【任天堂も】宝島Z バルバロスの秘宝【絶賛】 at FAMICOM
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215:なまえをいれてください
07/09/30 21:14:38 5OegVN7j
>>213
FEBが革命的だったのは、海という操作困難な舞台で、操作のストレスを排して、それが作品の面白さにかなりの部分で貢献してるから。
宝島Zで「移動がポインターになりましたよ」なんてやったところで、そもそも移動すること自体が謎ときゲーに必要なのか?で終わり。
謎解きゲーの中には選択肢だけでやるタイプもあるくらいだからね。百歩譲って、謎解きゲーに移動が必要不可欠だとしても、それを
ポインティングにしたところでそれほどの意味はあるのか?FEBは海にもぐってる間ほぼ移動しっぱなしだから、それをポインティング
にすることで海ならではの浮遊感を表現できたことを評価してるわけよ。宝島は移動はあくまでおまけ程度で、謎解きの内容が肝なわけで。
さらにその謎解きにリモコン操作が加わったからって、根本的な変化ではない。


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