DEVIL MAY CRY 4 【Mission 32】 at FAMICOM
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241:なまえをいれてください
07/11/27 17:59:43 hjGD+Gu9
>>182
イベントシーンで戦闘曲がなり始めてるのに戦闘始まった瞬間音楽仕切り直してるの意味わかんねえな
なんのためにイベントシーンで流してんだよと小一時間問い詰めたくなった
エギドナの時もそうだったけど開発陣はいったいなにがやりたいんだ
あと腕の範囲短すぎだな
投げてとばしたあとまた追いかけてるようじゃ初期のコンセプトに反するんじゃないのか

なんか不満ばっかりな俺www


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