【炎髪灼眼の】三国志大戦1946合目【関銀屏】
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550:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:22:03 NeldmDD9O >>549 それいいな。三角1つにつき1割、×1つにつき2割減少、勝ったほうは撤退はしない(最低1割は残る。既に1割以下だった場合は変化無し) 551:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:22:11 S/Dd/85aO >>549 一騎討ちで撤退するのは兵だと知った時、どう思った? 552:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:22:31 tLk6zhFk0 >>549 こんな時間だけど、負けた方も撤退ってひどくね?そんときの兵力の8割減 くらいでいいと思うんだ。 553:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:24:12 a0tLooXOO じゃ〜んけぽん! あ〜いこしょ! ズコ〜ッ 554:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:24:55 NeldmDD9O それかあれだ、一定士気消費することで、引き上げの合図を鳴らして一騎討ちを辞めさせるとか 555:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:25:52 tsVvDjAt0 >>550 ○○△××で引き分けてお互い兵力5割減か… 556:ゲームセンター名無し 08/07/18 02:28:29 O5Xbd7ab0 槍策の計略は強制一騎打ちになるな、あ、こっち武力20ですけど
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