【もうすぐ】三国志大 ..
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142:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:44:33 iwcqd88N0
>>140
すごく…早いです…

143:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:45:15 JEkRx1o50
>>140
早漏乙

144:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:45:33 Ap44x01s0
>>140
あぁ・・・次ぎは極みだ・・・

145:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:46:03 Ap44x01s0
俺自演乙

>>142だった

146:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:46:18 4+HFtxXg0
はぁ、今日の台の中の人はなんでこんなに機嫌が悪いんだい?
台パンとか絶叫しない俺に辛く当たってきたお;;


覇者求心使うと3連続対神速。ならこっちもと神速使うと対呂布ワラ2回に対群張遼ワラ1回。
心が折れて6連敗で帰りました・・・ 腕が無いからデッキダイア覆せないお。あと呂布は苦手。

147:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:47:00 wbcjNaYI0
>>140
おなにゃーは我慢してもいいことないにゃー

148:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:48:06 CK9qx04W0
>>146
神速側からした、まず連環確定の求心は非常にめんどいぜ

あと素直にトンいれろ

149:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:48:29 a35Hz/eN0
リョフで無双してトンに雲散されるより早く落とす!


150:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:49:29 qLRApR/G0
>>146
ホウ徳→UC惇兄でおk

151:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:49:56 wgHRAypQ0
>>140
知力1で超絶短いけど速度は脅威の5倍速
お前中々やるな!

>>139
素の蚩尤に知力上昇分+の15カウントくらい
走りっぱなしなら武力36まであがる(36になった瞬間切れる)
推挙蚩尤は使ったことからわからんが、大抵は武力20辺りまで上げてから
張り付かせて放置かな。妨害されても大体は1発入る
妨害に来た相手が逆に死んでいく様は中々面白い

>>137
結局そういうことだな
武力15あたりまでなら、曹仁の神速で余裕で落とせるだろうし

152:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:11 qKi3qLqZ0
>>146
んじゃ
どっちかの来来・覇者求・呂布
のケニア使えば完璧じゃね?

マジレスすると雲散dmjオヌヌヌ
それだけで呉には有利になるんじゃね?

153:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:24 7HA3X0/CO
俺の嫁の全盛期は2.11の頃だった

しをおそれるなーわれにつづけー

154:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:50:46 kzLL3Nok0
今北

魏単大会って来週だよな?
槍2の機略or槍2の魏武で勝てる気がするのは俺だけだろうか

155:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:22 4+HFtxXg0
時代はd兄なのか。サンクス。


でもな、でもなぁ!!明後日引越しだからデッキだけ残して全部のカードしまちゃった。1のも2のも3のも・・・

156:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:27 7/verz1UO
>>125
まんべんなく兵力を減らしていくのが一番だが、ライン高めで何部隊か落として城に戻り
効果時間の差で残りの部隊を強化するなりして落とす
まぁ乱れ打ちもなかなか効果的でよかです

157:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:50 jvfENR6N0
>>146
上着脱ぎ 呂布ワラと知りて また羽織り



158:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:53 Ycmoo1qG0
>>149
実際向かってくると思ってなかったから
3倍速でこられたらマジ怖いデース

雲散をする前に潰された時のオワタ感は…なんとも言えんな

159:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:51:54 wgHRAypQ0
>>146
騎馬単対決ならちゃんと城使えよと思うわけだが

>>149
言ってる意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ・・・・

160:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:52:13 kzLL3Nok0
>>153
俺もそんぐらいだったな

ざこはどけ、おれにはじかんがないのだっ

161:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:52:22 CK9qx04W0
デッキダイヤってひとによってだいぶかわるよな
神速と求心、俺五分付けるよ

162:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:54:38 v/8DASR50
呂布とシユウが怖い、だが霧散惇は俺には扱いきれないと機略を選んだ俺がいます
さっき天情報くれた人ありがとうございました
戦略1-1でとりあえずUC淵・CU関羽・霧散惇をデッキに入れたら曹操出ました

163:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:24 wgHRAypQ0
俺は刺さらなければ全てのデッキに勝てるな

雲散トンと落雷とホウ統さえいなければ

164:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:40 Ap44x01s0
お金が怖い。
万札投げつけられたら気絶する。

165:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:51 CK9qx04W0
>>163
多分呂布ケニア乙

166:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:55:59 XM7jSzOJ0
>>153
あれ?将軍さん確か全盛期の彼をさわっていなかったような・・・まぁいいか

167:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:56:01 kzLL3Nok0
>>161
求心側の俺は求心:神速=3.5:6.5かな

最も俺の騎兵単求心の軍師は陳羣だし、離間→せっちんだからどうしようもないってのが理由だが

168:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:59:13 H2R9QefE0
ここで唐突に以前三国志大戦解析ソフトを上げてくれた方&お使いの方へ
カード画像が一部しか入ってなかったので詰め合わせを上げてみました
URLリンク(file05.up.gs) (ファイルNo.:4352 パス:いつもの3文字)
解凍して\3594t_kaiseki\web\img\game\cardsに被せて下さい
既に使用不可カードの画像も含んでるけどキニシナイ(・3・)

あと天付属のEX3枚が落とせなかったけど、今だと演武場でも画像無しなのかな?
攻城兵のアイコンも無かったんで探してみたんだけど蜀のが見つからなかったので今回はスルー
今後のバージョンアップを期待して待ってます(`・ω・´)

169:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:59:39 iwcqd88N0
>>162
そして味方が固まっているところで無双使われ、機略使ったら味方掛けになる悲劇。

170:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:00:53 WxNpWC7a0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

171:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:01:17 jvfENR6N0
結局 荊州って本当はどっちの国の領土なんだよ

172:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:01:36 ITgcVMJs0
無双して2体落とした後に突撃しようとして
「いっけねぇこれトンだ」って思って引いたら
相手が雲散空撃ちしてくれることもあるよね

173:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:38 U6XVUFNf0
>>172
あるある

174:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:39 1x4Ipa5V0
>>168
演武場で確認してみたけどなかった

175:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:51 6DE9RltkO
>>171
どっちも何も呉の土地だろ

176:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:02:56 RkLxvFvS0
カードショップにカード売るとしたらどこが一番買い取り価格いいのかな?
EX王異売ろうと思って

177:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:03:23 dfqhmcaj0
>>172
あるあるwwwwwwww
まぁ俺の場合は空撃ちにならずにそのまま雲散されてしまうんですがね('A`)
「えっ!?こんなとこまで!!??」ってのがよくある

>>171
呉だろ

178:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:09 U6XVUFNf0
>>171
四英傑のものだろ

179:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:13 vrH4P7oQ0
>>176
どこに売っても10円の値段しかつかんだろ。

180:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:29 R6qke7zZ0
>>169
…(´・ω・`)
前八卦2枚掛けを霧散しようと思ったら見事に味方全員範囲に入ってて号令になったが
結果オーライ!!って時はあったが無双はそうはいかないよなぁ

181:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:34 bg157WZI0
速度上昇系のフェイントに時折泣くのは雲散睨みからある伝統

182:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:38 Y1HW4Sji0
>>171
劉表「俺、俺!俺だよ」

183:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:04:43 g10vDuYD0
んじゃあ俺が100円で買ってやんよ!!

184:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:21 EpY7o2x10
>>171
どう考えても呉。
それを奪い返しただけなのに報復とか言って攻めてくる蜀って・・・

なんか今の竹島問題とそっくりだよなw

185:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:39 n/myyDZA0
>>183
いや、俺が100円+カン沢でトレしてもらうんだ

186:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:05:44 Ltg3UM9E0
知略無双されて最早コレまでの状態で、苦し紛れに王平が大車輪したら迎撃できた事があったなあ(w

187:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:16 Y1HW4Sji0
>>183
じゃあ俺が105円で買ってやんよ。

188:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:44 U6XVUFNf0
推挙知略無双してきて夏侯月姫に討ち取られた馬鹿がいたよwwwwwwwww

189:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:06:49 KTOEmc1j0
>>178
無双のイメージしかないけど、カード化してもすごい残念な性能になりそうだ・・・


190:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:07:12 EpY7o2x10
>>176
どこも買い取り糞だぞ。
DS天限定版20個買ってヤフオクでいまだに売れ残ってる俺が保証する。

191:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:07:35 grPrp8m2O
>>151
俺はマウントに徹させてるんだがやっぱりもったいないのかな。武力30近くまで上げて突撃する快感は半端じゃないんだが

192:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:08:18 TZEMXPM80
>>190
買いすぎだろ・・・
どんだけ必死なんだよw

193:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:08:45 g10vDuYD0
>>190
なんという転売厨。正直三国志を転売しようとするなんてセンスが感じられない。。。
それなら野菜生活100を100箱買って転売したほうが儲かる予感。

特別に99円で買ってやんよ!!

194:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:24 TKme6dcE0
夏だなぁ・・・


よし、DS天のとなりにあるPSPやろう

195:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:45 U6XVUFNf0
>>190
ちょっと三国志大戦とセガのこと考えたら失敗するとわかっただろうに…

196:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:09:59 VRD9G3k10
>>188
泣くなよ・・・

197:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:10:36 DsHm5CitO
誰か>>190にプギャーのAAでもくれてやれ

198:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:10:59 grPrp8m2O
四六時中も好きといって

199:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:11:21 bg157WZI0
武力以外で一騎討ちに影響する計略とか出たら・・・・・微妙か

200:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:11:56 1x4Ipa5V0
>>197
おk

>>190
m9(^Д^)

201:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:12:56 TZEMXPM80
>>199
士気3で隠密戦法くらい長かったら使えそうな気がしないでも無い

202:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:09 dfqhmcaj0
>>191
俺はKJAも入れてるんだが、KJAが城門入ってたら俺もそうするよ
武力20↑になると相手が突撃一回でほぼ沈むしなw
ただ武力30くらいまで上げたら、城門で平均20%は確実に持ってくから
KJAがいない場合は>>151のようにする
マウント取ってて槍に刺さってアボンなんてこともあるしな('A`)
まぁ普通にマウント取ってたほうが効率いいと思う

203:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:23 RRhiIT9mO
大安価の爆笑
>>190への安価分>>190に色んなダメージ

204:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:35 GoG+4VY90
>>190
  ___◎_r‐ロユ
 └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
     /./┌┘└┬┘└┼──┘ロコ┌i
    </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
                         _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                       ,r'"           `ヽ.
                   __,,::r'7" ::.              ヽ_
               _____ ゙l  |  :: _ノ      ヘ_     ゙) 7
                /`ー---‐^ヽヽ`l :: __       ____   /ノ )
             l:::      lヾミ,l _;;r';; ;;ヽ      ん';; ヽ ヒ-彡|
        _  ,--、l::::.      ノ〉"l,_l "|!!;; O;;!〉;.:)  f'<!;O; ;;;!|= ゙レr-{
    ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l| ヽ"::::''`ー-‐'´.::;i,  i `''-‐'    r';' }
   ,/   :::         i ̄ ̄  | ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ|
  /:::::::.        l:::    l:::::::   l. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
 l:::::::::::.   l:::    !::    |:::::::   l .| ::゙l ::´ヽ---‐-‐-‐---/` ,il"..|'". .
 |:::::::::l::::  l:::    |::    l:::::     l .{  ::| 、 ::\二二二二/, il   |
 |::::::::::l:::.   }:::   l:::::,r-----    l/ト、 :|. ゙l;:  ::=====: ,i' ,l' ノト、
 ヽ::::::::l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
  \::::`ー‐'  / l__l;;;;;;;;;;;/'  |    `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \


205:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:13:36 qhh5y3wl0
>>190もあれだけど>>184のおかげでν速民臭さが倍増してるのがなんとも言えんなw

206:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:14:35 tMFHt1Sd0
>>174
わざわざ確認ありがとー
先行して画像公開してたんだから先に上げておけばいいのに…
まさにssq

207:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:08 x+wD/YbX0
みんな遠慮なく使ってくれ

.   ∧__,,∧     m9(^Д^)プギャー
   ( ´・ω・)   m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
.   /ヽ○==○m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
  /  ||_ | m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

208:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:39 Ltg3UM9E0
>>190
〜オク転売開始〜

     [゚д゚]
     /[_]ヽ
      | |
天天王天天王許_徐王王王


〜競売中〜

     [゚д゚]
     王_]ヽ王
      | |
天天_天天_許_徐王王王


〜競売中〜

     天 [゚д゚]/
       ̄[_]へ
        < 
     ((  徐 ))
        天
天__天_許_王王王王_王


209:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:15:47 g10vDuYD0
>>199
コス2張遼:武7知6 勇 

士気4「名乗りあげ」:この武将と次に接触した敵武将は一騎打ちを起こす。一騎打ちが起きない武将の場合は次に持ち越す。


さぁ、微妙だけど強いのができました。

210:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:22 1x4Ipa5V0
>>206
EX王異入りの馬鹿水禍動画のエンコを忘れてたのでそのついでだけどね

211:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:42 WxV+cWyN0
近所のブックオフにある商品を片っ端からヤフオクに出展して
ブックオフより高いときだけブックオフから買ってきて売れば在庫抱えるリスクなしに売れて大金持ちじゃね?
おれすごくね?天才じゃね?

212:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:47 u5tHA8es0
>>194
俺と一緒にアイマスSPが発売されるまで
全裸待機 や ら な い か



とりあえず全部買ってしまいそうな自分が怖い

213:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:16:58 qhh5y3wl0
>>209
強制一騎打ち計略は3ヶ月に1回は出てくるけどそれマジで強いぞ。

214:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:09 TZEMXPM80
>>209
それは強すぎじゃないか?
そのスペックじゃ一騎打ち上手い奴が有利すぎるだろ

215:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:25 U6XVUFNf0
>>211
なんか昔の自分見てるようだ




輸送費という現実しると失敗するよな

216:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:17:27 grPrp8m2O
>>202
> ただ武力30くらいまで上げたら、城門で平均20%は確実に持ってくから
そんなに持ってくのか。確か槍壁が平均で18%だから相当高いなw。
最近仕切り直しからの推挙蚩尤で攻めきれないこと多いから試してみるわ>城門張り付け

217:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:19:02 Y1HW4Sji0
>>209
???〜3「俺、好きなときに一騎打ち起こせるんでいらないっす」

218:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:19:10 RRhiIT9mO
>>209
勇猛持ちに持たせるとか馬鹿じゃねーの


むしろ
叩き落とし・士気3
相手一騎討ちバーがランダムで一本なくなる(失敗になる)

219:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:21:59 Ltg3UM9E0
「暗殺」士気5:範囲内にいる武将をランダム(無差別)で撤退させる。効果発動後自身は復活時間が+25秒で撤退する

220:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:22:40 7NWG5K1R0
1.5コスの限界突破はこんな感じだろ
魏 王双 騎 7/1 刹那の怪力
呉 馬忠 弓 7/1 勇 強化戦法
蜀 沙摩柯 槍 7/1 憤激戦法
群 侯成 歩 8/1 勇 強化戦法
袁 高覧 攻 7/1 特攻戦法

221:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:22:45 WxV+cWyN0
「エターナルフォースブリザード」

222:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:07 xxbGBL3E0
強制一騎打ち計略は、士気4で2.5コスの武力8勇猛無しなら許せる

223:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:22 usNzIxZD0
>>219
範囲を「戦場全体(城内も含む)」にすればおk

224:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:23:57 qhh5y3wl0
>>219
落雷でおk

225:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:24:09 xxbGBL3E0
>>219
範囲に一人だけ入れればいいんですね!
ピン落雷より強いです!

226:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:20 KTOEmc1j0
>>218を見て>>209を改変してみた
金旋:武3知5 復活 コスト1 槍兵 
士気4「名乗りあげ」:この武将と次に接触した敵武将は一騎打ちを起こす。一騎打ちが起きない武将の場合は次に持ち越す。


227:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:27 Ltg3UM9E0
>>223
それを見て思い出した。



「天地を喰らう!」の1&2の暗殺の計は厨(w

228:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:28 W81LrpUn0
一騎打ちは一人一回で、する時選ばして欲しいよな

229:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:31 RRhiIT9mO
>>225
範囲は敵城内ですね、わかりま

230:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:25:49 I1lfnNuMO
実際に>>209>>219みたいな計略が出たら
部長氏ねっていう顰蹙続出だろうな

231:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:04 grPrp8m2O
>>219
カードゲームって感じのする計略ね

232:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:08 KTOEmc1j0
>>226でミスったw復活削除でwww

233:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:20 mqoiNQnU0
>>220
だから弓は柵にしろ
リカクみたいに
カンネイも8 1柵強化でよかった

234:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:49 dfqhmcaj0
>>216
一回やってみ
削れ方が違って地味に面白いから

235:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:26:57 WxV+cWyN0
>>209
その名乗り上げの時のボイスが「この中にわしを斬れるものがおるか!!」ばりに

もの凄い死亡フラグを漂わせてるのなら許せる


236:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:28:55 U6XVUFNf0
>>235
「俺が四天王最強の男だ!ハンデで実力の20%で戦ってやろう」

こんなかんじか

237:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:29:19 NXgK40iQ0
強制一騎打ちって・・・
一騎打ちは一試合に2回だからそれが解禁しない限り乙計略になるだろ

238:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:29:29 TZEMXPM80
>>227
SFC横山三国志2の離間は厨

239:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:30:28 WxV+cWyN0
FC天地をくらうの戦闘BGMはすべて神

240:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:30:30 voF/FkaD0
ランキングのページ見てたら8月8日のデータが変なことになってたのにさっき気づきました(・ω・)
データはセガのを参考にしてるんで、セガのサイトがこんなだったみたい。

DSでも左慈でないなぁ(・ω・`)

241:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:31:22 bg157WZI0
一騎打ちを起こすんじゃなくほかの強化分が少ない代わりに一騎討ちで幅広くなったり金色バーが追加されたりとかと思ったんだけどそれだと微妙かなぁ、と

242:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:31:59 RRhiIT9mO
>>240
左慈DSでもダブった
SR全然引けてないのに、スタイリッシュすら引けてないのに

243:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:37:35 W81LrpUn0
奥義ゲージとか半分使って一騎打ちキャンセルとか
出来るようにならんかな

せっかく士気差つくっていざ反撃って時に
2コスを2部隊、落とされたら時は非常に悲しかった
まあ、何かキャンセル類のもんがでて欲しいな

244:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:38:46 U6XVUFNf0
一騎打ち否定派が多いけど賛成派はいるか!



滅茶苦茶弱いけどランダム要素っていいよね☆
いつも泣いてるけど

245:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:39:54 Ltg3UM9E0
DS天の一騎討ちの発生確率は異常

246:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:26 xxbGBL3E0
>>224


リアル勇猛美味しいです

247:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:29 qhh5y3wl0
>>245
異常だねぇ。
おかげで楽にCPUに勝てるけどw

248:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:40:48 RRhiIT9mO
一騎討ちあってこその三國志、戦術ゲーム


コーエー三國志で混乱→一騎討ちの刈り取りが身について・・・

249:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:41:00 grPrp8m2O
>>243
その手のシステムは一度手をつけると限度なく修正せねばならなくなるだろうから多分無理だね。
SEGA自体がギャンブル要素はあって然るべきっていう見解だし

250:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:41:30 mqoiNQnU0
でも明らかに勇猛をつけちゃまずいやつに勇猛つけるのはなんだかなあ
高知力高武力にはつけるとすきがないので
ライライとカンウのは没収でいい

251:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:17 U6XVUFNf0
>>250
高覧からも外そうぜ
隙が無さ過ぎる

252:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:43 Y1HW4Sji0
>>243
どうせ余るんだから兵糧で、とか。

一騎打ちキャンセル:500
ラグなし確定:3000
相手の伏兵の位置が分かる(初期配置のみ):2000
董白がしましまぱんつになる:99990

253:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:47 ls69q/Xg0
悠久やらLOVをやると一騎打ちってやっぱあったほうが良いと思うね
試合の流れに動きができるのは良いこと

でも開幕10C以内と関羽の一騎打ち率はどうにかしてほしい

254:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:42:47 dfqhmcaj0
>>250
関羽は勇猛が問題なんじゃなく、魅力と募兵がいらんのだ
って知力あと一つ下げろって話だ

255:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:17 g10vDuYD0
>>250
その前にUC張飛とUC周倉から没収してくれ

256:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:17 qhh5y3wl0
>>251
高覧のは外して然るべきだな。
ってか高覧って一騎打ちになったら無双バー5本がデフォってマジ?

257:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:36 RRhiIT9mO
>>251
銀子とか尚香とか呂姫もダメだな

258:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:39 xxbGBL3E0
てか、ランカーのプレイ見ると、一騎打ちも上手いよなあ。
全部上手くないとあのレベルには到達できないのかしら。

259:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:43:53 grPrp8m2O
>>250
そんでもって一コス武力3以上にバーゲンセールの如くつけまくろうぜ。

ワガシンゲキ、トメラレルトオモッタカ
ミエン、トウシノナミガ

260:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:44:11 mqoiNQnU0
>>258
一騎打ちも拾わないと
あの勝率は維持できないだろうね

261:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:45:01 RRhiIT9mO
>>252
董白がパンツマンになるのか・・・

262:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:46:29 RgpsFwKm0
>258
実質一騎打ち自体は槍撃、連突、ビタ止め、サーチというハンドスキルと同位置に有るからね。

263:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:47:42 W81LrpUn0
>>249
そうなのか・・・
まあ、前からあるシステムをいきなり変えるのはファン減らすかな

やっぱ新カードの勇猛持ちにたよるしかなさそうだな

>>252
伏兵の位置が分かるとか良すぎるな
盗賊狩りで失敗した回数に比べたら2000と言うのも良心的・・・

264:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:48:20 dfqhmcaj0
>>261
董白はこんにゃくやになるのか

265:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:48:24 IhG5YpzX0
>>259
初代楽進の大金星の割合は異常だったな、あとKDA

勇猛付けちゃいかんのはUC張飛、SRカンヌ、周倉、来来辺りかな
高コストが不確定要素で落ちる可能性のある一騎打ちを
高コストのボーナスゲームにしてどうするんだよ…

266:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:50:17 bg157WZI0
来来は勇猛もそうだけど兵種号令の仕様変更もあったけどもう気にしてる人いないよな

267:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:51:11 mqoiNQnU0
>>266
神速号令バラって強いんかなあ・・・

268:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:52:29 RgpsFwKm0
>267
そういうのしたい人は白馬陣使うのでは。もしくは暴虐。

269:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:52:34 TZEMXPM80
>>266
神速に騎馬入れないでどうすんだって話だしな・・・
他の兵種でも速度上がるなら入れる人もいるかもしれないけど

270:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:52:38 DsHm5CitO
>>265
じゃあそこに周倉を挙げる意味が分からんわけだが

271:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:54:25 RRhiIT9mO
むしろ武力9以上で勇猛ないほうがおかしいと思うデッキに勇猛持ちがいない男であった

272:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:55:08 7IsoJK2V0
そもそも特技なんて飾りだぜ、1コス伏兵馬以外。


273:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:55:38 ls69q/Xg0
てか実際麻痺矢を強くしただけだな>兵種号令の仕様変更


274:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:56:18 mqoiNQnU0
>>273
車輪も恩恵受けてるでしょ
使われないけど

275:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:56:24 RRhiIT9mO
>>272
目ん玉飛び出るぐらい刮目させてやる

276:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:57:44 RgpsFwKm0
勇猛はイメージ的なものが有るからね。
有名、となエピソード持ちの高コスト武将には有っても良いかなと思う。三国志ゲーなんだし。

ただしそれに加えて+募兵、てめーは駄目だ。

277:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:57:44 grPrp8m2O
>>274
車輪はコスト下がったのが一番でかい

278:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:58:47 IhG5YpzX0
>>270
周倉は、武力4なんだから勇猛いらないと思って入れたんだが
もしかして2.5武力9以上で勇猛無いのってパパだけか?

279:ゲームセンター名無し
08/08/11 00:59:52 Xi7XxrvZ0
周倉よか関銀屏から外すべきだろ
高覧が不憫で不憫で…

280:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:00:04 grPrp8m2O
最近寝転がってごろごろしてると旧関銀屏のポーズをしてる自分がいる。

281:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:00:15 EnSBHH+a0
>>278
おおっと虎痴の悪口はそこまでだ

282:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:01:26 g10vDuYD0
で、ふと気づいたんだが、なんで本スレで大戦の話してんの?何なの?みんな覇王目指しちゃうの?

283:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:01:28 Xi7XxrvZ0
>>278
天は我に味方せり!
天と気持ちをあわせるのじゃ!

284:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:01:48 EnSBHH+a0
>>283
志村ー武力武力

285:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:02:28 7IsoJK2V0
>>283
曹操と張角が9/10と9/9と聞いて

286:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:02:45 RRhiIT9mO
>>285
武力9以上じゃねー

287:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:02:45 grPrp8m2O
すまんごばく

288:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:03:09 8G3p9CdJO
>>283
武力が規定に達してないのでお帰りください

289:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:03:44 xxbGBL3E0
>>282
大戦天発売

あれ?もしかして大戦って面白いんじゃね?

盛り上がる


290:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:03:52 TZEMXPM80
武力9の張角・・・

想像できんw

291:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:04:29 bg157WZI0
>>290
覇ロードの教祖は強そうだとか聞いた

292:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:04:47 RgpsFwKm0
>290
出演作:ランペイジ

293:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:04:49 8G3p9CdJO
>>290
ランペ張角とか

294:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:05:09 Xi7XxrvZ0
>>284
武力9以上だったか
ロックユーも勇猛なかったよな

295:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:07:26 8G3p9CdJO
虎痴に勇猛がないのは高覧と引き分けたせいだな

296:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:07:53 Ltg3UM9E0
>>290
つ[龍狼伝]

297:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:08:42 7IsoJK2V0
そういやシリーズ通して勇猛ついた許チョっていないのか


298:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:09:32 S6Ryk8BZ0
特技は飾りかぁ…孟獲は活活活という基地外特技だったけど回りで使ってたの俺だけだったなぁ
いやそれは象で強いのがいないのと2.5コスト6/2という基地外スペックなんですけどね

3.1は「蒼天の龍脈」っていうテーマだからきっと南蛮は出ないんだろう、使ってた俺としては残念だ

299:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:09:53 EnSBHH+a0
>>297
虎の化身がお怒りです

300:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:10:43 7IsoJK2V0
>>299
/(^o^)\

思わぬ伏兵だったぜ

301:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:11:50 TZEMXPM80
勇猛許チョ出たばっかなのに・・・カワイソス

302:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:12:04 Xi7XxrvZ0
>>297
虎の化身がry

303:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:13:18 qhh5y3wl0
>>289
一度買ってしまったらタダゲーだからな。


AC版で使ったことの無いカードの強さを実感する日々だぜ。

304:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:14:04 JNDs6zny0
虎痴は張衛とか小物しか倒してないような。
誰か忘れてるかな・・・。

305:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:15:25 xxbGBL3E0
>>303
今まで突撃兵召喚使ったこと無かったけど、強いなあ・・・

306:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:15:37 qhh5y3wl0
>>304
許攸


小物っすね、サーセン

307:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:16:19 Ltg3UM9E0
>>304
倒してはいないけど、錦馬超をガチバトルで敗走させてる

308:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:16:40 Nyg7Tjpj0
>>304
倒してないが、馬超をびびらせてる。

天のR文帝強いな・・・・募兵弓ズと組ませると結構えげつないマウントができる。

309:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:17:05 qhh5y3wl0
許チョ一騎打ちデータ
URLリンク(kakutei.cside.com)

310:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:17:21 7IsoJK2V0
>>307
何故か許チョ、馬超、楽進、荀イク、甘皇后を思い出した。

311:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:18:48 dfqhmcaj0
天には勇猛付いた許チョいるのか

ってかDSのはカウントしてもしょうがない気がするのは俺だけ?
10/10やら1コス3/8やらある時点で既にACとはかなりの別物になってると思う

312:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:20:30 Ltg3UM9E0
>>311
EX許チョ 9/1 勇活 槍兵 3コスト 計略「虎痴の怪力」


「アーケード出陣パック」に付属している立派なカードだぞ

313:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:20:34 RRhiIT9mO
>>311
あのな

ACで使えるんだよ

314:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:21:06 TZEMXPM80
>>311
なにを言ってるんだ君は

315:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:21:21 Xi7XxrvZ0
>>304
基本的に許チョが戦ってるって状況は、曹操が交戦中ってヤバイ状況だからね

316:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:21:43 Nyg7Tjpj0
>>311天然っぷりにsit

317:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:22:22 ygorim0QO
諸葛亮似の人が>>311に向けて妨害計略をため始めたぞ

318:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:22:23 8G3p9CdJO
>>311の人気に嫉妬

319:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:22:39 KTOEmc1j0
>>298
群雄勢力に追加だと思ってる俺ガイル
象復活は怪しいが・・・

320:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:22:54 RRhiIT9mO
キョチョの仕事は護衛だからね



でもそれならテンイも・・・

321:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:26:56 RRhiIT9mO
複数カードがあって全てで勇猛付いてるのは
夏候惇、夏候淵、
関羽、張飛、黄忠、馬超
孫策、

か?、3だけだと

322:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:27:47 DsHm5CitO
>>311
ついでに言えば、ACでも1コス3/8は存在する

323:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:28:14 7IsoJK2V0
>>321
張遼も忘れないでやっていただきたい

324:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:28:36 Nyg7Tjpj0
>>321
お前んちに約束された勝利の麻痺矢が飛んでいった

325:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:28:42 qhh5y3wl0
趙雲の一騎打ち勝敗
URLリンク(kakutei.cside.com)


チートすぎw
小物相手が多いとは言え一撃で突き殺すが多すぎるw

326:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:28:54 Yim3ubzP0
孫尚香と太史慈もだな

327:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:29:13 TZEMXPM80
>>321
孫尚香

328:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:29:26 EnSBHH+a0
>>322
1コス3/8?・・・そいつは誰です?

329:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:29:28 nKLgbaFY0
>>321
憤激と遠弓麻痺矢の彼女はダメか?
後、単体神速計略と神速号令の人とか。

330:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:29:47 ygorim0QO
>>321
太とかも。UCの方の彼は全国では一回も見たことないけど

331:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:30:08 RRhiIT9mO
>>323
勢力がチガウカラー、いや忘れてた
>>324
乱れる方は意識してたのに

332:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:31:51 S6Ryk8BZ0
>>321
いくら空気だからってUCふとしじを忘れないで下さい
勢力別だけど来来とかもか

333:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:32:25 rRyP02Em0
とりあえず>>331
ダブル麻痺矢を受けつつ神速シユウで連突されて憤激されと言うことで…


maxiまた落ちてるorz

334:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:32:41 RRhiIT9mO
なんで神速趙雲は勇猛ないのかな、募兵なくして勇猛にしとけばよかったのに

335:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:33:06 VRD9G3k10
>>325
決まり手の欄の"一刀で斬り殺す"を見て一瞬ちんこを思い出した

336:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:33:25 dfqhmcaj0
>>334
それよりも禿に勇猛つけようぜ
8/5勇でも誰も困らないだろ・・・・?

ってかEXでいたんだったな・・・('A`)

337:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:34:39 nKLgbaFY0
>>330
一度だけ激励デッキで見たな。
UC太 がっちり 蛮勇 ババア うに(どちらかは忘れた)
という素敵なカオスっぷりだったが。
まぁ負けかけた俺がどうこう言えんが。
溜め中の姫撃つのだけは勘弁して欲しかった。忘れてた俺も大概だけどさ。

>>334
馬7/7募   神速戦法
馬7/7勇   神速戦法
馬8/7勇魅活人馬一体
ほら、募の方が何か良さそうだろ?

338:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:35:26 RRhiIT9mO
>>336
特技とコスト見直しとけ


趙雲は神速の極とか持たせれば良いのにーーー、武力7知力5勇猛くらいで

339:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:35:29 7IsoJK2V0
>>337
いっそ馬超辺りから勇猛取り上げて両方付けようぜ

340:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:36:13 TZEMXPM80
神速趙雲って意外と使われてないよな
そんな悪いスペックでも無いのに

341:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:36:42 Nyg7Tjpj0
>>336
もういいからwikiでも見て現行のカードとスペック把握してこいw

342:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:37:17 S6Ryk8BZ0
>>334
勇猛を追加するとUC黄忠の存在意義が消えるからな、かといって慕兵消してまで入れる勇猛かね

343:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:38:26 Ltg3UM9E0
>>340
お盛ん爺と一騎当千が強すぎるから。むしろ2コス武力8以上槍兵に出番奪われてるし

344:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:38:29 TZEMXPM80
>>336
いねーよ

345:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:38:46 g10vDuYD0
>>340
そんなに悪くないスペック程度で蜀様に採用されると思ってんのか、この小童が!!

3コス 武10知7 勇魅募 

最低合格ラインがこの辺だからな!これでも初期Verだと笑われてたんだぞ!俺は使ってたけど。

346:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:39:21 RRhiIT9mO
>>342
新しい寡兵シリーズ作んなよ

347:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:40:09 nKLgbaFY0
>>339
当千馬超の魅力→蛮勇孫策に
当千馬超の勇猛→神速趙雲に
神速趙雲の知1 →当千馬超に
これで良いよな!

こうすれば、
蛮勇孫策 7/5魅勇
神速趙雲 7/6勇募
当千馬超 8/3魅
完璧じゃね?

348:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:40:35 TZEMXPM80
>>343>>345
そうだね
ライバル多すぎだもんね・・・

俺も桃園にいれたくらいでほとんど使ったこと無いし

349:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:41:03 nKLgbaFY0
ミスった
>>347
当千馬超 8/4魅 で。

350:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:41:07 ygorim0QO
スペック目当てなら7/7募より7/6勇募や8/3勇魅使うわ

351:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:41:27 usNzIxZD0
>>347
孫策が強く見える、ふしぎ!(AA略
神速趙雲は器用貧乏になった感じだな…

352:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:41:31 RRhiIT9mO
>>347
素晴らしく魅力的な馬超がいるときいて

353:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:42:04 EnSBHH+a0
>>349
サックに譲ったはずの魅力はどっからきたんだ

354:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:42:19 7IsoJK2V0
>>345
10/7で特技3つなんてロケテの時点で何度聞いても9/7の聞き間違いかと思い込むくらい信じられなかったぞw

>>347
馬超に魅力が2つある件

355:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:42:36 dfqhmcaj0
>>338,341,344
ああいや、一番下は虎痴のことな
紛らわしくてごめんねー☆

てか唯我ですら100位以内に入ってるのに趙雲・・・・

356:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:43:22 nKLgbaFY0
>>352-354
付いてるの忘れてたorz
俺の中の蛮勇にはデフォで魅が付いてたんだよ・・・orz

357:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:44:11 dfqhmcaj0
>>356
ちゃんと魅力持ってる騎兵孫策はいらんかねー?

358:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:44:36 qhh5y3wl0
さて、UC文姫がまた居眠りしてるからベッドまで連れて行ってくるノシ

359:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:45:33 usNzIxZD0
>>356
今なら先行予約で武力9になるよー

360:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:45:35 7IsoJK2V0
>>358
文姫の寝床はデフォでソファーだって賈クが言ってた!


ソファーって妙に寝心地良いよな

361:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:45:40 JNDs6zny0
>>358
それ文醜ですお。

362:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:48:46 nKLgbaFY0
>>357>>359
効果時間がもう2〜3C延びたら考えます><

いくらなんでもあの仕打ちはあんまりだぜ・・・
引いた時に2番目にうれしかったカードだというのに。
1番は始めて自引きした嫁だが、それ以外では一番うれしかったんだ・・・
それが今じゃスペック以外使い物に・・・orz

363:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:50:16 dfqhmcaj0
>>362
HAHAHA
お嬢ちゃん、UC張飛の計略を使ったことがあるのかい?
つまりはそういうことだ

364:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:50:41 rRyP02Em0
つまりR馬超の魅力をR趙雲に渡して
R趙雲の募兵と知力1をSR趙雲に渡して
SR趙雲の知力2をSR馬超に渡して
SR馬超の空気具合をR馬超に渡せば・・・

R趙雲 7/6 活魅  神速戦法 
SR趙雲 8/6 募魅勇 人馬
SR馬超 9/6 勇   白銀
R馬超  8/3 勇   一騎当千


なんかいい感じに見える・・・ 

365:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:51:49 7IsoJK2V0
>>363
「UC張飛の計略」と聞くだけでイラッとする俺が参上

366:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:52:58 EnSBHH+a0
>>365
そうだね、T&Cの計略だね

367:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:54:57 GGOt/dhX0
>>363
大車輪戦法ですね!わかります!!

368:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:55:44 dfqhmcaj0
>>367
思い出させるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ウチの鬼神様や禿が何度やられたか('A`)

369:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:56:09 Nyg7Tjpj0
>>363
お前は楽進の計略を良く使う俺を怒らせた


精兵と合わせれば武力10、求心掛かってれば武力15
あれ?強くね?

370:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:57:05 CsR+YNWv0
これって外出?
URLリンク(up2.viploader.net)

371:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:57:43 grPrp8m2O
>>368
いや慣れようぜそこは…

372:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:57:44 nKLgbaFY0
>>363
2.5コスの計略が2コス脳筋の強化戦法並みに空気とは・・・
やっぱ時代って世知辛いね。
パパ 進撃 囮兵 矢印
という騎馬単が中々いけそうに見える辺りスペックは間違いなく優秀だが、
2.5コスをそれだけで入れるのは重いぜ。何より俺騎馬が刺さる。

>>336
最近じゃ細胞が厨計略だと証明したあれですね?

そろそろ天しながら寝るわ。
早くR小喬引かないかな・・・。

373:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:59:03 dfqhmcaj0
>>370
ほう、結構頑張ったな

374:ゲームセンター名無し
08/08/11 01:59:38 U6XVUFNf0
どう考えても張飛とホウ徳ならホウ徳が恩恵うけました本当に(ryの俺も登場

特攻ずるすぎる、甘寧はなんであんなことに

375:ゲームセンター名無し
08/08/11 02:01:05 dfqhmcaj0
>>371
慣れてはいるつもりなんだ
だが、わざとつい、な

>>372
ただ、今でも充分やっていけると思ってる
昔よりも凸ダメうp減って正直しょんぼりだけどな

376:ゲームセンター名無し
08/08/11 02:02:24 Nyg7Tjpj0
>>374
ずるいと言うが、知1の特攻はゲージ調整して2発が限度なんだ。


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