【発売】DQ1のARPGリメイクを考える【20周年】
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150:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/07/30 16:01:33 eULGUmLu0 戦闘や移動はアクション 溜めて必殺攻撃とか 151:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/07/31 22:57:59 qXwjTY620 >>140 AIが賢かったら作戦でもいいのだろうけど、俺もガンビットの方がいいと思う。 152:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/08/01 00:44:11 9OI4Xp1pO 装備でコスチェンはデフォルト? 最後にパッケージのコスチュームになったら泣いて喜ぶな しかし初代以降は武器と盾しか変わってくれなさそう 153:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/08/01 22:25:10 YmKGp0NF0 >>152 DQ2は武器16種、鎧11種、兜3種、盾5種。 組み合わせは少なくないけど、コスチュームチェンジは是非やって欲しいな。 154:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/08/01 22:42:58 k8gi/iwh0 >>152 パッケのはロトの装備じゃないと思うけど 155:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/08/02 23:53:30 +4BTj9Jv0 >>151 作戦だったら、 ・マニュアル ・呪文禁止 ・回復優先(ホイミ、ベホイミ、ベホマ、キアリー、ザオリク) ・補助優先(スクルト) ・妨害優先(マホトーン、ラリホー、マヌーサ、ルカナン) ・攻撃呪文優先(ギラ、ベギラマ、バギ、イオナズン、ザラキ) の6つぐらいあればいいかな。 パルプンテとメガンテとアイテムはマニュアルでしか使わない。
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