FPSとTPSで面白いソフトを書きまくれ!8発目 at FAMICOM
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787:なまえをいれてください
08/04/07 09:56:57 dwjzpn5w
>>779
技術的に難しいんじゃなくて
一々邪魔になってたらゲーム的にうっとおしいからプレイヤーキャラクターとの衝突判定に「重さ」を入れてないだけだろ
衝突判定だけは見てるからものすごい力で動かされているように見えるってわけだ


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