大乱闘スマッシュブラ ..
623:なまえをいれてください
08/01/18 08:04:38 SxVmUUN+
客の立場からなら、プロモは多くの人の目についてナンボ。
お客さんが触れる機会を制限して何の得なのかと思うでしょう。
でもね、作り手の立場からすると良い気持ちにはならないんだよね。
E3で流したスマブラX 亜空の使者のデモ映像が動画サイトで流れた時は、ちょっとガックリしました。
画質は悪い、効果音もない、順番もバラバラ、音楽もテキトーに割り当てられたもの。
映像自体は確かにウケてた。でも映像は消耗品。
これを見た人は、その時はそれなりに楽しめたでしょう。
でも、ゲームを初めて遊んだ時のワクワク感は確実に減ったでしょう。
自分はムービーで勝負をするタイプではないからまだマシだけど、
ムービーがどうしても必要とするジャンルもあるし、そういうのをよく作る会社からすれば、
視聴を制限するのは、映像の消耗を守る当然の取り組み。
結果として、見られなくなる人も沢山出てくるから、
この方法がお客さんにとってベストとまでは思わない。
プロモと鮮度のバランスを取るのが難しい時代。
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