【もうすぐ】三国志大 ..
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46:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:44:40 Vn3CoLsJ0
        目
      ノノ(()ハ  小覇王の>>1乙!!
     _(  ´Д`)
    /    ▼ )      ドゴォォォ 
∩  / ,イ 孫策ノ/     ____  _  /
| | / / |    (〈        旦―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(ω・`ミ〈_孫権゛ 、゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ )||にニニニニニニニ/ , ´ニニニニフ
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_/

DS天の戦略の章…相変わらず必要カードのハードルたけえええぇぇぇl!!!(w

47:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:44:48 JxbZQaIX0
>>1乙は絶対に一個じゃねえぞう!

そういや俺の生年はもう過ぎてるんだな…

48:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:45:59 0u2xxtJS0
URLリンク(bbs.enjoykorea.jp)
これってあきらかに日本と台湾の女の子がかわいいの選びすぎてて
おかしいとおもう。
韓国の素のレベルがああいうのはありえるとおもうけれど、
各国の女の容姿の平均をとると
日本が6
台湾が7
韓国が4くらいになるんじゃない?
日本と台湾は上位3パーセントだけを乗せてるからこういうふうに見えるだけ。
韓国の上位3パーセントを乗せてもこの2国のような美人はいないだろうけど

49:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:47:04 CK9qx04W0
とりあえず今回の蜀大会、最初の大会超える真っ黒っぷりだったな
まさか時報暴露がくるとは

50:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:47:16 a35Hz/eN0
>>14
>>33
わらったwwwwww

51:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:49:42 WxNpWC7a0
6パーしか出ない必殺が二連続で出てやっつけ負けとか色々納得いかねえぞおい!

そういや大戦三ロケテの時は9コス9/1組の評価どんなんだったっけ?

52:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:50:13 WxNpWC7a0
2コスだよ間違えたよorz

53:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:50:13 8q3/eFd20
天は一部のイベントがお茶目なんだよなー

大徳ならわかるが
桃園劉備に「甘ちゃん」とか言わせるなよw

あと断金コンビが二喬の好みについて話すイベントとか

54:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:50:22 VhG7lCae0
>>42
俺の記憶が確かなら1-1の2000では
UC関羽、UC張飛、SR曹操、UC徐晃+α
辺りが出る。
リセットせずに一度の攻略で買い続ければ曹操引けるはず。
あと、ハズレカードを持ってればその分は飛ばされるのでより楽に引ける。

55:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:50:25 CK9qx04W0
>>51
FEとパワポケの理不尽さは異常

56:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:51:17 1JaJmhw00
>>42
関羽3回は、別々(1度クリアして次でまた引いた)って訳じゃないのか?
それなら別に普通(俺もUC関羽やU夏侯淵を毎回引いたw)だと思うが
ストーリーモードの商人は、それぞれ500・1000・2000に分けて買い占めたほうがいいと思う。

57:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:51:54 0u2xxtJS0
乳フェイトちゃん。真・真昼の路上調教編
これの作者って関銀ペイの同人誌の人?

58:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:03 v/8DASR50
>>51
FEにおいて100と0以外の数字は信じるなってことさ

赤壁の映画のCMに慄いた

59:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:22 CCK7HZRe0
TVでこうめいとしゅうゆとそうそうキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

60:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:22 a35Hz/eN0
比較版も面白いな

61:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:30 sAq2udxv0
戦略の章がまったく楽しめない俺はどうすれば良いんだろう…。
てか、最初これ呉出てないのね・・・

62:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:36 Id0tE/du0
>>55
怪我率3%→骨折とかな

63:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:52:53 CK9qx04W0
>>60
地図とか東方と三国志無駄に凝りすぎだよなw

64:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:53:10 f4WDFCim0
>>49
時報暴露って、時報マッチ?で身内と当たって証稼いでたって事ですか?

そういえばEX王異の計略ずっと大水計だと思い込んでて
ろくすっぽカード見てなかったのが悪いんだけど、士気たまって初めて水禍の計だと気づいた・・・


65:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:53:13 qLRApR/G0
>>46
イベントひとつ起こすのにLE3枚必要です^^よりはだいぶマシだと思う

>>53
こう考えるんだ
甘ちゃんに頼まれてそう言ってみたと

しかし、桃園劉備がいうとすげぇ違和感あるな<甘ちゃん

66:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:53:59 v/8DASR50
>>54
そうなのか…じゃぁ今度デッキに関羽入れてやってみるわ
>>56
まさしくそれだw普通なのか…何という被り率

67:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:54:12 Vn3CoLsJ0
>商人から雇える武将は固定
DS天のまとめサイトによれば、ほんとに決まっているみたいだ。大抵の場合で、金500のところにその章のイベントでで必要な1コス武将
はいるみたいだけどな。


>>55
いたストのサイコロもたいがいだぜ(w

68:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:54:18 CK9qx04W0
>>64
うん
カフェラテが赤兎から時報で70稼いでたことが発覚した

これでまともなのが一位のケニアの人だけになった


69:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:54:49 x+7SyfQZ0
>65
そのイベント見てないから何とも言えんが、
読みが「かんちゃん」ではなく「あまちゃん」だったらと思うと…。

70:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:55:31 Vn3CoLsJ0
>>61
呉は第2章の董卓成敗から

71:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:55:54 qKi3qLqZ0
>>55
GBAの3つしかFEはプレイしてないが、最初にやった時は
100%以外は外れて、0%以外は当たるという斬新なシステムに感動したものだ。
お陰で闘技場で何度時間を無駄にしたか分かったもんじゃない。
まぁそんな事せんでもロイと愉快なハーレム軍団は強かったし、
エリウッドと愉快な(ryも強かったし、兄と妹のハーレム軍団も強かった。
要はもうちょっと男の子をどうにかしてやってください。
あそこまで女だけでいけると叔父さん悲しい。

72:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:56:04 NohYyf7h0
>>61
まあ、大戦2の群雄伝でも呉は最初いきなりSRが必要だったりするし
そういうもんなのさー

73:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:57:03 1JaJmhw00
>>66
最初、「これ最初のほうでカード集めできんじゃんwww」と思ったが…まsだか在庫切れがあるとは…
まだ確証はないが、500=1〜1.5コスト、1000=1.5〜2コスト、2000=2〜3コスト
だと思う。あと、商人はランダムじゃないっぽいね(リセットしても同じ金額で同じ武将しか出ないし

だから、毎回同じなら買う金額を最初から決めてないと…って思ってしまうが、実際どうなのかはわからん。


あ、>>1

74:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:57:22 CK9qx04W0
俺のFEの知識

・「シグルトさま
あなたにおつかえできて
くいのないいっしょうでしたよ」
・確立はあてにならない
・スマブラ

75:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:58:29 7z8xiiSm0
wikiに戦略の章で金額ごとに出るカード載ってるよ

URLリンク(www33.atwiki.jp)

76:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:59:38 +1AJQ5qDO
烈火の剣の主人公達の強さは異常
ヘクトルがつえーんだ

77:ゲームセンター名無し
08/08/10 22:59:38 g3N6o4gK0
>>74
追加

・しっこくはチート
・緑髪の盗賊はあてにならない
・気が付いたらカップリング会話発生

78:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:00:32 jvfENR6N0
>>45
元ネタはエロゲで様々な派生MADがあるんだが
三国志はすごいんだけどなんか違うんだよ
比較版みると浮きっぷりがわかる

79:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:01:08 v/8DASR50
>>75
おぉ、ありがとう
ちょっとDS電源入れてくるわ!!さて離間はどこで手に入るのかな…と

80:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:01:30 JxbZQaIX0
>>77
・アーダンは硬くて強い
・きずぐすり>リフ
・妹を探してると言いつつその妹に斬りかかる馬鹿兄マチス

81:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:01:34 gVnUa+mo0
>>74
一番大事な

・死んだらリセット

が抜けてるw

82:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:03:10 xmNQxg1m0
>>74

・アニメもあったよ も追加でw結局続き出なかったなぁ

83:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:03:32 Vn3CoLsJ0
ばかやろう! FEと言ったら

1:パオラ&エスト&アベル
2:ニーナ&カミュ&ティータ
の究極ドロドロ三角関係だろ!!
















チキとマリアは俺の嫁な!!

84:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:03:38 yNUL2Pa80
>>76
むしろヘクトルだけじゃね?強いの

とりあえずリンディスは微妙すぎる

85:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:04:14 wgHRAypQ0
>>78
なる&トン
確かに比較版見たら全然違ってたw

86:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:04:15 NohYyf7h0
お前らFEFEってスレ違いもいい加減にしろよ


フィン一人クリア楽しいです^q^

87:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:04:21 WxNpWC7a0
肝心の大戦話がスルーされるとは・・・
三ロケテは色々あったけど2コス以上の武力上限突破は結構大きいよな
おかげ悪来なんて全然見なくなった

しかし傭兵になったバーツがオグマより普通に強いとか時代も変わったな・・・

88:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:05:43 x+7SyfQZ0
俺のFE知識

・おっぱいの国は初心者ホイホイなので弱小国として有名。

89:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:07:01 v/8DASR50
>>87
旧作の高性能ユニットの成長率が酷くなったしな

FEの話題で盛り上がってる隙に俺は離間と獅子猿曹操をもらっていきますね

90:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:07:07 g3N6o4gK0
>>87
ホウ徳→勇猛剥奪に知力1?ありえねー、でも武力9か…
UC張飛→R魏延に比べたら微妙→車輪弱体化後→武力9槍TUEEEE
UC甘寧→まぁ…武力9でも弓だし…時代は援兵だよね!

こんな感じだった。

91:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:07:15 xmNQxg1m0
FEをセガが作っていたら今頃は・・・

92:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:08:01 f4WDFCim0
>>68
どうもdです

大会時期はバタバタしてて何かまた不正があったとは聞いてたけど
何か知らなかったのですがやっぱり裏ではそういう工作があったんですね・・・



93:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:08:12 NohYyf7h0
>>87
もしかして、バーツ・ロバーツとオグマ・ブレイブのことなのかっ!?

94:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:08:15 +1AJQ5qDO
>>84
他の奴と比べたらエリウッドもリンも凶悪だぞww
リンなんか弓とソードマスターだから一方的に攻撃できたし


>>74
これも追加

つ 能力は運

95:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:08:25 CK9qx04W0
アリスソフトにFE作らせようぜ

96:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:09:26 jvfENR6N0
>>57
程普を呼べ、奴はこういうことに詳しい

97:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:11:11 VhG7lCae0
>>95
プレイヤーの半分が投げるか詰むと予想。

アリスのSLG1周目はイベント確認用と割り切るのが紳士の嗜み。

98:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:11:20 JxbZQaIX0
>>57
程普「来鈍は大戦の同人は出してないから違うな」

99:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:11:24 yNUL2Pa80
ドルイド厨だったからなぁ

必殺武器の運任せさが気に入らなかったんだよな


でも大戦では落雷(ry

100:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:11:39 Vn3CoLsJ0
>>96
周瑜「孫権様!?」

101:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:12:46 a35Hz/eN0
>>95
全部主人公が食っちゃって
カップリングが楽しめなくなるがよろしいか?

102:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:13:00 jQb2kZOrO
マキシ落ちてる?

103:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:14:42 iwcqd88N0
次は1.5コストの限界突破だな。

魏:1.5 7/1 曹彰 馬 神速戦法
蜀:1.5 7/1 シャマカ 槍 長槍戦法
呉:1.5 7/1 程普 弓 遠弓戦法
群:1.5 7/2 勇 ?? 歩 強化戦法

104:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:16:25 yo+4fHny0
>>103
がっがっがっがっ・・・・

がっくかぁあああん!

105:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:16:44 Vn3CoLsJ0
>>103
その昔、ラーメンマンと呼ばれた歩兵がおってのう…

106:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:17:17 jvfENR6N0
>>99
まっったくっ極々っ自然な形で(ドルイドだけに)
ドナルド厨と読んだおれはもう駄目かもしれない

107:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:17:54 kVT2vrhU0
らんらんるー

108:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:18:36 kh9hk/9iO
>>103
その昔セガにスペックをぶっこわれ扱いされ
計略を強化戦法に、戦器を歩兵防御UPにされた異民族がry

109:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:20:27 wgHRAypQ0
>>108
ガガガガガガガガガガガガガガガガショーカのことですか><

110:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:21:35 yNUL2Pa80
>>103
蜀はどーせ特技ありだよ

呉はどーせ計略が孫呉の武(笑)だよ

111:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:22:01 jvfENR6N0
いや、なんか亀仙流の胴着着た奴がいただろう

112:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:23:19 jQb2kZOrO
>>103
群雄のは7/3募 完殺戦法くらいで丁度いいよ

113:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:25:10 1McBWPRd0
>>83

おかしい、ポニテ信者の俺がいるぞ??書き込んだっけ??

114:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:25:14 HyZfSQC/0
今日帰りにホームに頂上見に寄ったらご新規さんが英傑やってたんだが
値札付いたままのスリーブに入ったカード使ってた
5枚忠義で全部値札つき

115:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:26:45 jvfENR6N0
李儒ってなんか馬鹿にされてるけど
持ってないから使ったことないが
1コスが強い群雄で連環はかなり有効に使えるぞ
これで増援でなく再起だったらSRだったな

116:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:27:45 qKi3qLqZ0
>>84
リンは中々つえーぞ。
まぁヘクトルと比べればあれかも知れないが、
馬の無い遊牧騎兵と割り切れば強いぞ。後ふともも。

とりあえず>>74に続々と追加されていく項目に涙腺が刺激されるorz

>>95
男女比が原作以上にカオスになりますがよろしいか。
でもやってもらいたい気もする。

ぶっちゃけ封印なんて女キャラのほぼ全部と支援付きの主人公だったし、
それのエロ版と考えれば面白そうだ。サモンナイトシリーズでもいいぞ。
ロイはうろ覚えだが人妻以外は粗方手を出していたし、相手には事欠かないだろ。
まぁ婆さんには相手にされなかったような気がするが。

117:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:29:12 CK9qx04W0
連環は長すぎると思う俺ガイル

118:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:29:23 wgHRAypQ0
>>114
Cとかも全部?
今でも単体で売ってるんだな
俺んとこはUC以下は全部数十枚セットになってるわ

119:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:29:47 /ZXZQ3j60
>>69
劉備「か、甘ちゃん」
だったからかんちゃんですよ

120:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:31:17 vHWamjyK0
>>117
確かに。
ホウ統は知力1でも10cぐらいで十分だろ。
足止まった馬とか攻城兵以下だし。

121:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:32:57 kVT2vrhU0
そういや連環って全然弱くならないよな
ずっと強いまま

122:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:35:23 vHWamjyK0
>>121
ずっと強いままだよな。
範囲もアホみたいに広いままだし。
範囲離間並みか0.6倍速で十分だろ。

123:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:35:34 jQb2kZOrO
連環は地味に毎度毎度弱体化されてってるけど効果自体が元元強すぎんだわな。何Cもろくに動けなければ厳しいのは当たり前

124:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:35:36 CK9qx04W0
軍師のつもりでいったんだが…

まあいいやホウ統敵に回ると強いのに、俺が使うと弱いし弱体化すればいいんだ

125:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:35:41 qJZEdNwh0
VerUpしてから初めて大戦やってきたよ。
初戦が10連勝中の勝率95%の苦楽でいきなり心が折れたw
苦楽への対処っていつも悩む。
大概は左慈が入ってるだろうから超絶もコピられるし。
他の人はどうやって対処してます?

126:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:36:11 wgHRAypQ0
>>120
呂布使ってると確かにホウ統は天敵以外の何者でもないが
まぁあれくらいじゃないとダメなような気もしないでもない

ってか範囲が広いのがな・・・・

127:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:36:40 CK9qx04W0
なんか変なのもいるけど、そのための連環だしな…

麻痺矢やってると相手にいてもガチで微妙カードになる

128:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:36:51 NohYyf7h0
お前ら大戦1の時の範囲見てから言え
まあ大戦2初期でもいいけど

129:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:37:22 wgHRAypQ0
>>125
知略蚩尤と素武力で圧倒させる

長時間神速最強です^^

130:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:37:38 CK9qx04W0
>>128
ご苦労様です
私には通じんよ

131:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:38:17 CK9qx04W0
>>125
俺開幕乙だから開幕乙狙い

リードしたら楽だし

132:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:38:24 vHWamjyK0
>>128
じゃぁ俺の離間も全盛期を見てから言えよw

133:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:38:28 NohYyf7h0
>>125
アンタのデッキが分からないとアドバイスのしようが無いんだぜ

まあ、求心使いの俺の戯言でよければ
序盤に柵壊して、苦楽舞われたら求心、左慈とか使ってきたら神速でも打っておけば適当にやってても勝てる。

134:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:39:32 Vn3CoLsJ0
>>125
つ[乱れ撃ち]

135:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:39:47 jvfENR6N0
んなこといったら俺が始めたころは
Rホウ統は1コス武力3知力9伏やったっちゅーねん

136:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:40:30 CK9qx04W0
昔のカード〜とかは今と環境違いすぎるから比べる意味ないと思うんだ


というか浄化が昔と比べて減ったからなぁ…

137:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:40:54 qKi3qLqZ0
>>125
何処かで呂布使いが言ってた話だが、
「どれだけ高武力でも所詮歩兵。3倍速の相手じゃない」だそうで。
まぁ、あれだ。武力が高いけど乱戦出来なければ歩兵としての仕事出来ないから、
相手が潜れる状況で無ければ神速計略で連突、遠弓麻痺矢で足止めとか、
まぁ、歩兵の最大の仕事であり最強の武器である「乱戦」されなきゃ良いんでね?

138:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:41:35 lN2gUldJO
>>132
股間に見えた

139:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:41:57 jQb2kZOrO
>>129
知略蚩尤って何Cくらいもつ?。推挙蚩尤使ったことあるならと使用感を比較してのことも聞きたいぜ

140:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:42:29 Ap44x01s0
>>135
生き字引乙


>>138
ところで俺の股間の神速戦法を見てくれ、こいつをどう思う?

141:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:43:05 Ycmoo1qG0
>>125
飛天を使えば結構有効だぞ

だいたい突撃兵やら変化やらで高武力の槍が少なくなるし

142:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:44:33 iwcqd88N0
>>140
すごく…早いです…

143:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:45:15 JEkRx1o50
>>140
早漏乙

144:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:45:33 Ap44x01s0
>>140
あぁ・・・次ぎは極みだ・・・

145:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:46:03 Ap44x01s0
俺自演乙

>>142だった

146:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:46:18 4+HFtxXg0
はぁ、今日の台の中の人はなんでこんなに機嫌が悪いんだい?
台パンとか絶叫しない俺に辛く当たってきたお;;


覇者求心使うと3連続対神速。ならこっちもと神速使うと対呂布ワラ2回に対群張遼ワラ1回。
心が折れて6連敗で帰りました・・・ 腕が無いからデッキダイア覆せないお。あと呂布は苦手。

147:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:47:00 wbcjNaYI0
>>140
おなにゃーは我慢してもいいことないにゃー

148:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:48:06 CK9qx04W0
>>146
神速側からした、まず連環確定の求心は非常にめんどいぜ

あと素直にトンいれろ

149:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:48:29 a35Hz/eN0
リョフで無双してトンに雲散されるより早く落とす!


150:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:49:29 qLRApR/G0
>>146
ホウ徳→UC惇兄でおk

151:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:49:56 wgHRAypQ0
>>140
知力1で超絶短いけど速度は脅威の5倍速
お前中々やるな!

>>139
素の蚩尤に知力上昇分+の15カウントくらい
走りっぱなしなら武力36まであがる(36になった瞬間切れる)
推挙蚩尤は使ったことからわからんが、大抵は武力20辺りまで上げてから
張り付かせて放置かな。妨害されても大体は1発入る
妨害に来た相手が逆に死んでいく様は中々面白い

>>137
結局そういうことだな
武力15あたりまでなら、曹仁の神速で余裕で落とせるだろうし

152:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:11 qKi3qLqZ0
>>146
んじゃ
どっちかの来来・覇者求・呂布
のケニア使えば完璧じゃね?

マジレスすると雲散dmjオヌヌヌ
それだけで呉には有利になるんじゃね?

153:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:24 7HA3X0/CO
俺の嫁の全盛期は2.11の頃だった

しをおそれるなーわれにつづけー

154:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:46 kzLL3Nok0
今北

魏単大会って来週だよな?
槍2の機略or槍2の魏武で勝てる気がするのは俺だけだろうか

155:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:22 4+HFtxXg0
時代はd兄なのか。サンクス。


でもな、でもなぁ!!明後日引越しだからデッキだけ残して全部のカードしまちゃった。1のも2のも3のも・・・

156:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:27 7/verz1UO
>>125
まんべんなく兵力を減らしていくのが一番だが、ライン高めで何部隊か落として城に戻り
効果時間の差で残りの部隊を強化するなりして落とす
まぁ乱れ打ちもなかなか効果的でよかです

157:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:50 jvfENR6N0
>>146
上着脱ぎ 呂布ワラと知りて また羽織り



158:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:53 Ycmoo1qG0
>>149
実際向かってくると思ってなかったから
3倍速でこられたらマジ怖いデース

雲散をする前に潰された時のオワタ感は…なんとも言えんな

159:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:54 wgHRAypQ0
>>146
騎馬単対決ならちゃんと城使えよと思うわけだが

>>149
言ってる意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ・・・・

160:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:52:13 kzLL3Nok0
>>153
俺もそんぐらいだったな

ざこはどけ、おれにはじかんがないのだっ

161:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:52:22 CK9qx04W0
デッキダイヤってひとによってだいぶかわるよな
神速と求心、俺五分付けるよ

162:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:54:38 v/8DASR50
呂布とシユウが怖い、だが霧散惇は俺には扱いきれないと機略を選んだ俺がいます
さっき天情報くれた人ありがとうございました
戦略1-1でとりあえずUC淵・CU関羽・霧散惇をデッキに入れたら曹操出ました

163:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:24 wgHRAypQ0
俺は刺さらなければ全てのデッキに勝てるな

雲散トンと落雷とホウ統さえいなければ

164:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:40 Ap44x01s0
お金が怖い。
万札投げつけられたら気絶する。

165:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:51 CK9qx04W0
>>163
多分呂布ケニア乙

166:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:59 XM7jSzOJ0
>>153
あれ?将軍さん確か全盛期の彼をさわっていなかったような・・・まぁいいか

167:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:56:01 kzLL3Nok0
>>161
求心側の俺は求心:神速=3.5:6.5かな

最も俺の騎兵単求心の軍師は陳羣だし、離間→せっちんだからどうしようもないってのが理由だが

168:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:59:13 H2R9QefE0
ここで唐突に以前三国志大戦解析ソフトを上げてくれた方&お使いの方へ
カード画像が一部しか入ってなかったので詰め合わせを上げてみました
URLリンク(file05.up.gs) (ファイルNo.:4352 パス:いつもの3文字)
解凍して\3594t_kaiseki\web\img\game\cardsに被せて下さい
既に使用不可カードの画像も含んでるけどキニシナイ(・3・)

あと天付属のEX3枚が落とせなかったけど、今だと演武場でも画像無しなのかな?
攻城兵のアイコンも無かったんで探してみたんだけど蜀のが見つからなかったので今回はスルー
今後のバージョンアップを期待して待ってます(`・ω・´)

169:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:59:39 iwcqd88N0
>>162
そして味方が固まっているところで無双使われ、機略使ったら味方掛けになる悲劇。

170:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:00:53 WxNpWC7a0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

171:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:01:17 jvfENR6N0
結局 荊州って本当はどっちの国の領土なんだよ

172:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:01:36 ITgcVMJs0
無双して2体落とした後に突撃しようとして
「いっけねぇこれトンだ」って思って引いたら
相手が雲散空撃ちしてくれることもあるよね

173:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:38 U6XVUFNf0
>>172
あるある

174:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:39 1x4Ipa5V0
>>168
演武場で確認してみたけどなかった

175:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:51 6DE9RltkO
>>171
どっちも何も呉の土地だろ

176:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:56 RkLxvFvS0
カードショップにカード売るとしたらどこが一番買い取り価格いいのかな?
EX王異売ろうと思って

177:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:03:23 dfqhmcaj0
>>172
あるあるwwwwwwww
まぁ俺の場合は空撃ちにならずにそのまま雲散されてしまうんですがね('A`)
「えっ!?こんなとこまで!!??」ってのがよくある

>>171
呉だろ

178:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:09 U6XVUFNf0
>>171
四英傑のものだろ

179:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:13 vrH4P7oQ0
>>176
どこに売っても10円の値段しかつかんだろ。

180:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:29 R6qke7zZ0
>>169
…(´・ω・`)
前八卦2枚掛けを霧散しようと思ったら見事に味方全員範囲に入ってて号令になったが
結果オーライ!!って時はあったが無双はそうはいかないよなぁ

181:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:34 bg157WZI0
速度上昇系のフェイントに時折泣くのは雲散睨みからある伝統

182:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:38 Y1HW4Sji0
>>171
劉表「俺、俺!俺だよ」

183:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:43 g10vDuYD0
んじゃあ俺が100円で買ってやんよ!!

184:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:21 EpY7o2x10
>>171
どう考えても呉。
それを奪い返しただけなのに報復とか言って攻めてくる蜀って・・・

なんか今の竹島問題とそっくりだよなw

185:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:39 n/myyDZA0
>>183
いや、俺が100円+カン沢でトレしてもらうんだ

186:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:44 Ltg3UM9E0
知略無双されて最早コレまでの状態で、苦し紛れに王平が大車輪したら迎撃できた事があったなあ(w

187:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:16 Y1HW4Sji0
>>183
じゃあ俺が105円で買ってやんよ。

188:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:44 U6XVUFNf0
推挙知略無双してきて夏侯月姫に討ち取られた馬鹿がいたよwwwwwwwww

189:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:49 KTOEmc1j0
>>178
無双のイメージしかないけど、カード化してもすごい残念な性能になりそうだ・・・


190:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:07:12 EpY7o2x10
>>176
どこも買い取り糞だぞ。
DS天限定版20個買ってヤフオクでいまだに売れ残ってる俺が保証する。

191:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:07:35 grPrp8m2O
>>151
俺はマウントに徹させてるんだがやっぱりもったいないのかな。武力30近くまで上げて突撃する快感は半端じゃないんだが

192:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:08:18 TZEMXPM80
>>190
買いすぎだろ・・・
どんだけ必死なんだよw

193:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:08:45 g10vDuYD0
>>190
なんという転売厨。正直三国志を転売しようとするなんてセンスが感じられない。。。
それなら野菜生活100を100箱買って転売したほうが儲かる予感。

特別に99円で買ってやんよ!!

194:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:24 TKme6dcE0
夏だなぁ・・・


よし、DS天のとなりにあるPSPやろう

195:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:45 U6XVUFNf0
>>190
ちょっと三国志大戦とセガのこと考えたら失敗するとわかっただろうに…

196:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:59 VRD9G3k10
>>188
泣くなよ・・・

197:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:10:36 DsHm5CitO
誰か>>190にプギャーのAAでもくれてやれ

198:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:10:59 grPrp8m2O
四六時中も好きといって

199:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:11:21 bg157WZI0
武力以外で一騎討ちに影響する計略とか出たら・・・・・微妙か

200:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:11:56 1x4Ipa5V0
>>197
おk

>>190
m9(^Д^)

201:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:12:56 TZEMXPM80
>>199
士気3で隠密戦法くらい長かったら使えそうな気がしないでも無い

202:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:09 dfqhmcaj0
>>191
俺はKJAも入れてるんだが、KJAが城門入ってたら俺もそうするよ
武力20↑になると相手が突撃一回でほぼ沈むしなw
ただ武力30くらいまで上げたら、城門で平均20%は確実に持ってくから
KJAがいない場合は>>151のようにする
マウント取ってて槍に刺さってアボンなんてこともあるしな('A`)
まぁ普通にマウント取ってたほうが効率いいと思う

203:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:23 RRhiIT9mO
大安価の爆笑
>>190への安価分>>190に色んなダメージ

204:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:35 GoG+4VY90
>>190
  ___◎_r‐ロユ
 └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
     /./┌┘└┬┘└┼──┘ロコ┌i
    </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
                         _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                       ,r'"           `ヽ.
                   __,,::r'7" ::.              ヽ_
               _____ ゙l  |  :: _ノ      ヘ_     ゙) 7
                /`ー---‐^ヽヽ`l :: __       ____   /ノ )
             l:::      lヾミ,l _;;r';; ;;ヽ      ん';; ヽ ヒ-彡|
        _  ,--、l::::.      ノ〉"l,_l "|!!;; O;;!〉;.:)  f'<!;O; ;;;!|= ゙レr-{
    ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l| ヽ"::::''`ー-‐'´.::;i,  i `''-‐'    r';' }
   ,/   :::         i ̄ ̄  | ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ|
  /:::::::.        l:::    l:::::::   l. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
 l:::::::::::.   l:::    !::    |:::::::   l .| ::゙l ::´ヽ---‐-‐-‐---/` ,il"..|'". .
 |:::::::::l::::  l:::    |::    l:::::     l .{  ::| 、 ::\二二二二/, il   |
 |::::::::::l:::.   }:::   l:::::,r-----    l/ト、 :|. ゙l;:  ::=====: ,i' ,l' ノト、
 ヽ::::::::l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
  \::::`ー‐'  / l__l;;;;;;;;;;;/'  |    `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \


205:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:36 qhh5y3wl0
>>190もあれだけど>>184のおかげでν速民臭さが倍増してるのがなんとも言えんなw

206:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:14:35 tMFHt1Sd0
>>174
わざわざ確認ありがとー
先行して画像公開してたんだから先に上げておけばいいのに…
まさにssq

207:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:08 x+wD/YbX0
みんな遠慮なく使ってくれ

.   ∧__,,∧     m9(^Д^)プギャー
   ( ´・ω・)   m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
.   /ヽ○==○m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
  /  ||_ | m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

208:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:39 Ltg3UM9E0
>>190
〜オク転売開始〜

     [゚д゚]
     /[_]ヽ
      | |
天天王天天王許_徐王王王


〜競売中〜

     [゚д゚]
     王_]ヽ王
      | |
天天_天天_許_徐王王王


〜競売中〜

     天 [゚д゚]/
       ̄[_]へ
        < 
     ((  徐 ))
        天
天__天_許_王王王王_王


209:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:47 g10vDuYD0
>>199
コス2張遼:武7知6 勇 

士気4「名乗りあげ」:この武将と次に接触した敵武将は一騎打ちを起こす。一騎打ちが起きない武将の場合は次に持ち越す。


さぁ、微妙だけど強いのができました。

210:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:22 1x4Ipa5V0
>>206
EX王異入りの馬鹿水禍動画のエンコを忘れてたのでそのついでだけどね

211:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:42 WxV+cWyN0
近所のブックオフにある商品を片っ端からヤフオクに出展して
ブックオフより高いときだけブックオフから買ってきて売れば在庫抱えるリスクなしに売れて大金持ちじゃね?
おれすごくね?天才じゃね?

212:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:47 u5tHA8es0
>>194
俺と一緒にアイマスSPが発売されるまで
全裸待機 や ら な い か



とりあえず全部買ってしまいそうな自分が怖い

213:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:58 qhh5y3wl0
>>209
強制一騎打ち計略は3ヶ月に1回は出てくるけどそれマジで強いぞ。

214:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:09 TZEMXPM80
>>209
それは強すぎじゃないか?
そのスペックじゃ一騎打ち上手い奴が有利すぎるだろ

215:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:25 U6XVUFNf0
>>211
なんか昔の自分見てるようだ




輸送費という現実しると失敗するよな

216:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:27 grPrp8m2O
>>202
> ただ武力30くらいまで上げたら、城門で平均20%は確実に持ってくから
そんなに持ってくのか。確か槍壁が平均で18%だから相当高いなw。
最近仕切り直しからの推挙蚩尤で攻めきれないこと多いから試してみるわ>城門張り付け

217:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:19:02 Y1HW4Sji0
>>209
???〜3「俺、好きなときに一騎打ち起こせるんでいらないっす」

218:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:19:10 RRhiIT9mO
>>209
勇猛持ちに持たせるとか馬鹿じゃねーの


むしろ
叩き落とし・士気3
相手一騎討ちバーがランダムで一本なくなる(失敗になる)

219:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:21:59 Ltg3UM9E0
「暗殺」士気5:範囲内にいる武将をランダム(無差別)で撤退させる。効果発動後自身は復活時間が+25秒で撤退する

220:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:22:40 7NWG5K1R0
1.5コスの限界突破はこんな感じだろ
魏 王双 騎 7/1 刹那の怪力
呉 馬忠 弓 7/1 勇 強化戦法
蜀 沙摩柯 槍 7/1 憤激戦法
群 侯成 歩 8/1 勇 強化戦法
袁 高覧 攻 7/1 特攻戦法

221:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:22:45 WxV+cWyN0
「エターナルフォースブリザード」

222:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:07 xxbGBL3E0
強制一騎打ち計略は、士気4で2.5コスの武力8勇猛無しなら許せる

223:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:22 usNzIxZD0
>>219
範囲を「戦場全体(城内も含む)」にすればおk

224:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:57 qhh5y3wl0
>>219
落雷でおk

225:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:24:09 xxbGBL3E0
>>219
範囲に一人だけ入れればいいんですね!
ピン落雷より強いです!

226:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:20 KTOEmc1j0
>>218を見て>>209を改変してみた
金旋:武3知5 復活 コスト1 槍兵 
士気4「名乗りあげ」:この武将と次に接触した敵武将は一騎打ちを起こす。一騎打ちが起きない武将の場合は次に持ち越す。


227:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:27 Ltg3UM9E0
>>223
それを見て思い出した。



「天地を喰らう!」の1&2の暗殺の計は厨(w

228:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:28 W81LrpUn0
一騎打ちは一人一回で、する時選ばして欲しいよな

229:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:31 RRhiIT9mO
>>225
範囲は敵城内ですね、わかりま

230:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:49 I1lfnNuMO
実際に>>209>>219みたいな計略が出たら
部長氏ねっていう顰蹙続出だろうな

231:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:04 grPrp8m2O
>>219
カードゲームって感じのする計略ね

232:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:08 KTOEmc1j0
>>226でミスったw復活削除でwww

233:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:20 mqoiNQnU0
>>220
だから弓は柵にしろ
リカクみたいに
カンネイも8 1柵強化でよかった

234:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:49 dfqhmcaj0
>>216
一回やってみ
削れ方が違って地味に面白いから

235:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:57 WxV+cWyN0
>>209
その名乗り上げの時のボイスが「この中にわしを斬れるものがおるか!!」ばりに

もの凄い死亡フラグを漂わせてるのなら許せる


236:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:28:55 U6XVUFNf0
>>235
「俺が四天王最強の男だ!ハンデで実力の20%で戦ってやろう」

こんなかんじか

237:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:29:19 NXgK40iQ0
強制一騎打ちって・・・
一騎打ちは一試合に2回だからそれが解禁しない限り乙計略になるだろ

238:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:29:29 TZEMXPM80
>>227
SFC横山三国志2の離間は厨

239:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:30:28 WxV+cWyN0
FC天地をくらうの戦闘BGMはすべて神

240:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:30:30 voF/FkaD0
ランキングのページ見てたら8月8日のデータが変なことになってたのにさっき気づきました(・ω・)
データはセガのを参考にしてるんで、セガのサイトがこんなだったみたい。

DSでも左慈でないなぁ(・ω・`)

241:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:31:22 bg157WZI0
一騎打ちを起こすんじゃなくほかの強化分が少ない代わりに一騎討ちで幅広くなったり金色バーが追加されたりとかと思ったんだけどそれだと微妙かなぁ、と

242:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:31:59 RRhiIT9mO
>>240
左慈DSでもダブった
SR全然引けてないのに、スタイリッシュすら引けてないのに

243:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:37:35 W81LrpUn0
奥義ゲージとか半分使って一騎打ちキャンセルとか
出来るようにならんかな

せっかく士気差つくっていざ反撃って時に
2コスを2部隊、落とされたら時は非常に悲しかった
まあ、何かキャンセル類のもんがでて欲しいな

244:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:38:46 U6XVUFNf0
一騎打ち否定派が多いけど賛成派はいるか!



滅茶苦茶弱いけどランダム要素っていいよね☆
いつも泣いてるけど

245:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:39:54 Ltg3UM9E0
DS天の一騎討ちの発生確率は異常

246:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:26 xxbGBL3E0
>>224


リアル勇猛美味しいです

247:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:29 qhh5y3wl0
>>245
異常だねぇ。
おかげで楽にCPUに勝てるけどw

248:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:48 RRhiIT9mO
一騎討ちあってこその三國志、戦術ゲーム


コーエー三國志で混乱→一騎討ちの刈り取りが身について・・・

249:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:41:00 grPrp8m2O
>>243
その手のシステムは一度手をつけると限度なく修正せねばならなくなるだろうから多分無理だね。
SEGA自体がギャンブル要素はあって然るべきっていう見解だし

250:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:41:30 mqoiNQnU0
でも明らかに勇猛をつけちゃまずいやつに勇猛つけるのはなんだかなあ
高知力高武力にはつけるとすきがないので
ライライとカンウのは没収でいい

251:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:17 U6XVUFNf0
>>250
高覧からも外そうぜ
隙が無さ過ぎる

252:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:43 Y1HW4Sji0
>>243
どうせ余るんだから兵糧で、とか。

一騎打ちキャンセル:500
ラグなし確定:3000
相手の伏兵の位置が分かる(初期配置のみ):2000
董白がしましまぱんつになる:99990

253:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:47 ls69q/Xg0
悠久やらLOVをやると一騎打ちってやっぱあったほうが良いと思うね
試合の流れに動きができるのは良いこと

でも開幕10C以内と関羽の一騎打ち率はどうにかしてほしい

254:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:47 dfqhmcaj0
>>250
関羽は勇猛が問題なんじゃなく、魅力と募兵がいらんのだ
って知力あと一つ下げろって話だ

255:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:17 g10vDuYD0
>>250
その前にUC張飛とUC周倉から没収してくれ

256:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:17 qhh5y3wl0
>>251
高覧のは外して然るべきだな。
ってか高覧って一騎打ちになったら無双バー5本がデフォってマジ?

257:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:36 RRhiIT9mO
>>251
銀子とか尚香とか呂姫もダメだな

258:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:39 xxbGBL3E0
てか、ランカーのプレイ見ると、一騎打ちも上手いよなあ。
全部上手くないとあのレベルには到達できないのかしら。

259:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:53 grPrp8m2O
>>250
そんでもって一コス武力3以上にバーゲンセールの如くつけまくろうぜ。

ワガシンゲキ、トメラレルトオモッタカ
ミエン、トウシノナミガ

260:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:44:11 mqoiNQnU0
>>258
一騎打ちも拾わないと
あの勝率は維持できないだろうね

261:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:45:01 RRhiIT9mO
>>252
董白がパンツマンになるのか・・・

262:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:46:29 RgpsFwKm0
>258
実質一騎打ち自体は槍撃、連突、ビタ止め、サーチというハンドスキルと同位置に有るからね。

263:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:47:42 W81LrpUn0
>>249
そうなのか・・・
まあ、前からあるシステムをいきなり変えるのはファン減らすかな

やっぱ新カードの勇猛持ちにたよるしかなさそうだな

>>252
伏兵の位置が分かるとか良すぎるな
盗賊狩りで失敗した回数に比べたら2000と言うのも良心的・・・


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