【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:52:26 dPa1t1JS0
前スレ
【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
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歴代スレ
【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
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【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
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【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
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【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
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【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
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【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
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【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
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【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
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【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
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【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
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【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
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【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
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2:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:53:27 dPa1t1JS0
歴代スレ続き

【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
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【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
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【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
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【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
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【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
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【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
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【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
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【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
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【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
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【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
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【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
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【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
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3:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:54:19 dPa1t1JS0
騎馬単チームHP
URLリンク(www.pocketstreet.jp)

騎馬単スレwiki
URLリンク(www16.atwiki.jp)

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと


テンプレおわり

4:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:57:42 kKq9BK+v0
見たか!我の>>1乙を!

5:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:31:42 2JWgA1wL0
>>1
アモーレ!!

6:ゲームセンター名無し
08/06/28 16:14:12 sdWVsIOCO
まずは>>1乙成功…

7:ゲームセンター名無し
08/06/28 20:33:05 p70katT4O
まずは>>1乙成功・・。
癒されるスレタイありがとう。

8:ゲームセンター名無し
08/06/28 23:39:55 wDYK97+80
>>1
さて、トウガイをなんとか活躍させるデッキ開発でもしてみるか

9:ゲームセンター名無し
08/06/28 23:58:04 RQRlkLA7O
単一兵種デッキが成り立つ厨兵種使って喜んでるスレはここですか?

10:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:09:12 aXar4qJv0
それが何か

11:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:11:43 ih/f2fke0
>>1
>>9お疲れ様です

12:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:34:56 toft2KsbO
>>1乙者は許さん…

13:ゲームセンター名無し
08/06/30 02:12:52 008RJNFm0
我が智の前では>>1乙など赤子に等しい…

大会でちょっと浮気して槍入れた機略で出撃してきた
突撃抑制できる安心感はあるんだけど足遅すぎてダメだww
機略かけても足の遅さが気になって気になって動きバラバラ、上手くライン上げられなかった
やはり俺には馬単しかねぇ!

14:ゲームセンター名無し
08/06/30 02:47:30 43XrZjMd0
英傑伝のイベント用とかで槍とか弓とか入れるといかに自分が騎馬しか使えないかわかるw
もう足の遅さにイライラするし、槍の操作を意識しすぎて馬がおろそかになる
複数兵種同時に扱える人って本当に凄いと思うわw

15:ゲームセンター名無し
08/06/30 12:52:53 tNBZh8VlO
太尉昇格キター(゚∀゚)

16:ゲームセンター名無し
08/06/30 17:24:14 bVRUyBvJ0
>>15おめ!
しかし過疎ってるな…

17:ゲームセンター名無し
08/06/30 18:49:11 V5Tmc0S90
>>15
オメ!
俺は今日やっと1品に足を踏み入れたよ…
早く太尉になりたいけど道は長い…

18:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:04:00 DQqlnsaLO
>>15 おめw
私も一昨日昇格したばっかですw お互い頑張りましょう

19:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:26:53 9VTKfAqLO
大将軍に負けた…ショックすぎる

20:ゲームセンター名無し
08/06/30 22:25:01 1JxEhQsu0
>>16
あれかなみんなロードオブバーミリオンやってるとかかな?

21:ゲームセンター名無し
08/06/30 22:50:00 0NSokn800
ホースライダースに浮気中
やっぱり馬だなw

22:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:21:57 cUz0UBti0
>>19
あれは1つのうっかりミスであれあれって感じで不利になったりする。
ま 次当たったら勝てばいいだけさ。

23:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:37:32 QjVgaNi10
>>19
あれは攻城兵の当たり判定が小さいから、初期配置の完璧な人相手に
下手にもぐり乱戦で守ろうとすると攻城入っちゃうんだぜ
あとはどちらかの端にしかけられた極滅に注意するぐらいかな

24:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:56:25 kprVxrmr0
終盤に偽皇帝へは頭いい武将をつけろ あやつは自爆するからw

25:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:23:01 XKJblpCc0
>>19
最近流行ってるよな、他のスレでも書いたけどいくつか対策ある

開幕連環陣で取ってくるかもしれないから伏兵は両端間際に置いて自陣で様子をみる
(ありえないと思うが片方で端攻めされた場合は反対側の伏兵を城に入れて出す)
攻城兵の最後の一匹はゆっくり殺す、この前後のタイミングで攻城を取る
大量生産使われる前に大将軍+αの馬に勝てるメンバーを上げておく
大将軍+αが城にこもるようなら攻城兵の頭数1~2体減らしてからライン上げる
たまに士気4以下の計略使って楽する
最後連環陣か極滅でとってくるから先に端に出して待機させて潜りの準備

26:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:28:44 y82u/zpm0
>攻城兵の最後の一匹はゆっくり殺す

これは参考になったであります。

>最後連環陣か極滅でとってくるから先に端に出して待機させて潜りの準備

ここをもう少し詳しくお願いします。

27:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:35:38 tCULHXh40
>>25ではないけど。
>>26
潜りの準備ってのは、極滅マウント対策
あらかじめ潜っておけば燃やされずに乱戦出来る

兵軍連環については当たった事が無いから分からん

28:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:40:05 XKJblpCc0
>>26
こちーら側に連環陣貼ってる場合
・香車戦法で穴あいたとこに突っ込ませて取ってくる
・こっち突撃できない状態になるから攻城兵壁にして大将軍+αで突撃してくる
向こう側・中央に連環陣貼ってある場合
・下手にみんなでライン上げた瞬間連環陣→大量生産→香車→城死ぬ

極滅の場合はほぼ端極滅
・大量生産→端極滅→そこに香車戦法で突っ切って攻城
・ひねくれた相手なら城門極滅で頭数減らしてくるかも?

極滅打たれた後城から出しても攻城入るかもしれないから先に端に待機させておくと楽
他には今の極滅そこまで長くないから城の中に遊びで一体くらい入れておくと保険になる
何にせよこれでラストかなって思ったら単体神速でも使って相手の頭数減らしておくと吉
頭数さえ減らせば大将軍は怖くないお、でも連環陣を考えて出すぎは禁物by李典

29:ゲームセンター名無し
08/07/01 04:22:48 nQk2llV90
大将軍デッキなんて、おりゃーーって横一列に並べて来る相手を突撃しとけば
その内相手に隙が出きるから、その時に城削ってあとは兵力管理しながら
ワラワラと復活してくる攻城兵を戦場の真中で、おりゃーーーって突撃しとけばいいんだよ。
だが終わり間際に連環や極滅だったらシラネw

30:ゲームセンター名無し
08/07/01 05:09:47 WnYjy8LE0
>>29
シラネじゃなくて、たいていはそうだから対策が必要なんだろw

大将軍にはここしばらくあたった記憶がないが
極滅対策で先に端に出すというのは他でも使えそうだな
といっても全員地属性とかじゃない限り使われるまで気付かない俺脳筋

31:ゲームセンター名無し
08/07/01 07:53:13 7FQWhzdZ0
>>30
気づかない、じゃなくて初めから意識しておけよこの馬ヅラが!

32:ゲームセンター名無し
08/07/01 08:38:19 jaF6UM9b0
ちょっと、上の端極滅の対策古いよ…もう通じないと思う。
そんな対策では確実に2パン取られるw
ま、いかに太尉以上で流行り始めた大量生産デッキにここの人が当たってないか、の証明ではあるけれどw
頑張ってください

33:ゲームセンター名無し
08/07/01 08:49:07 96fsy1pP0
訓練された攻城兵使いは武力1の黄月英とかを真ん中に、香車とか落雷など武力3〜4を端に配置する
賈クなんかを大量生産ずらしで端にあてがうと何だかんだで結構消耗してしまう
なので楽進くらいをつかって兵力をほぼ減らさずになぶり殺しで
攻城兵は壁で35%くらい削ってくるので、もしもの時の為に馬壁は5発くらいしておいた方がいい

34:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:27:45 H/ClnA850
極滅攻城兵なんて兵力犠牲にして号令から弾丸突撃すれば一体潰せるだろjk

35:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:33:29 HevkzAQg0
他はどうするのだ?w

大量生産デッキは攻めすぎると後手に回るけど
頑張り次第ではこっちが早期に落城狙える。
でも無理は禁物。そのモヤモヤがあるから当たると嫌だなってなる。

36:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:47:14 nT0BjUNN0
ちなみに攻城兵は当たり判定が小さいから、攻城ラインギリギリに置かれた場合何しても無駄だと思う。城内すると乱戦できない

37:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:18:35 /revbJlZO
19の者ですが皆様有り難う御座います。
自分、これでも昔から神速やってたんで、流石に凹んだんですけど少し元気になれました。

38:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:44:26 xFTO8u6f0
>>37
いや、どう致しまして。
19歳って若いねえ。おいちゃんといいことしようか?

39:ゲームセンター名無し
08/07/01 19:49:38 Fdrbpgg/0
>>38
突っ込むべきかちょっと迷うww

40:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:01:29 OAWPVk790
>>39
俺はおまいに突っ込もうか迷ってるぜ

41:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:14:42 JEb//m0B0
じゃあ俺は>>37に突っ込むわ

42:ゲームセンター名無し
08/07/01 20:28:47 oIFibcu+0
見てごらん、画面一面に青い文字が…

43:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:40:57 sprNHipNO
話の流れをぶったぎるけどw今さらながら騎馬単って唯一単一兵種デッキだけどハイリスクハイリターンなデッキだなって今更ながら思ったよw神速とかいい意味でも悪い意味でも、一瞬で勝負決まるしw

44:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:13:06 fTHF+dRb0
まぁ俺みたいなチキンな馬単使いは突撃数が極端に少ないんだけどね
5枚求心だけど1試合突撃数は平均15回ぐらいだ・・・

45:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:25:45 X/xlKdKK0
>>43
こんなバランスブレイカーもいいところなデッキが三年も生きていられる神調整をしたことだけに関してはセガに感謝しなくては。

46:ゲームセンター名無し
08/07/01 23:41:39 lyW9c+xZO
15回って少ないの?俺も5枚覇者求だけどネットで確認したら17.8回だった。ていうか上に行けば行くほどなかなか突撃ってさせてもらえないんだよな。

47:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:01:17 eB8Z/Ruj0
>>46
相手によりけり
突撃回数が30回↑でも引きこもり呉単には勝てないことも多々
天啓+醤油家計が今一番のネック

48:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:02:52 kJNvV2uSO
>>44
昨日太尉になったって書き込みした者だけど、d入り5枚神速で平均18回だね。

守城時は神速ローテが基本だしなぁ むしろ迎撃回数を減らす方が重要だと思う。
まぁ最近は槍減ってるから、平均1回前後ぐらいはいけると思うけど

ちなみに武将別だと単体神速効果で曹仁がトップ 来来は壁役が多いから最下位でしたw

49:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:13:32 jF+TD1g20
>>47
30回突撃される呉単も30回突撃して勝てない馬単も終わってるだろwwww

50:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:22:21 wvFd+EbE0
俺5枚機略で突撃平均が大体16回くらいだった
ちなみに突撃数1位は何故か司馬懿
機略後に突撃出来てないってことですね!わかりm…orz
もっと精進せねば

51:ゲームセンター名無し
08/07/02 00:22:31 VJjU+TLv0
飛天やってたときに董白一人で22回突撃したことがあったな・・・

52:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:02:49 bvsiXNZ10
よし、俺も董白に突撃してくる!

53:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:37:34 THWd3/Io0
みんな突撃してんなーとか思ったら、平均19回だった。
案外同じくらいなんだな。

さてと明日一品に降格してくるか


54:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:41:45 NV86yviu0
>>53
太尉から落ちそうなのか…
あきらめるな!
1品の俺を踏み越えて太尉に舞い戻るんだ!

55:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:49:10 THWd3/Io0
>>53
ありがd

でも二回目の太尉だから落ちるのに何の抵抗もないんだぜ。
一品のほうが楽しいし・・・
言ってたら悲しくなったw

56:ゲームセンター名無し
08/07/02 02:32:19 k34FrAGEO
>>43
騎馬単がハイリスクハイリターンだって?
少なくとも求心は前出しゲーでリスクなんてほぼないと思うんだが…違うか?

57:43
08/07/02 06:34:53 60K7Db1sO
ハイリスクだよ〜
そもそも単一兵種の時点でメタデッキなんていくらでも作れるし、騎馬自体がハイリスクハイリターンな兵種だしw
一回の迎撃で流れが変わる事はざらだしね(´A`)
それは求心にも同じことが言えるよ〜今回のエリア大会の菊VS獅子えんの試合がいい例だよ(^o^)/
あと前だしで勝てるのは品までだよ。長文失礼m(_ _)m


58:ゲームセンター名無し
08/07/02 09:31:35 qc/i+jQq0
獅子猿は「ししざる」だと思うぜ

59:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:48:45 1REtIsP2O
大将軍にR張遼が入ってるやつに勝てねぇ……

60:ゲームセンター名無し
08/07/02 13:35:19 kqKznFMd0
神速をずっと使ってきた者からすると
求心騎馬単をハイリスクハイリターンとは
言って欲しくないというジレンマ

61:ゲームセンター名無し
08/07/02 16:27:12 k34FrAGEO
>>57
今の馬をハイリスクハイリターンって言うのは流石にどうかと思うがw
前出しゲーで俺は司空にはなれたんだが
太尉どころか司空相手にも前出しゲーで勝てる事もある

獅子猿は上手かったが致命的なミスをしたから負けただけ

62:ゲームセンター名無し
08/07/02 16:38:05 mDIR0hWu0
ハイリスクの意味が安過ぎるだろ
他のデッキがノーリスクでそれよりちょっと壁が作り難いだけでハイリスクとか。

63:ゲームセンター名無し
08/07/02 16:43:01 mDIR0hWu0
スマン、ローリスクな。

64:ゲームセンター名無し
08/07/02 16:52:04 Vuc6Gf6aO
騎馬単求心は前出しゲーだな


神速で司空昇格と大尉降格を繰り返してた奴が覇者求騎馬単に変えたとたん証18までいったの知ってるし


地元の1品〜大尉クラスの麻痺矢使いが覇者求騎馬単に変えたとたん2週間で司空だぞ



65:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:40:39 eaOrjn+RO
なんか変なのわいてるなあ。
前だしゲーじゃない神速はテクニカルですか(笑)

66:ゲームセンター名無し
08/07/02 18:43:20 Sp3CiNAO0
神速も前出しゲーだしな
つーかこのゲーム号令系はほとんど前出しゲーじゃねえかw

67:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:25:44 z8MFPAg70
後ろに出す号令ってなんなんだって話になるな、魏武か

68:ゲームセンター名無し
08/07/02 20:12:26 7fWYgYyJ0
神速で勝つのはテクニカルだろ
離間ではしらん


69:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:25:30 3641qMMbO
見てないかも知れないけど惇入り神速の方、カウント見てなくて特攻空打ちになっちゃってごめんね。



70:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:28:59 kqKznFMd0
今気づいたけど
神速が求心を鼻で笑うのって
神速、全凸が人馬を笑うのに似てるよねww

71:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:30:59 kqKznFMd0
>>67
下がり走射の必要性が高い麻痺矢とかかね?

72:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:41:40 mDIR0hWu0
>>70
似たようなってかそのものだろうw
神速全突使ってる自分に自信がない連中の戯言だ

73:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:46:28 3QkMlUEA0
どうせ求心使ってる奴は次のverでまた他の国にジプシーするんだろw・・・って事なんじゃね?
人馬と言っても馬騰ゲー全盛期の人馬みたいな

74:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:09:19 rfaMlzEp0
使っててなんだけども今の離間は前Verに戻って欲しい。
ミラー対決が前Verの方が楽しかった。

75:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:44:36 LfqkpRdf0
まあ離間が弱くなればまた弱体化使うだけだけどね

76:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:56:27 LfqkpRdf0
リー涙目

77:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:58:59 ThvT6asu0
離間は範囲だけ前Verに戻ればちょうどいいと思うんだ

あと今日初めて雲散求心使ってみた
ライン上げやすすぎてフイタ

78:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:06:56 Uqh3z4lyO
張遼ゲルググカッコイイぜ
神速使ってるこのスレのみんなも買えよ、BB戦士
俺は不良だからよ、スレ違いなの分かってるけど謝らない

79:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:15:19 60K7Db1sO
俺は神速と求心をその日の気分でローテーしてるけど、どっちも強いでよくね?6割は勝てるんだし(^o^)/
あと離間の範囲を小さくすると忠義が厳しいですw

80:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:22:17 SABnyp5C0
俺・・3割しか勝てない(^o^)/ 狩り死ね!

81:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:25:55 7fWYgYyJ0
離間は移動速度だけ前に戻せばいい
神速や機略の優位性がでるんだけどな

82:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:34:58 3QkMlUEA0
離間は糞みたいに小さい範囲&武力低下2でもいいから、移動速度は今のままにしてくれ・・・

83:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:47:44 kqKznFMd0
>>82
だな。速度低下がなくなるのが一番きつい。
昔使ってて今使ってないけど離間か2の頃のまんまでちょうどいいと思うんだ。

84:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:00:47 mDIR0hWu0
>>83
今が2末期そのものだが周りの環境が違い過ぎる。
てか離間はオーラさえ消えればいいから今の範囲で速度低下を弱体化してほしい

85:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:05:30 fgF42wkP0
2末期はもっと範囲小さくなかったか?
今は横3部隊余裕で入るが、前は2,5くらいしかなかったような

親父勝ち頂上おめw
あの反計は狙ったのか?

86:ゲームセンター名無し
08/07/03 01:54:21 gQIkBAkq0
明らか狙いっしょ

それよりも最後の攻城キャンセルをどうやってるかが気になる
離間の煙ブラフもいまいちタイミングが掴めないんだよなあ

87:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:10:15 +oA8NKt6O
あげんな

攻城キャンセルは
カードの角ギリギリで攻城して、直ぐさま逆角を着けたら一瞬でキャンセル出来る
台認識鈍い台だと無理だけど

88:ゲームセンター名無し
08/07/03 05:28:23 9Zhz/2ikO
いちおつ

89:ゲームセンター名無し
08/07/03 10:13:55 FfL3fgHtO
カードの角でのギリ攻城だと、スライド攻城しようとするとゲージ消えるよね
良い事ばかりでも無いんだよなぁ



90:ゲームセンター名無し
08/07/03 16:23:38 /rV0MY7X0
郭嘉のレベルが17になったからためしに突撃陣使ってみたら・・・





広っwww



でもやっぱり他の陣略に比べて効果薄すぎて再起鉄板だよなーって思った

91:ゲームセンター名無し
08/07/03 18:04:29 VQ2EFUjg0
カードの角で攻城した後、反転させてキャンセルしようとしたら
深く入りすぎてて結局無駄に動いただけで遅くなることが多いから
確実に下げてまた付ける方が好きだな
そっちの方がとっさのマウントにも移行しやすいし

92:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:05:23 pcPL5mxFO
やっと太尉昇格…
業務用やら苦楽やら本当辛かった。

93:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:12:13 /hwwf2wL0
>>92
おめっとさん!
ちなみにデッキは?

94:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:19:45 BGKuYz460
>>92
さぁ証を維持する仕事に戻るんだ!w
おめでとう。

95:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:28:41 RAsLf5Iq0
あたし争奪戦がすぐに起こらない事を祈ってます。

96:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:15:01 LNhdd2OW0
3戦で1回しか神速号令使わない状態と
毎戦覇者Qつかう状態と
後者の方が勝率低いおいらに何か一言

97:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:18:38 /hwwf2wL0
>>96
離間ゲー乙

98:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:22:46 z6KLCzKP0
>>96
白馬陣使えばよかと

99:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:35:30 pcPL5mxFO
>>92>>93>>94
ありがとう!
デッキは純正の楽進を劉曄にしたもの
看破まだまだいけます

100:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:05:26 8gn5zySKO
>>95
あたし争奪戦とかお前はラミ子かw
魏単ならカクカいいよカクカ!
サブでLE騎馬単求心やるけどカクカの計略の頼もしさは異常
因みに徐行じゃなく旧LE惇使ってる

101:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:15:00 4FbDKVhLO
て事はメインで神速
サブ求心?
意味ワカンネ
狩り乙

102:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:30:09 8gn5zySKO
メインとサブ両方司空だ
八卦ICと騎馬単ICで分けてるだけだよ
つか狩り乙っていうのは大体レベル低い奴しか言わんからあんま言わない方がいいよ

103:ゲームセンター名無し
08/07/04 11:13:09 s0rU4loG0
4枚で騎馬単機略にするぐらいなら神速号令にした方がいいですかね?
それともデッキによりますか?
機略、KJA、R張遼、劉曄or落日でやってるんですが何かイマイチな気がして・・・

104:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:19:58 rPBl4CRSO
>>102
IC二枚ある時点で狩り確定ですぜw
てかなぜ分ける必要があるんだ?

105:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:23:52 6EEekPjz0
IC2枚が同じ位置なら狩りじゃないとか、低レベルの奴しか言わないとか
その辺が既に狩り師の思考だぞ
狩り乙
ちなみに俺は低品ですw

106:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:26:20 5fcehtsE0
狩り狩りいってんのは勝てない言い訳つくって他人に当たってるだけにしか見えん
まあ「勝率90%?俺が泥つけてやんよ」ってならないのは料金設定がアレだからだろな
料金均一ならあんま文句もでないとも思う

107:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:31:32 rPBl4CRSO
>>106
狩りを肯定したいなら、擁護なんかしてないで
俺つえぇぇなり夢デッキ楽しいなりと独りで勝手に楽しめばいいじゃない。

108:ゲームセンター名無し
08/07/04 12:49:34 KrgLPmh7O
どのスレもそうだけど両方ウザイ
狩りも狩り乙も消えればいいのに

109:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:48:51 JpJu6KwfO
流れ水渦するけど、純正で軍師ジュンユウで八卦高順+鉄鎖の対策ってある?
ライン上げるくらいしかないですか?

110:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:51:45 8gn5zySKO
>>104
IC二つあるといけないのか?
それなら大半のランカーとかは狩り乙だな
逆に聞くが使い分けしちゃなんか悪いの?


>>103
離間は入れた方がいいと思う
後は軍師を馬鹿か混元にしたほうがKJAも入れやすいから雲散を入れないならトンでいいんじゃないかな?

111:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:06:58 9QKJS9znO
>>109

高順八卦は騎馬単をメタるためにできたデッキだから、トンが入っていない時点でほぼ無理ですw
離間の範囲に全員入るとか、敵のミス待ちです(^o^)/

昨日は証が3も落ちたぜ(T_T)俺の騎馬単はその日の調子に左右され過だぜ(^_^;)皆はそういう事ない?


112:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:09:04 JpJu6KwfO
流れ水渦するけど、純正で軍師ジュンユウの場合、八卦高順+鉄鎖の具体的な対策ってある?
ライン上げるくらいしかない?

113:ゲームセンター名無し
08/07/04 15:46:10 hdcbwPWbO
>>109
俺は一発取って自陣浅め連環ガン守り。
一発以上取らない。中盤以降は殲滅し続ける。攻城はとらない。計略を使わせるように心掛ける。ラスト30カウント前後に高順殺す。
城門から武将出さない、等

114:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:08:21 QdpZvu94O
つか今は.NETでデッキ登録してそれぞれの戦績が見れるようになってるから
わざわざコンセプト別にICを分けるは必要ないと思うんだが

115:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:28:35 g/pAqWdo0
騎馬単求心を使ってる人に聞きたいんだが、
なんで横一列になって相手の槍(2〜3本くらい)の前で
全員がビタ止まりするの?
1〜2部隊くらいオーラキープしてたって求心の範囲に入れるの簡単じゃない?
はやてもよくやってるんだけどなんか意味あんのかな?

116:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:52:15 shxU+fo/0
>>100
死ねよ!狩り!!!!!!ゲーセン出たらクルマに跳ねられて死ね!あとテメエーの家族ごと不幸になれ!!!!LE単使っていいきになるな!!!狩り野郎!!!

117:ゲームセンター名無し
08/07/04 16:56:25 umknNVET0
>>110
2枚とも民度低い住みかで1位、2位独占してる奴は
ぶっさいくな顔だなってよく言われるんじゃん 某ランカーもさw

118:ゲームセンター名無し
08/07/04 17:54:38 /zq4A8dI0
>>115
それは、俺がカードを器用に扱えないからです

119:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:01:59 Jj8TDZMn0
>>115
単純に操作量が減って凡ミスしにくくなるよ
走る部隊の操作に気を取られたりカードひっかけたりして結局刺さったり、凡ミスで求心掛け損ねる部隊が出るとかよりはいいでしょ?

…とか言ってみる
まぁ俺の場合も>>118と同様

120:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:27:17 Xw5LX3G8O
>>115
やはり余計なミスをしないためだな
求心が強いからこそ出来るってのもある
デッキによっては刺さらなければ勝ち確ってのもあるくらいだし

121:ゲームセンター名無し
08/07/04 18:45:00 g/pAqWdo0
なるほど。
いやね、はやてとかオズマとかがそういう風にしてたから
何か特別な意図があるのかと思ってた。
もっとも神速の俺にとっちゃ
「迎撃?刺さってから神速でよくねww」のスタンスだから俺にはそれができないwww

こんなんだから連敗が続いているんだろうね。

122:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:18:31 LNhdd2OW0
うわ、、、おいらもIC2枚あるな
1枚は女性単専用ICでメインとの差は6ランクくらいあるが

>>121
刺さってから神速型の兄者に聞きたいんだが、
ガン待ち浄化赤壁天啓相手にどう戦う?
ってか、士気を使わずにどうやって待ち崩してる?

123:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:26:43 zPv3OITB0
開幕一発いれて後はひたすらマップ真中辺りでグダグダする。
相手周瑜の位置を見て脳筋武将と他武将が縦でも横でも重ならないようにする。

124:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:27:05 +WVlgEZx0
刺さってから神速って
相手が前衛槍の後ろに後衛槍オーラを飼ってるとまた迎撃取られるじゃん
そしてらもう号令打たれたら連突してる暇なくね?

125:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:42:16 6qe87Vgj0
>>122
狩り死ね!メイン(笑)と6ランク違っても腕はメイン(笑)なんだから一緒じゃクズ
しかもリアル品だと女性単で負けたほうがトラウマになってこのゲーム止めるわカス

126:ゲームセンター名無し
08/07/04 22:52:07 FApAGjoF0
大将軍デッキに犯された連れはとっととやめて今はサクリファイスをやっているwww

女単やる奴はキモデブが多い。
つーことで>>122キモデブチネよ。

127:ゲームセンター名無し
08/07/04 23:06:15 rPBl4CRSO
>>110
俺は悪いとは思ってませんよ。ただ持つ理由は理解できないけどな
>>126
ものすごい偏見だなw

128:ゲームセンター名無し
08/07/04 23:06:38 kmA1zclP0
>>122がかわいそ過ぎてワロタw
呉のガン待ちは、序盤〜中盤は柵、櫓破壊と伏兵解除
相手は赤壁しかやる事無いんだから、焼かれ方を注意しながら神速で無理矢理1発とって帰る。
正直、浄化より小再建のがキツい


>>124
そんなに槍固めてくれてるならスルーなり離間なり、張遼でゴリゴリ乱戦なりするよ

129:ゲームセンター名無し
08/07/04 23:43:24 IG0ISquTO
というかミツヨシも言ってるが、神速はミツヨシ型呉単には相性悪いらしいからな
中々勝てなくても無理はないとは思うが

130:ゲームセンター名無し
08/07/04 23:56:14 /EljLmt50
槍二本 伏兵2枚 柵 離間無効 城前での天啓は最強

高知力神速はまだやれるけど、純正はちょっときついかも

131:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:03:01 +WVlgEZx0
ID:kmA1zclP0は弱いやつしか相手にできないのかカワイソス

132:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:33:26 vqbcoI3iO
煽り合いは止めにしないか

誰も気分よくはならないだろう

133:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:56:21 jfeeI7AS0
確かに光嘉さんには守りが上手過ぎて勝った事無いけど、普通の人の呉バラならどうにかなると思う。不利だと思った事は無い

基本的に神速で解決出来ない事は無い、神速号令こそ最強!!
…と思って俺は神速使ってるけどね

134:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:00:19 IiXkfxoW0
>>133
>神速で解決出来ない事は無い、神速号令こそ最強!!
俺もそのスタンスだな
どんなゲームでもスピードと瞬発の破壊力が高いのが好きだし
むしろ車輪や挑発持ちをどういなそうか考えるのも楽しいし
仕切りなおして双方城内の時の間が好きだ

135:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:34:41 NCycJWtH0
逆に騎馬単はミラー対決とか同勢力対決は楽しくない

136:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:43:46 IiXkfxoW0
そうかな?
神速ミラー対決とかスキル勝負になって面白いから好きだわー
対離間陣形で双方出撃してぶつかり合う間がたまらねーうひょー

137:ゲームセンター名無し
08/07/05 01:57:09 Ex3O8kZK0
まとまると離間されたり先に神速打つと城内されたりが多いからめったにないけど
ミラーでお互いに神速号令撃ちあってほぼ戦場中央で戦場の全戦力1点集中突撃した時の音が何か快感w
それができれば最終的に負けてもなんか気分いいわ

138:ゲームセンター名無し
08/07/05 03:32:07 jfeeI7AS0
俺もミラー大好きだw
真ん中で神速打ち合ってスキル勝負は最高だし、神速カウンター合戦も好き
相手が守るようならずっと俺が攻められる!
勝っても負けても好き

>>136と全国で当たりてー!

139:ゲームセンター名無し
08/07/05 05:10:59 NWX3qRPF0
ミラーとか正直クソゲーだろw

上とか下とかはどうなってるかわからないけど高証大尉〜司空辺りは騎馬単対決になると相手は必ず引きこもって号令勝負とかしてこないでカウンターとか離間をひたすら狙ってくるだけ。お互い攻めなければ序盤以外は部隊がぶつかる事もないよ。
まあ、ぶっちゃけそれが一番頭良い勝ち方なんだが、いまいち気に食わんのだよな

で結局俺がせめて負けるとw俺弱www

140:ゲームセンター名無し
08/07/05 05:34:00 FSElJ17CO
つまり離間死ねってことだな

141:ゲームセンター名無し
08/07/05 06:29:43 xambVYUa0
空うちすれば攻めてくるんじゃね?

142:ゲームセンター名無し
08/07/05 09:35:35 PljnN6zXO
このverになってから馬単対決は嫌いになったな。
凄くつまらないです。
>>139
低証太尉でも号令対決は無いよ。

143:ゲームセンター名無し
08/07/05 10:05:43 jfeeI7AS0
神速マイ☆の人たちは皆号令対決付き合ってくれたぜ

相手が守り気味でもハーフラインで号令ぶっ放しちゃえば良いんだよ
城内されたら今度はこっちが相手の号令に対して城内で守る。
で、こっちのターンだ

144:ゲームセンター名無し
08/07/05 13:12:49 Te96UoFCO
そういや昨日、
来来、曹仁、郭皇后、曹昴、看破、楽進の6枚神速とマッチングしたんだが、アツい試合だったぜ。
こっちは純正神速で、開幕はお互い全部隊でぶつかり合い×3で互いに張遼残して全滅。伏兵は看破と離間が接触して引き分け。
相手に要所要所で殿馬を使われて手こずった。互いに突撃闘陣を張っての神速号令でぶつかい合いは最高に楽しかったよ。
まぁ負けてしまった訳だけど、また戦いたいと思ったんだぜ。ちなみに一品での話です。

145:ゲームセンター名無し
08/07/05 13:56:10 ISNiPB2SO
俺らのラスボスきたー

146:ゲームセンター名無し
08/07/05 17:03:06 KBP/ZAOWO
>>139
確かに太尉はあまり号令使ってこないがその分楽に勝てる
司空はそうでもない

階級関係なくちゃんとぶつかりあってくる人はいるぜ
開幕からガン守りしかしないのもいるが

一度神速の丞相に当たったがそのときはガン攻めされてカウンターしか出来ずに負けたw

147:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:46:40 5+zxG6bv0
今日求心神速使ってて純正神速に当たったから神速号令打って攻めたら
離間二度掛けされた

まぁ、仕方ないね

148:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:04:46 KDv1yfOi0
>>147
まあ勝つ為ならそれやられるだろね
俺はもう神速対神速なら相手神速使った直後神速ぶったたいちゃう
勝ち負けよりもその場の熱さがたまらねぇ
ゲームは娯楽だから楽しめりゃ勝ちだと思ってるし

149:ゲームセンター名無し
08/07/06 02:22:42 /a06TuXA0
ぶっこみいり神速の人にリード取られてるのに
攻められ続けて負けた。
楽しかったけど泣いた

150:ゲームセンター名無し
08/07/06 06:59:49 Hpms8mUT0
>>142
て事は大尉は全体的に引きこもりカウンター狙いばかりなのか・・・
どうしてあんなにつまらなくなったのかが疑問なくらいつまらないんだよな
これは俺なりの持論だが、おそらく騎馬の号令が一つだけになってしまったのと強デッキ使いが神速や馬求心デッキに大量に流れてきたからだと思われる


>>146
ガン攻めねえ・・・
証20↑とも結構やりあってるが神速に限らず引きこもりだらけ。むしろそれが強いのだけれどなんか納得いかないw
陣略無くしちゃえよとかいつも思ってるぜ俺。

151:ゲームセンター名無し
08/07/06 09:00:29 beBR5+I7O
丞相にはガン待ち離間ゲーしかされた記憶がない、毎回ホウ徳狙いの
司空は誰とは言わんが昔に名前を聞いたような特定の方は毎回どんな状況でも号令対決してくれて負けても好感度持てる
大尉はやたら連環陣の離間狙いが多い。でもそれが悪いとは言えない


神速対決は再起同士が一番楽しい。

152:ゲームセンター名無し
08/07/06 09:08:04 RLMqFQ+RO
実際引きこもりに対しては離間打たないと攻め切れない事が多いし、仕方ないんじゃないかな
俺は8割敵陣精兵、離間厨の司空だけど

153:ゲームセンター名無し
08/07/06 10:10:38 iqwfiGJvO
まぁどういう戦術を取ろうが本人の自由だし、ここで引きこもりつまらんと愚痴っても始まらないような。

俺?昔から神速使ってるけどいまだに離間厨でサーセンw

154:ゲームセンター名無し
08/07/06 10:17:37 KDv1yfOi0
>>153
引きこもりやら離間に対策たててぶっつぶすのも俺みたいな攻め気な人間には楽しいからおkだぜ
負けたら負けたでんなもんしゃーねー個人のスタンスだと思ってる

ってか今回の大紅蓮さんの頂上すごいな
もうほんと目標だわあの人の動き

155:ゲームセンター名無し
08/07/06 11:03:41 V47FwcPhO
正直ジプシーは騎馬単に流れてきてほしくないな

156:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:00:31 J/P4O1lpO
今verの離間がチャーミング過ぎるからしょうがない
適正値に戻れば勝手に減るさ

157:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:17:54 ox9fypFVO
でもジプシーは当たれば(騎馬単対決だし)おいしいから俺はアリだなー
そのジプシーが多いのもあって引きこもりが多く見えるんじゃないか?
ライン上げてったらビビって離間撃つのもいるし。

158:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:48:43 yrytbaOtO
>>156
離間はあれが適正だと思う
昔から最強の妨害として君臨してるんだしあれ以上弱体化する必要はない
それに浄化がトップだし
変えるなら効果時間位でしょ

159:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:50:44 zRxlPaOB0
>>158
えと…立て読みどこ?

160:ゲームセンター名無し
08/07/06 17:57:24 hK39GGy7O
蜀民カエレ(・∀・)!

161:ゲームセンター名無し
08/07/06 18:05:12 WSIOneyB0
>>160
何?漏れのデッキはSR趙雲SR馬超UC黄忠C張松だがそれでもここにいてはいけないのか?

162:ゲームセンター名無し
08/07/06 18:06:27 iprDPeB50
>>160
正直今の離間が適正とか言ってると離間厨乙としか…

163:ゲームセンター名無し
08/07/06 18:50:50 hK39GGy7O
本当に蜀厨じゃねぇかwwwwww
俺もまだ捨てたもんじゃねぇなwww

164:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:04:13 KEXJr4RU0
2の頃に戻っただけなのに偉い言われようだなw

165:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:07:47 MOicEgzYO
>>164
あの頃に比べて環境が良すぎる。袁や徒弓麻痺矢がまだ健在だったら今の性能でもカスだし

166:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:17:13 u+tjtl6A0
>>163
お前みたいな神速原理主義者がこのスレの空気を悪くしている

167:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:23:32 hK39GGy7O
自治厨(暗黒微笑)

168:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:33:12 SyRd5sOG0
とりあえず黙ってNGでおk

169:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:33:15 iqwfiGJvO
神速号令に慣れすぎたせいで蜀騎馬単使える人には軽く憧れるなぁ。

脳内だと負ける要素ないんだけどねw実際に使うと勝てないorz

170:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:39:30 SyRd5sOG0
蜀騎馬単って号令系に対してどうしてるんだ?
忠義が入ってるならまだわかるんだけど、特に>>161みたいなタイプ使ってる人
今だと馬超もそこまででもないし、求心とかされたら押しつぶされるビジョンしか見えん

171:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:57:41 zDa/WG6QO
>>106
それもあるが、君主カード再発行に三日かかるのも原因だな
三日待たされるから、なくなった事に金曜気が付いたとしても、土日はその君主カードでプレイ出来ないからな
となると土日しかプレイ出来ない奴は新たに君主カード作るか、もしくは諦めるかしかないからな

つかなんで再発行ごときに三日もかかるんだよ

172:ゲームセンター名無し
08/07/06 20:42:30 KUZNDDdl0
1日に何百回も再登録をされ十品に落ちる>>171を指さして笑いたい

173:ゲームセンター名無し
08/07/06 20:51:50 WO7iI4oS0
そういえば、今日全国やってたら、
SR趙雲、R馬超、U黄忠、C劉封という蜀騎馬単にあたったんだ。
局地戦大会を選ぶつもりが全国を選んでしまったのだろうか?
神速号令3回打てたのでこちらは楽しかったのだが、相手には気の毒に思った。

174:ゲームセンター名無し
08/07/06 21:05:05 LjYzkE/i0
過去の話題を蒸し返す…
篭ってる間は士気の上がりをマイルドにすればいいだけの話
低武力の文官にそれ対策らしい名前の計略付ければ現行のやつもどうにかなるだろ
士気4、効果時間35c:篭城戦法とかな

175:ゲームセンター名無し
08/07/06 21:52:42 BYNNhfHvO
>>174
それ傾国や流星が憤死しないか?

176:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:37:01 WSIOneyB0
>>170
神速相手だったら子守と黄忠を盾に白銀、黄忠が死にそうなら漂白
槍大目にはほっほー連発(士気全部おねむの時間に)
弓相手ならそれこそ好き放題暴れる

177:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:52:02 aLFCR1PQ0
>神速相手だったら子守と黄忠を盾に白銀、黄忠が死にそうなら漂白

とか言われても、神速号令なら普通に屠れるイメージなんだが、
やっぱ立ち回りとか場内とか駆使して対応してるんだろうなぁ。

大戦1の頃、サブでダブルライダーやってたけど、
神速に勝てる気がしなかったモンだがw

178:158
08/07/06 23:30:48 yrytbaOtO
>>159
いやたてよみとかの釣りじゃなくマジで言ってる
環境がよすぎるって浄化が1位で2の頃より環境がよすぎる?
今さら離間叩きとかしてるのは単に避けるスキルがないだけじゃない?
2の頃の離間に戻ったら強すぎるとか3になってからスキルが鈍ってる証拠
2の頃はわんさかいたのに今ほど叩かれてなかったし

179:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:38:13 2inIViPB0
               マジで

   離間
           強すぎる

180:ゲームセンター名無し
08/07/06 23:46:24 MOicEgzYO
>>178
浄化が一位ったって呉の武将だからな。そりゃあ環境いいだろ。
それに2と3じゃカードの多様性って点で恐ろしく状況が違うしな

181:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:04:29 WSIOneyB0
>>177
徹底して足並みを揃えさせない。これが一番。
パーツの欠けた神速号令なら>>176のやり方で対処できる。
何のために黄忠や子守がいるんだか・・・

万全の体制で号令打たれたらアウトですよ。
無号令の局地戦型デッキだから、常に攻めて各個撃破。

182:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:09:45 IFdOXQ5aO
今の離間が強過ぎるとか言ってる人は1の離間を知らなそう
取り合えず離間入れとけ的な凶悪さだったよw

あまりに凶悪だったから散々叩かれて、範囲縮小やら速度低下や武力低下を軽減されたり、2部隊以上入れないと効果半減する制約も追加された
今の離間でようやく士気6に見合う効果に戻ったと思うよ



183:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:39:21 qyd7HoLkO
前回はゴミ過ぎたんで効果自体は問題無い
ただ範囲がゆとり気味

184:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:37:12 Ss7jQVbFO
別に範囲も効果も大戦2に戻っただけ
原因は今の環境にある
桃園だってそうだったろ?
桃園自体なんら怖くない計略だったのに決着や質実のせいで厨扱いにされた

185:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:52:42 3bXCm/I70
明確な騎馬対策カード入ってないと雲散dと離間がいる以上馬単は泣く事は無い
だから自陣連環しいて離間狙い、求心乱戦→増援→雲散が一番勝ちやすい
とりあえず離間も雲散dも「とりあえず入れとけ」と言えるくらいの強さはある

186:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:58:41 9KcuJ1Jc0
離間の速度低下は槍相手なら前のでも十分だったのに
馬にだって速度上昇なければ美味しかった

187:ゲームセンター名無し
08/07/07 08:12:43 Pk07fVmXO
1のころの離間

武力-4、知力-10、移動速度0.2倍、範囲弱体化の小計位(今の八卦くらい)
この時代に比べたら今の離間をゆとりなんて言えないでしょw
離間は今のままでちょうどいい
あれ以上弱体化したらまたカスカードになるだけだし

188:ゲームセンター名無し
08/07/07 08:45:58 3bXCm/I70
相対的に強いってことがわからないゆとり代表、>>187

189:ゲームセンター名無し
08/07/07 11:41:40 rRy2ka3QO
>>188
蜀厨カエレ(・∀・)!

190:ゲームセンター名無し
08/07/07 11:49:16 Ls08NvNY0
いやいや、昔と比べてもしょうがないし
相対的に見たらやっぱり強いよ

191:ゲームセンター名無し
08/07/07 12:12:24 +Pg9GHRpO
ヒント:士気6、武力1


前スレで大将軍に負けたと嘆いてた者だが昨日も当たった

今度は開幕から突撃しまくってリード取れたので
生産後は敵陣から攻城兵を殲滅にかかる

改めて馬単だと余裕すぐる
突撃総数64とかワロタ


え?
最後端業炎で負けましたが何か?

みんなも奥義の存在を忘れちゃダメなんだぜ…

192:ゲームセンター名無し
08/07/07 12:35:44 Pk07fVmXO
>>188
うはw
議論スレで奮闘してるゆとり代表の呉民さんが騎馬単スレになんの用ですかw

193:ゲームセンター名無し
08/07/07 12:48:02 3bXCm/I70
>>192
今の離間で満足できないやつは騎馬単使う資格ないから帰ってよし

194:ゲームセンター名無し
08/07/07 12:53:53 BXGxWYGn0
だからみんなカク使わないで無勢使えよ
つええぜ無勢

195:ゲームセンター名無し
08/07/07 12:54:23 Pk07fVmXO
満足ってかあれくらいでちょうどいいと思ってるよw別に強化も弱体化もする必要はないって思ってる

196:ゲームセンター名無し
08/07/07 13:07:43 3bXCm/I70
節子、それを満足っていうんや

197:ゲームセンター名無し
08/07/07 13:37:59 BXGxWYGn0
>>196
早くガン待ちリョフワラをガン待ち呉バラで勝つ方法を考えような

198:ゲームセンター名無し
08/07/07 13:59:55 y+/pYTbYO
ふと考えた関羽来来徐庶無勢ってどうだろう?
意外といけそうじゃない?

199:ゲームセンター名無し
08/07/07 14:32:31 i1Xuz9f+O
>>198
全体的に士気が重くないか?
てことしか思い浮かばんw

200:ゲームセンター名無し
08/07/07 15:16:26 nBHUfHTJ0
四枚だと、求心来々トン離間のクオリティが良すぎるよね。

201:ゲームセンター名無し
08/07/07 15:38:32 Pk07fVmXO
4枚で考えてみた
白馬、カンサツ、大喝、ウホ
軍師カクカ
これで勝つるw

202:ゲームセンター名無し
08/07/07 16:51:26 XgsLWPrNO
雲散求心は素武力が弱点でしょ

203:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:03:41 vLsjXBx6O
一つだけ言えることは離間より連環使いの方がずっとカスって事。ガン待ち君御用達の品だしな。

204:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:23:19 GrjUP57SO
は?

205:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:25:08 UeOBHbkbO
また荒れるような事を…

206:ゲームセンター名無し
08/07/07 19:01:46 +Pg9GHRpO
( ゚Д゚)賢明な諸兄らならスルーすることぐらい容易い事と思われる

207:ゲームセンター名無し
08/07/07 19:07:26 sNY7aSDk0
まぁとりあえず>>200が9コスだって所から議論しようぜ?
…え?8コスだって?
やだなぁwdは3コスじゃないですかww

208:ゲームセンター名無し
08/07/07 19:23:31 E1ugTZwzO
連環陣に文句を言う安心保険の再起厨が書き込みしたと聞いて飛んできますた



いや俺も再起厨だけどw

209:ゲームセンター名無し
08/07/07 21:14:58 IFdOXQ5aO
連環ってだけで、計略なのか陣略なのかもわからんのにそのレスはどうかと思うよ

俺も再起厨だけど

210:ゲームセンター名無し
08/07/07 21:16:44 nBHUfHTJ0
陣略は廃止して兵法に戻してほしいなぁ。
開幕神速とかテンション上がるのにねぇ。

211:ゲームセンター名無し
08/07/07 22:15:32 OWmXtnVa0
>>210
開幕神速or大攻勢は良かったよな
大徳全盛期にはよくお世話になりました

そんな俺は最近開幕根元ばっかだな
神速は天属性ばっかだから、結構持つんだよな

212:ゲームセンター名無し
08/07/08 00:59:58 Mvo90CLI0
>>193
厨スレみてワロタ
俺が1行レスで完結させたらファビョっちゃったのね

213:ゲームセンター名無し
08/07/08 02:26:32 e5AdiUfU0
お前らこうなりたくなければもち付け

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