Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5 at FAMICOM
[2ch|▼Menu]
952:なまえをいれてください
08/02/02 13:37:37 1jXEEBN4
戦ってる時の急な画面切り替えもあるだろ
さすがにボスとかではないが、雑魚戦でなら結構多い

953:なまえをいれてください
08/02/02 13:50:54 qeyzMHdv
あるある

954:なまえをいれてください
08/02/02 13:52:21 RfuIMvpU
戦闘時、引きカメラの欠点を補う工夫
・クレイトスの攻撃範囲を広くしてダイナミックに
・巨大な敵を複数同時に出す
・CSアタックで迫力を演出
・キャラが小さいのを逆手にとって、マップを壮大に見せる

移動時、見やすく分かりやすくする工夫
・基本、奥に進めばゲームが進行する設計
・カメラが、切り替わるのではなく、自動的に移動する
・方向感覚維持のため、カメラの向きはなるべく変えないようにする
・アングル変化時は、なるべく変化の度合いを小さくする

GOWのカメラの工夫っていうと、こんなところだろうか。

955:なまえをいれてください
08/02/02 14:19:55 lJti+tAE
>>942
・GOWのカメラが評価されてる
・DMCのカメラが叩かれてる

上の二つはゴシップで、

・GOWのカメラはどんびき
・エフェクトでごまかす

は事実か
これでよく他人を煽りとか言うね
素敵な信者脳をお持ちのようだが、1信者?3信者?
まさか2信者?w
もし1信者ならわかりあえる部分もありそうだが

956:なまえをいれてください
08/02/02 14:31:04 yesznXSZ
DMC信者って基地外が多いよな

957:なまえをいれてください
08/02/02 14:51:59 87FIjKvF
>>956
このスレ限定だとニンジャガ信者もひどく見える。
まあ、どちらも一部の人だろうけど。

958:なまえをいれてください
08/02/02 14:54:42 i8TrAqBA
別にID:e/xgiBsbはGOWのカメラが悪いとは言ってないし
DMCのカメラを擁護してもいないだろ

ただGOWのカメラはドン引きでそれを誤魔化してるって言ってるだけで

誤魔化せてるって言ってんだからGOWのカメラを認めてるんでしょ
何もここまで騒ぐことじゃない
他人を勝手に自演扱いするのはダメだけど

959:なまえをいれてください
08/02/02 14:57:43 9wifn1AQ
>>954
DMC4では、同じような固定カメラのゲームとして

>アングル変化時は、なるべく変化の度合いを小さくする

こういう部分を特に見習ってほしかったんだけどなぁ

960:なまえをいれてください
08/02/02 15:12:51 RfuIMvpU
戦闘時のカメラは以前と比較して、かなり快適になってるんだけどね。
通常の移動時は、相変わらず無闇に見難くするだけで、
何故そのアングルを選定したのか意図の見えないものが多いんだよな。

961:なまえをいれてください
08/02/02 15:31:45 seWIFRu/
開発者側が主張と矛盾してるよな
戦闘と移動を同じカメラワークでやる必要はないのにな
移動をかっこよくする必要なんて無い訳で
移動時は引きカメラ、戦闘時は固定で迫力重視カメラでいいと思うんだけどな

962:なまえをいれてください
08/02/02 16:18:18 hMOPPi2v
DMCは上手くなるほどカメラが気にならなくなるのかもしれない、覚えるし。
下手な俺にはDMC1のカメラは最高にイライラした。
ニンジャガは上手くなるほど、てか難易度が上がると気になってくる。
いつもというわけじゃないが、たまに超上からとか下からのアングルになって、その一瞬のせいでボコられる。
まあ板垣は2ではそこも改善すると言ってたけど。

963:なまえをいれてください
08/02/02 16:23:30 hMOPPi2v
ちなみにGOWは一番ストレスを感じなかった。
確に引きカメラだけど、迫力は感じるし。

964:なまえをいれてください
08/02/02 16:32:09 pf41V8Ei
GOWはシステム面ではほとんど完成されてるから続編作るのが1番難しいだろうな

965:なまえをいれてください
08/02/02 17:16:32 zIwk/mkV
どのゲームも1作目はほぼ超えられないよな
「衝撃度」は絶対超えれない あの時の楽しさをもう一度なんて無理だ
鬼武者は2のが鬼武者もつかえ戦闘進化のに初代のが面白く感じる

966:なまえをいれてください
08/02/02 17:34:18 F5XeFX7x
二作目以降はどうしても前作からどう進化するかある程度予想できるしな

967:なまえをいれてください
08/02/02 17:36:31 hMOPPi2v
>>965
「衝撃度」はね。
面白く感じるかどうかは好みの問題だし、2以降からやる人だっているわけだし。
システムや、作品として、ならいくらでも越えられる。


968:なまえをいれてください
08/02/02 17:41:54 sPbpxP3b
1作目が一番細かい部分力入れてる気がする

969:なまえをいれてください
08/02/02 17:44:53 De0KGfTa
一作目は基礎を作る作品だろ。
細かさとかでは続編の方がいい

970:なまえをいれてください
08/02/02 17:47:57 3e+RXnIc
>>969
DMCは除くがな

971:なまえをいれてください
08/02/02 17:48:12 iOgwO3PX
難易度とは別のやりやすさはGOWが一番

972:なまえをいれてください
08/02/02 17:52:10 iOgwO3PX
DMC4は1ミッションが長い上にセーブして次の日始めると
またミッションの最初からやる羽目になる
セーブポイント配置してボス戦からできるようにしてくれ


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5393日前に更新/228 KB
担当:undef