FPSとTPSで面白いソフトを書きまくれ!8発目
at FAMICOM
787:なまえをいれてください
08/04/07 09:56:57 dwjzpn5w
>>779
技術的に難しいんじゃなくて
一々邪魔になってたらゲーム的にうっとおしいからプレイヤーキャラクターとの衝突判定に「重さ」を入れてないだけだろ
衝突判定だけは見てるからものすごい力で動かされているように見えるってわけだ
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5105日前に更新/225 KB
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