【XBOX360】 Call of ..
236:なまえをいれてください
08/01/11 01:16:22 WUs5pzRh
>>175
チーデスの場合、基本的に索敵排除の繰り返しな上にマップが狭いから
複数人でキャンプ張るとかなり高い確率で交戦状態が生まれる。
問題はその期間と人数だよな。できるだけ少ない数で、できるだけ長く、で
きるだけ多くの敵を引きつけてくれるなら、これは非常にありがたい。
てか、そこが間違いなく前線(敵味方が正対した形での撃ち合いに入って
展開としては膠着する状態)になる。そうすると、初めて裏が生まれる。
個人にとっての裏(背後)は絶えず存在するけど、集団にとっての裏は前線
がなきゃ裏も糞もないからね。
MTDのハイランカー部屋とか展開速くて目に見える集団は作らないから前
線なんて生まれない。裏も糞もあったもんじゃネw
それでも、個々人が微妙に味方を利用し合ってたりして、裏はなくても連携
はあったりするから、凄いなと関心する。
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