Devil May Cry & NIN ..
577:なまえをいれてください
08/01/27 17:00:13 QItPKFqe
ちょっと荒らしに反応するのやめようや。
明らかに今まで荒らしてやつはニンジャガ信者じゃない。
てかいつも現れる変なニンジャガアンチと同一人物なような気がする。
まあ違うとしたら一応ニンジャガ好きの一人として、荒らした事を代わりに謝っとく。
という事でシカトで
578:なまえをいれてください
08/01/27 17:00:54 +U9/ZiRr
>>576
箱○がお勧め
ニンジャガ2も出るしね
579:なまえをいれてください
08/01/27 17:02:15 KxCMmkeu
>>562
海外では100万近く売れてるんだな、これが
580:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI
08/01/27 17:02:17 avF57jhn
>>578
ソフトの種類や性能をもう少し様子を見て、どちらを買うか決めることにします。
581:なまえをいれてください
08/01/27 17:02:20 +U9/ZiRr
>>577
だから、ニンジャをバカにするなと言ったろうが
それと勝手にニンジャガファン代表にならないでね
582:なまえをいれてください
08/01/27 17:03:12 jsI5x186
ダッシュにボタン操作はいらない
マジでいらない
何も問題ないのになぜわざわざ複雑にするのか
583:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI
08/01/27 17:04:22 avF57jhn
>>579
それでも他の二つに比べたらまだまだだろ。
DMCは売り上げがすごいし、GOWは購入者の九割は、最高のアクションゲームのひとつと太鼓判を押してる評判がすごい。
584:なまえをいれてください
08/01/27 17:04:34 +3/3wC23
DMCの糞カメラに不満言っても仕方ないがな
シリーズ4作目にしても糞カメラのまんま
改善しないというよりは製作者側がこのカメラで満足してるってことだろ
ゲームの一部だと考えた方がいいよ
585:なまえをいれてください
08/01/27 17:05:27 +U9/ZiRr
>>582
何も問題なくないでしょ?
上に書いたけど
・高速走りを出したいタイミングで出せない
・逆に、低速走りを持続したくても、そのためにはレバーを入れて数秒見てからレバー中立、またレバーを入れて以下ループ、ということをしなければ制御できない
こんなかったるい仕様のどこが問題なしなのよ
586:なまえをいれてください
08/01/27 17:06:16 +3/3wC23
>>583
海外ではPS3持ってるのにニンジャガ買わない奴は頭おかしいって言われてたぜ
587:なまえをいれてください
08/01/27 17:06:27 +U9/ZiRr
>>583
売り上げでゲームを語るなら、今度のDMCは売れないと思うよ
上の方のレスも見てみるといい
588:なまえをいれてください
08/01/27 17:07:21 jsI5x186
・ダッシュを出したい場面は長い距離を移動するときのみ
・低速走りを持続したい状況など無い
589:なまえをいれてください
08/01/27 17:08:18 +U9/ZiRr
>>588
それはキミの遊び方
いろんなユーザーがいるんだよ
それを包括的に満足させられない、デザインの欠陥を言ってるわけだな
590:なまえをいれてください
08/01/27 17:10:28 jsI5x186
同時にダッシュでボタン使わされるのがいやなユーザーもここにいるわけだ
591:なまえをいれてください
08/01/27 17:12:00 KwQBuRbh
オプションで変更できればいいのに
592:なまえをいれてください
08/01/27 17:12:11 +U9/ZiRr
>>590
だから、並列させればいいでしょう、二つのコマンドを
キミみたいな人は今の操作系で高速走りに移行すればいいし、コマンドで随意に高速走りを出したい人はコマンドを入れればいい
俺は最初から「並列で」と書いてるわけだが、読んでなかったかな?
593:なまえをいれてください
08/01/27 17:12:36 mSyJEn1P
>>575
お前のレスは読むのしんどいから流してるが
下三行はおもしろいな、賛同できる
594:なまえをいれてください
08/01/27 17:14:57 +3/3wC23
お前らたかがダッシュ程度で言い争うなんて小さい奴らだなw
不満あるならやらなきゃいいじゃねぇか
595:なまえをいれてください
08/01/27 17:16:32 +U9/ZiRr
なに、あの高速走りっていうのは「ダッシュ」っていうのが正式名称なの?
596:なまえをいれてください
08/01/27 17:18:05 +U9/ZiRr
>>593
だってそんな感じじゃん?
DMC1は面白くて結構遊んだけどね
神谷氏が抜けたあたりから、もうグダグダでしょ
今度のイツノ(っていうのね)あたり、もうどうにもならんでしょ
597:なまえをいれてください
08/01/27 17:18:16 jsI5x186
何でも出来るようにすればいいと言うのは違う
無駄なものはサクっと切ることで感覚的になる
[RB]+[B]+レバーでダッシュなんて複雑怪奇だ
感覚的に変
598:なまえをいれてください
08/01/27 17:18:39 a5db3QC/
全ての人が納得するゲームデザインってないだろ。
アクションゲームに限らず。
599:なまえをいれてください
08/01/27 17:19:44 +U9/ZiRr
>>597
おなじような効果のアクションをバラバラと入れるより良いと思うよ
それにキミの文脈で行けば、[RB]+[B]+レバーを入れなきゃいいだけの話じゃない
違うかい?
600:なまえをいれてください
08/01/27 17:21:43 jsI5x186
[RB]+[B]+レバーなんて嫌でも誤爆する
601:なまえをいれてください
08/01/27 17:30:12 +U9/ZiRr
じゃあ、頭から操作系を考え直したらいいよ
602:なまえをいれてください
08/01/27 17:40:37 d6WZqOXz
[RB]ってPSコンだとどのボタンだ?
603:なまえをいれてください
08/01/27 17:46:41 dd9xDF2D
R1
604:なまえをいれてください
08/01/27 18:21:34 fwpFtvLr
ここってDMCとニンジャガとGOW、
3DACTが好きな人間が集まるスレだと思ってたけど、違うみたいね。
605:なまえをいれてください
08/01/27 18:25:42 XzkfsPTy
>>604
その認識でいいんだけど、元はVSが付いてたくらいで信者同士の貶し合いになりやすい。
606:なまえをいれてください
08/01/27 18:40:04 KfP74bwC
DMCは、次世代機でもカメラに大幅な変更は加えないことにしたようだけど、
似たようなアングル固定型のGOWが、3でどういうカメラを用意してくるのか楽しみだな。
特に、GOWの場合は極端な引きカメラだから、
そのままだと、次世代機になっても映像的に変わり映えしないものになりそうだし。
607:なまえをいれてください
08/01/27 18:50:26 a5db3QC/
>>606
でも引きカメラじゃないと、アクションも大幅に変えないとダメだよな。難しいとこだね。
608:なまえをいれてください
08/01/27 19:11:17 AsoMit0V
3ではCSアタックはどうなるんだろう
CSアタックは飽きやすい、てのが欠点だと思うから
そこら辺のテコ入れが必要だと思うんだが
609:なまえをいれてください
08/01/27 19:19:13 1JZhTKxP
>>604
ニンジャガ信者がDMCを貶しDMC信者が必死で反論しGOW信者は蚊帳の外
おれはこのスレが好きだよ
610:なまえをいれてください
08/01/27 21:14:51 +3/3wC23
>>606
変更は加えないというか、
製作者側があの糞カメラで満足してるんだろ
1〜4で全く改善見られないしな
611:なまえをいれてください
08/01/27 21:24:04 XCKnYPGW
カメラのことなら、ニンジャガも誉められるような物じゃないよなあ
特にボス戦
612:なまえをいれてください
08/01/27 21:25:51 LCiT3TE6
>>604
そもそもVSスレとして立ったものだから。
613:なまえをいれてください
08/01/27 21:45:43 gAJsLL0U
さすがにカメラは動くようにするんじゃない?
PS2のスペックであの映像を実現するためには固定させるしかなかったんだろう
614:なまえをいれてください
08/01/27 22:17:52 d6WZqOXz
>>613
製作者のこだわりだっちゅうの。
つーかあのカメラで悪い事無いんだから問題ないじゃん。
カメラは投げ系の時に寄るし、引き気味だとしても長い武器ででかいモーションなんだから迫力不足とか無いし。
投げ封印とかアホなことせん限り問題ないだろ。
CSアクション込みのゲームバランスなんだし。
615:なまえをいれてください
08/01/27 22:21:29 JlH2Ku3y
・誰かが言っていたけど、戦闘中瞬時にダッシュができると、下手するとそれだけで敵の攻撃を避けられるバランスになってるから。
そして戦闘中はほぼ全てのボタンを駆使することになるからコマンドなんか割り振る余地はない。
そして何よりも、ダッシュなんて移動中だけの話であってアクションゲーとしての本質に全く関係がない。
それぐらい我慢しなさい。できないならやらなくていい。
・カメラ切り替えはもう伝統。スタッフ側も直す気ないのは明らか。理由はもちろん「見て欲しいアングルがあるから」
それもDMCらしさの一つとして受け入れるしかない。
あともう知ってると思うけど、カメラ切り替わってもレバー入力しっぱなしにしておけば進行方向は維持される。
だから切り替わってすぐにレバー入力し直すと余計混乱する。
・戦闘場所になりやすい、比較的広い場所ならカメラは操作できる。
あとこれも知ってると思うけど、R3ボタン押し込むと瞬時に正面向くから利用すべし。
616:なまえをいれてください
08/01/27 22:31:31 NAibApBl
海外の3Dゲームでカメラが動かせ無いのはめずらしいよ
GOWのカメラは苦肉の策という点が大きいだろう
617:なまえをいれてください
08/01/27 22:35:51 d6WZqOXz
いやだから製作者のこだわりだと何度言ったら……
618:なまえをいれてください
08/01/27 22:52:34 XCKnYPGW
基本的に、画面の奥に向かって進んで行けば、ゲームが進むように
GOWのカメラは調整されてるよな
あと、CSアタックする時、ベストアングルなるように、
さりげなくキャラが回転したりするな
619:なまえをいれてください
08/01/27 23:17:50 KfP74bwC
URLリンク(wiredvision.jp)
一応、Jaffe自身はインタビューで、
自分の拘りの為にカメラを固定にした旨語ってるな。
あと、やり方を変えるつもりはない、とも言ってる。
まぁ、クリエーターの言うことなんて二転三転するもんだし、
そもそも彼が3を手がけるかどうかも分からんけど。
620:なまえをいれてください
08/01/27 23:49:02 NWbieW5x
そういえばGOW3のディレクターは誰がやるんだろうな
まあ1から2でディレクター変わってもゲームの質は維持してたから
あんまり心配してないけど
621:なまえをいれてください
08/01/28 00:02:06 JlH2Ku3y
普段3Dアクションをやらない友人が、DMCのことをSCEのゲームだと思っていたことが発覚した。
日本じゃマイナージャンルだというのは分かっていたけど、DMCですらこの程度の認識なのか。
622:なまえをいれてください
08/01/28 00:46:11 fQvrOG1f
>>621
GOWやニンジャガは名前すら知られてないもんなぁ。
623:なまえをいれてください
08/01/28 00:53:57 KRRkwRNn
おいおい、ちょっと待ってくれよ
GOWがカメラ固定なのはハード的限界があったからだろうが
制作者は拘り云々だと言ったかもしれんが、それが後付けなのは明らか
拘りと言う事にしたい人はJAFFEとPS2ならば、
敵と闘ってる最中でも見えない所を映したら60FPS守れると思ってるのか?
PS2叩きまくって作ったワンダと巨像でもガックガクになるのにJAFFEなら出来ると思うのか?
DMCが4になってフリーカメラを増やしたのはハードに余裕が生まれたからだろ
なんで俺はこんな事に必死なんだ
まあ、カメラ固定でもあれだけの見やすいカメラアングル&演出的にも優れたカメラ設定にしたのは凄いぜ
624:なまえをいれてください
08/01/28 01:05:51 p8VnGe/y
後付けっつーよりは、ハード性能の制約があったから、
「グラフィックの質を落としてフリーカメラ」か、
「グラフィックの質を上げて固定カメラ」か、二択になった。
で、後者を選択した理由が、製作者の拘りって感じじゃね?
625:なまえをいれてください
08/01/28 01:35:03 gtz0AliS
というか原因と結果が逆なんじゃねーか?
グラフィックを高めるために、固定カメラにせざるを得なかったんじゃなくて
まず固定カメラにしたい理由があったから固定にした
その結果、グラフィックを高めることもできたってことなんじゃねーの?
626:なまえをいれてください
08/01/28 02:01:39 NWn2gFVU
DMC4スレ見てて思ったんだけどさ
コンボゲーってなんか悪いの?
仮にDMCがコンボしかやることの無いゲームだとしても
コンボが面白いんだから別に問題なくね?
627:なまえをいれてください
08/01/28 02:10:06 he001l/P
暗に敵がアホってことになるからかな?
だからアクション性には優れていないと…
628:なまえをいれてください
08/01/28 02:11:21 ycyhUKTA
>>626
俺もそう思う。
コンボゲーだから駄目って言うやつもそうだし、
コンボゲーって言われただけで、「コンボだけじゃない!」
って必死なやつ。
どう見てもDMCはコンボがかなりのウェイトを占めてるから、
コンボゲーと言われてもしょうがないっしょ。
コンボが面白ければ良いじゃん。
まあコンボゲーって言葉にはゲーマーの間で(よく知らんが)
蔑みの意が含まれてるらしいから怒るのかもしれないけど。
629:なまえをいれてください
08/01/28 02:15:23 x+XL6aHq
DMCは操作体系をそろそろ抜本的に変えて欲しい
もともとバイオから派生した作品だから
バイオに準じたボタン配置や操作を引きずってる
□とXという最もよく使うボタンに
銃撃という牽制用の遠距離攻撃を配したままなのはオカシイだろ
4の体験版やってから余計にそう思うようになった
ネロのブルーローズなんて殆どつかわねーだろ
あとロックオンもボタン一つ使う価値があるか微妙
自動で最寄の敵にロックオンで言いと思われ
武器変更、銃変更、スタイル変更等できることが増えるのは良いことだけど
何でも詰め込めばいいってもんじゃないだろ
人間の指は10本なんだからそれに合わせてゲームデザインしろよと
それができないならDMCの操作に特化させた専用コントローラー出してくれ
630:なまえをいれてください
08/01/28 02:21:25 iY/Zk61C
前もその話出てたけど、改造でフリーカメラに出来る訳だが。
631:なまえをいれてください
08/01/28 02:43:25 he001l/P
>>629
□は遠距離攻撃のイメージないか?
それに△でエボアボ連打はキツかろうて
ロックオンは無いとスティンガーとハイタイムコマンドが無くなる=△と○で計4つ技を損する(クレイジーコンボも含めるともっと)
632:なまえをいれてください
08/01/28 02:46:50 KRRkwRNn
>>629
DMCファンの人は怒るかもしれんが、俺も大体同意だわ
例えば自動ロックオンにしなくてもガンダムVS系みたいに
一回押せばその敵に固定されて押すごとに別の敵に切り替わっていく
みたいなのでいいと思うんだよな 長押しでロック解除みたいな
もしかしたら製品版でもそういう切り替えオプションがあるのかもしれんけどどうなんだろ?
あとやっぱり□と△はデフォと逆にしたいね
ネロの操作系だと銃はLRとかでもいいと思う
ダンテの銃連射は死ねると思うが
633:なまえをいれてください
08/01/28 03:29:02 GHU3Gtfz
せっかく主人公変えたんだから
ダンテはもう使えなくしてネロに特化した操作系にしたら良かったかもね
634:なまえをいれてください
08/01/28 08:11:03 iY/Zk61C
>>629
ボタン配置はともかく操作は引きずってないだろ……
てか□と×にって×はジャンプだし。
あ、箱の話か、×は。
とにかく、それこそキーコンフィグ使えばいい話じゃねえの?
操作詰め込みすぎって言うけど、使いこなせないなら使わなきゃいいだけの話。
懐が深くて何が悪いんだか。初心者用にはネロがあるだろ。
635:なまえをいれてください
08/01/28 08:49:10 TuxXa35a
>>632
そのロックオンだとジャンプと回避の操作が難しくなるからきついかと
ロックオン自体ををなくしたほうがいいんじゃないかな
でもこれにすると技の入力に問題がでるから難しいな
636:なまえをいれてください
08/01/28 09:10:13 GeGSCxSO
ロックオン自体が無くなったら横転回避もできなくなるな
それともDMC2みたいに回避ボタンでも設けるのか
637:なまえをいれてください
08/01/28 10:11:08 p8VnGe/y
横転回避といえば、バックジャンプって、あれ何のためにあるの?
最初のころは回避しようとすると、バックジャンプが暴発して苛つくことが結構あった。
どんな方向でもレバー入れた方に横転回避って形だと、なにか問題あったのかな。
638:なまえをいれてください
08/01/28 10:21:45 iY/Zk61C
>>637
ロックオンしたらジャンプできないじゃないか
639:なまえをいれてください
08/01/28 11:12:52 +yox2qXE
>>629
まるでスーパープレーやってる人が指12本でもあるかのような言い草だな。
ボタン配置は自分でやり易いように換えれば問題ないだろ。
俺も幻影剣を溜めながらが難しいからL2にしてる。
出来る人は4でも銃溜めながら、EXやエネステ連発してる。
勝手にロックオンとかゲーム性最悪だから勘弁して。
640:なまえをいれてください
08/01/28 11:36:02 G7uz74zp
やっぱりDMC信者にカメラのことを突っ込むと荒れるな
641:なまえをいれてください
08/01/28 11:41:45 NWn2gFVU
お前らアホか?
箱基準で語ってるんだぜ?
キーコンの存在も知らないみたいだし
どうみても体験版しかプレイしてないだろう?
そろそろとか知った口きいてんのが笑える。
642:なまえをいれてください
08/01/28 11:43:31 vZsBMBBq
今の流れでは誰もカメラの話などしてませんが。
643:なまえをいれてください
08/01/28 11:44:30 NWn2gFVU
相手すんなって
644:なまえをいれてください
08/01/28 11:46:14 T+UKbSvw
>>626
DMCは元々、自分に酔う事を第一の目的としたゲーム
だから、自分に酔う事ができれば、コンボゲーであっても問題はない
ただ、コンボはつまらない、敵が動いてくれないとやってられないという人もいるというだけの話
まあ、敵が手強いに越したことはないと思うけどね
645:なまえをいれてください
08/01/28 12:02:00 tZDc6oYO
>>644
> >>626
> DMCは元々、自分に酔う事を第一の目的としたゲーム
オナニーゲーってことでOK?
646:なまえをいれてください
08/01/28 12:07:07 CDoenMOT
固定カメラで色々言われてるが、俺はDMCの固定カメラ嫌いじゃないけどなぁ
ジャンルは違うが、EA Skateもカメラが低すぎると批判されてたりするが、
アレもボードと足のモーションの美しさを際立たせるためのカメラなのね
(警備員に追い掛けられる時は俯瞰になって操作は楽になるが、トリック決めても気持ち良くないw)
アクション要素のあるゲームなら常に俯瞰遠景が操作しやすいのは当然だろうけど、
多少操作に難が出ても、場面に合わせた演出的なアングルがあって飽きないのもDMCの良さだと思う
ベリアル戦で最初「こんな狭い路地でこんなデカイ敵と戦うんか!?」
と思ったら片っ端から建物壊れて上手いなと思ったw
それどころか慣れたらほとんど空中戦になってさらに地形関係なくなったけどw
647:なまえをいれてください
08/01/28 12:08:06 NWn2gFVU
>>644
結局、ニンジャガのノリで3や4をやるからそうなるのな。
百歩譲って1好きが続編に文句言うのはまだ理解できる。
-------------チラウラ------------
俺自身は避けてコンボ、コンボ中に避けってのは
昔も今も変わらないDMCの神髄だと思うから
コンボに傾倒したってDMCは変わらんと思う。
(1信者とか3信者とかノイジーマイノリティー(笑)だろ)
------------チラウラ------------
だけどニンジャガプレイヤーが「DMCはコンボゲーだからダメ」なんて言うのはなんか違う気がする。
ま、体験版の反応からするに偏見も大いにあったみたいだし、
これからこのスレはいい方に向かうんじゃないかな
と思った矢先のあの流れ、この流れ。
自己満じゃない1人用ゲームがあるかボケ。
648:なまえをいれてください
08/01/28 12:10:09 hJPj4Fs+
ニンジャガ信者は他のゲームもニンジャガっぽい作りじゃないと我慢できないからな
649:なまえをいれてください
08/01/28 12:22:13 tZDc6oYO
>>647
>自己満じゃない1人用ゲームがあるかボケ。
なら>>644の意見は、根底からしておかしいということになるね
糞ゲーを擁護しようとするから論旨が破たんするんだよ
650:なまえをいれてください
08/01/28 12:30:50 CDoenMOT
つうかDMC4は自分でカメラいじれる場所もかなり増えてるし、
戦闘シーンのカメラはかなりニンジャガに近くなったよね
体験版の範囲では戦闘中にカメラ切り替えでイラつく事はほとんど無かった
ロックオンした敵に向けて上手くアングル調整してくれるし
演出とボコる快感重視のDMC
雑魚ともガチの勝負を楽しむニンジャガ
方向性が違うから自ずとカメラやアクションのシステムに差は出る
全部同じになったらつまらんw
651:なまえをいれてください
08/01/28 12:30:59 NWn2gFVU
俺の日本語が悪いのかな?
>自己満じゃない1人用ゲームがあるかボケ。
これは
「自己満(=オナニー)でない1人用ゲームがあるのか
いや無いに決まっているだろう。おバカさん」
って意味なんだ。
だからDMCは自己満であるという>>644の意見は正しく
わかりきった事を尋ねる>>645はナンセンスだと言いたいんだよ。
652:なまえをいれてください
08/01/28 12:34:55 VEsK1tQR
ニンジャガがどうこうじゃなくてもDMCがどんどんコンボゲー方向に進んでるのは事実だろう
スト2がストゼロになってコンボコンボになっていったような感じ
ここらでスト3のように原点を見つめなおす必要はあるかもしれない
653:なまえをいれてください
08/01/28 12:43:59 JwMXX2jF
武器変更や技が繋がりやすくなればコンボゲーになるわな
DMC2はともかく武器変更、技増えたDMC3は意識しなくてもコンボゲーじゃないと思ってもコンボしてしまう
ニンジャガ2は武器変更あるみたいだが技がひとつひとつ区切ってあるからコンボにならないんじゃないの?
技を繋げないとスタイリッシュランクがあがらないからDMCはコンボゲーなのかもしれんが よくわかりません
654:なまえをいれてください
08/01/28 12:53:37 CDoenMOT
操作の快適さだけを求めるとこじんまりしたカメラになりがちって面があって
マリオ64に比べてマリギャラが綺麗にまとまり過ぎてると俺が感じるのもその辺が原因
まぁマリオには「アスレチックアクションゲームの最大公約数を目指す」
っていう命題があるからあれで正解だとは思うが、
臨場感や迫力も演出したい場合、時には操作の快適さを犠牲にしたカメラも必要になるんだよね
ギアーズのローディーランは「演出による不自由なカメラ」がゲーム性に直結しててすばらしかった
655:なまえをいれてください
08/01/28 13:20:03 p8VnGe/y
>>654
>臨場感や迫力も演出したい場合、時には操作の快適さを犠牲にしたカメラも必要になるんだよね
それは分かるけど、通常の移動時に、
あのアングル切り替え型カメラにする必要はないんじゃない?
別に、ああいう方式にしたからといって臨場感あるってわけでもないだろうし。
見せたいアングルがあるにしても、アングルをパッと切り替えるんじゃなくて、
カメラを自動で動かしてアングルを移行させるようにすれば、
まだ余計な混乱は避けられると思うんだけど。
656:なまえをいれてください
08/01/28 13:37:14 0s5c/UDC
カメラ気にしてる奴ウザイな
そんな奴は極少数だし
657:なまえをいれてください
08/01/28 13:44:27 FMEjpJWy
じゃ俺はその少数派に入るわけか なんかやりにくいんだけどな〜
658:なまえをいれてください
08/01/28 14:08:00 lz2QUzDX
>>637
DMCのジャンプは発生時完全無敵になるが
バックジャンプはその無敵時間が普通のジャンプに比べてちょっと長い
659:なまえをいれてください
08/01/28 14:39:09 VEsK1tQR
DMCのカメラは意味合いが良くわからないのがあるな
バイオの場合はあえて先を見えなくすることで恐怖感を演出したり、
他の何者かの目線を感じさせるようなアングルになるけど
DMCの場合は通路を走るネロを斜め上前方から見せて何がしたいんだ?って感じ
660:なまえをいれてください
08/01/28 14:53:05 CDoenMOT
>>655
>見せたいアングルがあるにしても、アングルをパッと切り替えるんじゃなくて、
>カメラを自動で動かしてアングルを移行させるようにすれば、
それ、俺個人としては同意
ただ、既に部分的には採用されてる(雪山の崖移動中とか)し
急激にグリングリン動くと操作の混乱って点ではそのほうが厳しくなりそうな気がする
酔う人も出てくるだろう
体験版の赤オーブの塊がある細い通路から広場に抜ける所とか、切り替えじゃないと無理があるし
地形に合わせて臨機応変にカメラ設定してやるのは面倒そうだが
体験版の範囲じゃDMC4は演出含め上手くやってると思うよ
ベリアル戦前の橋のシーンで上の月を見せる演出的なアングルとか、DMCならではって感じで好きだな
661:なまえをいれてください
08/01/28 14:56:32 0s5c/UDC
だから神経質過ぎるんだよ
そんなにイチイチ気にしてたらキリが無い
楽しんでる?なさそうだね、はいはい
662:なまえをいれてください
08/01/28 14:59:27 VEsK1tQR
カメラを自動で動かしてアングル切り替えを行なうのは無理だろう
そんなことをするぐらいならフリーカメラにしている。
カメラが動かない場所ってのは要するに見えてるとこ以外は作ってません、ってことだから
663:なまえをいれてください
08/01/28 14:59:30 CDoenMOT
>>659
その辺はバイオ引きずってるなw
でもまぁいろんなアングルあったほうが飽きないだろ?って単純な理由かもしれんw
664:なまえをいれてください
08/01/28 15:27:22 lz2QUzDX
ニンジャガの弓使う時のカメラがこの3つの中で一番クソだと思ったよ
665:なまえをいれてください
08/01/28 15:29:25 CDoenMOT
4になってフリーカメラの部分も多いし、ハードの制約も減ってるんだから
固定アングルは演出上の意図的なアングルだろう
カメラ操作もゲーム性に含まれるFPS/TPSと違って、
剣劇アクションのDMCは本来できるだけユーザーにカメラ操作を意識しないで済む作りにするのが本道だ
その上で演出も盛り込みたいとなれば全編でフリーカメラを採用は避けて正解だと思うな
ただ、景色見たりしたりしたいから
立ち止まってTPS風に見回しも出来たら良いなぁとは思う
666:なまえをいれてください
08/01/28 15:48:16 zrf3VsIb
DMCのカメラは演出的に出来てるとは思えないのが難点だな
路地裏に飛び降りるとこの出っ張りの場面とか、あんな上から見せてどういいのかわからない
雪道を走るトコも引きすぎてチンマイし
667:なまえをいれてください
08/01/28 16:17:53 gtz0AliS
DMC4、公式サイトで次世代エンターテイメントを謳ってるけど
正直、あんま次世代って感じしねーな
668:なまえをいれてください
08/01/28 16:30:29 fQvrOG1f
>>661
カメラが改善したらアクションゲームとしてより高次元になると思わないか?
楽しんでいる、楽しんでいないは別として。
669:なまえをいれてください
08/01/28 16:54:25 IYZq4Eol
>>667
うむ、楽しみにしてる俺から見ても次世代的とまでは言えないと思った。
次世代と言うくらいであれば、かつてのバーチャファイター2のような衝撃が欲しい。
まぁそういうのはシリーズものじゃ難しいけどね。
670:なまえをいれてください
08/01/28 16:59:40 p8VnGe/y
>>667
見えない壁が結構あるし、段差とかを自然なモーションで越えるってこともない。
狭い範囲でマップが区切られている上、干渉出来るオブジェクト数も少ない。
確かにグラ以外、特に次世代機らしい進化のないゲームではあると思うな。
ただ、それでも体験版結構面白かったから、別にいいとも思うけど。
逆に「次世代感」があるからって面白いとは限らないのは、アサクリが証明してくれたしね。
671:なまえをいれてください
08/01/28 17:07:54 CDoenMOT
DMCの場合、もう根本的なシステム部分で(ゲームプレイに関わる)カメラ改善の余地は無いんじゃないかな
なんでかっつーと、
DMC4って実は場面場面で今までのいろんな3Dアクションゲームのカメラシステムを使い分けてるだけだからw
あとはもう改善するなら場面ごとの調整でしかない
全編統一しろって話なら、俺はちょっと同意しかねる
672:なまえをいれてください
08/01/28 17:42:33 YHcY4Z3t
俺は後の新機軸になるようなデザイン、システムを採用した作品を「次世代ゲーム」って呼んでる。
673:なまえをいれてください
08/01/28 17:55:15 /ZP0vhZw
>>669
PS3と箱○含めても次世代エンターテイメントを感じたのはリメイクバイオ位だな
バイオ4も衝撃的だったけどね
674:なまえをいれてください
08/01/28 17:55:58 1gBDF30a
次世代感なんかいらんから面白いゲームが欲しい
675:なまえをいれてください
08/01/28 18:00:07 GeGSCxSO
次世代と地味に思うのはダンテのRTSCかな
PS2の性能だと出来なかったことだから
676:なまえをいれてください
08/01/28 18:01:11 z2j4a4c/
開発費の高騰や次世代ハードの普及率やネタ切れやらで
予想もつかない進化とか斬新なシステムで冒険とか
できなくなってきてるな 特に和ゲーは
677:なまえをいれてください
08/01/28 18:46:22 FMEjpJWy
初代箱買った時、ニンジャガの敵の動きと、鉄騎の最高の馬鹿ゲーぶりには
俺には相当なインパクトだったな
今ではそのインパクトを超える物ってあんま無い グラが凄いってのは多いんだけどな
・・・・あっでもPS2のGOWはなかなか凄かった
678:なまえをいれてください
08/01/28 19:04:35 sIJNGWM8
2Dから3Dになったときのような進化がハードに無いからね
そんな次世代ってのを中身ではなかなか出せないだろう
アサシンクリードみたいなのは次世代って感じがするが
679:なまえをいれてください
08/01/28 19:12:36 Cdwf0A7S
>>670
>「次世代感」があるからって面白いとは限らない
まさにそのとおりだね
DMC4とアサクリはある意味対極なのかもしれん
ニンジャガ2も面白いのは確実だろうが次世代感という要素では薄そう
ま、勿論「次世代感」があってゲームとしても面白いのが一番なんだろうが
オブリビオンにはちょっと感じたけど
680:なまえをいれてください
08/01/28 19:31:09 YHcY4Z3t
当時スティンガーやハイタイムはなぁああああんじゃああこりゃああああああああああああああだったよな。
三上、神谷はとっとと新作つくってくれ。あの衝撃を待ってるぞ。
681:なまえをいれてください
08/01/28 19:33:45 0NriXGgP
いやもう…無理だって
682:なまえをいれてください
08/01/28 19:37:48 CDoenMOT
近年ではテストドライブが一番次世代感あったなぁ
683:なまえをいれてください
08/01/28 20:46:05 LxbVjqTN
俺はCoD4かな
基本スタンダードなFPSなんだけどやっぱあのグラフィックと演出に次世代を感じた
684:なまえをいれてください
08/01/28 20:54:35 wLDOP/vN
もう古いタイトルになりつつあるけど、デッドラには次世代感を感じたなあ
あと、ゲームの中身そのものはダメダメだけど、ジャスト・コーズの箱庭世界は凄かった
685:なまえをいれてください
08/01/28 21:26:56 FMEjpJWy
>>682
そうそうテストドライブがあった!! あれは次世代というか、
ある意味ドライブゲームの革命と言っても過言じゃないな
唯一ハマった車ゲーだったよ
686:なまえをいれてください
08/01/28 23:31:35 1gBDF30a
次世代感なんかいらんと言ったが、ワンダと巨像とか次世代って感じだったよ。
PS2だけど
687:なまえをいれてください
08/01/29 00:57:34 5iimtrwN
次世代って感じたのはやっぱアイマスだな
688:なまえをいれてください
08/01/29 01:40:48 /hkhgNtl
>>687
ちょw
まぁ、確かに斬新?・・だよな。
689:なまえをいれてください
08/01/29 03:17:57 rcMQQ+77
そもそもアクションじゃないという・・・
690:なまえをいれてください
08/01/29 03:22:49 q2xNQq5C
アクションで次世代を感じたのは
アーマードコアとDMC1以来ないなぁ
691:なまえをいれてください
08/01/29 03:51:07 1Vejwu/9
>アクションで次世代を感じた
風のタクトだな。
あの暗転無しの等身大尺度なMAPには驚いた。
初めて海に出た時のカモメが併走して飛んでた映像は忘れられん。
まあ、後半はとても褒められたような内容では無かったんだが。
残念。
692:なまえをいれてください
08/01/29 05:25:08 Rx7INlwR
DMC1はマジで衝撃だったなw
これ系のアクション初めてだったし、銃ばっか使ってたなあ
693:なまえをいれてください
08/01/29 07:28:30 AHhKCzgq
DMC1はエボアボ連射してるだけでも楽しかったな
それに比べて今のDMCは…
694:なまえをいれてください
08/01/29 08:12:09 VmUsBIeU
つ「ジャンピングフラッシュ」
ゲームで初めて高い所を怖いと感じた、ゲームで初めて巨大な物を仰ぎ見た
あの規模の衝撃はもう二度と無いかも
695:なまえをいれてください
08/01/29 08:12:56 Zm7ArRX1
衝撃は薄れるものさ
シリーズものは2作目が飽きられず期待もし一番楽しめると思うよ
DMC2はアレだったが3 4で立ち直りGOWはあまり進化なかったからなぁ
ニンジャガやGOWが4作目だす時どんな感じになるか楽しみだ
696:なまえをいれてください
08/01/29 08:26:17 VmUsBIeU
て、PS,SS時代初期のタイトルは反則か
PS,SS時代以降ではなんだろ……「ワンダと巨像」かなぁ
DMC1もニンジャガもスゲー面白かったけど未体験的衝撃は無かったな
697:なまえをいれてください
08/01/29 08:53:28 Pm5ZnYIv
URLリンク(www.gamevideos.com)
ニンジャガ2の新動画きたぞ
698:なまえをいれてください
08/01/29 09:34:12 o9jDmzlA
「ニンジャガ」って、なんだか美味しそう。
699:なまえをいれてください
08/01/29 10:21:08 y2E92k40
肉じゃがの肉の代わりに人参を使ったヘルシーな料理ですよ
700:なまえをいれてください
08/01/29 10:24:04 aJ2oSGhk
つまんね
701:なまえをいれてください
08/01/29 11:04:05 y2E92k40
いや、滅茶苦茶おもしろいだろ
702:なまえをいれてください
08/01/29 11:11:43 aJ2oSGhk
全然
703:なまえをいれてください
08/01/29 11:18:27 bh+wAQ1P
ニンジャガ昨日買ったけどむずすぎワロタw
一面のボスでここまで苦戦して回復アイテムフルに使ったアクションは
あんまり記憶に無いな。
二面の馬にも苦戦。
704:なまえをいれてください
08/01/29 11:28:37 Zm7ArRX1
ニンジャガは最初が一番難しいよ
飛空挺のってからが楽になってくる
705:なまえをいれてください
08/01/29 12:54:14 TWn97lgX
2面までで投げるヤツ多数だからな。
706:なまえをいれてください
08/01/29 13:03:01 Rx7INlwR
俺的にはバケモノ出てくる当たりから厳しくなった
しかし難しいゲームほど中古に良く出回るんだよな
ニンジャガΣもゴッドハンドも中古で束になってるのを良く見かけたわw
つまらんから売ったのかなとか思ってた
707:なまえをいれてください
08/01/29 13:05:49 fiqf/74d
売った奴にとっては詰まらんかったんだろ。
実際序盤が一番難しいって、調整失敗以外の何者でもないし
708:なまえをいれてください
08/01/29 13:23:36 rfx6PVJ4
最初は技が少ないからな。
それが序盤の難易度を上げている一番の原因かと。
709:なまえをいれてください
08/01/29 13:39:54 1mB6qrHi
>>706
無双系に慣れきったゆとりゲーマーには難易度高いゲーム=糞ゲーだしな
shinobiやkunoichiなんてPS2のアスレチック系ACTの最高峰だが
捨て値で中古に並んでたりするの見かけると悲しくなる
710:なまえをいれてください
08/01/29 13:46:21 rcMQQ+77
その分俺らのような人種が安く良ACTゲーを手に入れられるということで。
711:なまえをいれてください
08/01/29 15:21:34 ugevXL8f
GOWはもともと残虐表現があったが、GOW2でますます
クレイトスさんはどSっぷりを発揮。敵がかわいそう。
ニンジャガは1作目多少おとなしめだったけど、2の動画を
見る限りでは凄まじいな。
リュウ・ハヤブサ本気出しすぎで超残酷。
さてDMCはどうするんだろう
どんどん残虐になってきた他2作に続くのか
それともスタイリッシュにグロは不要か?
4を見る限りでは従来通りではあるけど・・・
712:なまえをいれてください
08/01/29 15:38:37 rcMQQ+77
DMCにグロはいらんだろ。
713:なまえをいれてください
08/01/29 18:03:37 0qYe1kEQ
Σ今やってるけどムービー時は、レイチェルの胸ばかり見てしまうwww
それくらいストーリーがすっからかん
714:sage
08/01/29 18:06:43 fTtE4oFy
sinobi懐かしいな
ラスボス倒せた時 夜中にも関わらず大声でさけんじまったよ
アレほど達成感得たアクションちょっと記憶にないな
715:なまえをいれてください
08/01/29 18:07:05 0eeZh6um
ニンジャガもブラックの高難易度やってから
無印のノーマルやるととんでもなく簡単なゲームに感じるよな
716:なまえをいれてください
08/01/29 18:48:10 a7ILjHcJ
1のDMDクリアしたのに
3のノーマルでケルベロスに
10回ほどボコられた俺ガイル。
1のDMD兄貴3はハメを知らなかったんで
発狂しそうになるまでリトライした。
もっと昔は
マリオワールドの3面の城がクリアできなくてな……
それでもクリアできるまでやめなかった。
ゆとりド真ん中の俺でもこれくらいやったのに。
最初からクリアできたらつまんねぇだろ
ゲーマー的に考えて……
717:なまえをいれてください
08/01/29 18:51:24 DJHxnQ0Q
3面ナツカシスwwwwww
チキンな俺は砦ルートでクリアしてしまった
718:なまえをいれてください
08/01/29 19:18:56 1gtJ5DBy
ジャガ2プレイ動画
URLリンク(media.xbox360.gamespy.com)
降りようが登ろうが即座に敵が追いかけてくる
719:なまえをいれてください
08/01/29 19:42:44 hpHak3m2
>>718
ライフゲージが緑色なのが最新版みたいだね 板垣が、運が良ければ敵から逃げられるみたいな事を
言っていたが、戦って殺さない限り本当に執拗に追っかけてくるみたいだな
720:なまえをいれてください
08/01/29 19:49:59 1+/+kc8r
>>694
亀だが同意だなあ
アレは凄かった
面白かったしな
721:なまえをいれてください
08/01/29 20:01:14 bPwXgBdQ
プレーヤーを追いかけて壁を登って来る所を狙って攻撃するとか、
壁走りで追いかけてきた敵を手裏剣で迎撃して下に落として殺すとか、
そういうことできるといいなぁ。
戦う追いかけっこ的な面白さがあると、アスレチックが活きるような気がする。
722:なまえをいれてください
08/01/29 20:22:48 Rx7INlwR
>>718
回復アイテム的な物はないと聞いたんだが
青エッセンスあるじゃねーかw
723:なまえをいれてください
08/01/29 20:25:52 8FiM4Bz1
相変わらず、足で宝箱開けるんだな
724:なまえをいれてください
08/01/29 21:21:43 Tw0zVJZp
回復アイテムはあるよ
ストックしておくポーションもある
だけど持てる数が少ないので前作みたいにパカパカ使うノリではないらしい
725:なまえをいれてください
08/01/29 21:34:32 hpHak3m2
5〜6個ぐらいって言ってたね 変更するかもしれんけど
ハリケーンパックみたいなの、今回も配信してほしいな
726:なまえをいれてください
08/01/29 22:20:22 AWCxGvVd
>>722
回復がセーブポイントのみだと
さすがに大部分が投げ出すと思うぞw
727:なまえをいれてください
08/01/29 22:37:45 Amhps8YG
徐々に回復するんじゃなかったっけ
728:なまえをいれてください
08/01/29 22:49:47 a7ILjHcJ
だから敵が執拗に追いかけてくるんだろ
逃げ回って回復できたら緊張感なくなるし
729:なまえをいれてください
08/01/29 22:54:16 0eeZh6um
>>718
うわやっぱすげーな
730:703
08/01/29 22:56:56 bh+wAQ1P
ニンジャガおもしろいね
最初2面こしたら確かに少し楽になったw
師匠と馬が辛かった
731:なまえをいれてください
08/01/29 23:13:38 1mB6qrHi
初めてニンジャガやった時は村井も馬も勿論苦労したけど
黒忍には参ったな 爆裂手裏剣ガンガン投げてきて慣れるまで一苦労した
732:なまえをいれてください
08/01/30 07:16:03 nVtADOrF
DMC4も楽しみだが
やっぱニンジャガ2の方が楽しみだ
DMC4はエフェクト、ニンジャガ2は動きに惹かれるな
733:なまえをいれてください
08/01/30 12:13:36 5oU/qEbb
とにかくDMC4は明日発売だからな。
今日フラゲしてやってる奴居るんだろうな……
734:なまえをいれてください
08/01/30 14:31:09 oVX05n+B
ニンジャガってあのゴキブリみたいなキャラ操作するやつ?
勘弁。
735:なまえをいれてください
08/01/30 14:32:12 td0Who7v
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
736:なまえをいれてください
08/01/30 14:38:33 q+cfuTEW
DMC4の発売を意識して
板垣が新プレイ動画ばらまいてんだろうな。
737:なまえをいれてください
08/01/30 15:49:52 ecFYjSM9
まあニンジャガ2はDMC4より後発だから、ゲームのクオリティとしての
ハードルはどうしても高くなるわな
動画みる限りはそんな心配する事も無さそうだが
738:なまえをいれてください
08/01/30 16:07:49 +WZ8td4V
とりあえず安心はできるな
DMC4は一時期変な動画ばっかり流れてたし
739:なまえをいれてください
08/01/30 17:12:22 VY7IX5ZN
DMC4は相変わらず棒立ち人形にコンボ決めるだけのゲームだったな
740:なまえをいれてください
08/01/30 17:22:23 ecFYjSM9
NINJA GAIDEN 2 プレビュー
URLリンク(www.360gameszone.com)
なかなか良さそう
741:なまえをいれてください
08/01/30 17:22:59 KoMgSTxk
>>739
俺は高難易度に期待してるよ。
742:なまえをいれてください
08/01/30 17:31:02 NwVQCvM/
>>739
公式のプレイ動画いくつか見たけど1がなぜ賞賛されたか
全く理解できてないよな今の開発陣は。もう見限った
743:なまえをいれてください
08/01/30 17:42:45 hB+baosb
涙目wwww
744:なまえをいれてください
08/01/30 17:44:49 60CL8MWf
板垣: これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。
テラ邪気眼www
745:なまえをいれてください
08/01/30 17:49:13 ecFYjSM9
板垣はほんと地球防衛軍3好きなのなw だいぶ前からずっと褒めてて
海外版も持ってるそうだしな
746:なまえをいれてください
08/01/30 18:00:35 lkUOx3Ez
>>744
開発の大変さを言ってるのかな。死なないでくれよw
いよいよ明日はDMC4、楽しみだなぁ
747:なまえをいれてください
08/01/30 18:13:40 KoMgSTxk
PS3も箱○も持ってない・・・
お前らどっち持ってるの?やっぱり両方?
748:なまえをいれてください
08/01/30 18:34:37 ZuR4vDyS
なんでアクションゲームってどの国にも人気は2、3番手なんだろうな
749:なまえをいれてください
08/01/30 18:44:45 UY3WnhAd
>>739
おそらく初心者に少しずつ技をマスターさせていくために、
ネロは最初全然技がなくてかなり弱いらしい。
序盤の敵のスケアクロウが、その名の通り棒立ちの案山子になってるのは、
そのネロの状態に合わせたものだからじゃないかな。
750:なまえをいれてください
08/01/30 18:47:23 JZ6PHa+L
>>748
RPGなら時間をかけりゃ誰でもクリアできるが
ACTはそうはいかんからなぁ
おまけにACT好きの中にも
ニンジャガよりDMCが難しいって人がいたり
ゴッドハンドよりDMC(ryがいたりと
RPG以上に向き不向き・人を選ぶから仕方なくね?
751:なまえをいれてください
08/01/30 18:49:46 nyRAo/3x
>>749
>>739はノーマルやったら売っちゃうような人なんじゃない?
752:なまえをいれてください
08/01/30 19:28:41 +J5CIQhQ
>>750
に同意だ。
DMCはノーマルで投げた。ニンジャガはMNクリアしたが。
753:なまえをいれてください
08/01/30 19:36:59 id72cJGb
自分でもやって上手い奴の動画も見たが
もう銃いらねぇなw
754:なまえをいれてください
08/01/30 20:08:29 f2iUPcxy
俺にとっては、カッコイイ度
リュウ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>DMCの何とかって人
なのでどうでもいい。
755:なまえをいれてください
08/01/30 20:08:52 /Umtf1J2
>コンボの定義とは何か?本作では、より多くの敵を一画面に表示させる事が出来るのに気付いただろう。
どこでコンボを終了とするかという点を調整し、1人の敵を素早く片付けても、
周辺の敵でコンボを繋げ続ける事が出来るんだ。
個人的には、複数のコンボで1人の敵に攻撃し続けるより、素早く片を付ける方がスタイリッシュでクールだと思ってる。
一思いに楽にさせてやる方が良いんだ。
やべえ、本質をついてしまった・・・・
たしかに一匹をボコボコにしつづけるより回りの敵を次々倒していくコンボの方がスタイリッシュだ
756:なまえをいれてください
08/01/30 20:15:59 yvky0ZTV
それって今までのDMCやニンジャでもできるだろ
757:なまえをいれてください
08/01/30 20:30:55 PDpMwP3D
できないよw
DMC厨、涙目w
ただ踊る的を殴ってオナニーしててください
758:なまえをいれてください
08/01/30 20:32:00 +F9wE9h9
DMC3しかやってないの?
759:なまえをいれてください
08/01/30 20:37:21 zTRzRH5B
釣り針隠す気もありませんって感じだな
760:なまえをいれてください
08/01/30 20:42:00 nyRAo/3x
3にしたって上手くやりゃかなりスピーディーにできるやん
761:なまえをいれてください
08/01/30 20:46:48 PDpMwP3D
無抵抗の木偶人形にコンボを切り刻んで・・・
「スタイリッシュ!」
「クール!!」
作ってる奴のお里が知れるわなw
762:なまえをいれてください
08/01/30 20:46:51 gYXRdb2m
3は一つ一つの動きがカッコ良くない
763:なまえをいれてください
08/01/30 20:48:17 PDpMwP3D
小林って、これだけ板垣に煽られて、言えて一言が
「NINJA GAIDEN DSはアクションゲームとは言えない」
wwww
どこの大学でたのよ、こいつ。
もしかして高卒?
764:なまえをいれてください
08/01/30 20:50:52 m8yx4jIH
ここってスレタイ3つとも好きな人っていないの?
765:なまえをいれてください
08/01/30 20:51:29 Mnk+D8sP
>>756
DMCは一人の敵を殺すまでに費やす時間が長い
ニンジャガは敵AIが優秀な分、敵の数が少ない。
さらに難易度が高いと意外に死んでくれないから、繋ぎの間を感じる。
それを無くすって事だろ、Shinobi的な爽快感が加わると予想。
766:なまえをいれてください
08/01/30 20:52:07 Kzq0f1wQ
>>764
オレがいる
767:なまえをいれてください
08/01/30 20:54:44 PDpMwP3D
まあ、高卒が作ったんなら仕方ないよな
神谷氏の遺産を高卒が食いつぶすとw
768:なまえをいれてください
08/01/30 20:55:51 lkUOx3Ez
>>764
ノ
明日が楽しみです( *´ω`)
769:なまえをいれてください
08/01/30 20:58:13 jRNz8efX
DMCはスピーディにやるとスタイリッシュじゃないとゲームから判定を食らってしまう
770:なまえをいれてください
08/01/30 21:00:03 m8yx4jIH
>>769
それはねーよww
771:なまえをいれてください
08/01/30 21:00:54 Mnk+D8sP
>>764
俺も好きだ。
ただここにいる人は、全作やった事ないやつがほとんどだろ。
全作やってても、全作最高難度でクリアくらいはしとかないとわからない事だらけだと思う。
俺は最高難度でクリアしてないけど。
772:なまえをいれてください
08/01/30 21:02:35 jRNz8efX
上っ面スタイリッシュと実戦スタイリッシュの意識の差をつきつけられてしまった
773:なまえをいれてください
08/01/30 21:03:53 +F9wE9h9
>>769
そんなの関係なくね?
っていうか3以降やたらとスタイリッシュランクを気にする人間が多くなってしまって
なんだか違和感がある
まあリザルトに加えられてしまったから仕方ないんだろうけど
でも本来的にそんなものは関係ないだろう
現にDMC1のタイムアタック動画とか熱くてスタイリッシュなものが沢山あったけど
774:なまえをいれてください
08/01/30 21:30:00 nyRAo/3x
>>773
3だって一部だがTAやってるやついるぜ。
なんか勝手に縛られてる奴が多いよな。
敵を倒すのに時間がかかって嫌なら難易度下げればいい。
評価がいやなら気にしなきゃいい。
天使や蛸が嫌いならそいつらが出ないミッションをやればいい。
特定のアクション(エネステとかな)が嫌いなら封印すりゃいい。
別に最高難易度でやる必要はないし
高評価を狙う必要もない。
ゲーム内でいろんな遊び方が用意されてるんだから
自分の好きなプレイをすればいい。
自分で勝手にプレイスタイルを縛っといて
あれがダメこれがダメってのはおかしいんじゃないか?
775:なまえをいれてください
08/01/30 21:41:37 lidgHLMt
いや、そうは言うが
明らかにDMCは一体をひたすらボコボコのフルボッコにする文化だ
776:なまえをいれてください
08/01/30 21:47:39 pgJyh0/6
>自分で勝手にプレイスタイルを縛っといて
これはDMCの場合通用しないだろw
カプコンがスタイリッシュゲージを採用しリザルトに反映されてるわけだから
「自分が勝手に」じゃなくて「カプコンがこういう遊びをしろ」と縛ってるんだろうが
777:なまえをいれてください
08/01/30 21:49:56 nyRAo/3x
>>776
それにしたがうかどうかは自由じゃない?
778:なまえをいれてください
08/01/30 21:52:36 SuqVjeuc
>>764
俺、俺、俺!
ていうか、そういう人が集まるスレだと思ってたんだけどな
779:なまえをいれてください
08/01/30 21:55:08 nVtADOrF
ぶっちゃけ3作やらずにグチグチ言う奴は死ねばいいと思う
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5393日前に更新/228 KB
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