【マーマレード】三国志大戦1892合目【王異】
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:29:52 LH63qQVI0
前スレ
【魅力の基準が】三国志大戦1891合目【わからない】
スレリンク(arc板)
公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志大戦セリフ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)
2:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:30:35 LH63qQVI0
三国志大戦3 初心者スレ88
スレリンク(arc板:1-100番)
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ93【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ GC張昭151枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
スレリンク(arc板)
勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part41
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 107
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 107
スレリンク(arc板:1-100番)
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part12
スレリンク(arc板)
3:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:31:58 LH63qQVI0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
スレリンク(arc板)
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・マリ姉の王異を想像した俺はやっぱり斬られるべきですかね><
4:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:32:11 r+vFljwc0
我が前を阻む>>1、全て乙!
5:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:33:07 tR6ShVPnO
勝利の>>1乙をお聞かせしますわ
6:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:33:16 i+1sTesZ0
パオー! 飛びかかれ! パオー! 喰らいつけ!
パオ! 叫べ! パオ! はじけ!
パオ!パオ!パオーーーーーンッ!!
南蛮の魂と魂が今響きあう
牙を研ぎ尖らせて獣の力が襲う
パオラオ パオラオ
パオラオ パオラオ ナンバンジャー
気高い雄たけびをあげろ!
南蛮の大地守るために
パオ! もっと! パオ! 強く!
猛進戦隊ナンバンジャー!
ウガアアアァ!肉もってこぉー−い!
スレタイでコーヒー噴いたジャマイカw >>1
7:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:35:01 3Br5Kbal0
>>1乙は神速を貴ぶ
8:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:35:41 WJS7HnMd0
夏侯惇は>>1の乙に一直線じゃ!
9:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:36:29 5zoan5IA0
最強の>>1乙とは天命を突き抉るためにある
10:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:37:34 nWnU6ZxD0
奮い暴れよ!>>1も乙も思いのままぞ!
11:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:38:02 SREdbjwY0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?
12:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:38:16 ji5Qq15qO
天下の平和の為、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ
13:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:38:31 nqiPCge8O
>>1乙奪ッテイイアルカ
また駄洒落か
14:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:38:39 UFiEJN/zO
甘く切ない>>1乙
15:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:42:24 qjfhMdsTO
だっけっどっ気になりっ
こんな気持ちになる典のはなぜっ!
あ、>>1乙おっぱい
16:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:42:29 k6y51IXh0
けしからん設定の>>1乙
日曜の朝はこれとジャンパーソンだった気がする
17:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:43:05 pOKA2DDD0
あたしをどうにかしたいなら、>>1乙しなさい
大切な>>1を守るために戦うのです
18:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:43:23 JHl9n73JO
だっけっど>>1乙♪
19:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:45:05 CnEn4ANg0
鉄壁の>>1乙、破れるか
20:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:45:11 xkKcf5Sk0
>>3
マリ見ての王異とな?
王異「根性が曲がっていてよ(馬超の首を仕事人的に適当な方向にひねる)」
21:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:45:33 ZjuarqE70
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
軍師もいっそのこと嫁にしようかと思ったが、嫁は柵持ちの武将がいないと無意味な事に気が付いた
そして俺のデッキに弓はいない…
遠弓戦陣って弓以外の兵種の武力も上がるっけ?
22:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:45:44 anWGfrwIO
我が>>1乙に限りは無いぞ!
23:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:46:21 SREdbjwY0
>>20
仕事人は折らない
潰すんだ
もしくは外すんだ
24:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:47:22 pOKA2DDD0
>>23
ターミネーター3思い出した
25:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:48:03 3DxZTYnDO
俺の>>1乙は早いぜ!
>>15うちとったり・
26:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:48:13 8NoAXO4/0
いま8チャンネルで「女は失恋すると髪を切る」ってのでママレードボーイが出てたな
さてそろそろTBSに移行しないと、今日やったあと2週間休みらしいから>マクロスF
27:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:48:16 Nlsi3AG00
今北1乙
そして>>15を討ち取る
28:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:50:45 CQfT/YmVO
ゴルゴに比べたらソウルイーターはだいぶマシだな、棒読み的な意味で
>>1乙
29:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:53:32 xkKcf5Sk0
>>28
そのうち『棒デレ(棒読み台詞でなかなか心情を表さないヒロインが、うち解けて
感情豊かに喋るようになる)』ヒロインがアニメ界を席巻するに違いない。
……もうしてるのか?
30:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:56:06 PiM3SSxwO
気付いたら成田だった俺に一言。
…今更タクってもマクロスには間に合わないしなぁ…
31:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:57:14 QSlLrIPyO
>>20
春華様に優しくひねられたい
32:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:00:38 8NoAXO4/0
なんでやらないと思ったらバレー延長で遅れて2時10分からか
だが秋葉ネタをやっているのはさすがといったところ>TBS
33:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:00:48 WJS7HnMd0
>>29
人、それをクーデレという
微妙に違うか…?
34:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:01:16 zLdd4odgO
>>1乙
ってかすげぇ懐かしいな・・・小学生以来だよ
35:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:03:12 Y9asxHJD0
>>28
そうか、ゴルゴの1巻を読んで愕然としてくるんだ
36:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:03:13 xkKcf5Sk0
>>33
それはクーデレヒロインの中の人に対して非常に失礼ではないかと。
37:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:04:42 zLdd4odgO
>>36
みのりんのことですね、わかります!
38:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:05:07 CQfT/YmVO
>>35
やたらゴルゴが饒舌なヤツか…
39:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:06:12 anWGfrwIO
>>35
やたらしゃべるらしいね。殺人の手法を自慢したり。
40:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:06:36 SREdbjwY0
>>33
お前の台詞に俺の怒りが半ばガチで有頂天
リアルクーデレほどキュンッと来るもんは無いぞ
41:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:10:02 8NoAXO4/0
やっとマクロスくる〜
42:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:12:42 r+vFljwc0
>>30
京成佐倉駅付近在住乙
違いますかそうですか。
43:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:22:11 CsUUS6e/O
>>21
兵種陣略は他兵種の武力も上がる。
この+1が頼りになることもある。
44:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:24:37 r+vFljwc0
>>21
いい心掛けだが一つだけ忠告しよう
離間二度掛けや大喝離間が出来なくなるぞ
45:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:28:59 NiGFhYjT0
すまんちょっと聞きたいんだが、通常時の士気の上昇速度とか撤退武将の復活カウントとか、
そういった大戦の基本的なことってWikiにまとめられてないかな?
今Wiki見てるんだが、用語集とかカードや計略のデータはよくまとめたれてるんだが、
そういった部分がちょっと見当たらなくて、ページわかる人がいたら教えてほしいんだ…。
46:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:32:04 pOKA2DDD0
>>45
ある。
どこかは忘れたが本格的に大戦をやりたいなら上の方の項目は隅々まで目を通すことをお勧めする
47:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:33:47 NiGFhYjT0
>>46
ありがとう。
隅々まで見てみるよ。
ちなみに大戦やりたいっていうかもうやって1年以上経ってるぜw
連敗がひどくて品が2つくらい落ちてるんで、そういった詳細部分から基本に立ち返ろうと思ってるんだ…。
48:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:34:45 SREdbjwY0
>>45
基本過ぎて載ってないんだろうか?
ちなみに、復活時間は
ノーマル:約14カウント
復活持ち:約11カウント
士気上昇速度は、4カウントで1(つまり1カウントで0.25溜まる)
49:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:35:58 pOKA2DDD0
>>47
俺なんてもう週1プレイだからだいたい士気は4cで1、復活は35秒と適当に考えてるぜw
50:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:36:56 Nlsi3AG00
>>45
士気の上昇速度なら「よくある質問集」の所に書いてあったよ
51:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:38:34 4dtkn+sr0
またモデム落ちた/(^o^)\
>>49
月一プレイの俺は「大体これくらいで復活する」「一試合に計略が3〜4回打てる」で覚えてるぜ。
こんなだから太尉になれないんだ・・・・
52:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:38:41 jCKLgK5a0
俺なんて士気計算とかめんどくさいから相手との相対的な差で考えてるぜ
こっちが士気6つかって相手が4使ったらこっちの士気+2だなーみたいな
53:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:40:09 SREdbjwY0
頭でっかちでもダメだぞ
士気差把握したって立ち回りがなってなきゃ勝てやしない('A`)
54:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:41:50 NiGFhYjT0
>>48
ありがとう。
自分の体感が信用できなかったんで知りたかったんだw
>>49
大体って言う割には合ってるじゃんw
>>50
見てみたら確かにあったよ、サンクス。
>>51
アバウトw
でもやってると期間開くとそうなるから困るw
>>52
でもそういった士気差の計算は重要だと思う。
メインデッキが大流星だから43cまでに溜めるにはどうすればいいか、ってのがあるから、
ちょっと細かく士気計算はしてるが、他のデッキなら俺もそんな感じだw
55:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:42:38 NiGFhYjT0
>>53
それを言われると辛い。
今は頭なくて腕もないし放心状態でプレイしてる感じだw
連敗する前ってどうやって勝ってたんだっけ?とまで思ってるぜ。
56:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:42:55 CQfT/YmVO
>>52
で、魅力持ちを失念しててエラい目にあわされるのは私だ
57:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:44:05 pOKA2DDD0
>>54
一番ハマってて暇だった学生時代に頭に詰め込んだからなw
データベースにはあるけど引き出せないっていうw
58:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:46:45 jCKLgK5a0
つーかみんな相手がいつ復活するとか計算してんの?
俺なんて出てきたら「あ、復活したのか」くらいだぞwwwwwwwww
だから太尉昇格戦失敗するんですね、分かります
この前なんて転進再起の再起の部分忘れてて、速攻で復活したR夏侯惇の範囲に入りまくって全滅した
59:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:46:47 4dtkn+sr0
>>54
三年やっててこれですが何か?
小難しいこと考えるよりは身体に覚え込ませる方が楽だぜ、基本的な用兵とか。
士気計算も「使われて嫌な計略を相手が打てるか打てないか」だけ感覚的に把握してればおk
という魏使いの思考。
知識だけは多いけどプレイング的なことは身体が勝手にやってるから上手く説明出来ないぜ!
60:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:54:53 NiGFhYjT0
ようは週一プレイじゃなくてもっとやれってことですねw
勝てない、って話をするとチームやホームの人によく言われますww
61:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:58:53 4dtkn+sr0
>>60
無理に回数増やしてもそこまでリターンは無いと思うぜ。
要はいかに自分のデッキを研究し尽くしてるかだ、という持論。
62:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:04:59 SREdbjwY0
>>58
試合中は復活時間はあんま気にしないが、士気は結構気にする
63:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:07:19 SREdbjwY0
>>55
ああ、なんか俺と同じだな
週1プレイヤーだが、俺も3週間前までは破竹の勢いで勝ち進んで
6品→一品だったのが、デッキも変えてないのに四品まで落とされた
マンネリ化とか、色々要因はあるんだろうけど
何か悔しいを通り越して空しくなるな
64:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:08:20 cEYew9hE0
>知識だけは多いけどプレイング的なことは身体が勝手にやってるから
これには同意せざるを得ない。考えるのめんどい!って訳じゃないんだから。
馬鹿軍師な人と当たったんだけど旗も指鹿為馬で感動したw
65:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:11:13 xkKcf5Sk0
>>60
そんな貴方にこの商品を。
URLリンク(ebten.jp)
66:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:11:46 NiGFhYjT0
>>65
ゴメンもう持ってるw
67:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:18:14 xkKcf5Sk0
>>66
と言うことは『大戦したつもり貯金』で貯めまくりですね?
68:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:34:10 8BLe7w4k0
八卦陥陣営軍師ホウトウって強いのかなー
使ってる人はよく見かけるけど、自分でやってみようとは思わないんだよなあ
69:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:35:21 ZoLgP/ciO
今しがない丞相だが、アドバイス
・士気計算は必須
まぁ自分よりいくつ多く使ったとかで良い
・復活時間は14C後とアバウトに考えてる
同時撤退すると楽なんだけどねww
攻城の時には最初に相手で死んだ奴と此方が最初に死んだ奴の時間差から考えて、適当に判断してる
まぁ馬ならギリギリ攻城やれば普通に帰れるがw
この二つに関してはこんなのかな
あとはラインこそ最重要と思ってる
70:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:54:08 P9+gH8dWO
士気:大体これくらいだろう程度に把握。あ、全部隊流された…もう士気7貯まってたのかorz
復活カウント:倒してライン上げて2発目入るか入らないかぐらいで復活でしょ?攻城しようとしたらもう復活…って先に別の倒してたのを忘れてた
城ゲージ:弓壁2と槍+馬壁ってどっちが多かったっけ…わかんねーから特攻だ!カウンターで落城負けしたお。攻めなきゃ勝ってたお
これで勝率5割安定とか、三品は楽園すぐるぜ
71:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:00:31 +0gDUhVN0
相手は連環、挑発が怖くて一騎当千するはずだから馬超を狙い撃ちおw
兵力減ったら真っ白にしてやるおw
あ、ピン落雷2発…
落城負けwww
三品が楽園なら五品は何ですか
>>68
落城しない程度には端攻城無視できるのが強みかな
むしろ端攻城で1枚釣れるとおいしいくらい
72:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:07:40 8BLe7w4k0
>>71
うーん、4枚だと手数たりない気がするが、陥陣営入りってことは城削られることはむしろラッキーだもんなあ
でもダメ計怖いヨ
あ、そのための八卦か
73:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:17:07 P9+gH8dWO
八卦KJAは相手してて辛く感じないがなぁ
八卦の売りの重ね掛けや戦線の維持は二色になる事で効果が激減するし、城削り計略は入れづらいからKJAが抑止力程度にしか思えん
まぁ、俺が麻痺矢で八卦KJAがお客様なのも有るがw
白馬挑発KJAとかはかなりイヤなんだけどね
74:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:24:52 MjuqGGSC0
>>70
士気?大雑把にしかわかんねーよ。
開幕で落城させりゃいいんだろ?
こんなのでも太尉です。
75:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:30:47 TMjwPr4RO
G級金レイアソロ討伐終了
俺、銀レウス倒したら司空になるんだ・・・・
76:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:41:36 9dkKPzSd0
>>75
あと30分後には司空ですね><
ぶっちゃけ、銀レウスは強くない・・・
77:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:00:30 tHf7CoF6O
>>75
スタンおいしいです(^p^)
そういえばティガもラージャンもソロでやっていないなぁ
今起きた
78:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:16:52 W+Vq87zm0
どうして休みの日ってこう早く起きてしまうかね・・・
おはよぅっ☆
79:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:16:56 vqEPbb/P0
>>70
士気:いちいち覚えてられん。計略無駄打ちさせれば関係ねえ
復活カウント:煙出てきたら逃げればいいんすよw
城ゲージ:なにそれ?城落とせばいいだけじゃん
これで大尉なんだぜ?むしろ三品の藻前さんを尊敬したくなるぜ・・・
80:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:23:22 5wrw736h0
>>79
一騎打ちうまいんだろうな、と勝手に妄想wうらやましす
一騎打ちの勝率3割ではなんともならんorz
81:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:29:46 vqEPbb/P0
>>80
一騎討ち?大抵負けてるんだぜ?orz
多分一騎討ちで勝率10%ぐらい下がってると思う。
勝ててるのは多分時代が来た白馬陣のおかげだと思う・・・使い続けてて良かった・・・。
あと槍撃スキル皆無だったが今verではあまり必要なくなったのが大きいと思う。
82:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:30:02 TMjwPr4RO
>>76
銀レウス討伐終了
俺、リオ夫婦希少種2体討伐したら(ry
正直太尉はピンキリあり過ぎて"太尉"だけじゃ一品と対して変わらないぜ。
司空からはマッチ運だけじゃ昇れない確かな実力があると思っていいけど。
83:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:34:36 5wrw736h0
なるほど、白馬陣強いよな。騎馬単つかってる時は絶望的になるw
84:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:38:33 g92gwdoX0
む、気付けばもう外が明るくなってきている。
マクロスFを見たらOVAのマクロスゼロを見たくなって
全巻引っ張り出してきてマラソンしてたぜ。
さて今日はどんなデッキで大戦しようかな。
85:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:38:58 MjuqGGSC0
>>82
太尉以上も大半が証1までだしな。
証0:4000位
証1:3000位
証2:1800位
証3:1500位
ぐらいだったと思うぜ。証2で人数が一気に減る。
証5あたりまで行ける人間は、数さえこなせば司空昇格戦まで
自動的に進めるんじゃね。
86:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:44:14 /thal/Za0
6月7日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)
*1位:UC張紘(→)9837pt(前日9759pt)
*2位:UC楽進(→)7750pt(前日7850pt)
*3位:R太史慈(↑)7246pt(前日7067pt)
*4位:R賈ク(魏)(↓)7241pt(前日7301pt)
*5位:Rホウ統(↑)6266pt(前日6005pt)
*6位:R孫権(↑)6124pt(前日5909pt)
*7位:C張梁(↑)5868pt(前日5841pt)
*8位:C廖化(↓)5809pt(前日6321pt)
*9位:Rホウ徳(→)5795pt(前日5896pt)
10位:SR関羽(↓)5648pt(前日6143pt)
11位:SR諸葛亮(→)5644pt(前日5644pt)
12位:UC曹仁(↑)5534pt(前日5310pt)
13位:SR曹操(↓)5502pt(前日5612pt)
14位:UC夏侯惇(→)4875pt(前日5012pt)
15位:R高順(↑)4751pt(前日4628pt)
16位:R馬超(↓)4582pt(前日4664pt)
17位:UC張飛(↑)4431pt(前日4463pt)
18位:R魏延(↓)4321pt(前日4527pt)
19位:C程遠志(↑)4110pt(前日4078pt)
20位:R徐庶(↓)3772pt(前日4124pt)
勢力別使用率
蜀:27.6% 魏30.4% 呉:24.3% 群17.7%
昨日より蜀は静かな感じ。むしろ少し均等になった
凡将はだいぶ上位に食い込んだままだけど
さて、今日よりエリア予選が開幕いたします。出場なされる方ご観覧の方ヲチの方ふるって奮激ください
87:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:44:44 vqEPbb/P0
>>82
漏れもそう思う。
証0で大尉からやってない香具師もいるしな。
さて、今日は休みが取れたので司空を目指しに行くか・・・ただネタデッキ使ってるときに証争奪戦勃発はマジで止めてくださいorz
88:>>25
08/06/07 05:45:48 3DxZTYnDO
悲しいものだな、討ち取られない李典と言うのは…
89:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:49:42 TMjwPr4RO
>>85
証5〜6まで普通に一品混ざってるぜ('A`)オレトカ
そこらの太尉より偶にマッチする一品の方が強いから困る
暇潰しにフルフル行ったら晴嵐のまま/(^o^)\
90:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:54:31 Uxvz8Dy+O
>>88
討ち取る
士気、大体w
馬、刺さらなければry←普通に刺さるw
弓サーチ、なにそれw
こんなので勝率42〜45%で四品ですが?
91:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:39:22 tHf7CoF6O
>>90
引きこもり馬単求心だけど俺も似たような感じで6品…
そういえば神速や白馬陣などの速度上昇系デッキに当たらないなぁ
日神で単体ティガ行ったらどっちも死ぬ気がしねぇwww
92:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:44:02 /thal/Za0
>>91
個人的には、4品6品辺りはあまり差がない
曜日時間帯によってプレーヤーが強い弱いはある気がするけど
93:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:58:21 bSLysKeGO
士気計算
大体把握(よく魅力を忘れる程度)
騎馬
カナシミブルー
槍
槍激スキル× 迎撃スキル○
今は槍激減らないから迎撃できればいいよね!
弓
サーチ出来る程度の能力
一品だぜ!@神速
おはやう
94:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:31:53 Z/K7Lpe5O
もう、もう止めてくれ王異…もう勃たないから、もう勃たないから…
やめて止めて王異止めて、金城鉄壁は止めて金城鉄壁は止めてお願い
金城鉄壁発動しちゃうもう勃ちたくないのに勃っちゃう!!
やめてもう俺の息子は落城寸前なのに金城鉄壁になっちゃう!!
なんで王異止めてよ王異らめぇぇぇぇええええ!金城鉄壁発動しちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ!!
あふん
95:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:34:22 MZHBd0wpO
甘ちゃんに絞り尽くされたいぜ
要は昨晩信号でカマ掘られた産業
96:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:47:23 tgPNbhzk0
微妙に連環…
10分間ダメ計なしなら麋夫人は俺の嫁。
97:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:49:23 M3dK9qNn0
>>96
天罰よ!
98:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:50:00 lvAtXYhC0
>>96
天罰DEATH
さて、熱い曲聞いて風呂入って目覚ましてゲセンいくかね。
99:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:05:16 sUeuLg5cO
前スレ>>1000はガノトトスさんと復縁か…お幸せに。
今日も横山陸さんで孫武手腕頑張ります。
>バルキリーの人へ
ホットメでメール送りました。
受信されてない様でしたら、もっかい送ります。
100:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:06:54 YiQK6Cob0
おはよう
新デッキようやく完成したっぽいのに、
「変態デッキ」だの「謎デッキ」だの「お前はやっぱりエロいな」だの「思考がタミフル」とか言われた俺に一言
号令とダメ計とランキング上位カードあわせたデッキなのに…
101:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:07:15 0rjksqkHO
二品が差が大きい気がする
三品までは普通に勝てたのに・・・
102:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:07:33 W+Vq87zm0
>>100
八卦陣ですね
103:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:07:57 7lcDRJv5O
士気:初めは考えてるけどそのうちそれどころじゃなくなる
復活カウント:よーし、これで弓マウントも取れたし再起を使われても1回は攻城でき…
そして復活する人馬趙雲+大徳+王平
こんなアホくさいことを素でやらかす俺9品
104:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:10:23 lvAtXYhC0
>>100
魏武、大水計、曹仁、カク、楽進、李典 軍師イク様と見た
105:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:11:51 sUeuLg5cO
>>100
1.もんぎゃは団
2.しぇましぇま
3.通りすがりの紳士
106:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:13:35 YiQK6Cob0
>>102
八卦陣は普通に強かった
大尉戦まではいけたよっ!(六回やって五勝一負の時点でやめたけど)
>>104
そんな変態じゃないです><
SR呂蒙 太史慈R 浄化 陛下(旧 将軍 軍師極滅です
107:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:15:05 KuKZTWbQ0
>>100
ダメ計=偽帝、号令=メタボ、ですね。わかります
ようはおまえらおはよう。今日は久しぶりに夜ゲーセンとかいっちゃうよ
108:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:15:44 sUeuLg5cO
>>104
………??
109:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:15:56 YiQK6Cob0
>>107
惜しいな
メタボは最初考えたけどやめた
110:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:17:37 tgPNbhzk0
>>106
>>104と同レベルの変態度だと思う。
つーかそんなデッキじゃ>>100のような指摘されても仕方ないんじゃ。
111:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:20:18 sUeuLg5cO
まあ、本スレの半分は変態で出来てるから仕方ないんじゃね?
112:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:21:24 I2sRH1Cp0
かえって普通のデッキのほうが少ないwww
そんな俺はテンプレデッキ。
113:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:26:07 0rjksqkHO
健業、ステッカーは建業だったのに
114:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:27:17 KuKZTWbQ0
違うよ。河賊の粘り打って手腕打ったら強くね?って組んだら
いつの間にかそれがテンプレデッキに登録されてただけだよ!
115:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:28:51 hqXTN3OrO
俺の考えるのは大体号令無しになっちゃうな
周りから
ねーよwww
て変態扱いされるけど決まると強いのが王異
116:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:29:25 YiQK6Cob0
>>110
そうなのかむむむ
>>114
俺も開幕大攻勢して、偽帝やら審配やら断末魔で守るってデッキがテンプレデッキに登録されたな
117:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:33:55 O5rEXWmuO
>>116
なんかこいつ赤くね?
人違いだったらすまん
俺の野戦馬鹿落雷陥陣営がテンプレ化するのはいつだろうか
118:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:36:53 qY57157vO
この閉塞感の中で変態デッキが作れるお前らすごいよ…
119:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:39:09 YiQK6Cob0
>>118
戦いやすいデッキつくったらそうならね?
120:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:40:05 TwLtF2O2O
八卦使ってて飽きてきた俺が沖田。
独尊いれていたらデッキボーナスもらった。
次はどんなデッキをやろうか
121:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:41:57 tgPNbhzk0
>>114
よくあること。
俺もそのパターンに陥ったデッキを3個ほど持ってる。
とはいえテンプレ型から少しでも変えると大抵弱くなるからそのままで使ってしまう。
>>119
戦いやすいデッキを作る→テンプレになる俺は変態失格です。
とはいえ今よく使うデッキは若干変態っぽいが。
122:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:43:10 W+Vq87zm0
2 遠弓号令
今 長槍号令
と、号令使ってるけどテンプレにありません、どうしたらいいですか><
123:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:43:24 TMjwPr4RO
最近のトマトは合理性がないただのつまらない生兵法だから困る
陛下だけでトマトと判断した、反省はしてない。
124:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:46:08 +doGUZVHO
もうちょっとで司空昇格戦だから朝から頑張いりにいくんだけど、
デッキセンスないから変更案とかあれば聞かせて欲しい(`・ω・´)
U甘寧、関平、黄蓋、C牛くん、呂範、ハイゲンショウ
GC法正
召喚はなしでなにかアドバイスあればたのむ
125:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:47:22 YiQK6Cob0
>>123
9戦やって
○○○○△×○○○だったから強デッキだと思うんだが
つまらない生兵法なのは同意
袁六も元々俺が作ったデッキじゃないし…
126:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:48:26 YiQK6Cob0
>>124
色々突っ込みたいことが山ほどあるが
裴元紹がチョロではないだろうか
127:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:48:36 EbQpLTmfO
>>124
こんな変態デッキ使ってるデッキにアドバイスなんかできるかwwwwww
128:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:51:06 KuKZTWbQ0
>>124
そのままの君が素敵だと思うよ(ニコリ
129:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:52:27 sUeuLg5cO
>>124
はいげんしょーを魅力枠に切り替える、とか思い付いたんだけど。
武力落ちるしなぁ…
130:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:53:22 L7g9YtMGO
>>124
( ゚ д ゚ )
今北
131:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:55:14 O5rEXWmuO
馬枠は郭皇后じゃね?
132:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:55:50 YiQK6Cob0
>>124は何故司空戦までいけたか
まあ熟練の技なんだろうが凄いな
133:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:57:19 KuKZTWbQ0
活持ちとして外せないに百万ジンバブエドル
134:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:57:31 HkxGunPe0
いまさらスレタイに反応。
みんな若いなぁー。
135:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:57:58 CQfT/YmVO
>>124
えーと…
まず大喬を入れます
136:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:03:24 +doGUZVHO
>>126
んー、さすがに今の挑発ってスペックのわりに時間とかしょぼいかなって選択肢から外してました
挑発効きそうな相手連戦したりしたらためしてみます
>>129>>131
伏兵踏みたかっただけってのもあるんで、魅力でカクコウゴウはアツイかもですね
苦手な苦楽もなんとかなるかもなんで
ありですー
137:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:04:32 TIKJeUrO0
世の中には厨デッキ使っても5品の壁破れない奴だっていんだよ・・・(´・ω・`)
138:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:04:52 W+Vq87zm0
S5Q
139:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:14:37 4JEJVETbO
昨日高覧(笑)の人に当たったぜ
UNK曹操 陳泰 旧U曹仁 楊阜 旧曹昂
に負けてしまった…
140:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:15:11 +doGUZVHO
>>137
慣れと環境じゃないですかね?
大戦て相手の上手い所参考にして上達していくゲームですし
状況判断なんかは個人個人違うからなんともいえないですが
細かいテク(基本的な豆知識=ギリギリ攻城、キャンセル攻城)とかは、自分がしらないものを教え合う仲間が必要だからって意味での環境ですかね
141:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:16:39 YiQK6Cob0
>>139
全武将が下位互換www
142:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:18:11 L7g9YtMGO
>>139
うわあ、気晴らしに組んだ俺のデッキにそっくりだ
曹仁→R曹洪
楊阜→李通だけど
143:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:19:13 +doGUZVHO
>>139>>141
ほんとだw吹いたwww
144:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:20:09 W+Vq87zm0
>>139が呂布ワラか大徳どっちかなのかはよくわかった
145:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:22:53 YiQK6Cob0
>>144
本人か
146:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:23:15 W+Vq87zm0
>>145
いいえチーム員です
147:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:23:37 CQfT/YmVO
>>141
楊阜は一騎打ちしないから一概に下位互換とは言えないんだぜ
148:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:25:50 ZdEiTA4d0
>>147
陳宮と曹節でよく聞いたなその台詞
149:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:25:50 YiQK6Cob0
>>147
そんなこといったら陳泰だって範囲は広いぜ
150:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:26:20 4JEJVETbO
負けたい人にオススメのキケンなデッキ 全旧求心デッキ
・全武将が下位互換だと思って突っ込んだら全員が陳泰に雲散された
・旧カードだし軍師は田中だろうとごり押ししたらそこは普通に筍攸だった
・開幕に伏兵を暴かれる確率は150%。曹操が踏んで楊阜が踏むという意味。
・大徳なら安全だろうと出ていった5人が全員武力17のウンコに殺されていた。
151:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:27:55 CQfT/YmVO
>>149
必要士気が…
152:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:28:08 vUX+6+ctO
賃貸は良カードだった
今の真島惇はただの単体メタ
うかつな号令を全て消し去る範囲に若干重い士気4が素晴らしかったのに
153:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:30:34 4JEJVETbO
かくいう俺も2では陳泰を使っていてね…
徒弓麻痺矢に無理矢理3回雲散して兵種差で勝てるのがあいつの良いところ
154:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:31:53 YiQK6Cob0
魏四陳泰で征覇王になったのも良い思いで
155:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:34:45 qtJ7BHGc0
>>152
そんな範囲広かったっけ?
店内で陳泰の近くで無双したのに何故か雲散されず(陳泰に気づいた後速攻で陳泰から離れた)、後で友人に聞いたら範囲に入ってなかったって聞いて「あの距離で届かないとかいくらなんでも狭すぎだろwwww」って思った記憶があるぞ
実際には使ったことないけど
156:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:36:54 4JEJVETbO
>>155
dが草食動物になったような範囲です、多分
157:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:38:21 YiQK6Cob0
今のトンはやりすぎ
あれのせいで単体強化デッキ涙目
158:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:40:15 TIKJeUrO0
抑止力どころか士気差大幅にできちゃうもんな
イク様で反省したとおもったら睨みが壊れてるって
159:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:41:39 TMjwPr4RO
>>157
2.1と2.11で魏使いがもっと陳泰を使っていればこんなことにはならなかった。
160:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:43:15 BjQVJIPG0
>>155
範囲の面積だけなら、今の離間と同じか少し広いぐらい
ただ、dのように円の中心がずれているわけではないので、
実際に使える範囲が残念なことになってた
161:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:44:26 O5rEXWmuO
士気4で雲散できても、
士気3でお釣りがかえってくる弱体化があったしなぁ
162:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:44:41 qtJ7BHGc0
>>157
だが待ってほしい
もし雲散の士気が4ならどうやって高順を止めるのだ
3.0はともかく今はこんなもんじゃね?と思う漏れ呂布使い
なんだかんだでそこまでいうほどきつくない。3.01以降は
163:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:44:49 MEQnHRa5O
それ以上にカク昭が優秀すぎた
164:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:45:43 4rGss3qs0
でもトンは士気3であのスペックはねえだろ
ヒアルロン酸は群雄だからいいとして
165:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:46:25 YiQK6Cob0
>>162
つ 曹植
雲散の計があるじゃない
166:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:47:43 KuKZTWbQ0
>>162
横弓当てればいいと思うよ。
雲散はあれだ。うちの若を完全に殺してるよね
167:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:51:49 vUX+6+ctO
賃貸で雲散しても士気差がつかない?
士気差が付かなくても素の戦闘力が高ければいいんですよ
というわけで魏4に入れてた
168:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:00:44 TIKJeUrO0
スーパー何とかさんタイム
169:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:01:07 LBSq4yNR0
>>162
呉なんて正史でも演技でも雑魚なんだから、むしろ呉以外の各勢力に単体超絶メタのある今の環境のほうが妥当だよな。
あとは呉以外の各勢力にもっと弓メタとダメ計メタがきっちり揃えばもっといいバランスになる。
今は蜀が弓に弱すぎで群雄がダメ計に弱すぎるから話にならない。
170:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:05:07 b+9u5E4N0
麻痺矢使いだからトンは許可する。
だが、虎痴はだめだ。
171:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:05:10 u9Q9TnikO
雲散惇のせいでほとんどの超絶強化が夢を見られないのが辛いぜ
槍策デッキは諦めました…
172:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:06:18 O5rEXWmuO
暖かくなったからボウフラが返り始めた…
これからが本当の地獄だ…
173:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:08:46 TMjwPr4RO
いっつー3号現る?
174:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:10:19 YiQK6Cob0
>>170
俺のお気に入りの雲散連はー?
175:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:11:08 4rGss3qs0
こちって案外長いんだよなー
しかも連打がきく
176:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:12:54 qtJ7BHGc0
>>171
なら超絶以外の選択肢居れてdや落雷がいたらそっちで戦えばいいじゃん
ひとつの選択肢に括るからダメなだけで
今なんてdよりホウ徳のほうが使用率高いからそこまで当たらんよ
177:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:14:49 +EqEyLbMO
>>157
ならば雲散d死に修正して、代わりにトウガイの武力上昇値を+5に、
R郭嘉の武力上昇値を+3にしようぜ!
178:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:15:56 4rGss3qs0
>>176
ああ・・・キミってデッキの中で曹操が最高武力になっちゃうのは辛いから雲散トンは弱いって言っちゃう人?
179:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:16:25 TMjwPr4RO
>>177
ついでにホウ徳の特攻戦法も12cにしてくれ。
180:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:17:11 YiQK6Cob0
>>179
教えすると36Cもつ特攻戦法ですね
181:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:18:35 qtJ7BHGc0
>>178
いや、ホウ徳の方が使用率高いのは紛れもない事実なんだが
>>180
推挙知略特攻・・・ごくり
182:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:20:33 TMjwPr4RO
>>178
日本語でおk
>>181
×UCdよりホウ徳の方が高い
○UCdもホウ徳も高い
183:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:20:38 b+9u5E4N0
>>174 両陳グンも曹植も陳泰もオケ。機略は微妙。R春華さんはあたったこっち
が心配になりました。
184:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:20:57 O5rEXWmuO
>>180
ついでに柵破壊と火事場つけようぜ
185:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:21:06 Clcj1WUW0
ホウ徳は悩みどころだよな
今が丁度いい人も居れば前のほうがいい人もいるし
あ、1ヶ月前ぐらいから海外出張から帰ってきた悲哀使いだけどやっと群蜀苦楽で丞相までいけたよ
orz
186:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:21:44 YiQK6Cob0
>>184
城が削れてると火事場効果つけようぜ
残り10%で+12ぐらい
187:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:22:38 hoBSNJtq0
スコップの雲散が死に修正喰らっても、代わりにウホやハゲを使うかといったら・・・
188:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:23:04 KuKZTWbQ0
>>185
やっとの使い方が果てしなくおかしい
189:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:24:43 Clcj1WUW0
>>187
馬単求心はホウ徳で安定になりそうだね。
離間も強くなったしdがいなくても普通に強い勢力でしょ。
>>188
まぁ気にしないでくれorz
190:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:25:32 YiQK6Cob0
>>185
丞相でorzか
品の俺はしねってことか
191:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:25:43 BHXHEwzL0
>>185
スゲーーーーーーー
ひょっとして前本スレで久々に日本帰ってきたからやろうかなとか言われてた方ですか?
確か元征覇王って言われてた気がしますけど・・・
丞相まで何戦くらいで行けましたか?
192:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:26:56 TMjwPr4RO
>>191
おまいのIDがH×H
193:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:27:33 CQfT/YmVO
>>187
正直、禿増えると困る
194:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:28:19 TIKJeUrO0
はげは一騎打ちのエース
195:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:28:36 hoBSNJtq0
>>189
離間は次VERでスコップ雲散より強烈な死に修正喰らって
以前のように離間(笑)扱いされるのが見えてるんだけど
場合によっちゃあ求心も・・・
196:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:28:57 YiQK6Cob0
>>187
正直神速戦法増えるのもいやだから困る
ホウ徳が増えてほしい
そして白馬陣が青井のせいで下方きそうな予感
197:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:29:22 X76OQXmiO
9/1は王双にでもして、ウホは8/4勇がよかったなあ
198:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:29:38 Clcj1WUW0
>>191
IC 今6代目入りたてだよ。丞相はストレートに上がれました。
ただ稀に起こる証争奪戦が負けるとモチベーションが一気に下がるのであんまり起きて欲しくないです。
199:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:31:12 zIirWHlCO
良将6品の私は煮え湯ですね!わかります
真島先生の漫画はなんだかんだで
読んでしまう……20代後半ジャンプ世代には
好かれるよね、典型的少年漫画
200:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:33:26 CsUUS6e/O
雲散は計略はあれでいいけど持ってる奴のスペックが問題。
2コス7/7勇魅が持つ計略じゃない、2.5コスなら良かった。
201:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:33:35 hoBSNJtq0
>>199
真島は見栄えさえよければ原作をないがしろにする糞漫画家
あれが大戦漫画を描いたら鋼鉄騎兵とか出すよ絶対
202:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:36:12 zIirWHlCO
>>201
落ち着いてまずはこの龍狼伝を読むんだ
203:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:36:17 vUX+6+ctO
モンハン知らないけどいくらなんでも原作にない属性ってのはどうかと思うんだ
204:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:36:23 QqSG/dl70
>>199
>真島先生
真島クンすっとばす!を思い出したのは俺だけで良い。
今北産業
205:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:36:40 CQfT/YmVO
>>198
8代目で一品の俺涙目
206:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:37:19 YiQK6Cob0
正直さ
フンガー 9 1 勇猛 刹那の怪力
ホウ徳 8 5 勇猛 特攻戦法
禿 7 5 活魅伏柵 神速戦法
張飛 9 1 勇猛 乱れ大車輪
魏延と姜維そのまま
甘寧 9 1 柵 孫呉の戦火
太史慈と丁奉そのまま
こんなかんじでよかったのに
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