FF4は過大評価されすぎ at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:06:58 4uI5GBkH0
持ち上げてる奴は思い入れ補正が強すぎだろ。


2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:07:19 r4UpdCLB0
ん?悔しかったの?w

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:08:28 HKxfWytp0
だって、致命的な欠点ってのが無いんだもん
別にどこが神ってほどじゃないけど、わざわざ叩くポイントも少ない
シナリオ・音楽・グラフィック(当時としては)・ゲームバランス・戦闘その他もろもろ。
どれも平均以上の完成度ではあるし。

FF1で、赤魔道士が強いのといっしょ。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:15:32 AJc/aCggO
ストーリー破綻してない?

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:17:31 oRFjkNZi0
厨一本道ストーリーに、RPGとしての自由度無さすぎって叩くこともできるが、
そもそもFFって皆そうだし。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:18:26 HKxfWytp0
>>4
下手に凝ってgdgdになるよりは、多少無茶があってもテンポ良くどんどん展開が進んでいくほうが、
ゲームとしては面白いと思わない?(小説とかでは前者でも良いんだろうけどさ。)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:57:48 srqIzAq50
メンバー(ジョブ)完全固定でつまらん

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/05/31 23:59:23 oOVA0NEeO
イベントや設定がFF1〜3の焼き直し

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:00:45 7AmnGpBF0
むしろ5の方が過大評価されてる気がする。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:05:12 nRKmtJKUO
5は良ゲー、それ以上でもそれ以下でもない。
周りがそうだからかも知れんが、俺の中で2と4はマニア向けに感じる。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:10:47 Olrisq+90
絶賛意見が少なめな8や10−2はともかく基本FFはどの作品でも過大評価。
そうでなくてもプレイヤーが難易度派、キャラ萌え派、システム派、シナリオ派どれかによって
ナンバリングごとに評価ずいぶんわかれるし。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:21:17 CSjaEbRt0
FF4・・・シナリオ派
FF5・・・システム派
これはがっつり分かれるところだな

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:31:48 Vx74cuPd0
どっちかというと

FF4:堅実で、戦略が重要なゲームバランスを楽しみたい!
FF5:多少バランスブレイカーがあってもいいから、自由に戦いたい!

って感じかと。どっちも好きだけどね俺は

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:33:59 nRKmtJKUO
そもそもFCゲームやってた人間なら自然とシステム派になる。
シナリオなんか場を進めるための『フラグ』という価値であり、そういう価値だからこそシナリオ一つにもゲーム性を感じ楽しめたと。
今はシナリオ見るために進めてる感じだから、価値が逆転してる。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:36:56 DfGjDk0d0
そんなに過大評価されてるかなぁ…って感じだ。
『シナリオもシステムも斬新さに欠けるが別段欠点も無い秀作
 王道が好きなら大ハマりする可能性アリ』
てな感じのごくごくフツーな評価だと思うんだが。

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:39:37 vHO+pe3i0
良い点も悪い点も突出した部分が無いって感じかな。
だから印象は最も薄いw

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:45:29 Vx74cuPd0
強いて言えば、音楽は全作品でもトップクラスの人気だよな

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 00:45:37 KYfiPUiTO
移植されまくってて吐き気がする
全部やるのも結構疲れるんだぜ

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 02:22:50 c5P2q3Rt0
普通すぎて何とも言えない印象なのが4
ATBが初めて実装された点はFFシリーズの歴史上重要だがそれだけだ
当時なら目新しさもあったんだろうけど今じゃ特に取り上げるべきものも無い

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 02:30:12 kpRk3rbg0
ランキングスレとかでは、
2〜4番目あたりに挙げる奴がほとんどだよな(1番目もそこそこ多いが)
FFのなかでは一番批判意見が少ない気がする。まあ理由は>>3かな

ちなみに俺は一番好きかな4

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 06:41:47 KaP4eDGB0
>>7
あのストーリーでジョブ変えれたらおかしいだろ
セシルがパラディンやめるとかカインが竜騎士やめるとか
普通に言い出したら感動もクソもない
リディアが召喚士じゃないとかありえないし
ストーリーにジョブが関わってしまっているのだから
ジョブ変えれなくてもしょうがない
でもアビリティくらいは変えれてもよかったかもな

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 17:34:04 PLLgRPy9O
システム的には最初のATB採用作品なんだよな
確かFCで開発していた4がお倉入りになってそれが5の元になったんだっけ?
3から5のシステムでは変化が急激すぎるからジョブ固定にしたのかもしれない

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 17:45:44 GRRosqnM0
>>4
元々SFC版の4倍程度のシナリオがあったのに
容量的に入らなくて削ったらしいよ。

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 19:06:35 NaVmUpH/O
>>18
全部やらなきゃ良いじゃん。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 21:26:19 tl5Ccw3U0
>>3
魔法をMP制にしたのと、MP回復手段を多数導入したために攻撃アイテムの利用価値が無になった。
致命的ではないが、欠点を挙げてみた。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 21:39:44 tDeQf/4A0
確かに攻撃アイテムは使えなかったな。
死にコマンドも多かった。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 21:46:27 vHO+pe3i0
フェニックスの尾が店で買えたりエーテル買い放題とか
アイテムの価値はどんどん下がってるよね。
その所為で行こうか戻ろうかの緊張感は減ったな。
だから宝箱にあんまりワクワクしないし、タルやツボを調べる気にもならない

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:22:32 RPwLnxOH0
それは4だけの欠点じゃなく、4以降のFF全般の欠点じゃね?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:35:42 vHO+pe3i0
うん。

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/01 23:40:56 tDeQf/4A0
キャラ育成もストーリーも一本道なのは好みが分かれるところかな。


31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 14:52:02 Hj8yIuDLO
7でエアリスが死んで経験値が無駄になる事には文句言うくせに
4の育てた仲間が何人も抜けていく仕様に文句言わない奴は
どう考えてもおかしいだろ常識的に考えて・・・
主人公も途中でレベルリセットされるし

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 15:07:39 XmgqtKC80
FF7
レベル上げなくても余裕 → レベル上げは自己満足 → その自己満足が失われた

FF4
レベル上げは攻略の一貫 → レベルリセットされたら、また上げれば良い

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 15:10:49 +ZD6bVhV0
>>31
エアリスに関しては5のガラフの例があるからだろう。
7は5より後の作品なんだから。

34:32
07/06/02 15:22:58 XmgqtKC80
それと、エアリス・4の離脱キャラは、仲間にいる期間が違いすぎる。
流石に4だって、ラスダン付近でもう1回主人公のレベルリセットがあったら叩かれてるわ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:05:47 Q9zeDf9bO
5は過大評価では無い様な気がする。
かばう様な言い方かも知れんがあの世界感と雰囲気、背景のクリスタルを意識した音楽は個人的に素晴らしいと思う

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:12:04 p0dhcDjf0
4の良い点として上げられるストーリーだけど個人的には
唯一の欠点だと思ってる。
感動させるためには死ねばいいんじゃね?的な自己犠牲の大安売りは
正直萎えたし、そのうえ実は生きてましたって…
まぁ、これは捉え方一つなんだろうけど。

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:16:18 9oZt41pDO
男塾だよな

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:16:53 TOCPgG0k0
>>36
その辺は捉え方次第だね。
FF7だとクラウドが実はソルジャーじゃなかったってのは
FF7の魅力だが、アンチには欠点でしかないわけだし。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:34:51 fMCuqn/00
ぶっちゃけよく出来てるけど最高傑作って言うほどでもない作品だよWは。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:46:24 XuGIROY8O
FF4はそこまでマンセーもされてないだろ
だから過大評価って表現は微妙



41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 16:50:21 g0xb/dhJ0
>>1が周囲含めて過大評価してるってオチか

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 17:06:41 XfPKwtJgO
ATBスピード早いのバハムートの強さは異常

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 17:21:53 IP4bHpuvO
バトル音楽に関してはFFでの中で一番
どの曲も燃える

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 17:22:48 7ielmn0/O
ATBって最速がデフォじゃないの?

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:22:17 664M+Ssv0
エアリスが死んで文句言ってるのって野村信者のキチガイアニヲタだけだろうがwwwww

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:26:41 fMCuqn/00
>>43
雑魚戦はそうでもないけどボス戦は素晴らしいよね。
>>45
何の伏線も張ってないで殺せばそりゃ野村信者のキチガイアニヲタでなくても文句言うわな。


47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:31:38 0H6Xwxs9O
迷いの森でセフィロスが「あの子もそろそろ…」とか言ってた
セフィロスからすれば用済みなんだよな、黒マテリア取ったし

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:33:44 XmgqtKC80
>>46
いや、FF4の「バトル1」は、FFシリーズの雑魚戦BGMの中でもトップクラスだろ
あれに対抗できるのはミスティッククエストのバトル1と、ラグナ編の雑魚戦ぐらいだ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:42:11 65cKWlAXO
何たる糞スレw

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 20:45:45 y68c7ySoO
確かに雑魚戦はFFでは4が一番
ドラクエでも4が一番

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 21:31:06 0FqXZDbyO
>>48
過大評価だな。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 23:27:55 p0dhcDjf0
音楽は3と4が最強。
甲乙付け難い。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 23:35:13 x1ey7KlC0
むしろ3〜6はどれもそれぞれの良さがあると思う。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 23:44:25 yWkx1FwD0
4のザコバトルはループの長さがちょうどいい
と言うか5のバトルが短かすぎておかしい
敵倒した時のエフェクトもなぜかどんどん地味になっていった

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 23:46:18 dwWqfhDN0
超主観的なイメージ
3使命
4ドラマ
5冒険
6劇

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/02 23:58:50 XmgqtKC80
俺のイメージ

1:放浪
2:進撃
3:探検
4:旅
5:冒険
6:劇

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 00:17:53 rVE4WqrV0
4>3>6>2>5>1かな
FFで面白い順番は

58:空   気   王 ◆i8W.ORQisc
07/06/03 01:14:42 QQG3piWBQ

初プレイの時、セシルの武器が、

でんせつのつるぎ

のままで、ラスダンまで行ったのはいい思い出。


リディアより攻撃力低くて焦ったよ。





59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 01:23:16 G5nIa9wtO
効果音に関してはXは前作の効果音を思いっきり流用していたな。

あとグラフィックはどれも良くできてるが、個人的な感想は
W:水っぽい
X:干からびてる感じ
Y:丁度良い

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 01:27:58 Go+IdYIw0
>>59
それー、すごく分かる
FF4のグラフィックや音楽って、良い意味で青っぽくて、
透き通ってる感じだよな。色合いとかは今見てもすげー綺麗に感じる。

FF5は緑と土のイメージが強い。
俺としては、FF6のグラフィックは特に崩壊後が暗すぎてイマイチ。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 02:23:13 BbHFpRaz0
4はカップル固定だから腐女子のターゲットになりにくいんだろうな

62:空   気   王 ◆i8W.ORQisc
07/06/03 06:21:13 QQG3piWBQ

5は前後作と較べても、どうもショぼかったよ。
ストーリーや音楽性をおざなりにした駄作の例だな、あれは。
まぁ9やD糞よりマシだけど。




63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 06:28:38 ihlsAXWP0
コテがうざい

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 11:28:33 npNhVE1c0
>>62
5が4や6に劣るとか絶対にありえない

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 11:59:58 LiBWf3Vy0
5がストーリー的に盛り上がりに欠けるのは事実。
一番印象的と思われるガラフ死亡もテラの焼き直しだし。
音楽も特にバトル系の印象が薄い。
これでビッグブリッジがボツってたらホントにヤバかった。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 12:03:39 rVE4WqrV0
5は過大評価されすぎ

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 12:29:52 Go+IdYIw0
5はやり込みやれば奥が深すぎるけど、
普通にプレイするぶんにはゲームバランス悪いしな

グランディアXとか、TOD2みたいなもの

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:02:04 ciYzqOkkO
9の通常戦闘は何気に良曲

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:03:57 do0MtKB+0
FF4の良さはテンポ良くサクサク進むことなので、
リメイク版が9みたいなロード地獄ならクソゲー認定
させてもらう。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:07:54 LiBWf3Vy0
9はロード時間稼ぐ為にイントロのベースが倍ループになってるのがなんだかなあ

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:53:34 gKE8FiiW0
>>67
普通にプレイってどういう意味?
薬師、吟遊詩人とかの特殊ジョブで敵に嫌がらせしたりせず、
ナイト、黒魔とかの正統派ジョブで真っ当に進むということ?
正統派ジョブで進んだ場合の5は、3や4よりもゲームバランスが良いと思う

3のように魔法弱すぎず、4のように魔法強すぎず、武器と魔法の威力のバランスがしっかり取れている
その時その状況で手に入る、装備品を装備したら強くなるが、3や4の様に極端に強くならない、丁度いい強さ
その場に適したLVで進んだ場合は敵の強さも丁度いい、HPと食らうダメージのバランスも取れている
もらえる経験値や、ギルも丁度いいのに、これのどこが、ゲームバランスが悪いのか分からない

さらに言えば、5は普通に進めば大体LV40ぐらいでクリアできるけど、やろうと思えば、初期LVでもクリアできる奥の深さ
5には文句の付け様が無いとまでは言わないけど、4に比べたら出来が良いと思う

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 13:59:19 8FnfnX800
DQ派の俺は、FFでは3と5が好き。
3と5は、ストーリーが厨臭くない貴重なFFw
FF5は、DQ6・7に比べたら断然出来がいいぞ。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 16:27:23 3ehfCgGj0
スレタイを「FF3〜7は過大評価されすぎ」に変えようぜ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 16:54:14 Go+IdYIw0
FF3〜7・10は過大評価されすぎ だな。

お前ら、1や9だって面白いんだぜ(´・ω・`)

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 17:05:37 xzq+zlqX0
3、4、5はもっと評価されやがれ!!

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 20:24:06 UeXzACAR0
ここはもう思い切って「FFは過大評価されすぎ」にしてしまえ

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 20:36:14 npNhVE1c0
もう「ゲームは過大評価されすぎ」でいいよ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 21:25:19 o4Oy7j6r0
俺はFF3とか5みたいな
ノリが好きが好きだから4はあんまり楽しめなかった

が、曲はイイ
若干スタジオジブリ的な感覚を覚えるが・・・

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 21:31:11 ciYzqOkkO
音楽以外のところは色々とジブリっぽい
4に限らず1からずっと

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 22:21:54 qv0z85VW0
4は仲間の自己犠牲イベントが多すぎたな。それが続編の5にも
引き継がれちゃってるし。
全く必要性を感じないギルガメッシュの自爆とか

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 22:23:34 Go+IdYIw0
でも、そのベタさ・・・ってか良い意味でのクサさが、FFの魅力だと思ってる。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 22:26:55 g+EdHA7k0
>>80
自己犠牲連発なんて2から始まってるぜ
FC1・2の攻略本見て2のあまりの死亡者の多さに小学生ながら驚愕したもんだ

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/03 22:49:14 44XWBfLw0
>>80
自己犠牲なんて10でもストーリーの根幹になってるし。
もうFFシリーズの伝統みたいなもんだろ。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 00:02:20 C4ysvRal0
自己犠牲といえばメガンテ
DQ漫画だとメガンテシーンは大体泣かせのシーン

そういえばFFってメガンテ相当の呪文とかはないんだっけか

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 00:09:57 OFn/RpVF0
イベントシーンではテラみたいにいくつかあるけど、
戦闘で使える魔法にはないね
近いものに、マッシュのがあるけど。(HP全消費で味方全回復)

やっぱ、DQと違って戦闘不能からの回復が楽なFFでは、
バランス調整がむずかしいんだろうか

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 00:52:50 yv9d3BzG0
ドラクエと違って死なないし
自爆技は作りにくいのかも

87:空   気   王 ◆i8W.ORQisc
07/06/04 01:32:57 PjIhE6rAQ

5って実はストーリーや世界観は、FFシリーズの中ではワースト1か、ワースト2だよね。
ジョブシステムのやり甲斐だけで、「良作」と思い込んでるオバカサンが多そう。




88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 01:34:28 N5WLRv7G0
ん?悔しかったの?w

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 01:50:09 C4ysvRal0
>>87
よく判らんがジョブシステムにやり甲斐があって
買った人の多くがそれで満足してるなら十二分に
良作なんじゃね?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 01:55:50 L06KARib0
世界観なんてそれまでと大して変わってないしな

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 02:18:54 VCgQjRui0
シナリオに関しては
3以前>(越えられない壁)>4以降
だと思っている俺は、FF4は過大評価されすぎだと思う。
3以前のシナリオは、GBA以降は改悪されているからそれらの改悪シナリオでプレイした人にはピンとこないだろうけどさ。

RPGというジャンルに拘らず、純粋にゲームとしては寧ろ6や8の方が斬新なシステムとかあって楽しいけどね。

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 02:25:41 1SmVUYk10
今度はFF4か
最近FF5だとか6だとかSFC期のFFのアンチスレが立ちまくりだけど
何かあったのかねぇ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 02:31:55 zWdpsy7YO
寺田が随分酷評してたような・・

まあ、表面的には2と似たり寄ったりだしな〜

しかし多重ヒットは残して欲しかったな・・

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 02:39:33 VCgQjRui0
>>93
そりゃ、4以降は素人がシナリオ書いているわけだから、
「やる価値なし。」
と酷評されても仕方ないと思うよ。
ここ5〜7年で言えば、ツクールで素人が作ったゲームと大差ないわけだし。
(寧ろ、場合によってはそっちの方が面白い場合もあるから困る。)

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 04:11:06 c7fVObdK0
死んだはずの仲間が実は生きていた!

ってのが多すぎ。冷める。感動して損したって気分になる。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 04:27:28 sClMxCAa0
>>95
ああいう少年漫画的展開はゲームのストーリーとしては
決して悪くないと思うよ。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 04:38:31 7GWMi0c80
お前が勝手に死んだと思い込んでただけだろ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 05:50:38 D9acmDJI0
冗長だけどラスダン突入以降の盛り上がりだけはシリーズ随一

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 07:09:56 u66CO56C0
>>96
それ自体はいいんだけどさすがに多すぎw
そのうち「はいはい、どうせ犠牲になって死ぬんでしょ…」
って先に思っちゃうほど立て続けすぎw

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 08:13:44 XIzYHHZ9O
でも>>97の言うとおりだと思う。
Wのストーリーのそれに関しては、前々作があまりにも人死に杉だったから仕方ないと思うな。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 09:53:50 4AIQye980
過大評価なんてされてねーだろw
ラストの演出が神ってのは良く聞くが、それだけなんじゃね?
俺はラスト知らないけど。

102:空   気   王 ◆i8W.ORQisc
07/06/04 10:16:02 PjIhE6rAQ

テラ以外の仲間達が祈ってセシルを助ける。





103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 11:24:51 2yyouD7t0
リディア…リバイアサンに呑み込まれたとはいえ、あんな退場はありえんとほとんどのユーザーが思ってたろう。
ギルバート…上とほぼ同じ。アレで死ぬとは誰も(ry
パロムポロム…石化しただけだし、復活は当然。
ヤン…明らかに犠牲死のはずが無駄に復活。だったらそんなイベントいれんなよ。余計なツッコミを受ける元凶その1。
シド…同上。元凶その2。

テラ…4の良心。こいつまで復活したらダメすぎ。逆に死んだおかげで擁護派は「全員が全員復活するわけじゃないだろ」と反論できる。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 11:32:13 4AIQye980
>>102
こっぱずかしい演出だなw

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 12:40:42 LwhDwBcDO
戦闘はつまらんしストーリーは糞(後者は他のFFもだが)
なにが面白いのこれ?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 12:55:09 JyZQOUd+0
>>102
3の焼き直しだな

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 13:00:13 6djMJsgA0
4のいい所は戦闘にちゃんとキャラの個性が反映する所だな
以降のアビリティくっつければ誰でも同じになるFFではこの臨場感は味わえない

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 13:02:51 2yyouD7t0
キャラ育成の自由度の高さと戦闘における個性付けの確立は相反してる要素だな

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 14:02:30 6uvZ2ygP0
>>103
ヤンとシドの二人だけなのに多すぎるほどか?
それに復活が何故ダメなのか説明してくれ。
気に入らないってのはあくまで個人の好き嫌いでしかないわけで、
シナリオの欠点だと言うことをちゃんと説明してみてくれ。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 14:31:29 /L955wOx0
頑丈マッチョキャラのシドやヤンが生きてたのは特に不自然とも思わんな。
FF7でバレットが爆発に巻き込まれても実は生きてたとしても
別に不自然に感じないし。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 14:56:22 yYpwmj7T0
>>103
ヤンとテラだけ納得
さすがに大活躍してくれたヤンが最後爆死したと思った時はショックだったけど
復活した時はわざわざ復活しなくてもな〜と思った

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 17:21:20 OFn/RpVF0
ヤンはあそこで一言
「必ず生き延びて、おぬしたちを助けにいく!だから今は・・・」
みたいなことを言っておけば良かったも

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 17:31:11 6uvZ2ygP0
>>112
しかし、ヤンが生きてたのはエルフに助けてもらえたからで
自力で生き残ったわけじゃないし。

114:103
07/06/04 19:06:39 U7GI0d5+0
>>109
製作者視点として、その犠牲っぷりに感動させる意図があるなら、
実は生きてましたってオチは「じゃあ、あの時の感動はなんだったの?」って拍子抜けさせて、感動を台無しにさせる危険性が高いだろ。
実際そう感じた人が少なからずいるんだし。
>>97が「勝手に死んだと思い込んでただけだろ」とか言ってるが、
イベントとして明らかに「死んだように見せる」演出しとるし。全面的にユーザーの責任てわけでもない。

と、色々言ってるが、別に俺は否定派ってほどじゃない。
ゲームキャラに感情移入するほうじゃないから、ヤンやシドぐらいなら十分許容範囲。
テラまで生き返ったら、さすがにダメすぎと思うけどな。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:10:27 Yocbj+qH0
実は生きてたってのは生きていて良かったと感動させる意図があるんだろ

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:11:19 JX/FokgD0
エアリスどうせ生きてるんだろ、と思ってたら
本当に死んでて感動した

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:17:40 U7GI0d5+0
>>115
それを多用すると、
「どうせコイツも生きてるんだろ」「どうせアトで復活するんだろ」→「ほらやっぱり」
という思考の流れがユーザー側にできちゃうから、一作品内で多用するべきじゃない。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:21:55 /VYvdOYp0
リディアが飲み込まれて本当に死んでたらどうなったんだろうなw
四天王戦だかゴルベーザ戦だか忘れたが助けに来ないからパーティー全滅で終了だったのだろうか

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:23:39 yv9d3BzG0
まあ召喚士ただ一人の生き残りがそんな簡単に死ぬとは
誰も思わなかっただろ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:24:13 Qnvwkbjt0
ヤンもシドも死んだ「かもしれない」のが生きていたのであって
テラは確実に死んでいるわけで。
ヤンもシドも生き返ったわけじゃない。

>>116
エアリスはメンバーの目の前で死んで埋葬されたからね。
テラ、ガラフ、エアリスは死んだのが確定しているから復活しようがない。
FF7だとルーファウスは本編で死んだと思われていたがACでは生きていた。
あれは死んだかどうか曖昧だったわけで4のシドやヤンと同じ。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:26:35 U7GI0d5+0
>ヤンもシドも死んだ「かもしれない」のが生きていたのであって

そうだな。そこが許容できる大きな理由だろな。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:31:30 9nRj0AsS0
>>120
なるほど、そういえば
2キャラ(サブほとんど)や3エリア、4テラ、5ガラフ、6シド、7エアリス…と皆主人公達に死亡確認されてるな
そう思わせる描写があっても、死んで目の前で体消滅or死体が確認されてないキャラは死んでないとみてよさそうだな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:34:51 HKZcze8G0
>>122
2でも行方不明でだったレオンハルトはしっかり生きているね

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/04 19:40:54 dmYKB66c0
FF4のゼロムスは普通に進んでくと
こいつ強えーって感じられてよかった
まぁまだガキの頃だったからそう感じただけかもしれんけどね。
最近のFFのラスボスは威厳がないっつーかぬるい

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 03:11:15 aExiUy/c0
いや実際SFCのゼロムスは強い

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 07:06:17 MRybRNOmO
FF4は基地外みたいに難しいと思っていたが、
ガキの頃の俺は終始バトルスピードを1にしていたようだ。
しかも、スロウを一切使わなかったみたい。

実際、今でもバトルスピード1+スロウ封印でやると結構手応えがある

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 08:34:22 7+tm1BVA0
俺はFF4が難しいって話ぜんぜんピンとこないんだよな
いつでも逃げられるから6の正体不明あたりにボコられた印象のほうが強い

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 18:01:42 Tk135si10
俺もバトルスピード=敵味方のアクションの速さだと思って、1にしててキツかった。

バトルスピード=敵の速さだったとは。
6にしたら超ヌルゲー。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/05 20:19:12 aExiUy/c0
同じバトルスピード1でも4の場合は別格な気がする

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 00:31:05 3XIWuuM60
ATBの採用されているFFの難易度をランク付けしたらどうなるだろう

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 03:09:39 PCK0VBZV0
>>93
4は多重ヒットあるでしょ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 19:56:02 QYhdqt9K0
>>119
ミストの村に男達が生き残っていたので、最後の生き残りというわけではなさそうな気がする

>>131
戦闘中に○○かいヒットとか○○HITって表示されないので、ないといっても差支えがないような気がする

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 20:09:06 UlzkNomg0
多重ヒットの面白さはバランスというより、
エフェクト・効果音の気持ちよさが大きいからね

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/06 23:17:04 QYhdqt9K0
リバイアサンのイベントのあと、ギルバートはどうやったらトロイアに流れ着くのか
バロン・ミスリル村・アガルト・ミシディア辺りならまだわかるが

封印の洞窟の封印を解かなければクリスタルを奪われずにすんだような気がするぞ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/07 13:43:33 Emnh9+frO
主人公が悪の思い通りに行動し、悪は主人公を利用して目的を達成していくが、最後は主人公が最強なので勝つ。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/08 18:50:57 8WouBIlGO
FF4

ミシディアへクリスタルを取りに行く→王に化けていたカツオに奪われる
磁力の洞窟へクリスタルを取りに行く→待ってましたとばかりに奪われる
封印の洞窟へクリスタルを取りに行く→待ってましたとばかりに奪われる

でも主人公は最強なので巨人破壊、四天王全滅、ゼロムスまでも力で撃破

聖剣3
ウェンデルへの結界を解く→獣人に乗り込まれる。ついでに突き落とされる
各地の聖霊を集めてマナの聖域の扉を開く→待ってましたとばかりに3勢力集結。ついでに爆弾投下される
マナの剣を抜く→待ってましたとばかりに奪われる
神獣を倒す→お陰様で神獣の力が黒幕に渡る。ついでにマナの剣は破壊される

でも主人公が最強なので、黒幕を直接撃破してしまう

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 17:07:36 tDRopMSn0
>>62
DQは関係ないだろバーカ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 17:14:06 INVmWcK50
ラスボスが唐突
3も4も5も

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 19:17:36 vA1L/oIY0
5は別に唐突じゃないだろ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/10 20:01:00 fLM8Sj1J0
ペプシマンが一番唐突な気がする

141:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc
07/06/11 15:34:32 YkLQzwRyQ

ゼムスマインド
ゼムスブレスの設定が謎






142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 16:10:52 xjOV+uHs0
【FF4が最もすぐれたFF(=最もすぐれたRPG)である理由】

 ・FFシリーズ中最も成功したバトルシステムである、アクティブタイムバトルシステムを搭載
  (大成功したので、ATBは以後FFのデフォルトシステムのような扱いになっているが
  最もリアルタイム性が生かせており、戦闘が面白い)
 ・最もすぐれた戦闘バランス
  (バトルメンバーがFFシリーズ中最も多く、単純に行動パターンが多くなり、戦略性が高い。
  また単純に頭数が多いので、強力な全体攻撃を受けてもそれ一度で全滅してしまう可能性が低く、
  バランスが取れている。
  またゲーム中の特定の時点でのバトルメンバーの構成がストーリーに合わせて完全固定なので、
  5以降のような戦闘バランスのひどさがない。
  また5以降に当然のように登場する事となった、1回の行動で連続攻撃を繰り出す攻撃行動がまだ無く
  無い津オブラウンドで一発KOのような、後のFFにみられるひどいバランスキラーが存在しない)
 ・誰もが認める神モンスター絵師・野村画伯の神ドット画
  (テイルズ(笑)が10年経ってもまだ超えられない神絵、
  最近のFFではキャラデザイン・一部のクリーチャーデザインこそ同じ画伯が担当しているが
  画伯自身がゲーム本編に使われるグラフィックを描く事は無くなったため、この頃の
  鬼気迫るようなすばらしい神絵では無くなってしまっている)

143:アラスカの百人一首
07/06/11 16:15:53 4ZsMnm5U0
なるほど

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 16:38:14 IrSLgMVKO
ケアルの詠唱中に
瀕死の じーさんが死んじまったい…
すぐに唱えてよ…と

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 17:03:47 zn00qHde0
>>142
これには同意できる

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 17:05:30 zn00qHde0
>>144
そこがATBの本来の面白さだろ
ある程度、先を考えて詠唱に入る必要がある。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 17:26:05 R6TJ4/780
FF4はまずサウンド面からして素晴らしい。
とにかくそれしか言えないけど。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 17:56:31 2o0GKP+00
>>146
0ターンで唱えられる魔法についてどうよ?
ゼロムス戦では、ローザに順番が回ってきたら、そのまま待ってゼロムスにビッグバーンを使わせて
ターンを消費させて、0ターン詠唱のケアルガで回復の、あと出しジャンケン戦法であっさり勝てるし

ケアルガ、バイオ、フレアなどの0ターン詠唱魔法は
リメイク版ではすべての魔法に詠唱を設けるべきだね

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 18:00:07 2o0GKP+00
148の訂正

×
ケアルガ、バイオ、フレアなどの0ターン詠唱魔法は
リメイク版ではすべての魔法に詠唱を設けるべきだね


魔法の詠唱があるのがATBの本来の面白さというのであれば
ケアルガ、バイオ、フレアなどの0ターン詠唱魔法は廃止すべきだね
リメイク版ではすべての魔法に詠唱を設けるべきだね

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 21:03:42 qUGAHo8j0
横槍だが待機0魔法を廃止にする必要は感じないかな
その例で問題なのは魔法じゃなくて、ケアルガだけで封殺されるゼロムスのアルゴに思える

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 21:24:18 qXGWaQY+0
メテオが単なるイベント技なのがちょっと…
あの消費MPであの詠唱時間、しかも聖属性だから吸収されることもあるし。


152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/11 21:59:34 2o0GKP+00
>>150
俺はめちゃくちゃ感じるけどな、バイオ、フレアは2ターンぐらいかかってもいいや
がケアルガは困る

ゼロムスの行動パターンの問題は確かに俺も感じる
ゼロムスの腕にも判定をつけて別行動をとらせるとかすればいいのに
臭い息とか雷とか使えばいいと思った

それとゼロムスは出るゲームを間違っていると思った
こいつは、グラディウスやR-TYPEに出た方が似合っていると思った

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 09:04:04 UU0VEkVs0
0ターン詠唱じゃないバイオに何の価値があろうか。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 09:14:06 DoYVqidvO
ヌルいからもっと難しくしろって言ってるだけなんだろ?

むしろ魔法は戦うとか投げるとバランス比べるたら、今でも弱いから
詠唱時間かかる代わりにダメージ9999の壁取っ払ってもいいくらいだ
メテオとかごく一部でいいから

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 09:48:42 t0D2+zFS0
4の術師は無茶苦茶トロいだろ
ファイターの半分くらいの素早さしかない
更に術詠唱時間が加わって物凄い時間ロスが入る
ボーっとしてる間に属性・特攻がテンコ盛りの物理屋達がガンガン雑魚の数を減らしていく
おまけに敵の術カウンターとかリフレクで中々手が出せない
しかもローザがビッチ

なんとかフォローしてやれよ

156:リアルタイムでやってなかったが
07/06/12 10:15:35 uS/VbPSsO
空気キャラがいない事とやや単調だが疾走感のあるシナリオと音楽!
相対的に見て素晴らしいゲームだったと思うよ!
その後の売り上げ見ても3と共にFFを一気にメジャー化した素晴らしい作品だと思う!
と10から入ったにわかが言ってみる

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 15:49:29 nalbWZbS0
だな。3と4が駄作だったらここまでシリーズ続かなかったと思う。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 17:27:49 2IHcwME70
>>157
3と4は今でもアンケートで上位に来る作品だし、
3と4が最高の評価を得たからFF5では
200万の壁を越えたわけだからね。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 17:44:19 uIykNiTk0
そしてその遺産(=ヒゲの遺産)で食ってる今のFFとスクエニ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:05:32 zGDygUED0
FF5>>158
FF5が240万売れたのは4のときよりSFCの普及がある程度進んだ事と
少年ジャンプ(この頃のジャンプは確か600万部売れていた)のバックアップがあったことも大きいと思う
FF5の第一報が報じられたのは確か週刊少年ジャンプだったと思う
続報もファミ通よりジャンプの方が先に情報が出ていた
ジャンプの情報を見てFF5を買おうと思った人も多かったと思う

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:09:42 zGDygUED0
あ、なんか余計なものが、少し修正させてくれ

FF5>>158 → >>158

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:17:37 x4626uTj0
まあ何だかんだいって、4は偉大な存在だと思うよ。

確かに過大評価って言ってる人の気持ちもわかるが、
俺は妥当な評価だと思うし、仮に過大評価だとしても良作なことは変わらない

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:22:20 GSqR2c/Y0
>>160
4のときのSFCの普及台数ってどの程度だったか分かる?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:25:01 x4626uTj0
はっきりは分からないけど
SFC発売:1990年11月21日
FF4発売:1991年7月19日

と言うことで、多く見積もっても今のWiiぐらいかそれ以下だと思う。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:32:04 iZAfnZ0w0
5の成功は明らかにジャンプのおかげだろ。

4の時は全く無かったFFネタが5から無茶苦茶目に付くようになったし>ジャンプ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:41:14 2IHcwME70
ジャンプで取り上げただけで200万以上売れるならメーカーも苦労しないよ

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 18:58:02 iZAfnZ0w0
いや、そりゃ元々100万以上は売れてたシリーズだし

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 19:01:47 FHQ8wnxi0
もし3や4の出来が悪かったら5は200万どころか
100万も売れなかっただろうね

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 19:39:48 +0WmTX8Y0
>>142
4のモンスターのドッド絵は野村じゃないよ。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 19:55:45 z1rDENC40
最近何でも野村の功績にしたがるやつが多いよな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 19:57:11 fd8BHn5O0
4を8頭身でリメイクしたら
セシルとローザの抱き合うシーンがリアルになって
ハグハグやピュアなキスになるのだろうな
すなわちNF化

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 20:42:22 uIykNiTk0
画伯ドット画うま杉だからな… マジで
スーパーロボット大戦等の躍進により、「動かす絵」としてのドット画の表現力は
年々高まっていると言っていいんだろうけど、
止まっている画像で画伯以上に迫力を出せるヤツがいるのかというと…
世界に一人もいないんじゃないだろうか。
最近キャラデザインやシナリオもやっているせいで「出しゃばり杉」みたいなカンジで批判される事が多いみたいだけど
モンスター絵師としてはまちがいなく天才だよな。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 20:58:14 z1rDENC40
一部だろ
一人でやってたわけじゃない

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 22:53:11 InokX60Q0
当時FF4と5の温度差は凄かったぞ。
4がスペースワールドで展示された時は
魔界村やらゴエモンと同じ規模でごくごく普通に出展されてたんだが、
5の時はもう会場がFF一色になっていた。
あと4の頃、植松信夫らスタッフといっしょに河原でお弁当を食べよう、
なんてファンサービス企画があったんだが、参加自由にも関わらず10数名程度が集まる程度だった。
今やったら大変な事になるだろうなw

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 23:03:29 FHQ8wnxi0
FF4で■の名声が一気に高まったらしいね

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 23:15:23 xyITjFbA0
野村と野村信者が癌と言われる理由がこんなスレでもよくわかるな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/12 23:36:08 x4626uTj0
>>174
お弁当企画参加してえwww byノビヨ狂信者

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 00:18:44 igllQTJ2O
>>174
ネットも普及してなかったし余計だな
多分殆どのやつが企画があること自体知らなかったはず

ってかマジ食べたいww

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 00:39:57 p2Ykwpr0O
前作3の悠久の風に比べると、フィールド曲地味だよな


がっかりした覚えがある

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 00:44:41 V0OlRu5w0
4は一番好きなFFではないけど、フィールド曲は一番好きだよ。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 00:51:30 tkJqsj8R0
FFのフィールド曲は悠久の風が一番いい


182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 00:55:37 fXoRh8c40
悠久の風のほうが地味だと思うけどな
メロは印象的だけどFCの音源ではあまり映えないフレーズのような

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 01:30:40 tkJqsj8R0
悠久の風は聞いていると懐かしいような切ないような感じがする
FF4のフィールド曲はなんとも思わん

最終結論

悠久の風>>(越えられない壁)>>FF4フィールド曲

異論反論は許さん

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 01:37:22 2dYJA84j0
マジで植松と一緒に食べたいww
植松なら抱きたいw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 02:04:39 xWwxavvh0
3では果てしなき大海原のほうが好きだな
イベント終わって悠久の風に戻った時はがっかりした覚えがある

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 11:29:49 xChEYqIFO
俺にとって3と4のフィールド曲はシリーズで1、2を争う名曲だぜ?

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 11:33:51 yrSqy6TBO
4のフィールド曲だけ思い出せない

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 12:40:11 6Q5CtTMD0
4は無理な音色にせずオケ楽器で通してるのが良いね
ハード末期のFFはどうも無茶しすぎで耳障りな音色が出てくる

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 14:07:35 8PJMDPlA0
特に過大評価も過小評価もされてない妥当な評判のいい作品だと思うが
おそらくはじめてやったRPGなので思い入れもあるかもしれんが
各キャラが人物的にも能力的にも個性があるのが好きだ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 17:38:01 9IobhIiA0
脳筋プレイが大好きな自分にはFF4は面白くない
最初から最後まで魔法、魔法、魔法、ああ面白くない

FF5や6でLVあげまくって 二刀流+乱れ撃ち とか
7で究極リミットや8で必殺技、特にゼルのループコンボ
で敵をフルボッコできるから楽しい

DQでもバイキルト、ルカニ、ドラム、タンバリン等を使って物理でフルボッコできるから楽しい

DQ5でドラゴン系の敵にドラゴンキラー装備して、バイキルト、ルカニ、きあいため、してから攻撃
DQ6でバイキルト、きあいため、ルカニ×2、してからせいけんづき
DQ8でドラゴン系の敵にバイキルト、ルカニ×2、スーパーハイテンション、してからドラゴンぎり

ドラクエと思えないダメージを出せるのが楽しい

FF4は物理キャラは地味だし個人的に面白くない

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 17:43:50 2N4SRmBe0
気持ちはわかるが、その理由でFF4が嫌いな人ははじめて見たwww

FF3の32HITとかも好きでしょ?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 17:52:04 LRgYhmNO0
特性武器なら大ダメージ与えられるけどな。
大地のハンマーでフェイズに、エッジの刀+○○の爪二刀流で○○弱点の敵に…。


193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 17:55:06 9IobhIiA0
>>190
なぜわかったの?
あれはクセになるね
DS版では攻撃する時、敵をタッチペンで回数分つつくこともある

FF1でマサムネ装備したキャラやスーパーモンクにヘイスト、ストライとか
FF2でブラッドソードもいいね

サガ2のしちしとうも印象に残っている
力99で最初の方の防御力のない敵に7回ヒットしたら
ダメージ10000超えた

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 20:20:10 Mu9sim410
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 20:20:30 Mu9sim410
【mixiアンケート(最高ランキング)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」

7>10>6>9>5>4>8>3>2>1

ファイナルファンタジー1       11 (0%)
ファイナルファンタジー2       20 (0%)
ファイナルファンタジー3      126 (4%)
ファイナルファンタジー4      234 (7%)
ファイナルファンタジー5      295 (9%)
ファイナルファンタジー6      459 (15%)
ファイナルファンタジー7      791 (26%)
ファイナルファンタジー8      227 (7%)
ファイナルファンタジー9      315 (10%)
ファイナルファンタジー10・10-2  546 (18%)
               合 計  3024

「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?」

3>5>4>6>2>8>7>1

ドラゴンクエスト                       23 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            127 (4%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         947 (34%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          371 (13%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            864 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              239 (8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         58 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  133 (4%)
                           合 計 2762

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 20:20:56 Mu9sim410
【mixiアンケート(駄作ランキング)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」

8>10>9>1>2>7>6>4>5>3

ファイナルファンタジー1      186 (6%)
ファイナルファンタジー2      139 (5%)
ファイナルファンタジー3       34 (1%)
ファイナルファンタジー4       63 (2%)
ファイナルファンタジー5       62 (2%)
ファイナルファンタジー6       67 (2%)
ファイナルファンタジー7      113 (4%)
ファイナルファンタジー8      1072 (39%)
ファイナルファンタジー9      399 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2  573 (21%)
               合 計  2708


「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」

7>駄作なし>【6】>8>2>5>4>1>3

ドラゴンクエスト                       35 (1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-             58 (2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-          27 (1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          41 (1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-             44 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             210 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        901 (43%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  148 (7%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!!  617 (29%)
                           合 計 2081

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 20:36:54 NMP7s9Z50
こういうの見るたびに
古いゲームのくせにDQ3とFF7はすごいなと思う

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 20:53:27 MPLSyIhF0
駄作率の低い3・4・5こそ良作

FF7って、この板では新しいFFと定義されている。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 21:05:08 KwHX3CSp0
もう10年前のゲームなのにな。

しかし、昔のゲームが駄作率低いのは当然じゃね?
懐古は新規作を叩きがちだが、新規は昔のはプレイしないから叩きようが無い。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 21:49:48 jiTmYnrz0
懐古は思いで補正がかかる
昔のゲームを美化している部分もある
今のゲームが肌に合わない人もいる
で新作を叩く

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 22:25:16 igllQTJ2O
FF10は完全に二極化してるな。
10-2のせいだな

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/13 23:18:43 8NomNeXx0
一括してるのはさすがに気の毒だと思った

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 06:15:22 lS9+Dn4b0
ロードが長い時点でクソゲーだし

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 18:21:48 4RKoLWAf0
FF4といえばヒッポンスーパーのFF竜騎士団
読者の投稿や時々開発者の人が出てたりしていた
濃い内容だった覚えがあるけど
今は内容があまり思い出せない
だからもう一度読みたいがもう無理だろうな

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/06/14 18:34:03 zNpmWEF10
>>204
俺単行本持ってたけど捨てっちまった・・・
ナイツはFF3のころからなかったっけ?


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