大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会
at FAMICOM
692:なまえをいれてください
08/02/02 21:14:51 lwqbFaIl
>>689
一応今年ゲームプログラマーでゲーム会社に就職決まってます。任天堂じゃないけど。
大学のサークルでゲームとか作ってたりして、ユーザが本当に満足するゲームで例えばスマブラを例に考えた場合どういう風に作ればよいのか非常に興味がある。
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4689日前に更新/220 KB
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