【SFC】ドラクエ3リメイク版愛好家スレ【GB】 at FF
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620:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/10/20 15:18:37 WwP9j2dg0
>>616
でも、SFCは戦士と勇者(賢者もか?)しか装備できないから強力な全体攻撃が可能な鉄球が貴重になった。
GBCでは全ての職業で装備可能になった。せめて戦士と勇者しか装備できないとあれば、戦士の影も濃くなったんじゃなかろうか?
武道家まで装備できたらそれこそ薄い戦士の影がより一層に薄くなってしまう。
攻撃力135の特権は勇者・戦士(賢者)だからこそ。戦士と同等の攻撃力+会心の一撃高確率+盗賊顔負けの素早さの武道家が装備できたらそれこそ異常。優遇しすぎてる。
俺が言いたいのはやりこみありきの話じゃなくて、職業ごとの個性含めての話。
魔人の斧は戦士。王者の剣は勇者だからこその装備。爪は武道家。そろばんは商人。それをあくまでオマケといっても、いきなり出てきた鉄球やルビスに取られるのは痛い。
終盤やクリア後でも職業ごとの個性を出して欲しいってこと。それとこの鉄球に関しての発言はGBCを否定的って事でOK。
分かりやすい例えならDQ8の様なシステム(キャラ特有の武器、それに応じたスキル)。
反対の意味で分かりやすいのならFF12(ptさえ振れば全員が同じ武器、同じスキルを持てる)

追記すると>>617-618の言う通り、ステMAXはやり込みのレベルだと思う。
成長過程では職業ごとのステータスの上がりやすさってのがあると思うし(例:戦士だと力・魔法使いだとMP・盗賊武道家だと素早さ)、DQMJみたいに制限をつけると使いたくても使えないヤツとか出てきて不満もでると思う。
ステに関してはそんなに否定的じゃないけど、DQMJみたいになるのなら現状のままでも良いと思う。


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