【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.52
at FAMICOM
92:なまえをいれてください
08/04/19 01:35:28 pLw+9mZW
「はじめに我々が東京ゲームショーでゲームエンジンを示したとき、スタッフは本当に
誇らしげでかつ楽しかった。PS3は夢のマシンだった。知ってのとおり、我々はこの
仕事で多くのアイデアもあった。しかし、このゲームの開発を実際に進めると、多く
の制約が存在することに気づかされた。そしてこういう結果になってしまった。
オリジナル(はじめのゲームショーでのエンジン?)では10歩進んでいた、しかし
実際には、もちろんまったく進歩がないとは言わないが、一歩しか進めなかった。
3年前、私はなにか革命的なことをやりたいと言ったことを覚えている。しかし、
実際には、CPU(の制約)のせいで実現できなかった。我々はCELLをその限界まで使用した。
私の言ってることを誤解しないで欲しい。PS3本体を批判しているのではない。
ただ、我々は提供(販売?)されるPS3のフルスペックに気づかなかっただけなのだ。
我々は、まったく見ることの出来ない何かを作っていたのだ。」
Nex-Gen
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