三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part42 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:41:20 z7BUIeea0
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part41
スレリンク(arc板)

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)

三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)

魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
皆の物、力を見せよ!

2:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:47:05 D+IYalNf0
迅速なスレ立て乙です。
>>1乙の見せ所ですね。

3:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:50:55 z7BUIeea0
派生スレもよろしく

【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 魏武で覇者を目指すスレ
スレリンク(arc板)

【三国志大戦3】飛天スレ13倍速【目指せ覇者】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 LE蒼天航路単で頂上を目指すスレ
スレリンク(arc板)

4:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:53:38 xYfBw0zM0
曹操に天下を見るならば
>>1のもとに乙れ!

5:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:16:49 bgwBSyhPO
>>1乙に続け…

6:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:26:06 yYh5tmpz0
最後の>1乙をつけるとするか

・・・喧嘩売りすぎだようちの鐘会・・・

7:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:32:45 sz5gKGd6O
いつか>>1乙にて・・・・

8:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:53:51 A3MSoc6n0
四天王の>>1と乙を知れい!

9:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:36:55 UU9t4veq0
おれの>>1乙、効いたろ?

10:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:59:20 SBKGlRKXO
俺の>>1乙速度はもう少し速い

11:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:04:29 H3u6p1MTO
>>1乙するときは軽さ軽さ!これに限る限る!

12:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:38:29 eFS7dynkO
天は>>1>>1乙せり!

13:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:05:38 CqzqRiSmO
>>1

3回やって、神速、苦楽、神速と全部落城負け。

1品だが、2品の最初まで下がった…

どうしても上の2種類には勝てない…もう少し開幕の立ち回りを極めるか…

英傑でもやってきます…

テンション低いぜ…

14:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:26:50 a5+pIapfO
立ったか…これが何度目の>>1乙かもはや分からんな

15:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:26:48 h1b4R0OQ0
前スレ>>997-1000
太尉昇格戦がんばれ〜

これだから>>1乙はやめられん!


16:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:28:40 mo1vE1G90
デッキ分からないからなんともいえないが全部落城って結構無理攻めしてないか?

17:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:28:55 /gzCUNsTO
>>1を知りてなおも乙らぬか!
LE張遼のCGモデルはもっと髪長い方がそれっぽいんだぜ?

18:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:01:50 CqzqRiSmO
>>16
こちら、ソウソウ、カコウトン、カク、ソウジン、ガクシン、軍師チングン(100%再起)

相手(神速)、チョウリョウ、ホウトク、カク、ソウジン、ガクシン
相手(苦楽)、スウ、テイエンシ、グホン、ロシュク、リカクシ、チョウリョウ、ハンショウ


神速相手には、自城前で相手神速で求心うって、雲散で結構互角だったんだが、終盤どちらも再起使った後に神速を士気が足りず雲散できずに撤退。
2戦目の神速は明らかに相手がうまくて、うまくさばかれて自分が何をしたかわからないうちに終わってた。勝率が1品で80%と高かったからサブカだったかも。ちなみに俺は46%。
苦楽相手は正直勝ちパターンがわかりません。
求心うっても意味ないし、序盤柵が壊せてないからいいタイミングで舞わられて負ける。
って感じです。
正直無理ぜめかも。
>>14まだ大尉昇格戦じゃないです…とりあえず来週にはまた1品に復帰して、ギリギリで大尉になれたらなぁーって願望を書いてみただけです。すいません。

19:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:02:37 CqzqRiSmO
間違えました。
下のレスは>>15宛です。


20:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:11:59 mo1vE1G90
軍師ジュンユウにするのは?
神速相手は敵陣に連環で最後にかける
素の立ち回りが上手いのにはデッキ相性悪いからまぁしょうがない
苦楽は増援にして開幕どっちか端攻め+伏兵前出しで一発狙いに行く
どうせ逆端に走らせてくるから楽進は戻れるように、無理そうならちゃんと引くこと
舞われたら中央で数体処理→下げて武力の上がったのを自城で処理の2段階で倒すのを心がけるといい


21:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:09:04 gb0cb3s60
>>18
そのテンプレ離間求心で神速が辛いのは仕方ない。
ただ、自城前で神速打たせて、こっち求心使ってるのに、雲散まで使うとかないわ。
「結構互角」って、相手士気7でこっち士気9で互角って当然だろ。むしろそこで攻城とれないとかキツい。
だいたい、自城前だったら、雲散なんか使わないでも、城内とローテ使えば効果時間差で圧倒出来るはず。
対神速で一番きついのが、神速にガン籠りされた時なんだから、相手が攻めてきてるだけマシ。
ちなみに、
ある程度ライン上げる>相手が神速を先撃ちしてくれるまで我慢。兵力減ったら仕方ないから下がる。>
相手が神速撃ったら下がる。出来るだけ待つ。1cでもいい。ケツ掘られる瞬間に求心で振り向き突撃。再度下がって城内。
を繰り返して少しずつ士気差作る。寒くても仕方ない。神速は試合中に三回、求心は四回撃てるんだから、四回目で決める。
後は奥義で補う。こんな感じで腕前が同程度の神速までは対処出来ると思う。
あと、兵軍連環の場合は寒くても自城張りのが圧倒的に強い。その場合はガン守りカウンター推奨。リードとられた時点で厳しくなるから、他に明瞭で確実なプランがなければ攻めない方が良い。
「神速側が連環敵陣(こっち陣)張りだったら、意味なくね?」と思うかもしれないけれど、それ以上に城内が使えることの方が有利。

あと、テンプレ離間求心は苦楽には大幅有利なはず。ランカー相手以外なら体感で7:3くらいつくと思う。
今バーで苦楽相手に4〜50戦したと思うけど、勝率九割越えてるよw
前スレにも対苦楽に立ち回り書いてあったし。参考にしてみては

22:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:28:29 a5+pIapfO
連計って今どうなのかな?
範囲はゴミなんだろうか、分かる人いたら教えて下さい。

実用範囲ってんなら、SR曹操、ホウトク、郭淮、連計チングン、李通で逝ってくるわ!

23:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:25:23 9ZWrJcN60
>>22
司馬懿は超劣化
郭淮は元々微妙
郭皇后は3ので良いやって感じ

雲散は現役!強い!ただ、相方に良いのが李通位しかいない…

24:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:55:47 9rDaoHya0
>>20-21
ありがとうございます!
ちょっと考えながらやってみます。荀攸も育ててみます。
大尉になるのは来月までおあずけかな。明日から英傑伝でちょっと練習してきます。
本当にありがとうございます!

25:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:49:05 aIjFGMA+O
>>23
ありがとう、助かる。

司馬懿は悲惨って聞いたけど、なかなか頑張れそうだな…連持ちは三人いたら大丈夫だろう…
とりあえず反計連計に期待だ!!

26:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:52:25 txigAueB0
司馬イはまだ頑張ればやれる

武力-3だけど移動速度減少と効果時間はそれなり。特に効果時間は結構長い。

27:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:40:14 yr5O3FfuO
>>26
おれも昨日司馬懿を舐めてかかって酷い目にあった

魏4の俺には高コスト1体を雲散されただけで辛くなる

28:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:20:16 VCiCTDau0
>>27
お前は多分勘違いをしている

29:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:10:06 9ZWrJcN60
>>26
脳筋相手には結構持つけど、知力6とかの奴には殆ど効果無いと思ったんだけど…どうなんだろ

連持ちだと、于禁は結構使えるよ
魏武20cは持つと思う

30:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:18:52 txigAueB0
一番の利点は、相手が連計対策の動きを忘れ、ないし知らないことかな
騎馬単求心とか普通に全員はいってくる

でも自分の周りの範囲が狭くなって攻めには向かない
両サイドに部隊を振り分けて突っ込ませても、アンテナの周囲はおろか本体の周囲にすら範囲がない
司馬イと乱戦した部隊が範囲に入らないってなると苦しいわ

あと斜め上と斜め下でいっぱいに広がるとビームみたいな範囲が表示されて面白い

31:ゲームセンター名無し
08/06/18 14:51:43 lrrBiIul0
V字にして光の翼とかやってました

32:ゲームセンター名無し
08/06/18 15:00:28 14Eg84N30
前のVerで郭ワイ単体で使ったことあるけど自爆並だったよ
呂布と乱戦してるのに天下無双半計出来なかったときは泣いた

それを考えると連計時の範囲も知れたもの


33:ゲームセンター名無し
08/06/18 16:04:20 sNrggtHU0
太尉昇格記念カキコ

デッキは
SR曹操 SR司馬懿 C劉曄 C周旨 U楽進 軍師荀攸

何回昇格戦失敗したか分からんくらいだwww

34:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:20:36 N1C0KGf50
>33
昇格オメ。周旨って防護時間短くねって思ったら、機略なら呉の防護と同じ知力になるのか・・・。
勇猛あるしまだまだ現役かぁ

35:ゲームセンター名無し
08/06/18 18:03:15 v+lF4YuX0
最近の連計スレに
SR曹操、UC徐晃、UC司馬イ、UC陳羣、UC李通、G荀攸
で大尉になったって言う報告が上がってたよ
俺も連計するならこの形かな。曹操持ってないから組めないけど。

36:ゲームセンター名無し
08/06/18 18:42:56 rhhXDf2X0
最近の連計スレってだけですごいと思うがw

キョチョ+連計シバイ達で弓連環・・・ってのは生兵法だよなきっと・・・

37:ゲームセンター名無し
08/06/18 19:41:05 eIEJ95uYO
連計やるならチングンは必須だな

チングンと李通だけの連計デッキってのが普通にガチかも

38:ゲームセンター名無し
08/06/18 19:52:43 aIjFGMA+O
報告しますか。

雲散連計は普通に強かった。覇者求とか横になるデッキには全勝!
反計連計もプレッシャーとしては良かったけど範囲が(´・ω・`)

まぁ連計はまだまだいけそうだった。
一品ですが

39:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:21:12 SFV4kzwC0
>>35
ホームにそのデッキで大尉と品をループしてる人がいる

見てると凄く強そうに見える不思議

40:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:36:11 Nm3tTT7TO
シンケン英と白銀で遊んでみたくなった

41:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:07:10 uVIvOsjgO
テンプレ馬単求心で飛天の舞や無勢の舞に勝てないんだがどうしたらいいでしょう?開幕に柵は割れて五分で攻城なしなんですが舞い手つぶしに行ってカウンターもらいます。

42:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:26:45 VCiCTDau0
飛天は相性。勝ちたかったら于禁かイク爺を使う
無勢は手数差で姫の守りひっぺがして神速で潰すか引き分け上等でカウンター狙い

43:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:07:36 54/rbNVC0
無勢は構成によっちゃ高武力を敵攻撃部隊と数揃えて求心とかでもいける


44:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:15:28 i/zCZ18/0
でも無勢デッキってRd入ってたりするからなぁ

45:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:18:11 slhxNCGI0
ニコニコにあったSR関羽・R張飛型無勢とか当たりたくないな・・
雲散でも消えない武力19が二体って何だよ・・・・・

46:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:28:30 42k9dm2J0
>>45
smビッチ

47:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:58:11 cyfXpCke0
>>45
あれはかなり特殊なデッキだから、あんまいない。
大抵の人がもっと楽な四枚デッキに流れるし。
あと、一応殺り方があるには、ある。

48:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:12:47 mETF2StMO
>>47
あるならそれを教えてくだしあ><

49:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:22:13 i/zCZ18/0
俺は1回当たったけど、
兵軍連環→神速号令→1体守り残して城門連打で落城勝ちした

50:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:54:09 BeM2aqPr0
>>48
ageてまで張コウの人達御苦労様www
なんでそんな弱いデッキ使ってるの?って某ランキング一位がwwww

51:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:51:11 i/zCZ18/0
日本語でおk

52:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:31:24 +eKI2i0lO
>>50はスレをとめる天才だな

53:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:38:18 qcuimhw+0
>>50
張コウ→長考と考えたんだが、どうだろう?

ごめん、本気で日本語が分らない


54:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:52:50 s0HlBcdX0
スルーするのが吉。触らぬ神になんとやら。

離間の計、だいたいの効果時間分かる人居ないかな??
wikiには知力5に9cとあったが、いつのverの情報か分からない
体感だと知力9でも3〜5c続いてたように思える

店内or英傑で確かめるのが一番かね

55:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:46:07 +eKI2i0lO
離間は体感だけど長くなった気がする
昨日の頂上でR張飛とR馬超とSR孔明が離間かけられてたからあれみればカウントわかるかも

56:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:26:49 IGWh9a/S0
おまいら士気6大会ですよ

どうせ士気6なら4色デッキでもOKなんだろうが、あえて魏単で参加するという猛者はおるかね?

57:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:32:27 U+8JZUDn0
求心で1セットだけ参加って人いると思うよ

58:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:41:03 V2NDn5220
俺は魏武で出るよ

59:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:41:41 Vg81Nwzy0
号令打てないけど純正でいくよ

60:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:07:24 g5ARfSM6O
騎馬単覇者求使ってる人に聞きたいんだけど、白馬陣相手にどう戦ってますか?

61:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:08:45 kutcDH58O
捨てる

62:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:37:29 yqmt7OY+O
全力で城内。伏兵は隠す。
相手が白馬打てないタイミングでライン上げ切って求心
大抵呂姫かKJAいるので、対応出来る武将いないとキツイ

一番良いのは捨てる事

63:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:04:08 19leEwZZO
LE曹操、卞皇后、曹丕、曹彰、曹植の親子水入らずデッキで行くぜ

64:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:37:02 9ql0lrGD0
白馬は騎馬単を食うためのデッキだから諦めろ

65:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:44:38 YBsIr8Jt0
清々しいまでの捨てっぷりに吹いた。
俺は流してるからまだマシだな。結局は全力で城内からカウンターしかやる事は無いけどさ。

66:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:12:05 MA5BpY0A0
1.5にぶっこみ入れたらホウ徳いれるより凄い安定した
スペック悪くないし(むしろ良い)、ぶっこみがホウ徳と比べてすごく長く感じる
攻城寸前に使えばフルで3回も殴れるくらい長い
一度お試しあれ

何げに排出停止で一番実用カードじゃないかな?
周旨も強いけどね

67:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:19:38 67BMeKwd0
ただ長すぎて帰ってこれないのもたまに傷なんだよな
俺も神速に曹洪さん入れてるけど使い心地はいいね

68:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:48:40 hxWEzTZEO
俺もぶっこみ使ってるけど強いよな
ただ特攻戦法と神速戦法なら神速戦法の方が重宝する事実
特攻は無くてもいいけどあれば良いなぐらいの扱いだからな

69:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 03:04:29 pOLlGPKDO
UC淵やハゲはもちろん、曹仁の神速でも何とかしてくれるからなぁ。

70:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 03:05:09 pOLlGPKDO
UC淵やハゲはもちろん、曹仁の神速でも何とかしてくれるからなぁ。

71:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 09:35:21 thUSJ9Ru0
店内頂上で曹洪サンが出てたのを思い出したわ

72:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:19:18 XvcI/Sm8O
ビキッ・・・
ハードラック  ダンス
“不運“と“踊“っちまったかよ・・・

73:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:29:53 8BvacxKjO
槍と柵確保出来るなら3の曹洪サンもマジ強いんだけどな…
相変わらず弓特攻は減りすぎ。

74:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 17:28:58 axAPrnYxO
兵種間の攻城力差が小さくなって特攻の必要性が下がったのよね
神速戦法が一枚あるだけで流行りの騎馬単への抑止になるし今は曹仁だわな
呂布が前の仕様なら夏侯惇抜いてハゲにしてもいいのだがね

75:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:01:50 mMQsVdcuO
少し前まで
兵軍連還→特攻号令→落日の舞
とかしてた
実際には連還→落日の方が多かったけど

76:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 14:45:03 kNUOUZH00
22211機略の場合、ホウ徳と徐晃、どっちがあうかな。
神速戦法は計略的に被るし、かといってホウ徳は知力が…。

77:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 14:53:17 Ivu0R50B0
>>76
R夏候淵か張合β

78:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 14:54:30 H2VoAcU40
俺はウホを選ぶぜ
最大素武力9はでかい
ただこいつすぐ喧嘩売るのが怖い特にカンヌあたりに

79:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 14:56:11 Xq5SqeJO0
>>76
司馬懿、ホウ徳、張コウ、李典、楽進で鉄板じゃないの、その構成

80:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:02:36 Ivu0R50B0
>>79
機略、弓淵、β、李典、テイイク

これで勝つる!

馬入れたいならR馬超かUC黄忠(または両方)入れた方が強いと思う
さすがにR趙雲は無いと思うけど・・・

まあ、スレチになるが
機略、UC黄忠、弓淵、凡将、李典orホウ統orチョロ松とか

81:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:03:26 d1VI6Y5g0
機略やるなら離間と連環に対するカード入れないとこの環境だと絶望だろ

82:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:10:10 H2VoAcU40
ご苦労様ですで一挙解決だな!!

83:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:11:47 kNUOUZH00
ありがd
結局、今はどっちつかずでどっちも入れてる俺。
しかし最近八卦増えたからベータ入れようかと思って。
ウホ支持多いみたいだね、鉄板で行くかな。

夏侯淵という選択肢はナカタ。
夏侯淵も良いけど許チョも良いと思う。
許チョ、機略、曹仁、他テキトー

84:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:19:45 Ivu0R50B0
>>83
キョチョ入れるなら機略やめた方がいい
コチ淵+妨害系(単色なら離間かおまんちょ、緑混ぜるなら連環、挑発)入れて
局地戦型の編成にした方が強い あれは消耗戦にしてナンボのカードだから
募兵が増えればウザさもアップするしw
コチ淵、UC黄忠、おまんちょor山頂布陣or孔明とか

85:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:04:32 n65Q5gjp0
>>81
機略の範囲がすっぽり妨害の範囲になるから立ち回り気をつけないといけないもんな。
4枚機略やってるが、2.5コス2枚入れた形と2.5コス1枚にした形とどちらがいいか悩むぜ。

86:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:31:57 d3lgV0dkO
>>76
単体で何とかって面を考えたら徐晃も悪くはないかと
司馬懿、徐晃、張コウ、李典、楽進でやってるが、神速に助けられた場面は結構多い
機略で知力あがったらその分カウントも伸びるし

87:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:47:44 uIjd3Wim0
もし『隠密号令』ってのがあったら使かわれるだろうか…

88:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:33:35 m8e7VqCP0
魏武とどう差別化して出すのかが論点になるだろうね

効果時間が魏武レベルなら武力+2、普通の号令時間なら+4くらい?
でも普通の号令時間なら結局その間敵を倒しにいかないといけないから普通の号令でいいよね?
でもその間を取っていくと今度は小戦の指揮との共存問題が新たに出る

すごく難しいです

89:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:39:10 De/iK2i10
要するに隠密号令は出せない、と

90:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:44:25 ExmdqsCv0
隠密の指揮くらいなら出せなくもないかもしれない

91:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:13:19 L4KZN7t50
>>87
大将軍デッキが猛威を振るうんですね、わかります

92:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:14:57 xNUAL2qs0
SR曹丕2.5天 8/8魅募 隠密号令でおk

93:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:40:37 ywUUlTIg0
曹ヒなんて武力5で十分だよ

94:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:02:34 e93ALfv90
隠密号令と言えばこれだろう

つ【十面埋伏の計】

95:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:05:07 De/iK2i10
>>94
陣略で出そうだな

96:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:13:49 hVrS4/Jq0
連環陣位の大きさで永続だったら相手にしたらうざそうだな

97:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:16:32 o41I2HNQ0
精兵ぐらいになりそう

98:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:06:26 ZYyjd7Td0
曹真が馬に乗って帰ってくる・・・という夢を見た

99:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:06:47 3A9LyHY3O
伏兵状態は正方形だよなー
まぁ通常もそうだがw

100:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:15:29 O/u0X1OW0
SR程イク 1.5コス騎兵3/9伏 ←くらいが妥当だろうな>隠密号令

101:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:50:08 gcNz+Hf4O
なぁ…飛天と連計組んだら最強じゃね?

102:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:55:16 gUyzVhZv0
>>101
台湾行って試してきてよ

あっちは呉の天下だけどな

103:ゲームセンター名無し
08/06/23 01:38:50 YFT6vu4c0
隠密号令がでたら麻痺矢号令が死ぬから出ないだろ

相手に妨害が居る状態の機略は雲散霧消のみだと思って強化は半ば捨てていい


104:ゲームセンター名無し
08/06/23 01:42:50 VK0YomzDO
1.5槍伏武3知9
十面埋伏陣 士気6
範囲 求心より一回り広い程度
知力長時間(16C)
武力+2、隠密状態
これくらいの微妙さでイイと思う。


隠密の勅命とかでそうだよな。
てか、文官だから号令とは付かないんじゃないか?

105:ゲームセンター名無し
08/06/23 01:43:59 VK0YomzDO
>>103

('A`)ハッ!

106:ゲームセンター名無し
08/06/23 05:28:28 kHzPpC2l0
遠弓や長槍くらいの広さなら隠密陣あってもよさそうだな

107:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:48:57 +DBZqV3g0
>106
横幅は端から端まで、縦幅はカード1.5枚ぶんくらい?
つまりは姿見えないけど「運が無かったですね」で丸々流される範囲・・・

108:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:28:19 fbuuVR9f0
隠密号令
30Cだけど移動力0.6倍とかなら

109:ゲームセンター名無し
08/06/23 15:25:04 xU43NGKhO
>>98
曹真って正史じゃ大活躍してるのに、2での扱いは酷かったな…

まあ賈逵(笑)程じゃないがw

110:ゲームセンター名無し
08/06/23 16:23:46 lR+f7jgT0
>>109
確かに、カード裏書に勇猛さがあって…とあるのに特技ゼロだったりと能力面ではアレだったけど
魏後伝で出番が多くてそこまで酷い扱いだったとは言えないんじゃないか?
イラストも正史通りのデブでなくWolfinaが描く渋い絵だったし

111:ゲームセンター名無し
08/06/23 17:25:51 lytNgEe0O
>>109
柴田錬三郎の英雄三国志での扱いもひどい。
2.1の「その後の武将」達の能力は柴錬準拠のような気もする。

112:ゲームセンター名無し
08/06/23 19:34:08 EEZwgQcC0
「王双が斬られた王双が斬られた。うーん」だからしょうがない

113:ゲームセンター名無し
08/06/23 19:40:08 BzAt4zxY0
シバイも曹真も諸葛亮の北伐を完璧に防いだのに、なぜか演義じゃ諸葛亮の引き立て役だしな

114:ゲームセンター名無し
08/06/23 22:54:10 3+ozxouc0
兵略 転進再起 陣略 知勇兼陣な軍師が欲しい魏武使いですが
みなさん軍師はジュンイクと陳グンどちらが安定だと思いますかね?

115:ゲームセンター名無し
08/06/23 23:57:40 4mzBcOx30
史実だと蜀は良い所ないから仕方無い

魏武って連環1択じゃ無いのか?

116:ゲームセンター名無し
08/06/23 23:59:23 /DGD51pC0
>>114
エリア決勝だと混元使ってたね

転進が安定するんじゃない?

117:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:14:00 TptB/gRp0
>>114
今は連環がヤバイ 軍師陸遜みたいなカードが魏にあれば・・・

118:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:37:39 sngMkfiH0
しばらく引退してたんだが、最近のデッキ事情に疎いのでちょっと質問させてくれ・・・。
求心って今は馬単構成が主流だと思うんだけど、馬3、弓2程度の構成は微妙っすか?
それとも自分にあってるほう選んでも支障ないレベルかな?

119:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:46:15 hQLAYAC30
>>118
コスト足りないんで馬1枚減ったけど、これでどう?

[軍]C荀攸 SR曹操 R許チョ R夏侯淵 R賈ク
PC用 URLリンク(lv.skr.jp)

曹操様は自城スタート推奨?

でも、これだったら弓離間の方が面白そうだ
消耗戦できる魏単って少ないからね

[軍]R呂蒙 R許チョ R夏侯淵 C満寵 SR張春華 R賈ク
PC用 URLリンク(lv.skr.jp)

120:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:49:05 6cAkJnWu0
最近の流行は馬単求心だから馬弓編成だと一方的にボコられるが
その覚悟か対策があるならどうぞ
まあその弓二枚のうち一枚がジュンイクなら、
言うほど不利にはならないかもしれないが

121:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:58:27 xS/tNUyu0
騎馬単求心もだが神速、白馬辺りの速度増加デッキも多いからな

122:ゲームセンター名無し
08/06/24 03:10:41 xS/tNUyu0
軍師は増援連環のジュンユウもいいが
ワラ系永続陣に対する自陣知勇も捨てがたいな

123:ゲームセンター名無し
08/06/24 20:38:51 Ru6ANrFS0
最近、求心も神速も減ってきてね?
八卦の遭遇確立が上がった気が…

124:ゲームセンター名無し
08/06/24 21:18:37 eUn2k4lA0
業務用の所為ですかね
個人的にはやりやすくなっていいんですが

125:ゲームセンター名無し
08/06/24 21:55:45 vqgHkmXT0
>>123
歯向かっても無駄だ を良く見るようになった。

126:ゲームセンター名無し
08/06/24 22:33:15 D3AkqEyz0
リアル品 馬4槍1の求心使用
今日はやたらと陥陣営、八卦、白馬に当たった
八卦破滅陥陣営鉄鎖とかやることわかってるのに押し切られる…

127:ゲームセンター名無し
08/06/24 22:51:08 xS/tNUyu0
八卦破滅陥陣営鉄鎖は真ん中ちょい自城あたりに連環配置すると楽になる
最後の上がりに対して横から部隊出して離間見せて八卦撃たせるか1枚で来るなら連突の構え
3人掛けでも減ってからの1人掛けでも八卦したら連環
鉄鎖はほぼ城門だから、相手真ん中くらいまで待ってから出城→鉄鎖で捕まる→d避けられて陥陣営連打
このパターンにならないようにすればいい

128:ゲームセンター名無し
08/06/24 23:51:20 D3AkqEyz0
>>127
なるほど参考になりました
ありがとうございます

129:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:23:11 xZlSVB0G0
大会を控えて呉からこしてきました

R夏侯淵、R曹丕、Rホウトク、U楽進、カク皇后 軍師呂蒙

でやろうと考えてるのですが、槍は1枚くらい入れたほうがいいでしょうか?

130:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:42:38 4uIx97i90
R典韋・曹丕・曹仁・楽進・賈クで3連勝できたのだが…
対戦相手が雛・蔡文姫・甄皇后デッキだったのでこれから通用するのかイマイチよく解らなかった

131:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:50:21 ZjunUGqU0
>>129
R曹丕がかなり乙カードなので、これいらない
Rホウトクも弓主体だとちょっと・・・

なんで、これをキョチョと曹洪に その方がGR呂蒙が生きる
槍は欲しいよね
1コス槍だとテイイクかなぁ・・・
曹洪じゃなく于禁か満寵の1.5槍を入れてもいいと思います
どちらも伏兵付いているのでお得です

楽進は鉄板ではあるんですが、あえて張春華あたりにしてもいいかも
見えない弓はかなりウザイですよ それに、弓槍構成の方が扱いやすいでしょうし

ダメ計が欲しいなら、1.5コスに荀攸もいい、柵も手に入るし
#呉民が扱うことを前提に書いています、念のため
#募兵弓の扱いに慣れてきたらもう呉には戻れませんよ♪

132:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:05:21 xZlSVB0G0
>>131
やはり魏武は厳しいですか…
キョチョを入れた場合の属性値が気になるところですがいろいろやってみます。
ありがとうございました。

133:ゲームセンター名無し
08/06/25 11:13:03 FEdl+CwlO
>>132
属性が気になるなら2の許チョを使えばいいじゃない

134:ゲームセンター名無し
08/06/25 12:51:35 FuzYaQShO
最近、カクをカク皇后に変えてみた。やっぱり士気4の計略としては使い勝手いいね。魅力もいいし。

低知力にも強い。
やっぱ優秀1コスだな、と再認識。


135:ゲームセンター名無し
08/06/25 13:20:51 80VenC3OO
郭皇后は充分強いよ。
ただ環境がちと悪いって感じかな。

ところで最近見るようになった突撃兵ワラに勝てないんだけど、みんなはどう対処してる?
ちなみにデッキは求心、ホウトク、王異、甄皇后、楽進、軍師陳羣なんだが。さっぱり勝ち方がわからんよ。

136:ゲームセンター名無し
08/06/25 13:58:40 cT03yFxi0
それこそ郭皇后が良いんじゃないか?

俺は神速号令で殲滅してる。終盤に増援

137:ゲームセンター名無し
08/06/25 14:05:25 nao4VsBB0
それこそ郭皇后が良さそうだよな、士気損しないし

138:ゲームセンター名無し
08/06/25 15:27:15 ZjunUGqU0
>>133
10/2募か9/1柵募の選択かあ・・・悩むなあ

139:ゲームセンター名無し
08/06/25 19:19:53 XVmwZCsS0
>>138
いや問題はそこじゃないから

140:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:39:04 +a/DgiwpO
ちょっと気きたいんだが、八掛の3人掛けって無勢の対象にもならないのかな?

141:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:42:30 lVa4SO0/O
>>135
突撃ワラ相手にやってはいけない事

1.突撃兵の処理中にこちらの部隊を落とすミス。
これ、ダメ、絶対

部隊減る→処理遅れる→召還の無限ループコース

2.魯粛から注意を反らす
魯粛+突撃兵を単独で止めようと思うと、武力8以上で対処しないと中々止まらない。
予想GUYな位置に呼ばれると足並みが崩れて非常に辛い
いつ呼ばれても対処出来るよう意識するのが大事

3.突撃兵の処理に士気を使う
これは状況に寄るが、士気を使って処理しても、こちらは傷有り、向こうは無傷って状況になりがち。
使う計略で相手に同等以上の被害を与えらるか判断する必要がある
突撃兵を求心で処理→言われなくてもスタコラサッサだぜ〜×n、とか笑えない

142:ゲームセンター名無し
08/06/25 23:31:27 lHNqpXuhO
>>140
多分なったと思う
一騎当千で武力が下がったことはなかったような…

143:ゲームセンター名無し
08/06/25 23:39:51 cUZCF50v0
>>140
無勢の舞は通常通り適用されるよ
変化の術が八卦3人がけで無効化されるのは、最大武力の「敵武将」を対象にとってるから

144:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:12:59 dOKdySbaO
>>142ー143
ありがとう。武将の数だから対象になるんだね。

145:ゲームセンター名無し
08/06/27 03:16:40 2GU/yIYIO
無勢大喝デッキでしようと思うのですが一番安定するのは
求心+曹仁あたりですかね?
それとも2コス×2なのかな

オススメの構成教えてください

146:ゲームセンター名無し
08/06/27 04:59:52 /hamN78k0
>>145
安定感を重視するなら求心+曹仁か来来+曹仁なると思う
舞う機会は減っちゃうけどね
2コス×2も試したことあるが自分は微妙だと感じた
でも人によっては合うかもしれないし、色々やってみるといいよ

147:145
08/06/27 07:07:34 2GU/yIYIO
>>146
レスthx
普段騎馬求心使ってるし求心+曹仁からはじめてみようと思います

148:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:35:56 yisVxD1m0
どちらにしろ神速は1枚欲しいな
つまりハゲか曹仁、そして4枚だから知力も

トウガイは良かったぜ…

149:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:36:46 FW/WL+TK0
天についてくる徐晃とか良さそう

150:ゲームセンター名無し
08/06/27 13:16:18 yONzeIq8O
自分は無勢、大喝、来来、曹仁でしてたけど神速が被るから今はブッコミでしてるよ。

151:ゲームセンター名無し
08/06/27 20:01:32 8HoSdhuM0
いわゆるプロデッキに勝てないんだけど・・・
毎回武力10×2に押しつぶされて負けてしまう

by一品機略使い

152:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:45:05 lLbFTfkl0
がんばって連突して落とすしかないと思う
自分の場合は暴勇使うけど

by三品飛天

153:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:48:18 rd31dKoY0
機略は構成に幅がありすぐるので、出来たら構成を…

154:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:49:49 aDjD/9cNO
携帯から失礼
>>153
機略、徐晃、張コウ、劉嘩、張春華、軍師ジュンユウです

張春華強いよ?

155:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:52:25 0pFQSghI0
とりあえずR張飛は怖くない。が、よく言って5分
by王異入り六枚飛天



156:ゲームセンター名無し
08/06/28 07:07:26 2JWgA1wL0
>>154
そのままだと妨害が無いから先打ち強いられるね
張春華→李典、劉ヨウ→カクor郭皇后でおk

そのままの編成なら…連環自陣寄りに敷いてガン守り。城内で頑張る。
2人掛けor忠義 → 機略雲散
3人掛け → 機略味方掛け

八卦3人+2人掛け → 味方に機略2度掛けして奥義連環→徐晃守りに残してバンザイ攻城

1品まで来てるならライン調整は出来てるだろうしこんぐらいしか言えないなぁ

157:ゲームセンター名無し
08/06/28 08:03:02 sZF25De40
魏初心者でも使いやすい求心の構成を教えてください。

158:ゲームセンター名無し
08/06/28 09:02:25 21UGR/K3O
まずマンチョを入れます。

159:ゲームセンター名無し
08/06/28 09:16:37 aDjD/9cNO
>>156
サンクス
二度掛けからの徐晃残して特攻とは…
その発想は無かったね
今度試してみます

160:ゲームセンター名無し
08/06/28 09:42:45 bEc3UQ73O
>>158いきなり上級者向きじゃね?w

どの程度馬が扱えるかわからないけど、騎馬単だと求心、トン、曹仁、楽進、カクで軍師筍攸かな。槍がほしいなら楽進→サイボウがいいと思う。開幕伏兵2体が嫌ならカク→郭皇后。武力高めがいいならトン→ホウトクかな。
再起がほしいなら軍師陳羣ですね。
こんなところかな。

161:ゲームセンター名無し
08/06/28 10:05:11 Ue1rcs+t0
>>158
吹いたwwww

162:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:30:51 TNWJpaAf0
マンチョ入れるくらいなら王異や曹洪入れたほうがマシ

163:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:36:30 sb796AwV0
今の求心なら1.5に何入れても覇者にはなれるんじゃない?

164:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:36:51 sb796AwV0
大尉でした

165:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:13:22 DYnB5iV10
おまいらマンチョバカにするなぁ〜
以外になんとかしてくれるんだぞ。
正直求心には向かないと思うけどな

166:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:16:02 1hngBHho0
0.4倍なら虎痴淵に入れて魏単弓小連環組んでもいいけど、0.6倍じゃなあ…

167:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:17:01 mdIl2qTT0
満潮は属性や計略的に遠弓デッキくらいしか需要がない

168:ゲームセンター名無し
08/06/28 16:44:55 kKq9BK+v0
>>166-167
本当におまんちょ入りコチ淵遠弓に当たって負けたorz
最後の逆転のチャンスに号令しようとしたところで連環ずっぽしに涙した

169:ゲームセンター名無し
08/06/28 17:04:09 gMS3S0cC0
俺もマンチョに当たったぞ

こっち飛天だったからただの武力4の槍だったけど

170:ゲームセンター名無し
08/06/28 17:28:52 sb796AwV0
排出停止のオウシュン、確実な鎮圧あたりが一番使えなさそうか

171:ゲームセンター名無し
08/06/28 18:05:54 l5B6SDAm0
存在すら忘れられてそうな鮑信と何晏が使えないレベル。
賈キは一騎打ちが起きないからこの2枚よりはマシ。

172:ゲームセンター名無し
08/06/28 20:23:34 n8z2lWuc0
満寵で馬鹿連環かけてきた相手に当たった事はあるけど。

周旨司馬師刹那離間陳羣李通諸葛誕は実用レベル(`・ω・´)


173:ゲームセンター名無し
08/06/28 20:34:47 aDjD/9cNO
カアンはこの前当たったな
求心に入ってた

174:ゲームセンター名無し
08/06/28 20:40:46 1hngBHho0
魏武の強兵が短くならなかったら、真島夏候淵もガチカードだったんだがなあ。
2.11の時は相棒だったさ。今も時々使ってやりたくなる。そして現夏候淵でいいよねとなる。

175:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:26:28 hF6wnG8m0
ブンペイとかフンガー

176:ゲームセンター名無し
08/06/29 01:32:04 zKAR67snO
王双は魏で唯一の2コス武力8勇持ちの馬だから、人によっては選択肢になるかと
3のホウ徳はよく関羽に棺桶にブチ込まれるようになっちゃったし

177:ゲームセンター名無し
08/06/29 02:47:54 /WHQvmvw0
呂布や関羽相手の一騎打ちだと、武力9も武力8勇猛も大して変わらんよ
リアル豪運持ちの人なら意味があるかもしれんが。

178:ゲームセンター名無し
08/06/29 08:05:58 a26Eptxx0
いや武力3くらいまでなら無双バー次第でひっくり返せるから勇猛は重要
流石に無双中の呂布相手だと黙って灰になるしかないが

179:ゲームセンター名無し
08/06/29 08:19:26 FI82UyxpO
お前ら郭淮忘れんな

程イクが隠居した今、貴重な反計槍なんだぞ

180:ゲームセンター名無し
08/06/29 08:24:07 1wIO/KXI0
忘れられてもまっ、しょうがないね

181:ゲームセンター名無し
08/06/29 08:56:01 2OaTbS4BO
何度か無理矢理使ってみたけど範囲があまりに狭くて泣いた
連持ちで組むと武力も落ちるし

まっ、生姜無いね!

182:ゲームセンター名無し
08/06/29 09:37:50 QKs7E0AA0
>>172
司馬師は今でもガチらしいけど、刹那離間ってどうなん?
残った相手を逃がさない運用なら刹那神速でもいい気がするよ

183:ゲームセンター名無し
08/06/29 10:31:35 WGCdiSVOO
>>181
あの範囲で士気4だしな…

抹消しかないね!(存在的に)

184:ゲームセンター名無し
08/06/29 10:49:41 QzjZXfwcO
俺…次から大尉昇格戦なんだ。
Rトン、無勢、来来、ブッコミ、軍師ジュンユウ
なんだけど、無勢を離間にした方が色んな相手に戦いやすいのかな?

185:ゲームセンター名無し
08/06/29 18:28:51 sfQRBaxU0
慣れたデッキでがんばろうぜ

186:ゲームセンター名無し
08/06/29 19:24:51 sfQRBaxU0
迷うとロクな事がないぜ

187:ゲームセンター名無し
08/06/29 20:54:53 QzjZXfwcO
>>185ー186
そうか。やっぱ迷っちゃダメか!
てか見事に二回呂布に絡まれて失敗したよorz

全部覇者求か呉だったらいけるのになぁ…

188:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:06:28 WRyu9V2+0
ステップアップガイド早く読みたいな
各武将の評価も気になるし

189:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:07:28 WRyu9V2+0
誤爆すいません

190:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:12:21 15y6g/7X0
自分の扱いやすいデッキと戦術ができたらあとは修練あるのみだよな…。
自分のデッキに対する周りの評価とかも気になるけど、やっぱちょこちょこいじると馴染まないもんな…。

191:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:15:33 JQcijwxY0
2週間前から大戦初めて色々使ったけど、一番魏がしっくり来たんでお世話になります
デッキはRd、トウガイ、ウホ、カクなんだけど、離間の使い方がイマイチわかりません
基本的にはいつ使えばいいんですかね?士気あまったらトウガイに消えてもらって
ウホが城叩けそうな時は特攻使ってるんですが…
乱戦なったときに使ってますが、これでいいんでしょうか?

192:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:31:16 QzjZXfwcO
デッキうんぬんより戦い方に問題が…
まず、オーバーフローした時点でトウガイはダメ。士気差出すだけだよ。
そんでホウトクの特攻は叩けば大幅リード確定、叩かないと負けな時に使う。

あとトンと離間相手に固まってくれる相手は少ないかと…とりあえずデッキ変えないなら戦い方としては
ホウトクとトンを壁にして敵が固まるなら離間か大喝、散るなら隠密神速で。これ大事。

ちなみに無勢してるときに隠密したら部隊数として加算されない(トウガイも武力は上がる)らしいから、無勢入れるのもいいよ〜

193:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:41:59 JQcijwxY0
早いレスありがとう。
周りに魏使ってる人いないから、デッキの指針すら分からないんだ…
カクは基本的に踏まれた後は端にもって行ってるんだけど、指針のとおり散るか固まるかでケースバイケースってことでいいのかな。
無勢は単純にいつ舞えばいいかわかんなくて入れてないです…士気オーバーしたときに舞うくらいでいいのかな…。店内で友達とやって5たまってすぐまったらそれは無い言われて以降使い道が…
はじめたばっかでまだ指揮官9なんで、わからないとこ聞きまくって申し訳ない…

194:ゲームセンター名無し
08/06/29 22:16:05 QzjZXfwcO
上で同じデッキ書いてる一品だけど、魏4は部隊数少ないから、極力死なないようにする。
カクも踏まれた後はなるべく単独行動しない。
もちろん隙が出来てるなら端攻めもOK。
無勢は守りの場面で敵が足並み揃えてくる、他の計略をプラスできる状況なら舞うぐらいでいいんじゃないかな?

195:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:09:19 YPFaM0ij0
ホウ徳 夏候淵 徐晃 夏候惇 張コウ ケ艾 司馬懿 
魏単で2コスを選ぶとしたら キミならどれが好き?

「ホウ徳!」
ホウ徳好きは自分に素直。思ったことを隠せない
でも離間と連環が流行ってる 夢から覚めなさい。
「じゃあ、夏候淵!」
夏候淵好きは少しお利口さん ホウ徳より少しはお利口
それでも魏には柵も槍もないのだから弓兵はやめなさい。
「じゃあ、徐晃!」
徐晃好きはだいぶお利口 夏候淵好きよりいくらかCOOL
そこまで現実分かっているならもうひと頑張りでーす。
「じゃあ、夏候惇!」
UC夏候惇は正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でも武力インフレの武将が多いので 油断は禁物でーす。
「張コウ!」
張コウ好きは中途半端 武将としては中途半端
「槍はいらないけど、一枚はあった方が・・・・・・」そんなの微妙過ぎ
「ケ艾!」
ケ艾好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です。
ダメ計は決して怖くなーい。勇気を持ってください。
「じゃあ・・・」
司馬懿好きは 魏単では壁役を作るだけの槍兵がいないことを
肝に命じておいてください。

いろんな2コスを見てきたけれど 最後に私が言いたいことは
蜀2コスと比べて悲観するのは 良くないことですよー

196:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:11:29 w8GvhqYx0
>>195
ん?

197:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:13:06 tIVJbBaA0
>>195
^^;

198:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:13:44 Ele6jkQv0
>>195
おっぱい占いかよw

199:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:23:35 PQMRAIsk0
>>195
久々にワロタw懐かしいw

200:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:24:38 QzjZXfwcO
王双マダー?

201:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:25:42 3I6auvae0
>>195
素直に馬超か(と)黄忠を輸入する方が幸せになれるってことか?

202:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:49:11 HpskCJLd0
>>195
文帝…

203:ゲームセンター名無し
08/06/30 00:12:06 QiJIT8V6O
>>192
隠密中は無勢の部隊数カウントに入らないって本当なの?
だったら物凄く楽しそうなんだが

204:ゲームセンター名無し
08/06/30 00:43:21 fyvputzg0
>>195
>ダメ計は決して怖くなーい
ワロタwwwwwww

205:ゲームセンター名無し
08/06/30 01:26:30 9xr6GZJb0
>>203
んなわけねーだろ

206:ゲームセンター名無し
08/06/30 02:50:53 mJptY5ks0
>>195
つまり魏の2コスはクソなので夢からさめて蜀使うべきですよー
ってことか?腹立つ。

207:ゲームセンター名無し
08/06/30 03:00:05 FkikK3eP0
>>206
>蜀2コスと比べて悲観するのは 良くないことですよー

208:ゲームセンター名無し
08/06/30 03:00:22 LxI2gWW80
>>206
>>195は単なる冗談だろ
受け狙いの替え歌(?)にそんなマジにな怒んなくても…

209:ゲームセンター名無し
08/06/30 04:11:19 yckJYqiuO
>>206
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?

210:ゲームセンター名無し
08/06/30 04:39:25 O+T+kRDA0
>>206
この程度で腹立てるとかどんだけカルシウム足りてないんだよ
そんなだから「最近の若者はすぐキレて…」とかなんとか言われるんだぜ

211:ゲームセンター名無し
08/06/30 07:42:08 9pLTb6820
>>206の空気の嫁なさに嫉妬www


>>195
おまえは文帝使いの俺を怒らせた

212:ゲームセンター名無し
08/06/30 12:27:16 0KgLLRJs0
>>195
>「じゃあ・・・」
↑これが俺たち文帝使いなんですね、わかります。
最後まで言わせてくれよぉぉぉぉッ!!



あれ、元ネタでも最後まで言ってないんだっけ?

213:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:23:37 9xx4TFU1O
おっぱい占いでどこまで引っ張るつもりだよwww


オマエら、本当に文帝とおっぱい好きなんだなwww

214:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:40:18 O7ghxf+D0
>>195
wwwwwwwwwwwwww
ネタのわりにちゃんと参考になるのがいいなwwwww

215:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:44:38 VJoJSkSfO
やだなあ
文帝は刹那求心で1.5コストじゃないっすかwww

216:ゲームセンター名無し
08/06/30 14:34:54 TF4irN7O0
個人的には口語のほうが良かったデースw

217:ゲームセンター名無し
08/06/30 15:24:37 1oOTizLb0
>>212
元ネタに近くするなら、最後を「司馬懿好きと曹丕好きは〜」にすればおk
>>195がこの流れを見越してあえて曹丕を外したのか、それとも単に忘れていただけなのかは…謎

しかし、よく出来てるなw
魏wikiに名言として残してもいいんじゃね?

218:ゲームセンター名無し
08/06/30 17:43:52 dG5a9aEQO
>>195
すげぇwww
よく出来てるなぁ…
まぁこれは教師役が曹操、生徒役が曹丕って事にすれば、歌に曹丕がいなくても大丈夫じゃないか?

219:ゲームセンター名無し
08/06/30 18:32:31 RmaIKXq+0
ネタっぽいけど実際こんな感じだよなww

220:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:29:21 1R3JLeMV0
>>195
1コスや1.5コスでこのネタないのかな?w

221:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:07:11 1oOTizLb0
1.5コスはともかく、1コスは人数多くてまとめきれなさそうだ

222:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:52:15 oaAXej7v0
>>213
文帝のおっぱいが好きなんだな
に見えた

223:191
08/06/30 21:57:53 5MjcmvOa0
>>194
レスに1日近く返事せずに申し訳ないorz
その戦い方を頭に叩き込んでこれから先やっていこうと思います。
まだ引き際と攻め際の判断すら怪しいですが…。
とりあえず、品目指してがんばっていきます。

224:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:43:01 +dUZcco+0
軍師荀攸、曹操張遼UC夏侯惇と甄皇后の無勢デッキでやってるんですけど、
どういうわけか入れ替え連発で、デッキパワー込みでもせいぜい4〜5品の腕なのに
なんかの間違いで1〜3品に放り込まれてなかなか落ちれず半泣きなんですが…
業務用って奴なのかな、R張飛忠義八卦廖化がやたら多くて、それに殆ど勝てない。
うっかり相手がR張飛に触れさせてくれたら神速でまぐれ勝ちが関の山なんだけど
何を狙っていけばいいのかな…乱戦神速か奥義連環からのカウンターでしか勝ってない。
押し込まれること前提の自陣連環からして間違っているのかな。


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