22:35:31 9CjHXdPH0
確かに360で出て欲しい、処理も早いだろうしね


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