【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.36
at FAMICOM
342:なまえをいれてください
08/01/15 07:04:29 q2/eRBSt
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 12:30:19 ID:g+luHHxm0
URLリンク(www.cmpevents.com)
「レジスタンス」の開発会社「インソムニアック」のエンジン開発者が
ゲームデベロッパカンファレンス2008で講演する。
Step by step code examples will be used to answer common questions
related to SPU programming methods, including Insomniac's
techniques for breaking the 256k barrier. Details on Insomniac's
use of "SPU Shaders" and the benefits of that system will also be covered.
講演内容:SPUの256KBのメモリの壁を破るテクニックを含む、CellのSPUのプログラミングの手法に関する質問に、
実際のコードの例を用いて答えます。またインソムニアックの「SPUシェーダー」テクニックと、
それで得られる効果についても解説します。
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4928日前に更新/235 KB
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