【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
at FAMICOM
417:なまえをいれてください
07/12/13 20:37:25 mb4Hsz5E
バトルを重要視すると高速入力における操作感が重要になり
フレームレートの重要比重も高まるからな
ここまで60フレにこだわったという事は、
GOWスタッフがバトル部分も重視していた証拠だと思う
>>416
イイんじゃないかな?
正直、A・ADVとA・RPGの境目って微妙だよね
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5388日前に更新/233 KB
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